Bases Generales

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Bases Generales
1.- Equipos:
2.- Inscripción:
Mínimo 4 Equipos – Máximo 7 Equipos.
Jugadores Individuales (Sin equipo): Solo jugadores que sean miembros del
grupo, con por lo menos 1 mes de antigüedad.
Equipos Completos: Se aceptara un máximo de 3 equipos externos al
grupo que sumados a los 4 Equipos fundadores, formaran un grupo de 7
equipos, como máximo.
IMPORTANTE: La lista de equipos externos que se acepte, estará
supeditada a los partidos amistosos con los equipos fundadores que se
deben jugar previamente al campeonato, donde los antiguos miembros
evaluaran los valores que el equipo postulante posee y si cumplen con las
directrices en las cuales se desenvuelve el grupo: Respeto al rival, juego
limpio, compañerismo, tolerancia, compromiso, superación de la
frustración, etc. El nivel de juego da igual, lo importante es hacer crecer la
familia de rock and ball.
2.- Fechas:
3.- Hora:
4.- Participantes:
5.- Plantel:
6.- Liga – Play Off:
Fecha de Inicio: Domingo 05 de Octubre
Fecha de Termino: Depende de la cantidad de Equipos Inscritos.
Todas las Fechas serán a las 21:00 Hrs.
Únicamente miembros pertenecientes al grupo “Rock and Ball”
10 Miembros Máximo por Equipo – 7 Miembros Mínimo.
6 Jugadores en cancha.
Los jugadores que resten por plantel pasan a formar parte de las reservas.
Primera Fase: LIGA = Todos contra todos, Partidos de ida y Vuelta.
2 primeros lugares disputan la final, 2 últimos lugares disputan tercero y cuarto lugar.
(Sistema de campeonato en base a 4 equipos inscritos)
4 primeros lugares pasan al sistema de Play off:
Primero de la fase regular enfrenta al Cuarto – Segundo de la fase regular enfrenta al Tercero
(Sistema de campeonato en base a 7 equipos)
7.- Puntaje (Liga):
Partido Ganado: 2 Puntos
Partido Empatado: 1 Punto
Partido Perdido: 0 Punto
Se contaran goles a favor y en contra.
8.- Cuota de Inscripción:
Cuota de Inscripción inicial: 80.000 pesos por Equipo.
43.000 Pesos, para invertir en el premio final (Asado para toda la comunidad rock and Ball)
37.000 Pesos, para invertir en Copas y medallas de reconocimiento.
PAGO PREVIO AL INICIO DEL CAMPEONATO 4 DE OCTUBRE
9.- Premios:
La distribución de los premios serán la siguiente:
Primer Lugar: Súper Copa + Medallas + Devolución de cuota inicial de 50.000 para el asado (Comerán gratis)
Segundo Lugar: Copa + Medallas
Tercer Lugar: Copa
Goleador: Botín de oro
Mejor Jugador del Campeonato: Balón de Oro
Mejores jugadores (Equipo Ideal): Medallas.
FECHA DE FINALIZACION DE INSCRIPCIÓN: 30 DE SEPTIEMBRE
Equipos (Solo corre para Equipos Fundadores)
1.- Conformación (Equipos antiguos fundadores): Idealmente se dictamino que los equipos
fundadores debían mantener su formación inicial. Sin embargo se puede entender que los
equipos puedan no estar conformes con su formación y quieran disolverse.
Nunca ha sido una dictadura este campeonato y lo ideal, es que todos jueguen de manera
cómoda. Por lo anterior, es que la organización permitirá “ciertas” flexibilidades con respecto al
plantel de los equipos fundadores:
1.- El equipo puede re-estructurarse, permitiendo la salida de un máximo de 2 miembros por
Equipo. De esta manera volverán a ser 6 Jugadores. Las salidas de jugadores tendrán validez
para la organización, sin importar la razón (expulsión del equipo, dar un paso al costado por no
poder jugar el campeonato, querer jugar en otro equipo, peleas y mala convivencia, no pagar la
cuota de 5000 pesos del torneo anterior, etc.)
