NOMBRE DEL JUEGO: Domino triple Z

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Escuela Industrial Superior
Matemática I -A02
NOMBRE DEL JUEGO: Domino triple Z

Cantidad de jugadores: 2 a 6 jugadores

Equipo: 54 fichas en forma de triángulos equiláteros, con números enteros de
-5 a 5 en cada vértice.

Preparación del juego:
Antes de empezar, las fichas se colocan boca abajo sobre la mesa y se revuelven para
que los jugadores las recojan al azar, en igual número cada uno (siete fichas). El resto
de las fichas quedan en el pozo boca abajo.
Comienza el jugador que tiene la ficha de valor más alto (el valor de cada ficha se
calcula sumando los números marcados en los tres vértices). Para poder averiguar
cuál es esta ficha, todos los jugadores dicen en voz alta, el valor más alto que tienen
entre sus fichas (en caso de empate se compara la segunda ficha de valor más alto y
así sucesivamente).
Además se realiza en papel, una planilla para volcar los puntajes de cada ronda, como
la expuesta debajo:
Ronda
Jugador1
Jugador2
Jugador3
1
2
…
Total de Puntos
Puntaje Final

Objetivo del juego:
Tiene dos objetivos: El principal es quedarse sin fichas y el otro, es acumular la mayor
cantidad de puntos posibles.

El juego:
El primer jugador pone una de sus fichas sobre la mesa, obteniendo en dicho turno un
puntaje igual al del valor de la ficha colocada (debe decirlo en vos alta y si es correcto
se lo computa a su favor en la tabla de puntajes, de lo contrario debe retirar la ficha y
pierde el turno)
Continua la ronda el jugador de la derecha. En su turno cada jugador coloca una de
sus piezas haciendo coincidir uno de los lados de alguna de las fichas que están sobre
la mesa con el lado de la que pone, con la restricción de que dos piezas pueden
colocarse juntas siempre que los módulos de los números enteros que están ubicados
en los vértices coincidan (como se muestra en la figura debajo)
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En dicho turno el jugador debe decir el puntaje de su ficha en vos alta y si es correcto,
se lo computa a su favor en la tabla de puntajes, de lo contrario debe retirar la ficha y
pierde el turno.
Si el jugador no puede poner ninguna ficha por no cumplir las condiciones necesarias,
debe retirar fichas del pozo hasta lograr colocar una. En el caso que no haya más
fichas en el pozo debe pasar el turno.

Final del juego:
La mano continúa hasta que se da alguna de las dos situaciones:
 Alguno de los jugadores se queda sin fichas en su poder. En este caso el
jugador se dice que dominó la partida. La posición de juego de los demás
jugadores se dispone en base al orden descendiente de los puntajes finales. Es
decir el jugador que saca la segunda posición es aquel que obtuvo el mayor
puntaje final exceptuando el ganador, y así sucesivamente.
 En caso de cierre, es decir, cuando a pesar de que todos los jugadores sean
poseedores de fichas pero ninguno puede colocar y el pozo esta vacío, gana el
jugador que obtenga el mayor puntaje final.
El puntaje final del juego se obtiene haciendo la diferencia entre el total de puntos
sumados y el valor absoluto de la suma de los valores de las fichas que le
quedaron sin colocar.
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