MIFORCAL Iniciativa Internacional para la Formación de Formadores a.a. 2006 - 2007 vâtwxÜÇÉá w|wövà|vÉá Curso del Área Común - módulo 2 Teorías y modelos didácticos según las perspectivas de la investigación cognitiva - Lección 2 - Taxonomías de objetivos educativos: del comportamentismo al cognitivismo, de las conductas formales a los perfiles de competencias Dr. Gustado Daniel Constantino CIAFIC - CONICET Buenos Aires - Argentina http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm © 2006 – todos los derechos reservados El Proyecto ALFA – MIFORCAL Una realidad de la cooperación universitaria en Red La iniciativa internacional en formación de profesorado de calidad para la docencia preuniversitaria (MIFORCAL) es un proyecto conjunto de diez instituciones universitarias de seis países de Europa y Latinoamérica, seleccionado para su financiación en la 8º ronda del Programa ALFA de la Unión Europea, cuya actuación se extiende desde octubre de 2004 hasta octubre de 2009. MIFORCAL1 es un ambicioso programa formativo que tiene como objetivos fundamentales la formación de investigadores y la formación avanzada de titulados universitarios con la finalidad de asimilar las competencias necesarias para el desempeño de la función docente en la enseñanza secundaria, atendiendo a las más elevadas exigencias de calidad y a un diseño metodológico innovador, interdisciplinario e intercultural. La visión inspiradora de este proyecto fue siempre el encontrar instrumentos útiles para unir las experiencias didácticas creando nuevas realidades y una nueva cultura de la formación del conocimiento. Por esto es que el elemento esencial es el equipo de trabajo que se ha constituido en una actividad de colaboración que vá más allá de realidades sociales, económicas y geográficas muy distintas construyendo un nuevo modelo de colaboración cultural online. En las palabras del prof. Umberto Margiotta2 (Director del Proyecto y del Centro de Ateneo UNIVIRTUAL de la Universidad Ca’ Foscari de Venecia – Italia): El primer resultado (del proyecto) consiste en el poner en condiciones a las universidades de América Latina, en particular del Mercosur, de estudiar todas las posibles convergencias para rendir equivalentes, o por lo menos equiparables, los distintos sistemas de formación post-laurea, sobre todo en relación a la formación de profesorado. En América Latina esto posee un significado social y cultural particular, en cuanto con este proyecto se ha intentado sensibilizar las instituciones políticas y culturales sobre la necesidad, más allá de la oportunidad, de garantizar que el docente de la escuela media alcance un nivel universitario. Orientación Científica y Dirección de Redacción Umberto Margiotta Supervision Científica Comité Científico Académico Yenny Aguilera de Zarza – Gustavo Constantino – Inês Duarte – María Do Ceu Fialho – Antonio López Éire – Iris Perla Señas – Alicia Sposetti de Croatto – Alcina María Testa Braz Da Silva – João Vianney Equipo de Traductores Alfredo Panzolato – Adilene Laurita Pandini Cipriani Equipo de Coordinación Didáctica General Carmen Cipriani Pandini – Ulises Miranda – Juliana Raffaghelli – Valentina Zangrando Edición On-Line Grupo UNIVIRTUAL Web Editor: Web Administrator Staff: Learning & Templates Design: Project Web Developer: Roberta Scuttari Andrea Cescon Ulises Miranda Domenico Corcione Consulta el sitio web del proyecto: www.univirtual.it/miforcal/ Secretería general: [email protected] 1 http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm Acceso al texto, audio y video completos de la Lección Inaugural de presentación del proyecto: http://www.101010.it/miforcal/MC1.html 2 Master Interuniversitario en Formación de Profesorado de Calidad para la Docencia Pre-Universitaria LECCIÓN 2D - 2 Taxonomías de objetivos educativos: del comportamentismo al cognitivismo, de las conductas formales a los perfiles de competencias Autor: prof. Gustavo Daniel Constantino CIAFIC Centro de Investigaciones en Antropología Filosófica y Cultural CONICET Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas 2007 © - www.univirtual.it – Todos los derechos reservados Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Prologo Tal vez uno de los rasgos más indiscutidos y persistentes de la actividad didáctica es su carácter de actividad pre-formulada, planeada, diseñada, y, por ende, formalizada1. La aceptación extendida de tal rasgo lleva a ocultarlo detrás del velo de la obviedad y sorprende o repugna una cualidad opuesta: una actuación docente improvisada y fluctuante según las circunstancias eventuales de las situaciones generadas en una interacción aleatoria, resulta por principio reñida con un ejercicio cabal de la docencia, cuando no desnaturalizadora del acto didáctico. En este sentido, el diseño instruccional es un área de gran interés y desarrollo, junto a las configuraciones didácticas de la enseñanza presencial que en forma explícita o implícita realizan los docentes en sus clases. Diseño y aplicación tienen, necesariamente, teorías aferentes de rango medio que los determinan. El qué enseñar, más allá de los objetos de conocimiento de discusión curricular, implica la elección de un perfil de competencias cognitivas denominadas por la tradición didáctica como taxonomías de objetivos educacionales. Como contrapartida a la primitiva y comportamentista escala de R. Gagné y a la clásica propuesta de B. Bloom, la renovación cognitiva produjo tres “taxonomías” de gran relevancia: las dimensiones del pensamiento de R. Marzano y colaboradores, la reconsideración en clave cognitiva de la propuesta de Gagné y la reformulación de la propuesta de B. Bloom. Medir la incidencia concreta en la didáctica escolar de esta renovación, fundada en el enfoque cognitivo de la instrucción, es relativamente complejo por la influencia de otras teorías que han impactado en la tarea docente y en su conceptualización. Índice Taxonomías de objetivos educativos: del comportamentismo al cognitivismo, de las conductas formales a los perfiles de competencias. ........................................................ 