fútbol - IES Luis Buñuel de Zaragoza

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Departamento de Educación Física
IES LUIS BUÑUEL
Apuntes de FÚTBOL
DEPORTES COLECTIVOS: FÚTBOL
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Apuntes de FÚTBOL
1. ALGO DE HISTORIA
Cuando leemos la historia del fútbol relatada por diversos autores, y además de
distintas nacionalidades, obtenemos la clara impresión de que cada uno de ellos quiere
demostrar que el fútbol nació en sus respectivos países.
La realidad es que la evolución de los juegos va unida paralelamente a la historia de
las civilizaciones. De modo que no es sorprendente buscar el origen de los juegos en los
cinco continentes, pero más concretamente en el Extremo Oriente, donde solían practicarse
después de grandes batallas.
Evolución desde la antigüedad.
En el Lejano Oriente se publicó un libro del juego de Kong-f u y su autor Confucio
habla sobre los juegos de pelota y, principalmente, sobre juegos en los cuales se empleaban
los pies y la cabeza. En la misma época en China se practicaba una especie de fútbol
denominado Tsra Chu y se trataba de golpear pelotas con los pies. Por aquel entonces en
Japón se conocía un juego que se asemejaba mucho al fútbol, pero desconocemos su
nombre.
Al principio este deporte se jugaba con una vejiga de animal rellena de trapos o
hierbas, también con otras cosas redondas antes de existir los balones actuales fabricados
con diversos materiales.
Entrada en Europa.
Al mezclarse las distintas civilizaciones del Lejano Oriente con el Medio Oriente,
producto de las guerras de Alejandro Magno, se empezaron a practicar juegos en los que
el motivo fundamental era llevar con los pies una cosa redonda a un determinado lugar.
Veamos algunos ejemplos: un grupo a un extremo de la calle y el otro al opuesto, entre
dos iglesias de pueblos cercanos, entre lugares públicos, etc...
Así se fue introduciendo y practicando en el siglo XI hasta el XVII, siendo conocido por
los siguientes nombres:
• En Roma se conocía como Haspartum.
• En Italia como Giuoco del Calcio.
• En Francia como Soule o Choule.
• En Inglaterra como Fútbol/Rugby
A principios del siglo XVIII (en 1823) el fútbol estableció su forma futura,
distinguiéndose definitivamente del Rugby. Se desarrolló rápidamente en Inglaterra y en
el año 1863 se fundó la Asociación Inglesa de Fútbol.
Este deporte fue propagado fuera de Inglaterra por marineros, estudiantes,
soldados, comerciantes, todo tipo de trabajadores e incluso sacerdotes. Dinamarca fue el
segundo país de Europa que fundó una Asociación Nacional.
Después el fútbol pasó a Sudamérica y Argentina formó el primer club del
continente: lo hicieron dos hermanos de nacionalidad inglesa a través de un anuncio
buscando voluntarios.
El primer país asiático en adoptar el juego del fútbol en 1883 fue la India. Un
profesor de un colegio de Calcuta llevó las reglas, y en 1892 se celebró la primera
competición de copa.
En otros continentes el juego del fútbol tardó más en llegar e introducirse entre sus
habitantes, pero podemos decir que a principio del siglo XX se practicaba en los cinco
continentes.
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La primera competición oficial de copa se celebró en Inglaterra en 1872. Sin
embargo el primer código de reglas data del año 1846, y fue redactado en Cambridge. A
partir de entonces se fueron haciendo y deshaciendo las leyes a capricho de los
investigadores, pero probablemente la verdadera fecha del nacimiento del fútbol es la
del 24 de octubre de 1863, donde la Association inglesa, a la luz de las lámparas de
aceite en la Freemasson's (Taberna de los Masones libres) en Great Queen Street,
Lincoln's Inn Fields, en Londres, redactó las primeras Reglas y Leyes.
En España, donde primero empezó a practicarse el fútbol fue en las minas de Río
Tinto, en Huelva, y en un campamento de ingleses en Bilbao, todo ello debido
precisamente al tráfico comercial que, a través de sus puertos marítimos, se realizaba
con Inglaterra (hablamos de las últimas décadas del siglo XIX).
Los pioneros del siglo XIX quedarían maravillados, y quizá un tanto sorprendidos,
por la forma en que ha evolucionado este deporte, pasando de ser una actividad de
aficionados a un espectáculo indiscutible de masas.
