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Revista Pueblos y Fronteras digital
Historia y Antropología del deporte
Año 2006, número 2
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EL PAPEL DE LOS JUEGOS EN LA
TRANSMISIÓN CULTURAL: LOS POEMAS HOMÉRICOS
Y LAS OLIMPIADAS EN LA SOCIEDAD ORAL GRIEGA
Luis Cantarero
UNIVERSIDAD DE ZARAGOZA
RESUMEN
La intención de este trabajo es revelar el papel de los juegos en la cultura oral griega. A
modo de introducción resumimos los rasgos más generales y característicos del oralismo.
Una vez situados en el contexto general veremos que los juegos descritos en los poemas
homéricos y los que se realizaban en la Grecia clásica –Olímpicos, Píticos, Ístmicos y
Nemeos– tenían dos funciones primordiales: proporcionar entretenimiento y construir un
orden social; orden que, como mostramos en las siguientes líneas, viene sintetizado por los
valores que aglutina el héroe homérico y olímpico: el noble-deportista-amateur.
INTRODUCCIÓN
Cuando se comienza a estudiar filosofía antigua algo que sorprende es la noticia de la
ausencia de escritura en una sociedad como la griega1 que ha sido considerada por muchos
como el prototipo de la civilización occidental. Para una mentalidad contemporánea resulta
casi imposible hacerse una idea de cómo sería una colectividad, como la del siglo VIII a. C.
(y anterior), sin soporte escrito; una sociedad de la oralidad primaria que se apoyaba
exclusivamente en la palabra hablada para transmitir sus doctrinas y asegurarse su
funcionamiento. Un discurso oral que era necesario retener para perpetuar la existencia
1
Hasta el siglo VIII a. C. la sociedad griega era la de la oralidad primaria. Desde entonces y hasta Aristóteles
(siglo IV a. C.), los griegos compartieron oralidad y escritura. Esta transición la explica de una manera muy
acertada (Havelock, 1996) La musa aprende a escribir. Reflexiones sobre oralidad y escritura desde la
Antigüedad hasta el presente. Barcelona. Paidós. Las tragedias y las comedias muestran rasgos de la cultura
alfabetizada. El Hipólito de Eurípides lo ejemplifica. La escena que permite esta aseveración es bien
conocida: Fedra se ahorca e incrimina, por escrito, a su hijastro (Hipólito). Teseo lee el mensaje que Fedra ha
escrito en una tablilla y que ha suspendido de su mano. En esta escena se ampara Havelock para afirmar que
la musa de la oralidad (cantora, recitadora, memorizadora) está aprendiendo a leer y escribir (Havelock, 1996:
45).
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social. Escuchar y memorizar eran, por tanto, dos virtudes intelectuales en la época de
Homero, Hesíodo y de los primeros filósofos presocráticos.
Pues bien, los estudiosos han concluido que lo que garantizaba la memorización del
discurso oral —que se transmitía a las generaciones posteriores— era el habla rítmica; un
habla repetitiva que se presentaba en ocasiones asociada con la danza, la música y los
banquetes. Es decir, se acompañaba de acontecimientos lúdicos que recreaban un contexto
favorable a la escucha y a la retentiva. Era también un habla cuyos contenidos eran
acciones. Gracias a estas dos características (ritmo y relato de acción), el habla rítmica
facilitaba la permanencia de los recuerdos, la asimilación de normas culturales, la
adquisición de creencias sociales y el aprendizaje de los saberes prácticos.
La poesía aglutinaba ambas características: es verso con función mnemónica y texto
narrativo repleto de personajes que actúan. Por lo tanto, en las sociedades de la oralidad,
amén de su empleo lúdico, la poesía tenía una función didáctica incuestionable: transmitía
la tradición, la lógica cívica y social. Rapsodas, sacerdotes, músicos, cantores etcétera, la
usaban para transmitir la cultura que retienen en su memoria. Así resolvieron los griegos la
ausencia de escritura.
Poco a poco, ante la necesidad de fijar los acontecimientos que van desde el siglo XV
a. C., en adelante, surgen los primeros textos escritos en verso: Ilíada y Odisea. Ambos
poemas homéricos, de finales del siglo VIII a. C., se gestaron durante siglos y se
compusieron, por lo tanto, en ausencia de escritura. Como sostienen Parry y Lord estas dos
obras fueron composiciones de oralidad primaria, ya que su existencia textual y su forma
representaban una fiel reproducción de unas leyes de composición puramente acústicas
(Havelock, op. cit.: 64).
Havelock también explica cómo se produjo el paso de una sociedad de la oralidad
primaria a otra alfabetizada. Lo que sostiene este autor es que aunque la escritura apareció
en el siglo VIII a. C., la oralidad (canto, recitación, memorización) siguió teniendo un peso
fundamental en la transmisión cultural durante bastante tiempo.2 Es decir, la alfabetización
no fue un cambio radical sino que se produjo de forma gradual durante los siglos que
2
Sobre la fecha de invención del alfabeto hay ciertas controversias. Depende, según sostiene Havelock, de
cómo se considere la cuestión de hasta dónde llegaron los logros de la oralidad primaria. La discusión sobre
este asunto cae fuera del propósito de este trabajo por lo que no la abordaremos. No obstante, remito a la obra
del citado autor (op. cit.) para profundizar en el tema mencionado.
