Técnica fotográfica

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Teoría y técnica fotográfica
1 Tipos de camara
Hay distintas cámaras para distintos fines.
• Según el visor. Es con lo que se ve lo que se apunta. El conjunto de lentes.
• Visor directo. Dispositivo en el la luz llega por un camino distinto al que llega a la otra lente que
capta la imagen. Las imágenes son distintas con lo que se incurre en un error de paralaje, de
perspectiva. Las marcas te indican lo que llega a la película. Llevan telémetros que miden la distancia
para colocar la lente. Las antiguas median en pasos. Son las cámaras compactas. La principal ventaja
es que son muy ligeras y muy silenciosas, muy robustas y más luminosas (pierden menos luz).
Permite trabajar en ambientes oscuros. Ejemplo: LEIKA.
• Reflex: refleja la luz y la redirecciona hasta el visor que lleva acoplada. El espejo lleva un muelle y
sube. Cada vez que un rayo de luz choca o atraviesa un cuerpo pierde luz. Usan el sistema
pentaprisma de varios espejos. Además si veo la foto no la tengo, no ha hecho el parpadeo el espejo,
no ha subido para arriba. Hay dos tipos: la SLR (single lents reflex) que es la normal y la TLR (twin
lents reflex) que tienen una rosca en medio, se usa para temas de estudio y el espejo lo llevan el visor
(arriba) y se ve desde arriba.
• Formato película
• 16 mm− el ancho de la película que cargo. Subminiatura. Cámaras Minox.
• 24mm (APS=advanced photo system): mejor; se carga y rebobina sola. Negativos guardados y
protegidos. Menos ampliación permite.
• 35mm. Edison la descubre; formato por excelencia del fotoperiodismo 36 película largo 35 ancho y
24 el área del negativo, el cuadrado.
• Formato medio 70 mm en origen. Permite jugar con el encuadre del negativo. Fotografía de estudio y
paisajes.
• Gran formato. Trabaja con placas. Solo para fotografía publicitaria. Deja del rollo.
• Arquitectura interior
• Mecánicas: disparo y tiro. No lleva pila. No falla nunca a no se que se rompa. Difícil de trabajar con
ellas. Pérdida de tiempo.
• Electrónicas: incorporan mecanismos electrónicos, motor de arranque, el driver.
Los dos tipos son de Reflex 35 mm
• También están las que llevan pilas, un motor de arrastre, si me quedo sin pilas puedo tirar del dedo.
Son las electromecánicas.
• Digitales: visor directo. Cambia el negativo por la matriz matemática del CCD.
• Formatos especiales: acuáticas (lo mismo pero para el agua), cámara panorámica que carga la película de
35 cm, Polaroid.
2 Cámara (réflex) de 35 mm y sus elementos
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2.1 Obturador
El obturador es el dispositivo que deja pasar la luz hasta la película y lo hace durante un tiempo determinado.
Es el dispositivo que regula cuánto tiempo se expone una película a la luz. Va a controlar el tiempo en el que
voy a empapar la película de luz. No es un diafragma, que controla la cantidad de luz, la intensidad. El
obturador controla tiempo.
Hay dos tipos:
• Obturador central: no viene en el cuerpo de la cámara, trabaja de manera diferente.
• Obturador de cortinillas o plano focal que consiste en láminas que protegen la película. Es el punto
concreto en el que se forma la imagen. El plano focal está situado en el punto donde se forma la
imagen.
Obturador central: es más silencioso que el de cortinilla. Nunca va cargado en una reflex. Siempre va a abrir y
cerrar un fotograma completo, independientemente de la velocidad. Expone siempre el negativo completo, la
luz llega a todo. Está cerrado y al abrirse los muelles giran y dejan el objetivo al aire. Va a sincronizar mejor
con un flash electrónico. No hay velocidades de sincronización.
Obturador de cortinilla: éste no se abre del todo porque lo hace en muy poco tiempo y no hay forma técnica de
abrirse y cerrarse en 4 milésimas de segundo.
