24 HORAS FUTBOL SALA PIZARRA 2013 VIERNES 5 Y SABADO 6 DE JULIO PABELLON MUNICIPAL DANI PACHECO 1. Para esta competición, se permite la participación de personas federadas en esta temporada, en cualquier deporte. 2. Cada equipo debe estar representado por un delegado (que puede ser el cualquier jugador del equipo). Los delegados ostentan la responsabilidad de ser el representante y portavoz de su equipo ante el sorteo de los grupos que tendrá lugar el Jueves 4 de Julio a las 22:00 h en el Pabellón Municipal “Dani Pacheco”. Además, será el nexo de unión entre su propio equipo y la organización, haciendo comprender la no profesionalidad de ellos, y procurarán un ambiente serio, respetuoso y distendido a la vez. 3. Se consideran jugadores aptos a aquellos que estén inscritos en la competición, y entreguen la fotocopia del DNI (u original) antes del comienzo del primer partido de sus equipos. 4. El partido tendrá dos tiempos de 20 minutos cada uno (5 minutos de descanso) que se cronometrarán a reloj corrido, salvo cortes excepcionales durante el mismo: lesiones, tiempos muertos, pérdidas intencionadas de tiempo, etc... 5. Se respetará la hora fijada por la organización para el comienzo de los partidos, con un margen de espera de 5 minutos. Si el equipo no se hubiese presentado al término de este tiempo, será sancionado con la pérdida del partido, de la siguiente forma, según: - Si es el primer partido el resultado será de 3-0 y descalificado del campeonato. Si es el segundo partido y perdió el primero, el tanteo será el mismo del primer partido. Si es el segundo partido y ganó el primero, será de 3-0, y descalificado del campeonato. 6. Es obligatorio el uso de equipación en este torneo. Todo jugador que no presente la misma camiseta que sus compañeros, no podrá participar en el partido. En caso de coincidencia de color de las camisetas entre los equipos en disputa, la organización hará entrega, al equipo decidido por sorteo, de petos para su perfecta diferenciación. 7. En caso de lanzamiento de penaltys, por empate durante las eliminatorias finales a un único partido, se hará una primera ronda de 3 lanzamientos. Si persistiera el empate, se efectuarán lanzamientos de penaltys por el sistema de muerte súbita (el primer lanzamiento no convertido pierde, si en el turno del adversario lo ha convertido). Estos lanzamientos no podrán ser ejecutados por los lanzadores de la primera ronda, hasta que no hayan sido utilizados todos los jugadores que participaron en el partido. 8. Los jugadores jugarán todo el torneo con el número que fueron inscritos, o salvo fuerza mayor, que será comunicada al árbitro. 9. La edad mínima permitida para participar en el torneo será de 16 años, contados éstos en el mes de comienzo del torneo. 10. En los banquillos de los equipos, no puede haber otras personas que no sean los propios jugadores (vestidos de corto para participar en el juego) de los equipos participantes y en su caso delegado. El árbitro o la organización podrá solicitar al correspondiente delegado del equipo, o su sustituto que haga cumplir esta norma, consignando en acta la actuación de éste, si no fuera la correcta. Por dicho motivo, se podrán tomar medidas sancionadoras. 11. La expulsión por doble tarjeta amarilla equivale a un partido de suspensión. La tarjeta azul directa equivale como mínimo a un partido de sanción, que será evaluado por la organización arbitral. 12. La tarjeta amarilla o azul se cuenta como falta acumulable, la tarjeta mostrada a un jugador por falta equivale a dos faltas acumulables, una por la tarjeta mostrada y otra por la falta en sí. 13. La ejecución del doble penalty (lanzamiento a la sexta falta) se hará desde la línea de 9 metros. 14. El portero fuera del área es un jugador más, independientemente de donde se encuentre el balón y el tiempo que esté fuera de la misma. Dentro del área no podrá coger el balón con la mano tras cesión con el pie de un compañero, ni recibirlo dos veces de los propios compañeros. En cualquier infracción se ejecutará un tiro libre indirecto desde la frontal de área grande (esta falta no es acumulable). 15. La victoria en un partido de liguilla de grupo supondrá la obtención de tres puntos para el equipo ganador. En caso de empate se repartirán un punto cada equipo. En los partidos finales a eliminatorias la victoria de un equipo supondrá el pase a la siguiente ronda. 16. Los equipos participantes, se separarán en 6 grupos de tres equipos cada uno, de ahí se clasificarán 8 equipos para disputar los cuartos de final. Estos serán los primeros de cada grupo y los dos mejores segundos. 