bases aniversario ceal 2009

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Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem
BASES ANIVERSARIO
CEAL 2009
Integrantes:
 Gonzalo Cárdenas
 Ian Letelier
 Natalia Sepúlveda
 Stephanie Caminada
 José Cruz
 Rafael García
 David Merlez
Profesores Asesores:
 Patricia Berenguela
 José Montero
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Per Laborem Ad Lucem
BASES GENERALES ANIVERSARIO 2009

Los alumnos deben mantener las buenas conductas y el respeto hacia los profesores
y compañeros en todo momento.

Los horarios de la planificación (ver cronograma de aniversario), deben respetarse y
cumplirse.

Los alumnos deben mantener una buena actitud durante el aniversario.

Si una prueba en la que se piden los nombres de los participantes con anticipación y
éstos no se entregan, en el momento en el que deba realizar la prueba el equipo que
no presentó la lista con anterioridad, se considerará como no presentación.

La fecha y hora en la que se piden las pruebas del café concert deben cumplirse.

Recordar que el objetivo principal del aniversario es la CONVIVENCIA.

Las decisiones del jurado son definitivas.

En toda prueba deportiva debe primar el fair play.

En las pruebas deportivas cada alumno debe cuidar en todo momento su integridad
física.

En caso de reclamo debe hacerlo al Coordinador General Profesor Mauricio Cubillos
por escrito y es él quien dará el veredicto final.

El uso de las salas de clases por parte de las alianzas, serán supervisadas al término
de cada jornada por el Coordinador de Aniversario más un representante de cada
alianza. La alianza que mantenga
su sala más limpia
diariamente
recibirá al
finalizar el aniversario 1000 puntos extras y la alianza perdedora recibirá cero punto.
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Per Laborem Ad Lucem
PRUEBA RELÁMPAGO 1, 2, 3
DÍAS
: martes 1, miércoles 2 y jueves 3 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN : Oficina DEM
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:10; 09:05; 11:40
RESPONSABLE
: Director Media
BASES GENERALES:

En el horario según el cronograma cada alianza escuchará al Director de Enseñanza
Media, quién dará a conocer la prueba correspondiente, delimitando el horario final
de presentación y las características de la prueba.

Toda prueba sorpresa será entregada fuera de la oficina del director de Media.
PUNTAJE:
GANADOR
: 1000 (cada prueba)
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Per Laborem Ad Lucem
CONTEO
DÍA
: martes 1, miércoles 2 y jueves 3 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN : Patio Central
HORA DE PRESENTACIÓN : 08:30 – 09:00 hrs.
RESPONSABLES
: Profesores Mauricio Cubillos, Margot Pérez y PROFESORES
JEFES.
A
RBITRO
: Profesor Mauricio Cubillos.
BASES GENERALES:

Se proclamará ganadora aquella alianza que tenga más alumnos en proporción a la
cantidad total de personas por alianza.


No se considerarán parte del conteo alumnos que presenten prendas como:

Bufandas

Guantes

Gorros

Zapatillas

Calcetas

Pañuelos

Y otros accesorios pequeños.
Se conformarán dos filas una por alianza, y los árbitros harán el conteo, las personas
que al iniciar el conteo de los árbitros no estén formadas no serán consideradas.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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FÚTBOL MASCULINO
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:30 hrs.
RESPONSABLES
: Profesores Pablo Díaz y Alexi Velásquez
ARBITRO
:
BASES GENERALES:

Se jugará en cancha completa.

Será obligación que estén jugando tres jugadores de cada nivel y dos a libre elección.

Se jugarán dos tiempos de 40 min. Cada uno y diez minutos de descanso.

No hay límite de cambio de jugadores pero éstos deberán ser avisados al árbitro.

Los cambios deberán ser entre alumnos de cada nivel.

Las decisiones tomadas por el árbitro deberán ser acatadas sin cuestionamiento y
con buena disposición, en caso contrario se suspenderá el partido siendo sancionada
la alianza con -4000 puntos en contra, y la alianza contraria obtendrá el puntaje de
ganador.

En caso de empate se patearán 5 penales por equipo con los participantes que
estaban al término del juego, si persiste el empate patearán un penal cada equipo
hasta que uno erre.

Se jugará con las reglas tradicionales del fútbol.
PUNTAJE:
GANADOR
: 4000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -4000
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AJEDREZ
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Biblioteca
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:30 hrs.
RESPONSABLE
: Profesora Lucila Flores
ARBITRO
: Profesora Roxana Rojas M
BASES GENERALES:

Torneo Cerrado, solo para alumnos regulares del Colegio San Lorenzo.

En esta competencia participan 2 equipos (uno de cada alianza) de 7 jugadores c/u
en categoría única.

El torneo será realizado en la Biblioteca de Nuestro Colegio.

Se jugará a sistema suizo de 5 rondas con software swissperfect.

Tiempo de Reflexión 30 minutos por jugador (1 hora por partido en total).

En caso de empates se utilizará el sistema de desempate Bulchotz.

El tiempo de espera es de 15 minutos, al cumplirse éste se aplicará W.0, o sea, cero
punto por NO presentación.

Cualquier problema que se presente será resuelto usando el Reglamento de la
Federación Internacional de Ajedrez FIDE, sin apelación.

