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CUADRANGULAR DE BABY FÚTBOL ESCOLAR
COPA FIESTAS PATRIAS, COLLIPULLI 2015
BASES
1) Fecha de realización del Cuadrangular
El campeonato se realizara los días 23 y 24 de septiembre, desde las 17:30 horas en adelante.
23/09: Se jugara la primera ronda además del tercer y cuarto lugar por cada categoría
24/09: Se jura exclusivamente las finales de ambas categorías
2) Lugar de Realización del Cuadrangular
El cuadrangular se llevara a cabo en las dependencias del gimnasio Pablo Neruda en la
comuna de Collipulli.
3) Inscripción
Fecha: las inscripciones se realizaran desde el 26 de agosto hasta el 11 de septiembre.
La inscripción al cuadrangular será mediada a través del encargado de actividades
extraescolares o el profesor de Educación Física de cada establecimiento, el cual debe
entregar personalmente la nómina de inscripción con los siguientes datos: Nombre completo,
fecha de nacimiento, Rut y curso de cada integrante del equipo. El representante del
establecimiento debe dirigirse personalmente a la Dirección de Desarrollo comunitario,
ubicado en el primer piso de la Municipalidad de Collipulli y entregar la ficha de inscripción
a la Secretaria del departamento; Srta. Paulina Ulloa Ovando.
Al momento de entregar la ficha, cada establecimiento da por aceptada las bases del
cuadrangular.
Los Establecimientos educacionales que podrán participar, son aquellos establecimientos
urbanos que cuenten con enseñanza básica y/o enseñanza media, estos deben elegir una sola
categoría por la cual deseen participar. Los establecimientos de educación media podrán
inscribir a 2 equipos en la categoría de educación media, mientras que los establecimientos
de educación básica podrán inscribir a solo un equipo en la categoría educación básica
segundo ciclo.
La inscripción, al igual que el campeonato se realizará sin costo alguno para el
establecimiento y el deportista.
La inscripción por establecimiento debe cumplir con un total de 8 deportistas, de los cuales
uno de ellos debe cumplir con el rol de capitán quedando claramente expresado al momento
de la inscripción, este será el responsable de informar a sus compañeros de las reglas y
acuerdos a los que se llegue y velar por el normal cumplimiento de las bases del campeonato,
además, debe quedar expresado en la ficha de inscripción los datos del delegado de cada
equipo, en cual es responsable de dirigir el equipo e informar a la mesa de control los cambios
de jugadores u otras situaciones propias del cuadrangular.
Previo al inicio del torneo se realizará una reunión entre capitanes y delegados de cada
equipo, con la finalidad de resolver dudas e informar a los participantes en lo relativo al
cuadrangular. La fecha de la reunión se informará oportunamente a cada delegado de los
equipos.
Tras la inscripción mediada por el establecimiento a cada deportista se le hará entrega de su
credencial la cual será de uso personal y fundamental para la participación del cuadrangular.
4) Formato
Tendrá un formato de cuadrangular
educación básica segundo ciclo).
en dos categorías (categoría educación media y
El cuadrangular constará de una primera fase donde se realizarán las dos llaves iníciales por
categoría, luego se pasará a la segunda fase, donde se jugarán el tercer y cuarto lugar por
categoría para finalizar con el primer y segundo lugar.
La conformación de estas llaves será realizada al azar en conjunto con los capitanes de cada
equipo.
Se constará con la lista de cada equipo en cada partido y para que el equipo pueda ingresar
a jugar, debe presentarse su capitán con las credenciales de todos los deportistas más su carnet
de identidad.
Los partidos tendrán una duración de 15 minutos por lado con un descanso de 3 minutos entre
periodos.
Cada partido será dirigido por un árbitro quien contará con plena facultad de tomar las
decisiones pertinentes al momento del partido, de ser agredido física o verbalmente, éste
podrá expulsar al jugador del partido y del cuadrangular, de no obedecer esta medida se dar
por finalizado el encuentro dando por eliminado al equipo sancionado.
Los partidos se realizarán bajo el marco del reglamento del Cuadrangular de Baby Fútbol
Escolar, Copa Fiestas Patrias Collipulli 2015, el cual se encuentra anexado a este documento.
5) Premios
Categoría Educación Básica Segundo Ciclo:
-
Se otorgarán 8 medallas y una Copa al equipo que gane el primer lugar de la categoría.
