KDE_Penalizaciones (traducidas)

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Konami Digital Entertainment, Inc. (KDE)
Official Tournament Penalty Guidelines
Este documento, usado además como política de los torneos por la KONAMI, los contornos el
código apropiado de conducta para los jugadores a un evento. Instruye a jueces y oficiales del
torneo cómo identificar las infracciones y asignar correctamente las infracciones cometidas. Se
esperan jueces y oficiales del torneo mantener las políticas perfiladas debajo. Además de las
reglas oficiales para Torneos de KONAMI.
La filosofía
Jugadores y " oficiales del torneo comparten la responsabilidad por mantener un evento justo
y consistente, cumpliendo en todo momento con sus papeles durante el evento. Se piensan
las infracciones como una manera de educar al jugador y oficiales del torneo. Estas pautas no
pueden servir como un recurso para jugadores intentar aprovecharse de uno otro jugador a
través de regla-sharking, o por otra parte intentando influir en las decisiones de oficiales del
torneo.
Jugadores
Hay muchos tipos de torneos ofrecidos, para proporcionar el nivel de desafío a los tipos
diferentes de jugadores que la mayoría de las apelaciones a ellos - pero a cada uno de estos
eventos, se esperan jugadores capaces de entender y seguir durante el torneo las políticas y
reglas. Jugadores siempre deben hacer su parte para asegurar que ellos son conformes las
reglas, leyendo las reglas, los documentos y haciendo las preguntas antes del evento si algo es
incierto. Jugadores son finalmente responsables del volumen de su voz, sus acciones y
palabras durante un torneo, y como tal se espera que ellos tomen un el papel activo en su
propia participación del torneo.
Jueces
El papel del juez es complejo mientras un juez necesita mantener las reglas del torneo dando
fuerza a éstos la posibilidad de interferir imponiendo y haciendo cumplir las reglas del mismo,
el él o ella también debe educar a los jugadores. La limpieza del torneo y la consistencia cuenta
en el juez el conocimiento de las reglas y o su comprensión. Jueces deben permanecer
enfocados en las metas primarias del evento manteniendo una actitud positiva. Jueces deben
ser accesibles y preparados para ayudar. Cuando un jugador compromete una infracción, un
juez debe poder identificar correctamente la infracción, administrar la misma apropiadamente
y educar al jugador sobre la infracción cometida por este y la debida penalización de la misma.
El Procedimiento de la investigación
Determinando una Infracción
Cualquier llamada del juez que dura más de 1 minuto requiere dé, una extensión de tiempo
apropiada, para que un juez deba tomar nota del tiempo cuando él o ella contestan una
llamada.
Un juez nunca debe ser "ingeniero inverso" a una penalización - la penalización nunca debe
aplicarse antes de una infracción sea determinada. Ambos jugadores deben explicar lo que
pasó, y contesta cualquier pregunta que el juez solicite. El juez examinará la situación, y
determina si una infracción ha ocurrido. En ese caso, el juez tiene que explicar la infracción.
Si ninguna infracción ha ocurrido, el juez explicará rápidamente por qué.
Algunas infracciones, dependiendo de la severidad, se explicarán en privado al jugador que
compromete la infracción.
Cada situación que ocurre no es apropiada para el conocimiento público; es la decisión del juez
dirigirse la persona en privado debe respetarse por los antagonistas, los espectadores, etc.,
Simplemente como las preguntas sobre las decisiones de la tarjeta, jugadores tienen el
derecho para atraer al Juez principal cuando ellos están envueltos en un problema de las reglas
del torneo. La decisión del Juez principal es final.
Aplicando la penalización
Una vez una infracción se ha identificado, el juez le preguntará al jugador si él o ella ha
recibido cualquier otra infracción de este tipo durante el curso del torneo. Esto ayuda al juez a
determinar si un poderío de la penalización tenga que ser endurecido. Se esperan a que los
jugadores contesten esta pregunta honestamente - mentir a un oficial del torneo es contra la
reglas del torneo. Si es repetida la infracción, el juez notificará al Juez Principal antes de aplicar
un la penalización, el Juez principal podrá recrudecer dicha penalización. Si ésta es la primera
infracción de tiempo, el juez educará brevemente el jugador acerca de la infracción y entonces
aplica la penalización. El juez les permitirá entonces a los jugadores continuar el juego. Si la
llamada tomara más mucho tiempo que un minuto, el juez anotará la extensión de tiempo
apropiada.
