que es la ofimatica

Anuncio
QUE ES LA OFIMATICA
Se llama ofimática: al equipamiento
hardware y software usado para idear
y crear, coleccionar, almacenar,
manipular y trasmitir digitalmente la
información necesaria en una oficina
para realizar tareas y lograr objetivos
básicos. Las actividades básicas de
un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia
electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La
ofimática ayuda a OPTIMIZAR o automatizar los procedimientos ofimáticos
existentes.
HARDWARE ES UN NEOLOGISMO PROVENIENTE DEL INGLES DEFINIDO
POR LA REA COMO EL CONJUNTO DE ELEMENTOS MATERIALES QUE
CONFORMAN UNA COMPUTADORA, SIN EEMBARGO, ES USUAL QUE SEA
USADO EN UNA FORMA MAS AMPLIA, GENERALMENTE PARA DEESCRIBIR
COMPONENTES FISICOS DE UNA TECNOLOGIA, ASI EL HARDWARE PUEDE
SER DE UN EQUIOPO MILITAR IMPORTANTE, UN EQUIPO ELCTRONICO, UN
EQUIPO INFORMATICO O UN ROBOT. EN INFORMATICA TAMBIEN SE
APLICA A LOS PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA TALES COMO EL
DISCO DURO, CD-ROM, DISQUETERA, ETC…. EN DICHO CONJUNTO SE
INCLUYEN LOS DISPOSITIVOS ELECTRONICOSY ELCTROMECANICOS,
CABLES, ARMARIOS, O CAJAS, PERIFERICOS DE TODO TIPO Y CUALQUIER
OTRO ELEMNETO FISICO INVOLUCRADO.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar),
en el caso de una computadora personal serian los discos, unidades de disco,
monitor, teclado, la placa base, el microprocesador, etc. En cambio, el software
es intangible, existe como información, ideas, conceptos, símbolos, pero no
tienen sustancia. Una buena metáfora seria un libro: las páginas y la tinta son el
hardware, mientras que las palabras, oraciones, párrafos y el significado del
texto (información) son el software. Una computadora sin software sería inútil
como un libro con páginas en blanco.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), en el caso
de una computadora personal serian los discos, unidades de disco, monitor, teclado, la
placa base, el microprocesador, etc. En cambio, el software es intangible, existe como
información, ideas,
conceptos,
sustancia. Una buena
hardware, mientras que las
símbolos, pero no tienen
metáfora seria un libro: las paginas y la tinta son el
palabras, oraciones, párrafos y el significado del texto(información) son el software.
Una computadora sin software sería inútil como un libro con páginas en blanco.
LO NUEVO EN JUEGOS PARA NOKIA
Madrid, 30 de octubre de 2008-Nokia ha reunido a los
líderes de la industria de los juegos de todo el mundo en
Roma, Italia, para debatirla mejor forma de desarrollar,
innovar y cooperar juntos para hacer crecer el negocio de
los juegos para móviles a nivel global. Además de ofrecer
una visión sobre las tendencias de los juegos para móviles,
las perspectivas de los editores y las previsiones futuras,
los asistentes también han conocido la evaluación del
servicio N-Gage desde su lanzamiento hace seis meses, de
qué forma nokia Games Publishing esta innovando el
sector con títulos nuevos como Dance Fabulous, de la desarrolladora española Digital
Legends, asi como los conceptos de los tres finalistas del concurso Mobile Games
Innovation Challenge.
Desde que se introdujoel servicio n-Gage hace seis meses, tenemos una oferta
de un servicio global real con transacciones de ventas en mas de 130 paises y
decenas de millones de dispositivos compatibles con N-Gage, explico Tero
Ojanpera, vicepresidente ejecutivo y director de la unidad de negocio de
entretenimiento y comunidades de Nokia. Los jugadores ams activos residen
en Reino Unido, Italia, Alemania, Australia y España, pero tenemos usuarios
repartidos por todo el mundo con una tasa de repetición de compra de mas del
35% a nivel global. Las demostraciones de juegos también han sido una factor
importante, con una tasa de compra después de la descarga del 30%.
“A a medida que seguimos mejorando nuestros servicios con N-Gage, los juegos hanido
ganado terreno en nuestra visión de los servicios de internet basados en el contexto, y
han acabado siendo un factor clave para nuestra estrategia general de servicios”,
continuo Ojanpera: “no obstante tenemos que afrontar un reto: ¿Cómo podenmos
trabajar juntos para innovar en este nuevo entorno, que se mueve alrededor de internet
y de servicios? Nokia Games Summit es una plataforma ideal para debatir algunos de
estor retos, asi como las oportunidades”.
