guia_indesign - LaWebmistress

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Adobe InDesign cs
[guía básica]
[
diseño editoria l · ta ller I V · cátedra carlos del río
consultas y/o sugerencias sobre esta guía: [email protected]
]
[el espacio1de trabajo]
Al abrir el programa nos encontramos con el espacio de trabajo, compuesto por una barra de herramientas (toolbar), una paleta de control (con las posibilidades para la herramienta seleccionada), ambas
desplegadas, y una serie de ventanas plegadas en el lateral derecho, que se abren y cierran al clickear
sobre el nombre de las mismas.
paleta de control: muestra las posibilidades
de cada herramienta, cambia según la herramienta que se esté utilizando.
barra de herramientas
menú de opciones de la paleta de control: muestra otras
opciones para la herramienta que se está utilizando.
regla: se puede cambiar el sistema de medidas al cliquearla.
ventanas plegadas: al
cliquearlas se despliegan y vuelven plegarse
de la misma forma,
se pueden agregar o
quitar arrastrándolas.
menú de opciones de
swatches (muestras)
ventana desplegada
zoom: muestra
el acercamiento
actual al documento.
página: muestra la
página o doble página
en la que se está
trabajando, desde aquí
se puede pasar a cualquier otra página.
·2 ·
2
[herramientas
]
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
ñ
o
p
q
r
s
(a) herramienta de selección. Se utiliza para seleccionar cualquier tipo de
elemento (texto, gráficos, etc.); cuando un elemento está seleccionado, al
hacer click derecho se obtiene un listado de todas las operaciones posibles
con el mismo. Al seleccionar un contenedor con un elemento dentro se
puede modificar el contenedor pero no el contenido (para modificar el
contenido se utiliza la herramienta de selección directa).
(b) herramienta de selección directa. Con esta herramienta se puede seleccionar y modificar el contenido de un marco, al seleccionarlo aparece la
herramienta (
) para poder ubicar el contenido dentro del cuadro.
Con esta herramienta también se pueden manipular los nodos de cualquier
elemento vectorizado.
(c) herramienta pluma. Sirve para dibujar gráficos vectoriales, cada click
con esta herramienta generará un nuevo nodo. Tiene opciones para agregar
o quitar nodos (+/-), así como para transformar un nodo en un punto de
dirección (<).
(d) herramienta texto. Se utiliza para crear contenedores de texto y también para seleccionar texto y escribir en el mismo. (A diferencia de Illustrator, no se cliquea en cualquier lugar para escribir, sino que se crea un
contenedor arrastrando la herramienta.)
(e) herramienta lápiz. Se utiliza para generar líneas vectoriales de forma
libre, se pueden suavizar con la opción smooth o borrar partes de la misma a
partir del nodo inicial o final con la opción erase (al estar seleccionado).
(f) herramienta línea. Se pueden crear líneas simplemente cliqueando en
un punto cualquiera y arrastrando con el mouse apretado, para obtener
·3·
[herramientas]
una línea recta se oprime la tecla shift mientras se realiza la línea.
(g) herramienta contenedor de gráficos. Al cliquear en un punto y arrastrar se genera una forma contenedora de gráficos. Para obtener formas
regulares se oprime la tecla shift al realizarla. Se modifica con la herramienta
selección para agrandar o correr los lados, y con la de selección directa para
modificar los nodos.
(h) herramienta rectángulo. Se crean formas vectoriales al arrastrar el
mouse. Para convertirlo en contenedores de gráficos o texto: seleccionar,
cliquear botón derecho y elegir texto o gráfico; esto también puede aplicarse a las herramientas contenedor de gráficos y texto. La forma se modifica
igual que éstas.
(i) herramienta de rotación. Rota las formas de acuerdo a la posición del
centro, que puede ser ubicado a la distancia que se quiera. Con la tecla shift
se rota de a 45º.