3 1.1 Las “Condiciones del Aprendizaje” de Robert Gagné ............................................... 4 1.2 La revisión de la jerarquía de Gagné .................................................................... 5 1.3 Taxonomía de objetivos educacionales de B. Bloom................................................ 9 Descripción de las Categorías Principales en el Dominio Cognitivo ............................. 11 1.4 Taxonomía de Bloom revisada........................................................................... 14 1.4.1 Cuatro cambios en el énfasis ....................................................................... 16 1.4.2 Cuatro cambios en la terminología ............................................................... 17 1.4.3 Cuatro cambios en la estructura................................................................... 18 1.4.4 La inclusión del entendimiento y la omisión de resolver problemas y pensar críticamente ...................................................................................................... 19 1.5 Taxonomía de R. Marzano: Dimensiones del Pensamiento ..................................... 23 1.5.1. Visión de conjunto .................................................................................... 24 1.5.2. Procesos de Pensamiento.............................................................................. 25 1.5.3. Habilidades Básicas del Pensamiento .............................................................. 33 1.5.4. Generalizaciones sobre las Habilidades del Pensamiento y su Enseñanza ............ 47 1.6 La evolución de las Dimensiones del Pensamiento: Las Dimensiones del Aprendizaje ... 47 Dimensiones de aprendizaje ................................................................................... 47 Las relaciones entre las dimensiones del aprendizaje ................................................. 50 Bibliografía ....................................................................................................... 52 1 Es decir, en una concepción tecnológica de la intervención didáctica, -en cuanto secuencia de operaciones, sistemática y controlada para lograr un objetivo pre-especificado (de la Orden, 1988, 171)-, la enseñanza tiene un fuerte carácter pre-formulado (Constantino, G.D. 2000. Qué hacemos cuando enseñamos. Ponencia al Congreso de la SAL, Mar del Plata). En este sentido se caracteriza como formalizada: precisada, determinada (RAE). 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 2 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino SEGUNDA PARTE Taxonomías de objetivos educativos: del comportamentismo al cognitivismo, de las conductas formales a los perfiles de competencias. La educación sistemática, -aquella que ocurre generalmente en ambientes institucionalizados y es conducida por enseñantes profesionales-, se define por dos conjuntos complejos: los objetivos didácticos y los contenidos de enseñanza. La unión de ambos conforma el currículo, en cuanto macro-diseño que fundamenta, orienta, articula y valida los procesos instructivos que tienen lugar en las aulas presenciales y virtuales. Los contenidos curriculares, – en cuanto conjunto articulado de conocimientos selectos del vasto repertorio de los diferentes saberes o campos disciplinarios y propuestos para su aprendizaje –, no son, prima facie, de interés primario para la didáctica cognitiva. Sin embargo, es imposible pensar la más mínima acción didáctica sin referencia a ellos. Los estudios e investigaciones sobre el currículo conforman un área de reflexión y contraste permanente, dado el desarrollo constante del saber en casi todas sus áreas específicas. Los objetivos didácticos o metas instructivas2 son las formulaciones de carácter operativofuncional representativas de las operaciones y procesos cognitivos, en un sentido amplio, que los discentes evidencian, actualizan y desarrollan en la apropiación, construcción y reestructuración cognitiva de los contenidos curriculares. La particularidad de los objetivos didácticos considerados formalmente, es decir, focalizando el aspecto funcional-operativo, es que se han inspirado primero en las teorías del aprendizaje y del funcionamiento mental brindadas por los psicólogos conductistas y sus experimentos descontextualizados en laboratorios. A posteriori, fueron reemplazadas por los modelos de procesamiento de la información y de las dimensiones estructurales de la inteligencia, más las investigaciones en contextos áulicos con tareas escolares típicas3 realizadas por los cognitivistas en las últimas décadas. En ambos casos, ha existido una tendencia a organizar y jerarquizar los comportamientos o conductas