El flash debe estar sincronizado con el movimiento de las cortinillas.
A partir de 250 se puede sincronizar el flash, las tradicionales eran de 150, pero las nuevas llegan a 800 (0
500??). Con un obturador de cortinilla hay que tener en cuenta la velocidad de obturador y la captación de
imagen en el fotograma.
El barrido de la cortinilla puede ser vertical u horizontal, depende del fabricante pero es indiferente a la hora
de fotografiar, ninguno de los dos tiene más ventaja que el otro, dependen de los anclajes.
A partir de 250−500 años de segundo hace barrido. Intenta trabajar como un obsturador central, con las
cortinillas abiertas enteras a velocidades lentas, por debajo de 250.
La primera cortinilla salta y arrastra a todas las demás.
2.2 Exposímetro y fotómetro
Es un dispositivo que va a indicar la cantidad de luz que llega a la película. En cámaras antiguas lo indicaba
como:
+: demasiada luz
0 o verde: exposición correcta
− : poca luz para la exposición
Los fotómetros trabajan con el gris medio fotográfico. Se creo estableciendo un punto de referencia en el que
las luces están por encima o por debajo. Partiendo de las reflectancias, las ondas que nos llegan al ojo y crean
en la mente el color o la cantidad de gris.
Establecen un color de reflectancia, con respecto al ojo humano todo aquello que tenga menos de un 1% de
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luz es negro y todo lo que tenga más de 80% es blanco.
No convence en la ciencia y trabajan como la impresión y deciden que por debajo de un 4% es negro y más de
un 80% es blanco.
La raíz cuadrada del producto del blanco y el negro es la densidad exacta que se encuentra a medio camino.
Raíz cuadrada del producto mínimo de luz y el máximo es el gris medio fotográfico (equivalente al balance de
blancos en cámara de video). El fotómetro no reconoce colores.
Las cámaras actuales tienen el exposímetro. Éste además de añadir si es un gris medio fotográfico, más o
menos luz añade los parámetros necesarios de diafragma para conseguir el 18% de luz, y que la foto salga
perfecta.
Hay que tener cuidado con las fotos de nieve, necesitamos el fotómetro abierto, que entre luz. Y con las fotos
de arena negra en Tenerife, por ejemplo, tenerlo cerrado para que no se altere el color. La pregunta siempre va
a ser que luz salvo.
SPOT: va a tomar la luz de un punto, medición de cámaras antiguas.
CENTRAL PONDERADA: va a medir dentro de un círculo central amplio pero no tiende a favorecer al punto
central. Establece la media del área preponderada. Seleccionada por defecto.
MATRICIAL: mide toda la imagen y hace una media matemática que busca el nivel medio de toda la imagen.
Con flash, tonos equivalentes. Por ejemplo en un día nublado no hay contraste de luz y sombra, todo en tonos
grises.
2.3. Flash
Tipos de flashes:
• De cabezal: dispositivo autónomo de iluminación, no necesita una cámara para dispararse y se coloca
en el pentaprisma, cabeza de la cámara.
• De estudio: entrada un cable sincro es un dispositivo aparte de la cámara, con un cable que se acopla
en ésta y se dispara el flash al pulsar el obturador.
A la hora de medir luces hay dos tipos:
• incidente: la que sale del fluorescente y va hacia mí. Un ejemplo: la luz del sol.
• reflejada: la luz ilumina, hay sombras según dónde se dirija el flash.
La exposición mide la luz, la máquina sólo la reflectancia. Hay que entender cómo piensa la cámara.
La medición al gris fotográfico: cuanto más se aproxime al 18% se desplaza más hacia el negro o hacia el
blanco.
Dentro de los flashes de cabezal se distinguen otros tres tipos:
• Flash manual: potencia la iluminación (número de guía) cuanto más potencia de iluminación más
campo iluminado. El número de guía que desprende el flash normal es el destello y el fotograma
dependería de él y la distancia del objeto. Hay que calcular el diafragma. El número de guía entre la
distancia del objeto a _ _ es igual al diafragma que vamos a utilizar. Saber el número de guía dividido
con la distancia para obtener el resultado (diafragma) se hace absurdo cuando tenemos el flash
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automático.