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separan Homero de Platón y Aristóteles. Siglos que produjeron cambios y transformaciones
fundamentales: desplazamiento de la importancia de una cualidad intelectual como la
memoria por la capacidad lógica; ascensión a puestos de honor del sentido de la vista en
detrimento del oído; desprestigio del texto poético (que se retiene fácilmente) por el texto
narrativo en prosa.3
Havelock asimismo se pregunta “por qué medios (en una sociedad de la oralidad) se
puede enseñar y recomendar la tradición general al conjunto de la población de modo que
la comparta y viva según ella” (op. cit.: 109). Él mismo responde a esta cuestión en la obra
mencionada. Nosotros también hemos querido analizarla. Apoyándonos en sus trabajos
aprendimos que en la sociedad oralista primaria la enculturación se realizaba por
transmisión oral y a través de la observación de las acciones humanas. El aprendizaje de la
tradición es lingüístico y visual. Escuchar lo que nos dicen y observar la acción de otros en
situaciones de diversión contribuye de una manera más eficaz a la interiorización de la
tradición que en caso contrario. Para nosotros, es en este contexto donde se explica la
importancia de los juegos; juegos que no son sólo situaciones de gozo sino de instrucción:
construyen la subjetividad grupal y recrean la identidad. Así pues, los juegos desempeñaron
un papel fundamental no sólo en el entretenimiento, sino en la transmisión cultural en la
sociedad griega clásica, en la socialización de la población general, en la transferencia de la
tradición, en el mantenimiento de la ideología dominante y del status quo, ya que
contribuían a perpetuar el poder de la clase dirigente. Lo que vamos a ver, es que tanto los
juegos en los poemas homéricos como los Olímpicos, Píticos, Ístmicos y Nemeos tenían
esta función mencionada: son discurso oral y acción observada al servicio de la transmisión
cultural y del mantenimiento del orden social. Lo importante será observar qué rasgos
culturales caracterizaban la civilización de la oralidad primaria y qué debía ser interiorizado
por la sociedad general. Tanto los juegos descritos en los textos homéricos como los juegos
griegos mencionados reproducen un sistema de valores propios de aquellas sociedades; en
los unos y en los otros hay continuas referencias a la ética de los héroes, a sus virtudes, a
sus sentimientos y pasiones, al cómo comportarse y a su modo de obrar, al bien y al mal.
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Para incrementar el conocimiento sobre estas transformaciones recomiendo una vez más el texto de
Havelock (op. cit.).
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LOS JUEGOS EN LOS POEMAS HOMÉRICOS
Como hemos adelantado, en tiempos anteriores a Homero la sociedad era enteramente oral.
Sus poesías también son orales y tienen dos propósitos: “por un lado, eran recreativas: la
poesía era producto de un arte elaborado para entretener, y éste es el criterio por el cual la
modernidad la ha juzgado con preferencia, habitualmente agregando la calificación de que
se trataba, en algún misterioso sentido, de un entretenimiento ‘elevado’. Por otro lado, hay
que considerar también la poesía como funcional, como un método de conservar una
‘enciclopedia’ de costumbres sociales, leyes consuetudinarias y convenciones que
constituían la tradición cultural griega de la época en que se compusieron los poemas”
(Havelock, op. cit.: 90). De entre estas costumbres el trato que se le da a los juegos en los
poemas homéricos indica que debieron tener una alta consideración en aquella época y para
aquella colectividad (hay que recordar que los poemas homéricos relatan acontecimientos
acaecidos durante el siglo XIII a. C.). La descripción que nos hace Homero de los mismos
tiene también la doble función anunciada anteriormente: favorecer el esparcimiento y
aleccionar a los ciudadanos. Un análisis de los juegos que se reproducen en Ilíada y en
Odisea
4
permite atestiguar su carácter educativo y ver qué modelos de comportamiento y
qué valores sociales se consideraban dignos de transmitir: “la Ilíada y la Odisea nos revelan
muchos aspectos de la personalidad de los griegos anteriores a la Edad de Oro, incluida su
actitud frente al deporte” (Mandell, 1986: 32).
En Odisea se puede interpretar que el héroe, para poder ser considerado como tal, ha
de poseer unas virtudes que se expresan con claridad en los juegos y en la retórica que los
acompaña: coraje, fuerza, belleza, elocuencia, ingenio, nobleza, sensatez, salud. La
descripción de los mismos no tiene otra misión que la de destacar y pregonar estas
cualidades. Consideramos que este puede ser uno de los propósitos del canto VIII del
poema de Homero que trata sobre la presentación de Odiseo a los feacios. Ulises se
encuentra como huésped en casa de Alcinoo, rey de los feacios, al que pide ayuda para
volver a su tierra. Alcinoo lo quiere presentar a su pueblo. Antes de hacerlo, Atenea, la
diosa que protege a Ulises, lo hace parecer más alto y robusto para así ganarse el temor, el
respeto y el corazón de los feacios, poniendo de manifiesto la importancia del cuerpo, alto y
musculoso, en la valoración social.
