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SUMARIO
ARTÍCULOS
ROBIN R.I.P.
PAG. 7-10
BATMAN ZERO YEAR
PAG. 11-12
ARKHAM: ORIGINS
PAG. 13-14
DIRECTOR
ÓLIVER MAYORGA
REDACCIÓN
ÓLIVER MAYORGA
ENTREVISTA
TXEMA OJIDO
ENTREVISTA CON GEOFF JOHNS
El guionista de la saga del Caballero Oscuro dirigida por Christopher Nolan habla
sobre sus experiencias con el director y la posible futura Liga de la Justicia.
PAG. 15-17
LOS FANS HABLAN CON DAVID S. GOYER
El guionista de la saga del Caballero Oscuro dirigida por Christopher Nolan habla
sobre sus experiencias con el director y la posible futura Liga de la Justicia.
PAG. 19-20
ANTONIO G. AZORÍN
CARLOS HERNÁNDEZ
MAQUETACIÓN
TIRA CÓMICA
ESPECIAL
BATMAN CUMPLE 74 AÑOS DE HISTORIA
EL CALLEJÓN NOSTÁLGICO: BATMAN. UNA MUERTE EN LA FAMILIA
COLABORADORES
PAG. 21-22
PAG. 23-24
RESEÑAS
BATMAN Nº 13
BATMAN Y ROBIN Nº 4
BATMAN: AÑO CERO
PAG. 25-26
PAG. 27-28
PAG. 29-30
CKECKLIST
PAG. 31-32
PORTADA
ÓLIVER MAYORGA
JHON CRUZ
CHRIS BURNHAM
Todas las ilustraciones contenidas en esta revista son
propiedad de DC Comics y de sus respectivos autores. La
distribución de esta revista tiene carácter estrictamente
divulgativo, informativo y sin ánimo de lucro.
www.batzine.blogspot.com
http://www.facebook.com/batzine
@BatzineMagazine
LOS DIARIOS DE LA VOZ PENSANTE
En menudo fregao nos hemos metido
¿verdad, chicos? Pero que no cunda el
pánico, no pasa nada, porque los palos
con gusto no hacen daño, y entre toda
nuestra tripulación seguro que haremos
llegar este barco a buen puerto. Si me
preguntáis cómo o por qué, solo puedo
deciros que todo fue como si de una
batseñal se tratase. Un haz de luz iluminó mi firmamento
personal de ideas y me envió un mensaje: NECESITAMOS
UN FANZINE DE BATMAN. Se me ocurrió que entre todos,
formando un gran equipo, podríamos rendir un sincero
tributo a uno de los mayores héroes – no metahumanos –
habidos y por haber en la historia y la cultura popular. Os
hablo de Batman, claro está. Sólo necesitábamos un modo
de reunir a todos los fans, un grupo selecto de fieles
colaboradores y algún soporte con lo que todos
pudiésemos disfrutar como enanos de nuestra gran pasión
por el Cruzado de la Capa.
Así de primario fue el comienzo de gestación de Batzine, el
blog-magazine que ahora mismo tenéis delante y que a
puntito estáis de degustar. Y en éste, nuestro primer
número, os intentaremos convencer de que vamos en
serio, de que no existe marea que nos desvíe del rumbo ni
oleaje que nos haga naufragar. Pecando o no de
pretenciosos, queremos ser el lugar de reunión y lectura
favorito de los batmaníacos. Es nuestra ilusión y uno de
tantos sueños que nos queda por cumplir y, de sobra es
sabido, que de ilusiones y sueños llega uno a ser feliz en
esta vida.
Seguro que ya estáis impacientes por saber que nos depara
la más ferviente actualidad, y de momento, aquí os
adelanto a vuelapluma unos ligeros destellos. Algo muy
heavy ha ocurrido hace bien poco en Batman Incorporated
de Grant Morrison, que ha puesto en jaque a todas las
series de la batfamilia. Descúbrelo a la vuelta de esta
página. Por otro lado, Scott Snyder y Greg Capullo nos
regalan los primeros detalles sobre una nueva etapa con
aroma a tiempos pasados. Batman Zero Year nos envía de
vuelta a los primeros años de Batman. Además,
repasaremos en un especial, los futuros lanzamientos en
videojuegos desde Batman: Arkham Origins a las épicas
batallas de Injustice Gods Among Us. Todo esto y mucho
más en nuestro #0 de Batzine. La caja de Pandora ha sido
abierta, chicos…EMPEZAMOS.
Óliver Mayorga
Director de Batzine
BATZINE | MAYO 2013 | 2
[CINE Y TV]
Zack Snyder cada vez más cerca de dirigir La Liga de la Justicia
POR TXEMA OJIDO
El rumor corre como la pólvora, y pequeñas semillas van
guiando el camino de lo que parece cada vez más una
noticia confirmada. Y es que Zack Snyder, actual director de
la esperada El Hombre de Acero (que veremos en cines este
verano), tiene muchas papeletas para sentarse en la silla de
director.
De momento, se sabe que Will Beall (guionista de Gangster
Squad) escribió algo, pero los estudios están estudiando
otro punto de vista. Lo sorprendente radica en que incluso
compañeros de profesión como el director Ruben Fleischer,
director de la citada Gangster Squad, dan por hecho que
Snyder terminará dirigiendo La Liga de la Justicia tal y como
declaró en una entrevista para el medio ScreenRush,
cuando fue preguntado si aceptaría dirigirla él:
“Bueno, eso es algo que Zack Snyder terminará haciendo.”
Muchas preguntas quedan en el aire, ¿veremos algún
easter egg en la ciudad de Metrópolis que señale a La Liga
de la Justicia?, ¿producirá Nolan la cinta si es finalmente
Snyder quién toma los mandos? Y la más importante para
nosotros...¿quién será el próximo Batman? El tiempo lo
dirá.
Breve resumen general de la C2E2 sobre todo lo
relacionado con las series de Batman
[COMICS]
POR ÓLIVER MAYORGA
Recientemente tuvo
en lugar en la C2E2
(Chicago
Comic
Entertainment Expo)
el panel de los Nuevos
52 de DC Comics,
donde la compañía
pudo
adelantar
pequeños destellos
sobre lo que se nos
avecina
en
los
próximos meses:
Nightwing abandona
Gotham. Al menos de momento, mientras le sigue la pista a
3 | MAYO 2013 | BATZINE
Tony Zucco por las calles de Chicago. La ciudad de los
gangsters le permitirá a Dick Grayson desarrollar un nuevo
reparto de personajes secundarios.
Batman: Todos los números de Batman and Robin desde la
muerte de Damian, han dado la oportunidad a otros
personajes secundarios de acompañar a Bruce por cada una
de las fases de duelo. Además, todo apunta a que Carrie
Kelley no se limitará a una única aparición.
Batwing: La nueva encarnación del personaje, Luke Fox,
tiene una conexión más orgánica con Bruce Wayne.
Vibe (Liga de la Justicia de América) se enfrentará a
Batman, pero no al Batman que todos tenemos en mente.
Será algo de otro universo o realidad alternativa.
[COMICS]
¿La hija de Joker en el Nuevo Universo?
POR ÓLIVER MAYORGA
DC Comics presentó hace poco una nueva sección en su
web titulada What’s New in The New 52? (¿Qué hay de
nuevo en los Nuevos 52?) en donde el Editor Jefe Bob
Harras ha prometido mostrar detalles interesantes.
“Nuevos aspectos, nuevos
diseños, nuevos villanos,
nuevos héroes…Los Nuevos
52 van a superar las
expectativas y mantener a
los lectores a sus pies. Cada
semana, tendréis un vistazo
a algo de eso aquí.”
A través de esta sección, se ha dado a conocer el aspecto
de quien DC identifica como ¿la hija de Joker? Esta era la
cita que acompañaba la imagen:
“Algo malvado acecha bajo
la ciudad de Gotham y lleva
la cara de Joker.”
Antes de los Nuevos 52, la hija del Joker era Duela Dent,
hija de Dos Caras, también conocido como Harvey Dent.
Trabajó frecuentemente como héroe junto a los Jóvenes
Titanes, y se autoidentificaba como la hija de varios de los
villanos de Batman, incluyendo a Catwoman, Enigma, el
Pingüino o el Espantapájaros. De hecho, su identidad se
hizo más confusa cuando una continuidad retroactiva la
hizo de una Tierra alternativa: la hija de una versión heroica
del Joker y Tres Caras, más conocida como Evelyn Dent,
pero criada por su padrastro Enigma.
Por supuesto, un personaje presentado recientemente que
es del mismo género y posible edad es Harper Row. Aunque
muchos fans de Batman han asumido que ella será la
próxima Robin, la adición de Carrie Kelley a las páginas de
Batman and Robin ha hecho que el trabajo por obtener el
antifaz del Chico Maravilla sea más competitivo. Además,
Harper Row opera bajo la ciudad de Gotham. Aunque
hemos visto en prisión al que se supone que es el padre de
Harper y su hermano Cullen, la paternidad siempre ha sido
peliaguda en los cómics, particularmente cuando aún no
hemos conocido a la madre de Harper. Así que, ¿podría ser
ella la nueva hija de Joker?
BATZINE | MAYO 2013 | 4
Frederik Wiedmann
firmará la B.S.O. de Beware
Batman y Justice League: The
Flashpoint Paradox
[CINE
Y
TV]
POR ÓLIVER MAYORGA
Warner Bros. acaba de anunciar que el compositor
Frederik Wiedmann (Green Lantern: The Animated Series,
2011) será el encargado de componer la banda sonora
original que acompañe a la nueva película de animación
Justice League: The Flashpoint Paradox y también de la
nueva serie animada Beware Batman.
