Practica: # 1

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I.E. Suroriental Pereira
Prof: Luís Fernando Barrios Vanegas
“Componentes de una PC”
Objetivo: Que el alumno identifique los componentes principales que
integran una PC.
Introducción Teórica:
Gabinete o carcasa:
Parte de la computadora donde se resguardan todos dispositivos internos de una
computadora, como son la tarjeta madre, fuente de poder, microprocesador, tarjetas de
almacenamiento (Ram y Rom), tarjetas de expansión, zócalos, lector Floppy, lector
CD- ROM, bus de datos etc…
Están fabricados de distintos materiales principalmente de plástico con una placa de
metal o de lámina.
Monitor:
Un monitor de video o pantalla de video (VDT, video display Terminal) permite que el
usuario de una computadora vea los caracteres de entrada al momento de teclearlos,
pero también sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes de la computadora.
Las imágenes en un monitor se componen de pequeños puntos llamados pixeles (del
inglés: Picture elements, elementos de imagen). Una pulgada cuadrada en un monitor
común es una malla de puntos con aproximadamente de 72 pixeles por lado. En este
caso se dice que el monitor tiene una definición de 72 puntos por pulgada (dpi, dots per
inch). Si aumenta la definición, más cercanos estarán los puntos.
La mayoría de los monitores caen en una de dos clases: monitores de CRT (cathode ray
tube, tubo de rayos catódicos), como en un televisor, y modelos de pantalla plana LCD
(liquid cristal display, pantallas de cristal líquido). Los CRT son los periféricos para los
monitores de escritorio por su claridad y velocidad de respuesta. Los LCD, son más
compactos y ligeros, dominan el creciente mercado de las computadoras portátiles pero,
al ir mejorando en calidad, van apareciendo cada vez más en las computadoras de
escritorio.
Teclado:
La operación de teclear letras, números y caracteres especiales en un teclado de
computadora es similar a teclear en una máquina de escribir. Sin embargo, a diferencia
de esta última, la computadora responde mostrando en pantalla los caracteres tecleados
en el lugar donde aparece el cursor.
A pesar de su aceptación casi universal como dispositivo de entrada, el teclado
QWERTY (llamado así por l primera fila de letras) parece fuera de lugar en una
computadora moderna. La disposición original de las teclas, elegidas para que los
operadores trabajaran con mayor lentitud y no pudieran atascar las letras en las primeras
máquinas de escribir, sigue con nosotros un siglo después, obligando a millones de
personas a aprender un sistema complicado y poco eficiente sólo para que puedan
introducir datos en sus computadoras. Se a ideado, probado y demostrado muchas
mejoras al diseño básico del teclado que son más eficientes y fáciles de aprender que el
teclado QWERTY clásico. Sin embargo, las tradiciones tecnológicas no desaparecen
fácilmente, y poca gente está dispuesta o es capaz de utilizar un teclado no estándar. Sin
embargo, la función del teclado ha ido cambiando al surgir dispositivos de entrada
alternativos.
Ratón:
Ratón (Mouse) o la bola rastreadora (trackball). El diseño de estos dispositivos permite
desplazar un apuntador por la pantalla y apuntar a caracteres u objetos específicos. El
tipo de ratón mas común tiene una esfera en su parte inferior que puede rodar sobre su
escritorio. Conforme se mueve el ratón, el apuntador en la pantalla imita el movimiento
de éste: La bola rastreadora es como un ratón invertido: Permanece fija en el escritorio
mientras el usuario mueve la esfera sobre saliente para controlar el apuntador en la
pantalla.
Microprocesador:
Microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones
de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una
unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones
lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de
Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por
una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del
usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los
dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de
entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo,
un monitor o una impresora).
Tarjeta madre:
La tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus
interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la tarjeta). Básicamente es el
dispositivo que aglutina a todos los demás, tales como microprocesador, buses, ranuras,
zócalos, memoria, puertos, conectores, video, etc.
Como definición de la tarjeta madre o placa base, se puede decir que es un circuito
impreso sobre el cual se montan y acoplan los zócalos, ranuras, circuitos, pastillas y
componentes electrónicos necesarios para el funcionamiento de la computadora.
Memoria Ram y Rom:
Ram:
(Memoria de Acceso Aleatorio) En este tipo de memoria, cada byte individual de
información puede ser introducido o extraído de manera independiente del resto de la
información contenida en la memoria.
Los componentes de almacenamiento primario, son llamados también chips de acceso
de memoria al azar (Ram), debido a que el programdor puede seleccionar y usar de
manera aleatoria cualquiera de las posiciones de dicha memoria para introducir o
almacenar datos de manera directa.
RAM es una memoria interna en la cual las instrucciones de los programas y los
resultados son almacenados, el contenido de dicha memoria puede ser modificados por
medios de Software. Y es de acceso aleatorio porque la computadora va directamente al
dato que necesita.
Rom:
(Memoria de Solo Lectura). Es un clip de memoria permanente en el cual son grabadas
instrucciones (generalmente al momento de su fabricación), y no puede modificarse,
este tipo de memoria la utilizan generalmente los módulos para juegos y algunas
calculadoras programables.
Es un tipo de memoria que tienen integrado un programa, el cual esta almacenado de
forma tal, que solo podrá ser leído pro al computadora, pero de ninguna manera nos
pérmitira modificarlo.
Las memorias Rom son utilizadas generalmente para almacenar la información básica
de la computadora para que pueda ser arrancada.
