caja de compensación familiar de

Anuncio
CAJA DE COMPENSACIÓN FAMILIAR DE
SAN ANDRES ISLAS -CAJASAI-
Manuel Morales McNish Coordinador de Deportes Cajasai,
con el apoyo técnico de La Fundación Colombiana de
Dominó.
El TORNEO DEPARTAMENTAL DE DOMINO, como
reconocimiento a los ganadores, CAJASAI se encargará de
cubrir los gastos de traslado alimentación y alojamiento
para que estos participen en la siguiente fase Nacional que
se realizará en la ciudad de Riohacha departamento de la
Guajira en el mes de Abril y la pareja ganadora de la fase
Nacional representará a Colombia en el 9ª Campeonato
Mundial de Dominó que se realizará en San José de Costa
Rica del 6 al 10 de Junio de 2011.
PARABANES
CUBIERTA DE MESA
PORTAFICHA
CONDICIONES, RESTRICCIONES Y REGLAMENTO
DEL I CAMPEONATO DEPARTAMENTAL DE DÓMINO –
CAJASAI- 2011
DIRECTIVAS :
Dr. Charles Carreño Corpus
Director Administrativo.
Dr. Arnovis Tabera Wilches
Jefe División Administrativa y Financiera
Dra. Shirley Fajardo Martinez
Jefe División de Servicios Sociales y Formación
Dr. Cesar Hernández
Jefe de Planeación y sistema
Dra. Lina Maria Medina Cuervo
Jefe División de Mercadeo y Servicio al Cliente
COORDINADOR DEL TORNEO DEPARTAMENTAL:
ELIMINATORIAS: Se realizará eliminatoria en el municipio
de Providencia, los ganadores
de Providencia como
premio viajará a San Andrés para competir con las demás
parejas participante de San Andrés, el día Sábado 26 de
Marzo 2011.
La pareja ganadora será el Campeón Departamental.
REQUISITOS GENERALES
Podrán participar las empresas afiliadas, afiliados,
beneficiarios y no afiliados, mayores de edad (según
normativida colombiana: 18 años).
Los participantes se inscribirán y competirán en parejas del
mismo género. La competencia confrontara a parejas de
hombres y parejas de mujeres sin restricción en el género.
Se considera inscrito quien llene los formularios de
inscripción del TORNEO DEPARTAMENTAL DE DOMINÓ y
pague la cuota de inscripción, el recaudo de dicha cuota
estará a cargo de CAJASAI Los participantes firmaran el
formulario de inscripción como constancia de aceptación del
reglamento de este torneo. Igualmente quedaran allí
consignados, Nombre, Apellidos, cedula, Teléfonos, Mail y
número de la pareja.
Los inscritos se presentarán con la cédula o comprobante si
no la tienen.
El organizador revisara la documentación para verificar
legitimidad la cual será corroborada con el documento de
identidad y los listados previos de inscripción. En caso de
presentarse irregularidades, las personas serán excluidas
del torneo.
Las eliminatorias Departamentales, Zonales y Nacionales
se jugaran con este reglamento.
Para los ganadores del Torneo, la representación no es
transferible, negociable en tiempo, dinero, o persona, ni
puede ser comercializada o canjeada por dinero. En caso
de que el ganador incurra en uno de estos actos se
considerara como renuncia a la misma.
En caso que el ganador de la eliminatoria Departamental no
pueda viajar al Nacional en tiempo y condiciones aun por
motivo de fuerza mayor o causa fortuita, Cajasai no se hace
responsable, y por ningún motivo hará entrega de dineros o
reconocimientos al participante.
Se debe entender que no se está haciendo entrega de un
premio, al ganador de las eliminatorias se le hace un
reconocimiento, facilitándole la participación a la siguiente
fase, de esta manera en caso de no poder viajar se le
entregara el reconocimiento a otro participante de acuerdo
al ranking.
El organizador no se hace responsable en gastos
adicionales en los que incurran los ganadores, ni por los
problemas que pudiesen tener estos durante el disfrute de
su representación. Cualquier situación que se presente en
este torneo y que no este regulado en este reglamento será
resuelto en principio por los jueces delegados. De no poder
ser resuelto lo hará el comité organizador. (Se refiere a
gastos extras no contemplados en el reconocimiento de la
representación. Es decir sólo está incluido el transporte
Intermunicipal, departamental, hotel, comida (según
indicaciones de la organización).
Si por alguna causa de caso fortuito o fuerza mayor, el
torneo debe ser cancelado, el organizador tendrá como
única responsabilidad la de informar de esta situación a
todos los inscritos mediante anuncios en medio de
comunicación.
RESPONSABILIDAD DEL ORGANIZADOR
Esta culmina con la entrega de la representación, por lo que
no será responsable por accidentes, fallecimientos, daños
personales o a terceros, enfermedades o gastos médicos
en los que puedan incurrir durante el disfrute de la
representación, exceptuando las garantías propias del
producto.
