Música en Internet

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Música en Internet
1. Introducción.................................................................................... 1
2. Formatos de archivo de audio y reproductores digitales ............... 4
3. Convertir archivos de audio con VLC ............................................ 6
4. Música en Internet ......................................................................... 8
Elaborado por Tecniber-5
Revisado, marzo de 2012
Música en Internet
1. Introducción
La industria de la música, y del entretenimiento en general, ha visto como Internet ha
cambiado las costumbres de los consumidores en relación a los productos que ofrecen.
Por otro lado, Internet también se ha convertido en una plataforma muy interesante
para los músicos que quieren dar a conocer su obra y que tienen pocas posibilidades,
o no quieren, que un sello discográfico tradicional los apoye. Internet les da la posibilidad de acceder a un público potencial de millones de personas que pueden conocer
su obra. Así al lado de las grandes empresas discográficas, también encontrados sellos independientes que basan su negocio en Internet y que distribuyen su música en
formatos digitales, a menudo de manera gratuita, o a precios muy reducidos; estas
empresas en la red se llaman Netlabels.
El fenómeno de los servicios peer-to-peer (P2P, usuario a usuario, intercambio entre
iguales), no exento de polémica ya que a menudo se cuestiona su legalidad, ha supuesto un impulso notable al intercambio y descarga de archivos de todo tipo, incluidos los archivos de audio.
Una red P2P es un conjunto de ordenadores que actúan a la vez como clientes y como
servidores1 de información, de tal manera que entre ellos se puede producir el intercambio directo de información. La polémica surge cuando los usuarios de estos sistemas utilizan la red para descargar archivos protegidos por derechos de autor (Copyright). Si embargo, estas aplicaciones también pueden servir para descargar obras
que pertenecen al dominio público, obras de creación propia, y obras sujetas a diversas licencias como el Copyleft, por contraposición al copyright, donde los autores ceden sus derechos como autores para quien quiera hacer uso de su obra, y obra y
obras publicadas con licencias Creative Commons.
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Copyright : el derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que
la ley concede a los autores (derechos de autor), por el solo hecho de
la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica,
esté publicada o inédita. El titular de los derechos de autor goza de derechos exclusivos respecto de: reproducir la obra en copias, preparar
obras derivadas basadas en la obra, distribuir copias de la obra al público vendiéndolas o haciendo otro tipo de transferencias como por
ejemplo alquilarlas o prestarlas, presentar las obras públicamente...
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Dominio público : cuando los derechos de autor expiran, estas
obras pasan a formar parte del dominio público. Cada legislación nacional contempla una cierta cantidad de años a partir de la muerte del
autor para que este derecho expire. En España, 70 años después de la
muerte del autor, sus obras pasan al dominio público: post mortem auctoris.
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Copyleft : el copyleft es una práctica al ejercer el derecho de autor
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Un servidor es un sistema que proporciona servicios a otros sistemas informáticos (llamados clientes)
dentro de una red informática. El término puede hacer referencia a una máquina (por ejemplo un ordenador que contiene una web) o a un tipo de software (por ejemplo, un software de base de datos).
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Elaborado a partir de http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_autor
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Elaborado a partir de http://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_púbico
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Elaborat a partir de http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft
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que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos
sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular de cada país, pero en
principio se puede utilizar para programas informáticos, obras de arte,
cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que este regido por el derecho de autor. El término surge en las comunidades de
software libre como un juego de palabras acerca de copyright (en inglés “derecho de copia”) i donde left en inglés es el pretérito del verbo
dejar.
Creative Commons: Creative Commons es una organización sin ánimos de lucro que tiene como finalidad crear un ecosistema de contenidos digitales abiertos donde los autores pueden ceder
parte de sus derechos y establecer el uso que se puede hacer de sus
obras (comercial, no comercial, obras derivadas, reconocimiento de autoría...).
El programa de intercambio de archivos más utilizado es eMule (emule-project.net).
Se trata de un programa libre, bajo licencia GPL (licencia Pública General de GNU),
que está orientada a proteger la libre distribución del software), que dispone de dos
redes: la red clásica basada en servidores eD2k (eDonkey 2000)5 y una red completamente nueva llamada Kad que no hace uso de servidores.