• Flash automático: él mismo hace la medición, se convierte en una máquina inteligente. Corta el
destello ya que el fotógrafo es el que calcula cuando abre más o menos diafragma para que entre más
o menos luz. Indica cuando hay que cortar el destello. El automático mide un ___ virtual, mide la luz
que llega al sensor, no a la película.
• Flash TTL: permite que el flash la cámara establezcan comunicación entre ellos. Lo que el flash
ilumina cuando se dispara va a ser medido por la cámara, mide la cantidad de luz que llega y es la
cámara la que obliga al flash a cortar. Trabaja con medición real. Mide la luz que llega una vez que
ilumina la escena, una luz que atraviesa las lentes y la cámara decide cortar. No todas las cámaras
pueden trabajar con TTL.
3 Objetivos
3.1 Lentes
− Distancia focal
− Ángulo de visión
El objetivo es un dispositivo óptico que acoplamos a la cámara. Consta de una coraza (tambor), agrupados en
él un conjunto de lentes, y otro dispositivo conocido como el diafragma.
Una serie de lentes por donde atraviesa la luz hasta llegar a la película. Las lentes se van a determinar por dos:
distancia focal y ángulo de visión.
Distancia focal: la distancia focal esta físicamente entre el eje de de la lente hasta el punto donde se forma
nítida la imagen. Tiene que coincidir con la superficie foto_ _ de la película. Es el plano focal donde se forma
la imagen.
La distancia focal _ _ _ porque determina el ángulo de visión; ambos son inversamente proporcionales.
Cuanto mayor es la distancia focal menos es el ángulo de visión, luego el efecto óptico que acerca la imagen.
Con el 200 mm tengo más ángulo de visión. De la sensación que la imagen se acerca. El tamaño es el mismo,
el efecto es diferente (el de una imagen muy aumentada, más cerca).
Zoom o focales fija: todos los focales en principio eran fijas − − − que se desplazan (zoom).
Con una rosca se desplaza la lente variando del 17 al 35mm, desplazándolas dentro del tambor. Con un solo
tambor se obtienen ángulos de 200 hasta 70 mm o de 17 hasta 35mm. Ninguno es mejor que otro.
Focales fijas: todo lo que esté fijo da mayor calidad. No se fabrican apenas. El zoom tiene más probabilidad
tanto _ _ _ puede provocar _ _ pierda resolución. No es perceptible hasta que no se amplía.
Foco _ _: llevaba una lente de mayor calidad, de vidrio auténtico. El zoom es de materiales sintéticos.
La visión humana se _ _ _ a 50 mm. La distancia focal me va a _ _ .
Los ángulos producen efectos de apertura del ángulo:
• Gran angular (6−7 mm)
• Angulares (24−35 mm)
• Normal (50 mm)
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• Teleobjetivo (a partir de 70 mm)
3.2 Diafragma
Es otro dispositivo interno que determina la cantidad de luz que va a llegar a la película. El obturador nos
decía el tiempo que permanecía abierto (en milésimas de segundo). El diafragma abre más o menos. Si
estuviera cerrada sería un obturador central.
El diafragma va cargado en una cámara reflex.
El número de eje hace referencia a la abertura del diafragma. A medida que aumenten el número de F
estaremos cerrando más el diafragma, entrando menos luz, el F16 es el máximo.
El valor que nos interesa para tener lo más abierto posible el diafragma es el F 2.8. Para objetivos luminosos
el F:2.8 y el zoom 17−35 mm.
El número F hace referencia a la luminosidad del objetivo. Cuando disminuye el número, más pequeño, más
luminoso es el objetivo. Inversamente proporcional.
