Luz continua

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Curso de iluminación
UD 10: Luz contínua
Fundamentos
© Paco Rosso, 2010.
[email protected]
Original: (22/11/10), versión: 19/08/12
1 Características generales de funcionamiento de una lámpara
El funcionamiento de una lámpara pasa por una serie de fases y tiene un conjunto de características que hay
que conocer para mejor utilizarlas y prever sus efectos secundarios. Para comenzar una lámpara es un
transductor. Un transductor es un dispositivo que convierte la energía de un medio a otro diferente del primero
Son transductores los altavoces, que convierten energía eléctrica en mecánica, las células fotoeléctricas,, que
convierten la luz en electricidad, las lamparas convierten la electricidad en luz. Por el principio de conservación
de la energía toda la que entra a un sistema debe salir de él. Pero eso no significa que toda ella salga como
nosotros queremos. La electricidad con que alimentamos a la lámpara se convierte en luz, luz no visible y calor,
principalmente. Además otra buena parte de ella se puede convertir en otras formas de energía, como mecánica
o electromagnética con frecuencias dentro del espectro de radio (lo que provoca interferencias en los
receptores). Un efecto secundario es el nombre que damos a todas las maneras en que el sistema que tenemos
entre manos se comporta fuera de nuestros propósitos. Todas las maneras en que la energía que entra en la
lámpara y sale sin ser luz son, por tanto, efectos secundarios. O más bien causas secundarias, porque los efectos
vienen a continuación. Pero no son secundarios solo las maneras en que perdemos la energía para nuestra luz,
sino también cómo lo hacen. Por ejemplo, una parte de la energía que no llega a ser luz se hace calor. A no ser
que estemos interesados en fabricar un calentador para pasar los rigores del invierno este calor es energía
perdida, efecto secundario que no buscamos y que preferiríamos evitar. Nuestros modelos, debajo de nuestros
focos, también preferirían evitarlos. Vamos a resumir las características que tenemos que tener en cuenta en el
foco que nos permitirán seleccionar el adecuado para nuestro trabajo. Aquí mencionaremos solo los efectos a
modo de presentación, cuando entremos a explicar cada uno de los tipos de lámparas especificaremos cómo se
realiza en ellas el efecto en cuestión.
Las características de funcionamiento de una lámpara que debemos tener en cuenta son las siguientes:
1.
2.
3.
4.
Características mecánicas
1. Presión
2. Casquillo
3. Posición de trabajo
Características eléctricas
1. Tensión de servicio
2. Intensidad de servicio
3. Tensión de arranque
4. Intensidad de arranque
5. Reactancia
Características fotométricas y colorimétricas
1. Rendimiento luminoso
2. Espectro de emisión
3. Coeficiente de reproducción cromática
4. Temperatura de color y color correlacionado
Características de funcionamiento
1. Tiempo de arranque
2. Inercia luminosa
3. Ciclo de apagado/encendido
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#1.1
Características mecánicas
Presión
Una lámpara normalmente consiste en un elemento generador de luz que está encerrado en una envoltura de
vidrio, la ampolla. Esta envoltura está al vacío o bien contiene algún tipo de gas. El vidrio, si tiene una primera
fama merecida es la de ser transparente y si tiene una segunda es la de ser frágil. Las paredes de la ampolla
tienen una presión por la parte de fuera debido a la atmósfera y otra por la parte interior debido al gas.
Las lámparas son de tres tipos, según su presión, al vacío, de baja presión y de alta.
Casquillos
Una lámpara es un dispositivo eléctrico. Para que la corriente pase por ella debe haber un contacto metálico por
el que los electrones puedan entrar y otro por el que puedan salir. Siempre dos contactos eléctricos para un
circuito. Los contactos se llaman bornes. Los bornes se alojan en una parte de la lámpara con la que se monta en
la luminaria (la luminaria es el nombre técnico del aparato que aloja a la lámpara, lo que llamamos el foco). Esta
pieza de la lámpara que contiene los bornes y con la que se monta en el foco se llama casquillo. También se
llama casquillo a la pieza que aloja los contactos en la luminaria. Los casquillos están estandarizados y es uno de
los puntos más importantes a tener en cuenta a la hora de adquirir una lámpara: siempre hemos de emplear
lámparas que tengan el mismo tipo de casquillo que la luminaria. Nunca deben adaptarse ni manipularse los
casquillos, cuando son diferentes, para que coincidan. Tampoco hemos de toma como norma que un casquilllo
en la luminaria pueda aceptar cualquier lámparas con el mismo casquillo. Por ejemplo, las lámparas de enfoque
de los flashes Multiblitz emplean lámparas de 250 voltios con el casquillo G9. XXXX Sin embargo también hay
lámparas de 24v con el mismo casquillo. Cuando se funde una bombilla de enfoque no hay que quedarse con la
primera que encontremos con el mismo casquillo, porque cuando es de baja tensión (las de 24voltios) lo único
que conseguiremos es fundir los fusibles del flash al darle 250 voltios a una lámpara que solo admite 24. Y esto
es mucho más frecuente de lo que uno se piensa.
Respecto a sus casquillos las lámparas son de dos tipos: de un casquillo o de dos. Las primera tienen una única
base en la que se alojan los dos contactos eléctricos. Estas lámparas tienen la base en un extremo. Las de dos
casquillos tienen uno en cada extremos, que a su vez aloja solo a uno de los contactos.
Posición de funcionamiento
No todas las lámparas pueden colocarse en cualquier posición. Especialmente las de mucha potencia, debido a
su tamaño, tienen unos ángulos máximos de uso. Hay lámparas que deben colocarse horizontales y como mucho
admiten un ángulo de inclinación que está especificado en la hoja de características que facilita el fabricante.
Nunca debe inclinarse más de lo debido una lámpara que tenga este tipo de restricciones.
#1.2
Características eléctricas
El momento más peligroso de todo circuito eléctrico es el de arranque. Si algo puede ir mal es bastante habitual
que vaya mal en el momento de encender. Los circuitos, en el preciso instante que se conectan, suelen estar en
cortocircuito internamente, lo que hace que la intensidad de la corriente en ese momento pueda hacerse muy
grande y por tanto, peligrosa, además, muchas lámparas necesitan una tensión eléctrica muy alta para arrancar
que, una vez encendida, puede bajar. Los puntos a tener en cuenta, en lo referente a la electricidad son:
Tensión de servicio y de arranque
Cuando la lámpara está encendida necesita una tensión eléctrica entre sus bornes. Ésta tensión es estable
mientras el foco esté en funcionamiento. La tensión de la red eléctrica suele ser de 220 o 360 voltios pero no
deberíamos confiar en que las lámparas trabajan con estos valores. Cada tipo de lampara en realidad impone una
tensión de trabajo. Curiosamente, las tensiones estandarizadas, la antigua de 125 voltios hoy obsoleta, se fijaron
a este valor porque era el que imponían las lamparas de carbón con las que Edison comenzó el negocio de
iluminación eléctrica. Las primitivas lámparas de carbón requerían 60 voltios para funcionar y la instalación se
hacía colocando dos lamparas en serie, lo que imponía una tensión de línea de 125 voltios (teniendo en cuenta
un margen para las pérdidas de los cables). Así no es de extrañar que mientras que las lámparas incandescentes
(tungsteno) pueden funcionar con cualquier tensión, las de descarga requieren una tensión de servicio variada
que depende del tipo de lámpara concreto de que se trate. Por ejemplo, las HMI tan usadas en cine requieren
por lo general 90 voltios. La diferencia entre esos 90 y los 220 de la red se gestionan mediante un aparato de
arranque al que se debe conectar forzosamente este tipo de lámparas.
Intensidad de servicio y de arranque
La intensidad de servicio es la corriente eléctrica estabilizada durante el funcionamiento de la lámpara. La
tensión y la intensidad en un componente eléctrico están relacionadas mediante la ley de ohm con la resistencia.
Sin embargo, si medimos la resistencia de una lámpara sin conectar y calculamos la corriente y la tensión de
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trabajo tendremos resultados falsos, que nos se ajustan a la realidad. Sucede que cuando la lámpara está
funcionando su resistencia es diferente de cuando está desconectada. Solemos decir que las lámparas no
cumplen la ley de ohm.
Durante el arranque de la lámpara la intensidad puede ser muy diferente de la que la recorre cuando está
encendida. Los picos de corriente que se producen son la principal fuente de problemas para el resto del
circuito.
Reactancia
La reactancia es un comportamiento que presentan los equipos y componentes eléctricos a la corriente alterna.
Se manifiesta de dos maneras: con un retraso de la componente compleja de la corriente que supone un gasto
de energía (que nos cargará la compañía eléctrica) y una serie de efectos de respuesta eléctrica muy particulares.
El desfase entre tensión y corriente se manifiesta en un número que oficialmente se llama coseno de phi y que
debería ser lo más próximo a 1 posible.
Todo componente o equipo que presenta reactancia tiene una respuesta eléctrica a los cambios de corriente.
Cuanto más rápido es el cambio, mayor es la respuesta. Las bobinas presentan reactancias altas que caracterizan
su funcionamiento. Este funcionamiento se denomina comportamiento reactivo (que es un sinónimo de
reactancia) y se caracteriza por un intento de detener el cambio de la corriente mediante la creación de una
corriente eléctrica compensatoria en sentido contrario. Es decir, si los electrones cambian bruscamente de
sentido al moverse la bobina, el componente reactivo, trata de evitarlo moviendo los electrones en el sentido
contrario. El resultado depende de la velocidad del cambio ( por tanto de la frecuencia) y con cambios muy
rápidos la corriente inducida puede ser tan grande que supere a la inicial. Por ejemplo, los tubos de rayos
catódicos de los televisores generan tensiones eléctricas de 18.000 voltios a partir de solo 24 voltios de cambio a
alta frecuencia (típicamente de 15.625 hercios). Así es como se logra también la tensión eléctrica de 3000
voltios para encender un flash a partir de los 6 voltios que cuatro pilas de 1,5.
El comportamiento reactivo es especialmente intenso en las lámparas de descarga. Esto significa que cuando la
intensidad eléctrica cambia la propia lámpara inyecta una corriente en sentido contrario de alto valor que trata
de compensarla. Esta es la razón por la que no podemos regular una lámpara fluorescente mediante un dimer
resistivo. De hacerlo dañamos el equipo eléctrico con los picos de corriente reactiva..
#1.3
Características fotométricas y colorimétricas
Rendimiento luminoso
Es la cantidad de energía luminosa que emite la lámpara a por cada vatio de alimentación. En este rendimiento
solo tenemos en cuenta la luz visible y no la infrarroja ni ultravioleta. La definimos como el flujo emitido por
unidad de potencia. Valores típicos para fotografía son los 25 lúmenes que emite por cada vatio la luz de
tungsteno o los 92 de los HMI.
Espectro de emisión
El espectro emitido por una lampara es característico de su funcionamiento y del material generador de la luz.
Esta es una característica física que permite determinar los componentes de un compuesto sometiéndolo a una
radiación electromagnética y midiendo el espectro emitido o el absorbido.
Nos interesa dividir las lámparas en dos tipos: las de espectro completo y las de espectro incompleto. Las
lámparas de espectro completo emiten todos los colores, emiten fotones de todas las longitudes de onda. Esta es
una característica de los emisores térmicos, las lámparas que emiten luz cuando se calientan.
Las lámparas de descarga, que emiten cuando en su interior salta una chispa eléctrica, solo emiten algunos
colores, solo algunos fotones. El caso extremo son las lámparas de sodio que solo emiten un cierto tono de
amarillo. Cuanto mayor sea el espectro de una lámpara mejor reproduce los colores su luz.
Temperatura de color y color correlacionado
La temperatura de color es un indicador de la calidad de la lámpara que solo vale para las lámparas térmicas. Es
la temperatura, en kelvins, a la que debe calentarse un tipo especial de lámpara teórica (llamada cuerpo negro)
para que ofrezca el mismo espectro que la lámpara considerada.
Coeficiente de reproducción cromática
Es la capacidad para reproducir los colores. Se indica mediante un número de 0 a 100. De 90 a 100 la
reproducción de los colores es perfecta y la dominante debida a la temperatura de color puede corregirse
mediante filtros que además se pueden calcular mediante los mireds. De 80 a 90 es buena y la temperatura de
color puede corregirse mediante filtros aunque no podemos calcularla mediante mireds. Las lámparas con
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menos de 80 ofrecen una reproducción de los colores deficiente y al temperatura de color no tiene sentido por
lo que no puede corregirse de forma eficiente mediante filtros simples.
#1.4
Características de funcionamiento
Tiempo de arranque
Es el tiempo que tarda la lámpara en alcanzar el 70% de su emisión luminosa desde el momento en que la
conectamos a la alimentación eléctrica. Hay lámparas de encendido inmediato y otras que pueden tardar 12
minutos en alcanzar su emisión de trabajo.
Inercia luminosa
La inercia es velocidad con que la emisión luminosa sigue los cambios eléctricos. Las lámparas con poca inercia
parpadean con los ciclos de la red alterna mientras que las de mucha inercia son inmunes a estos cambios.
Factor de supervivencia
El factor de supervivencia es un porcentaje que indica la diferencia entre las horas que estimamos que le queda
de vida a una lámpara y la vida típica del modelo. Una lámpara nueva tiene una supervivencia del 100% que se
reduce con el maltrato a la que la sometamos.
Hay lámparas que no pueden encenderse tal como se apagan. No deben encenderse mientras aún están
calientes. No deberían someterse a cambios de tensión. No deberían sobrevoltarse. Todo esto afecta a su
supervivencia.
Ciclo de apagado/encendido
Uno de los principales factores que afectan a la supervivencia es el encendido en caliente. Hay lámparas que
deben encenderse solo después de haber pasado un tiempo desde que se apagaron. Por ejemplo las HMI
normales no deben encenderse antes de haber pasado 15 minutos desde que las apagamos. Este tipo de acciones
reducen la vida de la lámpara y por tanto su factor de supervivencia.
#1.5
Lectura de una hoja de catálogo
ILUSTRACIÓN hmiosram575.tif
La ilustración muestra un hoja del catálogo de lámparas HMI de Osram. Aunque todas las entradas son
interesantes hemos destacado cinco enmarcándolas en color. Además de los datos del fabricante y el modelo el
cuadro rojo y verde indican datos eléctricos, el amarillo, fotométricos. Los azul y rosa son los datos de
mantenimiento.