4
Para realizar este trabajo hemos consultado a Crespo, (1991), Fernández-Galiano y Pabón, (1982).
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Como señal de hospitalidad, Alcinoo organiza un banquete para el que sacrifica y asa
doce ovejas, ocho cerdos de blancos colmillos y dos bueyes. Después de comer y beber
copiosamente el aedo divino Demódoco canta hasta que Alcinoo considera que es hora de
probar toda clase de juegos para ensalzar la nobleza de su gente.5 El propósito de los
mismos no es otro que el de expresar la identidad y la superioridad de su pueblo (que diga
Ulises que somos mejores que nadie) manifestada a través del pugilato, la lucha, saltando o
corriendo.6 La narración también aborda por lo tanto el asunto del sentimiento de
pertenencia grupal. Numerosos jóvenes compitieron en una carrera y ejecutaron la lucha de
palmas, el salto, el lanzamiento de disco y el pugilato. En estos versos de Odisea
observamos cómo se expresan las cualidades morales del pueblo faeciano. Se presentan dos
actitudes y cómo este pueblo se decanta por una de ellas: “una actitud cerrada y egoísta a
favor de la fuerza bruta; otra que sitúa la excelencia en un plano estético y compartido. Para
los faecianos la destreza y la elegancia contaban más que la fuerza” (Mandell, op. cit.: 32).
Como recurso narrativo, que permite a Homero presentar las virtudes de Ulises,
Laodamante, hijo de Alcinoo, lo provoca con cierto menosprecio invitándole a demostrar
que su aspecto fornido vaya más allá de la estética corporal. Laodamante, dirigiéndose a
Ulises le dice, “no existe una gloria mayor para el hombre que aquello que realizan sus pies
y sus manos” (Od. VIII 147-8). En principio, Ulises no entra en la provocación pero
cuando, como consecuencia de ello, otro joven, Euríalo, se apunta a ella, viendo peligrar su
estatus, cambia de opinión. Ulises replica a este feacio cuestionando que posea tres virtudes
—belleza, elocuencia e ingenio— que han de darse juntas para ser consideradas como tales.
Después de responder a Euríalo decide por tanto hacer alguna prueba, ya que se siente
provocado (Od. VIII 184-5). Así pues empieza cogiendo un disco bien grueso y pesado que
lanza más lejos que nadie. Eufórico, reta a cualquiera (excepto a Laodamante porque le
proporciona hospedaje y no quiere ofenderlo) al pugilato, la lucha o a una carrera. También
expresa su habilidad en el desempeño de un arco de madera y en la puntería con las flechas
anticipando que debido al manejo de estos instrumentales recobrará su vida cuando esté de
nuevo en su hogar. Es bien sabido que gracias a que Ulises fue capaz de tensar su arco
5
Que los juegos se celebren después de comer semejante banquete no es fácilmente admisible hoy en día.
Esta función identitaria de los juegos permanece desde entonces. Hoy los deportes la expresan
cotidianamente. No es el propósito de estas líneas entrar en ello. Tan sólo me gustaría añadir que quien esté
interesado encontrará con facilidad una amplia bibliografía sobre el uso del deporte como expresión de la
superioridad nacional.
6
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recuperó su honor y a su esposa (Od. XXI). No es irrelevante para el propósito de este
trabajo poner de manifiesto que gracias a las habilidades atléticas se restituye la honra
porque ello expresa la alta consideración social de los juegos en la cultura griega clásica.
Volviendo a los feacios, Alcinoo decide calmar a Ulises y da por supuesta una de las
virtudes del héroe: el coraje. Asume que podría vencer a cualquier feacio en la lucha
aunque termina asegurando que nadie es mejor que ellos en la danza. Ulises viendo a los
danzarines reconoce su supremacía sobre cualquier otro pueblo y Alcinoo, su sensatez.
Euríalo le pide perdón por la ofensa anterior y Ulises se lo dispensa deseándole salud y
riquezas. Todo ello no expresa más que la nobleza del protagonista. Amén de las virtudes
del héroe mencionadas, algunos estudiosos interpretan que a Ulises no le falta la capacidad
de razonar. Kirk, Raven y Schofield dicen que “la concepción homérica de Odisea (…) es
la de un hombre capaz de filosofar en la mayor parte de sus vías al menos, es un hombre
que no se distingue tanto por la ‘astucia’ como por su capacidad de analizar circunstancias
complejas con el resultado de elecciones racionales” (1987: 115).
Si en Odisea hemos visto que los juegos son expresión de identidad grupal y
presentación de las virtudes del héroe, en Ilíada adquieren otras funciones. En este caso son
juegos fúnebres que tiene como propósito honrar a Patroclo, amigo de Aquiles, muerto por
Héctor.