El equipo ganador será definido por la suma de los puntajes de TODOS LOS
PARTICIPANTES DE CADA EQUIPO.
PUNTAJE:
GANADOR
: 4000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -4000
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TENIS DE MESA
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Patio Central
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:30
RESPONSABLE
: Profesores Mario Cailly – Ximena Dau
ARBITRO
: Profesora Ximena Dau
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presenta dos participantes por nivel, una dama y un varón.

El cuadro de competencia será el siguiente:

7°
v/s
8°

I°
v/s
II°

III°
v/s
IV°

Lo mismo será para hombres y mujeres, se jugarán simultáneamente
los partidos por nivel. Ejemplo: 7°/8° hombres y 7°/8° mujeres al mismo
tiempo.

Todo partido llevará puntaje.

Las reglas técnicas serán las mismas al tenis de mesa tradicional.
REGLAS:

Los partidos se jugarán al mejor de 3 Set, 21 puntos cada uno.

Los partidos serán arbitrados por los profesores colaboradores.

Se llamará a los jugadores a viva voz dos veces en cada mesa y se esperará hasta 3
minutos desde el último llamado, si el jugador no se presenta, se le dará el partido
por perdido y el otro jugador se llevará el punto como ganador, en caso que ninguno
de los dos jugadores se presenten, a ambos jugadores se les declarará como partido
perdido y ninguno tendrá punto.

Antes de cada partido se sorteará el lugar y el jugador que comienza sacando, con
moneda al aire (cara y sello).

Cada jugador deberá traer su paleta, la cual debe cumplir con los siguientes
requisitos:
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Per Laborem Ad Lucem
 Debe tener porosidades por ambos lados (no pura madera)
 Tamaño normal (ni más grande ni más pequeña que las paletas
tradicionales)

En caso que el marcador del partido este 20 a 20, se deberá jugar hasta que uno de
los dos jugadores tenga una diferencia de dos puntos, y el saque será alternado.

Cuándo un jugador tenga su paleta en mesa, el partido se parará hasta 3 segundos
después que haya levantado su paleta, las razones para poner una paleta en mesa
deben ser justificadas (cordón desabrochado, pelota trisada, malla muy alta o muy
baja, dolor físico, etc.)
MEDIDAS DE DISCIPLINA:

Un jugador que durante el campeonato se comporte en forma agresiva o grosera,
será expulsado del partido ya sea por:
 Tirar la pelota para golpear al otro jugador
 Insultar
 Reclamar toda decisión de los árbitros
 Molestar con sonidos o burlas al rival
 Inducir en forma intencional a engaños
 Amenazar al rival
 Pisar la pelota en forma intencional
 Hacer gestos o movimientos molestos mientras la pelota está en juego.
 Etc.

El jugador que incurra en esta falta será declarado perdedor y se le dará el puntaje
de no presentación.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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LEMA OLIMPIADAS DE LA AMISTAD
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN : Dirección media
HORA DE PRESENTACIÓN : 13:05 hrs.
RESPONSABLE
: Profesor Mauricio Cubillos
ARBITRO
: DEM Y ORIENTACIÓN
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá tener un representante, el cual deberá llevar sólo una propuesta
del lema IMPRESO en letra TIMES NEW ROMAN Nº 15 hasta Dirección.

Cada representante
tendrá como máximo 5 minutos para convencer al equipo
directivo que elija su propuesta.

Los representantes deberán ser elegidos por su alianza.

Una vez que los dos representantes (uno por cada alianza) y el equipo directivo estén
listos para comenzar, el que haya llegado primero habla primero.

Los representantes no pueden cuestionar las ideas del oponente, porque no es un
debate sólo es una exposición de ideas.

Si al equipo directivo no le gusta ninguna de las propuestas, no se elegirá ninguna y
ambas alianzas se llevarán el puntaje mínimo (1000 puntos).
PUNTAJE:
GANADOR
: 2000
PERDEDOR
: 1000
NO PRESENTACION
: -2000
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CUMBIA PICANTE
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN : Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN : 14:10 hrs.
RESPONSABLE
ARBITRO
: Profesores Pablo Díaz – Omar Fritis - Fabiola Pedreros
: Profesores Pablo Díaz – Omar Fritis - Fabiola Pedreros
BASES GENERALES:

Cada alianza será responsable de elegir la canción que los representará y de entregar
oportunamente el CD a los encargados de audio, Sr. Orlando Flores.

El mínimo de alumnos participantes es de 4alumnos por nivel

Cada alianza deberá dramatizar la cumbia elegida, evitando las escenas de violencia
o agresión física

Se evaluará en una escala de 1 al 7 los siguientes parámetros: vestuario,
dramatización, escenografía, puesta en escena.

Será sancionada con nota 1 aquella alianza que utilice varones disfrazados de mujer
y viceversa.

Se sancionará con nota 1 el uso de gestos grotescos y obscenos.

Será alianza ganadora aquella que obtenga la mejor calificación
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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VÓLEIBOL MIXTO
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:30 hrs.
RESPONSABLE
: Profesora Rosa Machuca
ARBITRO
: Profesora Ximena Dau
BASES GENERALES:

Se jugará al mejor de 3 Set.

Cada Set se jugará a los 25 puntos.

Cada equipo estará conformado por 6 jugadores en cancha (2 de cada nivel).

Deberá permanecer en la cancha siempre una pareja por nivel.