formales identificadas y descriptas en conjuntos o plexos taxonómicos que, como disecciones rigurosas, podían exponer de manera clara y evidente todos los componentes; y además considerados como estructuras consistentes y articuladas, podían sostener el proceso constructivo del desarrollo intelectual, afectivo e incluso físico de las personas. Las taxonomías de objetivos educacionales son la traducción didáctica de lo que la psicología educativa ha ofrecido y brinda como posibilidades de actuación (procedimientos, conductas y habilidades simples, pero también tácticas y estrategias de por sí complejas) con los contenidos curriculares específicos. En los primeros años del siglo XXI nos encontramos con las primeras taxonomías elaboradas a principios de la segunda mitad del siglo XX remozadas y reelaboradas con los hallazgos de la investigación cognitiva. En particular, el caso de la (proto) taxonomía de Robert Gagnè por un lado, y por otro el caso de la más influyente y perdurable: la taxonomía de Benjamín Bloom y sus colaboradores. Ambas han sido “revisadas” desde una perspectiva cognitiva por sus propios autores y colegas. Pero también tenemos en el panorama didáctico occidental una taxonomía de matriz profundamente cognitivista propuesta en 1985 por Robert Marzano y colaboradores, que ha sido también refocalizada (Marzano, 1992)4. Considero que una presentación de estas taxonomías, como productos sintéticos del pensamiento didáctico y con válidas pretensiones de influencia en la enseñanza y el aprendizaje, permite tener presentes los puentes disciplinares de la didáctica, poner en evidencia las transformaciones que pueden afectar directamente la acción docente y, finalmente, valorar críticamente los esfuerzos por dotar al docente de un conocimiento 2 3 4 La terminología diversa sobre este tópico ha sido una discusión interminable entre pedagogos y didactas. Adecuándose a la “validez ecológica” en los estudios empíricos. No es casual que las taxonomías han sido generadas en ambientes académicos norteamericanos. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 3 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino profesional orientado a mejorar la calidad de sus diseños de intervención y a tener presente un modelo de integralidad formativa. 1.1 Las “Condiciones del Aprendizaje” de Robert Gagné La primera edición del libro The conditions of learning de Robert Gagné apareció en 1965, básicamente con la presentación de su teoría de impronta conductista en la que estipulaba la existencia de varios diferentes tipos o niveles de aprendizaje y las condiciones en que estos podían desarrollarse. 1. Aprendizaje de señales: Típico en las respuestas condicionadas (Pav-lov, Skinner), como la respuesta (R) de atención a la voz de “¡Alerta!” o “¡Cuidado!”(señal = S). Las respuestas son generales, difusas, emocionales, involuntarias. ( S –––– R) 2. Aprendizaje de estímulo-respuesta: Similar al anterior, pero la respuesta es regular, precisa, circunscripta; resultado de una secuencia de aprendizaje gradual, con perfomance mejorada, con estimulación específica y con recompensa o refuerzo. (Sestímulo interno Æ Respecífica ) 3. Encadenamiento (chaining): Se trata de secuencias o asociaciones complejas de E-R, como se da en el aprendizaje verbal del niño respec-to a los objetos de su entorno. Las condiciones son: el aprendizaje pre-vio de los elementos a enlazar, su contigüidad relativa en la estimula-ción, y la respuesta no gradual o de “salto” (se logra en un evento único). ( Se1 Æ Re1 ∼ Se2 Æ Re2 ) 4. Asociación verbal: Variedad del encadenamiento, limitado a la dimensión verbal, por ejemplo en el aprendizaje de lenguas extranjeras. Las condiciones serían las siguientes: Una conexión Se1 Æ Re1 previa, otra conexión similar y relativa a un componente verbal de la anterior, una conexión de código (por ejemplo, una imagen), y contigüidad de eventos. Por ejemplo, la palabra e imagen de un “fósforo” se asocia a “iluminar” que se asocia fácilmente con la palabra francesa “alumette”. 5. Discriminación múltiple: Es un aprendizaje que se sobrepone al olvido y reduce el efecto de interferencia entre asociaciones Se1 Æ Re1 individuales. Por ejemplo cuando un muchacho puede recordar y distinguir diferentes marcas y modelos de autos. Condiciones: diferenciación de cadenas individuales, acciones de reducción de la interferencia y de aumento de la retención. 6. Aprendizaje de conceptos: Significa aprender a responder a estímulos en términos de propiedades abstractas como “color”, “forma”, “posición”, “número”, etc., vehiculizados por el lenguaje, dependiendo de procesos neurales internos de representación. Condiciones: diferenciación de estímulos en la cadena, presentación de variedad de situaciones, proceso generalmente gradual. 7. Aprendizaje de principios: En un sentido formal, es una cadena de dos o más conceptos. Puede ser ejemplificado por la adquisición de la “idea” contenida en proposiciones tales como “los gases se expanden cuando son calentados”, “la sal esta compuesta por Na y Cl”, “x a+x b= x(a+b)”, etc. Condiciones de aprendizaje: los conceptos encadenados deben haberse adquirido previamente; el encadenamiento se resuelve con una afirmación simple; se producen en un acto simple de comprensión (no es gradual). 