En los juegos fúnebres, por su propia definición, se honra a un muerto; un muerto con
un puesto importante en la estructura social. Ni qué decir tiene que hoy en día han
desaparecido este tipo de juegos y sería de bastante mal gusto organizar un acontecimiento
deportivo después de un entierro. No era así, sin embargo, en los tiempos de Ilíada, en
donde los juegos fúnebres se celebraban a continuación de incinerar al fallecido. Consistían
en pruebas atléticas y retóricas con enfrentamientos dialécticos entre los concursantes. Tal
es así que “el material arqueológico demuestra la existencia de competiciones poéticas
semejantes en juegos fúnebres de finales del siglo VIII y principios del VII antes de Cristo.
En Atenas, por ejemplo, han aparecido cinco trípodes beocios, fechables entre 700-600 a.
C., que prueban cómo estos certámenes atraían participantes de diversas localidades de
Grecia. Es muy importante un fragmento aparecido en Tebas con una inscripción cuyo tipo
de letra nos remonta a los primeros años del siglo VII a. C.; por ella sabemos que fue
ganado en los juegos fúnebres de un tal Ecropo y que lo dedicó Isódico a Apolo” (Pérez
6
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Jiménez y Martínez Díez, 1997: 11). Tales juegos manifiestan la importancia de la palabra
hablada en aquellos tiempos orales. Es decir, la retórica era una virtud fundamental que
proporcionaba estatus a quien fuese capaz de vencer a su oponente con argumentos; de ahí
que los mismos poetas participasen en los juegos en busca del reconocimiento social de su
“trabajo”. Por ejemplo, cuenta Hesíodo en Trabajos y Días (vv. 653-659) que hizo una
travesía hacia Calcis para participar como aedo en los juegos fúnebres de Anfidamante,
muerto en batalla naval.7 Como no podía ser de otra manera obtuvo la victoria con un
himno y se llevó como premio un trípode de asas. El premio lo dedicó a las Musas del
Helicón que le iniciaron en el melodioso canto. Según parece este hecho fue el que motivó
la creación del un texto magnífico y un buen ejemplo sobre las citadas competiciones
poéticas de los juegos fúnebres.8
Retomando los funerales de Patroclo, después del ritual del enterramiento —quema
de su cuerpo, introducción de sus huesos en un cofre de oro y posterior colocación del
mismo en una tumba— su amigo Aquiles se encarga de honrarlo por lo que “allí retuvo e
hizo tomar asiento a la tropa en amplio círculo. Y sacó de las naves premios para los
certámenes: calderas, trípodes, caballos, mulas, magníficas cabezas de reses, mujeres de
bellos talles y grisáceo hierro” (Il. XXIII 258-61). En la carrera de carros, Aquiles otorgará
al vencedor una joven hábil en hermosas labores y un trípode de asas; al segundo, una
yegua de seis años no domada y preñada; al tercero, un caldero bien grande reluciente y
hermoso; al cuarto, dos talentos de oro; y al quinto, un caldero con dos asas. Cinco aurigas
compiten por los premios: Eumelo, Diomedes Tidida, Menelao, Antíloco y Meriones.
Néstor Nélida, padre de Antíloco, aconseja a su hijo sobre cómo obtener la victoria.
Dice que en la carrera de carros es más importante la cautela, la prudencia y la habilidad
que la fuerza. Da comienzo la carrera9 y todos pelean con gran coraje y pundonor porque
desean el triunfo. Los dioses comienzan a intervenir apoyando a sus pupilos: Atenea a
Diomedes el Tidida que, finalmente, llega el primero. Le siguen Antíloco, Menelao,
7
Sobre la fecha en que murió Anfidamante y acerca de la fijación cronológica de la batalla en la que falleció
hay serias dudas. Dudas que salpican la misma cronología del poeta Hesíodo (Pérez y Martínez. op. cit.: 15).
8
No queremos alargarnos sobre el Certamen. Tan sólo resumiremos esta estupenda obra diciendo que
consiste en un toma y daca verbal entre los dos grandes poetas de la cultura griega clásica. El autor del
Certamen, que según parece pudiera ser Alcidamante, “concede la victoria a Hesíodo (…) porque depende de
la noticia incluida por aquél en los Trabajos, ya que el tono general de la obra es abiertamente favorable a
Homero y no a Hesíodo que se presenta siempre contrariado por el acierto de sus respuestas” (Pérez y
Martínez, op. cit.: 384).
9
Sobre la descripción de la carrera, (Crespo, 1991: XXIII).
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Meriones y Eumelo. Aquiles se apiada de Eumelo y decide darle el segundo de los cuatro
premios, a lo que Antíloco se opone diciéndole a Aquiles que si Eudemo fuese valiente
debería haber rogado a los dioses inmortales para no ser el último. Aquí radica un dato
importante: el vencedor tenía el apoyo de los dioses por lo que honrarlo era ensalzar a los
dioses. Al final Aquiles da la razón a Antíloco y le deja su yegua, aunque incrementa el
premio de Eumelo. Aquí no termina el asunto. Menelao está ofendido con Antíloco al que
le acusa de insensato y tramposo. La respuesta de Antíloco, el prudente, merece ser
reproducida en su totalidad:
“Tranquilízate ahora. Yo soy mucho más joven
que tú, soberano Menelao, y tú eres mayor y de más valía.
