Identificación del perfil dermatoglífico de esgrimistas extranjeiros de

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doi:10.3900/fpj.3.5.247.s
EISSN 1676-5133
Identificación del perfil dermatoglífico
de esgrimistas extranjeiros de alto
rendimiento de las tres armas,
participantes del Campeonato Mundial de
Esgrima – La Habana – Cuba/2003
Artículo Original
Rafael Soares Pinheiro da Cunha
EsEFEx– Escola de Educação Física do Exército
PROCIMH– Programa de Pós-graduação Stricto Sensu em Ciência da Motricidade
Humana da Universidade Castelo Branco
José Fernandes Filho
PROCIMH– Programa de Pós-graduação Stricto Sensu em Ciência da Motricidade
Humana da Universidade Castelo Branco
CUNHA, R.S.P.;FILHO,J.F. Identificación del perfil dermatoglífico de esgrimistas extranjeiros de alto rendimiento de las tres armas,
participantes del Campeonato Mundial de Esgrima – La Habana – Cuba/2003. Fitness & Performance Journal, v.3, n.5, p.247253, 2004.
Resumen: El objetivo del presente estudio fue identificar el perfil dermatoglífico de esgrimistas extranjeros de alto rendimiento,
participantes del Campeonato Mundial de Esgrima, realizado en Habana-Cuba, en 2003. Seis atletas de las tres armas participaran del estudio, siendo cuatro sablistas, un espadista y un floretista. El protocolo de colección de las huellas digitales fue el de
Cummins y Midlo (1942). Encontró-si valores del diseño digital Arco (A) 0,2+0,41; Hebilla (L) 4,0+3,46; Verticilo (W) 5,8+3,76;
D10 15,7+4,08; SQTL 155,8+32,44. En el luz de la clasificación dermatoglífica de Abramova et al. (1995) si puede concluir que
la muestra analizada encuadra-si entre los niveles IV y V, con la tendencia de tener maximizado los niveles somático-funcionales de
coordinación y resistencia, y minimizados los de fuerza y estatura.
Palabras clave - esgrima, alto rendimiento, perfil, dermatoglifia, huellas digitales
Dirección para correspondencia:
Rua Conde de Baependi, 74/402 – Laranjeiras – Rio de Janeiro – RJ – CEP 22231-140
Fecha de Recibimiento: julio / 2004
Fecha de Aprobación: august / 2004
Copyright© 2008 por Colégio Brasileiro de Atividade Física, Saúde e Esporte
Fit Perf J
Rio de Janeiro
3
5
247-253
sep/oct 2004
247
RESUMO
ABSTRACT
Identificação do perfil dermatoglífico de esgrimistas estrangeiros de
alto rendimento das três armas, participantes do Campeonato Mundial
de Esgrima – Havana – Cuba/2003
Identification of dermatoglyphic profile of high level foreign fencers
of the three armed force, participants of fencing world championship – Havana - Cuba/ 2003
O objetivo do presente estudo foi identificar o perfil dermatoglífico de esgrimistas estrangeiros de alto rendimento, participantes do Campeonato Mundial de
Esgrima, realizado em Havana-Cuba, em 2003. Participaram do estudo seis
atletas das três armas, sendo quatro sabristas, um espadista e um floretista. O
protocolo de coleta das impressões digitais foi o de Cummins & Midlo (1942).
Encontraram-se valores do desenho digital Arco (A) 0,2+0,41; Presilha (L)
4,0+3,46; Verticilo (W) 5,8+3,76; D10 15,7+4,08; SQTL 155,8+32,44. À
luz da classificação dermatoglífica de Abramova et al. (1995), pode-se concluir
que a amostra analisada enquadra-se entre os níveis IV e V, com a tendência
de ter maximizado os níveis somático-funcionais de coordenação e resistência,
e minimizados os de força e estatura.