Informando de una penalización
Deben informarse todas las penalizaciones emitidas por un juez al Juez principal y el juez
anotador, normalmente el que rellena la información y puntaje del torneo. Tanteador entrarán
en los detalles de la penalización en el Software oficial para Torneos de KONAMI para que
pueda verificarse a lo largo del curso del evento. KONAMI reserva el derecho para avisar a un
jugador que ha aumentado de manera excesiva la cantidad de penalizaciones permitidas.
Además, KONAMI reserva el derecho para seguir las acciones externas así como las
suspensiones de los eventos de KONAMI - basado en las infracciones continuas.
Las penalizaciones
Hay 5 tipos de penalizaciones:
1.
2.
3.
4.
5.
De cautela (en circunstancias Especiales solamente)
De advertencia
La Pérdida del juego
La Pérdida del Match
Descalificación
De cautela
Un Cautela puede usarse en lugar de una Advertencia, para los eventos locales-nivelados. La
cautela se piensa como una herramienta instrucción para los más nuevos jugadores, y no
necesita ser reportado. Jueces deben compartir la información sobre esto, para asegurarse de
que los jugadores están siendo propiamente educados.
Las cautelas no serán usadas para los Primeros eventos nivelados como los Calificadores
regionales.
Una cautela se da a un jugador local-nivelado que compromete una infracción menor. Un
cautela él no tiene un gran impacto en jugador o un torneo, pero sirve como una herramienta
de entrenamiento para jugadores. Un cautela se da si el juez cree que la infracción es menor o
involuntaria (Vea conducta deportiva para la Excepción). Una cautela debe siempre seguida
por una educación breve del jugador, mientras explicando por qué la penalización no se
entregó y que si la repite será amonestado.
De advertencia
Una Advertencia es la penalización más utilizada. Una Advertencia se da a un jugador que
compromete una infracción menor.
Una Advertencia no tiene un impacto grande en un jugador o un torneo, pero sirve como una
herramienta de entrenamiento para jugadores y le permite al personal del torneo rastrear un
problema potencial. Una advertencia se da si el juez cree que la infracción es menor e
involuntaria (Vea Conducta Deportiva para la Excepción). Una Advertencia siempre debe ser
seguida por una educación breve del jugador, mientras explicando por qué la penalización se
entregó y que en caso de repetirla puede llevar a un recrudecimiento. Un recrudecimiento a
una Advertencia es la Pérdida del Juego.
La Pérdida de Juego
Una Pérdida de juego se da cuando un jugador ha cometido una infracción que no es severo
bastante para perder un match o la descalificación, pero tiene un impacto significante en el
juego. Una Pérdida de juego es apropiada para situaciones dónde una advertencia es
insuficiente debido a las acciones del jugador que recibe la penalización. Si un Juego se pierde
de esta manera contara como derrota para el match en curso y si es cometida la infracción
fuera de un match se contara para el siguiente match.
En el caso dónde penalización ser aplicada antes de un match, ningún jugador pueda usar su
Side-Deck en el primer juego jugado. Esta penalización se da si el juez cree que la infracción
era involuntaria (Vea Conducta deportiva para la Excepción). Una Pérdida de un juego siempre
debe seguirse por una educación breve del jugador, explicando por qué la penalización se
entregó y que la infracción sea repetida puede que lleve a un recrudecimiento. Un
recrudecimiento lleva Pérdida del match.
La Pérdida del Match
Una Pérdida del match raramente se da. Esta penalización se da para una infracción que en
serio impacta el juego, pero no hace el jugador que sea quitado del torneo. Sólo un Juez De
cabeza puede repartir una penalización de Pérdida de match. Si el Jugador comete la infracción
fuera de un match este pierde el próximo inmediatamente. Si un jugador es penalizado dos
veces simultáneamente de inmediato es retirado del torneo. Una Pérdida de un match
siempre debe seguirse por la educación del jugador, explicando por qué la penalización se
entregó y que repetir la infracción será expulsado del torneo.