RESPONSABILIDAD DE LOS GANADORES
REGLAMENTO GENERAL DE DOMINO 2011
Las personas favorecidas con las representaciones serán
responsables de el uso y disfrute de este, desde el
momento mismo que entre en posesión.
NORMAS DE JUEGO GENERALES.
Es responsabilidad de los ganadores seguir los pasos para
la correcta representación, esto de conformidad con las
respectivas instrucciones.
Jugada: Colocación de una ficha sobre la mesa
DIVULGACION Y ENTREGA DE REPRESENTACIONES
Con la finalidad de hacer públicos los resultados del
TORNEO el organizador publicará en su página Web y en
los medio de comunicación los resultados.
El organizador considera ganadores a la pareja que
obtenga el primer lugar en el torneo
La pareja favorecida con la representación firmara una acta
de recibido aceptando las restricciones y condiciones de
este reglamento liberando con ello la responsabilidad del
organizador.
Vocabulario básico.
Mano: Todas las jugadas hasta que uno de los jugadores
juegue su última ficha. Gana esa mano el jugador que
acaba antes sus fichas (salvo en el cierre)
Puntos: O tantos – La suma de los puntos negros que
tienen las fichas no jugadas, o premios por jugadas
especiales, o unidad de cuentas.
Partida: Total de manos hasta que una de las 2 parejas ha
conseguido los puntos
señalados como objetivo por la organización. Unidad de
juego u objetivo a conseguir
Partidos: Total de partidas acordadas por la organización
para cada competición.
Palo: Conjunto de fichas coincidentes en una de los
cuadrados
Los favorecidos de la representación autorizan de
antemano a la organización y a la empresa publicitaria a
utilizar las imágenes y nombres en todos los medios de
comunicación que se utilicen para El TORNEO NACIONAL
DE DOMINO
Comportamiento y actitud:
La Organización se reserva el derecho de hacer las
modificaciones necesarias en estas bases para asegurar la
transparencia y seguridad del Torneo.
2- NO podrán hablar durante la jugada, solo se permite un
breve comentario al acabar la mano.
1- Los jugadores se sentarán en la mesa asignada por la
organización, cada jugador frente a su compañero. SE
SALUDARAN al iniciar el encuentro y al terminar.
3- NO se golpeará al colocar la ficha, y se jugaran todas las
fichas de forma natural, sin prisas, golpes, sin movimientos
preconcebidos ni sistemáticos.
4- No se permite hacer aspavientos, burlas, ni cualquier
falta de respeto al compañero o los rivales.
5- No se permite mentir ni falsear.
6- Juegan 4 jugadores, parejas cruzadas, con un dominó de
28 fichas.
7- Cada jugador juega 7 fichas.
8- Se juega siguiendo el turno hacia la derecha (contra
agujas del reloj).
9- Solo se juega por 2 caras.
10- Las fichas
acomodarlas.
se
colocan
en
el
Portafichas
sin
Posición y primera salida:
1- Antes de sentarse cada jugador tomará una ficha al azar.
El que saque la mayorpuntuación (en caso de empate el
palo de mayor puntuación- el 6), será el jugador 1 y elegirá
posición en la mesa. A su derecha se sienta el rival de
mayor puntuación (jugador 2), enfrente se sienta el
compañero del primero (j. 3) y a su izquierda el otro rival. (j.
4).
2- El jugador que gana el sorteo para iniciar el juego,
revuelve las fichas, luego uno de los contrincantes lo hace y
cada quien toma sus fichas dejando al inicialista que las
tome por último.
3- El jugador 1 colocará la ficha de salida (la que prefiera)
en el centro de la mesa,en sentido transversal a él, si se
trata de un doble. O con la cara de menos puntos
más próxima a él, si se trata de una ficha de dos valores. 7El jugador 2 levantará las fichas de igual forma. Colocará la
ficha elegida a continuación (siguiendo la trayectoria
contraria al reloj = según se juega)4- El jugador 3 levantará
las fichas de igual forma, y jugará de igual forma. El jugador
4 levantará las fichas de igual forma, y jugará de igual
forma. Segunda mano: Al acabar la mano, se repite la
operación, teniendo categoría de jugador 1 el jugador
colocado a la derecha del anterior, y así sucesivamente.
Puntuaciones:
1- Gana la mano el jugador que acaba sus fichas primero.
La victoria corresponde a los dos jugadores que forman la
pareja.
2- Recogerán todas la fichas que no se hayan jugado
incluidas las fichas del compañero, y contarán todos los
puntos que tengan dichas fichas 3/5 = 8 puntos.
3- Esos puntos serán anotados en la Tantera o papel de la
partida en el casillero dedicha pareja, sumándolos a los
anteriores en el otro casillero de dicha pareja, y así
sucesivamente hasta alcanzar o sobrepasar los tantos
acordados por la organización (200 puntos o 15 minutos).