(j) herramienta de escala. Al igual que para la rotación, la escala se produce
de acuerdo a la ubicación del centro. Para hacerlo de forma uniforme se
puede manejar desde la paleta de control.
(k) herramienta torcer. Sin modificar la línea de base, se tuerce un elemento
según el cambio de eje que se realice (el eje esté representado por el punto
central, cuya ubicación puede cambiarse para obtener diferentes efectos.)
(l) herramienta de transformación libre. Realiza las operaciones de las herramientas de rotación, escala y torcer indistintamente.
(m) herramienta de muestra/ medida. Muestra: al cliquear toma los atributos de un elemento y los traspasa al elemento seleccionado.
Medida: mide ángulos y medidas de elementos, y distancias entre dos puntos. Al elegir esta herramienta se despliega la ventana de info,
(n) herramienta de degradado. Aplica el degradado a un elemento, la proporción de los colores se maneja con la cruz que aparece al cliquearla o al
manejarla desde la ventana, por la que también se pueden crear nuevos
degradados desde el menú de opciones.
(ñ) herramienta botón. Al realizar un rectángulo con esta herramienta, se
realiza un botón interactivo para e-books y pdf.
(o) herramienta tijeras. Se puede recortar cualquier tipo de gráficos, ya
sean vectoriales o pixelares al cliquear dos puntos cualquiera del mismo.
(p) herramienta mano. Se puede navegar libremente por el documento.
(q) herramienta zoom. Acerca la visión del documento, para alejarlo se
presiona la tecla alt al mismo tiempo.
(r) color: rellenado y borde. Maneja el color de borde y rellenado de un
objeto o contenedor (
) o de texto (
). Trabaja con las ventanas de
muestras (swatches) y color. A diferencia de illustrator no posee el muestrario de color, y para formar nuevos colores: en la ventana de swatches, elijo la
paleta de opciones y luego new color swatch (nueva muestra.)
(s) modos de visión del documento. A la izquierda, normal, se ven las grillas.
A la derecha hay tres opciones: primero la vista de la página como si estuviera impresa y cortada (preview), luego con sangrado (bleed), y por último
con el espacio para las instrucciones de imprenta (slug).
[ ]

todas las herramientas de la barra
interactúan con la paleta de control
al ser seleccionadas, allí encontramos todas las opciones posibles
para la herramienta. asi mismo,
ésta se complementa con las ventanas, donde se pueden encontrar
otras opciones, como información
o nuevas posibilidades para el
objeto con el que se está trabajando. es decir, la paleta de control se
aplica sobre la herramienta y las
ventanas sobre el elemento.
·4·
3
[nuevos documentos
]
número de páginas: si se sabe la cantidad de páginas
que tendrá el documento se ingresa, luego se pueden
agregar o quitar páginas en la ventana pages.
Para agregar: click en nueva página ( )o en el menú
de opciones, insertar nueva página, y su ubicación. Para
quitar se arrastra la página hacia el cesto ( ).
facing pages (páginas enfrentadas): se marca esta
opción si se va a trabajar con dobles páginas.
master text frame: con esta opción se genera en toda
la página (sin sus márgenes) una caja de texto.
En general se usa para libros.
tamaño de página:
directamente en picas,
se coloca el ancho y la
altura de la página, y su
orientación.
columnas: se puede
colocar el número de
columnas que se desee
y el ancho de la calle
(gutter) entre ellas.
márgenes: se colocan
los márgenes deseados.
Si se quieren todos los
márgenes del mismo
tamaño se cliquea en el
botón central ( ).
more options: al seleccionar más opciones, aparecen las opciones de bleed (sangrado) y slug (espacio
para instrucciones). Al igual que con los márgenes,
se puede optar por uno, varios o todos los lados.
save preset: si se quiere, se puede dejar
archivado algún documento con sus medidas y
características de marginación y encolumnado,
se selecciona esta opción antes de abrir el documento y se le da un nombre.
