jugandoatletismo - Diputación de Sevilla

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Actividades Físicas y Deportivas Provinciales 2014 | 2015
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Actividades Físicas y Deportivas Provinciales 2014 | 2015
CIRCUITO PROVINCIAL DE JUGANDO AL ATLETISMO
La actividad de “Jugando al Atletismo” se va a celebrar siempre en
pabellones cubiertos de las localidades sede, y contarán con la presencia de al
menos 8 jueces de atletismo, personal suficiente para la atención en la oficina
técnica y voluntarios para dinamizar las pruebas.
Es una actividad más lúdica, entretenida y natural, que ayuda a completar
la educación física de los chic@s en general y propicia la práctica del atletismo
en particular, jugándose por equipos.
1. CATEGORÍAS.
Prebenjamín
2008 y 2009
Benjamín
Alevín
2006 y 2007
2004 y 2005
2. FECHAS, SEDES Y JORNADAS.
Para el desarrollo completo de esta actividad se van a celebrar 5 jornadas
en diferentes pueblos de la provincia de Sevilla.
Sigue este link:
http://www.dipusevilla.es/galeriaEnlaces/SedesAFDP
3. INSCRIPCIONES.
Para todas las categorías las inscripciones se formalizarán en la Delegación
Provincial de la Federación Andaluza de Atletismo. Para ello se debe mandar la
relación de participantes cumplimentada, conforme al modelo oficial (no se
admitirán relaciones que no cumplan las características del modelo), a:
Teléfono de la Federación Andaluza de Atletismo-Sevilla
954 560 816
Email de la Federación Andaluza de Atletismo-Sevilla
[email protected]
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El plazo máximo de inscripción es hasta las 14.00 h. del martes anterior a
la disputa de cada jornada. No se admitirá ninguna inscripción que no cumpla
dicho plazo.
4. FORMACIÓN DE LOS PARTICIPANTES.
Cada equipo estará formado por 5 jugadores/as que participarán en todas
y cada una de las pruebas; los relevos estarán formados por 5 jugadores/as
a designación del monitor, distintos en cada relevo.
5. PRUEBAS.
- Carrera 10x10 metros
Carrera cronometrada sobre una distancia de 10 m que hay que recorrer
10 veces, 5 idas y 5 vueltas, recorriendo una distancia total de 100 m.
Cada participante antes de cambiar de sentido, es decir de dar la vuelta,
debe coger una pelota u objeto similar que está detrás de la línea de los 10 m
dentro de una cesta. Debe dejarla en el otro lado, detrás de la línea desde
donde realizó la salida, posándola dentro de una cesta puesta a tal efecto. Así
hasta completar las 5 pelotas.
Se anotará el tiempo invertido por cada participante, parándose en
cronómetro cuando cada participante pose detrás de la línea en el cesto
correspondiente la última pelota (la quinta).
Solo se realizará un intento por cada participante, pudiendo competir
varios equipos a la vez.
El tiempo a adjudicar al equipo en esta prueba será la suma de los tiempos
de todos sus componentes.
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- Lanzamiento de balón medicinal hacia adelante por encima de la
cabeza desde rodillas.
El participante se coloca de rodillas sobre una colchoneta (o superficie
blanda) y lanza el balón medicinal de 2 kg hacia delante por encima de la
cabeza. Después del lanzamiento no se considerará nulo si el participante se
deja caer hacia delante sobre la colchoneta, siempre que no levante las
rodillas del suelo.
Cada participante realizará 2 intentos, puntuando el mejor resultado de los
2 lanzamientos.
La distancia a asignar al equipo será la suma de las distancias de los
mejores lanzamientos de cada componente del equipo. Si el equipo presenta
más de 5 componentes, solo se sumarán las distancias de los mejores
lanzamientos de los 5 primeros componentes del equipo.
- Lanzamiento de jabalina blanda
Lanzamiento de una jabalina blanda desde parado, sin carrera previa. Si
se sobrepasa después de lanzar la línea desde donde se lance, no se
considerará nulo. La jabalina no se puede lanzar agarrándola de la zona de la
cola.
Cada participante realizará 2 intentos, puntuando el mejor resultado de los
2 lanzamientos.
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La distancia a asignar al equipo será la suma de las distancias de los
mejores lanzamientos de cada componente del equipo. Si el equipo presenta
más de 5 componentes, solo se sumarán las distancias de los mejores
lanzamientos de los 5 primeros componentes del equipo.
- Triple salto saliendo desde parado
El participante colocado detrás de la línea de salida y con los pies paralelos
realiza 3 saltos seguidos apoyando alternativamente los pies sin interrupción y
cayendo obligatoriamente con los pies a la vez. Es decir, cosiste en dos
“pasos” (saltados) y un salto:
Salida con pies paralelos – pie derecho - pie izquierdo y los 2 pies a la
vez, o
Salida con pies paralelos – pie izquierdo - pie derecho y los 2 pies a la
vez.
Se mide la huella más cercana a la línea de salida.
Cada participante realizará 2 intentos, puntuando el mejor resultado de los
2 lanzamientos.