Los cambios pueden ser individualmente pero siempre del mismo nivel.

Se permitirán todos los cambios que necesite la alianza.

La marcación será punto a punto.

Las reglas serán las mismas del Voleibol tradicional.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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TARREO
DÍA
: martes 1 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Laboratorio de computación.
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:30 – 15:35 hrs.
RESPONSABLES
: Profesor Mauricio Cubillos
ARBITRO
: Profesora Roxana Rojas
BASES GENERALES:

Cada alianza debe presentar doce jugadores, cuatro por nivel.

El juego a competir será: Halo

No se permitirá el uso de ningún tipo de clave o truco (cheat), el jugador que incurra
en esta falta eliminará a todo su equipo, y se dará por ganador al equipo rival, y su
puntaje será el equivalente al de no presentación.

Cada alianza deberá crear un equipo o ejército con el color respectivo.

Las modalidad del juego será quien consiste más en el tiempo dado.

La modalidad del juego elegido será informada al momento de comenzar el Tarreo.

En el laboratorio de computación al momento del Tarreo, solo se permitirán:

Los jugadores.

Un delegado por alianza, el que deberá estar en silencio.

Profesores del Departamento de informática.

Se utilizarán los computadores del laboratorio de computación.

Los jugadores no podrán traer ni instalar ningún tipo de archivo.

La asignación de los computadores para el juego será definida por el profesor
encargado, sólo minutos antes de comenzar el Tarreo.

La lista de los jugadores deberá ser entregada el día martes hasta las 13:20 hrs.
PUNTAJE:
GANADOR
: 4000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -4000
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TUGAR-TUGAR
DÍA
: miércoles 2 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 09:05 – 09:35 hrs.
ANIMADOR
: Profesor Alexi Velásquez
RESPONSABLE
: Profesor Mauro Lamas
ARBITRO
: Profesores Marisol Inostroza, Margot Pérez y Mario Cailly
BASES GENERALES:

Se presentarán siete parejas por alianza, 2 por nivel y una a elección.

Cada jefe de alianza se debe encargar de inscribir a sus parejas en la mesa de jueces.

Por cada dos temas se eliminará una pareja de cada alianza. Luego de haber tocado
cuatro temas y haber eliminado dos parejas por alianza, se tocarán cuatro temas
seguidos y se eliminará a dos parejas por alianza. En la pista deberá haber seis
parejas. Se tocara un tema y se eliminará a una pareja por alianza. Al quedar cuatro
parejas en la pista, se tocarán tres temas. Con estos tres temas se pretende
descalificar a dos parejas (una de cada alianza), dejando en la pista a las dos parejas
finalistas, quienes tendrán que bailar dos temas para que el jurado pueda tomar su
decisión final.

En caso de que el jurado no tenga la decisión final, se tocará un último tema que
decidirá a la alianza ganadora.

Si la decisión final de los jueces es un empate, ambas alianzas obtendrán el puntaje
del primer lugar.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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PALABRAS EN EL SUELO
DÍA
: miércoles 2 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 10:00 – 11:00
RESPONSABLE
: Profesores Lucila Flores y Mario Cailly
ARBITRO
: Profesores Lucila Flores y Mario Cailly
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presentar 10 alumnos por nivel, el jurado de la prueba dirá a
viva voz una palabra, letra o número la cual deberán formar con sus cuerpos en el
suelo lo solicitado.

La alianza que lo realice en el menor tiempo y sea lo más parecido a lo solicitado,
serán los ganadores.

Para cada solicitud deben participar los 30 alumnos de cada alianza, en el sector
asignado para la prueba.

Los árbitros son las personas que indicarán los resultados, y se debe respetar su
decisión, el equipo que reclame en forma constante y de mala manera será
sancionado, con el castigo equivalente al puntaje de no presentación.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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KARAOKE HIT
DÍA
: miércoles 2 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 09:15 – 10:00 hrs.
RESPONSABLE
: Profesora Roxana Rojas
ARBITRO
: Profesores Fabiola Pedreros, Mauro Lamas, Hailin Ho
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presentar 6 personas (3 hombres y 3 mujeres).

Se lanzara moneda al aire para elegir que alianza comienza.

Cada participante elegirá un número que corresponderá a una canción, cuyo titulo
será mencionado antes de reproducir la canción.

Los participantes escucharán la parte previa al coro de la canción. Cuando ésta deje
de sonar, el participante deberá cantar lo que sigue exactamente igual a la letra de la
canción.

Cada participante escuchará 2 canciones.

Si comete algún error, perderá automáticamente.

La letra de la canción se proyectará en el escenario, a la vista de ambas barras. El
participante no podrá voltear a ver la letra, de lo contrario será descalificado.

Los participantes no podrán ayudarse entre sí. La barra tampoco podrá hacerlo.

Temas en español e inglés.

Temas (Michael Jackson, Madonna, Jonnas Brothers, Camila, Britney Spears, Miles
Cyrus, Juanes, Fabulosos Cadillacs, Sin Bandera, Los Bunkers, La Noche, Chancho en
piedra, Daddy YanquI, Don Omar, Tokio Hotel, Los Prisioneros, Nirvana, Lady Gaga,
Linkin Park y 31 Minutos)
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
LIMBO
DÍA
: miércoles 2 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:00 – 11:35 hrs.
RESPONSABLE
: Profesor Mauricio Cubillos
ARBITRO
: Profesoras Lucila Flores – Angélica Montecinos
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presentar 4 parejas por nivel (4 hombres y 4 mujeres).