8. Resolución de problemas: Implica la utilización y recombinación de principios adquiridos con el propósito de enfrentar y controlar el ambiente, en un sentido de pensamiento aplicado o exteriorizado. Condiciones: identificar los aspectos esenciales del problema y su solución (meta), rememoración de los principios relevantes, combinación de los principios anteriores en uno nuevo, requiere de tiempo para el logro de la respuesta resolutiva, aunque puede ser visualizada como repentina. El carácter jerárquico y progresivo en complejidad de su clasificación, más el punto de partida sensorio-motor (señales y respuestas psicofísicas)5 y la consecuente utilización y propuesta 5 “Las clases de aprendizaje más difíciles para describir son las más simples, quizá porque es necesario ser muy cuidadoso para mantenerlas en su simplicidad” (Gagné, 1965, 51) [Mi traducción] 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 4 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino de una metodología de análisis de tareas resultó novedoso aplicado al diseño instruccional. En particular, la postulación de que cada tipo diferente de aprendizaje requiere diferente tipo de enseñanza, y la indagación y propuesta de las condiciones necesarias para producir el aprendizaje de cada uno. La motivación, las condiciones de transferencia o transposición de los aprendizajes, las decisiones educativas y los recursos y medios instruccionales son tematizados en relación a la taxonomía propuesta. Es importante notar que la propuesta original de Gagné (1965) tuvo un gran éxito inicial en ámbitos de entrenamiento y capacitación militar (dónde se originó) y en ámbito empresarial, para luego extenderse a ambientes propiamente educativos. Es así que posteriormente la teoría ha sido aplicada al diseño de la instrucción en todos los dominios (Gagné & Driscoll, 1988), en particular considerando el rol de la tecnología instruccional en el aprendizaje (Gagné, 1987). En años posteriores, el modelo fue ampliándose hasta su forma actual, que presento a continuación. 1.2 La revisión de la jerarquía de Gagné En una de sus ultimas presentaciones del modelo, Gagné & Medsker (1996) identifican cinco grandes categorías de capacidades de aprendizaje y sus condiciones para ser enseñadas o promovidas eficazmente, en la que abandonan el criterio jerárquico como eje primordial. Con una perspectiva ecléctica, en la que conjugan principios conductistas, integrados con ideas de la teoría del aprendizaje social y enmarcada en el enfoque cognitivo del procesamiento de información relativo al aprendizaje humano6. a) Información verbal: también conocida como conocimiento declarativo, tiene un carácter estático, representada por hechos, nombres o rótulos, cuerpos organizados de saber y subcategorías de información. b) Habilidades intelectuales: conocimiento procedimental, corresponde al saber hacer y por consiguiente se trata de un conocimiento de tipo dinámico. Incluye Discriminaciones, Conceptos, Reglas o Principios y Reglas de Nivel superior. c) Habilidades motoras: capacidades requeridas para movimientos físicos ejecutados eficaz y eficientemente. Ejemplos: coordinación viso-motora, equilibrio, feedback kinestésico, etc. En conjunto: práctica deportiva, conducción de un vehículo, etc. d) Actitudes: representan un estado interno complejo, con componentes cognitivos (creencias), afectivos (emociones) y comportamentales (acciones), que predispone a un individuo a dar ciertas respuestas. Ejemplos: predisposición positiva hacia una actividad de aprendizaje, actitud de cooperación frente a una determinada tarea, etc. e) Estrategias cognitivas: permiten al individuo conducir su propio pensamiento y llevar a cabo procesos de aprendizaje. Operan como un nivel de control ejecutivo respecto a los otros tipos de capacidades de aprendizaje. Mientras que el marco teórico pretende cubrir todos los aspectos del aprendizaje, el foco de la teoría está en las habilidades intelectuales. Estas son concebidas como conocimiento procedimental, se definen como un “saber cómo”. Aquí sí es retomado el criterio jerárquico acumulativo con el que las más simples se vuelven componentes de aquellas de orden más alto y son efectivamente incorporadas a funciones más complejas y diversas de los progresos del aprendizaje. Cuatro niveles de las habilidades intelectuales son relevantes para el entrenamiento de adultos: discriminación, conceptos concretos, conceptos definidos y reglas7. El propósito primario de la clasificación jerárquica es identificar prerrequisitos que deberían ser completados para facilitar el aprendizaje de cada nivel. Los prerrequisitos son identificados haciendo un análisis de tareas de las actividades de aprendizaje/entrenamiento. Las jerarquías 6 La referencia al aprendizaje humano es relevante, ya que su enfoque inicial no diferenciaba, en los niveles iniciales del modelo, el aprendizaje animal del aprendizaje humano. 7 Gagné sugiere que las habilidades intelectuales pueden ser organizadas en jerarquía acorde a la complejidad: reconocimiento de estímulos, generación de respuesta, seguimiento de procedimientos, uso de terminología, discriminaciones, formación de conceptos, aplicación de reglas, y resolución de problemas. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 5 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino de aprendizaje proveen así las bases psico-didácticas para organizar la secuencia de la instrucción. A continuación se presenta el resumen/tabla que Gagné & Medsker (1996) ofrecen de las habilidades intelectuales y sus condiciones de aprendizaje. Habilidad intelectual Descripción/definición Discriminaciones El aprendizaje de la discriminación es un aprendizaje perceptual que permite al individuo distinguir los aspectos visuales, auditivos, olfativos, gustativos y táctiles de los objetos, incluyendo símbolos. - Práctica del contraste - Llamado de atención para distinguir aspectos - Claves verbales, en especial para discriminaciones múltiples - Refuerzo de respuestas correctas Conceptos concretos Al aplicar la discriminación, los individuos responden a algo al distinguir entre sus aspectos. Al aplicar conceptos, los seres humanos ubican cosas en clases y responden a cualquier instancia de esta clase como un miembro de tal clase. El aprendizaje de conceptos incorpora el aprendizaje de la discriminación como una de sus precondiciones. El significado más importante del “concepto” como un resultado del aprendizaje se muestra cuando una persona clasifica objetos (por Ej. martillo, biromes, anteojos, calendarios) que pueden ser observados y señalados. - Dominio de las discriminaciones y los conceptos prerrequeridos - Ejemplos específicos y contraejemplos, mostrando un espectro de atributos relevantes y no relevantes - Práctica de clasificación - Definición, con atributos fundamentales Conceptos definidos Mientras que los conceptos concretos deben ser aprendidos en interacción directa con el ambiente de aprendizaje, los conceptos definidos se deben aprender mediante el uso del lenguaje. Los conceptos definidos son reglas abstractas para clasificar objetos y acontecimientos. Algunos conceptos se pueden aprender sólo en una forma definida, como “eficiencia”, “transporte”, “justicia”. Las definiciones son afirmaciones que expresan reglas de clasificación. Contienen aspectos y funciones esenciales de un objeto o relación que se define, así como clases superordinadas de las cuales el objeto es un subconjunto. Ofrecer definiciones de los conceptos es una parte importante de la instrucción. - Dominio de las discriminaciones y los conceptos prerrequeridos - Ejemplos específicos y contraejemplos, mostrando un espectro de atributos relevantes y no relevantes - Práctica de la clasificación - Organizadores gráficos para múltiples conceptos asociados Reglas Un concepto definido es un tipo particular de regla de clasificación. En forma típica, una regla se compone de diversos conceptos. Otro tipo de regla es una capacidad inferida que permite al individuo responder a una configuración problemática determinada con una adecuada solución dentro de un conjunto posible.8 Las reglas encuentran un lugar sólido en los desarrollos actuales de la psicología cognitiva y los procesamientos de información, en especial en los denominados sistemas de producción. Un sistema de producción es un pensamiento típico en forma de una relación si-entonces.9 Se debe establecer una distinción esencial entre una regla como capacidad inferida y una representación de la regla como un enunciado verbal. El estudiante debe aprender los enunciados verbales junto con la regla, pero las reglas son con frecuencia aprendidas sin enunciado verbal. Por ejemplo, algunos individuos pueden demostrar en forma experta reglas del lenguaje, del gerenciamiento comercial o musicales o del rendimiento deportivo, sin poder verbalizar las múltiples reglas que está usando - Dominio de las discriminaciones y los conceptos prerrequeridos - Demostración de reglas - Variedad de ejemplos para la aplicación de reglas - Aplicación de la regla mediante prácticas espaciadas en el tiempo Condiciones del aprendizaje 8 Dada la raíz comportamentista de Gagné, en realidad se refiere específicamente a instancias de clases de configuración de estímulos e instancias de clases de conductas o de desempeños comportamentales (performances) 9 Hemos dicho que las reglas a veces se conocen como conocimiento procedimental para caracterizarlas como “saber cómo”. Algunas reglas son procedimientos que incluyen múltiples niveles. Incluso una simple relación siÆ entonces puede ser pensada como un procedimiento de dos pasos: chequear para ver si existe una condición, luego realizar una acción. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 6 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Adicionalmente, la teoría postula nueve eventos instructivos y sus procesos cognitivos correspondientes: Eventos Proceso Cognitivo 1 captación de la atención recepción 2 informar a los estudiantes del objetivo didáctico estimular el recuerdo del aprendizaje previo presentar los estímulos expectación 3 4 5 el recordación percepción selectiva codificación semántica responder 6 proveer orientación en aprendizaje elicitar la performance 7 proveer feedback refuerzo 8 evaluación de la performance rememoración 9 aumento de la retención y transferencia generalización Ejemplo (objetivo: reconocer un triángulo equilátero) Mostrar diferentes tipos de triángulos generados por un ordenador Preguntar: "¿Qué es un triángulo equilátero?" Revisar definiciones de triángulos dar definiciones de triángulo equilátero Mostrar ejemplo de cómo crear o dibujar triángulos equiláteros Pedir a los alumnos que generen 5 ejemplos diferentes evaluar la corrección o no de todos los ejemplos creados por los alumnos Informar puntuaciones y proveer correctivos