Primero, se trata de una lámpara HMI de dos contactos en línea. La conexión eléctrica debe realizarse en los
extremos de la lámpara, no en uno solo. Este tipo de base se llama SFc 10 (recuadro azul). La longitud total es
de 135mm.
Los datos eléctricos son los siguientes: la lámpara se alimenta con 95 voltios de corriente alterna. Dado que las
redes comerciales son de 125 o 220 significa que no podemos conectar la lámpara directamente a la red sino
que hemos de utilizar algún tipo de adaptador. Además vemos que para encender la lámpara («ignition voltage»)
hacen falta de 5000 a 20000 voltios (la entrada dice 5/20 pero son kv, es decir, kilovoltios). La diferencia entre
uno y otro es si la lámpara está fría o caliente. Como vemos si la lámpara está fría hay que aplicarle cinco mil
voltios para encenderla, pero si está caliente, es decir, si la lámpara se apaga e inmediatamente queremos volver
a encenderla, hay que aplicar veinte mil voltios. Esta tensión debe proporcionarse mediante un aparato
adecuado, el arrancador. Además, una vez encendida hay que reducir la tensión de los 220 habituales en una
instalación a los 95 voltios que pide la lámpara para trabajar. Por tanto no solo hay que adquirir una lámpara
sino además todo el equipo de apoyo necesario para elevar la tensión en el arranque, reducirla durante su
funcionamiento y, además, equilibrar el parpadeo que tienen las lámparas HMI y que hacen que puedan
subexponerse las imágenes tomadas debido a una falta de sincronización con el obturador.
En el párrafo bajo, donde dice «manufacturers» se indican algunos fabricantes de estos equipos de apoyo. Como
vemos están diferenciados los arrancadores («ignitiors») los balastos («ballast», equilibradores para evitar el
parpadeo) y los alimentadores electrónicos («ECG», de los que la hoja nos dice que puede emplear en sustitución
de los balastos).
Otra línea interesante que vemos en el recuadro verde es el de la intensidad de servicio («Lamp current») que es
de 7 amperios. Esto significa que a una base normal de tipo schucko solo podemos conectar dos lámparas ya que
éstas bases, tan habituales en locales comerciales, admiten un máximo de 15 amperios. En caso de utilizar estas
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lámparas en localización hemos de emplear bases de enchufe de alta potencia o un chucko por cada dos
lámparas pero debemos evitar tomas múltiples conectadas a una misma base. Por tanto no podemos usar
alargadoras con varios zócalos bajo riesgo de causar un problema eléctrico serio a la instalación.
El recuadro amarillo nos da algunos datos fotométricos. Nos dice que la lámpara emite 49.000 lúmenes y
que teniendo en cuenta la potencia eléctrica consumida (575 vatios) resulta un rendimiento de 85 lúmenes por
cada vatio eléctrico aplicado.
Teniendo en cuenta que el rendimiento típico de una lámpara halógena es de 20 lúmenes por vatio ésta HMI de
575 da tanta algo más de luz que la de cuatro lámparas de igual potencia de tungsteno halógeno. O lo que es lo
mismo: ésta lámpara de 575 vatios proporciona la misma luz que una lámpara halógena de 2500 vatios pero con
un consumo eléctrico y una instalación bastante menor.
Mientras que para una lámpara de este tipo nos vale un cable de 1,5mm de sección para obtener la misma luz
con lámparas halógenas necesitaríamos cable de 2,5mm. Cables más gruesos, más caros, mayor peso para
transportarlo.
La temperatura de color de la lámpara es de 6000 kelvins, por lo que podemos emplearla junto con la luz del día
sin necesidad de filtros. Si habría que filtrarla en caso de utilizarla en conjunto con lámparas de tungstenohalógenas o fluorescentes.
El recuadro rosa de abajo nos dice la posición de uso. No todas las lámparas pueden utilizarse en cualquier
posición aunque esta en concreto si (dice «any»). Otras deben colocarse horizontalmente, verticalmente o bien
con un ángulo máximo de inclinación que suele ser de 15º. Una lámpara horizontal no debe colocarse
verticalmente nunca.
2 Tipos de lámparas
#2.1
Flash de xenón
Son lámparas de descarga que permiten generar mucha luz en muy poco tiempo. Si estas lámparas estuvieran
encendidas durante unos minutos se quemarían. Son las lámparas usadas en los flashes.
#2.2
Tungsteno
Estas lámparas son las normalmente utilizadas en iluminación doméstica. Están formadas por una ampolla de
cristal en cuyo interior se hace el vacío y que contiene un filamento de tungsteno. Al circular la corriente
eléctrica el filamento se calienta y luce pero no se consume al no haber aire que lo permita. Su rapidez de
encendido las han hecho dominar el mercado de la luz durante decenios. No obstante son las que menos
rendimiento presentan. Pierden sus propiedades luminosas con el uso. Estas luces producen blancos
anaranjados.
#2.3
Tungsteno halógeno
Son lámparas de tungsteno mejoradas que no pierden sus propiedades luminosas. Son los populares «cuarzos».
#2.4
Fluorescente
La fluorescencia consiste en la emisión de luz visible cuando el material -fluorescente- es excitado con luz
ultravioleta. Estas lámparas consisten en un tubo de cristal recubierto de este tipo de material en cuyo interior
generamos, mediante una descarga eléctrica, radiación ultravioleta.
Los tubos fluorescentes presentan un grave problema de color, ya que emiten muy poco rojo. Sin embargo,
dadas sus ventajas económicas (dan más cantidad de luz por bastante menos dinero que las de tungsteno) se han
desarrollado modelos con un rendimiento cromático mejorado que permite usarlos en fotografía.
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Los fluorescentes producen blancos de diversos tonos de verde o violeta, dependiendo del modelo.
#2.5
Halogenuros
Son lámparas de descarga que presentan un rendimiento muy alto, ofreciendo mucha luz por poca potencia
eléctrica. De los diversos tipos de lámparas de halogenuros los llamado HMI tienen cualidades que permiten
utilizarlas en fotografía.
Las HMI dan una luz de calidad de color semejante a la del sol, por lo que podemos emplearlas para mezclarlas
con la luz día.
Hay muchas variedades de lámparas de halogenuro que no están pensadas para iluminación de escena pero que
podrían emplearse. En el capítulo dedicado a las HMI hablaremos sobre estas lámparas.
#2.6
XBO, Xenón
Producen una luz muy intensa. Son lámparas de xenón de arco corto de alta intensidad que se ofrecen con
potencias de hasta 12Kw. Debido a su alto brillo e intensidad deben encapsularse en carcasas específicas para
este tipo de fuentes. Las lámparas debe manipulare dentro de su bolsa, con gafas y guantes que cubran las
muñecas. Normalmente están diseñadas para su uso en proyectores aunque hay modelos que se emplean en
cine.
#2.7
Leds
Son componentes electrónicos -diodos- que producen luz. Su pequeño tamaño y bajo rendimiento hace que
deban utilizarse agrupadas. No se calientan apenas, tienen una vida media larguísima y pueden fabricarse para
dar cualquier color. Su uso está alcanzando día a día mayores cuotas de mercado. En el momento de escribir
esto algunos fabricantes comienzan a anunciar equipos de iluminación para fotografía basados en leds, pero
apenas si se ven en los catálogos de los distribuidores.
#2.8
No fotográficas
Todas las lámparas anteriores pueden emplearse para iluminar en fotografía. Sin embargo hay otros tipos que,
aunque no están concebidas para estos usos, no podremos dejar de utilizarlas cuando rodemos en escenarios
naturales ya que suelen formar parte de las instalaciones de iluminación industrial.
Sodio
Las lámparas de sodio dan una luz amarillenta que no puede corregirse mediante filtros ya que prácticamente
toda la luz que emiten está concentrada en un único color. Al no haber ningún otro los filtros no pueden
inventarse los colores que no están en la luz.
Mercurio
Estas lámparas dan una luz verdosa que tampoco pueden corregirse mediante filtrado, aunque no presentan
problemas de color tan graves como las de mercurio.
Luz mezcla
Las lámparas de luz mezcla reúnen en la misma ampolla una bombilla de mercurio con otra de tungsteno lo que
permite mejorar el espectro. La luz rojiza del filamento de tungsteno aporta los colores que le faltan a la de
mercurio. Se emplea para zonas públicas donde se requiere una cierta visión del color. Zonas comerciales, etc.
3 Luces para fotografía, 1. Tungsteno
Las lámparas de tungsteno constan de una ampolla al vacío dentro de la que hay un hilo conductor (filamento)
de wolframio que, al recorrerlo la corriente eléctrica se calienta y emite luz. El vacío es necesario para que el
filamento no arda.
Conforme pasa el tiempo el filamento se deteriora debido al calor. La ceniza formada queda en el exterior del
hilo impidiendo el paso de la luz lo que hace que la lámpara progresivamente emita menos y se caliente más
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dando como resultado una radiación cada vez más rojiza. Para evitarlo se diseñaron las lámparas halógenas en
las que la ampolla se rellena de un gas halógeno y se recubre con cuarzo. Estas lámparas se regeneran a si
mismas eliminando la ceniza, por lo que mantienen limpio el filamento y no pierden flujo con el tiempo ni
reducen su temperatura de color. Son las lámparas que empleamos normalmente en fotografía. Si bien
«tungsteno» es el nombre genérico cuando hablamos de estas lámparas mejoradas con gases halógenos decimos
tanto «tungsteno» como «halógenas» como «cuarzos».
#3.1
Características mecánicas
Presión
Las lámparas de tungsteno están al vacío por lo que actúa sobre ellas a la presión atmosférica por el lado de fuera
y no tienen ninguna resistencia por el lado de dentro, tan solo la propia del recubrimiento de vidrio. Son por
tanto lámparas frágiles mecánicamente que tienden a romperse con cierta facilidad.
Casquillo
Los casquillos para este tipo de lámparas son innumerables. Básicamente hay dos grandes grupos, las lámparas
con dos contactos en el mismo extremo y las lámparas con un contacto en cada extremo. Decimos lámparas de
un casquillo y de dos. Dada la gran variedad de modelos de lámparas no podemos hablar de un tipo estadarizado
para uso general. La más habitual es la rosca édison E27 que es la empleada en iluminación doméstica. Las
lámparas empleadas en fotografía con un solo casquillo consisten en dos pines metálicos que ofician de bornas
eléctricas y cuyo tamaño depende de la potencia de la lámpara. Los modelos más normales son los GX9,5 en las
lámparas de hasta 1200w, GX22 de 1200 a 5000w, y GX38 en las de mayor potencia. Hay otros modelos pero
menos utilizados.
Posición de trabajo
Como regla general las lámparas de tungsteno de hasta 1200w pueden utilizarse en cualquier posición. De
1200w a 5000w pueden inclinarse hasta 90º. Las lámparas de potencia superior a los 5K no deberían inclinarse
nunca más de 45º.
Vida media
La vida media de una lámpara es el numero de horas hasta que su flujo luminosa se reduce al 50% de la
nominal. La vida depende del modelo concreto pudiendo ser de 15 a 750 horas. Como regla general las lamparas
entre 2K y 10K tienen unas 400 horas de vida siendo de 350h la media de las lámparas de 20K.
Temperatura
Las lámparas de tungsteno son básicamente un calefactor encerrado en una ampolla sin aire para evitar que
arda, por tanto buena parte de la energía eléctrica con que la alimentamos se transforma en calor. Son las
lámparas que más calor emiten. Tienen riesgo de incendio y no debemos colocarlas nunca a menos de las
distancias de seguridad indicadas en los focos de paredes y paramentos. Tampoco debemos encerrarlas sin
refrigeración. El mecanismo normal de enfriamiento consiste en hacer circular aire. Por ello muchos focos
disponen de ventiladores y nunca debemos tapar la boca del foco con filtros, siempre debemos dejar un espacio
entre ambos.
#3.2
Características eléctricas
Tensión de servicio
Las lámparas de tungsteno emiten luz debido al calentamiento del filamento que se produce al recorrerlo una
corriente eléctrica. Esta corriente, por tanto, puede ser tanto contínua como alterna. En España la corriente
alterna normalizada es de 50Hz. La respuesta de la lámpara con la tensión eléctrica más o menos proporcional,
al aumentar la tensión aumenta la cantidad de energía y se reduce su vida media. La tensión nominal de una
lámpara de tungsteno varía de 120 a 220 voltios en las denominadas «lámparas de alta tensión» y son 12 a 24v
en las de «baja tensión».
Al aumentar la tensión electrica se incrementa la cantidad de luz azul emitida lo que provoca la subida de la
temperatura de color. En fotografía solían emplearse un tipo específico de lámparas de tungsteno denominadas
«sobrevoltadas» que consistía en unidades diseñadas para una tensión menor que la de red, lo que provocaba
que emitieran más flujo luminoso y más azulado. La contrapartida era la corta vida, de solo unas pocas horas.
Una lámpara de estudio como la nitraphot de Osram solo era capaz de aguantar 3 minutos encendida.
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Intensidad de servicio
La resistencia del filamento depende de la temperatura a la que esté. Al principio, en los primeros momentos del
encendido, cuando está frío, la resistencia es grande pero conforme se calienta se reduce. El efecto es que dado
que la tensión de red es constante la intensidad que recorre la lámpara también disminuye. No hay efectos
reactivos por lo que las lámparas pueden regularse mediante sistemas resistivos (dimmers). Esta capacidad para
controlar la potencia mediante una simple resistencia es la razón principal que explica que este tipo de
lámparas, de escaso rendimiento, sean las más utilizadas en platós.
Tensión e intensidad de arranque
La tensión de arranque y la de servicio son iguales en las lámparas incandescentes, por lo que no presentan
problemas de picos de retorno ni sobreintensidades bruscas.
#3.3
Características fotométricas y colorimétricas
Rendimiento luminoso
El rendimiento luminoso de las lámparas de tungsteno es pequeño, el menor de todas las fuentes de
iluminación. En las lámparas domésticas no llega a los 15 lúmen por vatio. Las lámparas para aplicaciones
fototécnicas es de unos 25lm/w.
