las máquinas compuestas

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LAS MÁQUINAS SIMPLES
LAS MÁQUINAS COMPUESTAS
Y LOS OPERADORES
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_juanello.
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El ser humano siempre intenta realizar trabajos que sobrepasan su capacidad física o intelectual.
Algunos ejemplos de esta actitud de superación pueden ser: mover rocas enormes, elevar
coches para repararlos, transportar objetos o personas a grandes distancias, extraer sidra de la
manzana, cortar árboles, resolver gran número de problemas en poco tiempo...
Para solucionar estos grandes retos se inventaron las máquinas: una grúa o una escavadora son
máquinas; pero también lo son una bicicleta, o los cohetes espaciales; sin olvidar tampoco al
simple cuchillo, las imprescindibles pinzas de depilar, el adorado ordenador o las obligatorias
escaleras. Todos ellos son máquinas y en común tienen, al menos, una cosa: son inventos
humanos cuyo fin es reducir el esfuerzo necesario para realizar un trabajo.
Prácticamente cualquier objeto puede llegar a convertirse en una máquina sin más que darle la
utilidad adecuada. Por ejemplo, una cuesta natural no es, en principio, una máquina, pero se
convierte en ella cuando el ser humano la usa para elevar objetos con un menor esfuerzo (es
más fácil subir objetos por una cuesta que elevarlos a pulso); lo mismo sucede con un simple
palo que nos encontramos tirado en el suelo, si lo usamos para mover algún objeto a modo de
palanca ya lo hemos convertido en una máquina.
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_maquinas.htm
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_molinopi
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Las máquinas inventadas por el hombre se pueden clasificar atendiendo a tres puntos de vista:

Según su complejidad , que se verá afectada por el número de operadores (piezas) que
la componen.

Según el número de pasos o encadenamientos que necesitan para realizar su trabajo.

Según el número de tecnologías que la integran.
Según la complejidad
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_cortauna
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Analizando nuestro entorno podemos encontrarnos con máquinas sencillas (como las pinzas de
depilar, el balancín de un parque, un cuchillo, un cortaúñas o un motor de
gomas),complejas (como el motor de un automóvil o una excavadora) o muy complejas (como
un cohete espacial o un motor de reacción), todo ello dependiendo del número de piezas
empleadas en su construcción.
Según el número de pasos
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_molino
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También nos podemos fijar en que el funcionamiento de algunas de ellas nos resulta muy fácil
de explicar, mientras que el de otras solo está al alcance de expertos. La diferencia está en que
algunas máquinas solamente emplean un paso para realizar su trabajo (máquinas simples),
mientras que otras necesitan realizar varios trabajos encadenados para poder funcionar
correctamente (máquinas compuestas).
La mayoría de nosotros podemos describir el funcionamiento de una escalera (solo sirve para
subir o bajar por ella) o de un cortaúñas (realiza su trabajo en dos pasos: una palanca le
transmite la fuerza a otra que es la encargada de apretar los extremos en forma de cuña); pero
nos resulta imposible explicar el funcionamiento de un ordenador, un motor de automóvil o
un satélite espacial.
Según las tecnologías que emplea
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_escava
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Por último podemos ver que algunas de ellas son esencialmente mecánicas (como la bicicleta)
o electrónicas (como el ordenador); pero la mayoría tienen mezcladas muchas tecnologías o
tipos de energías (una escavadora dispone de elementos que pertenecen a las tecnologías
eléctrica, mecánica, electrónica, hidráulica, neumática, térmica, química... todo para facilitar la
extracción de tierras).
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_tipos.htm
Cuando la máquina es sencilla y realiza su trabajo en un solo paso nos encontramos ante
una máquina simple. Muchas de estas máquinas son conocidas desde la prehistoria o la
antigüedad y han ido evolucionando incansablemente (en cuanto a forma y materiales) hasta
nuestros días.
Algunas inventos que cumplen las condiciones anteriores son: cuchillo, pinzas, rampa, cuña,
polea simple, rodillo, rueda, manivela, torno, hacha, pata de cabra, balancín, tijeras, alicates,
llave fija...
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/imagenes/maq_batan_
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Las máquinas simples se pueden clasificar en tres grandes grupos que se corresponden con el
principal operador del que derivan: palanca, plano inclinado y rueda.