3.3 Profundidad de campo
Distancia que hay entre el primer objeto enfocado y el último objeto enfocado en general dentro de una
imagen. La distancia física que se puede medir. Distancia entre el primero y el último enfocado.
Trabajando con parámetros:
1.− La distancia focal: cuanto mayor sea la distancia focal, menor es la profundidad de campo. 200 mm de
campo va a ser reducida a 15 mm, no falla nunca.
2.− Abertura del diafragma: a medida que esté menos abierto dará menos profundidad de campo y al
contrario, si está más abierto el diafragma obtendremos más profundidad de campo.
3.− distancia que hay de la lente al objeto fotografiado va a _ _ la profundidad más cerca de menos
profundidad de campo.
Concepto de movimiento: sensación de movimiento que da el obturador. Congelar el movimiento la velocidad
del obturador es más lenta. Con la cortinilla abierta, el objeto se mueve y deja huella en la película. El
movimiento de cortinillas. La diferencia de velocidad hace que a medida que esté más abierta la cortinilla más
difusa será la imagen.
El efecto del movimiento difuso crea la sensación de movimiento que no cree una imagen completa. El efecto
de barrido disminuyendo el obtursador disminuye la velocidad del objeto.
Barrido / Congelado: tengo que limpiarle la sensación de movimiento, buscar tensión.
B 2 1 ½ 1/8 1/15 1/30 1/60 1/500
Barrido del objeto que me interesa queda congelado y el resto da sensación de movimiento. El barrido
panorámico la imagen queda congelada y el resto de elementos aportan sensación de movimiento. Buscar un
equilibrio entre el movimiento, el objeto y la cámara.
Barrido estático: una figura estática y otra en movimiento. La cámara no se mueve. Sólo un objeto se mueve
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más rápido que la velocidad del obturador. Durante la apertura de cortinillas hay un objeto que se mueve. Se
ha comenzado a mover mientras el niño corre con las cortinillas abiertas.
4 Exposición
Ley reciprocidad
No hay una exposición general perfecta, porque una imagen tiene infinitas luces y la cámara no puede
equilibrarlas como lo hace la vista humana. No olvidar el gris medio fotográfico, porque es la única diferencia
entre el ojo y una máquina fotográfica, no funcionan igual. La cámara nunca encontrará una exposición
perfecta con respecto a las luces. Nosotros seleccionamos el conjunto de luces más homogéneo.
Por definición la exposición se basa en una ley de reciprocidad, que viene a decir que siempre que la relación
entre la intensidad luminosa y el tiempo de exposición sea constante, la imagen fotográfica que obtendremos
va a tener la misma densidad. IXT=E!densidad
Químicamente es una sustancia que se quema y pasa a ser opaca, sin dejar pasar la luz, ahí se obtiene el
negativo. Con la exposición la película se quema y con el lavado se elimina aquello que no ser ha quemado.
En el negativo lo blanco se refleja en la película, y su luz quema la película y al lavarlo se ve al revés, lo
blanco aparece como negro (negativo) y las partes negras que apenas han reflejado el color se verán blancas.
Al hablar de la densidad se hace referencia a la cantidad de precipitación de luz que vería la exposición de la
película. En relieve la fotografía aparecería así:
Al exponer, las diferentes luces dejan una marca distinta en el negativo. Como son energía causan efectos
distintos, cada longitud de onda requeriría un tiempo de obturación distinto para conseguir la exposición
perfecta, pero eso no es posible. Por ello hay que buscar un equilibrio.
Esta fórmula viene a decir que le orden de los factores no altera el producto. Si dejamos que capte una
intensidad si aumento la intensidad disminuyo el tiempo.
Es un juego de pesas. Pongamos el ejemplo de una esponja: puedo empapar la esponja con un cubo de agua en
un segundo de la misma manera que si la mojo durante tres días con una pipeta de laboratorio. El resultado
final será que la esponja estará empapada. En el caso de la densidad, no es la mismo visualmente porque hay
efectos secundarios como la profundidad de campo.