Espectro de emisión
Al ser de emisión incandescentes las lámparas de tungsteno son de espectro continuo. Emiten todos los tipos de
fotones y por tanto todos los colores.
Coeficiente de reproducción cromática
El coeficiente de reproducción cromática de las lámparas de tungsteno es de 100. Presentan una reproducción
de los colores perfecta. Esto no significa que no produzcan dominantes sino que la dominante rojiza que las
caracteriza se puede compensar mediante filtros azules y no deterioramos la percepción de los colores. Esta es
otra de las características que explican la popularidad de este tipo de lámparas.
Temperatura de color y color correlacionado
La temperatura de color de las lámparas incandescentes va de los 1800K de las domésticas a los 3400 de las
fotográficas. Al aumentar la tensión eléctrica de alimentación la temperatura de color aumenta, al reducir la
tensión, la temperatura de color se reduce.
#3.4
Características de funcionamiento
Tiempo de arranque
El tiempo de arranque de la lampara es inmediato, no hay esperas, por lo que la luz emitida sigue la tensión de
control sin retraso. Algo muy deseable en iluminación escénica.
Inercia luminosa
Las lámparas incandescentes presentan mucha inercia luminosa lo que hace que no respondan a los rápidos
cambios de tensión que se producen con la corriente alterna que las alimenta. Sencillamente la lámpara no tiene
tiempo de enfriarse en el espacio de tiempo que queda entre las cien subidas y bajadas de corriente a la que se
somete por lo que no presenta parpadeos ni da problemas con los obturadores cíclicos de las cámaras de cine.
Podemos emplear, con este tipo de focos, cualquier tiempo de obturación y cualquier candencia de fotogramas.
Factor de supervivencia
La supervivencia de las lámpara de tungsteno se reduce con el sobrevoltado. La conexión de la lámpara a
tensiones por encima de la nominal. También se reduce con la temperatura. Una lámpara sin refrigeración o con
enfriamiento deficiente vivirá menos que otra del mismo modelo en mejores condiciones.
Ciclo de apagado/encendido
Las lámparas de tungsteno no están sometidas a ciclos de apagado, podemos apagarlas y encenderlas
inmediatamente sin comprometer su esperanza de vida.
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4 Luces para fotografía, 2. HMI
#4.1
Características mecánicas
Presión
Las lámparas HMI son una modificación de las de mercurio a las que se añaden halogenuros metálicos. Por
tanto son lámparas de gas a presión.
Casquillo
Existen lámparas de uno y dos casquillos. Se reconoce fácilmente este tipo de lámparas porque en su interior
aparecen dos varillas, los electrodos, que se acercan hasta casi tocarse en la zona central de la ampolla y que
suele estar envuelta en una cápsula esférica.
Posición de trabajo
Las lámparas de poca potencia, hasta 1200w puede colocarse en cualquier posición, pero las de mayor potencia
deben emplearse horizontalmente o con un ángulo máximo de inclinación de 15º.
#4.2
Características eléctricas
Tensión de servicio
La tensión de servicio suele andar por lo 90V por lo que necesitan un estabillizador que adapte los 220V de la
red de distribución a su tensión de trabajo.
Intensidad de servicio
La intensidad de servicio es alrededor de un 20% mayor de la que calcularíamos al dividir la potencia entre la
tensión de servicio.
Tensión de arranque
La tensión de arranque suele andar entre 1,6 y 2,3 veces la de servicio y suele tener un valor alrededor de los
220 a 360V, es decir, los estándares de distribución.
La intensidad de arranque se estima normalmente en un factor 1,3. Es decir, un 30%., pero puede subir hasta
hacerse 15 veces mayor en el caso de lámparas de encendido inmediato.
#4.3
Características fotométricas y colorimétricas
Rendimiento luminoso
El rendimiento luminoso del HMI es el más alto que podemos conseguir en la actualidad, como media puede
emplearse 92 lúmen por vatio.
Espectro de emisión
El espectro de emisión de las HMI es completo y similar al de luz día, a pesar de ser lámparas de gas.
Las lámparas HMI emiten mucha luz ultravioleta, por lo que está prohibido su uso desnudas. Siempre deben
utilizarse con un filtro ultravioleta que debe incorporar la luminaria.
Coeficiente de reproducción cromática
Las HMI empleadas para propósitos fotográficos tienen un índice de reproducción superior a 85.
Temperatura de color y color correlacionado
La temperatura de color corresponde a luz día y se degrada con el uso. Se dice que un HMI cambia su
temperatura de color cada vez que se enciende.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/9/34
#4.4
Características de funcionamiento
Tiempo de arranque
El tiempo de arranque de un HMI anda entre los 4 y 10 minutos. Durante este periodo ni la intensidad es
máxima ni, y esto es lo más importante, la calidad del color. Hemos de esperar al menos 6 minutos para poder
fotografiar con una HMI.
Inercia luminosa
Las lámparas HMI, como todas las de descarga, tienen muy poca inercia, por lo que parpadean con el ciclo de
red. Para evitarlo hay que emplear un estabilizador, denominado balasto y de los que hay modelos a bobinas y
electrónicos, más modernos, menos pesados y menos ruidosos.
Ciclo de apagado/encendido
Las lámparas HMI tienen problemas con los apagados incompleto. En buena práctica nunca deberíamos
encender un HMI que acabamos de apagar sin esperar al menos quince minutos. Los ciclos de encendido y
apagado son la principal causa de la reducción del factor de supervivencia.
Factor de supervivencia
El factor de supervivencia de una lámpara HMI depende mucho, como se ha dicho en el párrafo anterior del
incumplimiento de los ciclos de encendido y apagado. Ni debe apagarse un HMI antes de que haya encendido
del todo (esperar al menos 10 minutos desde que se ha encendido antes de apagarlo) ni debe apagarse antes de
que se haya enfriado.
Sucede que las lámparas HMI tienden a morir de forma violenta, con un estallido. La recomendación normal es
la de cambiar la lámpara cuando haya pasado el 75% de su vida útil y no esperar a que la alcance. Casi todos los
focos para este tipo de lámparas disponen de un contador que indica el número de horas que lleva encendida.
La vida de una lámpara HMI oscila entre las 300 y las 750 horas, lo que depende del modelo concreto.
#4.5
Otras lámparas de halgenuros
VIP: son lámparas pequeñas, para proyectores de vídeo. Tienen una tensión de alimentación de 38V y una
corriente de 7 amperios,, 5400K de temperatura de color y emiten 17.000lm con un brilo propio de
100,000cd/m2
Planom: es una fuente de luz rectangular en forma de plancha de 231x174mm a 441x359mm de superficie que
tiene un rendimiento de color de 86 y cuya potencia oscila entre los 24 y los 75w con na temperatura de color
de 8000K (excepto la de mayor tamaño que tiene 4000. Su brillo oscila entre los 4000 y los 5200cd/m2..
Lámparas HMP. Son lámparas de halogenuros de pequeña potencia (400 y 575w) de 6000K de temperatura de
color, que ofrecen un flujo de 33.000 y 49.000 lm. Estas lámparas, que se alimentan a 100V pueden regularse y
sobrevoltarse, lo que no puede hacerse con las HMI.
HTI: Son lámparas similares a las HMI pero de arco corto. La oferta abarca desde 150 a 4000w. Con flujos de
3.200lm a 24.000lm. El rendimiento medio es de 95lumen por vatio con un máximo de 108lm/w en la potencia
de 2500W.
Estas lámparas existen en modelos de un solo casquillo, de dos y miniatura con reflector dicroico para
proyectores.
HSR: Estas lámparas son similares a las HTI pero están contenidas dentro de una ampolla para permitir su
manipulación.
HSD: Estas lámparas, que tienen potencias entre 150 y 1500W están diseñadas para una larga duración, que
puede ir de 3000 a 6000h. Su uso preferente es en iluminación arquitectónica
HCD: Lámparas halogenas cerámicas de alta duración (8000h) y baja potencia (de 35 a 150w) con flujos de
3.400 a 14.500lm. Concebidas para iluminación arquitectónica.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/10/34
Existen muchas otras fuentes de iluminación de halogenuros que son apropiadas para uso fotográfico, como las
HCI (reproducción fiel de los colores destinadas a comercios textiles y de alimentación, escaparates, etc), HQI
(pequeño tamaño y disponibles en diferentes tonos de blanco).
5 Luces para fotografía, 3. Fluorescentes
Las lámparas fluorescentes tienen una gran presencia en locales comerciales por su rendimiento luminoso que
permite con pequeñas potencias ofrecer la misma cantidad de luz que lámparas incandescentes de mayor vataje.
El problema es que las lámparas fluorescentes no suelen dar una calidad de luz apta para fotografiar, tienen un
rendimiento cromático sobre 70. Lo que significa que distorsionan los colores y su dominante no puede
corregirse con un filtro calculado a partir de la temperatura de color.
No obstante los fabricantes ofrecen en los últimos años algunos modelos con calidad suficiente para fotografiar
así como tubos específicos para iluminación fotográfica.
Básicamente planteate que hay cuatro tipos de fluorescentes:
1.
2.
3.
4.
Los domésticos, de amplio uso que no pueden ofrecer fidelidad de color ni corregirse
totalmente con filtros.
Tubos para una buena visión del color. Empleados en comercios con requisitos altos de
visualización, como salas de exposiciones, tiendas de moda, de arte, etc. Son tubos con índices
de calidad de 80, con poca distorsión de color y con os que puedes usar filtros para corregir las
dominantes.
Tubos para visión exacta del color. Para comparaciones críticas, empleadas en imprentas,
estudios de diseño gráfico, museos, etc.
Tubos para fotografía, cine y televisión. Con reproducción exacta de los colores y que se
ofrecen en dos versiones, una para estudio y otra para exterior.
Como características generales: Los tubos fluorescentes no pueden regularse con potenciometros, sino con
dimmers específicos para tubos fluorescentes. Si empleas reguladores resistivos acabarás dañándolos en unas
horas.
#5.1
Nomenclatura de los tubos
La nomenclatura de los tubos tiene normalmente tres números. El primero indica el rendimiento de
reproducción del color. Los tubos 7XX tienen un IRC 70 (malos), los 8XX 80 (mejores) y los 9XX (perfectos para
fotografía). Los dos siguientes números indican la temperatura de color. Un tubo 855 tiene un IRC 80 y 5500
kelvins. Un 860 tiene IRC 80 y 6000 kelvins.
#5.2
Características mecánicas
Presión
Las lámparas fluorescentes contienen gas de mercurio a baja presión.
Casquillo
Las lámparas fluorescentes son tubulares, por regla general disponen de dos casquillos colocados en los
extremos, pero modernamente hay lámparas de pequeño tamaño con rosca edison E27 que pueden colocarse en
los casquillos normales que encontramos en cualquier domicilio.
Posición de trabajo
Las lámparas fluorescentes puedes colocarse en cualquier posición.
#5.3
Características eléctricas
Tensión de servicio
La tensión de servicio de una lampara fluorescente es de 220V. La normal de red.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/11/34
Tensión de arranque
La tensión de arranque de una lámpara fluorescente puede ser hasta del triple de la de servicio.
Reactancia
Los arrancadores de las lámparas fluorescentes están construidos alrededor de una reactancia, por lo que
añaden comportamiento reactivo a la instalación eléctrica. Esto es, retrasan corriente y tensión empeorando el
factor de potencia y reduciendo la eficiencia de nuestra instalación.
Regulación
Las lámparas fluorescentes no pueden regularse mediante dimmers resistivos. Hay que emplear reguladores
construidos específicamente para fluorescentes. Al emplear reguladores resistivos podemos dañar nuestra
instalación eléctrica.
#5.4
Características fotométricas y colorimétricas
Rendimiento luminoso
El rendimiento luminoso de las lámparas fluorescentes es de medio a alto, dependiendo del modelo. Puede ir de
36 lumen por vatio para las lámparas domésticas de baratillo a los 70 lumen por vatio que proporciona una
lámpara para uso en estudio de cine y televisión.
Espectro de emisión
El espectro de las lámparas de uso general es irregular con longitudes de onda ausente, con colores que no
emiten. Modernamente existen lámparas de espectro completo, especialmente indicadas para comparación de
colores y usos específicos, como por ejemplo, lámparas fabricadas exprofeso para iluminar vitrinas de joyerías
que han de exhibir piezas de plata y lámparas para exhibir piezas de oro.
Coeficiente de reproducción cromática
Dentro de las fluorescentes encontramos todas las variedades de índices de reproducción cromática.
Clasicamente este tipo de fuente de iluminación ha presentado una reproducción de colores deficiente pero
modernamente conviven lámparas baratas que mantiene su escaso rendimiento cromático con lámparas
especializadas en iluminación para comparación precisa de colores.
Temperatura de color y color correlacionado
Las lámparas de índice de reproducción cromático escaso no tienen temperatura de color, aunque se empeñe en
lo contrario la bibliografía del marketing del fabricante y numerosos artículos sobre iluminación.
Las lámparas destinadas a cine, fotografía y visión precisa del color, tienen temperaturas de color correlacionado
con resultados muy parecidos a los de la luz con temperatura de color.
Las lámparas para uso en estudio se sirven en dos variedades, luz fría de 5600K y luz cálida de 3200K para
fotografía en exteriores o estudio con HMI o para complementar luz de estudio de tungsteno.
#5.5
Características de funcionamiento
Tiempo de arranque
El arranque de un fluorescente es algo lento, aunque no tanto como el del HMI. No obstante existen
arrancadores instantáneos que no necesitan espera.
Inercia luminosa
Los fluorescentes, como toda lámpara de gas tiene poca inercia luminosa, por lo que pueden parpadear a la
frecuencia de red. Esto supone que la obturación debe realizarse con tiempos mayores de 1/50. Para reducir el
parpadeo suelen conectarse tubos distintos a fases diferentes de una red trifásica. De esta manera, tres tubos
conectados cada uno a cada fase equilibran sus parpadeos haciendolos inapreciables. El parpadeo afecta a la
fotografía fija subexponiendo la iamgen y a la fotografía en movimiento mostrando fluctuaciones en la
iluminación que solo se acaban apreciando en la pantalla de exhibición.
Ciclo de apagado/encendido
Las lámparas fluorescentes no deberían encenderse y apagarse sin esperar un par de minutos entre uno y otro.