17. De estos ocho equipos se clasificaran para semifinales cuatro (los vencedores de cada partido de cuartos de final). De las semifinales saldrán los finalistas (vencedores de cada semifinal) y los semifinalistas (perdedores de cada semifinal) 18. PREMIOS: 1º Clasificado: 800 € y trofeo. 2º Clasificado: 350 € y trofeo. 3º Clasificado: 150 € y trofeo. Mejor Club Local: 150 € y trofeo. Mejor jugador del torneo. 19. Para el premio de tercer clasificado (semifinalistas perdedores) se tendrá en cuenta, por este orden: - Puntos totales: puntos fase de grupos, más tres puntos por partido ganado en fase final y uno por empate (no cuenta la tanda de penaltis si la hubiera). Diferencia de goles durante todo el torneo (hasta semifinales) Goles a favor hasta la eliminación del equipo (semifinales) Enfrentamiento entre ambos equipo si se hubiera dado el caso. Deportividad (número de tarjetas, faltas) Por sorteo 20. El premio de mejor club local será para aquel equipo de la localidad (mínimo de 6 jugadores locales y que participen en algún partido) que quede lo más lejos posible en el torneo. a) Se considera jugador local a todo aquel que haya nacido en Pizarra o lleve empadronado al menos 6 meses con anterioridad al torneo. b) Este premio es independiente de los otros, es decir, si el mejor equipo local queda entre los tres primeros, también recibirá este premio. c) En el caso de que haya dos o más equipos eliminados en la misma fase, se tendrá en cuenta por este orden: - Puntos totales en el campeonato, 3 puntos por victoria y 1 por empate. Diferencia de goles en todo el campeonato. Goles a favor en todo el campeonato. Enfrentamiento entre ambos equipos se se hubiera dado el caso. Deportividad (número de tarjetas, faltas) Por sorteo. 21. Si algún equipo no disputara la final, se le dará por perdido dicho partido, quedando vacante el puesto que ocuparía. y no tendrá derecho a recibir el premio que le correspondiese, quedando este en poder de la organización. 22. Se ruega a los equipos participantes puntualidad y la máxima seriedad posible en este torneo que procuraremos desde la organización que salga todo lo bien que se pueda. CONCEJALIA DE DEPORTES AYUNTAMIENTO DE PIZARRA 24 HORAS FUTBOL SALA PIZARRA 2013 VIERNES 5 Y SABADO 6 DE JULIO PABELLON MUNICIPAL DANI PACHECO 1. Para esta competición, se permite la participación de personas federadas en esta temporada, en cualquier deporte. 2. Cada equipo debe estar representado por un delegado (que puede ser el cualquier jugador del equipo). Los delegados ostentan la responsabilidad de ser el representante y portavoz de su equipo ante el sorteo de los grupos que tendrá lugar el Jueves 4 de Julio a las 22:00 h en el Pabellón Municipal “Dani Pacheco”. Además, será el nexo de unión entre su propio equipo y la organización, haciendo comprender la no profesionalidad de ellos, y procurarán un ambiente serio, respetuoso y distendido a la vez. 3. Se consideran jugadores aptos a aquellos que estén inscritos en la competición, y entreguen la fotocopia del DNI (u original) antes del comienzo del primer partido de sus equipos. 4. El partido tendrá dos tiempos de 20 minutos cada uno (5 minutos de descanso) que se cronometrarán a reloj corrido, salvo cortes excepcionales durante el mismo: lesiones, tiempos muertos, pérdidas intencionadas de tiempo, etc... 5. Se respetará la hora fijada por la organización para el comienzo de los partidos, con un margen de espera de 5 minutos. Si el equipo no se hubiese presentado al término de este tiempo, será sancionado con la pérdida del partido, de la siguiente forma, según: - Si es el primer partido el resultado será de 3-0 y descalificado del campeonato. Si es el segundo partido y perdió el primero, el tanteo será el mismo del primer partido. Si es el segundo partido y ganó el primero, será de 3-0, y descalificado del campeonato. 6. Es obligatorio el uso de equipación en este torneo. Todo jugador que no presente la misma camiseta que sus compañeros, no podrá participar en el partido. En caso de coincidencia de color de las camisetas entre los equipos en disputa, la organización hará entrega, al equipo decidido por sorteo, de petos para su perfecta diferenciación. 7. En caso de lanzamiento de penaltys, por empate durante las eliminatorias finales a un único partido, se hará una primera ronda de 3 lanzamientos. Si persistiera el empate, se efectuarán lanzamientos de penaltys por el sistema de muerte súbita (el primer lanzamiento no convertido pierde, si en el turno del adversario lo ha convertido). Estos lanzamientos no podrán ser ejecutados por los lanzadores de la primera ronda, hasta que no hayan sido utilizados todos los jugadores que participaron en el partido. 