LA TELEVISIÓN Índex 1. 2.

Anuncio
LA TELEVISIÓN
Ciutadania 2n
trimestre
1.
Índex
Desarrollo de la
televisión………………………………………………….. página 3
2. La señal de video…………………………………………………………….. página 4
3. La alta definición……………………………………………………………... página 5
4. El PALplus…………………………………………………………………….. página 5
5. Tipos de televisores……………………………………………………….... página 6
1.
-
-
DES
ARR
OLL
O DE
Etapa 1: Inicios de la televisión (1945-1955)
Primeras
experiencias:
En 1948 Philips y
RCA presentan
los primeros
ensayos de la
televisión en
España.
Objetivo: vender
aparatos.
Primeras pruebas
de televisión española:
- En 1951 empiezan las primeras pruebas de TVE.
•
En1953 ésta empieza a emitir tres horas, dos
días por semana.
Etapa 2: Inicios y consolidación de TVE (1956-1979)
- TVE empieza a emitir regularmente el 28 de Octubre de
1956. - En 1966 nace La 2.
- Desde los mismos orígenes del medio la publicidad se va a establecer como principal fuente de
financiación.
- El monopolio se consolida y se convierte en un gran gigante.
Etapa 3: Llegada de la primera competencia (1980-1990)
- Aprobación del Estatuto de Radio y Televisión: televisión como servicio público.
- Aparición primeros canales autonómicos: competencia canales públicos.
- Aparición televisiones locales.
- Primer reparto tarta publicitaria.
Etapa 4: Década de los 90: una paso más hacia la gran
transformación televisiva.
- Llegada de las televisiones privadas: Tele 5, Antena 3,
Canal +.
- Consolidación autonómicas: FORTA.
- Proliferación de las televisiones locales.
- Llegada de las plataformas de pago: Canal Satélite Digital,
Vía Digital,Quiero.
- Con la llegada de las televisiones privadas la publicidad va a
cobrar vital importancia en el medio.
Etapa 5: La gran transformación televisiva (2000-2010)
- Migración de la televisión en abierto de la tecnología
analógica a la digital.
2. La
señal
de
La señal transducida de la imagen contiene la información de ésta, pero es necesario, para su
recomposición, que haya un perfecto sincronismo entre la deflexión de exploración y la deflexión en la
representación.
La exploración de una imagen se realiza mediante su descomposición, primero en fotogramas a los que
se llaman cuadros y luego en líneas, leyendo cada cuadro. Para determinar el número de cuadros
necesarios para que se pueda recomponer una imagen en movimiento así como el número de líneas para
obtener una óptima calidad en la reproducción y la óptima percepción del color (en la TV en color) se
realizaron numerosos estudios empíricos y científicos del ojo humano y su forma de percibir. Se obtuvo
que el número de cuadros debía de ser al menos de 24 al segundo (luego se emplearon por otras razones
25 y 30) y que el número de líneas debía de ser superior a las 300.
La señal de vídeo la componen la propia información de la imagen correspondiente a cada línea (en el
sistema PAL 625 líneas y en el NTSC 525 por cada cuadro) agrupadas en dos grupos, las líneas impares
y las pares de cada cuadro, a cada uno de estos grupos de líneas se les denomina campo (en el
sistema PALse usan 25
cuadros por segundo
mientras que en el
sistema NTSC 30). A esta
información hay que
añadir la de sincronismo,
tanto de cuadro como de
línea, esto es,
tanto vertical como horizo
ntal. Al estar el cuadro dividido en dos campos tenemos por cada cuadro un sincronismo vertical que nos
señala el comienzo y el tipo de campo, es decir, cuando empieza el campo impar y cuando empieza el
campo par. Al comienzo de cada línea se añade el pulso de sincronismo de línea u horizontal
(modernamente con la TV en color también se añade información sobre la sincronía del color).
La codificación de la imagen se realiza entre 0 V para el negro y 0,7 V para el blanco. Para los
sincronismos se incorporan pulsos de -0,3 V, lo que da una amplitud total de la forma de onda de vídeo de
1 V. Los sincronismos verticales están constituidos por una serie de pulsos de -0,3 V que proporcionan
información sobre el tipo de campo e igualan los tiempos de cada uno de ellos.