No obstante no respetar los ciclos no es tan grave como en el caso de los HMI.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/12/34
#5.6
Modelos comerciales
Vamos a empezar con los de cine. Osram ofrece los tubos studioline, de 55 vatios, con un flujo de 3800
lumenes, lo que significa que tienen un rendimiento luminoso de 69 lumenes por vatio. Hay dos versiones del
tubo, una para estudio con 3200 kelvins (Studioline 55w/3200) y otra para luz día con 5600 kelvins (Studioline
55w/5600). Los tubos normalmente se montan en grupos de dos, tres y cuatro en cajas con viseras espejadas
que en vez de recortar el haz lo reflejan ampliando el tamaño de la superficie emisora. Producen una luz
semidura porque la distribución está a medio camino de difusor y de la luz distante.
Las lámparas colorproof se utilizan en entornos en los que es necesaria una visión exacta de los colores
que permita realizar comparaciones. Osram ofrece tres modelos, todas de tipo 950, es decir, calidad de la
reproducción mayor de 90 y 5000 kelvins (200 mireds) con potencias de 18 vatios (53 lumenes por vatio), 36
vatios (64 lm por w) y 58 vatios (63 lm por w).
Para el resto de lámparas deberíamos emplear solo tipos 8XX. Ante la duda, en una localización o un
decorado que imite un espacio comercial deberíamos emplear solo lámparas 8XX o 9XX, como las Osram
Lumilux.
6 El diodo led
Los diodos leds son componentes electrónicos de dos uniones formados por dos cristales de semiconductores
uno de tipo N y otro de tipo P que tiene la peculiaridad, respecto de otros diodos, de que emiten luz.
Un diodo es una válvula electrónica que deja pasar la corriente en un sentido pero no en el contrario. Los diodos
producen una caída de tensión fija de entre 0,6 y 1,2 volltios, dependiendo del tipo del material con que se haya
construido y las características particulares de funcionamiento.
Los leds son lámparas de pequeño tamaño, rara vez llegan al centímetro de diámetro, se calientan muy poco y
son mecánicamente muy fuertes, soportando vibraciones y golpes sin romperse. Su funcionamiento, sin
embargo es muy sensible a la temperatura, dejan de funcionar cuando ésta baja demasiado o cuando sube en
exceso. Por lo general deben estar entre 10 y 60 grados. Si bien la temperatura alta no es fácil de conseguir en
condiciones naturales si que es posible llegar a ellas cuando el led se encuentra encerrado en un recinto
pequeño.
Lo leds comenzaron a emplearse como pilotos de señales. No para iluminar, sino para brillar. En los últimos
años se han desarrollado leds capaces de generar luz suficiente para iluminar un espacio. Estos leds no se
emplean en solitario sino agrupados en paneles con varias docenas de unidades.
No hay semiconductores capaces de emir luz blanca por lo que todos los que lo hacen tienen algún tipo de
conversión. La nomenclatura de los leds es similar a la de los fluorescentes: una letra que indica el color seguida
de tres números, de los cuales el primero indica el índice de reproducción cromática y los dos siguientes la
temperatura de color.
Por ejemplo los diodos dragontape son unidades de pequeño tamaño, un cuadrado de solo 25mm, que se
montan haciendo paneles y cubriendo cualquier superficie mediante un soporte autoadhesivo. Para su
funcionamiento necesitan un equipo auxiliar que los alimente. Para su regulación (porque admiten controlar su
emisión luminosa) se emplean pulsos de frecuencia variable suministrados por un equipo construido a
propósito.
Todos los modelos indicados a continuación tienen un consumo de potencia de 7,2w y requieren una intensidad
eléctrica de 350mA.
7 La luminaria
#7.1
La luminaria dentro del equipo de iluminación
La luminaria es el aparato que da sujección a la lámpara, es el aparato que normalmente llamamos «foco» y tiene
como funciones la de dar soporte mecánico y eléctrico y protección. En definitiva, es el escudero que permite
que el caballero «lámpara» realice su trabajo.
Las funciones que realiza una luminaria son: Mecánicas, eléctricas, térmicas y fotométricas.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/13/34
#7.2
Funciones eléctricas
La luminaria debe proporcionar electricidad a la lámpara y protección eléctrica al entorno.
La alimentación eléctrica tiene tres aspectos que son: la conexión de la luminaria a la red, la conexión de la
lámpara a la luminaria y la transformación (en caso de ser necesaria) de la tensión de entrada a la de la lámpara.
La conexión de la luminaria a la red se hace en baja tensión, normalmente de 90 a 220 v dependiendo del tipo
de lámpara. El zócalo depende en gran manera de la corriente máxima necesaria para la operación normal de la
lámpara, que a su vez depende de la potencia. En las lámparas para luz contínua es necesario que los contactos
tengan tres bornas, una de las cuales es la de masa y forma parte de la protección obligatoria del sistema
eléctrico.
La conexión de la lámpara a la luminaria se hace mediante un casquillo que hace de soporte mecánico de la
lámpara. Este casquillo puede ser simple, un único zócalo, o doble, con dos zócalos. Los casquillos están
normalizados y es uno de los puntos a tener en cuenta al adquirir una lámpara. La lampara, como todo
componente eléctrico, necesita al menos dos conectores, uno para que entre la corriente eléctrica y otro para
que salta. Algunas lámparas pueden requerir tres contactos.
La protección eléctrica consiste en un sistema que evite los efectos nocivos de la corriente eléctrica. Hay dos
grupos de protecciones, las que evitan daños eléctricos al propio equipo y las que evitan daños a personas.
Los daños eléctricos al propio equipo nacen de tres tipos de causas: sobrecarga, cortocircuito y picos
transitorios. La sobrecarga aparece cuando el aparato consume una potencia superior a la que está preparado.
El principal efecto es térmico, el equipo se calienta más de lo debido y, en el mejor de los casos causa la
destrucción de alguno de los componentes. En el pero de los casos el exceso de temperatura prende fuego y
causa un incendio.
Un segundo efecto de la sobrecarga es la reducción de la vida del equipo.
La protección contra sobrecargas normalmente consiste en la detección del exceso de temperatura que lleva
asociado y suspender el funcionamiento del equipo hasta que se enfríe.
El cortocircuito consiste en la alteración brusca del circuito eléctrico de manera que se ponen en
contacto dos partes del mismo que provoca una reducción de la resistencia en una región acompañada de una
aumento brusco de la intensidad eléctrica. Esta sobreintensidad produce un calentamiento brusco que puede
acabar con parte de los componentes o incluso provocar un incendio. El cortocircuito tiene dos tipos de
protecciones, una consiste en un interruptor que, tras cortar la corriente, solo hay que volver a armarlo y la
segunda protección, que también tiene aplicación en las sobreintensidades producidas por picos de tensión, es
el fusible. Un fusible es un componente eléctrico formado por un hilo conductor encerrado en una cápsula y
que supone la creación de un punto débil conocido en el circuito eléctrico. En caso de un aumento brusco de la
corriente, ya sea por cortocircuito por inducido por una sobretensión, el circuito eléctrico se rompe por su
punto más débil. Dado que nos hemos asegurado de que el punto más débil sea conocido y de fácil acceso,
cuando sucede una sobreintensidad el fusible se rompe cortando la alimentación. La rotura del fusible es un
síntoma de mal funcionamiento, no una causa. No debemos cambiar un fusible «por otro más gordo» ya que si
persiste la razón del fallo lo único que habremos conseguido es cambiar la zona de rotura del punto conocido y
de fácil acceso a otro desconocido dentro del equipo. El fusible se caracteriza por su intensidad. Si el de un
equipo tiene 2,5A (amperios) no debemos cambiarlo por ni mayor ni menor. Si al reemplazar el fusible persiste
el fallo (vuelve a saltar) entonces la causa es un mal funcionamiento interno del equipo que habríamos de llevar
al servicio técnico. Si la causa es externa, por ejemplo una sobretensión debida a la red eléctrica, el fusible no
debería saltar. Si empleamos un fusible de intensidad mayor que la necesaria estaremos protegiendo al fusible,
no al circuito, que es su función.
En el caso de flashes de estudio suele haber dos fusibles, uno para la lámapara de enfoque y otro para la de
destellos. Algunos equipos, como pasa con los bowens, usan solo un solo fusible para toda la unidad pero en el
cajetín tienen dos: uno es el de trabajo y el otro es de repuesto.
Un pico transitorio es una sobreintensidad provocada por un «tirón» de potencia por parte del equipo
que puede tener dos orígenes, un empujón de la red o un tirón del equipo. El empujón de la red consiste en la
sobretensión fortuita en la red eléctrica, que puede estar producida por una fallo en la red o por la caída de un
rayo. El segundo origen es el tirón de intensidad que puede provocar un cortocircuito o un el transitorio de
arranque. El transitorio de arranque consiste en la forma particular en que cada circuito pasa del reposo a
funcionamiento. Hay dos razones principales para estos transitorios, uno es la capacidad y otro la reactancia del
circuito. En el primero, los condensadores de la circuitería del equipo durante los primeros milisegundos del
encendido del equipo tienen una resistencia cero, lo que hace que cortocircuiten parte del sistema. Tras los
primeros momentos del encendido los condensadores adquieren su carga y se comportan como resistencias de
gran valor alejando el peligro de la sobretensión. Esto en lo que concierne al efecto capacitivo. El otro efecto, el
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/14/34
reactivo, depende de los componentes asimilables a reactancias (bobinas) que puede haber en la circuitería. Una
reactancia se opone al cambio brusco de movimiento de los electrones induciendo un movimiento en dirección
contraria. Es decir, cuando los electrones se mueven en el cable en un sentido y cambian el curso de su traslado,
los componentes reactivos tratan de evitar este cambio de dirección empujándolos en sentido contrario. El
efecto depende de la velocidad a la que la corriente cambia de dirección y suele ser algo desproporcionado.
Como ejemplo, un flash necesita unos 3000 V (voltios) para encender la lámpara y los consigue, en el caso de un
equipo portátil, a partir de los 6V que le dan cuatro pilas de 1,5V. Los consigue conectando una bobina a un
circuito de oscilación (el pitido que a veces suena en el interior del flash) y cuyas variaciones provoca una sobre
intensidad que, bien aprovechada, carga con una alta tensión el condensador del generador.
El efecto reactivo induce una sobreintensidad que puede dañar el equipo. Para evitarlo empleamos fusibles,
tanto de interruptor (por tanto rearmables) como de fusión.
La protección externa consiste en evitar los efectos que la electricidad puede causar en su entorno. Hay
dos tipos de riesgos eléctricos que son los contactos directos y los contactos indirectos. Un contacto es directo
cuando la persona toca una parte activa de la circuitería, que está sometida a tensión. Un contacto es indirecto
cuando la persona entra en contacto con la corriente eléctrica del circuito al tocar una parte del aparato que en
condiciones normales no está sometido a tensión. Es decir, una parte del aparato a la que se ha derivado la
electricidad. La electricidad debe mantenerse recluida dentro de la luminaria. Para conseguirlo recurrimos a dos
estrategias, el aislamiento y la conexión a masa.
El aislamiento es el mecanismo de defensa normal contra contactos directos, consiste en separar la electricidad
de las partes susceptibles de entrar en contacto con el entorno. La separación se consigue mediante un material
aislante, que presenta una resistencia muy grande al paso de la corriente eléctrica. El aislamiento es necesario
en todas las partes de la luminaria en la que se realiza la entrada y salida de cables así como en la sujección de
los interruptores y demás elementos de acceso: fusibles, diales, monturas, zócalos, etc.
La conexión a masa consiste es el mecanismo de defensa normal contra los contactos indirectos. Consiste en
conectar, mediante un cable, las partes metálicas de la luminaria al suelo del lugar en el que nos encontramos.
Esta conexión permite que cualquier electrón que pudiera haber llegado hasta estas partes metálicas se derive
hacia la masas, es decir, el terreno donde muere la corriente eléctrica. Sucede que para que haya corriente
eléctrica, para que los electrones se pongan en funcionamiento, debe haber una diferencia de potencial, una
especia de presión eléctrica que empuja a los electrones de un lado a otro. Por definición la masa de la tierra
tiene el potencial 0, de manera que cualquier punto de cualquier aparato que tenga un potencial diferente
empujaría sus electrones hacia el terreno si entrara en contacto con él. Imagina que la luminaria tiene una
derivación. Es decir, que accidentalmente, por ejemplo debido a un desgaste de las partes plásticas del
aislamiento, la carcasa está en contacto con la corriente eléctrica de los circuitos. Si tocas con la mano la
luminaria TU eres la conexión hasta la tierra, de manera que los electrones pasarán por ti intentando alcanzar la
tierra. Pero si ya hay un cable haciendo esta conexión, dado que la resistencia del cable es mucho menor que la
tuya, los electrones se irán por él, no a través tuya. Todos los enchufes del estudio tienen un tercer contacto que
se suma a los dos de circulación. Este contacto sirve para recoger la conexión de masa del equipo. Todas las
conexiones de masa de un edificio están unidas entre si y acaban en una vara metálica hundida en el suelo el
solar. Esta vara se denomina pica de tierra y es obligatoria en cualquier instalación. Un fallo de tierra puede
suceder porque la pica no esté bien instalada, porque la conexión de todos los conductores de tierra no sea
común, porque no se hayan conectado los contactos de los enchufes o porque se hayan soltado las conexiones
internas de masa de las luminarias.
El enchufe de alimentación de un equipo tiene dos bornas, una se denomina neutro y sirve como referencia
para la tensión eléctrica del circuito. El otro conector se denomina fase. La fase es algo así como la línea de
entrada de los electrones y la fase la de retorno. Normalmente, en el interior del circuito el neutro queda como
una pista del circuito impreso que se extiende a lo largo de todas las placas creando un conductor común a todas
ellas. A menudo esta pista común acaba derivándose a la masa o a la carcasa del equipo. En principio, dado que
el común contiene el neutro, no debería haber problemas, pero en la práctica diaria puede haber una diferencia
de potencial entre este neutro y la masa de tierra. Si al tocar el equipo notamos una descarga es señal de que no
hay una buena masa. Esto se manifiesta especialmente si la línea común del circuito se conecta a la fase, no al
neutro. Un remedio para este caso, solo un remedio que a veces funciona, consiste en sacar el enchufe de la
pared y darle la vuelta. Al hacerlo habremos conectado la fase de la red con la parte de fase de los circuitos y el
neutro de la red con la pista común. Esto no arregla un fallo de masa, pero puede hacer que un equipo que da
calambrazos deje de hacerlo hasta que reparemos el fallo de masa.