Los participantes se colocarán en una fila (intercalados).

Pasarán al ritmo de la música por debajo de la barra, en caso que el participante
toque la barra y/o el piso, será descalificado.

Al término de cada vuelta, la barra irá disminuyendo su altura.

Ganará la alianza que logre completar las vueltas exitosamente.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
BABY FÚTBOL FEMENINO
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Multicancha
HORA DE PRESENTACIÓN
: 12:25 – 13:00 hrs.
RESPONSABLE
: Profesores Pablo Díaz, Ximena Dau
ARBITRO
: Profesores Pablo Díaz, Ximena Dau
BASES GENERALES:

Tiempo de duración: 15 minutos por lado con 5 minutos de descanso.

Se jugará en media cancha.

Se jugará con nueve jugadoras en cancha.

Será obligación que estén jugando tres jugadoras de cada nivel.

No hay límite de cambio de jugadoras pero estos deberán ser avisados al árbitro.

Los cambios deberán ser entre alumnos de cada nivel.

Las decisiones tomadas por el árbitro deberán ser acatadas sin cuestionamiento y
con buena disposición, en caso contrario se suspenderá el partido siendo sancionada
la alianza con
-3000 puntos en contra, y la alianza contraria obtendrá el puntaje
de ganador. (3000 Ptos)

En caso de empate se patearan 5 penales por equipo con los participantes que
estaban al término del juego, si persiste el empate patearan un penal cada equipo
hasta que uno erre.

Se jugará con las reglas tradicionales del fútbol
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
BABY FÚTBOL MASCULINO
DÍA
miércoles 02 de
septiembre
LUGAR DE
PRESENTACIÓN
Multicancha
HORA
PRESENTACIÓN
14:55 a 15:35
partido: 7 y 8
miércoles 02 de
septiembre
Multicancha
14:55 a 15:35
partido: I y II
Jueves 03 de
septiembre
Gimnasio
10:20 a 11:05
RESPONSABLE
Profesor
Profesor Pablo
Omar Fritis
Díaz
Profesor
Profesor Alexi
Mario Cailly
Velásquez
Profesor
Profesor Pablo
Omar Fritis
partido: IIIº y IV
ARBITRO
Díaz
medios
BASES GENERALES:

Cada alianza debe presentar 3 equipos, 1por nivel.

7°
v/s
8°

I°
v/s
II°

III°
v/s
IV°

Uno de estos partidos será jugado la semana del aniversario bajo la
definición de partido 3, el cual será definido después del sorteo.

Los equipos se integrarán con un mínimo de 5 alumnos.

El partido podrá iniciar con un mínimo de 4 jugadores.

La nómina de alumnos que participarán por equipo deberá ser entregada el día
miércoles 02 de Septiembre , hasta las 09:30 hrs. al profesor Pablo Díaz.

Se podrán realizar los cambios que deseen, avisándole previamente al árbitro del
partido.

Los cambios deben ser por personas que estén inscritas en la nomina.

No podrán jugar persona que no hayan sido previamente inscritas al día.

Los partidos se jugaran con las reglas globales de Baby fútbol.

En caso de empate definición a penales.

El puntaje que será dado por partido será:
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
CARRITOS
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:10
RESPONSABLE
: Profesores Mario Cailly – Omar Fritis
ARBITRO
: Profesores Mario Cailly – Omar Fritis
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá confeccionar, un mini auto de carrera, con los materiales que
estime necesarios. La confección se iniciará y terminará donde cada alianza estime
conveniente, siempre y cuando sea en el colegio.

En caso de necesitar soldar, cada alianza podrá solicitar el apoyo de uno de los
auxiliares del colegio expertos en soldaduras.

No se pueden utilizar el carro del año anterior.

Ambas alianzas deberán presentar su carro al encargado de la prueba para verificar
que las reglas anteriores se cumplan, a lo menos 10 minutos antes de la prueba.

Los carritos no deben tener ningún tipo de tracción externa, sólo se deberán mover
con tracción humana.

El carrito, creado por ambas alianzas, deberá ser conducido por un alumno por la
pista de atletismo de nuestro colegio.

Para empujar el carrito, cada alianza debe presentar 2 alumnos por nivel y 2 a
elección.

Los alumnos que empujan el carrito, lo harán por turnos en intervalos de 100
metros. Y no podrán repetirse.

El orden o distribución de cada alumno, lo elegirá cada alianza.

El conductor del carrito podrá ser cualquier miembro de la alianza, el que deberá
utilizar como mínimo un casco y si desea podrá utilizar otros elementos de
seguridad.

Ganará la alianza que llegue primero a la meta (2 vueltas a la pista).

En el caso que halla falla técnica, la alianza deberá igualmente llegar a la meta para
poder recibir su puntaje correspondiente. En caso que no llegue a la meta la alianza
recibirá puntaje de no presentación (-3000)
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem
PENAL BORRACHO
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:45
RESPONSABLES
: Profesores Ximena Dau – Alexi Velásquez- Fabiola
Pedreros
ARBITROS
: Profesores Ximena Dau – Alexi Velásquez- Fabiola
Pedreros
BASES GENERALES:

Se deberán presentar nueve alumnos por alianza (tres alumnos por nivel)

La competencia empieza en la mitad de cancha de pasto. Al silbato el alumno
empieza a girar alrededor de un palo con el dedo el extremo superior (doce giros),
cuando termina los giros corre hasta donde esta del balón para patearlo hacia el
arco, gana la alianza que convierta más goles.