• Si cierro el diafragma aumento la velocidad del obturador. +t −i
• Si abro el diafragma disminuyo la velocidad del obturador. −t +i
En el caso 1 y el 2 la densidad de la película sensible es la misma, pero a nivel visual la segunda tiene un
mayor nivel de campo. Cuando se tiene el diafragma un paso más cerrado, se llega más lejos, se consigue
mayor nitidez(ejemplo 6'7X1/30). Pero con respecto a la velocidad de la imagen se verá a menor velocidad y
dará más sensación de barrido.
En los tiempos de exposición 30, 60,125, 250 Los diafragmas 2.8, 3.6, 6.7, 8, 11, 16 y 22. La relación entre el
diafragma y el anterior, la escala depende del fabricante. Sule ser que doble de luz del anterior y la mitad que
el posterior.
Si subimos la velocidad bajamos el diafragma según la ley de reciprocidad.
La zona de mancha es la zona más aburrida en la imagen y la cojo para la luz. Es darle la vuelta a la sombra,
reencuadro para que sea a la que más manche.
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En los días nublados las nubes difuminan el sol por lo que no hay sombras. Mejor para retratos.
Práctica
En la cámara si marca una velocidad y se me marca en el exposímetro con las luces rojas esa es mi velocidad
de sincronización. Si tengo dos rayas fijas eso me marca el momento de transición y la exposición fija
(correcta) Si hay otra por debajo la exposición está subexpuesta por pasos del diafragma, llega menos luz. Si
hay por encima está superpuesta, llega más luz.
5. La película fotográfica
Está en desuso. Sol revistas por su calidad (cuché NATIONAL GEOGRAPHIC)
5.1 Tipos de película
• Por el proceso de revelado
• Negativo (proceso c−41)
Obtenemos un negativo que requiere un proceso de positivazo, que lo hará mi laborante. Se siguen dos pasos:
obtención y revelado.
Se trata de una tira en la que las imágenes están en negativo hasta que lo plasmamos en un positivo
(positivazo). Pasamos luz de la ampliadora por ese negativo y se fija en un papel con emulsión sensible. Se le
da 3 baños (revelado, fijado y lavado).
Problema: hay doble posibilidad de error. El laborante tiene responsabilidad en la copia final. Solo se usa
actualmente para blanco y negro. A nivel profesional ya no se utiliza.
• Diapositiva (proceso E−6)
Es un positivo sobre el propio soporte. En la propia tira van a salir los colores y los tonos como en la realidad.
3 baños tienen ya los positivos, los corta y los mete en un marco para que se puedan proyectar (están pensadas
para eso). Es un proceso único definitivo. Pierde calidad si la pasas a papel. No la ves en papel, solo en
proyector o mesa de luz. El proceso de revelado es más barato que en los negativos. Es más posterior.
Diferencias: tipo de soporte final.
• Velocidad ( el tiempo que tarda una película en conseguir una determinada exposición) / Sensibilidad.
Van ligados.
• Rápidas o lentas. Rápidas se queman rápido y lentas necesita que entre durante más tiempo luz y así
quemarse.
• Sensible. Muy sensible es una películas con muy poca luz se expone; es lo mismo que rápida. Muy útil para
congelado. Las poco sensibles son las que con mucha luz se exponen; es lo mismo que lenta.
• Resolución
Es la capacidad de dar detalles sobre una imagen. Si una película es muy rápida y muy sensible la resolución
es inferior. Si una película es poco sensible, de grano fino la resolución es superior.
Los cristales de plata definirán el punto fotográfico, la resolución. El grano fino dará más detalle (películas
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grandes) y el grano con más superficie, más grueso dará menos detalle; sacrifico la resolución al dar menos
detalle.
Pero ¿cómo se miden las unidades de estos 3 parámetros?
• ASA − americana. La escala ASA es aritmética, va a reflejar el doble de la anterior de sensibilidad y la
mitad de la siguiente. Películas lentas 25 a 100 ASA con mucha resolución. 200 película Standard. 800
grano grueso. 1600, 3200, 6400 poca resolución.