Funciones de regulación. Algunas luminarias, especialmente las de flashes compactosy portátiles tienen
en su interior un equipo de regulación que controla la luz emitida. Estos equipos de control deben ajustarse
desde fuera, lo que crea zonas débiles tanto en lo mecánico como en lo eléctrico. Hay dos tipos de mandos, los
realizados mediante pulsadores e interruptores y los de potenciómetro.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/15/34
Los pulsadores no deben cortar la potencia, sino solo líneas de baja tensión e intensidad. Los equipos ajustados
digitalmente suelen disponer de pulsadores que aprovechan la resistencia de la piel para establecer el cierre del
circuito. Este tipo de pulsadores, que se presentan como una pequeña placa metálica, probáblemente con una
ranura que la corta en dos, tiene una gran dependencia con las condiciones ambientales. En lugares muy
húmedos los contactos se cierran espontáneamente sin necesidad de pulsarlos, el tiempo y la acumulación de
polvo juega en nuestra contra. El único remedio real para un equipo que cambia aleatoriamente su
configuración debido al disparo de los contactos es cambiar la botonera. Un remedio que nos permite salir del
apuro momentaneamente consiste en calentar el pulsados con aire seco y limpio, por el ejemplo el de un secador
de pelo.
Los flashes de estudio suelen disponer de una célula fotoeléctrica que recoge los destellos de otros
flashes para sincronizarse con ellos sin cable. Estas células no deben taparse nunca y deberían encarar al resto
de los flashes. En un estudio de paredes negras puede no disparar una unidad debido a que la célula no es capaz
de ver la luz de los demás. Para corregirlo hay dos soluciones: dar la vuelta al flash, poniendolo boca a bajo para
conseguir que la célula, que está en un lado, mire hacia el otro o colocar una hoja de papel blanco enganchada
en las asas o pegada con cinta adhesiva de manera que refleje hacia la célula la luz del resto del estudio.
#7.3
1.
2.
3.
#7.4
Códigos de protección
La protección eléctrica que ofrece una luminaria está codificada de la siguiente manera:
0
Sin protección especial. La protección contra contactos recae en el aislamiento
principal.
I
Protección simple por aislamiento (tipo 0) y conexión a tierra. La luminaria debe tener
un conector marcado con el símbolo del triángulo de masa encerrado en una circunferencia.
II
Luminaria sin conexión a tierra protegida por un aislamiento doble o reforzado. El
símbolo que las identifica son dos cuadrados concéntricos.
III
Luminarias a baja tensión. El símbolo que las identifica es un rombo en cuyo interior
hay tres trazos verticales paralelos.
Funciones eléctricas:
Alimentación
1. de la lámpara
1. Tipo de casquillos
2. Generador o transformador interno
2. a la red
1. A la red alterna
2. A la baterías
Protección eléctrica
1. Protección interior
1. Frente a sobrecargas
1. Interruptores térmicos
2. Frente a cortocircuitos
1. Interruptores térmicos
2. Fusibles
3. Frente a sobreintensidades de arranque
1. Interruptores térmicos
2. Fusibles
2. Protección exterior
1. Aislamiento
2. Puesta a tierra
Regulación
1. Mandos
Funciones mecánicas
La funciones mecánicas de la luminaria son las de dar soporte a la lámpara, ofrecer sujeccion de la propia
luminaria, permitir su orientación y proporcionar protección contra la entrada de sólidos líquidos.
El soporte de un foco suele hacerse de dos maneras, bien colgándolo del techo, bien colocándolo sobre
un pié apoyado en el suelo. En el capítulo siguiente hablaremos de los sistemas de sujección.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/16/34
El foco normalmente se coloca en una horquilla que es la que se monta sobre el soporte. Esta horquilla
dispone de una sistema, normalmente una rueda a presión, que fija la luminaria en su posición. Para cambiar la
orientación hemos de aflojar primero estas ruedas y no tratar de forzar el foco sin soltarlo primero. Una de las
primeras causas de averías en el equipo suele la falta de sujección debido a un uso continuado a fricción, esto
es, sin aflojar convenientemente estas piezas.
Cuando la horquilla tiene dos piezas se llama lira y permite el giro del foco sobre al menos dos ejes.
Precisamente es en la dureza de sus componentes mecánicos donde reside una de las razones que establecen el
precio del foco.
La energía eléctrica con que alimentamos a la lámpara se convierte en luz, en calor y en radiaciones
electromagnéticas no visibles. El calor produce daños en el equipo y en el entorno. Para evitarlo debemos
respetar las distancias de seguridad indicadas en las placas de características de los equipos. Estas indicaciones
suelen consistir en un semicírculo que representa al foco y una línea sobre la que se posan una serie de trazos
paralelos en diagonal, que representa una pared. Entre esta pared y el signo del foco se encuentra una línea en
forma de flecha con un número que es la distancia mínima que debemos guardar entre el foco y cualquier otro
objeto. La parte plana del semicírculo representa la boca del foco y la parte curva la trasera. Si la línea de pared
está delante del foco quiere decir que no debemos acercar el foco a menos de la distancia indicada. Cuando la
línea de la pared está detrás del foco nos quiere decir que debemos dejar un espacio libre de la distancia
indicada.
Para reducir el calor generado muchos focos incorporan ventiladores. En el caso de los flashes, es muy normal
que los equipo baratos y de marcas dudosas carezcan de este tipo de protección, lo que provoca que a medio
plazo, dependiendo del uso que hagamos del flash, aparezcan fallos. Algún equipo de saldo hemos visto no ya
echar humo, sino derretirse, literalmente, debido al calor. Este tipo de flashes baratos parecen ser el gran
descubrimiento de quien cree demostrar su inteligencia encontrando productos de bajo precio y dudosa
categoría.
Una protección añadida, en los mejores equipos, es un interruptor automático que desconecta el equipo cuando
se calienta demasiado. Si tras una sesión fotográfica intensiva se nos para el flash y deja de disparar es preferible
esperar un poco a que se enfríe. Para ayudar al enfriamiento lo primero que podemos hacer es apagar las luces
de modelado y procurar que el foco se encuentre en una posición por la que corra el aire.
#7.5
Grado de protección
El grado de protección de una luminaria se especifica mediante el código IP que consiste en las letras IP
seguidas de dos números que indican, el primero la protección contra la penetración de sólidos y el segundo la
penetración de líquidos. La norma que lo especifica es la UNE 20.324-94 (EN 60529/91)
Los números son más altos cuanto más grande sea la protección.
Los valores IPXY significan lo siguiente:
Protección contra sólidos:
0
Sin protección.
1
Protección contra la penetración de objetos de diámetro mayor de 50mm. Típicamente:
no se puede meter la mano.
2
Protección contra la penetración de objetos con un diámetro mayor de 12mm.
Típicamente, no se puede meter el dedo.
3
Protección contra la penetración de objetos de un diámetro mayor de 2'5mm.
Típicamente alambres.
4
Protección contra la penetración de objetos con diámetro mayor de 1mm.
5
Protección contra el polvo sin sedimentos perjudiciales.
6
Sellado al polvo.
El segundo número indica la protección contra agua:
0
Sin protección contra el agua.
1
Protección contra la caída vertical de agua.
2
Protección contra la caída de agua con un ángulo con la vertical de hasta 15º.
3
Protección contra la caída de agua con un ángulo de hasta 60º (lluvia).
4
Protección contra la proyección de agua desde todas las direcciones.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/17/34
5
Protección contra el lanzamiento de agua desde todas las direcciones (tuberías,
desagües).
6
Protección contra el lanzamiento de agua, olas.
7
Protección contra inmersión de hasta 1m (locales con riesgo de inundación, piscinas,
muelles con marea).
8
Protección contra inmersión prolongada.
La protección contra sólidos puede indicarse con unos códigos IP complementarios denominados IPXX que
emplean letras y que son las siguientes:
A
Protección contra la introducción accidental de la mano. Sólidos de hasta 50mm de
diámetro.
B
Protección contra la introducción accidental de un dedo. Sólido de hasta 12mm de
diámetro y 80mm de longitud.
C
Protección contra la introducción de herramientas y alambres de hasta 2,5mm de
diámetro y 100mm de longitud.
D
Protección contra la introducción de alambres o cintas con un espesor superior a 1mm y
100mm de longitud.
#7.6
Funciones fotométricas
La función fotométrica de la luminaria consiste en reflejar la luz que emite la lámpara hacia atrás de manera que
salga hacia la boca del foco. La segunda función es la de dar forma y concentrar el haz de luz mediante lentes.
A los reflectores dedicaremos un capítulo específico. La función fotométrica específica de un foco consiste en
tomar el flujo de luz emitido por la lámpara y reunirlo en un haz, por tanto producir una intensidad luminosa
que, como recordamos, es la densidad de luz en el haz. La magnitud que empleamos para esta conversión de
flujo a intensidad es la intensidad, en candelas, producida por cada mil lúmen emitidos por la lámpara. Esta
distribución fotométrica depende del ángulo respecto de la lámpara, aunque para uso fotográfico suele darse la
intensidad en el centro del haz y el ángulo abarcado desde éste centro hasta donde la intensidad se hace la mitad
-definición de cobertura de campo-.
8 Conformadores y reguladores
#8.1
El reflector rígido
El reflector de cazoleta está formado por un cuenco metalizado o blanco en cuyo interior se coloca la lámpara
del flash. Este tipo de reflector emite con un ángulo de luz determinado que es más amplio (más angular)
cuanto menos fondo tiene.
Conforme sea más estrecho el ángulo más intensa es la luz -ya que los rayos que la forman están más unidos- y
por tanto produce más exposición y tiene menos cobertura y abarca más distancia. Cuanto más profundo es un
reflector más concentrado, y por tanto intensa, es la luz.
Este tipo de reflector presenta dos conos de emisión, el interior, principal, emite luz dura, el exterior, que
recubre a ese, está formado por luz difractada procedente del roce de los rayos de luz directos de la lámpara con
el borde mismo del reflector.
La luz de este tipo de reflectores suele ser dura.
Hay dos acabados internos para este tipo de reflectores, el blanco y el plateado. El acabado en blanco
proporciona una luz de menor intensidad que la del plateado pero da un brillo propio inferior que reduce el
efecto del deslumbramiento, lo que tan solo significa que es inferior al que daría un reflector plateado. Además,
la cobertura del blanco es más uniforme que en el otro caso, sin causticas centrales. La dureza del acabado
plateado es mayor y también su intensidad. Usamos el reflector plateado para conseguir mayor dureza en la luz
directa y, dado su mayor rendimiento, para las ocasiones en que queremos luz filtrada o rebotada.
El brillo propio de los reflectores es bastante alto, lo que se manifiesta de dos maneras: mediante un punto
intenso en las superficies brillantes de la escena y mediante halos en el interior de la cámara si el objetivo llega a
ver la boca del foco.
Los reflectores permiten un gran control sobre la distribución de la luz. Control que podemos ejercer mediante
pestañas, viseras, gobos, etc.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/18/34
#8.2
Perfiles de reflexión
El perfil del reflector determina la distribución geométrica de la luz, su intensidad y determina la creación de
lámparas virtuales, procedentes, como sabeos, del reflejo de la lámpara real.
El perfil más simple consiste en un espejo plano. Se trata de un reflector que crea una lámpara virtual a la
misma distancia de él que está la real pero en su interior. El perfil plano refleja el lóbulo trasero de emisión
hacia delante duplicando la intensidad luminosa. Hay reflectores planos cuya superficie está corrugada de
manera que abren su ángulo de emisión y, sobre todo, reducen la dureza de la luz al cruzar los rayos
El perfil circular da lugar a los reflectores esféricos. En una esfera, toda la luz que sale exactamente de su centro
vuelve a él. En una esfera perfecta el reflejo del punto central se crea exactamente en el mismo centro, por lo
que no hay lámpara virtual. Sin embargo las lámparas tienen cierto tamaño que por lo que siempre hay puntos
de emisión que no están situados en la posición central. Cuando en un reflector esférico la lámpara real -esto es,
el filamento o el arco en el caso de las HMI- está entre el centro y la superficie reflectora aparece una lámpara
virtual por delante del centro. Cuando la real está fuera del centro, aparecen dos virtuales, una interna y una
segunda reflejo de la primera. Estas lámparas virtuales no tienen forma puntual sino que abarcan una superficie
que acaba apareciendo en la cobertura sobre la escena que ilumina en forma de manchas brillantes. No obstante
sus problemas de sombras dobles, el reflector esférico es el más eficiente ya que la mayor parte de la luz que
emite hacia atrás vuelve al punto de partida reforzando la emisión hacia delante.
El perfil elíptico produce una lámpara virtual situada muy por delante de la real. Una elipse es una curva
cerrada que tiene dos puntos especiales que se denominan focos. Si sumamos la distancia que va desde uno de
los puntos hasta un punto de la curva y desde ahí hasta el otro foco, veríamos que siempre nos da la misma
distancia. La elipse tiene forma alargada y dos ejes de simetría denominados ejem mayor y eje menor. Los
puntos focales se encuentran siempre sobre el mayor. La distancia constante que hay de foco a curva a foco es el
tamaño del eje mayor. Una de las peculiaridades que hacen la elipse interesante en iluminación es la de que toda
la luz emitida en un foco pasa por el otro foco al reflejarse en el interior de la curva. Esto permite ubicar
«lámparas» en posiciones a las que no tenemos acceso. En arquitectura se emplean, por ejemplo, en lámparas
incrustadas en el techo, con lo que se consigue que el foco emisor efectivo esté fuera de él pero sin producir
deslumbramiento. En iluminación se emplean reflectores elípticos en los focos de recorte porque permiten
colocar la lámpara efectiva -el segundo foco de la elipse- en el interior del sistema óptico, en una posición a la
que no es sencillo llegar con las manos. Un foco elíptico es además la base de las lámparas de quirófanos ya que
permiten meter un foco de luz dentro del cuerpo abierto del paciente sin que produzca sombra la figura del
cirujano, colocado entre la mesa de operaciones y la luminaria.