The objective of the present study was to identify the dermatogliphyc profile of
high level foreign fencers, participants of the Fencing World Championship,
carried through in Havana-Cuba, in 2003. Six athletes of the three weapons
had participated of the study, being four sabers, a epée and a foil fencer. The
fingerprints protocol was Cummins’ & Midlo’s (1942). It was found values of the
digital drawing Arch (A) 0,2+0,41; Loop (L) 4,0+3,46; Whorl (W) 5,8+3,76;
D10 15,7+4,08; TRC 155,8+32,44. Based on dermatogliphyc classification of
Abramova et al. (1995) it can be concluded that the analyzed sample is fit between
levels IV and V, with the trend to have maximized somatic-functionaries levels of
coordination and resistance, and minimized of force and stature.
Palavras-chave - esgrima, alto rendimento, perfil, dermatoglifia, impressões
digitais
Keywords - Fencing, high level, profile, dermatoglyphics, fingerprints
INTRODUCCIÓN
La esgrima es, para Greco (1985), la ciencia y la arte del combate individual con arma blanca, actualmente comprendida
como una modalidad deportiva que hace uso del florete, de la
espada, o del sable. Es ciencia, ya que algunas de sus reglas
pueden ser rigurosamente demostradas mediante su esencia y
de sus principios. Cada movimiento, pues, tiene importancia y
significado, fácil de verificar por medio de los efectos decurrentes,
de las consecuencias, de las ventajas obtenidas o de los inconvenientes generados. Es arte por entenderse que sus reglas son
puntualmente estudiadas para disciplinar la aplicación práctica,
siendo únicamente por medio de este estudio asiduo el modo de
almejar-si la perfección, particularmente para aquellos sicológica
y físicamente aptos. Se trata, así, de un deporte de origen latina,
cuyo nombre se deriva de esgrime, etimológico de la palabra
alemana skirjman. La principal condición para esgrimir es tocar
sin ser tocado, haciéndose uso de movimientos ordenados
(SCAVASIN, 2003).
Está, pues, inscrito en la Ciencia de la Motricidad Humana, vuelto
al área temática del entrenamiento de la performance motora de
alto rendimiento, y observando la línea de pesquisa que aborda,
de entre otras variables, la dermatoglifia de la performance motora, dentro de un proyecto todavía mayor, encuadrado en el eje
temático de enfoque biofísico de la performance motora.
OBJETIVO
De manera que lo objetivo del presente estudio fue a identificar
el perfil dermatoglífico de esgrimidores extranjeros de alto rendimiento de las tres armas (espada, florete y sable), participantes
del Campeonato Mundial de Esgrima realizado en Habana-Cuba,
en 2003.
Revisión de literatura
A partir de la fundación de la Confederación Brasileña de Esgrima
(CBE), el 05 de junio de 1927, se habían oficializado las competiciones en Brasil. La primera edición del campeonato brasileño,
realizado en 1928, los combates habían sido realizados en las
tres armas, solamente masculino, en la categoría libre. Sin embargo, a pesar de los casi ochenta años de práctica oficializada
de este deporte en Brasil, nuestro país todavía no consiguió tener
proyección internacional, cabiendo, así, mayores estudios acerca
de la calidad y patrones de entrenamiento de atletas extranjeros, a
fin de promover desde la orientación deportiva hasta la detección
de talentos nacionales.
Esta nueva ciencia – la genética – tuvo como gran propulsor
Gregor Johan Mendel (1822-1884), monje y biólogo austriaco.
Según este, citado por Fernandes Filho (2003), “la herencia de
los caracteres biológicos está sujeta la ciertas leyes, de tal modo
que, se conozcamos la genealogía de uno pareja, podremos
prever cual su descendencia”. Bouchard, Malina & Pérusse (1997,
p. 1) observan el campo de la genética humana a partir de una
proyección futurística. Afirman que se experimenta una completa
revolución y que este proceso continuo ciertamente afectará las
vidas de esta generación y de las venideras. Prevén aunque las
ciencias del ejercicio serán fuertemente influenciadas por tales
avances, no sólo en la genética humana, como también en la
biología molecular.