Sabes cómo resultan los excesos de un hombre joven:
rauda es la imaginación, pero poco sutil el ingenio.
Por eso, que tu corazón tenga paciencia: yo mismo la yegua
que he ganado te la daré. Y si además otra cosa de mi casa
aún mayor me reclamaras, bien pronto preferiría dártela
antes que a ojos tuyos, criatura de Zeus, perder para siempre
el afecto de tu ánimo y parecer un criminal a las deidades”
(Il. XXIII 587-95)
En estos versos, y en los anteriores, se ponen de manifiesto gran parte de las virtudes de los
héroes homéricos: paciencia, prudencia, madurez, generosidad, comprensión, tolerancia
con la juventud, juicio, pensamiento pausado, amistad antes que gloria, coraje, pundonor,
deseos de triunfo, protección de los dioses, etcétera. La narración termina con que Menelao
recibe la yegua de Antíloco y se da cuenta de que ha hablado con cólera por lo que pide
perdón. Antes de la conclusión del relato, Homero vuelve a poner de manifiesto su tarea
educativa cuando aboga por el respeto a los ancianos. Aquiles honra con otro premio a
Néstor porque debido a su vejez ya no podrá participar en juegos similares; juegos en los
que en el pasado obtuvo grandes éxitos.
Otros esparcimientos son narrados: pugilato, lucha, carrera, combate, lanzamiento del
peso, juego del arco, lanzamiento de jabalina. Todos ellos tienen sus premios y sus
protagonistas pero lo que queremos destacar es que a través de la narración de los mismos
se reproducen una y otra vez gran parte de los valores socioculturales mencionados en la
carrera de carros. Es decir, todos estos relatos constituyen verdaderas guías de
comportamiento. Su propósito no es mero entretenimiento sino educativo: que dichos
valores sean memorizados e interiorizados por la sociedad micénica de entonces y entren a
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formar parte de la subjetividad colectiva. Se puede considerar, por lo tanto, que los
guerreros-aristócratas practicaban la caza, realizaban carreras de velocidad y de fondo,
pugilismo y otras pruebas para patentizar la posición social, con vistas a alcanzar el
heroísmo de los protagonistas de los poemas épicos de Homero y como entrenamiento para
la guerra; de este modo adquirían simbólicamente un estatus y una reputación de atletas
invulnerables, porque su buen desempeño significaba tener el favor de los dioses. Sobre las
clases populares, los datos son meras especulaciones que no permiten concluir si la mayoría
de los micenos “humildes” también practicaba alguno de los “deportes” mencionados.
JUEGOS OLÍMPICOS, PÍTICOS, ÍSTMICOS, NEMEOS
En el apartado anterior nuestra intención ha sido poner de manifiesto cómo el lenguaje
hablado, en una sociedad de la oralidad primaria, tenía entre sus funciones la socialización
de la colectividad. Los juegos descritos en los poemas homéricos ejemplifican este
propósito. La descripción del ritual lúdico, los valores atribuidos a los vencedores, el
proceso de adjudicación de los premios, etcétera, constituyen la cultura mental que se desea
propagar.
Ahora llega el momento de analizar cómo la observación complementa la
socialización colectiva. Como sostiene Havelock, “La tradición se enseña mediante la
acción y no mediante ideas o principios. Para su enseñanza las sociedades orales deben
procurarse un contexto adecuado para la actuación, a la que asisten oyentes invitados o que
se hayan invitado ellos mismos a fin de participar en lo que es, por un lado, un lenguaje de
especialistas pero, por otro, un lenguaje en el cual participan en mayor o menor grado
todos. La inclinación natural de los seres humanos a divertirse (…) suscita fiestas comunes
y sentimientos comunes, sentimientos compartidos por todas las sociedades orales y
centrales para su funcionamiento exitoso, en cuanto proporcionan las necesarias situaciones
de instrucción” (op. cit.: 111). Otros autores han expresado la misma idea: “Para dar al
conjunto de la sociedad una forma concreta y visible del orden cósmico o de la teología
imperantes, hay que recurrir a frecuentes actos públicos y festivales simbólicos en los que
participantes y espectadores (…) experimentan una profunda sensación de solidaridad
colectiva y de orgullo personal así como el omnipresente poder de las divinidades”
(Mandell, op. cit.: 13-14).