El perfil parabólico permite lanzar un haz de luz más o menos cilíndrico sin que se abra en demasía su ángulo,
manteniendo la intensidad a lo largo del haz. Una parábola es una curva abierta, simétrica sobre un eje y que
tiene un punto sobre éste, que se denomina foco, que tiene la propiedad de que toda la luz emitida desde él se
refleja de manera paralela al eje -y la contrapartida de que todos los rayos paralelos al eje que recoge el reflector,
se reflejan en el foco, razón de que se emplee este perfil en antenas-.
El reflector parabólico se emplea en grandes focos para mantener una cobertura de buen tamaño y gran
intensidad luminosa. Hay reflectores en forma de paraguas de láminas que adoptan la forma de una parábola de
gran tamaño que pueden llegar a los tres metros de diámetro. Estos focos ofrecen un haz de luz con pocas
pérdidas, cuya iluminancia no puede determinarse por la ley de inversa de los cuadrados, que nos produce una
bofetada de luz con poca pérdida en profundidad.
Los reflectores de cierto tamaño tratan de ofrecer luz dura para cubrir superficies de acción. Su propósito es
simular la luz del sol. Para su simulación siempre encontramos el problema de la divergencia de las sombras.
Divergencia que solo puede minimizarse con reflectores parabólicos o bien con reflectores de gran tamaño.
#8.3
Filtros
Sobre los filtros para color hablamos en extenso en el capítulo dedicado al equilibrio de color, por lo que
remitimos a él.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/19/34
#8.4
Reguladores
La función de regulación de la luz por medios fotométricos se puede realizar mediante filtrado o mediante
concentración del haz. La ventaja de estos métodos es la de que permite regular la cantidad de luz arrojada
sobre la escena sin alterar el equilibrio cromático.
La regulación mediante intensidad se realiza modificando la distancia de la lámpara a la lente, lo que se traduce
en un cambio en el ángulo de emisión y por tanto de la cobertura. Cuanto más lejos esté la lámpara de la lente,
más cerrado es el ángulo y más diafragma proporciona. La regulación que ofrece un fresnel ronda los tres pasos.
La regulación mediante filtro emplea difusores que se colocan delante de la boca del foco y reducen su
intensidad. En un capítulo anterior hemos realzado un estudio pormenorizado del mecanismo de estos filtros.
En lo que a la práctica, y no al cálculo se refiere, decir que hay tres tipos de filtros para esta función: los
difusores normales, los difusores frost y los scrim.
Los difusores normales y frost son filtros que se suministran en rollo y cortamos al tamaño adecuado. Son filtros
preparados para aguantar el calor del foco pero no debemos confiarnos demasiado y conviene dejar siempre una
cierta distancia, de unos centímetro, para que corra el aire entre la boca y el filtro. La diferencia más notable
entre los dos tipos es la de que mientras los normales desdibujan el límite de la cobertura los frost difuminan la
luz dentro de ella dejando, en la medida de lo posible, los límites de la mancha de luz sobre la escena.
Las scrim son rejas metálicas encerradas en un marco circular normalmente, rígidas, que reducen la
cantidad de luz que transmiten. No son difusores, su funión es quitar medio o un paso. Hay scrims plateadas y
negras que permiten diferente grado de control. Colocando dos scrims, una sobre otra, podemos hacer un ajuste
de la luz con la rotación que guardan entre si.
Media scrim es una rejilla como la scrim pero que solo ocupan la mitad del marco circular. Así medio haz está
reducido en intensidad mientras que el otro medio proporciona la intensidad completa. Se emplean para
iluminar escenas que transcurren cerca del foco de manera que demos menos luz a la parte cercana que a la
lejana. Para ello colocamos la red de la scrim en la parte baja de la boca, dejando la parte superior, que es la que
ilumina más lejos, sin filtrar.
Un regulador contínuo puede construirse con dos hojas de polarizador. Mientras que una sola hoja produce una
pérdida de luz de entre uno y dos pasos, al colocar dos hojas sobre el foco, la pérdida depende del ángulo con
que se ajusten los ejes de polarización. La regulación que permiten es de hasta diez pasos de manera contínua
tan solo actuando sobre la rotación de una de las hojas. Los polarizadores modifican la temperatura de color en
alrededor de 20 mireds.
#8.5
Regulación con filtros
Cuando la luz emitida por el foco excede de lo que necesitamos podemos reducirla colocando un filtro. En
principio no necesitaríamos regular focos cuya iluminancia aportada sea del 80 al 125% de la que necesitamos,
ya que estos son los límites de un tercio de paso que es el error que normalmente admitimos. En el capítulo
dedicado a los filtros mostramos los productos ofertados por Lee, Rosco y Kodak, para no perdernos después en
las tablas vamos a centrarnos aquí en las posibilidades de regulación de los filtros. Hay tres tipos de filtros que
podemos emplear para regular, los de densidad neutra, los polarizadores y los de difusión. Los de densidad
neutro son fáciles de determinar, de manera que vamos a ver los difusores.
De los cuatro tipos de filtros difusores del catálogo de Lee solo los white diffusion y algunos frost son adecuados
para regular la luz. Son estos:
•
•
•
•
•
•
•
Para quitar 1/3 de paso (transmisión 0,8) el filtro 251 Quarter White Diffusion («un cuarto
blanco»).
Para ½ paso (transmisión 0,7) el filtro 410 Opal Frost (es un filtro frost, no difusor normal).
Para 2/3 de paso (transmisión del 9,63) el 450 Three Eights White Diffusion («tres octavos»).
Para ¾ de paso (transmisión 0,6) el 250 Half White Diffusion («medio blanco»).
Para quitar un paso (transmisión 0,5) el 416 Three Quarter Diffusion («tres cuartos»).
Para un paso y dos tercios el 220 White Frost con una transmisión de 0,39.
Para un paso y medio hay dos filtros a usar, el 400 LeeLux o el 216 White Diffusion con una
transmisión de 0,36.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/20/34
La transmisión es casi más importante que la pérdida en pasos porque llegamos a ella si dividimos los lux que
tenemos con los focos disponibles entre los lux que queremos. Para elegir el filtro divide los lux que quieres
entre los lux que te da el foco.
Por ejemplo, queremos iluminar una figura con un contraste de 5:1 y con un diafragma f:8 en el lado claro.
Disponemos de un fresnel de 1Kw que usamos como luz base y otro de 2Kw que usaremos como principal.
Colocamos los dos focos a 5 metros. La película a emplear es de 320 asa. En estas condiciones, el foco de 1K nos
proporciona 24.000 cd (cuando lo colocamos cerca de la posición angular) lo que supone 24.000 / 25 que son
960 lx (25 por que es la distancia de 5m al cuadrado). Así mismo, al dividir las 52.000 cd del foco de 2K entre
los 25 del cuadrado de la distancia tenemos 2080 lx. Por otra parte para tener un diafragma f:8 en el lado más
claro de la figura con 320 asa necesitamos 13.500 x 8 x 8 / 320 y esto son 2700 lx. Como el contraste que
queremos es de 5:1 en el lado de la luz de relleno tenemos una sola medida de luz, por tanto la quinta parte de
2700 que son 540lx. El foco principal debe aportar por tanto cuatro veces 540 lux que son 2160lx.
Resumiendo:
El foco principal necesitamos que nos de 2.160 lux pero el foco de 2K que tenemos nos da 2.080lx.
El foco de relleno necesitamos que nos proporcione 540lx. Pero el foco de 1K que tenemos nos da 960lx.
El foco de 2K debe darnos solo un 3% más de luz de la que nos da. No hace falta que la cambiemos, aunque
siempre podemos cerrar algo el ángulo hasta que el fotómetro marque la iluminancia correcta.
El foco de relleno vamos a filtrarlo. Nos da 960lx y queremos 540lx. Por tanto si dividimos lo que queremos
entre lo que tenemos nos da 540/960 que son 0,56. Ahora podríamos calcular esta diferencia en pasos, pero no
lo necesitamos porque las tablas de filtros ya nos da la transmisión, que es precisamente este valor. Por tanto
buscamos el filtro de transmisión más cercana a 0,56. Elegimos un 416 o un 250.
#8.6
Conformadores de recorte
Se trata de piezas que bloquean la luz impidiendo que llegue a ciertas partes de la escena. Hay cuatro tipos
principales que son las viseras, los gobos, las cuchillas y las banderas.
Viseras
Las viseras son piezas planas metálicas que se colocan en su soporte al efecto montado sobre la boca del foco.
Normalmente constan de cuatro láminas que giran sobre el soporte cerrandose sobre si mismas y recortando la
emisión de luz. Al recortar el haz no lo concentran, por lo que la intensidad no cambia, solo limitamos la
cobertura. Cuanto más cerca esté la visera de la boca, más se difumina el borde de la sombra que produce.
Al ser tan pequeña la distancia de la visera a la boca sufren un calentamiento acusado, por lo que no conviene
tocarla con las manos. Además, no debemos usar nunca como viseras materiales que puedan prender fuego. La
superficie de las viseras se usa a menudo para fijar filtros y difusores. Dado el calentamiento que sufren nunca
deberemos colocar estos filtros con cinta adhesiva ni con pinzas de plástico. El arma secreta de los estudios, de
los que apenas se habla a los profanos es la PPR, que permite fijar las láminas de filtros y difusores de forma
sencilla y rápida -PPR: Pinza Para la Ropa, pero asegurate de que sean de madera-.
Las viseras se tocan con guantes, o se golpean con las pértigas con que manejamos los focos. Son una pieza
móvil que debe soportar una vida dura. No trates de ahorrar en su precio, han de ser duras, te hacen la vida más
fácil.
Gobos
Los gobos son láminas metálicas perforadas en forma de dibujos. Son máscaras que dejan pasar la luz. Su
colocación es en la boca del foco, por lo que sufren el mismo calentamiento que las viseras. Su función es la de
proyectar sombras sobre la escena. Aunque pueden adquirirse gobos en proveedores del ramo también podemos
crearlos nosotros mismos. Para ello empleamos un material consistente en una hoja de aluminio tratado para de
forma que adquiere un color negro. Es una especie de papel de aluminio pero mucho más resistente, aunque
igual de flexible que el de cocina. Este material, que recibe diversos nombres dependiendo del fabricante, se
sirve en rollos y puede cortarse con una cuchilla. Aunque tenga el aspecto de una cartulina negra, al cogerla
percibimos que se trata de metal moldeable.
Cuchillas
Las cuchillas son láminas metálicas rígidas que recortan el haz de luz de forma similar a las viseras. La
diferencia está en que las cuchillas forman parte del foco y se encuentran en su interior, no son un accesorio
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/21/34
externo. Las cuchillas permiten dar forma al haz de de forma más precisa que las viseras. Las encontramos
principalmente en los focos de recorte y en focos móviles.
Las cuchillas permiten dar forma trapezoidal o rectangular y confinar la luz en una forma concreta. Debido a su
posición en el interior del sistema óptico las cuchillas limitan el haz en el lado contrario al que se encuentran, es
decir, para cortar el haz por arriba hay que manejar la cuchilla inferior; para controlar el recorte por el lado
derecho hay que usar la cuchilla izquierda.
Banderas
Las banderas son piezas rígidas que detienen la luz al proyectar su sombra. Se diferencian de los gobos en que
estos se colocan en la boca del foco y están troquelados o recortados en su interior mientras que las banderas
son opacas y las colocamos a distancia del foco, en unas pinzas o en piés.
Las banderas no sirven tanto para recortar el haz como para evitar que la luz llegue a donde no debe, algo para
lo que ya tenemos las viseras, pero a diferencia de estas, las banderas nos permiten bloquear los reflejos
indeseados que acaban apareciendo en todos los platós al introducir los decorados.
Para usar una bandera debemos recodar que cuanto más cerca esté del decorado, mayor será la dureza de la
sombra y por tanto la nitidez del corte de luz que produce, mientras que cuanto más lejos está, más se difumina
el borde de su sombra.
Como norma: las viseras nos permiten confinar la luz, las cuchillas confinarla de forma precisa, las banderas
evitar la luz reflejada de ciertas direcciones y los gobos sirven para proyectar sombras con forma de figuras
sobre la escena.
9 Sistemas de soporte
Hay dos tipos de soportes, el de accesorios y el propio del foco.
Cada marca de flash tiene su propio sistema de soporte de accesorios. Normalmente consiste en una bayoneta
en forma de corona que rodea la zona de la lámpara. Hay fabricantes independientes de accesorios que
proporcionan equipo para las diferentes marcas de flashes. Al adquirir un accesorio debemos verificar que tiene
la montura apropiada para nuestro equipo. Una bayoneta típica consiste en dos piezas, una en el foco y otra en
el accesorio. La del foco consiste en una corona con tres orificios que corresponden a tres espigas situadas en la
base del accesorio. Para montar el equipo introducimos las espigas en los orificios y la giramos de manera que
se afiance. Normalmente hay algún tipo de seguro que debes liberar antes de colocar y de retirar el accesorio.
Los piés ligeros de foco consisten en una barra con tres patas que pueden recogerse debajo de él para
guardarlo ocupando el mínimo de espacio. Los focos sobresalen del pié creando un par de vuelco que puede dar
con todo el equipo en el suelo. Cuanto más sobresalga el foco del pié más riesgo tendremos de que el foco caiga,
por tanto siempre debemos orientar la unidad de manera que sobresalga en dirección a una de las patas, no al
espacio entre dos. Estas patas, además, deben abrirse al máximo alcanzando la menor altura posible del
triángulo que le hace de base. Cuanto más bajo esté el centro donde concurren las tres patas, menos riesgo de
vuelco.
Los trípodes se diferencian de los piés anteriores en que las patas ocupan buena parte de su altura de
manera que se unen en la parte alta del aparato. En la unión se encuentra una barra, normalmente vertical, en
cuyo extremos superior se sitúa la rótula. Cuanto más elevemos esta columna vertical, más inseguro se hace el
trípode y más sensible a cualquier fuerza externa, como viento, golpes, vibración del equipo que monta, etc.
