Diseño e Implementación de un Sistema de Video Gigante Fragmentado - Sistema Video Wall José Luis Arrieta, Glendha Falconí, Guillermo Kemper Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas UPC Av. Prolongación Primavera 2390, Monterrico, Surco, Lima [email protected] Un sistema Video Wall consiste en conformar una imagen de video gigante a través de varios monitores, donde cada uno reproduce la parte de la imagen de video que le corresponde de acuerdo al lugar espacial que ocupan dentro del sistema. En la actualidad los sistemas de Video Wall son usados para una serie de aplicaciones que van desde el entretenimiento (conciertos, video juegos y discotecas) hasta las aplicaciones militares (planes de batalla y escenarios de operaciones). En ese sentido los sistemas de Video Wall poco a poco han ido cobrando importancia para su uso en aplicaciones diarias. Sin embargo estos sistemas son excepcionalmente caros (en algunos casos bordean los cientos de miles a millones de dólares) ya que se requiere de la aplicación de tecnología reciente tanto de hardware electrónico como de procesamiento de imágenes y sonido de alta velocidad, todo ello enfocado para la presentación en tiempo real de la información suministrada al sistema. Sin embargo, muchas empresas locales que operan en las áreas de la educación, la publicidad y el entretenimiento no necesitan soluciones tan elaboradas, y nuestro proyecto se enfoca específicamente en la realización de un sistema de Video Wall que permita usar el poder de procesamiento de una PC convencional para poder procesar en un tiempo razonable cualquier tipo de video (educativos, musicales, publicidad y otros) y luego mostrarlo en las distintas pantallas que forman parte de su sistema y de esta manera abaratar enormemente los costos relacionados a la adquisición de un sistema convencional de Video Wall. A través de este proyecto, se apunta a diseñar un sistema de Vídeo Wall digital utilizando una red de computadores y un software de procesamiento de imágenes que permita decodificar la información de video de un archivo AVI o MPEG; y de esa manera recortarlo, segmentarlo, agrandarlo y prepararlo para su presentación en formato de Video Wall sin que ello implique un excesivo tiempo de procesamiento y asegurando la calidad visual del video original. Una vez obtenidos los archivos del formato Video Wall, una computadora (servidor) se encarga de proporcionar las órdenes de reproducción y señales de sincronización (a través de la Red) para la presentación simultánea de cada uno de los archivos de Video Wall ya procesados en las computadoras que forman parte del sistema. Para el agradamiento de las imágenes de video se han usado y comparado diferentes técnicas de interpolación como la lineal, la bilineal y la bicúbica, analizándose la calidad de la imagen obtenida, así como los tiempos de cómputo y procesamiento requerido por cada una de ellas. El sistema de Video Wall se ha desarrollado utilizando seis monitores cada uno controlado por su propio sistema de procesamiento. Se han desarrollado diversas pruebas de amplificación y agrandamiento de imágenes de video lográndose un gran sincronismo de audio y video, así como una gran calidad de imagen gigante.