Siendo una nueva visión de la clásica franquicia del
Caballero Oscuro, Beware Batman incorpora a los principales personajes de Batman con una galería de nuevos villanos no vistos
antes en forma animada. Junto al respaldo del ex-agente secreto Alfred y la letal Katana, el Caballero Oscuro se enfrenta a las
enrevesadas maquinaciones del mundo criminal de Gotham liderado por gente como Anarquía, el Profesor Pyg, Mr. Toad y
Magpie. Producida por Warner Bros. Animation, esta serie de intriga llena de acción redefine hábilmente lo que hasta ahora
conocemos como una serie de Batman. Contando con avanzados efectos hechos por ordenador para estar a la altura de los
intrigantes giros narrativos, Batman sale de las sombras y se pone bajo el foco para una nueva generación de fans. Con Sam
Register como productor ejecutivo, y Glen Murakami de Batman Beyond y Mitch Watson produciendo, Beware Batman, basada
en personajes de DC Comics, llegará próximamente a Cartoon Network.
Sobre Beware Batman el compositor dice:
“Crear música para complementar el aspecto único y la atmósfera de esta serie es un proceso emocionante, con mucha
experimentación. He pasado semanas profundizando en el mundo de la creación y síntesis de sonido, explorando nuevas
técnicas en el mundo del audio digital, solo para dar a Gotham la atmósfera adecuada y para dar a los villanos de la serie su
propio carácter musical.”
Y sobre la película Justice League: The Flashpoint Paradox:
“La banda sonora para la Liga de la Justicia en realidad lo tiene todo, desde emoción hasta acción sin límites, desde tensión
intrínseca a temas épicos y dramáticos. Fue un verdadero reto y un proyecto gratificante. Esta banda sonora fue grabada en
Los Angeles con una maravillosa orquesta de 30 músicos conducida por Hyesu Yang.”
[CINE Y TV]
Nuevas imágenes de Justice League: The Flashpoint Paradox
POR ÓLIVER MAYORGA
Desde DC Comics nos llegan nuevas imágenes de la próxima
película animada Justice League: The Flashpoint Paradox,
que llegará al mercado doméstico en Blu-ray Combo Pack,
DVD, Bajo Demanda y Descarga Digital el próximo 30 de Julio
de 2013.
De momento no se han anunciado a todos los actores que
prestarán su voz a los personajes, pero ya se conocen
algunos tales como Kevin Conroy como Bruce Wayne /
Batman, Ron Perlman como Deathstroke, Dana Delany como
Lois Lane, C. Thomas Howell como Reverse Flash y Vanessa
Marshall como Wonder Woman. Aún quedan algunos otros
papeles principales cuyo doblaje aún no ha sido anunciado,
como son el de Flash, Cyborg, Aquaman y Thomas Wayne /
Batman.
5 | MAYO 2013 | BATZINE
Un fan de Batman construye
su propia Batcueva en casa
[CURIOSIDADES]
POR TXEMA OJIDO
Un vídeo publicado por Barcroft Media, muestra a un fan de Batman que
construyó en su casa de Middletown (Delaware) su propia Batcueva. Chris
Weir, de 38 años, es un tipo normal al que su pasión por Batman le ha
llevado a transformar, literalmente, el sótano y parte de su hogar en una
particular mansión de la que el mismísimo Bruce Wayne se sentiría
orgulloso. Y es que el amigo Chris, invirtió más de 100.000 $ y 2 años y
medio de su vida en conseguir su sueño. Fan desde que jugara a los 3
años en el patio de su tío a Batman y Robin, quiso crear en su hogar una
auténtica Batcueva a la que no le faltará detalle alguno.
Transformada en una sala de cine con una pantalla de 120 pulgadas,
cómodos asientos y paredes semejantes a las rocas de una cueva, no
faltan los gadgets ni las referencias hacía el mítico personaje de cómics. Incluso para entrar en ese templo subterráneo, cuenta
con una entrada secreta que se abre al presionar un botón rojo oculto en un busto de William Shakespeare (¿recordáis la serie
de 1960 con Adam West?).
Su pasión por el hombre murciélago le ha hecho coleccionar todo tipo de cosas relacionadas con el personaje; desde cine,
cómics, posters o figuras; hasta material utilizado en las películas. Buena muestra de ello, es el traje de Batman que tiene,
utilizado en El caballero oscuro y El caballero oscuro: La leyenda renace, el cual, considera su posesión más preciada. Los expone
cómo en un museo bien acompañado de la pistola de agarre y el Batarang de Batman.
Marido y padre de dos hijos, cuenta con el apoyo de su mujer, quién está muy orgullosa de lo que ha hecho. Chris ha conseguido
hacer realidad su sueño y disfruta de ello con su familia, realizando sesiones de cine y contemplando su gran colección que
atesora sobre el Hombre Murciélago.
[CINE Y TV]
Aronofsky no tiene interés en dirigir el reboot de Batman
POR ÓLIVER MAYORGA
Según podemos leer en Cosmic Book News, parece que una de
sus fuentes internas en DC Entertainment anuncia un par de
nuevas noticias al respecto del próximo reinicio
cinematográfico de Batman.
Hace un tiempo, dicha fuente revelaba que esta nueva saga
estaría basada, en parte, en la exitosa trilogía de videojuegos
Arkham (Asylum, City y la próxima entrega Origins) y cuya
historia se trasladaría al segundo año del Caballero Oscuro
como justiciero llevando como título The Batman.
También se mencionó hace tiempo la posibilidad de que el
cineasta Darren Aronofsky (Cisne Negro, Requiem por un sueño)
estuviera entre los favoritos para hacerse cargo del proyecto.
Pero las últimas noticias que llegan dicen precisamente que Darren no está interesado en ningún reboot sobre el Hombre
Murciélago basado en Arkham.
Es posible que Rian Johnson (Looper) ocupe otro puesto en esa corta lista de cineastas para sentarse en la silla de director,
aunque de momento no hay confirmación. Si fuese así, resultaría de lo más curioso que Johnson fuese el elegido, pensando en la
hipotética elección del actor Joseph Gordon Levitt para el personaje protagonista. Dada la buena amistad que guardan entre
ellos, sus habituales colaboraciones (Looper, Brick), sumado al sorprendente final que todos pudimos ver en El Caballero Oscuro.
La leyenda renace de Christopher Nolan que convertía al personaje de Levitt en el nuevo sucesor de Batman, hacen de este
nuevo rumor algo merecedor de prestarle atención.
Pronto, muy pronto, pasado el estreno de El Hombre de Acero (que será la base para la gestación de un Universo DC
compartido), seguro que nos llegarán muchas más noticias sobre este nuevo reboot y BATZINE estará ahí para contároslas.
BATZINE | MAYO 2013 | 6
ROBIN R.I.P.
GRANT MORRISON LE DA SEPULTURA A UNA DE SUS MÁS PRECIADAS CREACIONES
POR ÓLIVER MAYORGA
LA MARCHA DE UN HIJO
Fue con el debút del autor Grant Morrison en el Batman #655 cuando conocimos por primera
vez a Damian Wayne (aunque en realidad se trata de un personaje recuperado de la obra hasta
ese momento considerada fuera de continuidad, Batman: Hijo del Demonio, de Mike W. Barr y
Jerry Binghman de 1987).
A diferencia de muchos otros personajes, Damian Wayne no se creó únicamente para ofrecer
un golpe de efecto vacio y sin sentido. No, Grant Morrison tenía grandes planes para ese niño. Ya
dejó intuir algo en el especial Batman #666 donde se nos presentaba una historia del futuro con
Damian ocupando el puesto de Batman tras la muerte de Bruce.
No obstante, después de haberle visto en multitud de grandes e importantes momentos de diferentes colecciones,
será su propio creador, quien decida acabar con él y darle un final de honor. Siempre nos quedará en el recuerdo sus
andaduras en importantes sagas como La resurrección de Ra’s Al’Ghul o Batman R.I.P., además de su etapa como
nuevo Robin desde 2009, cuando Dick Grayson (por entonces sustituyendo a Bruce como Batman) decide darle una
oportunidad al chico para ser su compañero.
Pero todo eso ya forma parte del pasado, porque a partir de Batman Incorporated #8 USA, Morrison
acompañado del dibujante Chris Burnham, dan sepultura a uno de los personajes que más juego han
dado durante los últimos años en las colecciones de Batman.
7 | MAYO 2013 | BATZINE
LA LLEGADA DE NUEVOS SOLDADOS
7 | MAYO 2013 | BATZINE
El inesperado giro de los acontecimientos que se produjo
tras la muerte de Damian Wayne en Batman Incorporated
#8 USA no puede pasar de largo sin más, sin dejar algún
rastro o hacer sufrir grandes consecuencias en las demás
series de la batfamilia.
Y el caso más mediático ha sido la serie regular Batman and
Robin de Peter Tomasi, quién ante la repentina decisión del
autor escocés Grant Morrison de matar al personaje
coprotagonista de la serie que él escribe, se ha mostrado
contrariado y no precisamente contento. Para enmendar la
situación, han optado por renombrar mes a mes esta serie
cambiando el nombre de Robin por otro personaje
secundario perteneciente a la batfamilia. Los primeros
elegidos han sido Batman and Red Robin #19 y Batman and
Red Hood #20, que acaba de ser lanzado al mercado. La
pregunta que debemos hacernos es en qué afectará esta
drástica decisión a la calidad de la obra de Tomasi.
Recordemos que Batman and Robin, es una colección que
precisamente destacaba por su nivel de dramatismo
(excelentemente llevado a cabo) que se desprendía de la
díficil relación padre/hijo entre Bruce y Damian.