Para colgar los focos disponemos de tres sistemas. Uno consiste en colgar el foco de una parrilla en el
techo mediante un simple gancho. Una segunda manera consiste en emplear barras telescópicas, que pueden o
no estar dotadas de un sistema de frenado. La tercera manera consiste en usar un pantógrafo, un sistema de
varas articuladas que recuerda a un acordeón y que permite ajustar la altura de manera bastante precisa. Estos
pantógrafos pueden tener un sistema de frenado mediante una cinta que evita que el peso del foco estire el
sistema. Hay que cuidar que los cables de alimentación, que bajan junto con el mecanismo de sujección, no se
enganchen en los salientes. De hacerlo el cable puede retener el pantógrafo, que no bajaría pero estaría suelto.
Si en estas situación se suelta el cable de su obstáculo, el mecanismo se vería libre y suelto, con lo que caería el
foco a gran velocidad arrasando todo lo que encuentre por debajo.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/22/34
Para manejar un foco en altura disponen de unos mandos en forma de vaso hueco colocado bocaabajo y con una
varilla metálica diametral. Al girar este vaso mediante la varilla podemos girar o cambiar la altura del foco. Para
hacerlo cogemos una pértiga acabada en un gancho que se agarra a esta varilla.
Naturalmente existen muchos sistemas automatizados que permiten mover los focos y controlarlos. El principal
sistema para luz continua emplea un sistema de comunicación digital denominado DMX. Pero no entraremos en
explicaciones ya que por si solo requeriría un libro completo.
Para flashes existen unos sistemas de pantógrafos que se colocan en unas guías atornilladas directamente
al techo. Estas guias consiste en dos barras fijas y paralelas bajo las que se montan otras dos barras móviles que
corren en ellas. Bajo las guías móviles colocamos los pantógrafos para los flashes. Estos sistemas de techo nos
evita tener cables por los suelos o piés con lo que tropezar. Además permiten mover las luces de forma sencilla y
sin gran esfuerzo. En su contra, tenemos que la instalación debe estar bien asegurada al techo y que debemos
tener muy claro el área de tiro, ya que no es un sistema que sea fácil de desmontar y cambiar de sitio.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/23/34
Curso de iluminación
Datos para cálculos
Luz para exponer
Original:26/03/11 Copia:19/08/12
(c) Francisco Bernal Rosso, 2011
10 Datos de películas
Nombre comercial
Balance
Sensibilidad
Tungsteno
Filtro
Día
Filtro
Kodak vision 2 50D
Luz día
12
80A
50
-
Kodak vision 2 100T
Luz de tungsteno
100
-
64
85
Kodak vision 2 200T
Luz de tungsteno
200
-
125
85
Kodak vision 2 500T
Luz de tungsteno
500
-
320
85
Kodak vision 2 expression 500T
Luz de tungsteno
500
-
320
85
Kodak vision 2 250D
Luz día
64
80A
250
-
Kodak vision 500T
Luz de tungsteno
500
-
320
85
Kodak vision 2 HD
Luz de tungsteno
500
-
320
85
11 Datos de focos fresnel
La tabla lista los datos esenciales de los focos fresnel más empleados.
La primera columna es el diámetro de la lente en pulgadas y en centímetros (aproximado). La segunda la
potencia (típica) de la lámpara.
La tercera («ángulo flood») es el ángulo de emisión (de haz) cuando el foco está ajustado en posición angular
(cerca de lente) y el multiplicador de longitud. Multiplica este número por la distancia del foco a la escena y
tienes la longitud del espacio iluminado.
La cuarta («Ángulo spot») es el ángulo de emisión en posición concentrada y el multiplicador para conocer el
espacio de escena abarcado.
La quinta el rendimiento por mil en angular. Es el número de candelas emitidas por el foco por cada mil
lúmenes generados por la lámpara. La última columna es el rendimiento por mil en la posición de haz
concentrado.
Fijate que todos los focos tienen una posición angular en la que el rendimiento es de 1000 candelas por cada
1000 lúmenes.
Fresnel
Modelo
Potencias
Angular
Ángulo flood
Concentrado
Ángulo spot
4,5" / 11cm
200w
70º
1,4
21º
0,37
6" / 15cm
200w, 575w
58º
1,11
15º
0,26
325
4400
8" / 20cm
575w, 1200w
65º
1,27
15º
0,26
580
6400
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/24/34
10" / 25cm
1200w, 2500w
55º
1,04
20º
0,35
666
6800
14" / 35cm
2500w, 6K
63º
1,23
15º
0,26
428
6400
25" / 64cm
12K, 18K
22º
0,39
66,5º
1,31
400
6300
12 Resumen HMI
(American Cinematographer Manual, Ed 9).
#12.1
Lamparas HMI
Potencia
200w
575w
1200w
2500w
4000w
6000w
12000w
18000w
Tensión de
arranque
198v
198v
198v
209v
360v
220v
380v
380v
Tensión de
operación
80v
95v
100v
115v
200v
135v
160v
225v
Corriente
3.1A
7A
13,8A
25,6A
24A
55A
65A
88A
Flujo
16.000
49.000
110.000
240.000
410.000
630.000
Rendimiento
80
85
92
96
102
105
84
94,4
Vida
300h
750h
750h
500h
500h
350h
300h
300h
Posición
Hor-15º
Indif.
Indif.
Hor-15º
Hor-15º
Hor-15º
Hor-15º
Hor-15º
1.008.00 1.700.000
0
Para todas: Temperatura de color de 6000K. Rendimiento cromático mayor de 90.
HMI según el catálogo de Osram:
Temperatura de color 6000K. Lámparas de un solo casquillo.
Lámpara
Potencia
Tensión
Intensidad
electrica
Casquillo
Flujo
Vida media
Posición
HMI
200w/SE
200w
70V
3A
rectangular
GZY9,5
16.000lm
200h
Cualquiera
HMI
250w/SE
270w
50V
5,4
rectangular
FaX1,5
16.200lm
250h
Hasta 45º
HMI
400w/SE
400w
70V
6,9A
GZZ9,5
33.000lm
650h
Cualquiera
HMI
575w/SEL
575w
95V
7A
G22
49.000lm
1.000h
Cualquiera
HMI 1200
w/SEL XS
1200w
100V
13,8A
G38
110.000lm
1.000h
Cualquiera
HMI
2500w/SEL
XS
2500w
115V
25,6A
G38
240.000lm
500h
Cualquiera
HMI
4000w/SE
XS
4000w
200V
24A
G38
380.000lm
500h
Cualquiera
HMI
6000w/SE
6000w
123V
55A
GX38
600.000lm
500h
S 135º
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/25/34
XS
HMI
12000w/SE
XS
12000w
160V
84A
GX38
1.150.000lm
300h
S 135º
HMI
12000w/SE/
GX51 XS
12000w
160V
84A
GX51
1.150.000lm
300h
S 135º
HMI 18000
w/SE/GX51
XS
18000w
225V
88A
GX51
1.600.000lm
300h
S 135º
Lámparas de dos casquillos, 6000K
Lámpara
Potencia
Tensión
Intensidad
electrica
Casquillo
Flujo
Vida media
Posición
HMI
575w/GS XS
575w
95V
7A
SFc10
49.000lm
1.000h
Cualquiera
HMI
1200w/S XS
1200
100V
13,8A
SFc10-4
110.000lm
750h
Cualquiera
HMI
1200w/GS
1200 w
100V
13,8A
SFc15,5
110.000lm
1.000h
Cualquiera
HMI
2500w/GS
2500 w
115V
25,6A
SFa21
240.000lm
500h
Hasta 30º
HMI
2500w/S XS
2500 w
115V
25,6A
SFa21
240.000lm
500h
Hasta 30º
HMI 4000 w
XS
4000 w
200V
24A
SFa21
380.000lm
500h
Hasta 15º
HMI 6000 w
XS
6000 w
123V
55A
S25,5
570.000lm
500h
Hasta 15º
HMI
12000w/XS
12000 w
160V
84A
S30
1.150.000lm
500h
Hasta 15º
HMI 18000
w/XS
18000 w
225V
88A
S30
1.170.000lm
300h
Hasta 15º
#12.2
Otras lámparas de halogenuros
VIP: son lámparas pequeñas, para proyectores de vídeo. Tienen una tensión de alimentación de 38V y una
corriente de 7 amperios,, 5400K de temperatura de color y emiten 17.000lm con un brilo propio de
100,000cd/m2
Planom: es una fuente de luz rectangular en forma de plancha de 231x174mm a 441x359mm de superficie que
tiene un rendimiento de color de 86 y cuya potencia oscila entre los 24 y los 75w con una temperatura de color
de 8000K (excepto la de mayor tamaño que tiene 4000). Su brillo oscila entre los 4000 y los 5200cd/m 2..
Lámparas HMP. Son lámparas de halogenuros de pequeña potencia (400 y 575w) de 6000K de temperatura de
color, que ofrecen un flujo de 33.000 y 49.000 lm. Estas lámparas, que se alimentan a 100V pueden regularse y
sobrevoltarse, lo que no puede hacerse con las HMI.
HTI: Son lámparas similares a las HMI pero de arco corto. La oferta abarca desde 150 a 4000w. Con flujos de
3.200lm a 24.000lm. El rendimiento medio es de 95lumen por vatio con un máximo de 108lm/w en la potencia
de 2500W.
Estas lámparas existen en modelos de un solo casquillo, de dos y miniatura con reflector dicroico para
proyectores.
HSR: Estas lámparas son similares a las HTI pero están contenidas dentro de una ampolla para permitir su
manipulación.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/26/34
HSD: Estas lámparas, que tienen potencias entre 150 y 1500W están diseñadas para una larga duración, que
puede ir de 3000 a 6000h. Su uso preferente es en iluminación arquitectónica
HCD: Lámparas halogenas cerámicas de alta duración (8000h) y baja potencia (de 35 a 150w) con flujos de
3.400 a 14.500lm. Concebidas para iluminación arquitectónica.
Existen muchas otras fuentes de iluminación de halogenuros que son apropiadas para uso fotográfico, como las
HCI (reproducción fiel de los colores destinadas a comercios textiles y de alimentación, escaparates, etc), HQI
(pequeño tamaño y disponibles en diferentes tonos de blanco).
13 Resumen de lámparas de cuarzo
Las lámparas de tungsteno para uso fotográfico y cinematográfico se ofrecen con distintas características, tanto
en tensión de alimentación, que suelen ser de baja y alta tensión de 6 a 230 voltios, distintas temperaturas de
color, entre los 2900 y los 2400 kelvins y distinta vida media. De todo el catálogo de lámparas debemos
asegurarnos de reemplazar las fundidas con los modelos: de 3200 kelvins y de más de 150 horas de vida, que
viene a ser el estándar. Por ejemplo, de los modelos A1/244 de 500 vatios del catálogo de Osram tienen una vida
de 50 horas mientras que las M/40 la tienen de 2000 horas para la misma potencia.
Lámpara
Lumen
300w
7.500
500w
11.000
650w
14.500
800w
20.000
1000w
24.000
1200w
30.000
2K
52.000
5K
135.000
10K
280.000
20K
580.000
14 Lámparas PAR de tungsteno
Las lámparas PAR son un híbrido de luminaria y lámpara. Consisten en una ampolla formada por una parte
trasera reflectante y otra delantera que hace de lente. Constituye por tanto un foco y lámpara en una misma
pieza. Al contrario que las lámpara, que se caracterizan por el flujo emitido, las PAR se caracterizan por su
intensidad luminosa emitida (las candelas) lo que facilita los cálculos ya que la iluminancia que producen es esta
intensidad dividida por el cuadrado de la distancia a la que se encuentra de la escena.
El haz estrecho de las PAR las hace interesantes para cubrir distancias a pesar de su pequeña potencia. La
cobertura de las lámparas PAR depende del acabado de la lente frontal y puede ser, dependiendo del fabricante,
de tres a cinco tipos entre una cobertura angular (flood en los catálogos) o concentrada (spot).
Las lámparas PAR encierran fuentes de luz de tungsteno o HMI.
Lámparas PAR en el catálogo de Philips
Tipo
Tensión de
alimentaci
ón (voltios)
Potencia
nominal
(vatios)
Vida
media.
(Horas
que tarda
en
alcanzar
el 50% de
Temperatura
de color
correlacionad
a (kelvins)
Cobertura
angular
(grados)
Máxima
luminosidad
(Centro del eje
de emisión,
candelas)
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/27/34
PAR64 FL
PAR64 FL
PAR64 MFL
PAR64 NSP
PAR64 NSP
PAR64 NSP
PAR 64 SP
PAR64 SP
PAR64 VNSP
PAR64 WFL
230
240
120
120
230
240
230
240
120
120
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
su
emisión)
300
300
800
800
300
300
300
300
800
800
3200
3200
3200
3200
3200
3200
3200
3200
3200
3200
14x25
14x25
12x28
7x14
6x12
6x12
10x13
10x13
6x12
22x55
125000
125000
125000
330000
400000
400000
270000
270000
400000
400000
NSP- Algo concentrada (Narrow Spot)
SP-
Concentrada (Spot)
FL-
Angular (Flood)
MFL- Semi angular (Medium Flood)
WFL- Muy angular (Wide Flood).
El catálogo de Osram lista las siguientes lámparas
Nombre
Angulo
Potencia
Tensión
Casquillo
Vida
Intensidad
Diámetro
AluPAR 56 NSP
8-9º
300w
120
GX16d
2000h
60000cd
177mm
AluPAR 56 NSP
8-9º
300w
230
GX16d
2000h
70000cd
177mm
AluPAR 56 NSP
8-9º
300w
240
GX16d
2000h
70000cd
177mm
AluPAR 56 MFL
15-17º
300w
120
GX16d
2000h
24000cd
177mm
AluPAR 56 MFL
15-17º
300w
230
GX16d
2000h
30000cd
177mm
AluPAR 56 MFL
15-17º
300w
240
GX16d
2000h
30000cd
177mm
AluPAR 56 WFL
26-27º
300w
120
GX16d
2000h
11000cd
177mm
AluPAR 56 WFL
26-27º
300w
230
GX16d
2000h
10000cd
177mm
AluPAR 56 WFL
26-27º
300w
240
GX16d
2000h
10000cd
177mm
Lámparas PAR 64 de 3200K
NSP: Haz muy estrecho.
SP: Haz estrecho.