[

]
si bien aquí se establecen todas las
características posibles del documento, cualquier cambio puede
realizarse más tarde:
file> document setup
·5·
4
[páginas master]
Las páginas master. Una página master es la que contiene la base que luego se aplicará a todas las
páginas restantes del documento, en general la grilla base.
Cuando se abre un documento en Indesign directamente se genera una página master con la informacion ingresada al abrir el documento. En la ventana pages aparecerán por una parte la página master
inicial y una con la leyenda none (página sin nada), que puede aplicarse a cualquier página con sólo
arrastrar la página none hacia la que se quiera.
También pueden crearse nuevas páginas master en el caso de necesitarlas (por ejemplo si en el medio
hay algunas páginas sólo con gráficos, o si se quiere la primer página diferente). Para crear una nueva
master: en la ventana pages abrir el menú de opciones ( ) y elejir new master page. Si la nueva master
va a tener alguno de los elementos de la A-master (generada automáticamente), al crear la nueva se
elige como opción based on : A-master.
Para quitar o modficar elementos de cualquier master en la nueva master o en cualquier otra página a
la que haya sido aplicada una master en cualquier parte del documento, se selecciona lo que se quiere
quitar o modificar con Ctrol + Shift y se realiza la operación deseada (ya que los elementos de las
master aparecen bloqueados en las otras páginas).
La A-master aparece aplicada directamente en todas las páginas del documento, pero se pueden
cambiar algunas páginas por la nueva master o por none: en la ventana pages, están por un lado las
master y la none, y por otro las páginas del documento, se arrastra la master que se quiere aplicar
sobre la o las páginas sobre las que se quiere aplicar.
Numeración automática. Ésta se realiza sobre la página master: se coloca un contenedor de texto en
el lugar de la foliación con el cursor, y se va a Type > insert special character > auto page number. En la
página master aparece un caracter (A si es A-master) en el lugar del número de página, los números
aparecen directamente en sus respectivas páginas. Antes o después de insertar auto page number se
pueden agregar signos o leyendas en la misma caja de texto.
5
[guías y grillas]
Guías. En Indesign hay diferentes elementos que se pueden utilizar como guías además de la grilla para
organizar los elementos en la página:
· guías creadas desde las reglas: se arrastra desde la regla vertical u horizontal hasta el punto que se
desee. Si se quiere para todas las páginas, se realiza en la master, si es para una doble página, se realiza en
la misma pero fuera del área de impresión, y si se quiere sólo para una página se realiza dentro de ella.
· grilla de interlineado (baseline grid): para establecer la interlínea que se quiere utilizar en el documento y poder usarla como base:
Edit (Indesign en mac) > Preferences > grids > start: aquí colocamos la medida del margen de hombro,
ya que es donde comenzará la caja de texto.
> increment every: medida de la interlínea.
· grilla de documento (document grid): es una cuadrícula base, el tamaño de las celdas puede modificarse según las instrucciones de la grilla de interlineado.
Si se quieren tener las guías visibles: view/ hide > baseline grid
view/ hide > document grid
view/ hide > rulers
[

]
para que los elementos de la página
queden alineados a las guías y
grillas :
view > snap to guides
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[guías y grillas]
Grilla. Para realizar una grilla con modulación horizontal y vertical, y sus respectivas calles (con los
cálculos ya realizados):
1· en principio, si se va a realizar una guía de éstas características, al abrir el documento sólo se debe
asignar el tamaño exacto de la página y todos los márgenes (y en cantidad de columnas se pone 1, y
para el gutter se asigna 0p 0). Si el margen se decide cambiar o se asignaron columnas:
File > document setup.
2· Luego, con el cálculo de la modulación en mano se va a Layout > Create Guides
columnas o modulación vertical
cantidad de columnas
ancho de la calle (mayor
o igual que la interlínea)
módulos horizontales
cantidad de módulos
medida de interlínea
o calle entre módulos
siempre se ajusta al
margen, ya que es
así como se realizó
anteriormente el cálculo
(si se ajusta a la página
cambiará la medida de
los módulos).