Nokia Games
publishing ha creado juegos para dispositivos móviles exclusivos durante muchos
años y su ultima aportación para N.Gage en 2009 es el juego Dance Fabulous, de digital legends,
empresa española
desarrolladora de videojuegos para plataformas móviles. Con este títulos,
los usuarios pueden crear sus propios movimientos de baile con cualquier música alamacenada en el
dispositivo móvil. A medida que van perfeccionando sus habilidades de baile, los jugadores pueden
compartir sus mejores coreografias con sus amigos, para ver quien a creado los movimientos mas
fabulosos. Nokia y el
legendario dave Stewar, que trabaja en el comité de asesor de artistas de
Nokia, colaboran para introducir a la cantante revelación Cindy Gomez en este juego para móvil, con
nuevas canciones de la marca como la canción “street dancing”.
Asimismo los editores no dejan de aportar nuevos juegos a N-Gage. EAMobile(tm)
filial de Electronic Arst Inc(NASDAQ:ERTS), sigue apoyando a N-Gage en la
cumbre de juegos de nokia con el anuncio de un exhautivo programa de nuevas
aportaciones a nivel global para la plataforma. EA introducirá alguna de sus
franquicias mas populares en el servicio N-Gage el año que viene, como EA
SPORTS(TM)FIFA 09, Need For Speed(TM) Undercover y los Sims(TM) 3.
Nota de prensa:
Ghostwire, el juego de fantasmas, gana el primer premio en el concurso Mobile Games Innovation
Challenge de Nokia los ganadores de los tres primeros puestos han sido anunciados en una reacien
celebrada ceremonia de premios dentro del marco de Nokia Games Summit 2008
Quien dice que los
móviles Verizon son
absurdos? Para quienes
aseguran eso Verizon
tiene noticias: ahora
pueden tener en sus
manos al pequeño UT
Starcom XV6700. Esta
novedad es un Windows
Mobile 5.0 Pocket Pc
pone que pasee todo lo
que puedas pedir en eun
espacio
diminuto: trae
consigo una
pantalla QVGA
estándar y un
procesador de
416 Mhz.
Además,
soporta 64
megas de ram y
128 megas de
flash rom.
TAREA:
ARMAR UN DISEÑO O ARTICULO CON LO NUEVO TECNOLOGIA EN TELEFONIA CELULAR.
INSERTAR IMÁGENES, FOTOS.
CUAL ES LA TENDENCIA DE LA TECNOLOGIA EN TELEFONIA CELULAR.
HACIA DONDE VAMOS?
IMPRESO PARA LÑA SIGUIENTE CLASE.
TELEFONÍA MÓVIL
D
efinimos telefonía móvil como aquel sistema de
transmisión el en cual el usuario dispone de un
terminal que no es fijo y que no tiene cables, y que le
permite así, gran movilidad y localización en la zona
geográfica donde se encuentre la red. Es un servicio de radio
celular que se basa en dar cobertura a un territorio a través de
diversas estaciones base, que cada una, da un área de
cobertura llamada célula (normalmente son hexagonales).
GENERACIONES:



Los sistemas de primera generación hicieron su aparición en 1979, eran del tamaño de un ladrillo y se
caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz. La calidad de los enlaces de voz era muy baja,
la transferencia entre celdas era muy imprecisa, tenían baja capacidad y la seguridad no existía.
La segunda generación 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital.
La principal ventaja de los teléfonos de segunda generación sobre sus precesores analógicos son su gran
capacidad y menor necesidad de carga de batería. Así como la introducción de la tecnología digital en las
redes celulares abrió el camino a nuevos servicios como SMS (Servicios de Mensajes Cortos), Identidad
llamante, grupos de usuarios y otros tantos
Los sistemas 3G soportan velocidades de transmisión de 2Mbps. los protocolos empleados en los
sistemas 3G soportan altas velocidades de información enfocados para aplicaciones mas allá de la voz
tales como audio (MP3), video en movimiento, video conferencia y acceso rápido a Internet, sólo por
nombrar algunos.
Los tiempos se acortan cada vez más, y así como tuvimos al estándar 2G en
1995 y al 3G a fines de 2003 o principios de 2004, 4G podría llegar para el
año 2012.
 Los sistemas 4G tendremos muchas tecnologías en convergencia, además de una gran
cantidad de servicios, por lo que será una tecnología bastante heterogénea. Habrá desde
mensajería multimedia hasta TV de alta definición, DVB, vídeo chat, y vídeo y TV por demanda.
Todo manejado bajo TCP/IP, el protocolo de internet
TENDENCIAS ACTUALES
En el 2008 comenzó a despuntar una
tendencia que une: los
equipos
con
teclados
QWERTY
deslizantes y que incluyen una pantalla
con interface táctil. El primer exponente
fue el Sony Xperia XI, como lo mostró
iProfesional.com en marzo del año pasado,
exhibido en la feria alemana de tecnológia
CeBIT.