Este estudio presenta, como su problema principal, la busca
por el conocimiento de la modalidad, por diversos aspectos: de
funcionales a genéticos.
Destarte, como patrón de marca genética, existen las huellas
digitales, también conocidas por dermatóglifos. Su formación
es establecida entre el tercero y sexto mes de la vida fetal y per-
248
Fit Perf J, Rio de Janeiro, 3, 5, 248, sep/oct 2004
manecen estables con la edad, haciendo con que el desarrollo
post-natal no tenga cualquier papel en la variabilidad dermatoglífica, excepto en algunas condiciones patológicas, trayendo
ventaja sobre otras medidas físicas o fisiológicas en humanos
(CHAKRABORTY, 1991). La medicina, las huellas dermatoglíficas
están intrigando el ser humano, desde la era primitiva y, a lo largo
de los años, vienen siendo objeto de estudio para anatomistas,
fisiologistas, geneticistas, antropólogos y médicos. Además, en el
campo de la identificación legal, los dermatóglifos están siendo
utilizados como método de aceptación mundial por más de un
siglo (PENROSE, 1968).
Las huellas digitales son marcas genéticas informativas y objetivas
que no dependen de la etnia y de la nacionalidad, pudiendo ser
utilizadas mundialmente en la práctica, en la selección y orientación deportiva precoz. Añade todavía, Fernandes Filho (1997),
que las huellas digitales posibilitan la elección más adecuada y la
especialización en el deporte, con la perspectiva de optimización,
cuanto al talento individual. Según Abramova; Nikitina & Ozolin
(1995), la dermatoglifia es un método simple para determinación
de las capacidades y posibilidades de atletas jóvenes. Destarte, es
necesario que el propio entrenador tenga dominio de los métodos
más simple de diagnóstico del potencial genético para iniciarse en
la orientación, en la selección, en el descubrimiento de talentos,
en la aplicación deportiva, en el entrenamiento específico del
atleta y en el desarrollo de la resistencia, de la velocidad y de la
calidad de fuerza o de las acciones complejas de coordinación
(ABRAMOVA; NIKITINA & OZOLIN, 1992).
La mayoría de los autores distingue tres grupos de dibujos dermatoglíficos: Arco, Presilla y Verticilo. La forma de los dibujos
constituye una característica cualitativa, siendo que la cantidad de
líneas (QL), la sumatoria de la cantidad total de líneas (SQTL) – la
cantidad de crestas cutáneas dentro del dibujo, representa la característica cuantitativa. La evaluación de la intensidad de dibujos
se efectúa a partir de la presencia de los deltas, se calculando el
así llamado índice de deltas – D10; Arco (A)– el dibujo sin delta;
Presilla (L)– el dibujo con uno delta; Verticilo (W)– el dibujo con
dos deltas, conforme la evaluación correspondiente 0, 1 y 2. Es
decir, la evaluación máxima – 20 y la mínima – 0 (la suma de
deltas en los 10 dedos), siendo el dibujo más simple el Arco y lo
más complicado el Verticilo (GLADKOVA, 1966).
Los años 1970–1980, aparecieron los trabajos de Boris Alatoleev Nikitiuk y de sus alumnos, dedicados a los problemas de
las huellas digitales, en la teoría y en la práctica de la selección
deportiva y en la individualización de la preparación (CAVOSTIANOVA & COLOXKO, 1990; CAFAROVA; KOLTUNOVA &
RADGABOVA, 1988).
