Bases Generales MiLiga 2016

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LIGA FUTBOLITO MiLIGA.CL
BASES y REGLAMENTO GENERAL
FÚTBOL 9
CAMPEONATO OFICIAL SERIES SÉNIOR Y SÚPER SÉNIOR 2016
Las presentes Bases y Reglamento constituyen el documento por el que se regirá la versión del
Campeonato Miliga 2016.
1.ORGANIZACIÓN
En la Organización y Desarrollo de la Competencia, intervendrán las siguientes instancias o agentes:
Administrador General: proveerá los servicios de Árbitros, Turnos, Peloteros y Kinesiólogo. También se
encargará de procesar toda la información relativa a la competencia y de su oportuna distribución a los
delegados y jugadores.
Comité Organizador: es el ente encargado de resolver todo tipo de situación deportiva y controlar el
presupuesto del año. Este Comité está configurado por un mínimo de 4 Delegados, los cuales deben ser
acreditados y aceptados durante la primera Asamblea General de Delegados del año de la competencia.
Delegado: es el representante máximo de un equipo y de los jugadores que participan en la competencia. De
sus funciones destacan la representación del equipo en las Asambleas de Delegados, la representación del
equipo o jugadores en situaciones tales como solicitudes de apelaciones a las sanciones impuestas por faltas
deportivas, entre otras. Además tiene como misión la inscripción del equipo y sus jugadores, el conocimiento,
distribución y divulgación, entre sus jugadores, de las bases y reglamentos que rigen la competencia. Deberá
promover los principios de respeto mutuo, principios deportivos y de sana convivencia que inspiran la
organización y el cumplimiento de las disposiciones, normas y reglamentos. Los Delegados no podrán haber
sido nunca sancionados por eventos de carácter grave ni gravísimo y tener al menos 2 años consecutivos en
la Liga.
Tribunal de Disciplina: estará compuesto por al menos 5 integrantes de la Liga, quienes serán los
encargados de sancionar las faltas deportivas dentro y fuera de la cancha, antes, durante y luego de
finalizados los partidos. El T.D. se regirá por el Código de Sanciones Vigente y las sanciones emitidas serán
de exclusiva responsabilidad del Tribunal de Disciplina,
Equipos Participantes: aquellos que cumplan los requisitos establecidos para su inscripción en la
competencia, en tiempo y forma establecidos.
2.MODALIDAD DE LA COMPETENCIA
Se jugará dependiendo del número de equipos inscritos. El detalle, la organización y el fixture necesario para
el desarrollo de las competencias, será de responsabilidad del Comité Organizador en conjunto con la
Administración, quienes informarán de la estructura y tipo competencia según los equipos inscritos y de
acuerdo a las fechas de programación establecidas.
3.MODALIDAD DEL JUEGO
Árbitro: Cada partido deberá contar con un juez o árbitro debidamente capacitado, el que deberá estar
presente en cancha, correctamente uniformado, cinco minutos antes de la hora de inicio de cada partido.
Conformación de equipos: Cada equipo debe estar conformado por 9 (nueve) jugadores en cancha
(incluyendo arquero), todos vestidos con el uniforme correspondiente. Sin embargo, se podrá dar inicio al
partido con hasta 2 (dos) jugadores menos por equipo.
Tiempo de espera y W.O.: En caso de retraso en el inicio del partido, por la falta de conformación de uno ó
de ambos equipos, se esperará 5 minutos para la iniciación del juego, pasado este tiempo se procederá
aplicar W.O. al ó los equipos que no estén conformados de la forma señalada anteriormente. Para el caso de
uno de los equipos, completo en cancha, decidiera esperar que el equipo contrario complete el mínimo, el
tiempo extra será solo de 5 minutos más y luego se procederá a pasar el w.o.
El tiempo total de espera deberá ser descontado, por el árbitro y controlado por el Turno, en el primer tiempo
de juego. Todas estas situaciones deberán quedar registradas por escrito en las planillas de juego.
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El resultado del partido donde se deba pasar el W.O. será el siguiente:
Resultado de 3 x 0 a favor del equipo ganador. Los 3 goles serán anotados al jugador del equipo ganador,
que a la fecha del partido acumule más goles. En caso de empate en la tabla de goleadores, en el mismo
equipo, será el Delegado quien tomé la decisión de que jugador, de su equipo, será beneficiado con los 3
goles ganados.