Sony Ericsson
El
Sony Ericsson Xperia X1 combina la navegación por Internet
con capacidades multimedia, bajo el
Windows Mobile.
sistema operativo
Nokia
Nokia, el mayor fabricante de
teléfonos móviles del mundo, tiene
varios exponentes en
esta
tendencia:
su
principal estandarte será este año el N97
HTC
El taiwanés HTC es el fabricante del G1,
el primer teléfono con el sistema operativo desarrollado por Google, llamado
Android. Permite mantener abiertas varias aplicaciones al mismo tiempo, navegar por
páginas HTML, realizar búsquedas contextuales y hacer zoom haciendo click con el
dedo en la
pantalla.
5 TENDENCIA MUNDIALES EN TELEFONÍA MÓVIL
Entre ellas se encuentra una terminal capaz de
cargarse mediante un sensor solar, que capta la
energía lumínica de los ambientes. ¡Disfrute del resto!
El recientemente celebrado Congreso Mundial de
Móviles, realizado en Barcelona, España, no sólo sirvió
para mostrar el trabajo de las diferentes compañías en
telefonía, sino que también logró entregar verdaderas
luces sobre el futuro que nos depara esta industria.
1. Blue Earth
Es un terminal de Samsung capaz de
cargarse mediante un sensor solar, que capta
la energía lumínica de los ambientes. Está
construido con material reciclable, obtenido de
plásticos y botellas de agua. Las
funcionalidades de este teléfono ecológico es
que permiten ahorrar energía, así como una
aplicación “Eco Walk” que indica cuánto has
ayudado al planeta al caminar.
2. Cargador móvil universal
El cargador universal, como su nombre lo indica,
serviría para cualquier teléfono celular. Y es que
la mayoría de las compañías en telefonía móvil,
más 17 marcas de celulares, se han unido
para que en un tiempo más todas ofrezcan el
mismo aparato a todos sus usuarios.
3. Publicidad interactiva
multipantalla
Ahora los celulares podrán contar
con este servicio, presentado por
Telefónica, donde el anunciante
tendrá la opción de incluir sus
anuncios en los programas,
adaptados al canal-móvil,
Internet o TV sobre IP (IPTVImagenio). Así, el usuario puede
pinchar en ellos si lo desea,
además de poder ampliar la
información.
Esto
supondrá
comunicaciones
más
económicas, incluso gratuitas,
para los usuarios, a cambio de
recibir ofertas publicitarias de
sus anunciantes y productos
preferidos. En este esquema es
el usuario el que define y controla
qué publicidad le interesa,
además de cómo y cuándo
quiere recibirla a cambio de
incentivos
comunicaciones
habituales.
En este momento, están trabajando los
fabricantes y se han puesto como fecha tope el
año 2012 para que todos los celulares se
vendan con este cargador.
en
sus
móviles
4. Teléfono con cargador
solar en la cubierta de LG
Pareciera que la tecnología
ecológica está de moda. Esto,
porque durante el Congreso
Mundial de Móviles, LG presentó
su teléfono solar, muy similar al
Blue Earth de Samsung. Este
handset prototipo aún no tiene un
nombre definido, pero lo que sí
se sabe es que este teléfono
apenas logra 3 minutos de
tiempo de vida por cada 10
minutos de carga expuesto a la
luz natural. Pese a ello, no deja
de ser interesante que LG logre
que este teléfono prolongue la
cantidad de tiempo para recibir y
realizar llamadas.
5. Touch Watch
Uno de los productos que más
llamó la atención es el teléfono
Touch Watch (LG G910),
fabricado en colaboración entre
Orange y LG Electronics. ¿La
novedad? Se puede llevar como
un reloj.
Además, este móvil viene con
auriculares Bluetooth y una
interfaz
de
pantalla
táctil
completa,
más
acceso
a
paquetes de alta velocidad
(HSDPA) 3G y videollamada.
Nokia Morph, el teléfono móvil del futuro
Pretenden incorporar todos los adelantos en materia de nanotecnología en un móviltotalmente
táctil y versátil, que como puede apreciarse en la imagen, permitiríaadoptar diversas formas gracias a la
utilización de materiales flexibles, transparentes e irrompibles con memoria amorfa, desde adoptar la
forma de un móvil tradicional, enrollarse como pulsera, doblarse como una hoja de papel ó extenderse
hasta transformarse en formato table como una PSP ó PDA touch screen.
http://www.youtube.com/watch?v=IX-gTobCJHs
Descargar