• DIN − alemana. Es una escala logarítmica. Se mide en grados 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27. Cada tres números
se duplica.
• ISO − las dos 100/21º
• Contraste
Es la mayor o menor diferencia que hay entre los distintos tonos de una imagen. Las películas de alta
sensibilidad rápidas y poca resolución son muy contrastadas y suelen perder los grises.
Las diapositivas sólo obtienen buen resultado en película lenta por el proceso químico de construcción
de la película. Da más resolución que su equivalente en negativo.
Temperatura de color
La temperatura del color esla temperatura en grados Kelvin que sería necesaria para que ese cuerpo
teórico negro debería someterse para irradiar una luz de un determinado color. 5.500º K la luz es
blanca (película de luz día) y si calentara más a 12.000 º K sale la luz sale naranja pero la película lo
transforma blanca.
Si la película es de 3.200º K es el TUNGSTENO que es la iluminación en T.V. si trabajo en tungsteno
la luz del día sale azulada. Solución: flash.
Latitud de exposición
Es la capacidad de sobre o subexposición que soporta una película. La cantidad de diafragmas que
puede fallar. El margen de error a la exposición de esa película.
La diapositiva aguanta la subexposición. El negativo la sobrexposición. Se acierta siempre.
Ventajas:
Subexposición! mayor densidad de negros y más empastados y los colores están más saturados.
Sobrexposición! al trabajar con las sombras con el positivazo (diapositivas) se pueden rebajar o
aumentar las sombras. Con el negativo se pierde la información.
Práctica
Los angulares abomban las líneas. Lo absorbe y te mete dentro. Tienen infinita profundidad de
campo. El teleobjetivo aplasta los planos. Te pone fuera.
LA IMAGEN DIGITAL
Ahora está dominando el mercado. Es más barato, evita el gasto en soporte, permite borrar, más
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cómoda de archivar, y permite la transferencia. Pero las fotos no son reales. En el negativo son
tangibles.
El problema de la fotografía era el soporte físico. ¿Cómo traducirlo a un formato dgital? Se
conseguirá a través del código binario. En la imagen digital se trabaja con el punto fotográfico que se
cambiará por el píxel.
El píxel parte de un concepto como es el bit. Es una matriz en código binario con dos posiciones:
pagado y encendido. Ahora no hay puntos. Se sustituye por un sensor con estructura de celdilla capaz
de detectar si ha llegado luz o no. Esa celdilla es el píxel. El punto tenía tamaño físico, con el píxel no
se tiene tamaño físico, no existe como objeto físico, es una celda capaz de detectar información en
colores y en blanco y negro.
Esa celdilla tiene capacidad de interpretar información. El tamaño lo formaremos con la resolución.
Ahí si le damos un tamaño físico. Cuanto más pequeño sea el píxel más resolución voy a tener.
Se trata de imitar a las cámaras analógicas. Donde antes estaba la película ahora se coloca un chip.
Los sensores serán de 2 tipos: CCD Y CMOS según el fabricante.
El bit. Cada píxel tendrá la información de un bit y tendrá una profundidad de color de un bit
(capacidad de almacenar información en términos de color).
Los píxeles pueden tener información que la construyo con 2 bits. Le asigno a 0 y 1 un color como
programador matemáticamente. Si a un píxel le construye con 8 bits (2elevado a 8) tendré 256
probabilidades de color (los colores no son comparables con los analógicos). Pesa más por lo que
necesita más ancho de banda para transferirse.
2 elevado a 1 − bitonal
2 elevado a 8 color indexado o escala de grises. Profundidad de color: 8 bits. Photoshop.
2 elevado 24 − dispara a 16 millones de maneras diferentes de color ! porque si con 256 logro un
color indexado, lo desdoblo en las 3 luces RGB y a canal le asigno 256 colores. Ahora si tengo la
paleta lumínica completa. Porque los 3 colores de la luz crean todos los colores.