Fue mostrado que la complejidad de los dibujos puede servir de
marca de pronóstico de la complexión definitiva (NIKITIUK, 1988);
el aumento de la cantidad de líneas es contrario al desarrollo
de las cualidades de velocidad y de fuerza (GUBA, TCHERNOVA, 1995); y la estabilidad estática está correlacionada con la
cantidad de líneas bajas, y pequeña complejidad de los dibujos
(ARUTIOHIAN, 1988). Fue detectada la correlación de componentes de la memoria motora con tipos de dibujos: componente
visual – Presilla, propioperceptivo-motor – Verticilo (COLOBEBA &
TCHERKAZOV, 1988). Ocurre también la llamada de la cantidad
de líneas con la potencia aeróbica máxima (VO2máx), pero sólo en
los grupos femeninos, reflejando indirectamente la correlación
de la complejidad de dibujos y de la resistencia (SCHWARTZ &
ALEKCEEV, 1988). Las huellas digitales fueron también blanco
de estudios e investigaciones en Polonia, en la calidad de índices
enchufados a la especialización deportiva (ARSKA-KOTLINSKA,
1979), de manera que los índices cuantitativos y cualitativos
de los dibujos de las huellas digitales son marcas informativas
y objetivas de la orientación y de la selección deportiva (ABRAMOVA; OZOLIN & MARTIROSOV, 1989). Las huellas digitales
no sufren alteraciones ni cambios en los índices dermatoglíficos,
en diferentes etapas de la calificación deportiva (OZOLIN &
ABRAMOVA, 1988). Revelan, pues, en sus características, los
procesos de velocidad y de crecimiento, asociando las huellas
digitales con las manifestaciones funcionales: resistencia, velocidad, coordinación, fuerza y actividades cíclicas (NIKITIUK &
GLADISHEVA, 1989).
Abramova (1995, apud FERNANDES FILHO, 1997) afirma que,
en los últimos veinte años, en el Laboratorio de Antropología,
Morfología y Genética Deportiva del Instituto de Verificación
Científica de la Cultura Física de Toda Rusia (VNIIFK) – Moscú, las
investigaciones son realizadas en dos direcciones: las huellas digitales relacionadas con las cualidades físicas y las huellas digitales
relacionadas con el tipo de la actividad deportiva, identificando
los perfiles dermatoglíficos, somatotípicos y cualidades físicas
básicas de atletas de alto rendimiento (ABRAMOVA; OZOLIN &
MARTIROSOV, 1989).
Tabla 1 - Clasificación del conjunto de los índices dermatoglíficos y de los índices somático-funcionales entre atletas rusos de alta cualificación (remeros, n=101)
Clase
Huellas Digitales
D10
SQTL
I
5,5
26,5
II
III
IV
V
9,0
11,6
13,1
17,5
47,7
126,4
134,2
162,8
Somático – funcionales
Mínimo
Máximo
Estatura Fuerza (absoluta)
Resistencia
Fuerza (relativa)
Coordinación
Coordinación
Fuerza
Fuerza (relativa)
Estatura Fuerza (absoluta)
Estatura Fuerza (absoluta)
Resistencia Coordinación
Fuerza (relativa)
Coordinacción
Fuente: Abramova et al. (1995), adaptado por el autor de este artículo.
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249
Preocupación similar puede ser retratada en Brasil, con el
nítido propósito de traer cientificidad a la selección deportiva.
La dermatoglifia tiene se firmado como más un importante
vector de la compleja ciencia deportiva. Diversos estudios
envolviendo las más distintas prácticas deportivas están siendo
realizados a fin de identificar, de modo fidedigno, el perfil
del deportista brasileño de alto rendimiento, tales como en
el Futsal (DANTAS & FERNANDES FILHO, 2002), Voleibol
(MEDINA & FERNANDES FILHO, 2002), Gimnasia Olímpica (JOÃO & FERNANDES FILHO, 2002), Pentatlo Militar
(SILVA; ZARY; PINHEIRO DA CUNHA; MARTINS; FERREIRA;
LINCOLN & FERNANDES FILHO, 2003), Triatlón (ÁNGELES;
FERNANDES FILHO & NOVAES, 2003), Voleibol femenino
(ZARY; PINHEIRO DA CUNHA; MARTINS; SILVA; FERREIRA;
LINCOLN; PINO & FERNANDES FILHO, 2003), Fútbol de
Campo (CASTANHEDE; DANTAS & FERNANDES FILHO,
2003), Carrera de Orientación (FERREIRA & FERNANDES FILHO, 2003), de entre otros que se suceden en esta incesante
búsqueda de las variables que envuelven la formación y la
caracterización de uno atleta.