8. Los jugadores jugarán todo el torneo con el número que fueron inscritos, o salvo fuerza mayor, que será comunicada al árbitro. 9. La edad mínima permitida para participar en el torneo será de 16 años, contados éstos en el mes de comienzo del torneo. 10. En los banquillos de los equipos, no puede haber otras personas que no sean los propios jugadores (vestidos de corto para participar en el juego) de los equipos participantes y en su caso delegado. El árbitro o la organización podrá solicitar al correspondiente delegado del equipo, o su sustituto que haga cumplir esta norma, consignando en acta la actuación de éste, si no fuera la correcta. Por dicho motivo, se podrán tomar medidas sancionadoras. 11. La expulsión por doble tarjeta amarilla equivale a un partido de suspensión. La tarjeta azul directa equivale como mínimo a un partido de sanción, que será evaluado por la organización arbitral. 12. La tarjeta amarilla o azul se cuenta como falta acumulable, la tarjeta mostrada a un jugador por falta equivale a dos faltas acumulables, una por la tarjeta mostrada y otra por la falta en sí. 13. La ejecución del doble penalty (lanzamiento a la sexta falta) se hará desde la línea de 9 metros. 14. El portero fuera del área es un jugador más, independientemente de donde se encuentre el balón y el tiempo que esté fuera de la misma. Dentro del área no podrá coger el balón con la mano tras cesión con el pie de un compañero, ni recibirlo dos veces de los propios compañeros. En cualquier infracción se ejecutará un tiro libre indirecto desde la frontal de área grande (esta falta no es acumulable). 15. La victoria en un partido de liguilla de grupo supondrá la obtención de tres puntos para el equipo ganador. En caso de empate se repartirán un punto cada equipo. En los partidos finales a eliminatorias la victoria de un equipo supondrá el pase a la siguiente ronda. 16. Los equipos participantes, se separarán en 6 grupos de tres equipos cada uno, de ahí se clasificarán 8 equipos para disputar los cuartos de final. Estos serán los primeros de cada grupo y los dos mejores segundos. 17. De estos ocho equipos se clasificaran para semifinales cuatro (los vencedores de cada partido de cuartos de final). De las semifinales saldrán los finalistas (vencedores de cada semifinal) y los semifinalistas (perdedores de cada semifinal) 18. PREMIOS: 1º Clasificado: 800 € y trofeo. 2º Clasificado: 350 € y trofeo. 3º Clasificado: 150 € y trofeo. Mejor Club Local: 150 € y trofeo. Mejor jugador del torneo. 19. Para el premio de tercer clasificado (semifinalistas perdedores) se tendrá en cuenta, por este orden: - Puntos totales: puntos fase de grupos, más tres puntos por partido ganado en fase final y uno por empate (no cuenta la tanda de penaltis si la hubiera). Diferencia de goles durante todo el torneo (hasta semifinales) Goles a favor hasta la eliminación del equipo (semifinales) Enfrentamiento entre ambos equipo si se hubiera dado el caso. Deportividad (número de tarjetas, faltas) Por sorteo 20. El premio de mejor club local será para aquel equipo de la localidad (mínimo de 6 jugadores locales y que participen en algún partido) que quede lo más lejos posible en el torneo. a) Se considera jugador local a todo aquel que haya nacido en Pizarra o lleve empadronado al menos 6 meses con anterioridad al torneo. b) Este premio es independiente de los otros, es decir, si el mejor equipo local queda entre los tres primeros, también recibirá este premio. c) En el caso de que haya dos o más equipos eliminados en la misma fase, se tendrá en cuenta por este orden: - Puntos totales en el campeonato, 3 puntos por victoria y 1 por empate. Diferencia de goles en todo el campeonato. Goles a favor en todo el campeonato. Enfrentamiento entre ambos equipos se se hubiera dado el caso. Deportividad (número de tarjetas, faltas) Por sorteo. 21. Si algún equipo no disputara la final, se le dará por perdido dicho partido, quedando vacante el puesto que ocuparía. y no tendrá derecho a recibir el premio que le correspondiese, quedando este en poder de la organización. 22. Se ruega a los equipos participantes puntualidad y la máxima seriedad posible en este torneo que procuraremos desde la organización que salga todo lo bien que se pueda. CONCEJALIA DE DEPORTES AYUNTAMIENTO DE PIZARRA