El equipo perdedor será sancionado con 2 tarjetas rojas (Tabla Fair Play). Los equipos sancionados con
W.O. recibirán además, una sanción monetaria de $30.000.- por cada W.O. Una vez sancionado y
canceladas las multas, el equipo podrá seguir en competencia en igualdad de condiciones que los demás
equipos.
Duración del juego: Cada partido se jugará en dos tiempos de 35 minutos cada uno, con 5 minutos de
descanso entre ellos.
Ejecución de tiro libre: La barrera se ubicará a una distancia de 7 pasos desde el punto de ejecución.
Ejecución de tiro penal: El balón se ubicará a una distancia de 8 pasos desde la línea demarcatoria de gol.
El jugador ejecutante, podrá tomar distancia (sin límite) y todos los jugadores restantes se ubicarán a una
distancia mínima de 7 pasos del balón y por fuera del límite del área.
Fuera de juego: No procede.
Pases al arquero: Se regirá por las normas del fútbol.
Saque de valla: Gol es válido.
Saque de arquero con la mano: No tiene límite y el gol NO es válido.
Saque lateral: Gol directo NO es válido, salvo toque el balón sea tocado por algún jugador.
Número de cambios: No existe límite para efectuar cambios durante un partido. Un jugador reemplazado
puede volver a jugar. Sólo se exige avisar los cambios al turno y al árbitro. Todos los cambios deben ser
efectuados por el sector donde se ubica el Director de Turno.
Jugadores en cancha: Todo jugador deberá, previo al ingreso al campo de juego, firmar la planilla del turno.
Si ingresara al campo de juego sin haber firmado la planilla, deberá ser retirado para firmar la
correspondiente planilla, una vez efectuada la acreditación y firmada la planilla podrá, avisando al Árbitro,
volver al campo de juego. El jugador que ingresé al campo de juego sin firmar previamente la planilla
del turno será registrado en la misma planilla y recibirá una multa de $3.000.-, que deberá cancelar
antes del inicio del siguiente partido de su equipo. Además deberá vestir el uniforme correspondiente a su
equipo, zapatos o zapatillas de fútbol. De ingresar al campo de juego con alguna prenda diferente al
uniforme del equipo, podrá jugar pero será registrado en la planilla del turno y recibirá una multa de
$3.000.- que deberá cancelar antes del inicio del siguiente partido de su equipo.
EL USO DE CANILLERAS ES OBLIGATORIO.
Puntaje: 3 puntos para el equipo ganador, 1 punto en caso de empate y 0 punto para el equipo perdedor.
4.-
REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN
Serie Sénior:
a.- El jugador deberá tener un mínimo de 27 años cumplidos, para integrar la competencia Sénior.
b.- Jugador nuevo deberá ser presentado exclusivamente por el Delegado del equipo.
c.Cumplir todos los requisitos de incorporación.
c.1.- Formulario de inscripción con nombres y firmas manuscritas.
c.2.- Fotocopia carné de identidad por ambos lados.
c.3.- Entrevista con la Comisión de Admisión.
c.4.- Envío vía mail de foto color tipo carné en jpg.
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Serie Súper Sénior:
a.El jugador deberá tener un mínimo de 40 años (cumplidos en el año).
b.La serie Súper Sénior podrá incorporar 3 excepciones de hasta 36 años (cumplidos en el año) y con
al menos dos años en la liga.
c.- Jugador nuevo deberá ser presentado exclusivamente por el Delegado del equipo. d.Cumplir con todos los requisitos de incorporación.
d.1.- Formulario de inscripción con nombres y firmas manuscritas.
d.2.- Fotocopia carné de identidad por ambos lados.
d.3.- Entrevista con la Comisión de Admisión.
d.4.- Envío vía mail de foto color tipo carné en jpg.
4.1.- REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN GENERAL
4.1.1.
4.1.2.
Todo nuevo Jugador, a contar del presente año, quedará en calidad de condicional. Esto significa
que, de ser expulsado o de tener un comportamiento ajeno al espíritu deportivo de la Liga, la
sanción impuesta por el Tribunal de Disciplina podrá ser aumentada de acuerdo a lo que
libremente estipule el Tribunal de Disciplina.
El Delegado de equipo deberá inscribir un mínimo de 12 jugadores por serie.
