Konami Digital Entertainment, Inc. (KDE) Official Tournament Penalty Guidelines Este documento, usado además como política de los torneos por la KONAMI, los contornos el código apropiado de conducta para los jugadores a un evento. Instruye a jueces y oficiales del torneo cómo identificar las infracciones y asignar correctamente las infracciones cometidas. Se esperan jueces y oficiales del torneo mantener las políticas perfiladas debajo. Además de las reglas oficiales para Torneos de KONAMI. La filosofía Jugadores y " oficiales del torneo comparten la responsabilidad por mantener un evento justo y consistente, cumpliendo en todo momento con sus papeles durante el evento. Se piensan las infracciones como una manera de educar al jugador y oficiales del torneo. Estas pautas no pueden servir como un recurso para jugadores intentar aprovecharse de uno otro jugador a través de regla-sharking, o por otra parte intentando influir en las decisiones de oficiales del torneo. Jugadores Hay muchos tipos de torneos ofrecidos, para proporcionar el nivel de desafío a los tipos diferentes de jugadores que la mayoría de las apelaciones a ellos - pero a cada uno de estos eventos, se esperan jugadores capaces de entender y seguir durante el torneo las políticas y reglas. Jugadores siempre deben hacer su parte para asegurar que ellos son conformes las reglas, leyendo las reglas, los documentos y haciendo las preguntas antes del evento si algo es incierto. Jugadores son finalmente responsables del volumen de su voz, sus acciones y palabras durante un torneo, y como tal se espera que ellos tomen un el papel activo en su propia participación del torneo. Jueces El papel del juez es complejo mientras un juez necesita mantener las reglas del torneo dando fuerza a éstos la posibilidad de interferir imponiendo y haciendo cumplir las reglas del mismo, el él o ella también debe educar a los jugadores. La limpieza del torneo y la consistencia cuenta en el juez el conocimiento de las reglas y o su comprensión. Jueces deben permanecer enfocados en las metas primarias del evento manteniendo una actitud positiva. Jueces deben ser accesibles y preparados para ayudar. Cuando un jugador compromete una infracción, un juez debe poder identificar correctamente la infracción, administrar la misma apropiadamente y educar al jugador sobre la infracción cometida por este y la debida penalización de la misma. El Procedimiento de la investigación Determinando una Infracción Cualquier llamada del juez que dura más de 1 minuto requiere dé, una extensión de tiempo apropiada, para que un juez deba tomar nota del tiempo cuando él o ella contestan una llamada. Un juez nunca debe ser "ingeniero inverso" a una penalización - la penalización nunca debe aplicarse antes de una infracción sea determinada. Ambos jugadores deben explicar lo que pasó, y contesta cualquier pregunta que el juez solicite. El juez examinará la situación, y determina si una infracción ha ocurrido. En ese caso, el juez tiene que explicar la infracción. Si ninguna infracción ha ocurrido, el juez explicará rápidamente por qué. Algunas infracciones, dependiendo de la severidad, se explicarán en privado al jugador que compromete la infracción. Cada situación que ocurre no es apropiada para el conocimiento público; es la decisión del juez dirigirse la persona en privado debe respetarse por los antagonistas, los espectadores, etc., Simplemente como las preguntas sobre las decisiones de la tarjeta, jugadores tienen el derecho para atraer al Juez principal cuando ellos están envueltos en un problema de las reglas del torneo. La decisión del Juez principal es final. Aplicando la penalización Una vez una infracción se ha identificado, el juez le preguntará al jugador si él o ella ha recibido cualquier otra infracción de este tipo durante el curso del torneo. Esto ayuda al juez a determinar si un poderío de la penalización tenga que ser endurecido. Se esperan a que los jugadores contesten esta pregunta honestamente - mentir a un oficial del torneo es contra la reglas del torneo. Si es repetida la infracción, el juez notificará al Juez Principal antes de aplicar un la penalización, el Juez principal podrá recrudecer dicha penalización. Si ésta es la primera infracción de tiempo, el juez educará brevemente el jugador acerca de la infracción y entonces aplica la penalización. El juez les permitirá entonces a los jugadores continuar el juego. Si