2. ASPECTOS GENERALES
Además de la información que puedes leer en este apartado, te será de utilidad visitar
la siguiente página web: http://www.elmundo.es/jjoo/2004/html/graficos/futbol.html
En ella encontrarás información de carácter general sobre este deporte, con algunas
animaciones interesantes, sobre todo la que explica la regla del “fuera de juego”.
DESARROLLO DEL JUEGO
El fútbol se juega con una pelota esférica, con dos equipos de once jugadores cada
uno (diez jugadores "de campo" y un guardameta) que compiten por hacer que traspase la
línea de la portería rival, marcando así un gol. El equipo que más goles haya marcado al final
del partido es el ganador; si ambos equipos no marcan, o marcan la misma cantidad de goles,
entonces se declara un empate.
La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden tocar
intencionadamente la pelota con sus brazos o manos durante el juego, aunque deben usar sus
manos para los saques de banda.
En el desarrollo del juego, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portería rival
a través de la conducción, los pases y los regates. Los jugadores rivales intentan recuperar el
control de la pelota interceptando los pases o quitándole la pelota al jugador que la lleva; sin
embargo, el contacto físico está limitado. El juego en el fútbol fluye libremente, deteniéndose
sólo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el árbitro decide que debe detenerse
por alguna cuestión reglamentaria.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores a parte de la del
guardameta, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el
resto del campo. A grandes rasgos, se identifican tres categorías principales: los delanteros,
cuya tarea principal es marcar los goles; los defensas, ubicados cerca de su portería, quienes
intentan frenar a los delanteros rivales; y los centrocampistas, que manejan la pelota entre las
posiciones anteriores. A todos estos jugadores se los conoce como jugadores de campo, para
diferenciarlos del guardameta. A su vez, estas posiciones se subdividen en los espacios del
campo en que los jugadores intervienen la mayor parte del tiempo. Así, podemos habla por
ejemplo de defensa lateral derecho, lateral izquierdo y central.
Los diez jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación. Por
ejemplo, puede haber cuatro defensas, cuatro centrocampistas y dos delanteros (4,4,2); o tres
defensas, cuatro centrocampistas y tres delanteros (3,4,3). La cantidad de jugadores en cada
posición determina el estilo de juego del equipo: más delanteros y menos defensas creará un
juego más agresivo y ofensivo, mientras que lo contrario generará un juego más lento y
defensivo. Aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en unas
determinadas posiciones, no hay restricciones acerca de su movimiento en el campo. El
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esquema de los jugadores en el terreno de juego depende del entrenador, que se encarga de
diseñar la estrategia que considera más adecuada en función de las características de sus
jugadores, y a veces, teniendo en cuenta además los jugadores con los que cuenta el
entrenador contrario.
ASPECTOS REGLAMENTARIOS BÁSICOS
Veremos a continuación algunos detalles referidos a las reglas básicas de este deporte.
-
CAMPO DE JUEGO: se juega en un campo rectangular, con una longitud que puede
oscilar entre 90 y 120 metros de largo, y entre 45 y 90 de ancho (para las
competiciones nacionales. La FIFA -Federación Internacional de Fútbol Asociaciónrecomienda dimensiones de 105 x 68 para la construcción de nuevos estadios.) En el
gráfico que ves a continuación puedes observar las diferentes zonas y líneas del
terreno de juego.
-
DURACIÓN DE UN PARTIDO: dos tiempos de 45 minutos, con un descanso de 10-15
minutos. Según el desarrollo del partido (paradas en el juego: cambio de jugadores,
lesiones, incidentes...), el árbitro puede aumentar el número de minutos que estime
oportuno en cada periodo para recuperar el tiempo perdido.
-
JUGADORES: 10 jugadores de campo y un portero por equipo. En partidos oficiales se
pueden hacer hasta 3 cambios o sustituciones por jugadores suplentes.
-
BALÓN: Suele ser de cuero. Su circunferencia oscila entre 68 y 70 centímetros. Su
peso varía entre 410 y 450 gramos.
-
PUNTUACIÓN: Se conseguirá un gol cuando el balón haya traspasado completamente
la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero de la portería (sea por tierra
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o por aire), siempre que el equipo que lo consigue no haya contravenido previamente
las reglas de juego.