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En nuestra opinión, ésta es la razón de los juegos griegos: Olímpicos, Píticos,
Ístmicos, Nemeos10 cuyos antecedentes se hallan en los juegos fúnebres mencionados en
los poemas homéricos. De hecho, los datos que proceden de las excavaciones arqueológicas
permiten aseverar que el emplazamiento de Olimpia fue usado como lugar de culto (donde
probablemente se realizaron juegos en honor de los difuntos) durante el milenio anterior al
primer acontecimiento “deportivo” y a la primera coronación de un vencedor en 776 a. C.11
Según se desprende de estos estudios, los juegos fúnebres ampliaron su significado y su
función, celebrándose en ocasiones no luctuosas, pero no sabemos cómo se produjo esta
transición. En cualquier caso, los juegos resultantes —Olímpicos, Píticos, Ístmicos,
Nemeos— se iniciaron durante la oralidad y vivieron la transición a una sociedad
alfabetizada. Ya hemos visto en la introducción que el tránsito de uno a otro tipo de
sociedad no fue radical sino progresivo. Tal es así que “si las listas olímpicas disponibles en
el siglo IV a. C., se remontaban realmente al primer cuarto del siglo VIII, su fuente no era
la notación alfabética sino la transmisión oral” (Havelock, op. cit.: 118-119). Es decir, que
desde Homero (s. VIII a. C.) hasta Aristóteles (siglo IV a. C.) podemos hablar de una
sociedad que combina oralidad y escritura pero donde, al final del siglo IV a. C., aún el
papel de la transmisión oral no es menospreciable. Los datos que presentamos en este
apartado tienen sentido hasta este último siglo en el que vemos que todavía la oralidad es
relevante. Ir más allá cae fuera del propósito de nuestra argumentación que no es otra que
señalar el papel enculturador de los juegos en la sociedad oral griega y poner al descubierto
qué tipo de valores y qué orden social se transmitía. Obviamente la sociedad que describe
Homero es bien distinta de la que participa de los juegos griegos posteriores, entre otras
cosas, porque entre medio nace la filosofía con lo que ello supone de cambio en la
búsqueda de explicaciones distintas (racionales) a las que se dan en la tradición poética
10
Habrá observado el lector que hasta ahora no ha aparecido por ningún lado la palabra deporte. Esto es así
porque sport es un término que surge en la segunda mitad del siglo XIX, en Inglaterra, para definir un
conjunto de pasatiempos que allí se daban: carreras de caballos, lucha libre, boxeo, tenis, caza de zorros, remo
y atletismo. (Elias y Dunning, 1992).
El proceso por el que la palabra sport fue aceptada por otros países del entorno europeo viene bien descrito en
la obra citada por lo que recomiendo su consulta para quien quiera profundizar en esta cuestión. En lo único
que quiero insistir es en que la palabra deporte tiene un origen reciente y desde luego los griegos no la usaron
para describir sus actividades lúdico-educativas.
11
Esta fecha “mítica” se considera el inicio de las Olimpiadas. Sin embargo, tan sólo indica que es desde
entonces desde que se conservan las listas de los vencedores en los juegos olímpicos. Según sostienen algunos
investigadores, el 776 a. C., corresponde con la vigesimoctava olimpiada.
10
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(míticas).12 Sea como sea, y siendo prudentes porque no hay que olvidar todas estas
transformaciones sociales, creemos que los juegos contados por Homero, Hesíodo y otros
rapsodas, y los Olímpicos, Píticos, etcétera, compartían un mismo fin ya expuesto con
anterioridad: transmitir la cultura.
Así pues, los juegos Olímpicos se celebraban cada cuatro años en Olimpia; los Píticos
(en Delfos) y los Nemeos (en Nemea) se convocaban también con el mismo intervalo de
tiempo pero alternados; y los Ítsmicos (en Corinto) cada dos años. Como resultado, cada
año prácticamente se celebraban unos u otros por lo que su función en el mantenimiento de
la paz era relevante. Es bien sabido que todos los juegos se acompañaban de treguas que
aseguraban la concordia antes y durante el desarrollo de los mismos. Además de los
participantes, de los que ahora hablaremos, llegaban innumerables ciudadanos griegos
siendo su asistencia como espectadores uno de los puntos culminantes de sus vidas13:
hombres de negocios, malabaristas, magos, videntes, vendedores ambulantes y también
filósofos. Según parece, Tales de Mileto murió de calor y de sed a los 78 años durante los
juegos de 548 a. C., en los que el ambiente de feria, polvo y griterío debía ser insoportable
(Mandell, op. cit.)
No se permitía participar a los “bárbaros” es decir a aquellos que no pertenecían a la
comunidad griega. De este dato podemos inferir que los juegos permitían recrear la
identidad nacional de los griegos, probablemente desunidos. Es obvio que diferentes
culturas griegas convivían dentro del territorio griego y los juegos servirían para expresar
sus diferencias y la superioridad “étnica”. Las diferentes concepciones del mundo se
observan de manera clara entre los ilustres jonios atenienses y los dorios espartanos. Los
primeros, se sentían más atraídos por el individualismo, y menos por la lucha, el belicismo
y la disciplina del cuerpo. Los dorios espartanos, con una férrea disciplina de grupo, sí que
disciplinaban su cuerpo con ejercicios gimnásticos diversos y escasez de comidas. Estaban
obsesionados por la preparación militar y por la física. Fruto de esta mentalidad colectiva
“nacen” los atletas de Esparta que son un modelo para el mundo griego porque acaparan
gran parte de las victorias: “entre los XV Juegos Olímpicos (720 a. C.) y los L (576 a. C.)