2.- Cada equipo podrá reforzarse, integrando un máximo de 2 nuevos jugadores, sin restricción,
a libre elección. (No necesariamente estos jugadores deben ser miembros de rock and ball)
3.- Los Equipos son libres de decidir de manera democrática, si siguen jugando como equipo o se
disuelven.
4.- Los Equipos son libres de decidir de manera interna y democrática, si un jugador sigue o no
jugando en sus filas.
5.- Los jugadores son libres de decidir si siguen o no jugando en el equipo en el cual se
encuentran.
6.- Los jugadores que abandonen sus actuales escuadras, pueden formar parte de cualquier otra.
Esto se hará de manera personal entre el jugador y los equipos interesados en su pase. De no
existir ninguna solución, la organización determinara en que nuevo equipo acomodar al jugador.
7.- Cualquier libre puesto que quede en los equipos (ejemplo: Húsares define que jugara
únicamente con 8 miembros este campeonato), Podrían eventualmente ser usados para agregar
a jugadores sin equipo, por parte de la organización.
Nota: Entre problemas de convivencia y peleas internas, expulsiones y desvinculaciones de
jugadores, la organización se hará cargo únicamente si afecta a todos los miembros del equipo y
no encuentran una solución como grupo.
Reglas de Juego
1.- Duración: - 25 Minutos por Tiempo. 5 Minutos de descanso
- Los partidos podrían tener tiempo agregado, a juicio del árbitro.
2.- Cambios: - Se permitirá una rotación de Cambios Ilimitada.
- Los jugadores que hayan salido del campo, por cambio, podrá volver a entrar.
- Deberá existir un espacio de 3 minutos entre 2 cambios de un mismo equipo (Evitar hacer
tiempo)
3.- Goles: - Goles permitidos desde la mitad de la cancha hacia delante.
- Cualquier miembro del equipo puede anotar, Excepto el Arquero.
4.- Penales: -Se ubicara el balón en el borde del área, (línea frontal al arco)
- Máximo 1 paso de distancia para efectuar el disparo.
5.- Saques de costado: - Se Realizaran con los Brazos.
- Está Prohibido lanzar el balón al área rival, tanto en su espacio aéreo como terrerestre.
6.- Saques de esquina: - Se realizaran con los pies
- El Balón debe colocarse en el vértice de la esquina, sobre la unión entre la línea lateral y línea
de fondo, NO DENTRO DE LA CANCHA.
7.- Tiros libres: Directos: - Falta directa.
- Juego indebido con las manos.
- Agresión sin balón (pelear física o verbalmente con el rival)
- Escupir al rival.
- Ejecución: Balón en el lugar donde fue la infracción, 4 metros (4
pasos) la barrera de distancia, la barrera la solicita el arquero, ejecución al sonido del silbato.
8.- Tiros Libres: Indirectos: - De existir tiro libre indirecto, se cobra como saque lateral.
- Jugada Peligrosa
- Hacer tiempo (saques de costado, de esquina, de meta, etc.)
- Obstaculiza el avance de un rival.
9.- Pases al arquero: - Si se le da un pase al arquero con los pies, este únicamente podrá jugar
con los pies (no podrá tomar el balón con las manos)
10.- Uniformes: - Cada equipo deberá tener poleras del mismo color (elegir color al comienzo)
- Cada equipo deberá tener un color (uniforme) alternativo, diferente al oficial.
Arbitraje
Ante todo, se debe dejar en claro que los árbitros designados son total y única autoridad dentro
de la cancha. Cualquier ofensa, tanto verbal como física hacia ellos, se traduce inmediatamente
en la expulsión del campeonato.