La Expulsión
Una Inhabilitación es la penalización más severa que puede darse. Una expulsión se da a las
infracciones severas eso le exige al jugador que sea quitado del evento. Una expulsión
normalmente se da cuando un jugador intencionalmente toma acciones no deportivas durante
el torneo, o cuando un recrudecimiento de la penalización así lo requiera. Jueces necesitarán a
investigue para determinar cuidadosamente sí o no un jugador está rompiendo una regla
intencionalmente. Los espectadores necesitan a recuerda que una persona no necesita estar
en el evento para ser expulsado del mismo.
Las infracciones
Una violación de política del torneo se llama una "infracción". Si un jugador compromete una
infracción, un juez debe aplicar la sanción apropiada. Porque hay grados de infracciones con
los niveles diferentes de impacto en el evento. Las categorías diferentes de infracciones
pueden tener diferente impacto dependiendo de la severidad de la infracción.
Hay 7 categorías de infracciones:
•
El Error de procedimiento
Esta categoría cubre durante que infracciones que involucran los errores procesales generales
un jugador podrían comprometer el curso de un juego. Hay 3 subalterno-categorías para el
Error Procesal:
Menor, Especializado y Estricto; qué indican la severidad de la infracción.
•
La tardanza
Esta categoría cubre infracciones que le impiden a un jugador empezar su turno dentro del
Tiempo especificado permitido por el torneo. Hay 2 subalterno-categorías para la Tardanza:
Mayor y Estricto; qué indica la severidad de la infracción.
•
Error en el Deck
Esta categoría cubre infracciones asociadas con registrar los volúmenes incorrectos en la Lista,
o jugando con cantidades ilegales. Si un error se coge anterior a la salida de la primera ronda,
es aceptable (a la discreción del Juez De cabeza) para corregir el deck del jugador y la Lista sin
aplicar un la penalización. Hay 2 subalterno-categorías para Error en el Deck:
Menor y Mayor: qué indica la severidad de la infracción.
•
Robo de cartas extras
Esta categoría cubre infracciones asociadas con el robo de cartas fuera del momento en el que
el jugador puede hacerlo. Hay 2 subalterno-categorías por diferenciar el tipo de robo extra:
Menor y Mayor: qué indica la severidad de la infracción.
Las Tarjetas marcadas
Esta categoría cubre infracciones que involucran Marcadas Tarjetas. Una tarjeta es
considerada ser "marcada" si puede distinguirse de las otras tarjetas contenidas en un Deck. Es
la responsabilidad de un jugador mantener tarjetas sin marcar a lo largo de la duración de un
evento. Hay 2 subalterno-categorías para las Marcadas Tarjetas:
Menor y Mayor; qué indica el la severidad de la infracción.
•
El juego lento
Esta categoría cubre infracciones asociadas con el paso del juego de un jugador. Jugadores
esperan jugar a una velocidad razonable, sin tener en cuenta la complejidad de la situación, y
no deba perder tiempo durante un juego. Siempre se administran las infracciones de la Obra
lentas una Advertencia al principio, y entonces recrudecimiento apropiado si la infracción se
repite. El juego lento se presume que sea involuntario.
•
La Conducta Anti deportiva
Esta categoría cubre infracciones asociadas con la conducta impropia de un jugador durante
un el evento. La Conducta Anti deportiva se considera que las infracciones son intencionales.
Es importante para jugadores para entender qué tipos de conducta no están apropiados en un
evento, y para jueces los jueces determinar esta situación depende del sentido común cuando
están investigando la infracción y administrando una penalización. Mientras Konami anima que
jugadores se diviertan en un evento, se espera que ellos detengan de cometer dicha conducta
que puede ser ofensiva o eso puede estropear la integridad del evento. Hay 4 subalterno categorías para la Conducta Anti deportiva:
Menor, Mayor, Severo, y Estafando; qué indica el la severidad de la infracción.
Cuando un jugador comete una infracción y recibe una penalización, el él o ella puede sentirse
disgustado, o piensa que él o ella ha sido de algún modo el objetivo para el castigo. Sin
embargo, las políticas del torneo y pautas de la penalización existen para ayudar a los torneos
sean justos y agradables, definiendo lo que es y no es ninguna conducta aceptable en un
evento y las consecuencias consistentes estableciendo si esa política se viola. Un jugador
puede reducir grandemente su o sus oportunidades de victoria cometiendo una infracción,
aprendiendo políticas del torneo y pautas de las penalizaciones y siendo consciente de
problemas potenciales de ambos antes y durante el torneo.
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