El sonido, llamado audio, es tratado por separado en toda la cadena de producción y luego se emite junto
al vídeo en una portadora situada al lado de la encargada de transportar la imagen.
3. LA ALTA DEFINICIÓN
(HD)
El sistema de televisión de definición estándar, conocido por la siglas "SD", tiene, en PAL, una definición
de 720x576 pixeles (720 puntos horizontales en cada línea y 576 puntos verticales que corresponden a
las líneas activas del PAL) esto hace que una imagen en
PAL tenga un total de 414.720 pixeles. En NSTC se
mantienen los puntos por línea pero el número de líneas
activas es solo de 525 lo que da un total de pixeles de
388.800 siendo los pixeles levemente anchos en PAL y
levemente altos en NSTC.
Se han desarrollado 28 sistemas diferentes de televisión
de
alta definición. Hay diferencias en cuanto a relación de
cuadros, número de líneas y pixeles y forma de barrido.
Todos ellos se pueden agrupar en cuatro grandes grupos
de
los cuales dos ya han quedado obsoletos (los referentes a
las
normas de la SMPTE 295M, 240M y 260M) manteniéndose otros dos que difieren, fundamentalmente, en
el número de líneas activas, uno de 1080 líneas activas (SMPT 274M) y el otro de 720 líneas activas
(SMPT 269M).
En el sistema de HD de 1.080 líneas y 1.920 muestras por línea tenemos 2.073.600 pixeles en la imagen
y en el sistema de HD de 720 líneas y 1.280 muestras por líneas tenemos 921.600 pixeles en la pantalla.
En relación con los sistemas convencionales tenemos que la resolución del sistema de 1.080 líneas es 5
veces mayor que el del PAL y cinco veces y media que el del NTSC. Con el sistema de HD de 720 líneas
es un 50% mayor que en PAL y un 66% mayor que en NTSC.
En
la
la
de P
4. El
PALplu
s
Europa Occidental, y donde el sistema de televisión de la
mayoría de los países es el PAL, se desarrolló, con apoyo de
Unión Europea, un formato a caballo entre la alta definición y
definición estándar. Este formato recibió el nombre
ALplus y aunque fue apoyado por la administración no logró
cuajar.
El PALplus fue una extensión del PAL para transmitir imágenes de 16/9 sin tener que perder resolución
vertical. En un televisor normal se recibe una imagen de apaisada con franjas negras arriba y abajo de la
misma (letterbox) de 432 líneas activas. El PALplus mandaba información adicional para rellenar las
franjas negras llegando a 576 líneas de resolución vertical. Mediante señales auxiliares que iban en las
líneas del intervalo de sincronismo vertical se comandaba al receptor PALplus indicándole si la captación
había sido realizada en barrido progresivo o entrelazado. El sistema se amplió con el llamado "Colorplus"
que mejoraba la decodificación del color.
5.
Tipos
de
Se
a la
en la
conoce como televisor al aparato electrodoméstico destinado
recepción de la señal de televisión. Suele constar de un
sintonizador y de los mandos y circuitos necesarios para la
conversión de las señales eléctricas, bien sean analógicas o
digitales, en representación de las imágenes en movimiento
pantalla y el sonido por los altavoces. Muchas veces hay
servicios asociados a la señal de televisión que el televisor debe procesar, como el teletexto o el sistema
NICAM de audio.
Desde los receptores mecánicos hasta los modernos televisores planos ha habido todo un mundo de
diferentes tecnologías. El tubo de rayos catódicos, que fue el que proporcionó el gran paso en el
desarrollo de la televisión, se resiste a desaparecer al no encontrarse, todavía, quien lo sustituya,
manteniendo la calidad de imagen y el precio de producción que éste proporciona. Las pantallas planas
de cristal líquido o de plasma no han logrado sustituirlo al dar una imagen de inferior calidad y tener un
elevado precio, su gran ventaja es la línea moderna de su diseño. Los televisores preparados para la alta
definición tampoco están abriéndose paso al carecer de horas de programación en esa calidad y al
contentarse el usuario con la calidad de la emisión estándar.
Algunos tipos de televisores

Televisor blanco y negro: la pantalla sólo muestra imágenes en blanco y negro.