El análisis y auto-clasificación de los índices de las huellas
digitales, y de más de ochenta índices somático-funcionales
de atletas de alta calificación de Rusia, forman cinco clanes
principales (TABLA 1), que se distinguen por la dominante
funcional diferente, de modo que la intensidad baja de dibujos
(D10) y la baja sumatoria de la cantidad total de líneas (SQTL)
se correlacionan con el alto nivel de manifestaciones de fuerza
y de potencia, pero con el nivel bajo de coordinación y de
resistencia. Por otro lado, la elevación del nivel de D10 y SQTL
en gran medida se correlaciona con el refuerzo de la dominante
de la resistencia y de la coordinación. Los valores máximos
de D10 y de SQTL son orientados para la acentuación de las
cualidades coordinadoras del organismo (NIKITIUK & GLADISHEVA, 1989; ABRAMOVA, NIKITINA & OZOLIN, 1995): el
bajo nivel de D10, aumento de la parcela de dibujos simples
(La, L), disminución de la parcela de dibujos complicados (W,
WS dibujo) y el aumento de la SQTL– modalidades deportivas
con la alta potencia y tiempo corto de realización; el alto nivel
de D10, ausencia de A, aumento en 90-50% de la parcela de
W y aumento de la SQTL– modalidades deportivas y diferencias
en grupos: velocidad - resistencia, juegos – luchas. Las modalidades de deporte de velocidad y de fuerza se localizan en el
campo de valores bajos de D10 y de la SQTL; las modalidades
con la propiocepção compleja - en el campo de valores altos;
los grupos de deportes de resistencia ocupan la posición intermediaria. Todas las modalidades de juegos presentan la misma
tendencia: las dificultades de las funciones en el partido, la
ampliación del campo de actividad de partido se correlaciona
con la complicación de los dibujos digitales, aumento de D10
y la cantidad de líneas, aumento del porcentaje de incidencia
de dibujos (W, WS dibujo), con la reducción del porcentaje de
incidencia de L y con la desaparición de A.
La esgrima, según Águila; Aljoe & Ferrer (2002, p. 32), presenta
como cualidades físicas sean desarrolladas en un proceso de
entrenamiento, desde la infancia hasta la edad madura, la
coordinación, rapidez, fuerza, resistencia y flexibilidad. Dantas,
Y. (2003, p. 261) aconseja el desarrollo y la evaluación de la
flexibilidad, fuerza explosiva, resistencia anaeróbica, resistencia
aeróbica, velocidad de movimientos, velocidad de reacción,
fuerza dinámica, agilidad, equilibrio dinámico y equilibrio recuperado.
De manera que, aliadas las cualidades físicas, las huellas digitales
son las marcas genéticas que pueden servir de indicadores de los
principales parámetros de dotes y talentos motores, diferenciando no sólo las características funcionales específicas para cada
modalidad deportiva, pero también la justa especialización en
esta modalidad.