FL: Haz angular.
Nombre
Angulo
Potencia
Tensión
Casquillo
Vida
Intensidad
Diámetro
64737/3 NSP
12-9º
1000w
230V
GX16D
300h
320000cd
204mm
64737/4 NSP
12-9º
1000w
240V
GX16D
300h
320000cd
204mm
64738/3 SP
14-10º
1000w
230V
GX16D
300h
270000cd
204mm
64738/4 SP
14-10º
1000w
240V
GX16D
300h
270000cd
204mm
64739/3 FL
22-14º
1000w
230V
GX16D
300h
125000cd
204mm
64739/4 FL
22-14º
1000w
240V
GX16D
300h
125000cd
204mm
15 Recortes-Spotlight
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Ángulo en grados
Cd por cada mil lm
5
160.610
10
68.000
19
40.500
26
19.400
36
10.250
50
4.250
16 Softlight
Los cuatro softlights aquí indicados tienen un perfil en espiral en cuyo vano más interno se alojan las lámparas,
el frente es rectangular.
Los diafragmas indicados son para una sensibilidad iso 200/24 y un tiempo de obturación de cine de 1/50.
6,25" (15,9cm)
8" (20,3cm)
8"x17" (20,3x43,2)
18" (45,7cm)
600w
650w
2000w
4000w
Potencia
vatios
Distancia
en metros
lux
f
Cober
64º
lux
f
Cober
70º
lux
f
Cober
100ºx94º
lux
f
1
2176
7
64º
2888
8
70º
8800
14
100ºx94º
13600
18
1,5
1100
5
1474
5,6
3250
9
8390
13
2
597
4
800
4,3
1185
5,3
4861
11
2,5
390
2.8
512
3.4
721
3
2710
8
3
268
2
336
4
454
4.3
1633
6
3,5
196
2.1
233
2,4
283
2,5
1329
5,6
4
173
2
202
2,1
334
2,8
1100
5
Cober
70º
17 Lámparas fluorescentes
Las lámparas fluorescentes tienen una gran presencia en locales comerciales por su rendimiento luminoso que
permite con pequeñas potencias ofrecer la misma cantidad de luz que lámparas incandescentes de mayor vataje.
El problema es que las lámparas fluorescentes no suelen dar una calidad de luz apta para fotografiar, tienen un
rendimiento cromático sobre 70. Lo que significa que distorsionan los colores y su dominante no puede
corregirse con un filtro calculado a partir de la temperatura de color.
No obstante los fabricantes ofrecen en los últimos años algunos modelos con calidad suficiente para fotografiar
así como tubos específicos para iluminación fotográfica.
Básicamente que hay cuatro tipos de fluorescentes:
1. Los domésticos, de amplio uso que no pueden ofrecer fidelidad de color ni corregirse
totalmente con filtros.
2. Tubos para una buena visión del color. Empleados en comercios con requisitos altos
de visualización, como salas de exposiciones, tiendas de moda, de arte, etc. Son tubos
con índices de calidad de 80, con poca distorsión de color y con os que puedes usar
filtros para corregir las dominantes.
3. Tubos para visión exacta del color. Para comparaciones críticas, empleadas en
imprentas, estudios de diseño gráfico, museos, etc.
4. Tubos para fotografía, cine y televisión. Con reproducción exacta de los colores y que
se ofrecen en dos versiones, una para estudio y otra para exterior.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/29/34
Como características generales: Los tubos fluorescentes no pueden regularse con potenciometros, sino con
dimmers específicos para tubos fluorescentes. Si empleas reguladores resistivos acabarás dañándolos en unas
horas.
La nomenclatura de los tubos tiene normalmente tres números. El primero indica el rendimiento de
reproducción del color. Los tubos 7XX tienen un IRC 70 (malos), los 8XX 80 (mejores) y los 9XX, 90 (adecuados
para fotografía). Los dos siguientes números indican la temperatura de color. Un tubo 855 tiene un IRC 80 y
5500 kelvins. Un 860 tiene IRC 80 y 6000 kelvins.
Vamos a empezar con los de cine. Osram ofrece los tubos studioline, de 55 vatios, con un flujo de 3800
lúmenes, lo que significa que tienen un rendimiento luminoso de 69 lúmenes por vatio. Hay dos versiones del
tubo, una para estudio con 3200 kelvins (Studioline 55w/3200) y otra para luz día con 5600 kelvins (Studioline
55w/5600). Los tubos normalmente se montan en grupos de dos, tres y cuatro en cajas con viseras espejadas
que en vez de recortar el haz lo reflejan ampliando el tamaño de la superficie emisora. Producen una luz
semidura porque la distribución está a medio camino de difusor y de la luz distante.
Las lámparas colorproof se utilizan en entornos en los que es necesaria una visión exacta de los colores
que permita realizar comparaciones. Osram ofrece tres modelos, todas de tipo 950, es decir, calidad de la
reproducción mayor de 90 y 5000 kelvins (200 mireds) con potencias de 18 vatios (53 lúmenes por vatio), 36
vatios (64 lm por w) y 58 vatios (63 lm por w).
Para el resto de lámparas deberíamos emplear solo tipos 8XX. Ante la duda, en una localización o un
decorado que imite un espacio comercial deberíamos emplear solo lámparas 8XX o 9XX, como las Osram
Lumilux
#17.1
Datos de fluorescentes para estudio
STUDIOLINE (De uso fotográfico)
Modelo
T
Flujo
Vida
Potencia
Studioline 55w/3200
3200 K
3800 lm
8000h
55w
Studioline 55w/5600
5600 K
3800 lm
8000h
55w
18 Lámparas de LEDS
Los diodos leds son componentes electrónicos de una unión formados por dos cristales de semiconductores uno
de tipo N y otro de tipo P que tiene la peculiaridad, respecto de otros diodos, de que emiten luz.
Un diodo es una válvula electrónica que deja pasar la corriente en un sentido pero no en el contrario. Los diodos
producen una caída de tensión fija de entre 0,6 y 1,2 volltios, dependiendo del tipo del material con que se haya
construido y las características particulares de funcionamiento.
Los leds son lámparas de pequeño tamaño, rara vez llegan al centímetro de diámetro, se calientan muy poco y
son mecánicamente muy fuertes, soportando vibraciones y golpes sin romperse. Su funcionamiento, sin
embargo es muy sensible a la temperatura, dejan de funcionar cuando ésta baja demasiado o cuando sube en
exceso. Por lo general deben estar entre 10 y 60 grados. Si bien la temperatura alta no es fácil de conseguir en
condiciones naturales si que es posible llegar a ellas cuando el led se encuentra encerrado en un recinto
pequeño.
Lo leds comenzaron a emplearse como pilotos de señales. No para iluminar, sino para brillar. En los últimos
años se han desarrollado leds capaces de generar luz suficiente para iluminar un espacio. Estos leds no se
emplean en solitario sino agrupados en paneles con varias docenas de unidades.
No hay semiconductores capaces de emir luz blanca por lo que todos los que lo hacen tienen algún tipo de
conversión. La nomenclatura de los leds es similar a la de los fluorescentes: una letra que indica el color seguida
de tres números, de los cuales el primero indica el índice de reproducción cromática y los dos siguientes la
temperatura de color.
Por ejemplo los diodos dragontape son unidades de pequeño tamaño, un cuadraro de solo 25mm, que se
montan haciendo paneles y cubriendo cualquier superficie mediante un soporte autoadhesivo. Para su
funcionamiento necesitan un equipo auxiliar que los alimente. Para su regulación (porque admiten controlar su
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/30/34
emisión luminosa) se emplean pulsos de frecuencia variable suministrados por un equipo construido a
propósito.
Todos los modelos indicados a continuación tienen un consumo de potencia de 7,2w y requieren una intensidad
eléctrica de 350mA.
#18.1
Modelo
Temperatura de color
Flujo
DT6-W3-865
6500K
325lm
DT6-W3-854
5400K
325lm
DT6-W3-847
4700K
325lm
DT6-W2-854
5400K
150lm
DT6-W2-847
4700K
150lm
Diodos monocromáticos:
Modelo y color
Flujo
Longitud de onda
Consumo
Rojo: DT6-A
108lm
617nm
4,8w
Amarillo: DT6-Y1
108lm
587nm
4,8w
Verde:DT6-V1
150lm
505nm
7,2w
Azul: DT6
48lm
470nm
7,2w
Con estos diodos podemos realizar la iluminación de ambiente explicada en el capítulo dedicado a los
fluorescentes.
#18.2
Ringlite cinema
Es un focos anular de luz contínua para montar sobre el objetivo. Existen dos modelos, de 5600 y 3200 K, para
mezclar con luz natural o de estudio. Tienen un diámetro interno de 48,26cm y externo de 22,86cm con un
grosor de 8,89cm. Se alimenta con doce voltios de corriente contínua y consumen 70 vatios. Pueden conectarse
a una corriente alterna de entre 90 y 230 voltios. Disponen además de un juego de dieciséis filtros. Su peso es
de dos kilos y medio.
Producen una luz suave y direccional, controlable mediante un atenuador sin cambio en la calidad del color, sin
parpadeo y generando muy poco calor, lo que permite emplearlos muy cerca del motivo principal que estemos
filmando.
La unidad está formada por 72 diodos leds que pueden agruparse de tres maneras (24, 48 y 72), denominadas
circuitos.
Su fotometría es la siguiente:
1,5m
2m
2,5m
3m
3,5m
4m
4,5m
5m
5,5m
6m
1 circuito 1.430 lx
(24 leds)
1074lx
792lx
577lx
420lx
307lx
233lx
186lx
157lx
136lx
2
circuitos
(48 leds)
2024lx
1567lx
1200lx
917lx
700lx
540lx
425lx
342lx
281lx
230lx
3
circuitos
(72 leds)
3450lx
2535lx
1827lx
1296lx
916lx
660lx
504lx
420lx
383lx
367lx
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/31/34
Miniplus
Distancia
Angular
Diafragma
(iso 100/21, t 1/50)
Estrecho
iso 100
iso 500
Diafragma
(iso 100/21, t 1/50)
iso 100
iso 500
0,6 m
1000 lux
2,8
6
1700 lux
3,5
8
1,2 m
260 lux
1,4
3,1
420 lux
1,8
4
1,8 m
98 lux
0,85
2
160 lux
1
2,5
2,4 m
53 lux
0,63
1,4
92 lux
0,8
1,8
3,93 m
43 lux
0,56
1,3
57 lux
0,65
1,4
4,72 m
30 lux
0,5
1
43 lux
0,56
1,3
#18.3
Litepanels 1x1
Se trata de paneles planos cuadrados de 1mx1m que pueden montarse adyacentes de manera que cubran una
superficie. Tiene dos ángulos de trabajo, denominados por el fabricante spot y flood. Es decir, estrecho y
angular
La tabla indica la iluminancia (en lux) y el diafragma (para una película de sensibilidad ISO 200/24)
correspondiente a diversas distancias en metros. Hay un problema con el cálculo del angular a partir de los 3,5
metros. Los resultados resultan incongruentes, aunque el error cometido es insignificante fotográficamente
hablando.
Tipo
1m
1,5m
2m
2,5m
3m
3,5m
4m
4,5m
lux
F:
lux
F:
lux
F:
lux
F:
Lux
F:
lux
F:
lux
F:
lux
F:
Angu
lar
1740
5
100
0
3,8
530
2,8
285
2
191
1,7
178
1,7
179
¿?
1,7
126
1,4
Estre
cho
2214
5.6
130
0
4,3
720
3,2
400
2,5
270
2
233
2
213
1,8
127
1,4
#18.4
Creación de un ambiente con LEDS
En su obra sobre alumbrado fluorescente Baldinetti presenta un procedimiento para conseguir una iluminación
ambiente a partir de tubos fluorescentes tricolor. Quizá fuera posible emplear este método con leds.
A partir de tres lámparas de colores básicos. Conocemos el flujo emitido por cada lámpara y la proporción de
colores de la luz del ambiente.
1. Dividimos el porcentaje de cada color por el flujo de cada lámpara.
2. Escribimos los tres valores en forma de números enteros.
Por ejemplo, queremos un ambiente con un 43% de azul, 40% de verde y 17% de rojo. Las lámparas empleadas
son:
Tubo azul de 460 lúmenes, tubo verde de 1300 lúmenes, tubo rojo de 60 lúmenes.
Primero, dividimos los porcentajes por el flujo:
Azul = 43 / 460 = 0,095. Verde = 40 / 1300 = 0,03. Rojo 17 / 60 = 0,28.
Las proporciones por tanto son: 0,095:0,03:0,28.
Multiplicando por 100 tenemos el entero más cercano: 9 tubos azules, 3 28 tubos rojos.
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/32/34
La cuestión sería utilizar éste método con los datos dados por Osram para sus leds (Si alguien lo prueba, pro
favor, que llame y nos cuente como le va).
Baldinetti publica la siguiente tabla de ambientes:
Ambiente
Combinación de luces
Cielo azul muy claro
Azul 50%
Luz día 50%
Cielo azul con nubes blancas ligeras
Azul 33,5%
Luz día 66,5%
Cielo azul
Azul 51%
Oro 49%
Azul 40%
Verde 29%
Rosa 31%
Azul 43%
Verde 40%
Rojo 17%
Cielo cubierto
Azul 20%
Luz día 80%
Azul 40%
Oro 60%
Azul 25%
Verde 37%
Rosa 38%
Azul 27%
Verde 51%
Rojo 22%
Luz día
Sol a las doce del día
Luz día 75%
Blanca 25%
Sol a las 3:30 de la tarde
Azul 36%
Oro 64%
Azul 18%
Verde 39%
Rosa 43%
Azul 22%
Verde 54%
Rojo 24%
Sol a la 4:30
Luz día 50%
Luz blanca 50%
Sol una hora después de salir el sol
Azul 22%
Oro 78%
Azul 7%
Verde 39%
Rosa 54%
Azul 11%
Verde 59%
Rojo 30%
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/33/34
Naturalmente habría que ver qué entienden en el pueblo del señor Baldinetti por «sol a las cuatro y media de la
tarde» o qué es «rosa» ¿Un tubo magenta?
Curso de iluminación fotográfica/UD 10: Luz contínua/Francisco Bernal Rosso/19/08/12/34/34
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