Tiempo de espera, para comenzar la prueba: tres minutos.

Si hay empate cada alianza deberá tirar de a un penal (un jugador por nivel) hasta
que uno erre
PUNTAJE:
GANADOR
: 2000
PERDEDOR
: 1000
NO PRESENTACION
: -2000
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Per Laborem Ad Lucem
QUEMADAS
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:10
RESPONSABLES
: Profesores Angélica Montecinos, Alexi Velásquez,
Mauricio Cubillos- Ximena Dau
ARBITROS
: Profesores Angélica Montecinos, Alexi Velásquez,
Mauricio Cubillos- Ximena Dau
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presentarse con 6 alumnos por nivel, los cuales jugarán en un
terreno de acuerdo a la medida de la cancha de básquetbol.

Cada participante tendrá una vida y el embajador tendrá dos vidas de las cuales
puede regalar sólo una.

El juego consiste en que se debe quemar al adversario con un balón, si el balón
golpea a un compañero del equipo contrario y cae al suelo este quedará
automáticamente quemado y se ubicará al lado de su embajador. Si el balón golpea a
dos compañeros o más y este cae al suelo todos están quemados.

Si el balón golpea a un compañero y otro de su equipo sostiene el balón sin que
caiga le salvara la vida, gana el equipo que logre quemar a todos sus adversarios.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem
QUITAR LA CINTA
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:40 – 12:15
RESPONSABLES
: Mauricio Cubillos
ARBITROS
: Profesores Mario Cailly, Omar Fritis, Fabiola pedreros,
Alexi Velásquez.
BASES GENERALES:

Cada Alianza deberá presentar a 4 personas por nivel (2 hombres y 2 mujeres).

El Coordinador entregará a cada competidor una cinta, procurando que el tamaño sea
el mismo para ambas alianzas. (en la parte trasera del pantalón, específicamente sujeta
a la pretina).

La prueba consistirá en que cada alianza deberá quitar la cinta de los competidores de
la otra alianza.

Cada
vez que un competidor quite una cinta podrá sumar la cinta quitada a su
pantalón.

Si es que un competidor se queda sin cinta éste será eliminado de la competencia.

La competencia finalizara cuando una de las 2 alianzas se queda con ningún
competidor.

SERÁ DESCALIFICADO EL COMPETIDOR QUE REALICE CUALQUIER CLASE DE AGRESIÓN O
INSULTOS.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
22
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Per Laborem Ad Lucem
POSTA DE COMIDA
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 11:45 12:20
RESPONSABLES
: Mauricio Cubillos
ARBITROS
: Profesores Mauro Lama, Omar Fritis, Marisol Inostroza,
Mario Cailly, Angélica Montecinos, Lucila Flores, Margot
Pérez, Fabiola Pedreros
BASES GENERALES:

Participan 4 alumnos por alianza (1 por nivel y 1 a elección)

Cada estación consta de un menú, que será deleitado por cada participante de la
alianza, una vez terminado deberá correr hacia la otra estación, cumpliendo con los
obstáculos impuestos. Hasta donde lo espera el próximo compañero.

Gana la alianza que llega antes a la meta y llega primero al circuito.

El juego consta de cuatro estaciones con comidas distintas (solo alimentos
embasados).
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
23
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Per Laborem Ad Lucem
EL ÚLTIMO PASAJERO
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: Gimnasio
HORA DE PRESENTACIÓN
: 09:05
RESPONSABLES
: Depto de Informática - Orlando Flores
APOYO INFORMATICO
: Roxana Rojas
JURADO
: Marisol Inostroza – Mario Cailly- Angélica Montecinos
ANIMADOR
: Alexi Velásquez
BASES GENERALES:

Cada alianza debe presentar 15 competidores (5 por nivel)

Habrá un circuito de 10 fases, el equipo que llegue con más representantes al final
(meta), será el ganador.

Cada equipo deberá tener un capitán de equipo.

Cada alianza elegirá un número de la proyección.

Antes de realizar la selección del número para la respectiva pregunta, el capitán de
cada equipo indicara quien lo hará y el mismo competidor deberá responderla o
realizar el desafío.

Si la pregunta es bien respondida, o se logra el desafío todos los integrantes del
equipo pasan a la siguiente fase. (1-2-3-4-…-10-meta)

Si la respuesta es mal respondida o no se logra el desafío, el participante que eligió
el número y era el encargado de responderla, será eliminado y deberá dejar la
competencia, y el equipo se mantiene en el mismo lugar.