12
En este trabajo no abordo ni los factores que favorecieron el nacimiento de la filosofía, ni los cambios y las
transformaciones que se produjeron en la sociedad griega como consecuencia de este alumbramiento. Tan
sólo quiero dejar constancia de este acontecimiento, anunciado en la poesía de Homero y Hesíodo, por lo que
supuso en la búsqueda de explicaciones racionales, y no míticas, sobre el ser, la verdad y el bien.
13
Las mujeres tenían prohibida la presencia en los estadios y, en consecuencia, la participación.
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los atletas espartanos fueron proclamados campeones 56 veces sobre un total de 71
victorias” (Mandell, op. cit.: 43).
Una característica común a todos los participantes en los juegos consistía en ser
griegos de la nobleza (hombres y no mujeres) lo que ponía de manifiesto el carácter
masculinizado y de ostentación de estos festivales. Los juegos también tenían un
importante carácter religioso (los Ístmicos quizás menos, según dicen algunos estudiosos).
Se creía que habían sido instituidos por un dios u otro y se celebraban en honor a ellos. Tal
vez por ello fueron suspendidos, con la hegemonía del cristianismo (393 d. C.), por el
edicto de Teodosio el Grande que prohibió las fiestas paganas (VVAA, 2004: 296).
Participar en los juegos era sinónimo de distinción social. De hecho los juegos
olímpicos (seguramente al igual que los otros) eran una afirmación más de la cultura griega
que respondía a los ideales y objetivos de una aristocracia que extendía sus diversiones y
concursos a todas las demás clases sociales (VVAA, op. cit.: 308).
Los juegos olímpicos duraban cinco días. El primero se dedicaba a los juramentos y la
ofrenda de sacrificios rituales. En el segundo comenzaban las competiciones propiamente
deportivas en el hipódromo: carrera de cuádrigas y de caballos. Este mismo día se
celebraba el pentatlón: lanzamiento de disco, salto de longitud, lanzamiento de jabalina,
prueba de velocidad y lucha. Durante la noche continuaban los sacrificios, algunos en
honor de Pelops. Dice la leyenda que los juegos que se celebraron para honrarlo por su
muerte fueron los primeros juegos olímpicos.14 El tercer día daba paso a las carreras
pedestres: fondo, prueba de velocidad y la de 400 metros. La cuarta jornada se dedicaba a la
lucha, el boxeo, el pancration y la carrera de los soldados de infantería. Y el último día se
consagraba a las procesiones, ceremonias rituales y banquetes. 15
Los premios por las victorias eran simbólicos lo que justificaba la interpretación del
carácter “amateur” de los juegos: coronas de olivo silvestre en Olimpia; en Delfos, de
laurel; en Corinto de pino y en Nemea de hojas de apio. Sin embargo, los campeones
adquirían gran celebridad y cuando volvían a sus ciudades, recibían un sinfín de honores16
14
Anteriormente ya dijimos que el nacimiento de los juegos griegos podría tener su origen en los juegos
fúnebres narrados por Homero y Hesíodo.
15
Una descripción más detallada de todas y cada una de estas pruebas puede consultarse en Mandell, (op.
cit.).
16
Actualmente sucede algo parecido aunque el análisis del contexto sociocultural donde se produce la
“construcción” del héroe no es objeto de consideración en este estudio.
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—les levantaban estatuas o retratos— y recompensas sustanciosas: dinero, aceite de oliva,
trípodes, vasos de bronce, etcétera. Las ciudades recompensaban a sus vencedores con
privilegios porque la victoria también recaía sobre ellas incrementando su estatus dentro del
mundo griego.17 Además, podemos inferir, que la creencia en que algún dios había
“ayudado” al campeón incrementaba entre los conciudadanos el sentimiento de protección.
Los vencedores encarnaban el ideal humano de la aristocracia. El hombre ideal
quedaba definido por tres características: la areté, valor y cualidades físicas y morales que
son transmitidas por tradición y heredadas de antepasados ilustres; la calocagazia, bondad y
belleza; y la sofrosine, moderación, autodominio, actitud serena.
También los escultores están al servicio de este orden social. Las estatuas son seres
ideales, desnudos la mayor parte de las veces, y no retratos personales que representan
vencedores con las virtudes del noble (belleza, serenidad). En palabras de Mandell: “Se
atribuye a los atletas espartanos la iniciativa de abandonar los calzoncillos tradicionalmente
empleados en la práctica y la competición deportiva, a favor de la unción del cuerpo, libre
de cualquier vestimenta, con aceite de oliva (…) Los jóvenes y apuestos griegos
aprovechaban cualquier oportunidad para exhibir sus cuerpos bronceados y para criticar o
alabar las imperfecciones o la belleza corporal de los demás. De hecho, la belleza física
constituía uno de los medios más prestigiosos de ganarse el respeto de sus conciudadanos”
(op. cit.: 42).