4.2.- DE LA COMISIÓN DE ADMISIÓN.
4.2.1.
La Comisión de Admisión, a contar del presente año, tendrá facultad ejecutiva para resolver
temas de incorporación. El funcionamiento de esta Comisión será de la siguiente manera:
*
Deberá fijar día, hora y lugar donde será recibido el postulante a la Liga.
*
Deberá recibir solo al postulante que cumplan previamente con los requisitos
de ingreso detallados en el punto 4 y sus anexos.
*
Mientras la Comisión no resuelva la incorporación, el postulante solo podrá
participar de amistosos.
Nota: No podrá participar ningún jugador que haya sufrido expulsión a perpetuidad en competencias
anteriores Por otro lado, todo jugador deberá encontrarse en condiciones físicas y de salud apta para la
práctica del juego de fútbol y/o futbolito, lo cual deberá determinar de manera personal y/o con algún medico
de su confianza. El jugador inscrito en un equipo, NO podrá ser transferido a otro equipo mientras se
desarrolla la competencia anual. Para el presente año se establece fecha tope de inscripción, de nuevo
jugadores, hasta el día 01 de septiembre 2016.
5.CONFORMACIÓN DE LOS EQUIPOS
Los equipos deberán estar integrados por un mínimo de 12 jugadores debidamente inscritos. El Delegado
deberá completar la Ficha de Inscripción por Equipo, donde identificará claramente al Delegado y Delegado
suplente. Deberá enviar en planilla Excel todos los datos por columnas, de sus jugadores vigentes (apellido
paterno, apellido materno, nombre, Rut, fecha de nacimiento (dd-mm-aaaa) y correo electrónico. Esta
información debe enviarla vía mail. Además, el Delegado debe documentar la(s) cuota(s) de inscripción.
Todos los documentos y valores deben ser entregados, al Tesorero de MILiga, en tiempo y forma, de
acuerdo a los plazos fijados por el Comité Organizador.
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Observación: Si un equipo hace jugar a una persona que no cumpla cualquiera de los requisitos
mencionados en los puntos Nº4 y N°4.2, el equipo será sancionado con la perdida de los puntos acumulados
a la fecha, deberá regularizar la inscripción del jugador y tendrá una multa de $40.000.- por jugador mal
inscrito.
Si el equipo es sorprendido en una segunda oportunidad, cometiendo la misma falta descrita, podrá será
eliminado de la competencia sin derecho a devolución de dineros cancelados, por considerar la actitud
señalada antideportiva y perjudicial para el campeonato.
Equipos automarginados de competencias anteriores: El equipo que se haya retirado durante el
transcurso de competencias anteriores, no podrá participar en la presente competencia, debido a que esta
situación constituye una actuación antideportiva que vulnera el respeto a los reglamentos que rige la
competencia. Sin embargo sus jugadores podrán ser incorporados, a otros equipos, salvo sanciones vigentes
emitidas por esta situación por el Tribunal de Disciplina.
6.LUGAR, FECHAS Y HORARIOS DE JUEGO
La competencia se desarrollará en el Complejo Deportivo “La Araucana” los sábados desde las 16:00hrs, y
de acuerdo al calendario y programación que entregue oportunamente la Administración de MiLiga. Dicho
horario podrá ser modificado en la menor medida posible, a objeto de lograr completar las 27 fechas mínimas
programadas.
7.PRESENTACION EN CANCHA
Los jugadores deberán presentarse debidamente vestidos y uniformados, para el desarrollo del juego. El
uniforme incluye camiseta, short y calcetas iguales para todos los jugadores del equipo (menos arquero),
además del uso obligatorio de canilleras. Está autorizado el uso de zapatos o zapatillas de fútbol. Los
estoperoles metálicos están prohibidos. Sólo los jugadores que se presenten en las condiciones señaladas
serán autorizados a firmar la planilla de juego y por ende a participar del mismo. Además, deberán presentar
al encargado de turno la Credencial Vigente o Carnet de Identidad o Licencia de Conducir y que acreditan su
calidad de jugador de la competencia.
En caso que corresponda competir a dos equipos que presenten uniformes similares y como una forma de
evitar confusiones durante el juego, el árbitro y los capitanes resolverán por sorteo, qué equipo debe utilizar
los petos que se dispongan para tales efectos. Equipo Campeón series A y B, del año anterior
(Campeonato Clausura), mantiene su uniforme.