La distancia a asignar al equipo será la suma de las distancias de los
mejores saltos de cada componente del equipo. Si el equipo presenta más de
5 componentes, solo se sumarán las distancias de los mejores saltos de los 5
primeros componentes del equipo.
- Salto lateral de un obstáculo bajo
Al darse la señal de comienzo el participante
realiza saltos continuos a pies juntos a un lado y
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otro de un obstáculo de goma-espuma o cartón (de 20 cm de altura
aproximadamente)
realizados
en
20
segundos,
debiendo
pasar
necesariamente los 2 pies por encima del obstáculo en todos los saltos. Se
anotará el número de saltos realizados.
Cada participante realizará 2 intentos, puntuando el mejor resultado de los
2 lanzamientos.
Cuando un participante desplace o derribe el obstáculo, deberá colocarlo
en el sitio correcto para continuar saltando.
Los saltos a asignar al equipo será la suma de los mejores saltos de cada
componente del equipo. Si el equipo presenta más de 5 componentes, solo se
sumarán los mejores saltos de los 5 primeros componentes del equipo.
- Relevo de velocidad 5 x 2 vueltas
La distancia a tramo a recorrer por cada relevista en estas pruebas de
relevos será en función de las dimensiones del pabellón donde se celebre la
competición.
La salida de cada participante se debe hacer desde la mitad del tramo que
se recorra, sentado sobre una colchoneta.
Cada participante realiza 2 vueltas (en recorrido de ida y vuelta) antes de
entregar el testigo al compañero. La vuelta se realizará rodeando un cono
situado en cada uno de los extremos del tramo.
El primero de cada equipo comienza al darse la salida. Los siguientes salen
cuando el anterior le entregue el testigo.
La línea de llegada para el último relevista está situada al comienzo de las
colchonetas en la mitad del tramo.
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Los participantes que queden por correr en el relevo y los que hayan
finalizado se quedan sentados en un lado de la colchoneta de salida sin
estorbar a sus compañeros.
El tiempo a adjudicar al equipo en esta prueba será la suma de los tiempos
de todos sus componentes.
- Relevo 5x1 vuelta con obstáculo
La distancia a tramo a recorrer por cada relevista en estas pruebas de
relevos será en función de las dimensiones del pabellón donde se celebre la
competición.
La salida de cada participante se debe hacer desde la mitad del tramo que
se recorra, sentado sobre una colchoneta.
Cada participante sale y recorre la mitad del tramo, da la vuelta al final del
tramo, para realizar en sentido contrario todo el tramo donde habrá colocados
2 obstaculines, da la vuelta en el otro extremo del tramo y recorre la mitad
del tramo hasta la colchoneta donde entrega el testigo al siguiente.
El primero de cada equipo comienza al darse la salida. Los siguientes salen
cuando el anterior le entregue el testigo.
Los obstaculines se colocarán equidistantes según la distancia del tramo a
recorrer.
Los participantes que queden por correr en el relevo y los que hayan
finalizado se quedan sentados en un lado de la colchoneta de salida sin
estorbar a sus compañeros.
La línea de llegada para el último relevista está situada al comienzo de las
colchonetas en la mitad del tramo.
El tiempo a adjudicar al equipo en esta prueba será la suma de los tiempos
de todos sus componentes.
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6. SISTEMA DE PUNTUACIÓN.
El sistema de puntuación que se va a seguir en esta actividad deportiva
para la FINAL es el siguiente (las 4 primeras jornadas son participativas):
El equipo vencedor de cada una de las pruebas incluidas las pruebas de
relevos obtendrán N puntos, el 2º N-1 puntos, el 3º N-2 puntos y así
sucesivamente hasta el último equipo que obtendrá 1 punto. N es el número
de equipos que participan.
El equipo vencedor de cada una de las categorías será el que más puntos
consiga en la suma de los puntos obtenidos en cada una de las pruebas.
Todo esto es válido únicamente para la “Final del Circuito Provincial de
Jugando al Atletismo”, ya que las 4 primeras jornadas serán participativas y a
la final podrán acceder todos los equipos que lo deseen y que hayan
participado en las jornadas previas.
7. DISTINCIONES.
Los equipos de atletas clasificados, de Primero a Tercero en la 5ª jornada,
recibirán los trofeos que acreditan su clasificación.
8. DESPLAZAMIENTOS.
Serán los Coordinadores del Servicio Técnico de Deportes de la Diputación
de Sevilla los que se encarguen de establecer los desplazamientostransportes.
Cada municipio, a través de la Delegación de Deportes del Ayuntamiento,
podrá solicitar el número de atletas participantes y técnicos, número de plazas
necesarias, con plazo máximo hasta las 14.00 h. del martes anterior a la
disputa de la jornada:
ZONA
I-SIERRA NORTE
II-ALJARAFE
III-CAMPIÑA
IV-SIERRA SUR
NOMBRE
E-MAIL
Fernando Pimentel
[email protected]
Gabriel Sánchez
[email protected]
José M. Díaz
[email protected]
José A. Parrilla
[email protected]
TELÉFONO
954552309
954550658
954550206
954550874
Si el envío del número de atletas por municipio no es mandado a dicho
responsable, en plazo y forma, no se atenderá la petición correspondiente.
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