Ventajas: Excelente brillo. Alta resolución. Amplio ángulo de visión. No contiene mercurio. Tamaño de pantalla elevado. Funcionamiento: Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. 1964 LA PANTALLA DE PLASMA FUE INVENTADA EN 1964PANTALLA DE PLASMA Donald L. Bitzer Gene Slottow La pantalla de plasma fue inventada en 1964en la Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer, H. Gene Slottowy el estudiante Robert Wilson para el PLATO Computer System. Las pantallas originales eran monocromas (naranja, verde, amarillo) y fueron muy populares al comienzo de los 70 por su dureza y por qué no necesitaban ni memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de los 70 tuvo lugar un largo periodo de caída en las ventas debido a que las memorias de semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que las pantallas de plasma. LCD Ventajas: 1968 A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de Poco peso y tamaño. pantalla o display LCD, sus Buena calidad de colores. siglas en inglés significan “Liquid Cristal Display” o No contiene parpadeo. “Pantalla de Cristal Líquido” Poco consume de energía. en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Poca generación de calor. Nanning. Estas pantallas son incluidas en los No genera radiaciones ordenadoresportátiles, eléctricas y magnéticas. cámaras fotográficas, entre otros. 1971 MONITORES DE PANTALLA TACTIL.Es una pantalla sensitiva al toque humano, permite al usuario interactuar con la computadora presionando regiones de la pantalla representadas por imágenes, palabras o elementos Las Pantallas táctiles han estado con nosotros desde la década de los 70’s, de hecho, la tecnología fue inventada en 1971. VENTAJAS Fácil interacción con el usuario Gran resolución. Sellados contra el polvo. Fácil integración con aplicaciones existentes. DESVENTAJAS Se ensucian - requiere mantenimiento y limpieza. Destinado a interiores Con mucha luz es difícil ver Uso rudo - Las membranas táctiles se dañan con el tiempo y bajo el uso rudo. 1981 1981 Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color GraphicsAdapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM. Características: Resoluciones 160_200, 320×200 640×200 píxeles. Soporte de gráfico a color. Diseñado principalmente para juegos de computadoras. La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo. • + Monitor monocromo:puede tener fondo verde, ámbar o blanco. MONOCHROME • • • • • • • DISPLAY ADAPTER Sin modo gráfico. Resolución 720 por 350 píxeles. Soporte de texto monocromático. No soporta gráfico ni colores. La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB. Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos. Ventajas: Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad). Económico. Tecnología robusta. Resolución de alta calidad. 1984 Monitor CGA. Creado en 1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.Monitor ega (1984) es un estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos,este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.EGA. Incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también. Sería sustituido por un monitor de mayores características. Características: • • • Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo. 1987 Soporte de 640×480 píxeles en modo Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas. Características: • • • • Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. 1987 Monitor CTR. Fue desarrollado en 1987 por. Karl Ferdinand Braun. Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “CathodeRayTube”. Es el más conocido. Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan. Funcionamiento: Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla. LINEA DE TIEMPO DE LOS MONITORES Ventajas: 1989 SVGA Excelente brillo. Alta resolución. Amplio ángulo de visión. No contiene mercurio. Tamaño de pantalla elevado. 1995 Plasma Funcionamiento: SVGA fue lanzado y creado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma Consiste cuales soportan diferentes resoluciones. En iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores SVGA denominado por sus siglas en inglés “Súper Video GraphicsArray”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar Para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan Como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. A un pequeño foco coloreado. Características: Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, Ge Forcé, NVIDIA, entre otros. Desventajas: Vida útil corta. Coste de fabricación elevado, superior a los LCD. Consumo de electricidad elevado. Poca pureza del color. Consumo energético y emisión de calor elevada.