Una medalla y un premio al mejor jugador
Una medalla y un premio al mejor arquero
Una medalla y un premio al goleador de la categoría
Categoría Educación Media:
-
Se otorgarán 8 medallas y una Copa al equipo que gane el primer lugar de la categoría.
Una medalla y un premio al mejor jugador
Una medalla y un premio al mejor arquero
Una medalla y un premio al goleador de la categoría
*El premio de mejor jugador, mejor arquero y goleador de cada categoría serán elegidos por
los árbitros.
REGLAMENTO
CUADRANGULAR DE BABY FÚTBOL ESCOLAR
COPA FIESTAS PATRIAS, COLLIPULLI 2015
1.- MESA DE CONTROL
La Mesa de Control estará constituida por dos personas: Un encargado de planilla y tiempo
y una persona encargada del Tablero de Marcador (cambiar nombre de equipos).
1.1. FUNCIONES DE LA MESA DE CONTROL
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El Control de los partidos
Resolver problemas menores
Atender obligadamente los reclamos de los capitanes, los que deberán hacer estos
reclamos en forma clara y respetuosa.
Anotar e indicar los goles, faltas y salidas de arqueros.
Cronometrar el tiempo de juego.
Indicar desde la mesa, cuando se solicite minuto y/o cambio de jugadores.
Tener en caseta de control un balón de reserva
2.- REGLAMENTO DE JUEGO
2.1. DE LOS EQUIPOS
2.1.1 Los equipos participantes tendrán que estar en camarines para el primer partido 10
minutos antes del inicio de cada encuentro. Tendrán 5 minutos para cambio de indumentaria
deportiva y 5 minutos de preparación física (precalentamiento) para evitar lesiones
posteriores musculares. Los profesionales estarán a de cargo de la comisión organizadora y
será obligación de los equipos cumplir con esta actividad.
2.1.2 Los equipos deberán presentarse en cancha con un mínimo de seis jugadores (incluido
el arquero).
2.1.3 Todo equipo que no se presente a jugar su partido correspondiente, en la fecha y hora
programada perderá el partido.
2.1.4 Todo equipo que haga participar un jugador no inscrito y/o mal inscrito, perderá
automáticamente el (los) partidos donde participe el jugador.
2.1.5 Todos los equipos participantes podrán inscribir a sus jugadores (8) hasta la fecha
indicada en el registro, cumplido ese plazo no se aceptarán más inscripciones.
2.1.6 El Capitán deberá llevar un distintivo en la camiseta o pantalón.
2.1.7 Los jugadores no podrán usar objetos metálicos, tales como: anillos, pulseras, relojes,
cadenas de cuello, etc.
2.1.8 La formación titular de cada equipo debe contar con un máximo de 5 jugadores (4
jugadores + 1 arquero), por lo tanto la banca de suplentes debe contar con 3 jugadores para
realizar cambios.
2.2 LOS ENCUENTROS
2.2.1 El encuentro será dirigido por un árbitro, que será el único autorizado para sancionar,
durante el partido, problemas relacionados con las reglas de juego.
2.3 DURACIÓN DE LOS PARTIDOS
2.3.1 El tiempo máximo de espera a un equipo para el inicio del encuentro será de 5 minutos,
transcurrido este tiempo de espera se procederá a aplicar el reglamento correspondiente,
perdiendo por no presentación.
2.3.2 La duración de los partidos será de 15 minutos por periodo. Los jugadores tendrán
descanso de tres (3) minutos de tiempo corrido.
2.3.3 En la fase eliminatoria, en caso de producirse un empate, una vez finalizado el
encuentro, se deberá realizar una ronda de TRES LANZAMIENTOS PENALES por equipo
ejecutados en forma alternada, por distintos jugadores que hayan terminado en cancha al
finalizar el encuentro.
2.3.4 Si aún persistiera el empate, se lanzaran penales alternados, ejecutados por los restantes
jugadores que terminaron en cancha, hasta que se logre el desempate entre los equipos.
2.4 SUSTITUCIÓN DE LOS JUGADORES
2.4.1 Cada equipo podrá realizar los cambios que estime necesarios durante el desarrollo del
encuentro. Para realizarlos, es responsabilidad del delegado de cada equipo informar a la
mesa de control el número del jugador que ingresa y el número del jugador que sale.
2.4.2 Los cambios podrán realizarse cuando el balón se encuentre detenido o fuera de juego,
siendo la mesa de control quien avise al árbitro de la sustitución.