3· Con la herramienta de medida y el zoom se controlan todas las medidas: calles, columnas, módulos
y márgenes.
[ ]

la mac y la pc tienen algunas funciones en ubicaciones diferentes:
·mac: las preferencias están en Indesign, en la pc están en Edit
·pc: Alt = mac: Option
·pc: Ctrol= mac: Command
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[trabajar con
textos]
Texto. Como primer paso, se debe crear un contenedor de texto arrastrando la herramienta de texto, y a continuación se puede tipear el texto o importar desde otro archivo, para lo que se selecciona
el contenedor y luego File > place y seleccionar archivos .doc o .txt.
Si se quiere seleccionar una tipografía para todo el documento (sino aparece con la tipografía default)
al abrir el documento se selecciona la tipografía, variable, cuerpo, interlínea, etc. , y luego se crea el
primer contenedor de texto, la selección se transforma en default para ese documento.
Al seleccionar la herramienta texto se abre la paleta de control correspondiente a texto, lo que permite manipularlo desde allí, con dos grandes opciones principales: A (caracter) y ¶ (párrafo).
opciones de mayúsculas, versalitas, etc.
familia tipográfica
cuerpo
variable
interlínea
margen izquierdo/derecho
respecto del contenedor
casos de marginación
sangría
opciones para alinear
o no con la línea de
base (interlínea)
kerning
interletrado
proporción vertical
cambio de
línea de base
cambio de eje
espacio extra anterior o
posterior a un párrafo
letra capital: cuántas líneas
ocupa y cuántos caracteres
proporción
horizontal
estilo de párrafo
estilo de caracter
opciones
idioma
cantidad de columnas
separación en sílabas
estilos de párrafo: cuando están creados se pueden utilizar dentro del documento o en cualquier
otro, para crear estilos de párrafos: en el menú de opciones de la ventana paragraph styles elegir nuevo
estilo de párrafo, y a continuación optar por las opciones que se quieran para el párrafo: tipografía,
marginación, etc. También puede hacerse el proceso inverso: se crea un párrafo y cuando se tiene
exactamente como se quiere, se selecciona y elige en el menú de opciones de paragraph styles > create
new > ok , de esta forma ingresa los datos consignados automáticamente.
contar palabras: para esta función, se selecciona el texto que se quiere contar, con el cursor en cualquier parte del texto para todo el texto, o seleccionando las líneas que se quieran, y con la paleta de
control en caracter, se abre la ventana info, allí se encontrarán cantidad de caracteres, palabras, líneas
y párrafos. Para seleccionar todo el texto, se cliquea en cualquier parte del texto y Ctrol + A.
contenedores de texto: los contenedores de texto, pueden ser trabajados como formas vectoriales,
por lo que pueden tener un borde, color, etc., para seleccionarlo se cliquea en el marco con la herramienta de selección y se le puede aplicar el tratamiento que se quiera.
tipografía sobre líneas curvas: se puede escribir sobre el contorno de cualquier forma con la herramienta de texto type on a path ( ), también pueden dibujarse líneas o formas con las herramientas
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[trabajar con textos]
pluma y lápiz. Para este tipo de texto se encuentran más opciones en type> type on a path > options.
recorrido del texto: muchas veces, al colocar o tipear un texto en un contenedor, el texto ocupa más
espacio que el contenedor, y cuando es así está indicado por un cuadradito con un signo + en rojo al
final del texto, si se cliquea sobre el signo +, se recoge el texto sobrante y se hace una nueva columna
que contendrá el texto. Ésta nueva columna contendrá un pequeño triángulo azul que indica que
continúa desde otra columna. Para ver cómo fluye el texto a lo largo de las páginas de un documento:
view > show text threads.