El arte griego ha reproducido abundantes escenas “deportivas” poniendo de
manifiesto que los pasatiempos lúdicos eran motivo de inspiración: esculturas en mármol
de corredores griegos, de luchadores desnudos, de atletas preparándose para la competición,
etcétera, y vasos y ánforas con pugilistas, corredores a pie, entrenadores aconsejando a sus
pupilos. Asimismo la literatura —poesía y prosa— ha glorificado a los vencedores. Píndaro
(522 a. C.) es uno de los máximos exponentes de esta tendencia. Su obra refleja que la
poesía, una vez más, estaba al servicio del mantenimiento del orden social de la nobleza en
un período en que dominaba el aparato estatal.
17
Hoy en día también se reproduce esta transferencia simbólica. Es decir, que la ciudad se apropia
simbólicamente de las virtudes y glorias de sus mejores deportistas. Esto explicaría, en cierta medida, los
recibimientos masivos de los ciudadanos a los equipos deportivos que los representan cuando obtienen una
victoria relevante en una competición.
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Progresivamente se profesionaliza la participación en los juegos. La competición era
elevada, y para vencer había que tener una buena preparación que consistía en hacer
gimnasia, llevar una correcta alimentación, descansar lo suficiente y someterse a masajes.
Nacen los entrenadores, mecenas y patrocinadores que desean alcanzar éxitos en su propio
beneficio. Curiosamente, el inicio de la profesionalización coincide con la pérdida de
relevancia del oralismo: “A partir del siglo V a. C., noble-deportista-amateur (héroe
homérico por excelencia) desaparece completamente de la competición pública” (Mandell,
op. cit.: 76). Curiosamente coincide también con la hegemonía ateniense (con el menor
interés que, como hemos visto, sentían hacia los juegos) y con la entrada en crisis de la
nobleza durante el siglo V y el aumento en los órganos de poder de la burguesía. Esto es
relevante porque indica un cambio de mentalidad social en la Grecia de entonces, un
cambio en la concepción del mundo que se patentiza en los juegos (del noble deportista
amateur se da paso al profesionalismo) y seguramente en otras manifestaciones culturales
griegas. A partir de ahí, los juegos olímpicos, y otros, continuarán con sus funciones lúdicoeducativas, quizás con una menor relevancia, pero expresarán otras características
definitorias de la “nueva” sociedad griega alfabetizada, ateniense, burguesa y filósofa que
frecuentaba las instalaciones deportivas para transmitir sus enseñanzas. Se sabe que Atenas
contó con tres gimnasios18 —la Academia, el Liceo y el Cynosarges— y que Platón y sus
pupilos frecuentaban el primero de ellos que adquirió con el transcurrir del tiempo el
significado que hoy tiene de institución pedagógica.
CONCLUSIÓN
La Grecia que cantan los poemas homéricos (s. XIII a. C.) y la que transcurre hasta
Aristóteles (en el sigo IV a. C.) era oral aunque en los últimos tiempos (sobre todo a partir
de Homero en el s. VIII a. C.) convivieron cultura oral y escrita, en un proceso de
transformación progresivo.
Esto quiere decir, entre otras cosas, que la socialización se producía por medio de la
palabra. La poesía, amén de servir para el entretenimiento, tenía gran importancia en la
transmisión cultural. Pero también, junto con la escucha de rapsodas, aedos, sacerdotes,
18
Los gimnasios de entonces no eran obviamente como los de ahora. La diferencia esencial reside en que eran
puntos de encuentro para la ciudadanía masculina donde se jugaba y donde circulaba la palabra (noticias,
tertulias, chismorreos, etcétera).
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cantores, etcétera, la colectividad interiorizaba su cultura observando las acciones de los
demás.
En este punto es donde adquieren importancia los juegos. Analizando los narrados por
Homero y Hesíodo y los escritos de otros estudiosos sobre los Olímpicos, Píticos, Ístmicos
y Nemeos hemos concluido que los juegos griegos tenían una interesante función en la
enculturación social. A través de la escucha de los versos y de la participación como
espectador, la población interioriza una concepción del mundo, cuyo hombre ideal (hasta el
siglo V a. C.) era el héroe homérico y olímpico: el noble deportista amateur al que se
atribuyen virtudes —areté— como valor, coraje, pundonor, deseos de triunfo, nobleza;
bondad, amistad y belleza (calocagazia); moderación, autodominio, serenidad, paciencia,
pensamiento pausado, prudencia, sensatez (sofrosine). Los juegos tenían también un
importante papel en la formación de un sentimiento de pertenencia colectiva y de orgullo de
la identidad en una nación como la griega, sujeta a múltiples inestabilidades.
A partir del siglo V a. C. desaparece de los juegos el noble-deportista-amateur y surge
poco a poco el profesionalismo como consecuencia de los cambios sociales acontecidos. Si
como sabemos los juegos continuaron celebrándose, es fácil plantear la hipótesis que las
transformaciones sociales les afectaron. Esto no quiere decir que perdieran su función
educativa (que todavía hoy mantienen) sino tan sólo que alteraron su mensaje para
adaptarlo a su momento, un momento económico, político y social distinto.
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