2.5 BANCA DE RESERVAS
2.5.1 Durante el desarrollo del partido podrán permanecer sentados en la banca todos
aquellos jugadores debidamente inscritos en planilla de juego.
2.6 LOS GOLES
2.6.1 Para que los goles tengan validez, los remates deberán ser realizados dentro del área
defensiva del rival.
2.6.2 El gol convertido con la cabeza, es legítimo desde cualquier sector de la cancha, como
así también el autogol.
2.6.3 La jugada de "taco" dentro del área rival será permitida durante el partido.
2.7 ARQUERO
2.7.1 El campo de juego para el arquero estará limitado por la línea demarcadora del área
defensiva.
2.7.2 Cada vez que el arquero traspase la línea demarcadora, ya sea con la mano, los pies, o
el cuerpo entero (siempre y cuando tenga contacto con el balón u obstruya al jugador
atacante), se favorecerá al equipo contrario con un lanzamiento lateral.
2.7.3 Desde la tercera salida del arquero en adelante, se favorecerá al equipo contrario común
lanzamiento penal. Al inicio del segundo tiempo las salidas del arquero se computan de cero.
2.7.4 En caso de que haya sustitución de arquero, el número de salidas fuera del área, se
imputarán al arquero entrante.
2.7.5 En caso de existir balón dividido aéreo, entre el arquero y un jugador, el despeje del
arquero deberá ser con la o las manos abiertas. En caso que el despeje de arquero sea con los
puños, significará un lanzamiento penal favorable al equipo contrario.
2.7.6 El saque de fondo se debe ejecutar con pelota detenida.
2.7.7 El saque por parte del arquero podrá ser con las manos o los pies y deberá traspasarla
línea demarcadora del área y si hubiera violencia se cobrará lateral en mitad de la cancha,
favoreciendo al equipo contrario.
2.7.8 Si el saque es efectuado con las manos, el balón no podrá ser enviado directamente al
campo contrario, debe obligadamente dar un bote antes de la línea media de la cancha.
2.7.9 El tiempo que el arquero podrá tener el balón retenido en su poder, en las manos, será
de tres segundos, transcurrido este tiempo se favorecerá con un saque lateral al equipo rival.
2.8 SAQUE LATERAL
2.8.1 Será ejecutado con ambas manos detrás de la cabeza y con los pies fuera de la cancha,
no importando el ángulo en que se ponga los pies.
2.8.2 El jugador que realice el saque, tendrá un máximo de cinco segundos para efectuarlo,
desde el momento que esté en condiciones de hacerlo, y no deberá efectuarlo dentro del área
rival.
2.8.3 El lateral se debe ejecutar en el mismo lugar por donde salió la pelota y el jugador
defensor no debe estar a menos de 3 pasos del que va a ejecutar el lateral.
2.8.4 El jugador que efectúe un saque lateral y haga rebotar el balón en forma intencional en
un rival será sancionado con una falta.
2.8.5 Al efectuarse el saque lateral, el balón no podrá ser devuelto a la zona penal ni
directamente al arquero.
2.9 SAQUE DE ESQUINA
2.9.1 Será ejecutado con ambas manos, ubicando los pies detrás de las líneas de fondo y de
la lateral y el gol valdrá, siempre que el balón toque a un jugador.
2.9.2 En un tiro de esquina los jugadores defensores deben de estar ubicados a no menos de
3 pasos de distancia del que va a servir la falta y si este es mal ejecutado, el juego se reanuda
con un saque de fondo.
2.9.3 Al lanzar el tiro de esquina, el balón tendrá que ser jugado con intención al jugador
atacante. De suceder lo contrario, se reanudará el juego con un saque lateral realizado por el
equipo contrario.
2.10 LANZAMIENTO PENAL
2.10.1 Cada falta intencional dentro del área defensiva será sancionada con un tiro directo
desde el punto penal.
2.10.2 El jugador que ejecuta el lanzamiento, deberá ubicarse detrás del balón, con un pié
base al costado del balón, con una separación máxima tobillo-balón de 5 cms.
2.10.3 El pie base no podrá moverse en el momento de realizar el lanzamiento. En caso de
ser movido, el lanzamiento se anulará y NO SE REPETIRÁ.
2.10.4 Se deja constancia que jugadores atacantes y defensores, deberán permanecer fuera
del área defensiva en el momento de la ejecución del lanzamiento penal.