-
EL ÁRBITRO: es el encargado de velar por el cumplimiento del reglamento a lo largo
del partido. Cuenta con la colaboración de un asistente en cada banda del terreno.
Existe la figura de un cuarto árbitro que se encarga de controlar los cambios de
jugadores y podría sustituir a cualquiera de los otros tres en caso de necesidad.
-
FUERA DE JUEGO: (Si te resulta lioso entender esta regla, recuerda que la página de
gráficos de EL MUNDO puede ayudarte a comprenderla). Un jugador está en fuera de
juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el penúltimo
defensor. Sin embargo, el mero hecho de estar en fuera de juego no constituye una
infracción.
“Un jugador en posición de fuera de juego solamente será sancionado por ella
si en el momento en que el balón es tocado hacia adelante por uno de sus compañeros
se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo, es decir, interfiriendo en
el juego, interfiriendo a un adversario, o ganando ventaja de dicha posición.”
EXCEPCIONES A ESTA NORMA: No existirá infracción de fuera de juego si el jugador
en posición ilegal recibe el balón directamente de un saque portería, un saque de banda o un
saque de esquina.
-
FALTAS E INCORRECCIONES: el reglamento oficial es extenso en este apartado,
pero como puedes suponer, no está permitido...
Empujar, golpear, zancadillear, agarrar,...teniendo en cuenta además que el árbitro puede
sancionar la INTENCIONALIDAD, aunque no llegues a tocar al contrario. Se indicará el
saque de falta correspondiente desde el punto donde se produjo la infracción, salvo en el
caso del penalti.
-
EL PENALTI: si alguna de las infracciones que formarían parte del apartado anterior se
producen dentro del área de portería (ver campo de juego), el árbitro señalará penalti,
es decir, un lanzamiento para el equipo que recibió la falta desde un punto situado a 11
metros de la línea de gol.
-
AMONESTACIONES: el árbitro puede amonestar a los jugadores con tarjeta amarilla o
roja en las siguientes circunstancias:
T. AMARILLA:
1. Por conducta antideportiva.
2. Desaprobar con palabras o acciones las decisiones arbitrales.
3. Infringir reiteradamente las reglas de juego.
4. Retardar la reanudación del juego.
5. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, banda o falta.
6. Entrar o volver a entrar al terreno de juego sin el permiso del árbitro.
7. Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
T. ROJA:
1.
2.
3.
4.
Ser culpable de juego brusco grave.
Ser culpable de conducta violenta.
Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
Impedir un gol, o malograr una oportunidad manifiesta de gol mediante una mano
intencionada (esta infracción no es aplicable al guardameta dentro de su propio área de
penalti).
5. Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la
portería del infractor mediante una acción sancionable con tiro libre o penalti.
6. Emplear lenguaje o gestos ofensivos, groseros u obscenos.
7. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
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-
EL SAQUE DE BANDA : es una forma de reanudar el juego, que procede cuando el
balón ha traspasado en su totalidad una línea de banda por tierra o por aire, y de la que
no cabe conseguir directamente un gol válido, ni en la portería contraria ni en la propia.
El saque de banda será ejecutado desde el punto por el que traspasó la línea de
banda, por el equipo contrario al del jugador que tocó o jugó el balón en último lugar
sobre el terreno de juego, antes de salir del mismo.
-
EL SAQUE DE META (coloquialmente, “saque de puerta”): es una forma de reanudar
el juego, que procede cuando el balón ha traspasado completamente la línea de meta,
por tierra o por aire, después de haber tocado en último lugar en un jugador del equipo
atacante.
-
EL SAQUE DE ESQUINA (coloquialmente, “córner”) : es una forma de reanudar el
juego que procede cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta,
por tierra o por aire, después de haber tocado en último lugar en un jugador del equipo
defensor.
3. ANÁLISIS DEL JUEGO: FASES , PRINCIPIOS Y ACCIONES.
El fútbol forma parte de los llamados “deportes colectivos de invasión”. Dentro de este
grupo se incluyen deportes como el baloncesto, el balonmano, el fútbol-sala, el hockey...., los
cuales tienen en común las siguientes características:
•Se enfrentan 2 equipos que comparten el espacio de juego, de manera que cada uno de ellos
pretende “invadir” el campo contrario para poder puntuar.
•Los equipos están compuestos por varios jugadores. Normalmente ambos equipos tienen el
mismo número de componentes salvo circunstancias especiales.