Tabla 2 - Particularidades de la dermatoglifia en atletas brasileños de alto rendimientos y iniciantes
Modalidad
Soldados paracaidistas
Natación masc (inf/juv) velocistas
Natacíón fem (inf/juv) velocistas
Militares EsEFEx
Trampolín Acrobático masc
Karate
Gimnasia Olímpica femenino
Triatlón masculino
Pilotos de caza
Voleibol masculino
Orientación
Fútbol sala masculino
Fútbol sala infantil
Fútbol de campo
Pentatlón Militar
Balonmano femenino
Balonmano iniciantes
Año
2003
2003
2003
2003
2003
2003
2002
2002
2002
2000
2003
2000
2003
2003
2003
2003
2003
n
22
15
7
25
8
14
25
10
34
22
8
66
12
48
6
18
32
A
0
0,2+0,56
0,9+2,27
1,8+2,27
0,4+1,1
0
0,6+1,05
0,6+1,9
0,3+0,0
0,7+0,29
0
0,0+0,17
0,6+1,24
0,58+1,3
1,3+1,8
2,6+1,51
0,2+0,74
L
6,7+3,19
7,5+1,96
7,6+2,07
5,9+2,64
6,0+2,0
4,6+1,87
6,3+2,18
6,3+2,99
6,4+2,45
6,5+2,94
5,0+2,78
6,5+2,89
6,5+2,15
6,9+2,7
7,6+1,5
6,5+1,93
7,0+2,67
W
3,1+3,23
2,3+1,88
1,6+1,51
2,3+2,31
4,0+3,0
5,4+2,35
3,1+1,45
2,9+3,03
3,4+2,55
3,4+2,97
5,0+2,78
3,5+2,90
2,8+2,44
2,56+2,7
0,7+0,5
1,0+1,43
2,8+2,77
D10
13,1+3,24
12,1+1,96
10,7+3,25
10,4+4,62
13,0+3,0
15,4+4,08
12,4+3,08
12,3+4,08
13,1+2,90
13,4+3,11
15+2,78
13,5+2,93
12,2+3,43
12,0+3,2
9,2+2,2
8,0+2,37
12,6+3,05
SQTL
101+19,15
106,7+25,81
107,7+41,17
84,0+47,72
112,0+39,0
159,7+24,08
97,8+25,74
118,6+44,92
129,4+32,10
125,0+39,12
143,3+20,32
147,4+32,88
98,9+21,13
99,17+35,5
82,3+42,0
90,0+36,31
94,6+25,08
Fuente: Fernandes Filho (2003), adaptado por el autor de este artículo.
250
Fit Perf J, Rio de Janeiro, 3, 5, 250, sep/oct 2004
Se procedió a la colecta de las huellas digitales, atentando para
lavado anterior de los dedos, a fin de que toda la superficie a ser
impresa fuese cubierta con una camada regular de tinta.
Figura 1 - Dibujos más comunes de las huellas digitales
Las falanges deben ser cubiertas con la tinta del lado de la superficie vallar, y de los lados hasta las uñas. Para su impresión se
debe apretar, con todo cuidado, las falanges, sin desplazarlas,
se virando el dedo de uno rincón a otro de la uña, para el lado
del índice.
METODOLOGIA
Después de la colecta de las huellas digitales, hubo el procesamiento preliminar de su lectura, cuyo método patrón es lo
siguiente:
Sujetos
Participaron del estudio seis atletas del sexo masculino, volunta-
1) Los dibujos más comunes en las falanges dístales de los dedos
de las manos (FIGURA 1):
rios, siendo cuatro sabristas (dos españoles, uno italiano y uno
búlgaro), uno floretista y uno espadista (argentinos), participantes
• Arco “A” – dibujo sin deltas – se caracteriza por la ausencia
de trirrádios, o deltas, y se compone de crestas que atraviesan,
transversalmente, el cojín digital (FIGURA 1-a);
del Campeonato Mundial de Esgrima.
Procedimientos
mientos sean tomados para la colecta de las huellass digitales.
• Presilla “L” – dibujo de uno delta – posee uno delta. Se
trata de un dibujo medio cerrado en que las crestas de la piel
empiezan de un extremo del dedo, se encorvan distalmente en
relación al otro, pero sin acercarse de aquel, de donde se inician. La presilla es un dibujo abierto. Si la presilla está abierta
para el lado radial, pasa a llamarse “R” de radial. Si la presilla
está abierta para el lado ulnar, pasa a llamarse “U” de ulnar
(FIGURA 1-b);
Protocolo de colecta de las huellas digitales
(Dermatoglifia)
• Verticilo “W” – dibujos de dos deltas – tiene dos deltas. Se
trata de una figura cerrada, en que las líneas centrales se concentran alrededor del núcleo del dibujo (FIGURA 1-c).