Televisor en color: la pantalla es apta para mostrar imágenes en color. (Puede ser CRT, LCD,
Plasma o LED)

Televisor pantalla LCD: plano, con pantalla de cristal líquido.

Televisor pantalla de plasma: plano, usualmente se usa esta tecnología para formatos de mayor
tamaño.

Televisor LED: Plano, con una pantalla constituida por led's.

Televisor Holográfico: Proyector que proyecta una serie de imágenes en movimiento subre una
pantalla transparente.

Televisor 3D (tres dimensiones): Durante una conferencia de prensa en Berlín, dentro de la feria
de muestras industriales y electrónica de consumo IFA 2009, Sony anunció sus planes de presentar
avances en la experiencia de visualización 3D para los hogares. Sony se refiere a la tecnología 3D de
algunos de sus televisores, como BRAVIA, que además de su pantalla LCD incorporaría un sistema
para reproducir contenidos en alta definición, las imágenes 3D se verían mediante unas gafas
especiales.
La Televisi
imágenes
lograr la
crear
de estereos
natural de
6. LAS
3Dime
nsione
ón 3D se refiere a un televisor que permite visualizar
en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para
ilusión de profundidad. Todo proceso que permite
imágenes en 3D se conoce con el nombre
copía, y fundamentalmente se basa en el principio
la visión humana, en donde cada uno de nuestros ojos
captan en un mismo instante dos imágenes ligeramente parecidas, debido a su separación el uno del otro.
Ambas imágenes son mezcladas en nuestro cerebro, permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como
lo conocemos. Si bien la televisión en 3D comercial es relativamente nueva, las técnicas de visualización
estereoscópicas son tan antiguas como los orígenes de la fotografía. Las imágenes de video proyectadas
por un televisor en 3D (así como otros sistemas estereoscópicos como el Cine 3D), son creadas con el
mismo principio: una escena es capturada a través de 2 cámaras ligeramente separadas, y luego es
desplegada de manera tal que nuestros ojos puedan recibir por separado las imágenes, utilizando lentes
especiales.
En la industria del 3D existen dos grandes categorías de lentes 3D: los pasivos y los activos.
Los anaglifos fueron durante décadas los lentes pasivos más populares. Los lentes anaglifos utilizan
filtros de color (rojo–azul, rojo–verde o bien ámbar–azul), los que permiten visualizar imágenes distintas
en cada ojo, dando así un efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en día se utilizan lentes
pasivos polarizados, principalmente en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las ondas de luz provenientes
desde diversos ángulos de la pantalla, permitiendo que cada ojo por separado reciba sólo la imagen
polarizada que le corresponde. Estos lentes fueron inmediatamente más populares que los anaglifos
debido a que no utilizan filtros de color que pudiesen distorsionar el color original de la imagen.
El VUTSI parte del mismo principio básico para ver TV en 3D, una manera sencilla de ver TV
en estereoscopía o pseudoscopía, a través del control del recorrido de la energía electromagnética en el
espacio, descubierto por el Científico Militar Boliviano Ing. Rigoberto Mendizabal Márquez el 05 de julio de
2001, sistema que aprovecha el intervalo de tiempo entre el instante actual de la observación de una
secuencia frente a la previa, donde el sistema hace que se observe al mismo tiempo. Cabe especificar
que mientras se ve la secuencia actual con un ojo, con el otro podemos ver la secuencia anterior, siendo
posible ver en tres dimensiones real o invertida, dependiendo de la dirección del recorrido de la cámara
filmadora o movimiento de los objetos que son capturados por UNA sola cámara. No obteniendo ningún
resultado, si la cámara u objetos quedan estáticos. Interesante opción para todos los televidentes que no
tienen los recursos necesarios para adquirir TV LCD o PLASMA 3D, mas sus lentes específicos, en
función a la tecnología que usan. Esta tecnología ha sido denominada VUTSI (Visor Universal
Tridimensional de Secuencia de Imágenes), es posible el uso del VUTSI en proyecciones de películas
