NORMATIVA TEAM PENNING

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NORMATIVA TEAM PENNING
1. Un equipo formado por tres jinetes con sus caballos, tiene que cortar el ganado y encerrar
en el corral (pen), tres cabezas de ganado con el mismo número o señal de color. El que lo
haga en menos tiempo gana.
La prueba constará de dos salidas y se sumarán los resultados de ambas.
El orden de salida de los jinetes o equipos se realizará en orden inverso en cada una de ellas,
así mismo se alternaran los rebaños de forma que ningún equipo trabaje el mismo rebaño en
las dos salidas.
Se competirá en tres categorías, Youth (jóvenes), Limited Open (amateur) y Open (expertos). El
tiempo máximo para realizar el trabajo será de 120 segundos para la categoría Youth / Limited
Open y de 90 segundos para la categoría Open.
Se debe avisar a los participantes cuando resten 30 segundos para agotar el tiempo de trabajo.
En caso de no producirse la advertencia, el equipo podrá repetir la salida siempre que lo
solicite al juez. Esta repetición (rerun) se hará con el mismo ganado asignado antes de la
repetición.
2. La pista se dividirá transversalmente con una línea imaginaria (línea de salida /
penalización), señalizada con dos marcas situadas a ambos lados de la misma. Esta línea
dividirá la pista en dos partes, la zona del rebaño y la zona del corral, la zona del rebaño
ocupará entre el 30 y el 35% de la longitud total de la pista, el resto corresponderá a la zona
del corral.
El corral se situará en el lado opuesto al ocupado por el rebaño, a una distancia del fondo de la
pista equivalente al 25% de su longitud, separado 4.80 m. de la valla lateral de la pista. Sus
dimensiones serán de 4,80 m. de ancho y 7,20 m. de largo (relación 2 / 3), con una puerta de
4,80 m. y una entrada al corral de 3,00 m. La pared opuesta a la entrada del corral será opaca,
se cubrirla con una tela, pancarta, etc. (ver esquema anexo).
Todo el ganado del rebaño estará marcado con números correlativos o marcas de color en
grupos de tres (tres n º 1, tres n º 2, etc.....). Este deberá estar agrupado en la zona del rebaño,
en relación a la línea de salida, tocando la valla que limita la pista en el lado opuesto al corral.
El juez de línea levantará su bandera para indicar que la pista y el ganado están en condiciones
para iniciar el trabajo. Los participantes recibirán el número del ganado asignado para trabajar
cuando el juez de línea baje su bandera en el momento que la nariz del primer caballo cruce la
línea de salida.
3. En la pista cada equipo es responsable del ganado. Es responsabilidad del equipo antes de
trabajar o durante el trabajo del ganado, solicitar la atención de los jueces, si consideran que
hay un animal de los asignados lesionado o sin condiciones para ser trabajado. Si entienden
que hay un animal que no está en condiciones de trabajar, levantará la mano parando el
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tiempo y expondrá su caso ante el juez. Si este le da la razón se repetirá la salida (rerun) con
un número de ganado diferente del anterior. En caso de que el juez considere que el animal se
puede trabajar, se reiniciará el trabajo con el tiempo en el punto donde había sido detenido,
por eso el equipo se situará en la zona del corral y al cruzar la línea de salida se activará de
nuevo el tiempo.
Si un animal se escapa de la pista, saltando o atravesando la valla, el equipo responsable
puede ser descalificado por exceso de agresividad o bien se le concederá otra salida, en
función de la decisión del juez.
Si hay nuevas salidas, éstas se harán al final de todos los equipos.
4. Para solicitar "tiempo" y parar el cronómetro, un jinete del equipo tiene que levantar la
mano por encima de su cabeza, en el momento que la nariz del caballo cruce la línea del corral,
y éste deberá detenerse antes de que cruce su cola. El caballo podrá entrar en el corral una vez
haya sido solicitado el tiempo.
Si se solicita tiempo antes de que la nariz del caballo cruce la línea de entrada del corral o
después de que la cola del caballo la sobrepase, se le dará "no-time". Sólo se podrá entrar en
el corral, sin la solicitud previa de tiempo, para sacar un animal con número diferente al
asignado.
No se puede parar el tiempo si hay algún animal con un número diferente al asignado más allá
de la línea de salida. Si un jinete solicitara parar el tiempo, se le daría "no-time". Si un animal
saliera del corral en el momento de solicitar tiempo no contará como encerrada. Se entiende
que un animal ha salido del corral cuando alguna parte de su cuerpo ha cruzado la línea de la
puerta del corral.
En caso de que un jinete o su caballo golpee el corral, se lo sancionará con una penalización de
10 segundos que se sumarán al tiempo total. Si el impacto provocara el desplazamiento del
corral se le daría "no-time".
