XXV JUEGOS DEPORTIVOS MUNICIPALES CURSO 2004-05 BALONCESTO NORMAS DE COMPETICIÓN CATEGORÍAS INFANTIL, Y ALEVIN. Se aplicarán las Reglas de Juego oficiales de la F.I.B.A., excepto en lo dispuesto en la presente normativa, basada en las Reglas de Juego Pasarela, que modifica las mismas. Estas reglas serán válidas tanto para la categoría alevín como la infantil, con las diferencias que se especifiquen. 1.- Dimensiones del terreno de juego.Máximo de 28 m. x 15 m. (normalmente básquet) y medidas proporcionales para minibasquet (normalmente 20 m. x 13 m. aprox.). En categoría alevín se jugará a Minibásquet, en cualquier caso con los aros a la altura reglamentada para esta modalidad y con las medidas de pista en función de que sea una pista específica para ésta o una de básquet con acoples (perchas) en los tableros o con canastas que bajana a la altura de “mini”. 2.- Balones.El Senior (nº 7) para la categoría infantil masculina, el intermedio (nº 6) para la infantil femenina y el mini (nº 5) para alevines. 3.- Los equipos.Cada equipo se compone de un máximo de 12 jugadores (para jugar en un partido y figurar en el acta, en el tríptico pueden relacionarse más) y un mínimo de 8. Si cualquiera de los equipos presenta 5, 6 ó 7 jugadores, se deberá jugar el partido, haciendo constar el árbitro la circunstancia al dorso del acta, perdiendo el encuentro por dos a cero sin descuento de puntos en la clasificación general, fuera cual fuera el resultado. Caso de que fueran ambos quienes no presenten los ocho jugadores el resultado sería de 0 a 0 y se reconocería un solo punto a cada equipo, debiendo jugarse igualmente el encuentro. El equipo vencedor a priori en estas circunstancias en ningún caso puede negarse a disputar el encuentro. Como se ha dicho este hecho no se considera incomparecencia ni a los efectos de sancionar con la pérdida de un punto ni en cuanto a la descalificación por dos incomparecencias. Caso de que alguno de los equipos no presentara un mínimo de 5 jugadores, por parte de uno o de ambos contendientes, el encuentro no se disputará, el árbitro lo hará constar al dorso del acta, aplicándosele al infractor o infractores la sanción de NO PRESENTADO, perdiendo el encuentro por dos a cero y sin que se le añada ningún punto en la clasificación general. 4.- Uniformes de juego.Los equipos deben ir uniformados con camisetas semejantes y numeradas. 5.- Tiempo de juego.A.- Alevines: Se jugarán cuatro tiempos de 10 minutos a crono corrido. B.- Infantiles. Se jugarán cuatro tiempos de 12 minutos a crono corrido. En ambos casos habrá 5 minutos de descanso en el medio del encuentro y 1 minuto entre los otros periodos. Al comienzo del tercer periodo los equipos deben cambiar de campo. En caso de llegar a los 2 últimos minutos del último cuarto con una diferencia en el marcador de 6 o menos puntos dicho tiempo se jugará a reloj parado. 6.- Canasta y su valor.Una canasta conseguida desde el terreno de juego vale dos puntos, a menos que sea conseguida desde la zona de canasta de tres puntos, en cuyo caso vale tres. Una canasta marcada en un tiro libre vale un punto. En categoría alevín no hay canastas de tres puntos. 7.- Regla de los cinco segundos.Existe la regla de los 5 segundos para efectuar un saque, así como cuando un jugador estrechamente marcado y en posesión del balón no realiza un pase, ni tira a canasta, ni dribla, ni juega el balón durante el tiempo de 5 segundos. En ambos casos el árbitro señalará violación, dando la posesión del balón al equipo contrario. 8.- Final del partido.Un partido se dará por finalizado cuando se den las siguientes situaciones: - Si durante un partido, un equipo se queda con menos de dos jugadores. Regla de los 40 puntos: Si en la disputa de un partido, un equipo supera en el marcador a otro por una diferencia de cuarenta (40) puntos, el partido se dará por finalizado. Siendo el resultado el que marque en ese momento el Acta oficial. Con los minutos restantes se jugará otro encuentro sin incidencias ni en el Acta ni a los efectos clasificatorios, con las excepciones: o Las faltas se continuarán contabilizando sin anotar en el Acta. o Si hubiese alguna falta descalificante será llevada al Comité de Competición. 9.- Puntuación del encuentro.2 puntos por partido ganado y uno por partido perdido. En caso de empate se disputará una prórroga de 3 minutos a reloj parado. 10.- Sustituciones.A lo largo de los tres primeros periodos, cada uno de los jugadores inscritos en el acta del partido, deberá jugar un mínimo de un periodo de diez minutos, pudiendo jugar un máximo de dos periodos, durante los citados tres primeros. Sólo está permitido durante los tres (3) primeros períodos hacer sustituciones en los casos de: - - Reemplazar a un jugador lesionado. Reemplazar a un jugador descalificado. Reemplazar a un jugador que haya cometido las 5 faltas personales. Es obligatoria su sustitución con el fin de que haya siempre en el terreno de juego cinco jugadores de cada equipo. Cada jugador debe jugar al menos durante un (1) periodo completo durante los tres primeros periodos, entendiéndose periodo completo desde que se inicia el periodo hasta que finaliza, salvo las siguientes excepciones: - - Jugador lesionado: Un jugador que no finalice un periodo por lesión, se considera que ya ha jugado un periodo completo. No existe obligación de ser sustituido si recibe asistencia. Siempre y cuando el juego no se detenga por más de dos (2) minutos. Jugador descalificado: Un jugador que no finalice un periodo porque ha sido descalificado, se considera que ha jugado un periodo completo. Jugador que comete cinco (5) faltas personales: Un jugador que no finalice un periodo por haber cometido cinco (5) faltas personales, se considera que ya ha jugado un periodo completo. El jugador que sustituye al jugador lesionado, descalificado o eliminado por cinco (5) faltas personales, el periodo jugado no le cuenta como completo. Cada jugador deberá permanecer en el banco de sustitutos durante un periodo completo en los tres (3) primeros periodos, entendiéndose periodo completo desde que se inicia el periodo hasta que finaliza, SIN EXCEPCIONES. En el cuarto periodo, se autoriza todos los cambios que se deseen en los mismos momentos en que se puedan efectuar en baloncesto. 