•Durante un partido, ambos equipos se disputan la posesión de un móvil (balón) para conseguir
puntuar. Dicha posesión determina que equipo ataca y cual defiende.
•Para conseguir sus objetivos, cada equipo establece dos tipos de relaciones fundamentales:
de OPOSICIÓN contra los adversarios (por ejemplo, un marcaje) y de COLABORACIÓN con
los compañeros (por ejemplo, un pase).
Centrémonos en el fútbol. Imagina que estás viendo una jugada cualquiera de un
partido. ¿Qué hacen los dos equipos durante el juego? Lógicamente uno de ellos está
ATACANDO y el otro DEFENDIENDO. Por eso decimos que el fútbol (como todos los deportes
colectivos de invasión ) tiene dos fases o momentos principales en el juego: el ATAQUE y la
DEFENSA. Vamos a analizar brevemente esas dos fases:
1. FASE DE DEFENSA. Un equipo se encuentra en fase de defensa cuando ha perdido el
balón por el motivo que sea: por un pase equivocado, por un tiro a portería que se ha
marchado fuera, etc...
En esta fase de defensa el equipo puede realizar las siguientes acciones principales:
A) INTENTAR RECUPERAR LA PELOTA: intentamos hacernos con el balón cortando un
pase por ejemplo.
B) SI NO PUEDE RECUPERAR LA PELOTA, AL MENOS INTENTAR OBSTACULIZAR EL
AVANCE DEL CONTRARIO: ya que no hemos conseguido el balón, procuramos “estorbar”
al contrario para que no vaya hacia nuestra portería.
C) SI NO SE PUEDE FRENAR EL AVANCE DEL CONTRARIO, AL MENOS INTENTAR
IMPEDIR UN TIRO A PUERTA FÁCIL: si los atacantes han llegado cerca de nuestra
portería, procuraremos que no puedan tirar de forma cómoda.
2. FASE DE ATAQUE: Un equipo se encuentra en fase de ataque cuando tiene la pelota por
el motivo que sea: está sacando de portería o de banda, acaba de cortar un pase del contrario,
etc...
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En esta fase de ataque el equipo puede realizar las siguientes acciones principales:
A) CONSERVAR LA PELOTA: intentamos mantener la pelota para nuestro equipo y que el
contrario no nos la quite. Para ello utilizamos PASES Y DESMARQUES.
B) PROGRESAR HACIA LA PORTERÍA CONTRARIA: además de mantener el balón,
procuramos acercarnos hacia el campo del contrario y llegar a su portería. Para ello
utilizamos PASES Y DESMARQUES AVANZANDO.
C) CONSEGUIR UN BUEN TIRO A PUERTA: si tenemos la pelota y hemos conseguido
acercarnos a la portería rival, buscaremos la posibilidad de realizar un buen tiro en una
posición fácil para marcar.
La siguiente tabla puede servirte a modo de resumen de este apartado para recordar
las FASES DEL JUEGO, LOS PRINCIPIOS DE ACTUACIÓN Y LAS ACCIONES a realizar por
los jugadores.
FASES
PRINCIPIOS
(¿Qué intenta
hacer mi
equipo?)
1. CONSERVAR LA
PELOTA
ACCIONES (¿Qué hago yo?)
Si tengo el balón..
Si no tengo el
balón...
- Lo protejo.
- Intento pasarlo lo
mejor posible a un
compañero.
Procuro colocarme en
una posición en la que
puedan pasarme, y que
sea útil para el equipo,
es decir, ME
DESMARCO.
- Procuro colocarme en
2.
PROGRESAR - Lo protejo.
HACIA
CAMPO - Intento pasarlo lo una posición en la que
mejor posible a un puedan pasarme, y que
CONTRARIO
compañero.
sea útil para que el
ATAQUE
- Avanzo con él.
equipo progrese, es
decir, ME DESMARCO.
(Mi equipo tiene
el balón)
DEFENSA
(Mi equipo no
tiene el balón)
3. BUSCAR ZONAS - Lo protejo.
FÁCILES
PARA - Intento pasarlo lo
mejor posible a un
MARCAR
compañero
mejor
colocado para lanzar.
- Avanzo con él y tiro a
portería.
- ME DESMARCO para
colocarme en una
posición en la que
puedan pasarme, y
desde la cual pueda
marcar.