“Como escritor, estaría mintiendo si dijera que no me importa que uno de nuestros personajes principales
muera en otra serie. Si Robin tenía que morir, me hubiera encantado contar esa historia. Pero Damian era
el bebé de Morrison, así que se merecía y se había ganado el derecho a llevar a su personaje hacía su
propio día del juicio final, aquel para el que estaba predestinado y en el que Grant había estado trabajando
durante años.” – Peter Tomasi
Por lo visto, parece que resulta difícil ya imaginarse a un
solitario Batman patrullando las calles de Gotham sin un
compañero que le eche una mano. Tanto es así que ya
pronto hemos podido comprobar, en base a montones de
rumores, los posibles futuros candidatos a llevar la “R” en el
pecho. Cabe la posibilidad de que uno de los antiguos Robin
(Dick, Tim o Jason) regrese al lado de Bruce para ocupar
dicho puesto, aunque también se ha hablado mucho sobre
la posibilidad de recuperar a la entrañable Carrie Kelley,
quien fue Robin en la aclamada El Regreso del Caballero
Oscuro de Frank Miller. Este rumor se hizo cada vez más
factible desde que se hizo pública la portada de Batman
and Red Robin #19, que mostraba a Carrie vestida otra vez
con la indumentaria del petirrojo surcando los cielos junto a
Batman.
Pero la cosa no acaba ahí, porque existe otro peronaje
femenino que se sitúa entre los primeros puestos para
ostentar el cargo. Se trata del personaje Harper Row, la
creación de Scott Snyder para sus páginas de Batman. Ya
hemos podido ver las diferentes dotes de Harper ayudando
al Murciélago y de ser ciertos los rumores, sería este el
momento de conocer una nueva Robin completamente
distinta.
BATZINE | MAYO 2013 | 8
Carta de despedida de Grant Morrison
Poco sospeché que cuando acepté escribir Batman en el 2006 terminaría gastando los siguientes seis años escribiendo la historia
continua más larga que había intentado. Pensé que había dicho más de lo que tenía que decir acerca del personaje con Arkham
Asylum, Gothic y las apariciones de Batman en JLA. Claramente, estaba equivocado.
El libreto original era para 15 números que terminarían con Batman R.I.P. pero algo sucedió en el camino, mientras investigaba
su rica historia, me quedé fascinado con la idea de que todas las historias de Batman eran de cierta manera verdaderas y
biográficas, desde las salvajes, jóvenes y con sabor pulp de la “extraña figura en la oscuridad” de sus primeros años, pasando
por la figura sonriente y paternal de los 40 y la cruzada proto-psicodélica de los 50, el superhéroe detective de los 60, el
aventurero trotamundos de pelo grasoso de los 70 hasta el vigilante brutalmente físico de los 80 y el soldado paranoico de los 90.
Al tomar toda su trayectoria editorial como la historia de su vida, fui capaz de acercarme a Batman desde un ángulo distinto y el
personaje multifacético se reveló como el sujeto de mi historia.
¿Qué sería de un hombre así, de manera realista? Es un hombre que ha salvado incontables vidas, enfrentado innumerables
peligros e incluso prevenido la destrucción del mundo. Es un maestro de las artes marciales, la meditación, la deducción, el yoga
y los grandes negocios. Un hombre que había domado y adiestrado sus demonios y convirtió su tragedia personal en una cruzada
humanitaria sin descanso.
Tomar a este hombre en serio significaba que tenía que tirar algunas de las ideas aceptadas acerca de Batman que lo veían como
una persona desbalanceada, esencialmente, un solitario sin humor con furia y culpa. Toda su historia y logros hicieron ese retrato
que parecía limitado y poco convincente, así que en lugar de eso, mi Batman era un verdadero superhéroe a la altura de sus
poderes y en el pico de sus habilidades, rodeado por una red de amigos y asociados, todos inspirados por su liderazgo.
Escogí construir mi historia alrededor del trauma básico, el asesinato de sus padres, que reside en el corazón del génesis de
Batman. Me pareció que podría haber una parte de Bruce Wayne resentida con sus padres por dejarlo y especialmente resentido
con su padre por no ser Batman esa noche, así que los principales villanos fueron un arquetipo de la figura del mal padre en la
forma del Dr. Hurt y de la madre oscura en la forma de Talia, nuestra villana en los capítulos conclusivos de la historia.
Este tema maestro de familias dañadas y arruinadas se notaba con más evidencia en la creación de Damian, el primer “hijo de
Batman” reconocido. En muchas formas, esta ha sido una historia de Damian tanto como ha sido la historia de Bruce Wayne, y
es una historia que tuvo un final planeado hace mucho tiempo, ¿Qué hijo podría esperar remplazar a un padre como Batman,
que nunca muere?
Y así, vía Batman, Batman & Robin, Return of Bruce Wayne y Batman Inc. esta historia épica ha alcanzado su final.
Gracias a todos los artistas que ayudaron a formar esta historia: Andy Kubert, J.H. Williams, John Van Fleet, Tony Daniel, Ryan
Benjamin, Lee Garbett, Frank Quitely, Philip Tan, Cameron Stewart, Andy Clarke, Frazer Irving, Scott Kolins, Chris Sprouse, Ryan
Sook, Yanick Paquette, Georges Jeanty, David Finch, Scott Clark y, desde luego, Chris Burnham.
Gracias a los entintadores, coloristas y tipografistas y a mis infatigables editores.
Gracias a los lectores que se unieron a la diversión y contribuyeron a los debates provocadores del pensamiento a los análisis en
línea.
La conclusión está finalmente aquí, con sólo cuatro números para terminar. Cuatro números que llevarán a Batman a lugares
oscuros a los nunca ha visitado antes. Cuatro números y estoy listo, mientras que Batman continúa dentro de las inimaginables
futuras aventuras. Él seguirá aquí mucho tiempo después de que yo esté muerto y olvidado; mucho después de que todos
lleguemos y nos vayamos, ahí estará Batman. Ha sido una alegría y un privilegio pasar tanto tiempo en compañía del personaje
más grandes de la cultura pop y se siente raro despertar y ya no tener la calmada, comandante, ligeramente cínica voz de Bruce
Wayne en mi cabeza.
Batman por siempre…
–Grant
Escocia, diciembre, 2012
9 | MAYO 2013 | BATZINE
BATZINE | MAYO 2013 | 10
Scott Snyder y Greg Capullo han demostrado ser la combinación perfecta para llevar a cabo las aventuras del Señor de la Noche
en este Nuevo Universo. En EEUU acaba de lanzarse el número #20 de su serie regular Batman, y desde el comienzo, su
inconfundible estilo les ha proporcionado el éxito del público y en numerosas ocasiones también de la crítica. Ellos mismos lo
aseguran, y nosotros como fieles admiradores les apoyamos: “Tenemos grandes planes para Batman. Podemos seguir hasta el
#48 o #49”
WONDERCON 2013 BATMAN Y SUPERMAN
El guionista Scott Snyder estuvo presente en la WonderCon 2013 y anunció algunos detalles más sobre Superman Unchained, el
próximo proyecto que tiene entre manos junto al dibujante Jim Lee y que comenzará a publicarse en Estados Unidos el próximo
12 de junio, días antes del esperado estreno cinematográfico de El Hombre de Acero. Snyder añadió también que Superman
aparecerá en breve en los cómics de Batman, al igual que Batman estará presente desde el comienzo en Superman Unchained.
11 | MAYO 2013 | BATZINE
BATMAN ZERO YEAR
SCOTT SNYDER DESVELA LOS ORÍGENES DEL CABALLERO OSCURO
Si hay una colección de los Nuevos 52 que tras el reinicio ha
sufrido una vertiginosa marea de incoherencias en su línea
temporal, esa es Batman, llevada a cabo por Scott Snyder y
Greg Capullo en guión y arte respectivamente. Muchos
lectores aún se están explicando cómo es posible que en los
cinco años que supuestamente lleva en activo el justiciero
de Gotham en esta nueva continuidad, haya dado tiempo a
compactar la mayor parte de los más de 70 años de historia
del personaje, como por ejemplo, las distintas sucesiones
de todos los Robin así como las edades comprendidas entre
los mismos.
Así pues, este próximo mes de junio tendrá lugar en
Estados Unidos la primera entrega de un nuevo arco
argumental guionizado por el propio Snyder e ilustrado por
su fiel aliado Greg Capullo, titulado Batman Zero Year, que
se publicará en 11 entregas a partir del Batman #21 en
adelante. Esta nueva etapa desvelará, no tanto el origen del
personaje (tantas veces tratado), sino que se centrará más
bien en la formación de Bruce Wayne en el Caballero
Oscuro durante esos primeros años de los que aún no
sabemos apenas nada. Es por tanto una oportunidad
perfecta para rellenar ese abismal vacio de cinco años y
quizás, sólo quizás, resolver todas nuestras dudas al
respecto.
Snyder añade: "Es el Año Cero, el que nadie ha contado antes. Veremos cómo Bruce se convirtió en Batman, construyó la Cueva,
se enfrentó a su primer super villano. No es tanto una historia de origen como una mirada a los años de formación de Batman".
La similitud entre esta nueva iniciativa y la obra de gran
calibre Batman: Año Uno de Frank Miller y David
Mazzuchelli, resulta más que evidente, sin embargo,
debemos fiarnos de las declaraciones de Snyder durante la
WonderCon 2013 cuando dice que no pretende rescribir la
obra de Miller, pero si dar otra perspectiva a los primeros
pasos del Cruzado de la Capa. Permanecerán los conceptos
clave importantes, pero la serie aún será algo muy
diferente de lo que hemos visto antes.
ÓLIVER MAYORGA
Batman #21 disponible en EEUU a partir del 12 de Junio
BATZINE | MAYO 2013 | 12
BATMAN: ARKHAM ORIGINS
LAS CLAVES DEL VIDEOJUEGO MÁS ESPERADO DEL AÑO POR TXEMA OJIDO
Este año tendremos la oportunidad de disfrutar de una
nueva aventura de la serie Arkham que a los fans tanto nos
han hecho disfrutar. En las dos entregas anteriores, Arkham
Asylum y Arkham City, tuvimos la oportunidad de ver un
Batman como nunca antes habíamos visto en un
videojuego.
Pronto, se convirtieron en obras alabadas por crítica y
público, gracias a su buen hacer, historia y jugabilidad.