La red eD2k está integrada por múltiples servidores que los usuarios van creando y
anulando con el tiempo. Debido a esta característica, conviene tener una lista de servidores cuanto más actualizada mejor. La forma más sencilla de conseguir una lista de
servidores actualizada del eMule es hacer una búsqueda, por ejemplo en Google, de
emule server list, y añadir al programa la lista obtenida ("add to eMule") con el eMule
funcionando.
La red Kad es una red totalmente descentralizada donde todos los nodos6 son iguales.
Ha sido diseñada para que eMule pueda sobrevivir a una posible caída de servidores.
Las redes P2P necesitan de los usuarios para funcionar. Si los usuarios no compartiesen sus archivos, no serían posibles. A menudo nos encontramos con usuarios que
quieren descargar, pero deciden no compartir sus archivos. Para evitar este tipo de
“fraude”, eMule incorporó un sistema de créditos para premiar y dar preferencia a
aquellos usuarios que más descargaban y penalizar a los usuarios que decidían no
compartir. Además, el límite de bajada es proporcional al límite de subida permitido.
Cada cliente que se conecta a tu ordenador por algún motivo, es recordado por su
userhash (identificador de usuario). Si se descarga de este cliente o este cliente descarga de tu ordenador, eMule guarda los bytes transferidos en el fichero clients.met.
Cada vez que un cliente te pide un fichero, el valor de los bytes que le has transferido
y los que te has bajado, son utilizados para calcular un modificador que afecta a la
posición en la cola de espera. La ecuación que calcula el modificador es la siguiente:
Modificador = 2*transferido hacia tu ordenador/descargado de tu ordenador
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eDonkey es el nombre de una red de intercambio de archivos P2P. El nombre del cliente oficial es
eDonkey2000, que dejó de funcionar en 2006 al alcanzar un acurdo con la Asociación de Industria Discográfica de los Estados Unidos para evitar un juicio por infracción de los derechos de propiedad intelectual.
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En una red se llama nodo a un aparato conectado a una red, por ejemplo un ordenador o un router.
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Así, si por ejemplo tenemos un cliente X que ha descargado 2 Mb de tu ordenador, y
tu has descargado 3 Mb del suyo, él tiene un modificador de 2*3/2=3. Esto significa
que el cliente X esperará en tu cola 1/3 del tiempo que debería esperar un cliente Y
(desconocido). El modificador no puede ser más grande de 10 o más pequeño que 1
(significaría que el cliente nunca llegaría a descargar de ti).
Todos los clientes con un modificador más grandes que 1 se muestran con un icono
amarillo en la ventana de subidas.
Los créditos son individuales, son entre un usuario concreto y otro. Tus créditos se
guardan en el ordenador de otro usuario y tú grabas en tu ordenador los créditos de
otros clientes. De alguna manera guardas a quien le “debes” archivos. Por lo tanto,
realmente, si has subido mucho a alguien de quien no te quieres descargar nada, este
sistema te pone delante de otros usuarios en las mismas condiciones que aquel que
no sube nunca nada.7
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La información de este apartado ha sido elaborada a partir de http://ca.wikipedia.org/wiki/EMule
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2. Formatos de archivos de audio y reproductores
digitales
Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio. Los archivos de audio se pueden almacenar en soportes diversos: CD,
DVD, el disco duro del ordenador, los reproductores MP3,... Como todos los archivos
tienen sus extensiones propias (.mp3, .wav, .mov...).
Podemos distinguir dos grandes tipos de formatos: archivos sonoros con pérdida y
sin pérdida. Los archivos de sonido con pérdida utilizan un sistema de compresión
para presentar la información con una cantidad menor de información, de tal manera
que ocupan menos espacio en disco, pero se produce una disminución en la calidad
del archivo. Los archivos sin pérdida representan la información haciendo una reconstrucción exacta de la información original con el consecuente aumento del espacio
que ocupan en disco.
Entre los formatos con pérdida destacamos:
MP3: consigue reducir mucho el tamaño del archivo afectando de manera mínima a la calidad, la pérdida en este sentido es prácticamente imperceptible.