1. RECUPERAR LA
PELOTA
Intento evitar que los contrarios se pasen la pelota
tranquilamente, es decir, hago MARCAJES.
2. DIFICULTAR LA
PROGRESIÓN DEL
CONTRARIO
- Intento evitar que los contrarios se pasen la
pelota
tranquilamente,
es
decir,
hago
MARCAJES.
- Me coloco frente a los contrarios para molestar
su progresión.
3. PROTEGER LAS
ZONAS DE
PUNTUACIÓN
- Me coloco frente a los contrarios para molestar
su tiro a puerta.
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4. LA TÉCNICA EN EL FÚTBOL.
TÉCNICA : es el conjunto de HABILIDADES que el jugador ha de dominar para
desenvolverse adecuadamente en el juego. Dentro del fútbol, existen diferentes habilidades
que debes procurar aprender. Observa bien el siguiente cuadro:
HABILIDADES TÉCNICAS
- Conducciones: son desplazamientos con el balón, tocándolo básicamente con el exterior y el
interior del pie. Deben ejecutarse con la pelota muy cerca de los pies.
-Cobertura o protección del balón: acción por la que interponemos nuestro cuerpo entre el
balón y el contrario, normalmente de lado o de espaldas, para evitar que nos quiten el balón.
- Pases: el balón siempre es más rápido en sus desplazamientos que los jugadores; por lo
tanto, para trasladar la pelota de un punto a otro del terreno, el pase siempre tendrá ventaja
sobre la conducción.
- Recepciones o controles: son contactos con los que el jugador pretende dominar el balón
parándolo del todo, o bien tocarlo de manera que quede en movimiento en la dirección
deseada, lo que se conoce como control orientado.
- Regates: se usan para esquivar a un defensor sin perder la pelota. Normalmente exigen para
su realización la combinación de 2 elementos, un cambio de ritmo y un cambio de dirección.
- Tiro a portería: envío del balón sobre la portería contraria.
-
Fintas : movimientos realizados con el propósito de engañar o distraer al adversario de la
verdadera acción que pretendemos hacer. Pueden realizarse con o sin balón, y pueden ser
usadas en ataque (por ejemplo en un regate) o en defensa (por ejemplo fingir que nos
alejamos del atacante y después acercarnos para intentar robarle la pelota.
- Golpeos de cabeza: podemos cabecear de pie, en salto, con diferentes zonas de la cabeza,
para despejar o para marcar gol....
-
Despeje: golpeo largo que aleja el balón lejos de donde se encuentra resolviendo una
situación de peligro.
-
Intercepciones: cortamos un pase, un tiro o interrumpimos la conducción de un contrario.
-
Acciones del portero (despejes, blocajes...)
Ya que la mayoría de los elementos técnicos se realizan tocando el balón con los pies,
no está de más repasar qué superficies son las más habituales a la hora de manejar el balón.
Puedes verlas en esta figura:
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El dominio de los elementos técnicos propios de un deporte exige un trabajo exigente
para mejorar. Una vez que hayas perfeccionado tus pases, tu regate, etc... no olvides que esto
es un deporte de equipo, y que tu habilidad personal debe sumarse a la de los compañeros.
5. LA TÁCTICA EN EL FÚTBOL
En general, cuando utilizamos la palabra táctica en términos deportivos, normalmente
se hace referencia a aspectos organizativos de un equipo, con carácter COLECTIVO, que
estarían determinados antes de un partido. Como ejemplo aplicado al fútbol podríamos
mencionar el uso de un esquema de juego 4-4-2, ya mencionado en estos apuntes en el
apartado 2 al hablar de la organización del equipo por parte del entrenador.
SISTEMA 1-4-4-2
Podemos ver en las dos siguientes figuras otros 2 sistemas de juego:
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SISTEMA 1-4-3-3
SISTEMA CON CENTRO DEL CAMPO EN “ROMBO”
Por otro lado, el término “táctica” puede tener un significado con carácter INDIVIDUAL
que sería el siguiente: “Aplicación por parte de un jugador de sus recursos técnicos para
resolver una situación específica del juego.” Quizá lo comprendas mejor con el siguiente
ejemplo:
Observa la jugada que se ve en el gráfico con
2 atacantes y un defensor.
1.El jugador que lleva la pelota primero
observa la situación. En un primer momento
aprecia la presencia de un defensor situado
delante de él.