¿Conseguirá el nuevo juego alcanzar o superar esas cotas
de calidad? Veamos que nos depara.
En esta ocasión, la trama transcurre antes de los
acontecimientos del primer videojuego Batman: Arkham
Asylum. En ella, y en pleno ambiente navideño, nuestro
superhéroe se las verá con múltiples peligros. Máscara
Negra (Black Mask) quiere acabar con Batman, y para ello
contrata a ocho asesinos el día de Nochebuena para
matarlo. Deathstroke, es el único confirmado hasta la
fecha, y Warner Bros ya ha comentado, que será la mejor
versión suya que hayamos visto. Pero no serán ellos el
único peligro, ya que, también nos enfrentaremos a
multitud de policías corruptos que querrán nuestra cabeza.
En la historia, no aparecerá Robin y conoceremos por
primera vez a James Gordon, jefe del departamento de
policía. Manejaremos un Batman más joven y “sin pulir”
que en las anteriores ocasiones, y disfrutaremos de su
evolución hasta convertirse en el Caballero Oscuro.
La ciudad de Gotham City estará dividida en dos zonas bien
diferenciadas. Por un lado, tendremos New Gotham; área
más nueva y rica, hogar de la jet set, y que, gracias a su
verticalidad será bien aprovechada por nuestros enemigos.
Al otro lado, estará Northern Gotham; más industrial y con
viviendas más humildes. Dispondremos de un mapa mucho
más amplio para explorar respecto a los anteriores Arkham,
y contaremos con el batwing (vehículo aéreo) para
desplazarnos por Gotham City, aunque de forma limitada.
Los escenarios han sido dotados del mayor realismo
posible, y la climatología jugará un papel muy importante
en la historia. Por ejemplo, dependiendo de si nieva o no,
afectará de una forma u otra, en nuestras misiones.
Según comentó Eric Holmes, director creativo, el
videojuego está inspirado en la serie de libros Legends Of
The Dark Knight, y se intentará dar un toque más tétrico y
oscuro a la historia, con una ambientación del mejor cine
negro.
A pesar de que Rocksteady Studios no desarrollara el juego,
sí que han prestado colaboración a Warner Bros. Games
Montreal y tendremos una versión modificada del Unreal
Engine, que tan buenos resultados dio en las otras
entregas.
Batman contará con las habilidades y movimientos
característicos de la saga, pero al ser sus comienzos,
veremos un Batman menos curtido que el de Arkham City,
algo así como una versión 0.9 respecto a la 5.0 que fue el
Hombre Murciélago en el anterior videojuego.
El modo detective ha sido revisado y pulido, al igual que la
progresión de los gadgets. También tendremos el modo
13 | MAYO 2013 | BATZINE
“Most Wanted” que nos
ofrecerá historias centradas
en los grandes villanos, o
también, podremos realizar
misiones secundarias en un
modo llamado “Crimes in
Progress” en las que, salvando
a policías, obtendremos más
respeto por parte del cuerpo
policial.
Aún no está confirmado, pero
es probable que este nuevo
Arkham lleve incorporado un
modo multijugador, el cual,
era inexistente en los otros
videojuegos. En ese modo,
tendríamos la ocasión de
manejar a distintos villanos
(se habla de grupos de Joker o
Bane,
en
los
que
manejaríamos a enemigos de la talla de Killer Croc, Firefly,
Máscara Negra o Deathstroke) en su lucha contra Batman.
En la BSO no se conoce la identidad del compositor, pero ya
sabemos que la película La jungla de Cristal ha servido de
inspiración para la creación de la misma, para dotar del
mayor ambiente navideño posible a la aventura. Las
composiciones con sonidos de cascabeles, estarán a la
orden del día.
La espera se va a hacer larga y este nuevo rumbo que
tomará la franquicia parece ser más que acertado. Más
oscuridad, mapas más grandes, más modos de juego... todo
indica que mejorará los aspectos que ya eran excelentes en
los anteriores Arkham. A priori, que incluya un modo
multijugador debería ser un plus más del juego, siempre y
cuando no descuiden el modo historia que tan buenos
momentos nos hizo pasar.
Como viene siendo habitual, Batman: Arkham Origins
saldrá a la venta en multitud de plataformas: Wii U, Xbox
360, PC y Playstation 3, tendiendo como fecha de salida el
próximo 25 de octubre.
También, ese mismo día, contaremos en PSVita y Nintendo
3DS con el añadido extra de una nueva aventura con
idéntico nombre, que seguirá cronológicamente los sucesos
que ocurren en el citado videojuego, aportando en su
versión portátil, más detalles y elementos a la historia.
¿Veremos el mejor videojuego hasta la fecha sobre
Batman? Todo indica que sí, pero para afirmarlo con
rotundidad, todavía tendremos que esperar.
BATZINE | MAYO 2013 | 14
El portal Game Informer realizó recientemente una entrevista al escritor Geoff Johns, y también director creativo de DC
Entertainment, que actualmente se encuentra inmerso trabajando en el videojuego Batman: Arkham Origins. Nos habla del
proyecto, también del videojuego Injustice: Gods Among Us y sobre su novela gráfica Batman: Tierra Uno. A continuación os
dejamos la entrevista. TRADUCCIÓN POR TXEMA OJIDO
¿Puede describir en pocas palabras, las múltiples facetas
de su trabajo?
Llevo escribiendo cómics desde hace mucho tiempo -sobre
10 años- principalmente para DC Comics. Desde que era
niño, siempre me ha gustado DC Comics. He escrito guiones
para videojuegos, televisión y cine. Además de trabajar en
DC Entertainmment en un puesto donde todavía soy un
escritor de oficio. Trabajo con Warner Bros en todas sus
divisiones: Warner Bros. Interactive Entertainment, teatro,
televisión y productos de consumo de cualquier cosa
relacionada con DC. Supongo que soy una especie de
evangelista, y la conexión que hay desde los cómics hacia
todo el material multimedia, incluidos los videojuegos. Soy
un enorme jugador, me encantan.
¿Podría hablar de su primer contacto hacia Arkham
Asylum cuando, tiempo atrás, salió por primera vez?
Bueno, lo compré y jugué como un fan. Como todo el
mundo, estaba asombrado por lo que Rocksteady hizo y
todo lo que conlleva. Me encantan los videojuegos de
superhéroes aunque no sean buenos. En su momento, no
sé si tú recuerdas el videojuego de SNES Muerte y Retorno
de Superman, que incluso siendo un simple desplazamiento
en 2D, todavía me gusta porque estaba basado en algo
tradicional. Después de todos estos años, realmente me
encanta que un videojuego de superhéroes basado en la
mitología, fuera ejecutado de forma tan brillante y se haya
convertido en un gran videojuego. Como las películas de
Christopher Nolan, son películas estupendas y resultan ser
películas de Batman, y este fue un fantástico videojuego
que pasó a convertirse en un videojuego de Batman.
Se convirtió en director creativo en 2010. ¿Hizo algún
asesoramiento en Arkham City o se involucró en ello como
un simple fan también?
15 | MAYO 2013 | BATZINE
Nosotros trabajamos en Arkham City. Quiero decir,
comenzado ya, durante ese tiempo trabajamos en Arkham
City con ellos.
¿Puede describir las primeras discusiones sobre Arkham
Origins?
Hablamos de lo que sería interesante explorar y qué
historia contar. La historia es la primera cosa sobre la que
hablamos; qué le gustaría al mundo, qué Batman sería,
cómo serían ciertos personajes. Si volveríamos a personajes
como Pingüino o nuevos nunca vistos antes, cómo serían,
cuáles serían sus relaciones y cómo han evolucionado
dentro de los videojuegos de Arkham.
¿Cómo fue avanzar a partir de ahí?
En primer lugar, hablamos en un montón de llamadas y
conferencias sobre crear algo grande. Intentamos, como
mínimo, hacer videoconferencias para hablar de ello. Eric
(Holmes, director creativo) y Ames (Kirshen, productor
ejecutivo de WBIE) estuvieron aquí, y preferimos salir a
tomar algo o lo que fuera para hablar sobre ello. A diario,
intentamos apoyarles y dejamos que nos contaran su
propia visión. Con todos mis amigos que aman los cómics,
fue algo como- “¿No sería guay?”- Fue un absoluto placer.
Constantemente hablamos sobre cualquier cosa como el
guión, personajes, o el manejo del videojuego. Esto cambia
todo el tiempo.
¿Cómo compararía su cómic sobre el origen de Batman en
Tierra Uno frente a lo que WB Montreal está haciendo?
Es muy diferente. En Batman: Tierra Uno, es la primera vez
que ves a un Batman intentando saltar a un tejado y no
puede hacerlo. Es una beta de Batman. Es Batman antes de
que sea bueno en lo que hace. El Batman de Arkham:
Origins todavía patea culos y pasa por distintas pruebas de
fuego. Sin embargo, Batman Tierra Uno aborda un Batman,
el cual, anda todavía con razones equivocadas y no lo hace
muy bien. Fundamentalmente, él está aprendiendo qué
causa seguir. Esta historia es muy diferente. La historia de
Arkham: Origins es aún más larga. Está muy seguro de lo
que hace. Es realmente una introducción a lo que Arkham
significa. Ese lugar evoca un sentido de locura y caos,
encarnado en las mentes retorcidas y coloridos villanos de
universo de Batman. Eso tiene un comienzo en alguna
parte. El videojuego habla más sobre los inicios de Batman
en un mundo insano, mientras que mi libro habla más de
Batman como vigilante y sobre qué camino eligió.
diseños reflejan eso. Estoy emocionado de que la gente lo
vea. En particular, hay uno que encontré muy interesante y
que evoluciona a lo largo del primer videojuego. Verás el
comienzo de un personaje y donde termina y coincide justo
con Arkham, lo cual, es genial.
¿Diría que Origins está más vinculado al Batman del cómic
tradicional que al Batman de Tierra Uno?