Fuente: http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_simple.htm
LAS MÁQUINAS SIMPLES
LA PALANCA
LAS POLEAS
EL PLANO INCLINADO
EL TORNILLO
Partes de un tornillo
Identificación
Todo tornillo se identifica mediante 5 características básicas: cabeza, diámetro, longitud, perfil de
rosca y paso de rosca.
istema tornillo-tuerca (Utilidad)
Toda tuerca se identifica, básicamente, por 4 características: nº de caras, grosor, diámetro y tipo
de rosca.
Como unión desmontable
El husillo es un tornillo sin cabeza, muy largo en relación a su diámetro.
El tirafondo es un tornillo afilado dotado de una cabeza diseñada para imprimirle un giro con la
ayuda de un útil (llave fija, destornillador, llave Allen...).
LAS MÁQUINAS COMPUESTAS
Cuando no es posible resolver un problema técnico en una sola etapa hay que recurrir al empleo
de una máquina compuesta, que no es otra cosa que una sabia combinación de
diversas máquinas simples, de forma que la salida de cada una de ellas se aplica directamente a
la entrada de la siguiente hasta conseguir cubrir todas las fases necesarias.
Las máquinas simples, por su parte, se agrupan dando lugar a los mecanismos, cada uno
encargado de hacer un trabajo determinado. Si analizamos un taladro de sobremesa podremos
ver que es una máquina compuesta formada por varios mecanismos: uno se encarga de crear un
movimiento giratorio, otro de llevar ese movimiento del eje del motor al del taladro, otro de
mover el eje del taladro en dirección longitudinal, otro de sujetar la broca, otro...
En la práctica la totalidad de las máquinas empleadas en la actualidad son compuestas, y
ejemplos de ellas pueden ser: polipasto, motor de explosión interna (diesel o gasolina),
impresora de ordenador, bicicleta, cerradura, lavadora, video...
Toda máquina compuesta es una combinación de mecanismos; y un mecanismo es una
combinación de operadores cuya función es producir, transformar o controlar un movimiento.
Los mecanismos se construyen encadenando varios operadores mecánicos entre si, de tal forma
que la salida de uno se convierte en la entrada del siguiente.
Por ejemplo, en el taladro de sobremesa se emplean varios mecanismos, analicemos dos de
ellos directamente relacionados con los movimientos de la broca (giro y avance):
Mecanismos para la transformación de movimientos
Para diseñar mecanismos para nuestros proyectos de tecnología necesitamos conocer el
movimiento que tenemos (movimiento de entrada) y el que queremos (movimiento de salida)
para después elegir la combinación de operadores (mecanismo) más adecuada. En el cuadro
siguiente se ofrece una clasificación útil para abordar los proyectos de Tecnología.
Movimiento Entrada Movimiento Salida Mecanismo que podemos emplear
Ruedas de fricción
Transmisión por correa (Polea-correa)
Transmisión por cadena (Cadena-piñón)
Giratorio
Rueda dentada-Linterna
Engranajes
Sinfín-piñón
Leva-palanca
Giratorio
Oscilante
Excéntrica-biela-palanca
Cigüeñal-biela
Lineal alternativo
Excéntrica-biela-émbolo (biela-manivela)
Leva-émbolo
Cremallera-piñón
Lineal continuo
Tornillo-tuerca
Torno-cuerda
Giratorio
Oscilante
Excéntrica-biela-palanca
Oscilante
Sistema de palancas
Lineal alternativo
Cremallera-Piñón o Cadena-Piñón
Aparejos de poleas
Lineal continuo Giratorio
Rueda
Torno
Giratorio alternativo Cremallera-piñón
Lineal alternativo
Giratorio continuo
Biela-manivela (excéntrica-biela; cigüeñal-biela)
Lineal alternativo
Sistema de palancas
Otros mecanismos
Además de lo anterior, para nuestros proyectos mecánicos de Tecnología necesitaremos hacer
uso de otros mecanismos que no se dedican a transformar movimientos, sino más bien a
controlarlos o facilitarlos. Algunos de los más útiles son:
Mecanismo/operador Utilidad práctica
Cable o cuerda
Transmitir fuerzas entre dos puntos variando la dirección de estas
Cuña
Evita el movimiento de objetos rodantes. Multiplica la fuerza.
Gatillo
Permite liberar una energía fácilmente.
Palanca
Permite mover masas más fácilmente.
Polea fija de cable
Reduce el rozamiento en los cambios de dirección de una cuerda.