2.A continuación descubre la presencia de un
compañero desmarcado en el lado contrario, y
lógicamente decide pasarle la pelota, ya que
ese compañero podrá avanzar y tirar con más
facilidad.
3. Finalmente pasa la pelota.
La decisión tomada por el jugador con balón
es un ejemplo de lo que llamamos TÁCTICA
INDIVIDUAL.
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Para que un jugador pueda realizar una determinada acción, “procesa” como si de un
ordenador se tratara toda la información que le llega de su entorno en el campo. Dicha
información que le llega a través de los sentidos, unida a su experiencia, su estado anímico,
etc... le van a permitir tomar una decisión que automáticamente se transforma en la ejecución
de una acción.
Lógicamente esta secuencia se desarrolla a una gran velocidad, pero estos son los
pasos que conducen a la resolución de una situación de juego tanto en el fútbol como en
cualquier deporte colectivo. Por supuesto el resultado de la acción será un elemento más que
ayudará a mejorar la táctica individual del jugador, ya que se acumulan experiencias que
permitirán reaccionar de forma óptima en futuras circunstancias.
•Situación de
compañeros,
•Situación de rivales
•Situación del balón,
•Reglamento,
•Espacio de juego,
•Marcador,
•Estado anímico.....
PERCEPCIÓN
DECISIÓN
EJECUCIÓN
RESULTADO
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6. LAS CUALIDADES NECESARIAS PARA EL JUGADOR DE FÚTBOL .
Hemos hablado de técnica y táctica, pero ¿qué hay de la parte física? Ya sabes que las
4 cualidades físicas básicas son la resistencia, la fuerza, la velocidad y la flexibilidad. ¿Sabrías
decir en qué medida son importantes para el jugador de fútbol? Observa el siguiente gráfico:
RESISTENCIA
Si estamos entrenados en
esta cualidad, podremos
mantener un buen nivel
físico a lo largo de todo el
partido. Seremos capaces
de correr, saltar, pasar, etc...
a lo largo del partido con
mayor efectividad.
FUERZA
Necesitaremos un nivel de
fuerza general que nos
permita saltar, chocar con el
contrario, y sobre todo,
pegarle al balón con dureza
cuando
sea
necesario,
especialmente al tirar a
portería.
FLEXIBILIDAD
Como sabes esta cualidad
es básica en la vida
cotidiana y en cualquier
actividad física. En este
deporte será fundamental un
buen
estado
de
las
articulaciones y musculatura
de cadera y piernas, lo que
facilitará todas las acciones
que hacemos con el balón y
evitará riesgos de lesiones.
VELOCIDAD
Durante el juego, muchas de
las acciones requerirán una
ejecución
rápida
para
superar
al
contrario.
Obtendrás
mayor
rendimiento de cualquier
gesto técnico si eres capaz
de realizarlo con velocidad.
El fútbol incluye una actividad física muy importante para la salud a todo nivel. Durante
un partido de fútbol profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo de su posición y de las
dimensiones del campo, recorre entre 6 y 11 kilómetros. También durante un partido de
similares características, un futbolista pierde alrededor de 2 kilogramos de líquidos, parte de los
cuales son recuperados durante el tiempo de descanso. En partidos que se juegan con altas
temperaturas, los árbitros tienen el derecho de detener el encuentro, generalmente a mediados
de un periodo, para que los jugadores y el cuerpo arbitral se hidraten.
El fútbol es uno de los deportes con mayor número de lesiones. Las más comunes
ocurren en las rodillas y los tobillos, debido a los movimientos rotativos a los que son
sometidos. Las roturas de meniscos y ligamentos cruzados junto a los desgarros musculares,
son lesiones habituales dentro del fútbol. Las probabilidades de lesión aumentan cuando el
jugador no recibe una preparación física adecuada, particularmente en un deportista
aficionado, y cuando el juego se desarrolla sobre un terreno irregular. Para futbolistas
profesionales o semi-profesionales es de vital importancia la presencia de un preparador físico
que regule el tipo de ejercicio físico, así como la duración y regularidad del mismo. El trabajo
del preparador físico se debe complementar con una correcta alimentación, donde también es
recomendable la presencia de un profesional en la materia.
¿QUIERES SABER MÁS?........
- http://www.lfp.es/reglasjuego/main_1.htm
- http://www.elmundo.es/jjoo/2004/html/graficos/futbol.html
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