Diría que sí. Obviamente contiene el ADN de Asylum y
Arkham City. Batman: Tierra Uno es casi como un Arkham
Re-Origins. Es mucho antes que esto.
Una de las cosas interesantes por ver en un nuevo
videojuego de Arkham es el diseño de los personajes.
¿Cuál fue su impresión del nuevo Batman?
El diseño de personajes fue algo sobre lo que hablamos y
fuimos muy meticulosos. Hay mucho debate en todos los
personajes. Cada personaje de ahí, comenzaría con la
versión de Asylum y Arkham City y miramos hacia atrás y
dijimos: “Bueno, ¿dónde estaban ellos entonces?” Los
Qué sabemos sobre Deathstroke y Máscara Negra.
Hablamos mucho acerca de Deathstroke porque no es un
villano tradicional de Batman. Él es un villano del universo
DC. Hay un motivo por el que Deathstroke está en el
videojuego y hay una historia detrás que nos lleva a un
universo DC más grande. Hay algunas sorpresas estupendas
en ello. Quieres mantener a la gente adivinando que hay
detrás de cada esquina. Parte de la razón del trabajo en los
videojuegos de Arkham es la narración y ésta es fenomenal.
La jugabilidad es increíble y la narración es tan buena...
Tengo entendido que ha estado jugando mucho a
Injustice.
BATZINE | MAYO 2013 | 16
Me encanta Injustice. Crecí con Mortal Kombat. Podría
quedarme hasta muy tarde en la universidad y jugar a todos
los videojuegos de Mortal Kombat. NetherRealm es un
estudio fantástico. Ha sido increíble trabajar con Ed Boon y
el resto de personas. Es realmente fantástico.
¿Cómo compararía el trabajar en algo como Injustice
frente a Arkham Origins?
Bueno, son videojuegos muy diferentes, pero el concepto
para mí, es básicamente lo mismo. NetherRealm,
obviamente saben el trabajo que hicieron. Son un estudio
alucinante. Han hecho los mejores videojuegos de peleas
que hay. Así que, para abordar el universo DC, les das
rienda suelta. Hablamos mucho sobre la elección de
personajes. Todo sobre qué personajes estarían disponibles
en el juego, cómo iban a ser diseñados. En el fondo,
logramos que fuera algo muy específico. Como fan de DC,
te vuelves loco con la cantidad de detalles que hay en
Injustice. Es muy, muy minucioso. Aparte de la historia, la
cuál es una locura, los detalles del fondo e interactividad de
esos espacios es distinto a cualquier cosa que jamás hayas
visto. Incluso los golpes finales y los movimientos combo,
todo es muy detallado. Las entradas y salidas de los
personajes, todo es detallista para saber más del personaje,
y en ello hemos estado trabajando. Fuimos completando la
mitología y la construcción del mundo tanto como nos fue
posible. Es un tipo de juego diferente. Es todo Batman. Con
17 | MAYO 2013 | BATZINE
Arkham Origins, sabíamos qué camino tomar. Estás en un
mundo ya establecido, vas tiempo atrás contando los
orígenes de una historia. Y en Injustice, es crear un nuevo
universo DC con un estilo muy específico y con unos
escenarios e historia hacia ese espacio muy específico
también. Cada personaje, desde Linterna Verde hasta
Aquaman, se sienten grandes. Sientes como si fueran unos
dioses modernos. Cuando haces el movimiento final de
Aquaman, o incluso cuando le ves llegando al combate,
tiene el poder que el personaje merece. Así que, son
diferentes videojuegos porque trabajamos en ámbitos
diferentes y se quiere lograr cosas distintas. De nuevo, el
sentimiento es el mismo: dejar a la gente usar ese talento
para realizar el mejor videojuego de lucha de DC o
videojuego de Batman que ellos puedan hacer. Estamos
para apoyar eso.
¿Está interesado en escribir para otro videojuego en el
futuro?
Todo depende del tiempo que tenga y cómo sea el juego.
Me encantaría. Me encantan los videojuegos. Hay ciertos
personajes de los que me encantaría hacer grandes
videojuegos, pero todo depende de mi agenda. Me gusta
jugar y cuando salió Halo 4, mis fines de semana se hicieron
más cortos.
DAVID S. GOYER, guionista de la fantástica trilogía de Batman dirigida por Christopher Nolan, participó en un chat en vivo en
Reddit, donde los fans tuvieron la oportunidad de preguntar sobre su trabajo en las películas de Batman y El Hombre de Acero.
Por desgracia, esquivó sutilmente cualquier pregunta directa sobre la posible Liga de la Justicia. Aquí os dejamos las partes en las
que habla sobre su trabajo en Batman. TRADUCCIÓN POR TXEMA OJIDO
¿Cómo fue su experiencia trabajando con Christopher
Nolan? ¿piensa colaborar con él en el futuro?
¿sabíais desde el principio qué enfoque iba a tomar para
el cine? ¿Está todo planeado ya o vas película a película?
Trabajar con Chris fue, sin duda, una de las mejores
experiencias de mi vida. Pero también es jodido. Chris es un
jefe agotador. Él te lleva al límite, pero trabaja más duro
que ningún otro director que conozca y tiene una ética
increíble en el trabajo. He aprendido mucho de él.
Definitivamente, creo que me ayudó a crecer como escritor
y director y me encantaría trabajar con él de nuevo.
Trabajaría en la adaptación de una guía telefónica si él me
lo pide. Infunde mucha lealtad en la gente con la
que trabaja.
La trilogía de El Caballero Oscuro fue ideada como una sola
película. Esa es la manera en la que Chris le gusta trabajar.
No teníamos ni idea de si Batman Begins tendría éxito. Y
después, con El Caballero Oscuro, lo que ocurrió con Heath,
no estábamos seguros de tener otra parte. Nos llevó mucho
tiempo llevar a cabo una idea que nos pareciera una digna
secuela.
¿Quién ganaría una pelea entre Batman y Blade?
Batman le patearía el culo a Blade. Con una ventaja y un
poco de planificación, Batman podría incluso ser capaz de
acabar con Superman. En serio, ¿realmente preguntas eso?
¿Sientes que el tono de las películas basadas en cómics
está cambiando? Y si es así, ¿es algo bueno o malo?
Sí, creo que las películas están cambiando respecto a los
cómics. Y creo que eso es algo bueno. Hollywood solía
tener una noción preconcebida acerca de cómo debía ser
una película basada en un cómic, básicamente, como
fue Dick Tracy, con un montón de colorido. Me gusta
pensar que tanto Blade como Batman Begins, han ayudado
a cambiar esa idea. Creo que las películas de cómics,
apenas están ganando terreno respecto a lo que han sido
los cómics durante los últimos 20 o 30 años.
Usted que ha trabajado tanto con los hermanos Nolan,
¿tienen diferentes estilos creativos y enfoques? ¿o son
más parecidos que diferentes?
Son muy diferentes. En parte, creo, porque Jonathan creció
más “americano”. Tiene acento americano, a diferencia de
Chris, que era más mayor cuando se mudaron aquí. Pero
ambos son unos compañeros fantásticos.
¿A quién se le ocurrió la frase “Muere como un héroe o
vive lo suficiente para verte convertido en un villano”?
¿Cómo veías a Joker y Bane en tu cabeza mientras
escribíais sobre ellos?
Ni idea de a quién de nosotros se le ocurrió esa frase. Fue
hace mucho tiempo y gran cantidad de momentos
concretos tienden a emborronarse. En cuanto a Bane y
Joker, fueron acertados. Bane fue difícil. Siempre sentí que
era un gran personaje en los cómics, pero el traje era
ridículo. Me quedé impresionado con la forma de verlo que
se le ocurrió a Chris, que sinceramente, era mucho más
terrorífica a como yo me imaginaba.
La trilogía de El Caballero Oscuro fue increíble y estoy
esperando que con El Hombre de Acero se consiga llevar al
cine ¡la jodida Liga de la Justica!
Para que una película de la Liga de la Justicia se haga
realidad, El Hombre de Acero ha de tener éxito. Eso
depende de vosotros y de alrededor de 80 millones de
personas.
En Batman Begins, tú preferiste a Jake Gyllenhaal durante
el proceso de casting. Si hoy tuvieras que elegir a un
sucesor de Bale, ¿quién sería y por qué?
Es una pregunta difícil de responder en este momento, me
es imposible imaginar en Batman a otro que no sea Bale. Él
se acercó al papel con integridad y convicción.
¿De qué héroes de DC le gustaría hacer una película?
¿Confía en Zack para una película de la Liga de la Justicia?
Wonder Woman sería genial.
Zack ha hecho un trabajo increíble en El Hombre de Acero.
Chris y yo estamos impresionados con lo que ha hecho y
estoy muy orgulloso de formar parte de ello.
El Caballero Oscuro es mi trilogía favorita. Mi pregunta es,
19 | MAYO 2013 | BATZINE
BATZINE | MAYO 2013 | 20
POR CARLOS HERNÁNDEZ
Era el año 1939, DC COMICS llevaba ya un año de éxito
con Superman en la publicación de Action Comics, lo que
ocasionó que ese mismo éxito impulsara la creación de
nuevos superhéroes. Bob Kane, un dibujante y escritor de
esa editorial formó parte de esa nueva ola de creativos
que desarrollaran nuevos héroes, así que en esa fecha
lanza su creación llamada: The Bat-Man.
Bill Finger co-creador del personaje, fue quien le dio la
forma que hoy conocemos, ya que el dibujo original de
Batman por Bob Kane, distaba por mucho de lo que se dio a conocer.
Observé que había dibujado un personaje muy similar a Superman, con una especie de medias de color rojo.