Ambas alianza partirán con la prueba chupa y sopla, para definir quien es la primera
alianza en entrar al circuito de 10 fases.
 Al inicio del concurso (chupa y sopla), deberán cada alianza pasar dos
“objetos” de boca en boca con las manos detrás de la espalda, uno a la vez,
al llegar el objeto al último participante, este deberá con la boca depositarlo
en un plato, cuando llegue el primer objeto al último participante
comienzan con el segundo objeto, el que lo haga en menos tiempo y
cumpliendo esta reglas entra a la fase 1, del concurso.
24
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Per Laborem Ad Lucem
 Si el objeto cae deberán partir de nuevo, desde el primer jugador.
 Dentro del circuito de 10 fases habrá cuatro tipo de preguntas y desafío:
 Descubra el libro (citas de libros).
 Quien dijo (frases celebres).
 Cultura general y conocimientos específicos.
 Desafíos con tiempo.
 Pregunta de Ingenio.
 Banderas y Capitales del mundo.
 Trivia de TV y Cine

Si ningún equipo llega al final (meta) el equipo que logro avanzar más en las fases
será el ganador.

En cada pregunta se especifica el tiempo que se tiene para responder.

En caso de empate, se leerá a los participantes en juego de ambos equipos una
pregunta para desempatar, el equipo que la responda en forma correcta en menos
tiempo será el ganador.


La pruebas de desafío, serán:

Individuales

Todo el equipo

Toda la alianza.
En cada prueba desafío se indicará la modalidad de participación y el tiempo, lo
solicitado deberá ser entregado en el cuadro de control.

Al ir por un desafío todo el equipo, debe volver también todo el equipo que en ese
momento esta participando, sino el desafío solicitado no será recibido hasta que
llegue la totalidad del equipo que participa.

La alianza o el equipo que “sople” la pregunta se dará por mal contestado y el
jugador que en ese momento esta en competencia quedara eliminado.
25
Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem

Para las preguntas de citas de libros:
Se debe responder el nombre completo del libro, no es necesario mencionar el
autor.

Para las preguntas de frases célebres:
Se debe responder el nombre completo de la persona que lo dijo, o por lo
menos de manera singuralizadora. (ej. Si la frase es: “Él paso con otra, yo lo vi
pasar”, la respuesta deberá ser “Gabriela Mistral”, no “Gabriela” ni “Mistral”).

En todo caso el jurado tiene la última palabra.
PUNTAJE:
GANADOR
: 4000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -4000
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Per Laborem Ad Lucem
TIRAR LA CUERDA (HOMBRES/MUJERES POR SEPARADO)
DÍA
: 02 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 14:10
TIRAR LA CUERDA HOMBRES
RESPONSABLES
: Profesores Omar Fritis – Mario Cailly
JURADO
: Profesores Omar Fritis – Mario Cailly
TIRAR LA CUERDA MUJERES
RESPONSABLES
: Profesoras Lucila Flores- Fabiola Pedreros
JURADO
: Profesores Lucila Flores- Fabiola Pedreros
BASES GENERALES:

Cada alianza deberá presentar 15 alumnos, 5 por nivel

Es requisito
INDISPENSABLE
utilizar guantes de JARDINERÍA. Esta exigencia
será supervisada por los jueces, de no cumplir se suspende a la alianza en su
participación y se asignará el puntaje de NO presentación. (-3000)

Cada equipo tomará el cordel distribuido a lo largo de su sector, al silbato empiezan
a tirar. El cordel tendrá una marca en la mitad de su longitud para distribuir a cada
alianza.

La alianza ganadora será aquella que logre arrastrar a todos los participantes de la
otra alianza a la posa de barro.

Ningún competidor podrá entrar en contacto con objeto o persona ajena a la prueba,
sólo tendrá contacto con el piso y la cuerda sin poder estar enrollado o amarrado a
esta última. Si ningún equipo logra el objetivo, se debe realizar nuevamente la
prueba hasta que exista un ganador.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
RAMBO
DÍA
: jueves 03 de septiembre
LUGAR DE PRESENTACIÓN
: cancha de pasto
HORA DE PRESENTACIÓN
: 12:45
RESPONSABLE
: Profesores Mauricio Cubillos
JURADO
: Profesores Mauro Lamas- Omar Fritis- Mario CaillyAngélica Montecinos- Margot Pérez- Ximena Dau

12 personas por alianza (4 por nivel , 2 hombres y dos mujeres ).

Se dará un límite de 30 minutos para completar la prueba .

El ganador será quien recolecte más banderas en el límite de tiempo dado ( las
banderas se encontrarán al final del circuito).

Se evaluará el traje de cada participante al estilo Rambo.

Los participantes deben completar el circuito hasta conseguir la bandera si se cae o
falla algún punto del circuito, deberá comenzar de nuevo o dar paso al siguiente
compañero