4- La pareja contraria deberá controlar que la suma de
tantos sea correcta y que las anotaciones no tengan ningún
error.
5- En el cierre o tranca, los jugadores deberán sumar los
tantos de las fichas de ambos, ganará la pareja que
sumen menos tantos. Los ganadores se anotarán a su
favor el total de tantos no jugados.
6- En caso de empate (las dos parejas suman los mismos
tantos) la partida se anula, no se apunta nada y se juega la
partida siguiente (“o sea saldrá el jugador rival al anterior”).
7- En el acta de juego se llevan los registros y se autoriza
con la firma del juez y de los capitanes de las parejas.
Actitudes y errores:
1- Las fichas se colocan en una posición y NO pueden
cambiarse. (Penalización la indicará el juez).
2- SOLO SE PUEDE PENSAR en el caso de tener dos
fichas o más para jugar, oen el caso de ser una sola ficha
que pueda jugarse por las dos caras con dos palos
distintos.
3- Cuando un jugador comete una infracción, voluntaria o
no (pensada en falso,tocar la ficha, colocación incorrecta,
caída de ficha, paso en falso,…. el rival situado a su
derecha tendrá la facultad de llamar al árbitro, seguir la
mano tal como esta, repetir la mano (la salida no la puede
realizar la pareja infractora) o volver a la situación donde se
produjo la infracción y seguir jugando desde ese momento.
Su decisión será definitiva y no podrá cambiarla a partir del
momento que juegue una ficha.
4- Ningún jugador podrá levantarse de la mesa, hablar por
teléfono, o actuar deforma que distraiga la concentración de
sus rivales.
5- La pensada excesiva o innecesaria será considerada
conducta antideportiva (Penalización a consideración del
juez).
6- La repetición de incidentes por parte de una pareja trae
como consecuencia la notificación, la advertencia y la
expulsión del campeonato.
7-. Si se juega con control de tiempo infracciones tales
como “cabra” -colocar fichas indebidas en el juego- tiene
penalización de 30 puntos (pintas), si los puntos (pintas)
restantes en la mesa no da tal sumatoria, de lo contrario la
pareja infractora viene penalizada con los puntos (pintas)
que aún no se han jugado. De Igual forma al jugarse con
tiempo ésta infracción, en caso de ser la última partida
anunciada, obliga a seguir jugando si los infractores son los
beneficiados con la sanción.
8- La acumulación de llamados de atención (más de 1)
conlleva a ser penalizados con 10 puntos para los
adversarios y la reincidencia, según el caso, hasta 30
puntos.
Clasificaciones:
1- Se aplicará el sistema de clasificación “suizo”, según el
cual después de cada partida se clasificará de acuerdo con
el número de partidas ganadas, y a igualdad de victorias
según el número de puntos obtenidos de la suma de
diferencias.
todas las infracciones al reglamento.
2- La siguiente partida se emparejan 1º - 2º,....3º - 4, y
sucesivamente, o según sistema establecido por la
organización.
3- El deportista deberá conservar visible la tarjeta de
infractor.
Sanciones:
3- En caso de ser número impar, por expulsión o abandono
de alguna pareja, la organización entra en pro de una
solución ecuánime..
1- Las sanciones serán acumulativas, al llegar a la tarjeta
negra, el jugador será invitado a abandonar la competición.
4- Las parejas que se retrasen, deberán anotarse 50 puntos
por cada 5 minutos transcurridos después de la señal de
inicio a sus oponente.
2- En caso de conducta no reglamentaria reiterada, el
Comité Organizador y Ejecutivo tomara las decisiones que
estime.
5- Cualquier pareja puede solicitar al árbitro de mesa
retirarse de la competición, deberá hacerlo en el momento
de la entrega de la Tantera, y si no perjudica a ninguna otra
pareja, el árbitro se lo autorizará.
6- En la Final Departamental las dos parejas que obtengan
los mejores resultados, deberán jugar cinco (5) partidas y
de estos juegos ganara la pareja que obtenga el mayor
número de partidas ganadas (3). (En caso contrario se
advierte al inicio)
SISTEMA DE JUEGO
Cada pareja tendrá la oportunidad de jugar hasta un mínimo
de cinco (5) partidas, si sus resultados se lo permiten.
Dado que este es un deporte para hacer amigos, en
cualquier incidente debe mediar el acuerdo entre los
jugadores de una mesa, y prevalecer el espíritu
deportivo.
Infracciones:
1- Las infracciones serán anotadas por escrito en el reverso
de la Tantera.
2- Los árbitros sancionarán con tarjeta amarilla
(apercibimiento), roja (notificación) y negra (expulsión)
CHARLES CARREÑO CORPUS
Director CAJASAI
Descargar