Me parece que usaba botas y no tenía guantes ni accesorios, sólo contaba con una pequeña máscara,
sujeta por una cuerda. Tenía también dos alas que sobresalían, simulando ser alas de murciélago. Y debajo
tenía un gran logo que decía «BATMAN». Bill Finger
The Bat-Man debuta así en Mayo de 1939, en el número 27 del Detective Comics, su
primer historia titulada “The Case of the Chemical Syndicate” (El Caso del Sindicato
Químico) nos daba una introducción del personaje algo misteriosa, y de hecho, nos
mencionaba lo siguiente:
“Batman, una misteriosa y aventurera figura, lucha por la rectitud apresando a los
malhechores, en esta batalla solitaria contra las fuerzas malvadas de la sociedad…
Su identidad se mantiene desconocida.”
Su aparición por lo demás fue de una manera espectacular para esa época,
sorprendiendo a los rufianes como sólo Batman lo puede hacer. Contando con un
traje que él mismo confecciona con la creencia de que los delincuentes son cobardes
y supersticiosos, logra su cometido.
Para el final del #27, se revela su identidad secreta, el playboy multimillonario Bruce
Wayne.
A partir de ese número que contó solamente con 6 páginas para Bat-Man
Podéis acceder al contenido completo del artículo a través de la web de su autor:
http://nerdgasmo.com/2013/05/batman-y-su-74-aniversario/
21 | MAYO 2013 | BATZINE
(Detective Comics en esa época era una publicación que recopilaba otras historias detectivescas) se volvió famoso al grado de
obtener su propia publicación: Batman para 1940.
Apenas el mes de Marzo, Detective Comics celebró su publicación número 900.
La historia trágica del origen de Batman se revela en el #33 del Detective Cómics, y para el año 1948 se revelaba el nombre del
asesino de sus padres: Joe Chill, esto en el #47 de Batman. Así pues, tenemos a uno de los personajes más trágicos del DC
Universe debido a sus orígenes.
Su paso por estos años lo ha hecho uno de los personajes puntales de DC COMICS. Ha sido partícipe de series de TV, dibujos
animados, películas muy exitosas (sobre todo la trilogía Nolan) y reinventado en numerosas ocasiones para atraer a más público.
Sin ningún superpoder, entrenado física y mentalmente hasta el límite humano, contando su vasta fortuna para sus gadgets y
combatir al crimen de Gotham City, Batman recibe sus 74 años con más vitalidad que nunca.
Felices 74 Batman. Bob Kane estaría orgulloso de su creación hoy en día.
BATZINE | MAYO 2013 | 22
EL CALLEJÓN NOSTÁLGICO
UN ESPACIO EXCLUSIVO PARA RENDIR CULTO A TODAS LAS PEQUEÑAS JOYAS QUE FORMAN YA PARTE DEL PASADO
BATMAN: UNA MUERTE EN LA FAMILIA POR ANTONIO G. AZORÍN
Muchos han sido los intentos de acabar con Batman por parte de sus enemigos, de ponerlo a prueba a niveles infrahumanos.
Fuimos testigos de La caída del Murciélago, tuvo que salvar a su ciudad tras un terremoto, más recientemente vagó por distintas
épocas debido a los rayos omega de Darkseid, intentó conservar la cordura en Batman RIP...
Un buen ejemplo de la valía del murciélago la hemos podido ver adaptado de manera magistral en la película de Christopher
Nolan El Caballero Oscuro: La leyenda renace. Pero si alguien ha intentado mermar al Señor de la Noche, a sus aliados y
ciudadanos de Gotham en infinidad de ocasiones, ese es el Joker.
En 1988 DC buscaba nuevas formas de causar un golpe de efecto en la continuidad de Batman y estaban decididos a sacrificar a
un personaje. El elegido sería ni más ni menos que Robin. Hacía unos cuantos años que Dick Grayson ya no formaba equipo con
el alter ego de Bruce Wayne y otro joven había ocupado su lugar como Chico Maravilla. La gran diferencia era que Jason Todd no
contaba con la simpatía de muchos de los lectores ya que siempre lo vieron como un sucesor del ahora Nightwing que no se
había ganado el derecho a ser Robin. Y a eso hay que añadirle una actitud bastante menos humilde y más chulesca. Para darle
más emoción al evento, el editor Dennis O'Neil decidió poner a disposición del público dos números de teléfono, uno de ellos
era para votar por que salvara la vida y otro para que muriese (y de paso no cargar en su conciencia con la muerte del
personaje).
Una muerte en la familia (Batman #426-429) trata sobre como Jason Todd descubre que su madre está viva, las pistas le llevan al
Líbano donde se encontrará con el Joker, el cual le dará una paliza con una barra de metal dejándolo a las puertas de la muerte
encerrado en una cabaña con una bomba que hará explosión. Batman no llegará a tiempo para poder salvar a su compañero y
dejará en él un recuerdo amargo y tormentoso que durará por mucho tiempo.
En definitiva, nos encontramos con una obra imprescindible de Batman y me atrevería a decir que del género superheroico, con
una excelente historia escrita por Jim Starlin (que sabía bien por qué terreno se movía) y dibujada por el gran Jim Aparo que nos
muestra a un clásico Batman azul y gris en su estilo inconfundible.
Leí esta historia cuando salió a la venta en 1989
siendo un niño (mientras escribo tengo junto a mí su
edición de Zinco), volví a releerla décadas después
en el formato coleccionable de Planeta de Agostini y
pude comprobar que la historia es tan emocionante
ahora como entonces. Muchos nos preguntamos de
qué manera acecharía el fantasma de Jason Todd.
Hizo falta una crisis para ir allanándole el camino de
vuelta al exRobin y tardaríamos mucho tiempo en
tener noticias suyas. Sería en el Batman #635 de
2005 (tomos regulares Batman nº 10, 2007) en la
saga Bajo la capucha, después le seguiría Family
Reunion donde Jason Todd volvería buscando
venganza contra Batman y contra su verdugo
además de querer labrarse un nombre en Gotham
City.
Estos cómics los hemos podido ver adaptados en la
película Batman: Capucha Roja (Batman: Under The
Red Hood, 2010), una película estupenda aunque
como suele pasar, queda todo demasiado condensado, rápido y distinto al tener que trasladar una cronología de cómics tan
extensa en un film animado de 70 minutos. Mucho le queda por decir al ahora Capucha Roja, en la actualidad acompañado de
sus forajidos. Y es que en el mundo de los comics pocas cosas marcan en la vida de los héroes como la muerte de alguno de sus
seres
más
cercanos,
pero
también
el
volver
a
resucitarlos
de
entre
los
muertos.
23 | MAYO 2013 | BATZINE
BATZINE | MAYO 2013 | 24
Batman nº 13
A ESTE JOKER NO LO RECONOZCO, PERO ME GUSTA TANTO QUE NO ME IMPORTA
Parecía improbable, pero el Joker ha vuelto más sádico que
nunca. Para hablaros de esta segunda entrega de La muerte
de la familia publicada principalmente en la cabecera
Batman, creo que es necesario avisar a los lectores acerca
de este nuevo enfoque sobre el Príncipe Payaso del Crimen.
Y es que si algo llama poderosísimamente la atención de
este nuevo arco argumental a cargo de Scott Snyder y Greg
Capullo, es precisamente el nuevo punto de vista del villano
más famoso de la mitología del Caballero Oscuro. Ese
cambio no solo afecta a su apariencia física, ahora mucho
más terrorífica, sino que además incrementan su sadismo
un 200% respecto a las tantas y tan diferentes versiones
que hemos visto de su personaje a lo largo de la historia.
que pondrá en situaciones muy complicadas a todos los
componentes de la batfamilia y que seguro veremos cómo
se desarrolla en las próximas publicaciones. Joker tiene sed
de sangre y (aún no sabemos cómo) ha conseguido buenas
cartas para ganar esta partida.
Al final de Batman Nº12, publicado por ECC Ediciones,
vimos cómo el Joker, sosteniendo un martillo en una mano,
hacía una visita inesperada a Alfred Pennyworth mientras
Batman quedaba peligrosamente atrapado en un tanque en
las industrias químicas A.C.E. Y desde ese mismo punto de
partida continúa la historia en este Batman Nº13, donde
Bruce recibirá uno de los grandes golpes de su vida, al
recibir la noticia del rapto (y tortura) del Joker a su
mayordomo y fiel aliado Alfred.
Por otro lado, Snyder y su “protegido” James Tynion IV nos
entregan una pequeña historia de complemento con el
estilizado trazo de los lápices de Jock. Protagonizada por
Joker y Pingüino, la historia nos relata cómo entre ambos
llegan a un acuerdo turbio, como cabe esperar de una
pareja de villanos tan reconocidos. Sin aportar demasiado,
resulta interesante sobre todo el resultado artístico, tanto
en dibujo como en el color de Dave Baron.
Scott Snyder se luce y se desmelena a gusto en las íntimas
conversaciones entre Bats y el loco de pelo verde,
estableciendo un concepto básico a tener en cuenta, el
Joker es un maníaco imprevisible pero increíblemente
audaz y extremista en lo que a planes criminales se refiere.
Es por eso, que vemos como el Joker traza un plan maestro
25 | MAYO 2013 | BATZINE
Me siento obligado a analizar, aunque sea brevemente, las
ilustraciones de Greg Capullo, quién siendo fiel a su estilo y
conservando la coherencia del resto de los números
dibujados por él, en esta entrega de la saga he notado
cierto énfasis en las expresiones faciales de los personajes.
Siendo por un lado rostros desencajados de dolor y
preocupación por parte de Bruce Wayne y una ilimitada
selección de posturitas imposibles propias del Joker.
Y así como si nada, pasamos directamente a las historias
contenidas en Detective Comics #14 USA con guión de John
Layman y las excelentes ilustraciones de Jason Fabok.
En este arco argumental tendremos la oportunidad de
toparnos con la sensual ecoterrorista Pamela Isley, también
conocida como la villana Hiedra Venenosa.