Esta ventaja ha hecho que sea el formato por excelencia en el intercambio de
música a través de Internet. Es el formato más utilizado en los reproductores
portátiles. Su extensión es .mp3
OGG: este tipo de ficheros sonoros ofrecen una calidad superior a MP3 y es
un formato de música de código abierto, pero todavía no es tan universal como
MP3, a pesar de que cada vez más dispositivos y programas lo reconocen y
pueden trabajar con él. Su extensión es .ogg.
Real Audio: está pensado para las transmisiones en tiempo real por Internet
(por ejemplo la radio). Utiliza un sistema de buffering que consiste en que el
archivo no se carga del todo en el reproductor (Real Player), sino que únicamente se carga un paquete, el que se tiene que reproducir primero, mientras
que el siguiente se almacena en la carpeta de archivos temporales has que es
requerido por el reproductor. Con este sistema los archivos no se pueden copiar. La calidad del archivo se adapta a la velocidad de conexión a Internet del
usuario. Su extensión es .ra, o .ram o .rm.
WMA (Windows Media Audio): este tipo de archivos de sonido están pensados
para ser reproducidos con Windows Media Player. Tiene menos calidad que
los otros formatos mencionados. Su extensión es .wma.
Entre los formatos sin pérdida encontramos:
AIFF (formato de archivo de intercambio): se utiliza para vender datos de sonido para ordenadores. Actualmente es muy utilizado por Apple. La calidad de
estos archivos es muy alta, pero su gran desventaja es que ocupan mucho espacio: 1 minuto de grabación puede ocupar 10 MB, frente a 1 MB que puede
ocupar el mismo minuto en un archivo MP3. Su extensión es .aiff.
WAV: es un formato sin pérdida que se utiliza para almacenar sonido en los
ordenadores con sistema operativo Windows. Como en el caso de los archivos
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AIFF, su principal desventaja es su gran peso, por lo que no se utiliza para su
distribución por Internet. Su extensión es .wav.
MIDI: es un estándar para la música electrónica. Se utiliza básicamente para la
creación musical. Su extensión es .midi.
Los archivos de sonido pueden reproducirse en dispositivos físicos, como por
ejemplo reproductores de CD (discman), reproductores basados en disco duro
(reproductores de MP3, el iPod de Apple...) y teléfonos móviles; o con programas
reproductores de audio entre los que destacamos:
Software propietario:
Windows Media Player, que está incluido en el sistema operativo Windows, reproduce video, audio, extracción digital de sonido de Audio CD directamente a WMA o realiza lo que sería el proceso inverso, es decir, graba a CD vídeos o música.
Winamp, que reproduce música y que cuenta con otras prestaciones como por ejemplo la que permitiría convertir un fichero a MP3. Se puede
descargar de manera gratuita en http://www.winamp.com.
Real Player, para reproducir archivos de sonido y también de video. Tiene
dos versiones, una gratuita y otra de pago con más prestaciones. Podemos descargarlas en la dirección http://www.realplayer.com.
Quick Time Player, para reproducir archivos audiovisuales estándares de
Apple. Lo encontramos en http://www.apple.com/quicktime.
i-Tunes, es el reproductor que ha creado Apple para escuchar música en
el ordenador. Es imprescindible tenerlo en el ordenador si queremos pasar
música del ordenador al iPod, o al iPhone. Lo encontraremos en
http://www.apple.com/itunes.
Software libre:
Amarok es un reproductor multimedia para escritorio KDE GNU/Linux.
También dispone de opciones multimedia como descargar carátulas de
CD’s des de Amazon, descargar letras desde la misma base de datos que
Winamp, o descargar la información del artista de la misma Wiquipedia.
Se puede descargar desde http://www.amarok.kde.org.
VLC media player es un reproductor multimedia libre (licencia GPL) y
multiplataforma (Windows, Mac OS X, GNU/Linux). La ventaja que tiene
respecto de otros reproductores es que incorpora gran cantidad de códecs
de audio y video sin necesidad de que el usuario los tenga que instalar
uno por uno. Además de reproducir ficheros locales, también los reproduce en tiempo real a través de la red siguiendo diversos protocolos, y permite convertir a otros formatos. Tiene mucha popularidad, además, porque
permite reproducir ficheros multimedia que no se han descargado completamente en las redes P2P. Se puede descargar des de la página
http://www.videolan.org/vlc.