Para imprimir paso al modo CMYNK y me da 2 elevado a 32 (4.000 millones de probabilidades de
color). La cuatricromía me multiplicará el tamaño del archivo el tamaño del archivo. Sólo se pasará a
CYMK cuando la imagen vaya a un dispositivo de salida.
Resolución y tamaño de la imagen digital
La resoluciones son diferentes en:
Imagen − píxel por pulgada (PPI) 160 − 200 para periódicos. Para que se imprima bien 80LPI
Monitor − punto por pulgada (DPI). Trabaja como píxel. 300
Impresora − líneas por pulgada (LPI)
¿Cómo se interrelacionan? A nivel visual la que va a marcar la recreación va a ser la de la impresora.
A nivel profesional el dispositivo de salida va ser el papel periódico revista. En el periódico (tengo
que trabajar en torno de los 160 PPI) las máquinas filmadoras trabajan a 80 líneas por pulgada.
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Revistas lo leerán a 175 − 200 por pulgada.
La resolución mínima en papel cuché son 300 PPI.
Va condicionado por el dispositivo final. Si agrando el píxel se pierde resolución. Para resolución de
pantalla necesito 72 PPI para Internet.
Guardo los originales en el formato que más información dé y de ahí saco copias. Máxima resolución
− problema máximo tamaño.
Práctica
Hay que definir la resolución en PHOTOSHOP. Como norma 300 (el máximo). Si es 300 PPI tu
saldrá con calidad con altura 9.75 y anchura 14.63. Si las fotos las aumento reduzco resolución con lo
que pierdo detalle. Para hacer más pequeña una foto no hay problema. El problema es aumentar.
Solución: vincular los tres apartados. NO puedo desvincular la resolución de su dimensión real.
Tipos de archivo de imágenes
El tamaño se define cuando le damos un archivo. Para almacenarla lo hacemos en un fichero. Hay 2
grandes tipos de archivos.
Vectoriales: suelen ser utilizados por los ilustradores. Componen la imagen con vectores.
Mapa de bits: se utilizan para la fotografía. Son instrucciones para construir una matriz.
Tipos de archivos con mapa de bits:
♦ BMP: son interpretados por todos los programas. Decodifican ese mapa de bits.
♦ JPEG: Joint Photographic Expert Group. Es el más utilizado. Profundidad de color 24 bits que
se produce porque trabaja en modo RGB. PROBLEMA: es un formato que comprime la
imagen, crea unas instrucciones con las que construir y deconstruir la imagen para volverla a
construir. Pérdida de calidad de la imagen cada vez que se abre. No es pensado para el
almacenamiento de imágenes por su pequeño tamaño para manipular las imágenes.
♦ TIFF: profundidad de color de 32 bits ideal para trabajar en cuatricomía. No hay compresión
de imagen pero no hay pérdida de calidad de imagen. Las fotos pesan más, necesitan más
información.
♦ RAFF: parecido al TIFF pero permite una mínima compresión. NO sirve para preimpresión.
♦ PICT
♦ PSD
♦ EPS: Encapsulated Post−script. SE ven para refundir texto e imagen creando una pauta de
construcción y deconstrucción pero no puedo tocarlo. Se puede abrir con cualquier programa.
Te visualiza todo con imagen.
♦ GIF: 8 bits de profundidad de color. Se utiliza en la red y para imágenes en movimiento.
Parte creativa de la imagen
Reportaje y entrevista. Son dos grandes géneros del periodismo. ¿Cómo enfrentarse a él? Con rutinas
de trabajo:
1. Elementos subjetivos:
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♦ Enfoque del tema
♦ Secuencia de acontecimientos: continua y discontinua
♦ Protagonistas
♦ Detalles
2. Elementos constructivos:
♦ Portada
♦ Apertura
¿Qué es un reportaje fotográfico?
La manera de expresar fotográficamente un mensaje. El texto y la imagen ocupan la misma página (el
gancho está muchas veces en la foto).