Tomando como punto de partida diferentes atentados en
fábricas, Bruce Wayne comenzará su investigación in situ
donde tendrá un encuentro con Hiedra Venenosa. Desde el
primer instante Bruce tendrá que resistirse a los encantos
de Pamela, que para el lector recién iniciado, persuade a
sus víctimas besándolos, convirtiéndolos después en dóciles
marionetas que cumplen todas sus órdenes.
El arte de la obra, no obstante, es harina de otro costal.
Jason Fabok posee unas grandes dotes para representar
gráficamente los detalles en cada escena. Sin posturas
exageradas ni facciones caricaturescas. Nada de eso, Fabok
refleja la realidad tal y como la vemos con nuestros propios
ojos y lo hace incorporándole su propio sello personal.
No se dan a conocer los planes concretos de Hiedra
Venenosa, más allá de su habitual actividad ecoterrorista
de boicot a industrias contaminantes, etc. Pero no
tardaremos en observar como esta femme fatale ha elegido
a un compañero de actividades que se le da muy bien
“adaptarse”. Y qué mejor lugar para encontrar a un
malévolo aliado que el manicomio Arkham.
Si tuviese que valorar de manera independiente las
colecciones incluidas en esta grapa editada por ECC
Ediciones, no me cabría duda que la historia
correspondiente a La muerte de la familia gana por goleada
al Detective Comics de Layman. De todos modos, cada serie
a su estilo y manera, se disfrutan de distinta forma, y en
general resulta un número bastante recomendable.
El guión de Layman peca de una sencillez suprema,
restándole bastante interés a la historia. De hecho, me
resulta una historia difícil de seguir, ni mucho menos por su
profundidad, sino por su tedioso argumento carente de
momentos de suspense que llamen la atención o que te
introduzcan en la historia de algún modo.
ÓLIVER MAYORGA
EDICIÓN ORIGINAL: Batman 14, Detective comics 14 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Mayo de 2013 || GUIÓN:
James Tynion IV, John Layman, Scott Snyder || DIBUJO: Andy Clarke, Greg Capullo, Jason Fabok, Jock ||
FORMATO: Grapa, 56 págs. a color.
BATZINE | MAYO 2013 | 26
Batman y Robin nº 4
UN GRAN JUEGO DE ENGAÑOS Y MENTIRAS QUE NOS PREPARA PARA EL REGRESO DEL JOKER
Llega el mes de mayo y con él el cuarto volumen
cuatrimestral de la serie Batman y Robin de la mano de
ECC Ediciones. En este nuevo tomo podemos encontrar las
historias contenidas en los números originales USA Batman
and Robin #13-14 y el Batman and Robin annual, siendo
este último el más interesante y destacable de todos,
mostrándonos un juego de engaños y mentiras que nos
hará viajar por distintos lugares del mundo y presenciar a
un Damian Wayne totalmente distinto, que sin embargo, a
muchos nos resultará familiar en cierto modo.
Tras lo acontecido en Batman Nº 12, pudimos saber que el
Joker anda suelto por Gotham City y tiene preparada una
de las suyas. Es por eso que Bruce y su hijo Damian están
muy atentos a cualquier pista que puedan encontrar de su
paradero y no van a reparar en gastos para dar con él de
una manera u otra, incluso si eso les lleva a poner en
marcha un satélite de comunicaciones para rastrearlo.
Pero si el Joker no fuese ya bastante quebradero de cabeza
para Bruce e hijo, algo está a punto de ocurrir en su ciudad
en un misterioso día de eclipse solar. Al más puro estilo de
clásica historieta de terror para contar a la luz de una
linterna en Halloween, los muertos del cementerio
ascienden desde sus tumbas hasta la superficie en busca de
víctimas para saciar su hambre. Pero todo hace sospechar
que esta horda de zombis está vilmente manipulada por un
extraño grupo sectario que busca la inmortalidad.
El argumento desarrollado durante la primera mitad de
este volumen, pese a ser bastante predecible en su forma,
esconde en el fondo un gran potencial. Y es que la serie
27 | MAYO 2013 | BATZINE
Batman y Robin se diferencia en algo muy importante
respecto a las demás colecciones de la batfamilia. Y es el
trasfondo familiar y el eterno conflicto que existe entre
padre e hijo el factor más atractivo de esta serie guionizada
excelentemente por Peter J. Tomasi. La relación entre ellos,
que comenzó siendo tormentosa, poco a poco va
estabilizándose. En este número veremos cómo Bruce
aprenderá a confiar de una vez por todas en Damian,
aunque sus decisiones sean a menudo arriesgadas.
Como he dicho antes, en este tomo veremos a un Damian
Wayne diferente, pero que de igual manera ya hemos visto
antes. A modo de homenaje, las páginas de Batman and
Robin annual nos recordarán a aquel número especial de
Batman #666 de Grant Morrison donde se nos presentaba
una Gotham City futurista y decadente en la que Damian
(ya crecidito y calvo como una bola de billar) ostentaba el
puesto de nuevo Batman ataviado con una gabardina
oscura. Este homenaje, también se hace patente en el
diseño de la portada de Andy Kubert mostrando los
rascacielos alzándose en llamas en una Gotham City casi
apocalíptica.
En esta historia no solo seremos capaces de ver la faceta
más “juguetona” de Damian, sino que además habrá
tiempo para acompañar a Bruce y su mayordomo Alfred en
una gira Europea (que comienza en Londres y pasa por
Barcelona y Atenas) para ir encajando más piezas en el
entramado puzle del pasado de Martha y Thomas Wayne.
Las escasas escenas de acción que se muestran en este
volumen están bien llevadas a cabo, aunque como ya saben
a estas alturas todos los lectores, no es precisamente los
ganchos de izquierda y las patadas lo que se busca en este
título.
En el apartado artístico, Patrick Gleason viene haciendo el
mismo trabajo – simplemente correcto – al que nos tiene
acostumbrados desde el comienzo de la colección, pero no
será hasta el annual cuando percibamos un soplo de aire
fresco gracias a la labor de Ardian Syaf. Sus dibujos,
mimando agradecidamente los detalles, juega con las
perspectivas de una manera muy variada.
Batman y Robin Nº 4, y en especial el número annual que
incluye, es una buena muestra del buen hacer y de la
calidad que se puede extraer de una historia si dispones de
unos buenos ingredientes. En esta serie, la relación entre
Bruce y Damian es sin duda la mejor baza con la que puede
jugar el guionista. Y doy fe de que tanto sus guiones como
el arte que los acompaña van bien cogidos de la mano,
mostrándonos quizás la faceta más dramática de todas las
colecciones del Caballero Oscuro.
Una vez leído todo el volumen del tirón, y observando
aunque sea de refilón el acercamiento del enemigo nº1 de
Batman, creo que estas historias funcionan muy bien como
adelanto de lo que nos llegará en los próximos meses con la
saga La Muerte de la Familia, cuya trama principal estará
condensada en las páginas de Batman de Scott Snyder y
Greg Capullo, pero que traerá de cabeza a todos los
integrantes de la batfamilia.
Como punto y final a esta reseña, me gustaría añadir (y
agradecer) la acertada decisión de ECC Ediciones al incluir
como pequeño aperitivo una selecta muestra de bocetos
originales de Batman and Robin, así como una
reproducción de la propuesta presentada para el primer
arco argumental de la serie. Todo esto, sin incrementar su
habitual precio de 8,95€, lo que es un punto a favor que
debemos destacar. ÓLIVER MAYORGA
EDICIÓN ORIGINAL: Batman and Robin 13-14, Batman and Robin Annual 1 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Mayo de
2013 || GUIÓN: Peter Tomasi || DIBUJO: Ardian Syaf, Patrick Gleason, Tomás Giorello || FORMATO: Rústica, 96
págs. a color.
BATZINE | MAYO 2013 | 28
Batman: Año Cero
UNA RECOPILACIÓN DE ESCENAS NUNCA VISTAS MERAMENTE INTERESANTES
Después de cinco meses desde que DC Comics comenzara
su campaña de números 0 en USA para revitalizar
masivamente sus ventas, la editorial ECC Ediciones nos trae
recopilados en diferentes tomos los inicios de los
personajes que protagonizan todas las colecciones de este
NuDC.
Hoy vengo a hablaros de Batman: Año Cero (no confundir
con la próxima etapa de Scott Snyder y Greg Capullo,
Batman Zero Year). Este tomo recopila los diferentes
números 0 de las colecciones del Cruzado de la Capa, es
decir, Batman #0, The Dark Knight #0 y Detective Comics #
0. Además, añade las historias de complemento que no se
incluyeron en los anteriores números Batman Nº 9 – 11
publicados en nuestro país. A continuación os presento mis
primeras impresiones tras leer cada una de las historias
incluidas en este cómic, sin destripes, pero haciendo
hincapié en lo mejor y peor de cada una de ellas.
THE DARK KNIGHT Nº 0
De entre los elementos más destacables que he encontrado
en estas páginas, el principal sería, sin lugar a dudas, el
ejemplar arte de Mico Suayan y del español Juan José Ryp.
El dibujo transmite a la perfección la sombría atmósfera
que envuelve habitualmente a las historias de esta
colección, y la composición es otro punto a su favor, llena
de perspectivas en picado y contrapicado. Utiliza
hábilmente
recursos
visuales
cinematográficos
consiguiendo que el lector se introduzca en sus viñetas
fácilmente y con expectación. En lo referente al trabajo de
Gregg Hurwitz como guionista, es bastante bueno
29 | MAYO 2013 | BATZINE
retratando los primeros pasos de un jovencísimo Bruce
Wayne, que desde niño vivió obsesionado con descubrir la
verdad sobre el asesinato de sus padres en el Callejón del
Crimen, que como bien es sabido, marcó su vida para
siempre. En definitiva, sin que la historia aporte nada
realmente significativo, el trabajo de guión y su apartado
artístico
cumplen
notablemente
ofreciendo
un
acercamiento a un momento concreto del pasado de la vida
de Bruce Wayne.
