MI_LINA_DE_TIEMPO

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Ventajas:
Excelente brillo.
Alta resolución.
Amplio ángulo de
visión.
No contiene
mercurio.
Tamaño de
pantalla elevado.
Funcionamiento:
Funcionamiento:
El funcionamiento de
estas pantallas se
fundamenta en
sustancias que
comparten las
propiedades de sólidos y
líquidos a la vez.
El principio de
funcionamiento de una
pantalla de plasma consiste
en iluminar pequeñas luces
fluorescentes de colores
para conformar una imagen.
1964
LA PANTALLA DE PLASMA FUE INVENTADA EN
1964PANTALLA DE PLASMA Donald L. Bitzer Gene
Slottow
La pantalla de plasma fue inventada en 1964en la
Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer, H. Gene
Slottowy el estudiante Robert Wilson para el PLATO
Computer System.
Las pantallas originales eran monocromas (naranja,
verde, amarillo) y fueron muy populares al comienzo
de los 70 por su dureza y por qué no necesitaban ni
memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A
finales de los 70 tuvo lugar un largo periodo de caída
en las ventas debido a que las memorias de
semiconductores hicieron a las pantallas CRT más
baratas que las pantallas de plasma.
LCD
Ventajas:
1968
A este tipo de tecnología se
le conoce por el nombre de
Poco peso y tamaño.
pantalla o display LCD, sus
Buena calidad de colores. siglas en inglés significan
“Liquid Cristal Display” o
No contiene parpadeo.
“Pantalla de Cristal Líquido”
Poco consume de energía. en español. Este dispositivo
fue inventado por Jack
Poca generación de calor. Nanning. Estas pantallas son
incluidas en los
No genera radiaciones
ordenadoresportátiles,
eléctricas y magnéticas.
cámaras fotográficas, entre
otros.
1971
MONITORES DE PANTALLA TACTIL.Es una
pantalla sensitiva al toque humano, permite al
usuario interactuar con la computadora
presionando regiones de la pantalla
representadas por imágenes, palabras o
elementos Las Pantallas táctiles han estado con
nosotros desde la década de los 70’s, de hecho,
la tecnología fue inventada en 1971.
VENTAJAS
Fácil interacción con el usuario
Gran resolución.
Sellados contra el polvo.
Fácil integración con aplicaciones
existentes.
DESVENTAJAS
Se ensucian - requiere mantenimiento
y limpieza. Destinado a interiores Con mucha luz es difícil ver
Uso rudo - Las membranas táctiles se
dañan con el tiempo y bajo el uso
rudo.
1981
1981
Los monitores CGA por sus siglas en
inglés “Color GraphicsAdapter” o “Adaptador
de Gráficos en Color” en español. Este tipo
de monitores fueron comercializados a partir
del año 1981, cuando se desarrolló la
primera tarjeta gráfica conjuntamente con un
estándar de IBM.
Características:
Resoluciones 160_200, 320×200 640×200 píxeles.
Soporte de gráfico a color.
Diseñado principalmente para juegos de
computadoras.
La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de
vídeo.
•
+ Monitor
monocromo:puede tener
fondo verde, ámbar o blanco.
MONOCHROME
•
•
•
•
•
•
•
DISPLAY ADAPTER
Sin modo gráfico.
Resolución 720 por 350 píxeles.
Soporte de texto monocromático.
No soporta gráfico ni colores.
La tarjeta gráfica cuenta con una
memoria de vídeo de 4 KB.
Soporta subrayado, negrita,
cursiva, normal, invisibilidad para
textos.
Ventajas:
Excelente calidad de
imagen (definición,
contraste, luminosidad).
Económico.
Tecnología robusta.
Resolución de alta
calidad.
1984
Monitor CGA. Creado en 1984. Este
nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud de colores y resolución.Monitor
ega (1984) es un estándar desarrollado por
IBM para la visualización de gráficos,este
nuevo monitor incorporaba una mayor
amplitud de colores y resolución.EGA.
Incorporaba mejoras con respecto al
anterior CGA. Años después también. Sería
sustituido por un monitor de mayores
características.
Características:
•
•
•
Resolución de 640_350 píxeles.
Soporte para 16 colores.
La tarjeta gráfica EGA estándar
traían 64 KB de memoria de
vídeo.
1987
Soporte de 640×480 píxeles en modo Los
monitores VGA por sus siglas en inglés “Video
Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM.
A partir del lanzamiento de los monitores
VGA, los monitores anteriores empezaban a
quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256
con altas resoluciones. Por el desarrollo
alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas
gráficas, los monitores anteriores no son
compatibles a los VGA, estos incorporan señales
analógicas.
Características:
•
•
•
•
Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
gráfico con 16 colores.
Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico
con 256 colores.
Las tarjetas gráficas VGA estándares
incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
1987
Monitor CTR. Fue desarrollado en 1987
por. Karl Ferdinand Braun.
Está basado en un Tubo de Rayos
Catódicos, en inglés “CathodeRayTube”. Es
el más conocido. Utilizado principalmente en
televisores, ordenadores, entre otros. Para
lograr la calidad que hoy cuentan, estos
pasaron por diferentes modificaciones y que
en la actualidad también se realizan.
Funcionamiento: Dibuja una imagen
barriendo una señal eléctrica
horizontalmente a lo largo de la pantalla, una
línea por vez.
La amplitud de dicha señal en el tiempo
representa el brillo instantáneo en ese punto
de la pantalla.
LINEA DE TIEMPO DE LOS MONITORES
Ventajas:
1989 SVGA
Excelente brillo.

Alta resolución.

Amplio ángulo de visión.

No contiene mercurio.

Tamaño de pantalla elevado.
1995
Plasma
Funcionamiento:
SVGA fue lanzado y creado en 1989, diseñado para brindar mayores
resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los

El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma Consiste
cuales soportan diferentes resoluciones.
En iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores
SVGA denominado por sus siglas en inglés “Súper Video
GraphicsArray”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de
monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar
Para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan
Como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante
incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
A un pequeño foco coloreado.
Características:



Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de
tarjetas gráficas como: ATI, Ge Forcé, NVIDIA, entre otros.
Desventajas:

Vida útil corta.

Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.

Consumo de electricidad elevado.

Poca pureza del color.

Consumo energético y emisión de calor elevada.
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