• Elementos subjetivos
1º. Cuando tenemos encargado un tema concreto, tenemos que ver qué estamos buscando. Determinar
los elementos que van a conformar nuestro reportaje, nuestra historia con imágenes no con palabras.
Qué enfoque le voy a dar al tema (ágil, con fuerza, de actualidad, de reflexión; hay opciones). Yo no
soy un turista.
2º. Después, se debe partir de las condiciones y lo que suponemos que nos vamos a encontrar antes de
salir hacia el tema. Me planteo la secuencia de acontecimientos (como construir la historia) y como
ordeno la historia con las fotos (construida en el tiempo o atemporizada) en el tiempo. Tenemos que
ver la secuencia de los acontecimientos.
3º. Lo siguiente es buscar un protagonista (personas, lo que acontece !un gesto, objeto, un lugar un
paisaje). Todos los elementos subjetivos los podemos aplicar al reportaje y a cada foto en concreto, y
sobre todo, ritmo. Y hay que descartar la intuición y la improvisación.
4º. Detalles. Hay que mirar objetos que nos sean llamativos, personas, lugares que pueden
protagonistas de esa foto.
• Elementos objetivos:
Cuando se hace le reportaje es necesario tener dos buenas fotos. La de portada y de apertura.
La de apertura es en horizontal, el 80% de las fotos son así. Apaisada.
La de portada es vertical, y hay que tener en mente que formato es así, con lo cual la foto debe tener
un encuadre vertical. Buscan una imagen que resuma toda la historia en una y con corte vertical.
Lo más cómodo es buscar una foto de apertura y aprovechar uan zona con líneas verticales para la
foto de portada. Nunca se sabe si el reportaje será o no portada.
No olvidar el ritmo para evitar que el lector no se aburra.
Entrevista: lo mismo que para el reportaje.
• Enfoque del tema: sustituido por la visión que tenemos del personaje. Que sugiere el personaje,
interpretar nuestros sentimientos respecto al que es entrevistado. Así se sabrá lo mejor de un
personaje.
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• Entorno. Además del personaje también destaca el entorno.
• Circunstancia. Por qué nos mandan la entrevista. Depende pues del enfoque del enfoque que le
demos. Ya que el entorno y el personaje será diferente según la circunstancia. En fotografía es lo
mismo que en pintura: siempre hay algún color más llamativo que otros.
• Si analizamos una fotografía tendríamos que tener en cuenta:
♦ elementos compositivos del encuadre.
♦ Perspectiva empleada.
♦ Modelador y colores.
Elementos compositivos del encuadre. Se dibuja en lineal, puntos y cuadros y en fotografía.
Los elementos compositivos de la fotografía son:
Punto focal: se busca que un objeto destaque sobre el conjunto en la imagen.
Enfoque selectivo: idea parecida. Se resalta al protagonista por el enfoque y contraste con
objetos no enfocados (el ojo huye de los objetos desenfocados y se centra en el enfocado).
Trabajo en líneas: las curvas son más sugerentes que las líneas rectas (agresivas)
Texturas.
Simetrías: regla de los temas si se divide una imagen en temas. El protagonista tiene que estar
enfocado en uno de los puntos (1,2,3,4). Si se enfoca en el centro queda demasiado aire en el
resto de la fotografía. Se puede saltar esta regla pero tiene que quedar bien, si se salta es para
el triunfo.
Perspectiva: arte que enseña el modo de disponerse en 2 dimensiones lo que aparecía en un
contexto 3D. Técnicas:
◊ Ángulo de toma de la imagen: picados, contrapicados o paralelo.
◊ Tamaño de los objetos.
Modelado de luces y colores: se trabajan con!
♦ Intensidad : luces altas, tonos medios y sombras.
♦ Posición: luz lateral, cenital, contraluz o luz frontal.
Se mide la luz de aquello que quiero destacar y luego encuadro donde quiera. Las luces
medias dan mayor detalle.
cerrado abierto
Distancia focal
Zoom 17−35 mm.
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