Fundación Universitaria Autónoma de las Américas - Sede Medellín Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas Tecnología en Mercadeo y Publicidad / Curso: Publicidad II Docente: Andrés Naranjo Ortiz Terminos para Video y Audio Movimientos de Cámara – Angulo Visual Paneo -Cuando la cámara gira en su propio eje en sentido horizontal. -Paneo Izquierda / Paneo Derecha. Tilt -Cuando la cámara gira en su propio eje en sentido vertical. -Tilt Up / Tild Down. Traveling -Movimiento de la cámara sobre una plataforma rodante o en círculos alrededor del sujeto. -Izquierda - Derecha / Adelante – Atrás. Zoom -Acercamiento o alejamiento del objeto. -In / Out. Subjetiva -Toma que adopta el punto de vista del personaje. Altura -Normal: La cámara se sitúa a una distancia del suelo equivalente a la de la vista. Entre 1,50 y 1,80 metros. -Alta: La cámara se sitúa a una distancia mayor a 1,80 metros, si la distancia del suelo es muy alta, se habla de una cámara aérea. -Baja: La cámara se sitúa a una distancia menor a 1,00 metro. Planos Cenital -La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular. Picado -Es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. -Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior. 1 Fundación Universitaria Autónoma de las Américas - Sede Medellín Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas Tecnología en Mercadeo y Publicidad / Curso: Publicidad II Docente: Andrés Naranjo Ortiz Terminos para Video y Audio Normal -El ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media. Contrapicado -Opuesto al picado. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior. Supina - Nadir -La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Plano Detalle Se centra en una parte del objeto o sujeto. Primerísimo Primer Plano - Close Up Muestra desde la barbilla hasta la frente, es un primer plano muy cerrado. Primer Plano Va desde la clavícula hacía arriba. Plano Medio Corto -Muestra la figura humana desde el pecho hasta la cabeza. Plano Medio -Presenta la figura humana cortada por la cintura. Plano Medio Largo -Muestra la figura humana desde debajo de la cintura hasta la cabeza. 2 Fundación Universitaria Autónoma de las Américas - Sede Medellín Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas Tecnología en Mercadeo y Publicidad / Curso: Publicidad II Docente: Andrés Naranjo Ortiz Terminos para Video y Audio Plano Americano – ¾ -Muestra la figura desde la rodilla hasta la cabeza. -Recibe el nombre de "americano" debido a que este plano apareció ante la necesidad de mostrar a los personajes junto con sus revólveres en los westerns americanos. Plano Entero -Cuando los límites superior e inferior del cuadro casi coinciden con la cabeza y los pies. Plano General -Muestra un gran escenario. -El o los personajes no aparecen o quedan diluidos en el entorno. Panorámico Muestra una gran extensión en donde se aprecia el paisaje. Aéreo -Muestra una vista tomada desde arriba, puede tener diferentes encuadres desde un plano entero hasta un panorámico. 3 Fundación Universitaria Autónoma de las Américas - Sede Medellín Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas Tecnología en Mercadeo y Publicidad / Curso: Publicidad II Docente: Andrés Naranjo Ortiz Terminos para Video y Audio Efectos Fade In -Aparición progresiva de la imagen o del sonido. Fade Out -Desaparición progresiva de la imagen o del sonido. Crédito en Pantalla -Textos o logos sobrepuestos a la imagen. Resuleve -Descenso súbito o de golpe del sonido. Fundido – Encadenado -El sonido del primer plano desciende al fondo, y el del fondo va a primer plano. Voz en Off -Voz de individuo que no está en cámara. Cortina -Tema musical que esta de fondo mientras el locutor habla. Loop -Fragmete musical o sonoro que se repite. Bache -Silencio en la grabación. Modular -Hablar. 4