Mostrar fotos de objetos y pedir a los alumnos que identifiquen los equiláteros Estos eventos deberían satisfacer o proveer las condiciones de aprendizaje necesarias y servir como base para el diseño de la instrucción y la selección de los medios apropiados (Gagné, Briggs & Wager, 1992). La tabla siguiente muestra un resumen de los procesos internos de aprendizaje y los efectos de los eventos externos: Procesos internos Acontecimientos externos y sus efectos Atención Los cambios del estímulo generan vigilancia Percepción selectiva Informar al estudiante de un objetivo establece una expectativa específica para el aprendizaje, finalizar en una actuación. Codificar Las instrucciones verbales, las figuras, los diagramas o los esquemas sugieren esquemas codificados El contexto significativo (material aprendido previamente y organizadores avanzados) habilita señales para codificar Recuperar Sugerir o exhibir señales utilizadas durante la codificación facilita la recuperación Organizar respuestas Las instrucciones verbales sobre las actuaciones esperadas o su demostración ayuda a organizar la respuesta Control de la ejecución Las instrucciones establecen grupos que activan y seleccionan estrategias adecuadas para todas las etapas del aprendizaje A modo de ejemplo, siguen las tablas resumen de las condiciones de aprendizaje para las estrategias cognitivas, la información verbal y la solución de problemas. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 7 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Condiciones para las estrategias cognitivas del aprendizaje Condiciones internas Condiciones externas -Recordar conceptos prerrequeridos -Recordar tareas y estrategias similares a las empleadas previamente -Descripción verbal de la estrategia -Demostración de la estrategia -Práctica con retroalimentación informativa -Variedad de tareas que ofrezcan oportunidades descubrir estrategias de Condiciones de la información verbal del aprendizaje Condiciones internas -Rótulos, hechos y previamente aprendidos conocimiento Condiciones externas organizado -Esquema aprendido previamente -Estrategias codificadas -Estimular el recuerdo de conocimiento previo asociado -Asociaciones entre conocimiento nuevo y viejo -Organizadores avanzados -Recordar señales y reglas nemotécnicas -Partes significativas -Práctica de repetición Condiciones para la solución efectiva de los problemas y su aprendizaje Condiciones internas Condiciones externas Recordar reglas prerrequeridas -Recordar a quien actúa las reglas aprendidas previamente, revisar el recuerdo mejorado Automatización de reglas -Proveer trabajo de práctica sobre problemas similares para aumentar la accesibilidad a las reglas Recordar esquemas -Recordar a quien actúa los problemas de este tipo trabajados previamente -Demostrar ejemplos trabajados, enfatizando el uso de esquemas -Proporcionar trabajo de práctica sobre problemas (sin objetivos) para aumentar la accesibilidad a los esquemas Activación y empleo de estrategias cognitivas (por ej. planificar, buscar, recordar, validar) -Proveer señales verbales para sugerir nuevas estrategias (por ej. “realizar un dibujo”) -Recordar al estudiante las estrategias empleadas previamente Activación de un grupo Carga cognitiva mínima -Proveer señales verbales que proporcionen dirección -Integrar y simplificar información sobre fuentes de problemas -Asegurar la automatización del esquema y la regla utilizada -Utilizar problemas sin objetivos para demostrar y practicar ítems 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 8 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino En síntesis, la teoría de Gagné propugna: 1. Enseñanza/Instrucción diferenciada para obtener diferentes resultados de aprendizaje; 2. Los eventos instructivos operan en el discente en maneras que constituyen las condiciones de aprendizaje; 3. Las operaciones específicas que constituyen los eventos instructivos son diferentes para cada tipo diferente de resultado de aprendizaje; 4. Las jerarquías de aprendizaje definen qué habilidades intelectuales deben ser aprendidas y en qué secuencia instructiva. 1.3 Taxonomía de objetivos educacionales de B. Bloom En 1956 se publicó un pequeño volumen, de carácter técnico, titulado Taxonomy of Educational Objetives. The classification of Educational Goal. Handbook I: Cognitive Domain (Taxonomía de Objetivos Educacionales. La clasificación del fin educativo. Manual I: Dominio Cognitivo). A 50 años de su publicación, la “taxonomía de Bloom”, – como es con frecuencia citado en honor a su mentor y editor, Benjamín Bloom –, ha sido utilizada por educadores en casi todas las áreas temáticas y niveles. El propósito explícito de esta taxonomía consistió en desarrollar un sistema de codificación a partir del cual los educadores pudieran diseñar los objetivos del aprendizaje con una organización jerárquica de las conductas cognitivas. La taxonomía de Bloom, aun utilizada o referenciada, es considerada un testamento de la contribución a la educación y la psicología10 de los pedagogos del siglo XX y una de las monografías fundamentales en Educación desde su publicación. El volumen del dominio cognitivo, - que fue acompañado posteriormente por dos más que abordaron los dominios afectivo y psicomotor-, mantiene una referencia estándar para discutir sobre pruebas y evaluación, desarrollo de currículum, y enseñanza y