Slots o ranuras de expansión:
Ranura dentro de la consola de un ordenador o computadora, diseñada para contener
tarjetas de expansión y conectarlas al bus del sistema (trayectoria de datos). La mayoría
de los equipos informáticos personales tiene entre 3 y 8 zócalos de expansión (en inglés,
slots). Los zócalos ofrecen un medio para añadir características nuevas o mejoradas al
sistema, así como también memoria.
Fuente de poder:
Una de los componentes más importantes dentro de su computadora es la fuente de
poder. Este, es el encargado de administrar la energía a todos los módulos que utiliza su
computadora.
La fuente de poder de su computadora convierte la electricidad que viene desde el
socket de su pared a un poder liviano o energía manejable para que corra dentro de la
computadora. La fuente toma la energía de 120 voltios, 60 hertz AC, y lo convierte a
corriente DC de 5 y 12 voltios ( positivo, negativo ). Usualmente, los componentes
electrónicos como la tarjeta madre, tarjetas adaptadoras, y la mayoría de disqueteras de
3.5 pulgadas, utilizan energía +5voltios. Otro componentes como los discos duros y los
ventiladores ( cooling fans ), utilizan energía de +12 voltios. Su computadora depende
de una fuente limpia y estable para ambos tipos de módulos a modo que fucione
adecuadamente.
Las fuentes de poder tambien trabajan como centinelas electrónicas, asegurándole al
sistema que existe suficiente enegría para que funcione adecuadamente. Existe una señal
especial que manda la fuente de poder a la tarjeta madre, esta se llama “Power-Good
signal”. Esta señal se encarga de correr dentro del circuito de la tarjeta madre. Si la
señal no es apropiada no arrancará el sistama, lo cual porteje de buena manera el
sistema cuando hay cambios repentinos de corriente.
Cuenta con un ventilador interno y ésta ayuda a mantener la temperatura de en el
sistema.
Disco duro:
Disco duro, en los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamiento permanente
de gran capacidad. Está formado por varios discos apilados —dos o más—,
normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un material ferromagnético. Como en
los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite grabar la información,
modificando las propiedades magnéticas del material de la superficie, y leerla
posteriormente; esta operación se puede hacer un gran número de veces.
La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, están alojados en el ordenador de
forma permanente. Existen también discos duros removibles, como los discos Jaz de
Iomega, que se utilizan generalmente para hacer backup —copias de seguridad de los
discos duros— o para transferir grandes cantidades de información de un ordenador a
otro.
El primer disco duro se instaló en un ordenador personal en 1979; era un Seagate con
una capacidad de almacenamiento de 5 MB. Hoy día, la capacidad de almacenamiento
de un disco duro puede superar los 50 MB. A la vez que aumentaba la capacidad de
almacenamiento, los discos duros reducían su tamaño; así se pasó de las 12 pulgadas de
diámetro de los primeros, a las 3,5 pulgadas de los discos duros de los ordenadores
portátiles o las 2,5 pulgadas de los discos de los notebooks (ordenadores de mano).
Floppy:
Un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado
mylar, y recubierto por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro. Se
utilizan para almacenar información de naturaleza informática, para lo cual se insertan
en un dispositivo —la unidad de disco— donde una cabeza de lectura/escritura puede
escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su
superficie. Por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la información
almacenada.
Los primeros disquetes hicieron su aparición en 1970, y pronto se convirtieron en el
medio más utilizado para intercambiar información —software y archivos— entre
ordenadores. La complejidad de los programas y el tamaño de algunos archivos de bases
de datos o imágenes, hizo que los disquetes fuesen insuficientes para esta tarea y, a
mediados de la década de 1990, fueron progresivamente sustituidos por CD-ROM.
El tamaño de los disquetes puede ser: de 8 pulgadas de diámetro, con una capacidad de
almacenamiento que varía entre 100 y 500 KB; de 5.25 pulgadas de diámetro, con
capacidad entre 100 KB y 1,2 MB, y de 3.5 pulgadas de diámetro, con capacidad entre
400 KB y 2,8 MB, aunque los más populares son de 1,44 MB. Los dos primeros son
realmente discos flexibles, pero el tercero tiene la carcasa rígida.
CD-ROM:
Acrónimo de Compact Disc-Read Only Memory. Estándar de almacenamiento de
archivos informáticos en disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una
capacidad de almacenamiento para datos de 700 MB. Otros estándares son el CD-R o
WORM (permite grabar la información una sola vez), el CD-RW (permite grabar la
información más de 1.000 veces sobre el mismo disco), el CD-I (define una plataforma
multimedia) y el PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).
Procedimiento: Conocer los componentes que integran el gabinete de
la PC.
Desarrollo:
En esta práctica pudimos distinguir las partes que conforman
internamente una Computadora como por ejemplo:
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Tarjeta madre.
Microprocesador.
Puertos de entrada y de salida.
Tarjetas de almacenamiento (Ram y Rom)
Gabinete.
Slots o ranuras de expansión
Tarjetas de expansión
Fuente de poder.
Ventiladores.
Disco duro, lector de Floppy, lector de CD-ROM.
Para ello se destapo la computadora quitando una parte del gabinete y
que pudiera mostrar las partes internas de una PC.
Pila
Slots o ranuras de expansión
Slots de
memoria
Puertos
Slots de bus
Microprocesador
Descargar