1.- Arbitraje por Fecha: El Arbitraje, tiene que ver directamente con la obligación y el
compromiso que tienen todos los equipos, de tener que arbitrar y llevar a cabo la función de
jueces de los encuentros. Por fecha jugaran 6 de los 7 equipos, por lo cual, el equipo que quede
libre, tendrá la obligación de arbitrar los 3 encuentros de manera simultánea. De esta manera,
nos aseguramos que todos los miembros participen del arbitraje y además se elimina esa tan
molestosa obligación que de tener que ceder a un jugador cada fecha, por tener que arbitrar
otro partido, dejando que cada equipo participante y cuente con full plantel para cada
encuentro.
2.- Cantidad de Árbitros: Cada partido contara con dos árbitros. Solo un árbitro podrá hacer el
Rol de Juez Central (Realizar los Cobros con Silbato en la Boca), mientras que el otro arbitro
deberá realizar el trabajo de planillero y registrar los goles. ¿Quien hace Que rol?, es parte de la
organización previa de cada pareja de árbitros.
3.- Cantidad de Arbitrajes: Cada equipo, durante todo el campeonato, tendrá que arbitrar 2
veces (dos rondas de 3 partidos simultáneos), ya que serán un total de 14 fechas, 6 de ida y 6 de
vuelta y 2 fechas de arbitraje (libre).
4.- Registros: Los planilleros o Segundos árbitros, tienen la obligación de registrar cada gol
(nombre del jugador) y cada posible Tarjeta.
5.- Indumentaria: Cada pareja de árbitros deberá contar con un lápiz para el registro de los goles
y una base solida donde poder anotar. La planilla, silbato y tarjetas, las entregara previamente al
partido, la organización.
Nota: debemos entender que ningún jugador dentro de esta liga es arbitro profesional, por lo
cual se espera que dentro de los partidos exista una intención de cooperar con respecto al juego
y no generar trabas al trabajo de los jueces.
Sanciones
La gran mayoría de las sanciones serán monetarias o suspensiones a jugadores para la siguiente
fecha. Sin embargo, si la situación lo amerita, la expulsión de un jugador o incluso de un equipo,
no se descartan.
1.- No presentar Equipo completo a la fecha: W.O, automáticamente los 2 puntos en disputa los
gana el equipo rival +5 goles. El Equipo Perdedor se le resta -5 goles. Se requiere un mínimo de 5
jugadores para poder llevar a cabo la fecha.
2.- No presentar Árbitro o arbitrar con gente externa al grupo y al equipo que le toca hacerlo:
Sanción Reglamentaria:
- Un jugador que no haya arbitrado hasta la fecha, a elección del equipo deberá quedar
suspendido por la siguiente fecha.
- Menos 3 goles (por arbitro que falte) al registro general del equipo.
Sanción Monetaria:
-
$ 1.000 Pesos por cada árbitro que falte. Ejemplo: Húsares se presenta con 4 árbitros
(miembros), por lo que se sanciona con $ 2.000, a pesar de que se consiguió amigos o
gente que “parchara” el trabajo y responsabilidad que es de Húsares.
3.- No anotar los goles o las tarjetas amarillas (falta grave):
-
$ 3.000 pesos.
4.- Tarjetas:
Sanción Reglamentaria:
-
Tarjetas amarillas se acumulan durante 4 fechas antes de reiniciarse el registro. La
acumulación de tarjeta asegura suspensión del jugador para el próximo partido.
Doble Amarilla (En un mismo partido) Roja, 1 partido de suspensión.
Roja Directa (Jugada Fuerte y que atente contra la integridad Física del rival): 2 Fechas
de suspensión.
Roja Directa (Agresión sin balón verbal o física, Violencia y conducta antideportiva):
Desde 3 fechas como mínimo hasta la Expulsión del Campeonato.
Sanción Monetaria:
-
$ 500 Pesos por cada Tarjeta Amarilla
$ 1000 Por tarjeta Roja.
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