formación del docente11 (Marzano, 2001). Un escrutinio del ámbito educativo de los últimos cuarenta años muestra que la taxonomía de Bloom ha tenido una influencia significativa, aunque despareja, en la teoría y la práctica educativas. La taxonomía se adecuó muy bien a los cambios en los objetivos de la instrucción que alcanzaron relieve internacional tras la publicación del libro Preparing Instructional Objectives (1962) de Robert Mager12. Este libro había sido explícitamente diseñado para ayudar a aquellos que intentaban desarrollar una metodología de la instrucción programada y se basaban en la premisa de que las tareas cognitivas deben ser ordenadas en forma jerárquica. Airasian (1994) hace notar que es plausible que la taxonomía podría haber influenciado el desarrollo de las secuencias instruccionales programadas, por razón de afinidad y congruencia. Incluso para Edgard Dale (1967), la taxonomía de Bloom se posicionó como la estructura a partir de la cual se organizaron muchos de los esfuerzos iniciales en la instrucción programada. Sin embargo, a este respecto, Airasian (1994) considera que el esquema de Gagné es el que la reemplaza, en definitiva, como organizador conceptual. Aunque el esquema de Gagné es menos jerárquico que la taxonomía de Bloom, se ha trasladado con más facilidad a la práctica instruccional. Mientras que la taxonomía de Bloom tuvo una mínima influencia sobre el currículum, tuvo un efecto fuerte sobre la evaluación (Marzano, 2001). Para 1970, el modelo de diseño de 10 De hecho, la 93º edición anual de la Sociedad Nacional para el Estudio en Educación (National Society for the Study of Education, NSSE), titulada Bloom´s Taxonomy. A forty-year Retrospective, registra el impacto de este trabajo. 11 Una búsqueda del Social Sciencia Citation Index (1992) más reciente revela más de 150 citas de ese volumen. 12 Entre las características más sobresalientes de los objetivos conductuales están: a) describir siempre la conducta que presentarán los alumnos al finalizar un cierto periodo educativo; b) indicar una sola conducta, para poder identificar cuándo se logra el objetivo; c) expresar esa conducta en términos observables; d) presentar también un contenido único y bien delimitado; e) señalar las condiciones de operación en que los alumnos demostrarán que lograron el aprendizaje esperado, es decir, la situación que debe estar presente para que los alumnos manifiesten la conducta definida; f) fijar los criterios mínimos de ejecución que los alumnos habrán de cumplir para demostrar que lograron el objetivo, es decir, las características que debe tener la conducta para ser aceptada como evidencia de que se logró el aprendizaje. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 9 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino evaluación de Ralph Tyler se había establecido y ejercía un fuerte influjo en los especialistas. Específicamente, Tyler presentó una perspectiva de evaluación basada en objetivos en la cual se evaluaba un programa o intervención instruccional teniendo en cuenta el cumplimiento de los objetivos explícitos13. Cuanto más precisos son los objetivos establecidos, más precisa será la evaluación de los programas. La taxonomía de Bloom mostró ser una herramienta poderosa para la evaluación basada en objetivos en el sentido que permitió un nivel de gran detalle en la determinación de los objetivos14. La década de los ochenta muestra el comienzo de un énfasis en la enseñanza de niveles altos de pensamiento. Este movimiento, a través de la investigación sobre la validez de la taxonomía de Bloom, hizo tomar conciencia sobre la necesidad de revisarla. Muchos libros, artículos e informes publicados avalaron la necesidad de instruir en pensamiento y habilidades de razonamiento15. En Mayo de 1984, la Association for Supervision and Curriculum Development (ASCD) organizó un congreso para considerar las posibles soluciones al problema del desempeño pobre de los estudiantes en las tareas que demandan niveles altos de razonamiento. Una de las sugerencias derivadas del congreso fue que la taxonomía de Bloom podría actualizarse para incluir la investigación y la teoría actual sobre la naturaleza del conocimiento y la naturaleza de la cognición (Marzano et al., 1988). Como un resultado directo del congreso, se formó la Association Collaborative for Teaching Thinking y se produjo un desplazamiento hacia una nueva taxonomía. La debilidad más profunda que se le achaca a la Taxonomía de Bloom es basarse en un criterio de grados de dificultad del procesamiento mental en actividades o tareas, para establecer diferentes niveles de complejidad cognitiva (Marzano, 2001). La dificultad no depende sólo de la complejidad de la tarea, sino también de factores contextuales y de novedad (un proceso complejo empleado frecuentemente genera hábito, provocando una performance más eficiente y con menor control conciente). Si bien se reconoce su superioridad respecto a modelos conductistas unidimensionales, no llega a asomarse a las diferencias reales entre procesos de nivel básico y de nivel elevado o superior. Por otro lado, el postular la presentación de una taxonomía no basta justificarla como tal; es decir, es necesario dar cuenta de la lógica de la categorización y del sustento empírico. La investigación cognitiva ha erosionado muchas de las bases endebles sobre las que se apoyaba la taxonomía de Bloom. Está puede ser considerada un enfoque o marco de referencia, pero dista mucho de poder ser considerada una teoría o un modelo. De todos modos, estas consideraciones no logran empañar su valor sino, por el contrario, reclaman una revisión y reformulación de la misma sobre bases más sólidas y amplias. Esto ha sido intentando por R. Marzano (2001) e incluso por co-autores de la versión original, como David Krathwhol (2000), como veremos más adelante. ¿En qué consiste la taxonomía tan mentada? A continuación se la presenta de manera sucinta pero completa. 