El circuito consta de :
1. Doce neumáticos por alianza que deberán ser pasados en “skipping”.
2. Pasar por prueba de equilibrio sosteniendo una bandeja con vasos con agua.
3. Arrastrarse por debajo de una malla hasta llegar al punto final (bandera).
4. Recoger bandera y correr hacia el punto de partida para que el otro participante
inicie su circuito.
Especificación:
En el caso que un participante se caiga, resbale o se le de vuelta el
vaso, deberá volver al principio de dicha prueba.
PUNTAJE:
GANADOR
: 3000
PERDEDOR
: 2000
NO PRESENTACION
: -3000
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Per Laborem Ad Lucem
ACTIVIDADES CAFÉ CONCERT 2009
LUGAR
:
Gimnasio
HORA
:
19:00 – 22:30
COORDINADOR GENERAL
:
Departamento de Artes
LOCUTOR
:
Profesor Gabriel Troncoso
ACTIVIDADES
1. Disfraz Más Original
2. Presentación de Alianzas
3. Palabra de los Reyes
4. Miss Mina y Mr. Mino Gala
5. Montaje Dieciochero
6. La Gracia de los Candidatos
7. Copia Fiel
8. Miss y Mister:
 Queque
 Pierna
 Mina y Mino en Traje de Baño
 Cintura y Músculo
9. Mayúmana
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Per Laborem Ad Lucem
BASES GENERALES
 Las escenografías deben ser de fácil y rápida movilidad.
 No se permitirá participantes de un año anterior en pruebas como: Míster y Miss. Tampoco
se podrán repetir participantes en las pruebas antes mencionadas.
 Cualquier persona que participe en más de una actividad del café concert, lo podrá hacer
sólo en caso de que no atrase el horario del show, con excusas de cambio de vestuario y/o
maquillaje, etc. Si llegase a ocurrir la alianza será sancionada con el puntaje de no
presentación.
 El orden de presentación de las actividades se hará mediante un sorteo entre los jefes de
alianza.
 Los jefes de alianzas deberán entregar el día martes 02 de septiembre, los nombre de los
Misters y Misses, además de todas las presentaciones correspondientes al café concert y los
elementos que necesitan para el desarrollo del show (micrófonos, ubicación escenario, etc.),
hasta las 17:00 hrs. al Coordinador General, Mauricio Cubillos profesor
 Durante la presentación no se permitirá que los concursantes se acerquen al jurado.
 Tendrán un espacio que no se puede abandonar. Si llegase a ocurrir la alianza será
sancionada y se le descontará 1000 puntos.
 Los concursantes no podrán bajarse del escenario y/o del espacio asignado.
 Los reclamos deben ser presentados por escrito y por el jefe de alianza al coordinador
General.
 La coordinación general tiene la facultad de suspender y/o anular cualquier prueba que no
cumpla con lo establecido, por problemas técnicos o riesgos que implica su realización.
 No se permite fumar ni ingresar bebidas alcohólicas durante la actividad.
 El coordinador de la prueba debe recibir las puntuaciones del jurado y asumir su
responsabilidad.
 Las decisiones del jurado son definitivas.
 En todas las actividades será evaluada la puntualidad en una escala de 1 al 7.
 Los jurados que participen en el café concert serán los mismos para todas las actividades
de este.
 Se le asignará un camarín y baño a cada alianza en el cual se debe mantener en orden,
limpieza y cuidado, siendo al final supervisado por el coordinador general del aniversario.
 Todo video y audio debe ser entregado el día martes 01 de septiembre, hasta las 13:00
Hrs. al Profesor Mauro Lamas, en dos copias en CD.
30
Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem
1. CONCURSO DEL DISFRAZ MÁS ORIGINAL

El concurso consiste en mostrar el disfraz más original entre ambas alianzas.

Cada alianza deberá presentar 8 disfraces.

Si más de una persona conforman un disfraz, se cuenta sólo como un disfraz.

Se evaluará la creatividad en una escala del 1 al 7.

Los participantes desfilarán por alianza de uno en uno, por delante de los jueces.

Ningún disfraz podrá repetirse dentro de la misma alianza.

La alianza podrá estar un máximo de 8 minutos sobre el escenario para no atrasar el
curso respectivo del show, de no ser así, se le descontará 1000 puntos a la alianza.
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
3000
2000
-3000
2. PRESENTACIÓN DE ALIANZAS:

Cada alianza, por medio de una dramatización coreográfica presentarán tema y lema. De
esta manera les estarán brindando apoyo a sus reyes.

Cada alianza tiene un mínimo de 10 y un máximo de 12 minutos.
Vestuario
Puesta en escena
Coreografía
Orden
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
6000
3000
-6000
31
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Per Laborem Ad Lucem
3. PALABRAS DE LOS REYES

La presentación de ambos reyes (rey-reina) es igualmente importante.

Ambos deberán dar un breve discurso en representación de su alianza, explicando el
tema y su lema.

Los jueces realizarán 2 preguntas para cada candidato (una pregunta a cada uno de
ellos); ambas preguntas deben ser elegidas al azar.
Vestuario
Desplante
Explicación del tema
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
1000
0
-1000
4. MISS MINA Y MISTER MINO GALA

Participará una pareja por cada alianza.

La pareja deberá estar vestida con ropa de GALA

No se formularán preguntas de actualidad, ni pruebas aparte de las mencionadas
(vestimenta).

No se permite ningún tipo de relleno y/o faja.

Los participantes deberán bailar un tema escogido al azar por los organizadores.

Cada pareja será evaluada por separado.

Se permitirá la utilización de implementos acorde a la presentación

Vestuario
Desplante de la pareja (desfile)
Baile
Puntualidad
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No
presentación
2000
1000
-2000
32
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Per Laborem Ad Lucem
5. MONTAJE DIECIOCHERO

Cada alianza deberá presentar mínimo 6 personas

Cada alianza tiene un mínimo de 4 y un máximo de 8 minutos.

Cada alianza deberá presentar un “montaje dieciochero” (se debe seguir la esencia de
las costumbres y de lo que significa las Fiestas Patrias)

El montaje dieciochero se debe realizar en base a los siguientes elementos: baile,
vestuario, escenografía, puesta en escena, música y originalidad.