DETECTIVE COMICS Nº 0
De nuevo Gregg Hurwitz nos acerca a otro momento del
pasado de Bruce Wayne, esta vez en las páginas de
Detective Comics, y con Tony Daniel a cargo de los lápices.
Esta vez, los sucesos transcurren 10 años antes de la
cronología actual, cuando Bruce Wayne decide viajar hasta
las cumbres del Himalaya para ser entrenado por el
legendario Shihan Matsuda. Durante su estancia, Bruce
Wayne se transformará tanto física como psicológicamente.
Aprenderá todo tipo de artes marciales, a la vez que
adoptará una nueva visión acerca de todo lo que le rodea
gracias a su mentor. Quizás el fallo más achacable al guión
de Hurwitz sea el ritmo de la propia historia, dando
continuos saltos hacia adelante y desarrollando vagamente
las escenas. Es como si intentara resumir varios sucesos en
el menor número de páginas, y eso, como resulta evidente,
es un punto negativo para el conjunto de la historia. En el
apartado artístico, a decir verdad, la labor de Tony Daniel
no es nada destacable. A excepción de algún que otro rasgo
caricaturizado en sus personajes. Lo demás es simplemente
correcto.
BATMAN Nº 0
Es el turno de la cabecera principal del personaje
estandarte de la editorial. En Batman #0, Scott Snyder y
Greg Capullo nos trasladan a un pasado donde Bruce
Wayne da sus primeros pasos como justiciero (aunque aún
sin enfundarse en su característico traje de hombre
murciélago), infiltrándose en la banda de las Capuchas
Rojas. Mientras tanto, el por entonces Teniente James
Gordon le seguirá la pista de cerca, considerándolo
sospechoso de colaborar con el misterioso justiciero. Tanto
guionista como dibujante vuelven a demostrarnos su valía y
habitual estilo para contar historias sobre el Hombre
Murciélago. Buenos diálogos y situaciones con cierto
suspense bien llevadas a cabo. Me gustaría destacar
también la variedad de escenarios que ocupan estas
páginas,
transmitiendo
diferentes
atmósferas
y
sensaciones. No se le puede pedir más. En mi opinión,
aprobada con creces.
HISTORIAS DE COMPLEMENTO
Para las historias de complemento encontraremos un poco
de todo (y poco de lo bueno, sería justo decir).
Encontraremos una primera historia dividida en tres
pequeños capítulos, narrando los oscuros secretos que
guarda la familia Wayne. A través de las palabras del padre
del mayordomo Alfred, Jarvis Pennyworth, descubriremos
otra siniestra relación entre la familia Wayne y el Tribunal
de los Búhos. Scott Snyder, acompañado de James Tynion
IV, cierran en esta historia un círculo trazado en la
conclusión de la saga de los búhos. La siguiente historia nos
relatará más tarde el regreso de Bruce a la Mansión Wayne
después de que todo el mundo le creyera muerto tras su
reciente desaparición. Bruce ha vuelto distinto, más fuerte
y con una visión del mundo muy diferente. Y sobre todo,
regresa con una idea en mente, una idea que cambiará su
mundo.
Por último, entre las historias de complemento nos
encontramos en pocas páginas con diferentes
acontecimientos protagonizados por los diferentes Robin,
antes de unirse a la Batfamilia.
CONCLUSIÓN
En líneas generales, me parece un conjunto interesante.
Algo así como una recopilación de escenas eliminadas
nunca vistas. No funcionan del todo bien como historias
autoconclusivas, pero vistas desde una perspectiva de
complemento, o como una mera curiosidad, son bastante
aceptables. ÓLIVER MAYORGA
EDICIÓN ORIGINAL: Batman 9-11, Batman 0, Detective Comics 0, Batman, The Dark Knight 0 USA || FECHA
PUBLICACIÓN: Abril de 2013 || GUIÓN: Gregg Hurwitz, James Tynion IV, Scott Snyder, Tony S. Daniel || DIBUJO:
Andy Clarke, Greg Capullo, Pere Pérez, Rafael Albuquerque, Tony S. Daniel || FORMATO: Rústica, 112 págs. a
color.
CHECKLIST JUNIO 2013 COMICS ECC EDICIONES
BATMAN Nº 14
Tras zafarse de la trampa que el Príncipe Payaso del Crimen le tendió en Industrias Químicas
ACE, Batman regresó a la Mansión Wayne para descubrir que su letal enemigo había raptado
a Alfred. Con James Gordonhospitalizado, y decidido a limitar la implicación de la batfamilia,
el Caballero Oscuro se dirigió hacia el siguiente escenario donde el Joker continuó con la
macabra reinterpretación de crímenes del pasado. Más desquiciado y vengativo que nunca, el
Arlequín del Odio dice ahora conocer el secreto celosamente guardado por el Hombre
Murciélago y sus aliados...
EDICIÓN ORIGINAL: Batman 15, Detective comics 15 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de
2013 || GUIÓN: James Tynion IV, John Layman, Scott Snyder || DIBUJO: Andy Clarke, Greg
Capullo, Jason Fabok, Jock || FORMATO: Grapa, 56 págs. a color. 3,95€
BATMAN: EL CABALLERO OSCURO - HIJO DE LA FORTUNA
¿SERÁ EL ROCK AND ROLL LA MÚSICA DEL DEMONIO?
Es una cuestión sobre la que se sigue discutiendo en la actualidad en Estados Unidos, en las
calles de Gotham City e incluso en la Batcueva.¿Será el roquero Izaak Crowe un instrumento
del mal? Depende de a quién le preguntes. Para Batman, es un genio criminal que manipula a
los adolescentesque lo siguen para que delincan en su nombre. Pero para Robin, es un artista
atormentado explotado por quienes lo rodean.
EDICIÓN ORIGINAL: Batman: Fortunate Son USA || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de 2013 ||
GUIÓN: Gerard Jones || DIBUJO: Gene Ha || FORMATO: Rústica, 96 págs. a color. 8,95€
BATMAN: MÁS OSCURO QUE LA MUERTE
Cuando está a punto de contraer matrimonio con un miembro de la adinerada familia
Billingsworth, secuestran a la joven Janie Rutledge,y sus captores exigen el desembolso de un
millón de dólares en concepto de rescate. El caso, aparentemente sencillo deresolver para el
Hombre Murciélago, adquiere una nueva dimensión cuando este incumple una de
susmáximas: no implicarse emocionalmente...
Originalmente serializada en la cabecera Batman: Legends of the DarkKnight, Batman: Más
oscuro que la muerte sirve a Bruce Jones y Ariel Olivetti para retomar temas clásicos en la
mitología del personaje, centrándose en su naturaleza dual, la dificultad de mantener el
equilibrio entre las dos facetas de su vida y la tentación de buscar la felicidad endetrimento de
su cruzada contra el crimen.
EDICIÓN ORIGINAL: Batman: Legends of the Dark Knight || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de
2013 || GUIÓN: Bruce Jones || DIBUJO: Ariel Olivetti || FORMATO: Cartoné, 128 págs. a
color. 14,95€
31 | MAYO 2013 | BATZINE
CAPUCHA ROJA Y LOS FORAJIDOS: LA HISTORIA DE STARFIRE
Starfire nació como princesa del planeta Tamaran, pero se crió en la esclavitud. Cuando su
mundo fue invadido, ella fue entregada a los invasores como señal de paz y durante los años
que pasó atrapada sintió un profundo sentimiento de venganza hacia sus congéneres,
quienes no hicieron nada por liberarla. Ahora, la joven recibe una llamada de auxilio:
Tamaran vuelve a sufrir por culpa de una nueva y terrible amenaza. Es el momento de
afrontar el pasado y decidir si debe ayudar a su pueblo o dejarlo a merced del destino.
EDICIÓN ORIGINAL: Red Hood and the Outlaws 10-14 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de
2013 || GUIÓN: Scott Lobdell || DIBUJO: Ario Anindito, Kenneth Rocafort, Pascal Alixe,
Timothy Green II || FORMATO: Rústica, 112 págs. a color. 11,50€
INJUSTICE: GODS AMONG US NÚM. 1
Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern... Son los principales héroes de la
Tierra y, juntos, forman la Liga de la Justicia, el grupo más poderoso de la historia, fundado
para combatir las amenazas más temibles que haya tenido que afrontar la humanidad. Pero
susmiembros también tienen enemigos propios, como el Joker, la némesis de Batman. Hasta
ahora, el apodado Príncipe Payaso del Crimen había limitado sus actuaciones a Gotham City,
pero ¿qué pasaría si decidiera salir de su hábitat natural?
EDICIÓN ORIGINAL: Injustice: Gods among us 1 USA || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de 2013
|| GUIÓN: Tom Taylor || DIBUJO: Alex Gimenez, Jheremy Raapack, Mike S. Miller ||
FORMATO: Grapa, 32 págs. a color. 2,50€
LIGA DE LA JUSTICIA Nº 14
.
La Liga de la Justicia no pasa por su mejor momento. Mientras Aquaman y Batman se
disputan el liderazgo, Green Lantern dimite debido al lamentable altercado que
protagonizaron Wonder Woman y él. Es precisamente Diana la encargada de anunciar a
Steve Trevor que el grupo ya no lo necesita como enlace con el gobierno estadounidense, lo
cual zanja defi nitivamente lo poco que quedaba de su relación. Y es que la princesa está a
punto de iniciar un nuevo romance con un hombre mucho más afín a ella: el mismísimo
Superman.
EDICIÓN ORIGINAL: Justice League || FECHA PUBLICACIÓN: Junio de 2013 || GUIÓN: Geoff
Johns, Jeff Lemire || DIBUJO: Brad Walker, Tony S. Daniel || FORMATO: Grapa, 32 págs. a
color. 2,50€
BATZINE | MAYO 2013 | 32
“SONRIEX” Y MUÉRETE DE RISA
GUIÓN & ARTWORK POR JHON CRUZ
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