5. Está permitido parar el tiempo con uno o dos animales encerrados en el corral.
La clasificación se establecerá en primer lugar, por el número de animales encerrados, y
después por el tiempo invertido. En caso de empate en el número de animales encerrados, se
clasificará primero el equipo que haya utilizado menos tiempo.
6. Si un equipo solicita tiempo con un animal encerrado en el corral con un número diferente
al asignado se le dará "no-time".
7. Cualquier contacto o intento de trabajar el ganado, ya sea con las manos, sombreros,
cuerdas... o cualquier otra parte del equipamiento, supondrá una advertencia o "warning" con
una penalización de 10 segundos que se añadirán al tiempo total. Tres advertencias supondrán
un "no-time". Si el contacto se considera agresivo o violento por parte de los jueces, supondrá
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la descalificación de la competición. Así mismo, un jinete que exhiba una monta con excesiva
rudeza con su caballo será sancionado con "no-time", si esta conducta se considera agresiva
para el caballo supondrá la descalificación de la competición.
El uso de las riendas para impulsar el caballo supondrá una advertencia o "warning" con una
penalización de 10 segundos que se añadirán al tiempo total, 3 advertencias supondrán la
descalificación del jinete.
8. Un equipo podrá ser descalificado por los jueces siempre que éste interprete que ha sido
innecesariamente rudo con el caballo (heridas en la boca o en costados por abuso de rienda o
de espuela, golpear al caballo, etc....) o el ganado, o por cualquier conducta antideportiva. Así
mismo por cualquier falta de respeto con el juez, el público o con otros jinetes.
9. Las caídas de un jinete o caballo no supondrán su eliminación, pero sí que será descalificado
el equipo, si un jinete que cayó intenta trabajar el ganado desde el suelo antes de volver a
montar. En caso de caída de un jinete o caballo no se parará el tiempo a menos que algún
miembro del equipo lo solicite levantando la mano.
10. Si cinco o más animales cruzan la línea de salida se marcará "no-time".
11. La descalificación de un jinete del equipo supondrá la descalificación de todo el equipo.
12. Los números o letras de los jefes tienes que estar colocados en ambos lados del lomo del
animal, en la parte más alta posible, o en un collar con números en ambos lados del cuello.
Estos serán revisados por el juez antes de iniciarse la competición.
13. Si a un equipo se le asigna un número, que había sido asignado anteriormente en el mismo
rebaño a otro equipo, se advertirá al juez y se procederá a repetir la salida con otro número. Si
se advierte del error una vez retirado el ganado de la pista, se repetirá la salida con el número
correcto, utilizando el mismo rebaño, una vez hayan salido todos los equipos.
14. El número cabezas óptimo es de 30 por ganado, se admite un máximo 45 y un mínimo de
21 cabezas. Todos los fines de ganado deberán estar numerados en grupos de tres.
15. Habrá dos jueces con banderas, uno en la línea de salida y otra en la puerta del corral. El
juez principal se situará en una de las dos líneas y puede ser él mismo quien controle la
bandera en esta línea.
Deberá haber como mínimo dos cronometradores. Uno, el oficial, supervisado por el juez
principal y otro, auxiliar en caso de error de cronometraje, controlado por uno de los jueces de
línea.
La línea de salida / penalización estará señalizada en la valla de la pista de manera que sea
visible tanto por los jueces como por los participantes.
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16. Se competirá en tres categorías, Youth (jóvenes), Limited Open (amateur) y Open
(expertos). El tiempo máximo para realizar el trabajo será de 120 segundos para la categoría
Youth / Limited Open y de 90 segundos para la categoría Open.
17. La indumentaria obligatoria del jinete consistirá en camisa de manga larga abotonada,
jeans de color sólido, botas y sombrero western. El uso inadecuado de la misma (mangas
arremangadas, camisa por fuera del pantalón, etc....) supondrá una advertencia o "warning"
con 10 segundos de penalización que se sumarán al tiempo total. Tres advertencias supondrán
la descalificación del jinete. Sólo se permitirán chaquetas, gabardinas, etc... previa autorización
del juez, cuando las condiciones climatológicas lo aconsejen.
Es opcional el uso del casco de seguridad, espuelas western, "chaps" o "txincks".
El uso de indumentaria no permitida supondrá la descalificación del jinete.
18. El equipamiento del caballo deberá ser western, tanto la silla como el resto de adornos.
Está permitido el uso de protectores. No está permitido llevar en la silla ningún elemento
añadido a la misma, como gabardinas, lazos, alforjas, etc. Llevarlos supondrá "no-time". El uso
de equipamiento que no sea western supondrá la descalificación del jinete
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