En el montaje dieciochero
será obligación la presencia de un baile, si es que la
alianza no presenta un baile obtendrá 0 puntos

Será evaluado principalmente la originalidad del montaje y el baile.

La música que escogerá la alianza debe ser CUECA o TONADA, representativas de las
fiestas patrias

Las actitudes de los participantes NO deberán ser groseras ni humillantes.

Como mínimo deberán participar seis personas por alianza.

El tiempo estipulado para la presentación y puesta en escena será de ocho minutos
para cada alianza como máximo.
Escenografía
Vestuario
baile
originalidad
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
5000
2000
-5000
33
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Per Laborem Ad Lucem
6. LA GRACIA DE LOS CANDIDATOS:

La actividad consiste en que cada candidato a rey y reina deberá realizar una gracia
(bailar, cantar, contar chiste, actuar, malabarismo, etc), la cual será elegida por ellos
mismos.

Los candidatos podrán participar juntos o por separado demostrando cada uno su
gracia.

Cada alianza tendrá un tiempo máximo de cinco minutos para cada presentación.

Se permitirán implementos acorde a la presentación elegida por las alianzas.

No se permiten las obscenidades, insultos, ni humillaciones.
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
7. COPIA FIEL:

Cada alianza dramatizará en vivo un video musical.

Se deberá seguir la esencia del video, o sea, la secuencia.

Se considerará la escenografía, vestuario, cantidad de participantes y el baile.

La alianza debe traer el video original a representar, el que será expuestos
paralelamente a la presentación.

El video debe ser entregado a más tardar el día martes 01 de septiembre, hasta las
17:00 Hrs. al Profesor Mauro Lamas, en formato DVD, o VCD
Escenografía
Vestuario
Cantidad de
Baile
Puntualidad
1 al 7
1 al 7
Participantes
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
5000
2000
-5000
34
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Per Laborem Ad Lucem
8. MISS Y MISTER QUEQUE:

En miss y míster queque una pareja representante de cada alianza deberá bailar un tema
sorpresa y modelar su “queque”. Los participantes deberán presentarse con pantalones
largos y ajustados.

Estará prohibido el uso de relleno.
Forma
Firmeza
1 al 7
Desplante de la
Movimiento en el
pareja
baile
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
9. MISS Y MISTER PIERNAS:

Cada alianza deberá elegir a una y un representante que muestre las mejores piernas.

Los participantes deberán presentarse con:
 Miss piernas:

Minifalda

Zapatos de taco

Sin panties

Sin accesorios que adornen las piernas

Una polera sobria
 Mister piernas:

Short corto o bóxer

Polera
Forma de las
Tonicida
piernas
d
1 al 7
1 al 7
Desplante
Forma de caminar
Presentación
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
35
Colegio San Lorenzo – Copiapó – Región de Atacama
Per Laborem Ad Lucem
10. MISS MINA Y MISTER MINO: TRAJE DE BAÑO

Participará una pareja por cada alianza.

La pareja deberá estar vestida con TRAJE DE BAÑO

No se formularán preguntas de actualidad, ni pruebas aparte de las mencionadas
(vestimenta).

No se permite ningún tipo de relleno y/o faja.

Los participantes deberán bailar un tema escogido al azar por los organizadores.

Cada pareja será evaluada por separado.

Se permitirá la utilización de implementos acorde a la presentación
Vestuario
Desplante de la pareja (desfile)
Baile
Puntualidad
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJES:
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
11. MISS CINTURA Y MISTER MÚSCULOS:

En miss cintura las damas deberán presentarse con un peto y con pantalón a la cadera.
Se le otorgará el primer lugar a la dama que muestre mayor diferencia entre la cintura y
la cadera.

Los varones deberán presentarse sin polera y jeans. Se le otorgará el primer lugar al
varón que a juicio del jurado sea más musculoso.

Será ganador el mejor promedio de ambos competidores.

Damas:
Medidas
Medidas cintura
Diferencia
caderas
cm.
Puntualida
d
cm.
1 al 7
1 al 7
36
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Per Laborem Ad Lucem

Varones
Músculos
Músculos Piernas
abdomen
Músculos
Músculos
Músculo
Brazos
Espalda
todo el
Puntualidad
cuerpo
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
1 al 7
PUNTAJES:
12. MAYUMANA

Deberán participar 7 alumnos por nivel, 3 hombres, 3 mujeres y uno a elección.

La prueba consistirá en crear el mejor ritmo con utensilios de uso cotidiano.

Se evaluará creatividad, uso de los utensilios, el ritmo, sonido y el baile.

Se deberá vestir lo más sobriamente posible

No se puede usar música envasada ni de fondo.

No se puede cantar.

Si llegasen a ocurrir cualquiera de los puntos anteriormente expuestos se castigará a la
alianza con el puntaje de no presentación.

Se podrán emitir sonidos onomatopéyicos.

Sólo se pueden utilizar elementos e instrumentos de percusión.

Los participantes podrán pintarse la cara para dar mayor realce a su presentación.

Las barras de ambas alianzas deberán permanecer en silencio durante la presentación
de ambos equipos. En caso contrario, se le quitarán 1.000 puntos.
Coordinación
Creatividad
Uso de utensilios
Baile
Ritmo
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
1 al 7
PUNTAJE:
Ganador
Perdedor
No presentación
2000
1000
-2000
37
Descargar