Inicialmente, los sujetos tomaron conocimiento de los objetivos del
estudio y, tras se sometan a una anamnesia, firmaron el término
de consentimiento.
Luego, habían sido hechas recomendaciones referentes a los
procedimientos regulares durante la colecta de datos. En esta
ocasión, los sujetos habían sido orientados cuanto a los procedi-
El protocolo elegido fue el de dermatoglifia, de Cummins & Midlo
2) Cantidad de líneas (QL) – la cantidad de líneas de las crestas
de piel, dentro del dibujo, es contada según la línea que liga
la delta y lo centro del dibujo, sin llevarse en consideración la
primera y la última línea de cresta.
(1942), la que se refiere Fernandes Filho (1997). La colecta de las
huellas digitales fue realizada utilizándose el siguiente material:
papel (es siempre preferible el papel de máquina de densidad
y rugosidad medianas), cojín colectora de huellas de la marca
En este momento, son calculados los índices estandarizados
fundamentales de las huellas digitales:
IMPRESS y un pedazo de contra-placa, de 25x10 cm.
Tabla 3 – Estadística descriptiva
Arco (A)
Presilla (L)
Verticilo (W)
D 10
n
X
Mínimo
Máximo
s
SEM
6
6
6
6
0,2
4,0
5,8
15,7
0
0
0
9
1
9
10
20
0,41
3,46
3,76
4,08
0,17
1,41
1,54
1,67
s= desvío estándar, X= média y SEM= error estandar
Tabla 4 - Estadística descriptiva
n
X
s
SEM
MÍNIMO
MÁXIMO
MESQL1
6
16,3
8,87
3,62
0
25
MESQL2
6
15,5
6,16
2,51
6
24
MESQL3
6
13,8
2,56
1,05
9
16
MESQL4
6
14
5,18
2,11
4
18
MESQL5
6
15,8
2,93
1,19
12
20
MDSQL1
6
21,3
5,16
2,11
15
27
MDSQL2
6
15
1,41
0,58
13
17
MDSQL3
6
13,3
3,2
1,31
9
17
MDSQL4
6
17,3
3,88
1,58
12
24
MDSQL5
6
13,3
4,84
1,98
6
21
SQTL
6
155,8
32,44
13,24
94
180
s= desvío estándar, X= media y SEM= error estándar
Fit Perf J, Rio de Janeiro, 3, 5, 251, sep/oct 2004
251
- la cantidad de los dibujos de tipos diferentes para diez dedos
de las manos;
Gráfico 1- Perfil dermatoglífico , QL, D10 y SQTL de los esgrimistas
- la QL de cada dedo de la mano;
- la intensidad sumaria de los dibujos, en los diez dedos de las
manos, o el índice de delta, (D10). Este se obtiene siguiendo la
suma de deltas de todos los dibujos, de modo que la “evaluación”
de Arco (A) es siempre 0, y la ausencia de delta de cada Presilla
(L) Es 1 (uno delta); de cada Verticilo (W) es 2 (dos deltas), es
decir, Σ L + 2 Σ W;
- la sumatoria total de las líneas, en los diez dedos de las manos;
- los tipos de fórmulas digitales que deberán ser indicadas en la
representación en los individuos, de diferentes tipos de dibujos.
Quizás seamos identificados varios tipos de fórmulas digitales,
como por ejemplo:
AL – la presencia de arco y presilla en cualquier combinación.
ALW – la presencia de arco, presilla y verticilo en cualquier
combinación.
10 La, L o W – diez arcos, presillas o verticilos.
L > W – presilla y verticilo, con la condición de que el número
de presillas sea superior la cinco.
W > L – verticilo y presilla, con la condición de que el número
de verticilo sea más grande que cinco.
L = W – la presilla y el verticilo, con la condición de que el número
de verticilo sea igual la cinco.