la llamada tomara más mucho tiempo que un minuto, el juez anotará la extensión de tiempo apropiada. Informando de una penalización Deben informarse todas las penalizaciones emitidas por un juez al Juez principal y el juez anotador, normalmente el que rellena la información y puntaje del torneo. Tanteador entrarán en los detalles de la penalización en el Software oficial para Torneos de KONAMI para que pueda verificarse a lo largo del curso del evento. KONAMI reserva el derecho para avisar a un jugador que ha aumentado de manera excesiva la cantidad de penalizaciones permitidas. Además, KONAMI reserva el derecho para seguir las acciones externas así como las suspensiones de los eventos de KONAMI - basado en las infracciones continuas. Las penalizaciones Hay 5 tipos de penalizaciones: 1. 2. 3. 4. 5. De cautela (en circunstancias Especiales solamente) De advertencia La Pérdida del juego La Pérdida del Match Descalificación De cautela Un Cautela puede usarse en lugar de una Advertencia, para los eventos locales-nivelados. La cautela se piensa como una herramienta instrucción para los más nuevos jugadores, y no necesita ser reportado. Jueces deben compartir la información sobre esto, para asegurarse de que los jugadores están siendo propiamente educados. Las cautelas no serán usadas para los Primeros eventos nivelados como los Calificadores regionales. Una cautela se da a un jugador local-nivelado que compromete una infracción menor. Un cautela él no tiene un gran impacto en jugador o un torneo, pero sirve como una herramienta de entrenamiento para jugadores. Un cautela se da si el juez cree que la infracción es menor o involuntaria (Vea conducta deportiva para la Excepción). Una cautela debe siempre seguida por una educación breve del jugador, mientras explicando por qué la penalización no se entregó y que si la repite será amonestado. De advertencia Una Advertencia es la penalización más utilizada. Una Advertencia se da a un jugador que compromete una infracción menor. Una Advertencia no tiene un impacto grande en un jugador o un torneo, pero sirve como una herramienta de entrenamiento para jugadores y le permite al personal del torneo rastrear un problema potencial. Una advertencia se da si el juez cree que la infracción es menor e involuntaria (Vea Conducta Deportiva para la Excepción). Una Advertencia siempre debe ser seguida por una educación breve del jugador, mientras explicando por qué la penalización se entregó y que en caso de repetirla puede llevar a un recrudecimiento. Un recrudecimiento a una Advertencia es la Pérdida del Juego. La Pérdida de Juego Una Pérdida de juego se da cuando un jugador ha cometido una infracción que no es severo bastante para perder un match o la descalificación, pero tiene un impacto significante en el juego. Una Pérdida de juego es apropiada para situaciones dónde una advertencia es insuficiente debido a las acciones del jugador que recibe la penalización. Si un Juego se pierde de esta manera contara como derrota para el match en curso y si es cometida la infracción fuera de un match se contara para el siguiente match. En el caso dónde penalización ser aplicada antes de un match, ningún jugador pueda usar su Side-Deck en el primer juego jugado. Esta penalización se da si el juez cree que la infracción era involuntaria (Vea Conducta deportiva para la Excepción). Una Pérdida de un juego siempre debe seguirse por una educación breve del jugador, explicando por qué la penalización se entregó y que la infracción sea repetida puede que lleve a un recrudecimiento. Un recrudecimiento lleva Pérdida del match. La Pérdida del Match Una Pérdida del match raramente se da. Esta penalización se da para una infracción que en serio impacta el juego, pero no hace el jugador que sea quitado del torneo. Sólo un Juez De cabeza puede repartir una penalización de Pérdida de match. Si el Jugador comete la infracción fuera de un match este pierde el próximo inmediatamente. Si un jugador es penalizado dos veces simultáneamente de inmediato es retirado del torneo. Una Pérdida de un match siempre debe seguirse por la educación del jugador, explicando por qué la penalización se entregó y que repetir la infracción será expulsado del torneo. La Expulsión Una Inhabilitación es la penalización más severa que puede darse. Una expulsión se da a las infracciones severas eso le exige al jugador que sea quitado del evento. Una expulsión