Reglamento

Anuncio
[email protected]
Reglamento LGP – Cups Agosto 2016
Inscripción
1. Las inscripciones comienzan el 6 de junio y cierran el 8 de julio de 2016.
2. Los equipos deben estar integrados por un mínimo de 5 jugadores y un máximo de
7.
3. Un jugador no puede participar en dos o más equipos a la vez.
4. El equipo que quiera participar debe llenar el siguiente formulario de inscripción
http://www.dotapy.com/inscripciones/
5. La información oficial de los jugadores debe coincidir con lo que se presentó al
momento de la inscripción. Así mismo, los equipos deben estar registrados
correctamente en la interfaz que provee Dota 2 para el efecto.
6. El costo de las inscripciones para las eliminatorias online es de Gs. 100.000, y de
Gs. 400.000 para los equipos de la División de Honor. Los equipos que clasifiquen
para jugar en las presenciales deberán de abonar Gs. 300.000 aparte de los Gs.
100.000 ya abonados en las eliminatorias online.
7. El costo de las inscripciones deberán ser abonadas a través de Giros Tigos al
número (0986)401-201. Luego de realizar el giro se debe enviar el número de
referencia del giro al mismo número para confirmar la recepción e informar a qué
equipo pertenece.
Formato
1. Las inscripciones cerrarán al completarse los 24 equipos.
2. El torneo contará con dos fases, las eliminatorias online y las llaves del evento
presencial.
3. Las eliminatorias contarán con 4 grupos de 6 equipos, donde se jugarán partidas
bo2 de todos contra todos en cada grupo, donde el mejor clasificará al evento
principal.
4. El evento principal será de llaves de eliminación doble bo1 donde los mejores 4 de
las eliminatorias jugarán contra los 4 equipos de la División de Honor.
5. Si algún equipo se retira de la División de Honor antes del torneo, clasificará/n
el/los equipo/s que haya/n quedado con mayor puntaje entre los segundos lugares
de los grupos. En caso de haber empate de puntaje habrán partidas extras para
determinar el o los equipos a clasificar.
Fecha y Horarios
1. Las partidas de las eliminatorias comenzarán el sábado 9 de julio y culminarán
el domingo 21 de Agosto.
2. Todas las partidas se jugarán los fines de semana en los horarios establecidos.
3. Una vez finalizadas las inscripciones se darán a conocer todos los horarios.
4. El evento presencial se llevará a cabo los días sábado 27 y domingo 28 de agosto
de 2016.
[email protected]
Pre-partida
1. Todas las partidas se jugarán a través de Steam.
2. Todos los jugadores que van a participar de la partida deberán conectarse al canal
de Discord establecido para la partida. La partida no iniciará hasta que todos los
presentes respondan en el canal. https://discord.gg/0X7UASwQwrgEZj0u
3. La configuración del lobby siempre será la siguiente:
a. Servidor: Brasil
b. Modo de juego: Modo Capitán
c. Espectadores: 2 minutos
4. La decisión de pick o lado en la fase de grupos será dada primero a un equipo
elegido por el administrador de la sala y en la siguiente partida el otro equipo
tendrá la decisión de pick o lado. En las partidas presenciales será por el
lanzamiento de una moneda.
5. Se prohíbe la presencia de personas ajenas dentro del lobby. Sólo podrán estar
los jugadores de ambos equipos, los administradores de la partida y los casters
habilitados. No se admiten entrenadores.
6. A partir de que el primer equipo se encuentre listo (cuenta con sus 5 jugadores y el
capitán lo hace saber en el chat), el otro equipo cuenta con 10 minutos para
completar su plantilla, en las partidas online y 5 minutos para completar su plantilla
en las partidas presenciales.
Partida
1. Para las partidas online:
a. Ambos equipos cuentan con 10 minutos para pausas. Si el tiempo de
pausas de uno de los equipos se termina, dicho equipo no podrá pausar
más por ningún motivo.
b. Si a un equipo le faltan jugadores y ya no le queda tiempo de pausa, es
decisión del equipo abandonar la partida o continuar. El jugador que faltaba
puede volver a unirse luego.
c. Un equipo está obligado a pausar en caso de desconexión masiva del
equipo contrario. En caso de que no vuelvan pasados los 10 minutos, la
victoria se adjudica al equipo aún presente.
d. Una vez pausada la partida, la misma no podrá reanudarse sin el
consentimiento de ambos equipos.
e. Remakes solo podrán solicitarse antes del first blood o antes de los 5
minutos, lo que ocurra primero. En caso de remakes, los equipos están
obligados a utilizar los mismos héroes que se utilizaron en el intento
anterior. No hay límite en la cantidad de remakes que se pueden hacer.
[email protected]
2. Para las partidas presenciales:
a. Habrá un intermedio entre partidas para reconfigurar las máquinas,
descargar actualizaciones, etc.
b. Es obligación de los jugadores traer su propio teclado y mouse, la
organización no los proveerá, solamente proveerá los auriculares, los
cuales deberán usar en todo momento de la partida. Para algún otro
cambio los jugadores deberán comunicarse con el staff y con tiempo de
anticipación.
c. Queda prohibido utilizar tablets o celulares durante el desarrollo de las
partidas.
d. Durante el desarrollo de las partidas, en el área de juego solo podrán
permanecer los miembros del equipo y sus suplentes.
e. Queda prohibido gritar y comunicarse con cualquier persona que no sea
parte del equipo que está jugando así como también deberán permanecer
en sus lugares hasta el término de la partida.
f. Se puede pausar la partida por pedido de los jugadores. Cada equipo
cuenta con 10 minutos de tiempo de pausa en total. Una vez consumido
este tiempo el equipo no podrá volver a pausar.
3. La victoria se obtiene por rendición del equipo contrario o por destruir el ancestral
del equipo contrario.
4. Los únicos medios de comunicación habilitados para los jugadores serán el chat
de texto de Dota 2 y Discord.
Conducta
1. El uso del chat global durante las partidas está prohibido excepto durante las
pausas (si hubiere alguna) o al llegar al fin de la partida.
2. Está prohibida cualquier conducta antideportiva, insultos o burlas a otros jugadores
o miembros de la administración.
3. Las denuncias se deben presentar con evidencia en cualquiera de los medios de
comunicación habilitados por la administración de DotaPy. En caso de proceder
con una denuncia, el equipo o jugador recibirá una penalización dependiendo del
caso.
4. La administración de DotaPy tiene la potestad de:
a. Aplicar penalizaciones cuando lo considere necesario, previa notificación a
los afectados.
b. Tomar medidas contra equipos o jugadores reportados en repetidas
ocasiones.
c. Cambiar el reglamento, con el consenso de los capitanes, con el fin de
asegurar la integridad del torneo.
Descargar