Análisis y Discusión de los Resultados
Habían sido analizados los dibujos de las huellas digitales, sus
tipos de combinación, el D10, la QL, bien como la SQTL.
Las tablas 3 y 4 contienen los resultados medianos, mínimos,
máximos y los desvíos de los dibujos de las huellas digitales,
D10, QL y SQTL.
Las características dermatoglíficas medianas de los atletas,
acerca de los dibujos digitales, indican la predominancia de W
(5,8 + 3,76) y L (4 + 3,46), dibujos más complejos que poseen
elevada correlación con componentes de la memoria motora:
propioperceptivo-motor y componente visual. Destarte, se percibe
también la significativa reducción del dibujo A, indicando que, en
el alto rendimiento deportivo y en función de las cualidades físicas
envueltas en el deporte, la presencia de este es insignificante.
Las variables características de las huellas digitales de los esgrimidores analizados, acerca del D10, cuyo valor mediano fue 15,7,
y SQTL de 155,8, sugiere elevados niveles somático-funcionales
de resistencia y coordinación.
Así, con base en el perfil total de los esgrimidores, se pudo observar que estos presentaron valores bastante superiores acerca
del D10 y SQTL, cuando comparados a otros deportistas ya
estudiados, como jugadores de Futsal (DANTAS & FERNANDES
252
FILHO, 2002), jugadores de Voleibol (MEDINA & FERNANDES FILHO, 2002), gimnastas olímpicos (JOÃO & FERNANDES FILHO,
2002), pentatletas militares (SILVA, ZARY, PINHEIRO DA CUNHA,
MARTINS, FERREIRA, LINCOLN & FERNANDES FILHO, 2003),
triatletas (ÁNGELES, FERNANDES FILHO & NOVAES, 2003),
jugadoras de Voleibol (ZARY, PINHEIRO DA CUNHA, MARTINS,
SILVA, FERREIRA, LINCOLN, PINHEIRO & FERNANDES FILHO,
2003), jugadores de Fútbol de campo (CASTANHEDE, DANTAS,
& FERNANDES FILHO, 2003), atletas de Carrera de Orientación
(FERREIRA & FERNANDES FILHO, 2003), y valores semejantes al
de karatekas (FERNANDES FILHO, 2003).
La dermatoglifia tiene se firmado como más un importante vector
de la compleja ciencia deportiva, quiere sea como un aspecto a
ser considerado en el entrenamiento, relacionado la cualidades
físicas básicas o, en un segundo momento, en la selección de
talentos, que, como fue visado, se está haciendo presente en
una serie de estudios recientes. Surge, pues, la posibilidad de
acrecentar la dermatoglifia como un protocolo más por, posiblemente, sugerir la predisposición de uno sujeto a un deporte
o asemejado, en la oportunidad en que los resultados de una
evaluación no-tardía se revelen consonantes al perfil de uno
atleta de alto-rendimiento.
CONCLUSIÓN
La investigación realizada buscó, por medio de los índices
cualitativos y cuantitativos que representan las huellas digitales,
caracterizar las marcas informativas, objetivas y de orientación
de la selección deportiva. Los esgrimidores analizados habían
presentado la tendencia de anulación del dibujo digital A, con L en
una posición cuantitativa intermediaria y predominancia de W.
Fit Perf J, Rio de Janeiro, 3, 5, 252, sep/oct 2004
A la luz de la clasificación dermatoglífica de Abramova, Nikitina
& Ozolin (1995), la muestra se encuadra entre los niveles IV y V,
presentando elevado índice de D10 y de la SQTL. Así, habrían
maximizado los niveles somático-funcionales de resistencia y
coordinación, y minimizados los de estatura y fuerza (relativa
y absoluta). Con base en tales informaciones, y empleando la
dermatoglifia como una importante herramienta, el entrenamiento
de base de jóvenes esgrimidores puede y debe ser efectuado de
manera a atender el desarrollo de las cualidades físicas propuestas en el deporte, basado en las probables deficiencias y virtudes
evidenciadas por las huellas digitales.
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