Polipasto
Permite mover masas más fácilmente.
Rampa
Guía el desplazamiento de objetos rodantes
Tren de rodadura
Facilita el desplazamiento de objetos sobre una superficie.
Trinquete
Evita que un eje gire en un sentido no deseado.
LOS OPERADORES
En Tecnología se entiende por operador cualquier objeto (o conjunto de objetos) capaz de
realizar una función tecnológica dentro de un conjunto. Por ejemplo:
FUNCIÓN TECNOLÓGICA
POSIBLES OPERADORES
Abrir o cerrar el paso de una corriente eléctrica
interruptor, pulsador, conmutador...
Unir dos trozos de madera
tornillo, clavo, tirafondo...
Convertir en alternativo un movimiento giratorio excéntrica, manivela, leva...
Producir calor
resistencia eléctrica, vela, antorcha...
Conseguir ganancia mecánica
polipasto, palanca, manivela...
Entre los POSIBLES OPERADORES tenemos elementos individuales (clavo, tirafondo, manivela...)
y agrupaciones de ellos (interruptor, palanca, polipasto...), pues lo que identifica a un operador
no es el conjunto de elementos que lo forman sino su capacidad para realizar una función
dentro de un conjunto.
Aunque no sea una clasificación muy precisa, se puede hablar de operadores según la tecnología
a la que pertenecen, pudiendo encontrar operadores: eléctricos (lámpara, cable, fusible,
enchufe...), electrónicos (diodo, transistor, placa de circuito impreso...), mecánicos (eje, biela,
polea, cuerda...), térmicos (cerillas, teas, piezoeléctrico...), químicos (grasa, cera, fósforo...),
estructurales (barra, cartela, remache...), hidráulicos (grifo, bomba de agua, turbina...), etc.
Cuando empleamos operadores mecánicos, su unión (o interconexión) da lugar a un mecanismo,
que a su vez puede ser considerado como otro operador si se une con otros mecanismos para
formar una máquina. Eso mismo sucede con el resto de operadores. Veamos dos ejemplos
cotidianos:
Para la construcción de una balanza romana tenemos que recurrir a la interconexión de varios
operadores mecánicos y estructurales: barra, argolla, plato, tirantes, gancho... que en
conjunto dan lugar a una palanca que se emplea para medir la masa de los objetos.
Para construir un circuito eléctrico elemental necesitamos interconectar, como mínimo, los
operadores siguientes: pila eléctrica, cable, interruptor y lámpara.
En este caso el cable es un operador que tiene por misión permitir el paso de la corriente
eléctrica por su interior evitando las fugas hacia el exterior, pero está formado por 2
operadores más básicos: un conductor (cobre por el interior) y un aislante (PVC en el exterior).
Lo mismo sucede con el interruptor, cuya función tecnológica es controlar el paso de la
corriente eléctrica de forma fácil y segura, y está compuesto por otros operadores más
elementales (una carcasa aislante exterior, varios tornillos y tuercas, un muelle, una palanca y
un accionador basculante). Con la lámpara y la pila eléctrica sucede lo mismo.
Operadores para la transformación de movimientos
Para la elaboración de nuestros proyectos tecnológicos necesitamos emplear mecanismos que a
su vez están construidos con operadores.
La mayoría de los operadores mécanicos derivan de una máquina simple (o de una combinación
de ellas), por lo que, aunque no sea una agrupación muy usual, se puede relacionar cada
operador mecánico con la máquina simple de la que deriva. En la siguiente tabla aparecen
relacionados, por orden alfabético, los operadores que necesitaremos para nuestros proyectos
de Tecnología.
OPERADOR
mecánico
MÁQUINA SIMPLE
Palanca
Plano inclinado Rueda
Biela
Cigüeñal
*
*
Cremallera
*
Cuña
*
*
Émbolo
Excéntrica
*
*
Husillo
*
*
Leva
*
*
Manivela
*
Palanca
*
Plano inclinado
*
*
Polea
*
Rampa
*
Rodillo
*
Rueda
*
Rueda dentada
*
*
*
Sinfín
*
*
Tirafondo
*
*
Tornillo
*
*
Tuerca
*
En el cuadro vemos que la biela y el émbolo no tienen relación con las 3 máquinas simples
consideradas; ello es debido a que derivan de la barra, que es un operador estructural que
trabaja solamente a compresión o tracción.
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