11.- Tiempos muertos.Se concederá un tiempo muerto por cada periodo. Los tiempos muertos no se contabilizarán como tiempo de juego. 12.- Saque de banda.El jugador deberá sacar de banda desde el lugar indicado por el árbitro, no pudiendo desplazarse más de un paso. Desde el momento en que el balón está a su disposición, el jugador tiene cinco segundos para pasar el balón a un jugador en el terreno de juego. Cuando se efectúa un saque ningún jugador deberá tener una parte del cuerpo encima o más allá de la línea lateral o de fondo, caso contrario el saque será repetido. 13.- Regla de los 3 segundos.Un jugador no debe quedarse más de tres segundos en la zona restringida del adversario mientras su equipo tiene control del balón. Una infracción a esta regla es una violación y el balón se otorga al adversario para que lo ponga en juego. El árbitro no debe sancionar a un jugador que accidentalmente se queda dentro de la zona restringida y no toma parte directa en el juego. 14.- Regla de los 8 segundos.En categoría infantil cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo en su pista trasera, su equipo tiene 8 segundos para hacer llegar el balón a su pista delantera. Esta norma no se aplicará a la categoría alevín. 15.- Regla de los 24 segundos.En categoría infantil cuando un jugador obtiene el control de un balón vivo dentro del terreno de juego, su equipo deberá efectuar un tiro a cesto dentro de un periodo de 24 segundos. Esta norma no se aplicará a los alevines. 16.- Defensas.Queda prohibidas las defensas en zona, tanto en medio campo como en todo el campo. Sólo podrá realizarse defensa individual y la presión individual en todo el campo. Están prohibidas las situaciones de dos contra uno en campo ofensivo. 17.- Campo atrás.Existe la regla del campo atrás. 18.- Conducta antideportiva / Falta técnica.Todos los jugadores han de mostrar un espíritu deportivo y de cooperación, no tendrán que hacer caso omiso de las órdenes de los árbitros, ni tampoco utilizar nunca tácticas antideportivas. Después de ser advertidos, si persisten en su conducta, se les podrá señalar una falta técnica. Esta será debidamente anotada en el acta del partido y se concederá un tiro libre y posesión del balón para el equipo adversario que será puesto en juego desde el interior del terreno de juego, a la altura de la línea de medio campo, opuesta a la mesa de anotadores, por cualquier jugador del equipo del lanzador de los tiros libres, tanto si el tiro ha entrado como si no. Cuando a un entrenador se le señala la 2ª falta técnica será automáticamente descalificado y tendrá que abandonar la zona del banquillo del equipo y el terreno de juego. 19.- Falta técnica de los entrenadores y/o jugadores suplentes.El entrenador, el ayudante del entrenador o los acompañantes no pueden dirigirse de forma irrespetuosa a los árbitros, a los auxiliares de mesa, ni a los adversarios, en cuyo caso el colegiado podrá señalar falta técnica al entrenador, anotándosela en su cuenta. Una falta cometida por un jugador que ha cometido cinco faltas será anotada el entrenador. Se concederán dos tiros libres al equipo adversario. Después de los tiros libre el balón será puesto en juego desde el interior del terreno de juego, a la altura de la línea de medio campo, opuesta a la mesa de anotadores, por cualquier jugador del equipo del lanzador de los tiros libres, tanto si los tiros han entrado como si no. 20.- Falta antideportiva.Una falta antideportiva es una falta personal que, a juicio del colegiado, ha sido cometida deliberadamente por un jugador. Un jugador que ha cometido más de dos faltas antideportivas será descalificado. Se otorgarán dos lanzamientos libres al jugador que haya sido objeto de la falta intencionada, y el juego se retomará con un servicio de banda en el punto central, ejecutado por un jugador del mismo equipo que ha efectuado los tiros libres. En caso de haber conseguido la canasta, se concederá un tiro libre adicional y se entregará el balón para un servicio de banda. 21.- Falta descalificante.Toda infracción flagrante de carácter antideportivo podrá ser una falta descalificante. Esta falta será anotada en el acta del encuentro y se concederán dos tiros libres y la posesión de la pelota para un servicio de banda a la altura del medio campo al equipo adversario, en la banda opuesta a la mesa de anotadores. 22.- Cuatro faltas por equipo.Después que un equipo ha cometido cuatro faltas de jugador en cada período, sean personales o técnicas, todas las faltas de jugador serán sancionadas con dos lanzamientos desde el tiro libre, salvo si la falta ha sido cometida por un jugador cuyo equipo controla el balón, en cuyo caso se tendrá que sancionar siempre anotando la falta a la cuenta del infractor, y con un servicio del adversario realizado desde el exterior del terreno de juego, en el punto más cercano a la línea de banda y en el lugar en que se ha cometido la falta.