2.10.5 El arquero permanecerá con los pies sobre la línea de meta, sin poder moverse de su
sitio hasta que el jugador haga contacto con el balón. En caso de moverse, si el lanzamiento
gol ESTE ES VALIDO; en caso de ser atajado o la pelota sale fuera de la cancha ESTE SE
REPITE.
2.10.6 En un penal mal ejecutado el juego se reanuda con un saque de fondo.
2.11 LAS FALTAS (FOULS)
2.11.1 Cuando un jugador cometa faltas dentro del campo de juego, será criterio del o los
árbitros cobrarlas y anunciarlas a la Mesa de Control.
2.11.2 Un jugador que registre tres faltas anotadas en planilla, será indicado por la Mesa de
Control y deberá abandonar el campo de juego y podrá ser reemplazado, no podrá volver al
campo de juego durante el transcurso del partido.
2.11.3 Un jugador que tenga dos faltas anotadas en planilla y sea sancionado con tarjeta
amarilla, será indicado por la Mesa de Control y deberá abandonar el campo de juego en
calidad de expulsado por el resto del partido y no podrá ser reemplazado.
2.11.4 Un jugador que tenga una falta anotada en planilla y sea sancionado con
tarjetaamarilla, recibirá una amonestación verbal de parte del árbitro, advirtiéndole que a la
próxima falta deberá abandonar el campo de juego en calidad de expulsado.
2.11.5 Un jugador que sin tener falta alguna registrada en planilla y sea sancionado con tarjeta
roja, deberá abandonar el campo de juego en calidad de expulsado.
2.11.6 Todo jugador expulsado con tarjeta roja del campo de juego, queda suspendido
automáticamente por un partido.
2.11.7 Si un jugador toma deliberadamente el balón con las manos, se acusará falta a la mesa
y si reitera esta falta, será amonestado con tarjeta amarilla.
2.11.8 UN JUGADOR PUEDE SER EXPULSADO DE 1 A 3 MINUTOS, SEGÚN
CRITERIO DEL ÁRBITRO, ESTE DEBERÁ COMUNICAR SU DECISIÓN A LA MESA
DE CONTROL.
2.11.10 En caso de existir gravedad de la falta cometida, será responsabilidad de la Mesa de
Control dictar la sanción correspondiente.
2.11.11 Para jugada de balón detenido, el jugador tendrá tres segundos para moverlo a contar
del silbato del árbitro.
2.11.12 En caso de terminar el partido y si un jugador agrede u ofende al o los árbitros,
quedará sujeto al castigo de la reglamentación vigente.
2.11.13 Un equipo que quede con tres jugadores en cancha, por expulsión de los otros dos,
terminará el encuentro y perderá el partido por la cuenta mínima si fuese ganando y si fuese
perdiendo se mantendrá el marcador en planilla.
2.11.14 Las personas que se encuentren en banca de reserva, podrán ser sancionados igual
que los jugadores en cancha.
2.11.15 El jugador que abandone la cancha sin autorización del árbitro queda expulsado y no
podrá ser reemplazado.
2.11.16 Al faltar segundos para el termino del tiempo de juego y se cobra penal, la mesa de
Control deberá esperar a que se ejecute la falta para dar por terminado el tiempo o partido.
2.11.17 Si en una "jugada gol" se mueve el arco de su posición original, se procederá como
sigue:
a) Si es movida por el atacante: se anula el gol
b) Si es movida por un defensa: Vale el gol
2.11.18 Todo foul sancionado en el campo de juego y FUERA DE LA ZONA PENAL, será
ejecutado con un lanzamiento lateral desde el lugar en donde se cometió la falta.
2.11.19 Será sancionado como foul y se deberá informar a Mesa de Control, toda jugada en
que un jugador se deslice al piso y tenga contacto con su rival, sea esta jugada de frente, lado
o por detrás.
En caso de que exista un punto no descrito con claridad en las bases, la organización tiene
la facultad para resolverlo.
Finalmente, las bases mencionadas anteriormente en este documento serán sancionadas
mediante decreto Alcaldicio.
 Para cualquier duda, consulta o información:
- Dirigirse al departamento de Desarrollo Comunitario de la Municipalidad de
Collipulli de Lunes a Viernes en los horarios de 9:00 a 17:00 hrs.
- Fono celular: 82780345
- Correo: jovenes @municipalidadcollipulli.cl
- Facebook: Piri Collipulli / Juventud Collipulli
Comisión Organizadora.
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