control de viudas y huérfanas: para el control de estas antiestéticas líneas: en la paleta de control de
párrafo ( ¶ ), ir al menú de opciones y seleccionar keep options..., allí se abre la ventana que encontramos graficada debajo, en ella cliquear en keep lines together, como lo vemos marcado.
interacción de textos con gráficos: hay varias opciones para relacionar un texto con los gráficos que la
rodean, estas se encuentran en: window > type & tables > text wrap, allí se abre la ventana que vemos
debajo. Para aplicar estas opciones, teniendo el texto y el gráfico con el que va a interactuar en una
página, se selecciona el gráfico y luego se cliquea en la ventana de text wrap la forma deseada.
a
b
c
d
e
espacios superior, inferior, derecha e izquierda que se quieran entre texto y gráfico.
(a) no text wrap: el texto fluye por encima del gráfico.
(b) wrap around bounding box: el texto fluye alrededor del contenedor del gráfico.
(c) wrap around object shape: el texto fluye alrededor de la forma del objeto.
(d) jump object : el texto salta el objeto y continúa en la línea siguiente después del objeto.
(e) jump to next column : la columna de texto se cierra al encontrar al objeto, si hay más texto lo
indicará con el cuadradito rojo con el signo + (ver recorrido del texto).
[ ]

una herramienta útil para editar los
textos es el story editor, indica cada
párrafo y el estilo de texto:
edit > edit in story editor
para controlar la ortografía desde allí
mismo: edit > check spelling
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[trabajar con gráficos]
gráficos. La forma más simple de trabajar con gráficos en Indesign es relacionarlos al documento
(linkearlos), ya que de esta forma, el documento será más liviano y los gráficos pueden seguir modificándose en su programa original. Se pueden linkear todo tipo de gráficos: .psd, .ai, .pdf, .eps, .tiff, .jpg,
.bmp, .png, etc.
Para linkear un gráfico: primero se dibuja un contenedor de gráficos ( ), y luego file > place > y se
elige el archivo que se quiere usar. También puede hacerse directamente sin tener el contenedor,
directamente file > place, y se carga la imagen para realizar el contenedor al descargarla.
El objeto siempre está ubicado dentro del contenedor desde su punto superior izquierdo, esto puede
cambiarse: se selecciona el objeto con la herramienta de selección directa (flecha blanca) y al encontrarse sobre el objeto dará la herramienta mano ( ) para ubicarlo como se quiera.
El contenedor también puede manipularse: con la herramienta de selección (flecha negra) se puede
modificar el tamaño, y al igual que en los contenedores de texto, se puede aplicar color o borde al
seleccionarlo.
Para adaptar las formas del contenido al contenedor o viceversa: cuando un objeto está seleccionado
con la herramienta de selección, en la paleta de control hay algunas opciones útiles:
fit frame to content: ajusta el
contenedor al tamaño del contenido, para eso el contenedor debe
ser más grande que el contenido.
(también se usa para texto)
fit content proportionally: adapta
el contenido proporcionalmente. Es
la mejor opción.
fit content to frame: deforma el
contenido hasta adaptarlo al contenedor (no usar).
center content: centra el contenido.
links. Cuando un gráfico es linkeado, aparece directamente en la ventana de links: al hacer doble click
sobre el nombre del archivo, se abre una ventana con la info acerca del archivo.
(a) relink: para cambiar el archivo que se encuentra en ese contenedor.
(b) go to link: en un documento con varias páginas, muestra y selecciona el archivo elegido.
(c) update: si el archivo fue cambiado, lo actualiza.
(d) edit original: abre el archivo en el programa
en que fue realizado para poder hacer cambios.
a
b
c
d
Illustrator. Se pueden modificar nodos de objetos realizados en Illustrator, para ello es necesario al
guardar el documento (en Illustrator):
edit > preferences > file handling & clipboard > elegir la opción preserve paths.
[

]
para manipular gráficos y sus contenedores, siempre se pueden usar las
herramientas de selección: para el
contenedor la de selección y para el
contenido la de selección directa.
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