normalmente se da cuando un jugador intencionalmente toma acciones no deportivas durante el torneo, o cuando un recrudecimiento de la penalización así lo requiera. Jueces necesitarán a investigue para determinar cuidadosamente sí o no un jugador está rompiendo una regla intencionalmente. Los espectadores necesitan a recuerda que una persona no necesita estar en el evento para ser expulsado del mismo. Las infracciones Una violación de política del torneo se llama una "infracción". Si un jugador compromete una infracción, un juez debe aplicar la sanción apropiada. Porque hay grados de infracciones con los niveles diferentes de impacto en el evento. Las categorías diferentes de infracciones pueden tener diferente impacto dependiendo de la severidad de la infracción. Hay 7 categorías de infracciones: • El Error de procedimiento Esta categoría cubre durante que infracciones que involucran los errores procesales generales un jugador podrían comprometer el curso de un juego. Hay 3 subalterno-categorías para el Error Procesal: Menor, Especializado y Estricto; qué indican la severidad de la infracción. • La tardanza Esta categoría cubre infracciones que le impiden a un jugador empezar su turno dentro del Tiempo especificado permitido por el torneo. Hay 2 subalterno-categorías para la Tardanza: Mayor y Estricto; qué indica la severidad de la infracción. • Error en el Deck Esta categoría cubre infracciones asociadas con registrar los volúmenes incorrectos en la Lista, o jugando con cantidades ilegales. Si un error se coge anterior a la salida de la primera ronda, es aceptable (a la discreción del Juez De cabeza) para corregir el deck del jugador y la Lista sin aplicar un la penalización. Hay 2 subalterno-categorías para Error en el Deck: Menor y Mayor: qué indica la severidad de la infracción. • Robo de cartas extras Esta categoría cubre infracciones asociadas con el robo de cartas fuera del momento en el que el jugador puede hacerlo. Hay 2 subalterno-categorías por diferenciar el tipo de robo extra: Menor y Mayor: qué indica la severidad de la infracción. Las Tarjetas marcadas Esta categoría cubre infracciones que involucran Marcadas Tarjetas. Una tarjeta es considerada ser "marcada" si puede distinguirse de las otras tarjetas contenidas en un Deck. Es la responsabilidad de un jugador mantener tarjetas sin marcar a lo largo de la duración de un evento. Hay 2 subalterno-categorías para las Marcadas Tarjetas: Menor y Mayor; qué indica el la severidad de la infracción. • El juego lento Esta categoría cubre infracciones asociadas con el paso del juego de un jugador. Jugadores esperan jugar a una velocidad razonable, sin tener en cuenta la complejidad de la situación, y no deba perder tiempo durante un juego. Siempre se administran las infracciones de la Obra lentas una Advertencia al principio, y entonces recrudecimiento apropiado si la infracción se repite. El juego lento se presume que sea involuntario. • La Conducta Anti deportiva Esta categoría cubre infracciones asociadas con la conducta impropia de un jugador durante un el evento. La Conducta Anti deportiva se considera que las infracciones son intencionales. Es importante para jugadores para entender qué tipos de conducta no están apropiados en un evento, y para jueces los jueces determinar esta situación depende del sentido común cuando están investigando la infracción y administrando una penalización. Mientras Konami anima que jugadores se diviertan en un evento, se espera que ellos detengan de cometer dicha conducta que puede ser ofensiva o eso puede estropear la integridad del evento. Hay 4 subalterno categorías para la Conducta Anti deportiva: Menor, Mayor, Severo, y Estafando; qué indica el la severidad de la infracción. Cuando un jugador comete una infracción y recibe una penalización, el él o ella puede sentirse disgustado, o piensa que él o ella ha sido de algún modo el objetivo para el castigo. Sin embargo, las políticas del torneo y pautas de la penalización existen para ayudar a los torneos sean justos y agradables, definiendo lo que es y no es ninguna conducta aceptable en un evento y las consecuencias consistentes estableciendo si esa política se viola. Un jugador puede reducir grandemente su o sus oportunidades de victoria cometiendo una infracción, aprendiendo políticas del torneo y pautas de las penalizaciones y siendo consciente de problemas potenciales de ambos antes y durante el torneo.