normales en salas de CINE, en juegos de ordenador, y en vídeos caseros, sin que precisen edición
alguna, se recomienda que las secuencias de imágenes sea de alta calidad para obtener mejores
resultados.
Blu-ray, también conocido
formato de disco óptico de
diámetro (igual que el CD y el
definición y almacenamiento de
capacidad de almacenamiento
aunque Sony y Panasonic han
7. EL
BLURAY
como Blu-ray Disc o BD, es un
nueva generación de 12 cm de
DVD) para vídeo de gran
datos de alta densidad. Su
llega a 25 GB por capa,
desarrollado un nuevo índice de
evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados, desde 25 a 33,4
GB por capa. Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de
memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de
capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables
al menos durante 5 años.
En febrero de 2008, después de la caída de muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió abandonar la
fabricación de reproductores y las investigaciones para mejorar su formato.
Existe un tercer formato, el HD-VMD, que también debe ser nombrado, ya que también está enfocado a
ofrecer alta definición. Su principal desventaja es que no cuenta con el apoyo de las grandes compañías y
es desconocido por gran parte del público. Por eso su principal apuesta es ofrecer lo mismo que las otras
tecnologías a un precio más asequible, por ello parte de la tecnología del DVD (láser rojo). En un futuro,
cuando la tecnología sobre el láser azul sea fiable y barata, tienen previsto adaptarse a ella.
8.
Código
s de
Cada disco de Blu-ray contiene uno o más códigos de región, los
cuales denotan el lugar o las áreas del mundo a la que cada
distribución está dirigida. En ocasiones, los códigos de región son
llamados zonas. Las especificaciones de cada equipo reproductor
indican qué zona pueden reproducir.
En teoría, esto permite que los estudios cinematográficos controlen varios aspectos del lanzamiento, los
cuales incluyen el contenido, la fecha y el precio, basados en la adquisición por regiones. En la práctica,
varios reproductores permiten reproducir cualquier disco, o pueden ser modificados para dicho propósito.
Distinto al cifrado de datos, los códigos de región permiten el bloqueo regional, que fue originado en la
industria de los videojuegos.
Código de
Región
Área
A/1
América, Asia Oriental (excepto China continental y Mongolia), el sudeste de Asia y otros
países
B/2
África, Asia sudoccidental, Europa(con excepción de Bielorusia, Rusia y Ucraína), Oriente
Medio, Oceanía y otros países.
C/3
Asia central, Asia oriental ( China continental y Mongolia solamente), el sur de Asia,
Eurasia central (incluida Rusia), y otros países.
Hoy en día, muchos reproductores multiregión logran desbloquear el bloqueo regional y el RCE por medio
de la identificación y selección de la región compatible por el Blu-Ray, o permitiendo al usuario
seleccionar una región en particular. Otros simplemente se saltan el chequeo de la región por completo.
Algunos manufacturadores de reproductores de ahora
proveen información libremente sobre cómo deshabilitar el
bloqueo regional y, en algunos modelos recientes, aparece
que ha sido deshabilitado por defecto.
Esta práctica, para muchas personas, es una violación a los
acuerdos comerciales de la Organización Mundial del Comercio, aunque no hay leyes que hayan sido
definidas en esta área.
En este trabajo
desde la
9.
Opinió
n
he aprendido muchas cosas sobre la televisión,
historia hasta la tecnología actual.
Lo he hecho
de la televisión, porqué creo que es una cosa que
se está
convirtiendo en algo fundamental en nuestras
vidas. En la televisión vemos las cosas que nos gustan, como el futbol, vemos lo que pasa en cada parte
del mundo, nos reímos… etc.
Lo que me ha parecido más curioso, y de lo que sabía menos, es la señal de video. Es un poco confuso,
pero me lo he leído varias veces, y lo he comprendido.
En el aspecto negativo no tengo nada que decir, porqué me ha gustado mucho y he aprendido.
Documentos relacionados
Descargar