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3. Convertir archivos de audio con VLC
VLC es un reproductor de audio y video que también permite hacer conversión de tipos de archivo. A continuación, os explicamos de manera breve cómo hacer esta conversión. expliquem de manera breu com fer aquesta conversió.
Por ejemplo, tenemos un archivo del tipo WMA y lo queremos convertir al formato
MP3:
Seleccionamos Medio / Convertir
Se abre un cuadro de diálogo que nos permitirá indicar cuál es el archivo que queremos convertir a otro formato: hacemos clic en el botó “Añadir” y, a continuación, seleccionamos el archivo:
Una vez seleccionado el archivo, hacemos clic en el botón Convertir.
Se abriá un nuevo cuadro de diàlogo; haremos clic en el botón “Explorar”. Accederemos a un nuevo cuadro de diálogoque nos permitirá escoger la carpeta y escribir el
nombre del archivo de audio (en nuestro caso, escribiríamos un nombre de archivocon
la extensión mp3, por ejemplo, Highway.mp3):
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Finalmente, seleccionaremos el formato al que queremos convertir nuestro achivo d
audio, y hacemos clic en el botón “Iniciar” para que se inicie la conversión.
VLC realiza la conversión que le hemos solicitado.
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3. Música en Internet
Podemos descargar música libre y dentro del dominio público en diversos portales
de Internet. A continuación os presentamos algunos:
Jamendo
http://www.jamendo.com
Jamendo es una comunidad de música libre publicada con licencias Creative Commons.
Free Music Archive
http://freemusicarchive.org
El Archivo de Música libre es una biblioteca interactiva de alta calidad, que permite
hacer descargas de audio legales. El Archivo de Música Libre está dirigido por WFMU,
emisora de radio de los Estados Unidos.
European Archive
http://www.europarchive.org/collection.php?id=public_classical_music_BeG
Archivo de música clásica.
InternetArchive.org
http://www.archive.org/details/audio
Se trata de una biblioteca de audio y MP3 que contiene más de 200.000 grabaciones
digitales que van desde noticias de radio, lecturas de libros y poesía, música original...
la mayoría de estos archivos MP3 están disponibles para descargar de manera gratuita.
Si lo que queréis es escuchar música de manera instantánea podéis hacerlo con
estos recursos:
Spotify
http://www.spotify.com
Se trata de una aplicación de escritorio, lo que significa que es necesario instalar un
programa en nuestro ordenador para poder escuchar la música que queramos sin
descargar ni un solo archivo. Tiene dos versiones, la gratuita y la de pago. En la versión gratuita hay publicidad sonora cada cierto tiempo. Si no queremos recibir estos
anuncios es necesario pasar a la versión de pago. Su catálogo de música es muy amplio.
Grooveshark
http://grooveshark.com
Groovershark nos permite escuchar música sin necesidad de instalar ninguna aplicación en nuestro ordenador. Tiene dos versiones, la gratuita y la de pago. La diferencia
básica entre las dos es que la primera incluye báners de publicidad y l segunda no,
además la de pago permite descargar música para escucharla sin estar conectados a
Internet. Los usuarios registrados pueden crear listas de reproducción y compartirlas,
lo que significa que podremos escuchar “nuestra música” desde cualquier ordenador
conectado a Internet.
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Rockola.fm
http://rockola.fm
Rockola.fm es una radio musical interactiva que permite escuchar música adaptada a
nuestros gustos musicales. Permite escuchar música según el estado de ánimo, por
idiomas, por décadas. También se puede escuchar música según el estado de ánimo,
por idiomas, por décadas… Se puede buscar música por artista o por las listas preparadas por Rockola.
Yes.fm
http://yes.fm
Tiene dos servicios: uno gratuito que sólo permite escuchar radios automáticas y otro
de pago que permite personalizar nuestras listas.
I muchas más, descúbrelas…
MySpace Music
http://www.myspace.com/music
Finetune
http://www.finetune.com
Deezer
http://www.deezer.com
Musicovery
http://musicovery.com
Streema
http://streema.com
... Y para acabar estos apuntes, una última recomendación: visitad la página web de la
biblioteca Vapor Vell, especializada en músicas urbanas:
http://bcn.cat/bibvaporvell
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