DRIVING ACADEMY CONSULTING ANALIZA, COMPRENDE…EL TEMA 7 DE PSICOLOGÍA: INTERACCIÓN Y CONFLICTO Tema 7 En este tema puedes reflexionar sobre las siguientes conclusiones. Puedes poner al lado tus anotaciones que te ayuden a comprender mejor las proposiciones. CONFLICTO Y NEGOCIACIÓN 1. En la comunicación verbal y no verbal, se comunican distintos mensajes: en el plano del contenido (lo que decimos) de la negociación, y en el de la relación (lo que transmitimos) entre los sujetos. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. Se podría producir: A. Una escalada simétrica (la amabilidad de las dos personas) convirtiendo en lucha una situación aparentemente pacífica, con el cierre de la negociación con un ganador y un perdedor. B. O adoptar una conducta complementaria --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. Entre el plano del contenido y el de la relación, hay una multiplicidad de mensajes que se comunican en paralelo, tanto en las situaciones de interacción simétrica (las dos partes quieren lo mismo) como complementaria (una parte concede a la otra). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 4. La DESCALIFICACIÓN y la DESCONFIRMACIÓN, son aspectos que comunicamos en el plano de la relación (comunicación no verbal), aquello que sin llegar a pronunciar, se lo estamos transmitiendo a alguien. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5. La presencia de la norma intenta aligerar la negociación de los conflictos de intereses, pero las personas necesitan comunicarse para cerciorarse de que interpretan la norma de la misma manera que los demás, así como para confirmar que actuarán conforme a lo esperado o que harán algo diferente. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LA COMUNICACIÓN EN LAS VÍAS PÚBLICAS 1. La negociación presupone comunicación verbal y no verbal. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. El LENGUAJE DIGITAL (lo que se dice, ya sea verbalmente o con signos en el lenguaje de signos). En el caso de la conducción el Lenguaje Digital de los usuarios es el Código de Señales para entendernos: las luces indicadoras de dirección, de frenado, de emergencia, o las señales realizadas con el brazo. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. El "lenguaje analógico" abarca el concepto de conducta como comunicación, ya que, todo lo que hacemos en la medida en que es percibido por los demás, adquiere un significado. POR EJEMPLO: Tocar el claxon sería lenguaje digital porque al tocarlo estamos diciendo algo, pero LA FORMA de tocarlo (de forma estridente) es lenguaje ANALÓGICO, puede estar queriendo decir otra cosa. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 4. La velocidad, los cambios en la velocidad, las modificaciones en la trayectoria, la forma de: frenar o de utilizar el claxon constituyen el LENGUAJE ANALÓGICO de los conductores. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5. Muchos conflictos de preferencia de paso entre conductores y peatones responden a diferencias en la interpretación de las señales analógicas que cada uno emite y que cada uno interpreta. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CONFLICTO Y AGRESIÓN LA AGRESIÓN ES UNA DE LAS CONDUCTAS POSIBLES 1. El estado de irritación y tensión, además de degradar la calidad de nuestra convivencia, puede contribuir indirectamente a que se produzcan accidentes. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. Estudios años 70, conclusiones: El 85% de los accidentes de tráfico son resultado de la agresión. Los conductores que cometen más infracciones están caracterizados por presentar niveles de agresión más elevados. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. Mitos para explicar las conductas agresivas de "Doble personalidad": A. El “argumento del caparazón” o “lata de sardinas”. B. Estudios estadísticos que así lo demuestran. C. Teorías de aprendizaje social (por imitación de modelos). D. La agresión como instinto (agresividad innata, como la que explica la teoría territorial). 3 E. Hipótesis de la agresión-frustración (resultado de la frustración). F. Bases fisiológicas de la agresión (el hipotálamo y la amígdala). G. La Teoría de la Comunicación (ESCALADA SIMÉTRICA). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LA TEORÍA DE JUEGOS, UNA CIENCIA DEL CONFLICTO 4. La Teoría de Juegos surge del estudio de los juegos de estrategia (póquer o ajedrez), es un enfoque matemático para el análisis de los conflictos. Y la Teoría de la Probabilidad surgió del estudio de los juegos de azar. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5. La Teoría de Juegos es una teoría de la estrategia en el que la presencia del azar no está absolutamente excluida (ej. El póquer). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6. La Teoría de Juegos símil situaciones de conflictos de tráfico: espacio gobernado por reglas (formales e informales), y, en situaciones de conflicto, se realizan movimientos que responden a algún tipo de estrategia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7. Ciertos tipos de juegos, definidos por determinados sistemas de reglas, pueden favorecer el desarrollo de diferentes tipos de estrategias. SIGNIFICA QUE en cada tipo de juego utilizamos unas u otras estrategias para ganar, o al menos, no perder. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 JUEGOS Y ESTRATEGIAS 1. JUEGO DE SUMA CERO: cuando se gana el máximo a expensas del otro. La estrategia de cada jugador es maximizar ganancia propia y minimizar la ganancia del otro. Es una estrategia COMPETITIVA. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. Un EJEMPLO DE JUEGO DE SUMA CERO son los estrictamente determinados (se saben las reglas del juego), en una competencia de velocidad entre automovilistas. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. Un juego de suma cero no estrictamente determinado ( no se conocerían las reglas del juego), puede ser provocar un alcance que no parezca provocado para que el seguro del contrario corra a cargo con los gastos). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4. La característica común a los JUEGOS DE SUMA CERO (Estrictamente determinados o no estrictamente determinados) es la estrategia COMPETITIVA como única posible. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5. JUEGOS DE SUMA DISTINTA DE CERO: la ganancia de un jugador no implica necesariamente una pérdida para el otro y viceversa (puede que ganen las dos partes). La estrategia puede ser COOPERATIVA o COMPETITIVA. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 6. JUEGOS DE SUMA DISTINTA DE CERO: la ganancia de un jugador no implica necesariamente una pérdida para el otro y viceversa (puede que ganen las dos partes). La estrategia puede ser COOPERATIVA o COMPETITIVA. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7. EJEMPLOS DE JUEGO DE SUMA DISTINTA DE CERO es: A. Conducta de bloqueo de intersecciones en circulación urbana, pudiendo cooperar no invadiendo la intersección, se compite bloqueando la intersección antes que sentirse bloqueado. B. Los adelantamientos, en los que se puede competir o cooperar. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8. El concepto de regla en la Teoría de Juegos quiere decir posibilidad de elección entre alternativas, con la correspondiente valoración asignada. SIGNIFICA QUE lo que hagamos, será una decisión entre las posibles opciones que ofrecen las reglas de un juego. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------¿QUÉ NOS APORTA LA TEORÍA DE JUEGOS A LA SOLUCIÓN DE LOS CONFLICTOS? 1. Nos proporciona un conocimiento sobre los límites que nos imponen algunas situaciones. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. El análisis de ciertos conflictos nos lleva a un punto muerto en el que no pueden evitarse soluciones paradójicas (las soluciones a veces son paradójicas), salvo que se invoquen valores culturales como: la lealtad, la confianza, el respeto mutuo, la honradez o la responsabilidad social. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6