8.VALORES DE INSCRIPCIÓN
El valor de inscripción por equipo para la participación en la Competencia 2016, para un mínimo de 27
fechas, incluyendo Fiesta de Premiación, asciende a $ 1.600.000.9.CASTIGOS SANCIONES Y MULTAS
Los castigos y sanciones serán aplicados según el Código de Sanciones y de acuerdo a los informes del
Árbitro y encargado de Turno del partido, y con estricto apego a las disposiciones del Reglamento del
Tribunal de Disciplina, incluyendo además la posibilidad de sanciones monetarias.
Para la competencia 2016, no se considera documento en garantía, lo que significa que las multas en dinero
señaladas por el reglamento vigente, deberán ser canceladas previo a la fecha siguiente, de lo contrario el
equipo multado no podrá participar.
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10.-
PREMIOS Los premios contemplados para la Competencia 2016 son:
CAMPEONATO APERTURA:
Series Súper Sénior y Sénior
-Equipo Campeón
-Equipo Vicecampeón
-Equipo Tercer Lugar
Copa
Copa
Copa
CAMPEONATO CLAUSURA SÚPER SÉNIOR
Serie Súper Sénior A
-Equipo Campeón
-Equipo Vicecampeón
-Equipo Tercer Lugar
Copa y Medallas
Copa y Medallas
Copa
Serie Súper Sénior B
-Equipo Campeón
-Equipo Vicecampeón
Copa y Medallas
Medallas
Serie Súper Sénior Honor
-Equipo Campeón
Medallas
CAMPEONATO CLAUSURA SÉNIOR
Serie Sénior A
-Equipo Campeón
-Equipo Vicecampeón
-Equipo Tercer Lugar
Copa y Medallas
Copa y Medallas
Copa
Serie Sénior B
-Equipo Campeón
-Equipo Vicecampeón
Copa y Medallas
Medallas
PREMIOS INDIVIDUALES POR SERIE
- Fair Play Sénior y Súper Sénior
Galvano
- Goleador del año Sénior y Súper Sénior
Galvano
- Valla Menos Batida Sénior y Súper Sénior
Galvano
- Deportista Destacado
Galvano
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11.UBICACIÓN FINAL Y DEFINICIONES
El caso que se produzca igualdad de puntaje entre dos ó más equipos al término de cada competencia, la
posición en la tabla se resolverá de la siguiente forma hasta que se produzca desempate:
1
2
3
4
5
Mejor diferencia de goles a favor
Mayor cantidad de goles a favor
Mejor lugar en la Tabla Fair Play
Equipo con menos Tarjetas Rojas
Resultados de los partidos jugados entre ellos
Para el caso de partidos de definición a tiros penales, seguirán las instancias que se señalan hasta quedar
desempatados:
*
Serie de 5 tiros penales por equipo.
*
Un penal por equipo, hasta definir.
12.OTRAS DISPOSICIONES
Identificación del Capitán: Los jugadores que oficien de Capitán en cada encuentro, deberán contar con
distintivo que los identifique (brazalete).
Reclamos ú observaciones: Los reclamos ú observaciones respecto al desempeño de Árbitros, Turnos,
etc., deberá ser presentado por escrito, exclusivamente por el Delegado o Delegado suplente al Comité
Organizador, quien realizará las acciones que sean pertinentes. Durante las jornadas deportivas, no se
recibirán reclamos en forma escritas en la Planilla del Turno.
Circulación en campo de juego: Durante el desarrollo de los partidos, no se aceptará la circulación de
simpatizantes, adultos ó niños, dentro del campo de juego, los que deberán permanecer fuera de la cancha
(por fuera de la reja). Tampoco se permitirá bolsos deportivos u otros elementos, al costado de los arcos.
Prohibiciones: Durante el desarrollo de los partidos esta prohibido el porte, traslado ó consumo de bebidas
alcohólicas, dentro del sector cancha.
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El presente documento, junto al Reglamento del Tribunal de Disciplina Deportiva, que incluye el Código de
Sanciones, constituyen las disposiciones oficiales por las que se regirá la Competencia 2016. Todos los
jugadores en especial los Delegados y Capitanes, deberán velar por el cumplimiento integral de ellas.
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Santiago, Marzo 2016
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