13 14 para una discusión del modelo de Tyler, se puede consultar la obra de Madaus & Stufflebeam (1989). La taxonomía de Bloom también es una herramienta valiosa para aquellos que acuerdan con el modelo de evaluación conocido como “sistema de planificación, progamación y presupuesto” (planning, programming, budgeting system, PPBS), utilizado por los seguidores de la evaluación basada en objetivos de Tyler, en el sentido que ésta se anticipaba en el modelo al identificar los resultados intentados de un programa, después determinar el alcance que se le quiere dar a estos resultados en la conclusión del programa. 15 Por ejemplo, organizaciones importantes de U.S.A., como la Education Commission of the States (1982) y el College Board (1983), destacaron la necesidad de enseñar a pensar. Informes con mucho impacto, como Nation at Risk (National Commission on Excellence in Education, 1983) señaló las deficiencias en el pensamiento de nivel superior como una debilidad fundamental de la educación americana. Revistas ampliamente leídas, como la Educacional Leadership y la Review of Educational Research, han dedicado volúmenes completos a este tema. Muchas de estas publicaciones han presentado evidencia de la falta de habilidad de los estudiantes para responder preguntas de nivel cognitivo superior y aplicar su conocimiento. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 10 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Categorías principales en el educacionales (Bloom, 1956) dominio cognitivo de la taxonomía de los objetivos INFORMACIÓN – CONOCIMIENTO – SABER COMPRENSIÓN APLICACIÓN DOMINIO COGNITIVO ANÁLISIS SÍNTESIS EVALUACIÓN Descripción de las Categorías Principales en el Dominio Cognitivo 1. Conocimiento: Se define como el acto de recordar el material previamente aprendido. Hacerlo así presupone recordar una rica gama de materiales que van desde hechos concretos hasta teorías completas pero, en todo caso, lo que se refiere es traer a colación la información apropiada. El saber representa el nivel más bajo de los productos del apren-dizaje en el dominio cognoscitivo16. 2. Comprensión: Se define como la capacidad para captar el significado del material. Dicha comprensión puede demostrarse al traducir un material de una forma a otra (palabras o números), al interpretar el material (explicarlo o resumirlo) y al estimar cuáles serán las futuras tendencias (predicción de consecuencias o efectos). Estos productos del aprendi-zaje van un paso más allá de la simple recordación del material y representan al nivel más bajo de la comprensión. 16 El uso del adjetivo “cognoscitivo” devino rápidamente en “cognitivo” a partir de los ’80. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 11 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 3. Aplicación: La aplicación se refiere a la capacidad de usar el material aprendido en situaciones nuevas y concretas. Hacerlo así puede muy bien incluir la aplicación de elementos tales como reglas, métodos, conceptos, principios, leyes y teorías. Los productos del aprendizaje en esta área requieren un nivel más alto de comprensión que el caso anterior. 4. Análisis: El análisis se refiere a la capacidad de subdividir el material dado en las partes que lo componen de manera que pueda comprenderse la estructura de su organización. Hacerlo así puede incluir la identificación de las partes, el análisis de las relaciones entre las partes y el reconocimiento de los principios de organización involucrados. Los productos del aprendizaje representan aquí un nivel intelectual más elevado que en la comprensión y la aplicación, dado que requieren la comprensión tanto del contenido como de la forma estructural del material. 5. Síntesis: La síntesis se ocupa de la capacidad de juntar las partes de manera de formar un nuevo todo para lo cual puede requerirse la producción de una comunicación única (tema o discurso), un plan de operaciones (proposición de investigaciones) o un conjunto de relaciones abstractas (plan de clasificar información). Los productos del aprendizaje en esta área recalcan los comportamientos creativos, recayendo su mayor énfasis en la formulación de nuevos patrones o estructuras. 6. Evaluación: La evaluación le atañe la capacidad de juzgar el valor del material (aseveración, novela, poema, informe de investigaciones) para un propósito dado. Los juicios han de fundamentarse en criterios definidos que pueden ser internos (de organización) o externos (pertinencia con respecto a la finalidad) y al estudiante pueden dársele los criterios o permitirle que los determine por su cuenta. Los productos del aprendizaje en esta área son los más elevados en la jerarquía cognoscitiva porque contienen elementos de todas las demás categorías a los que se añaden juicios conscientes de valores que se apoyan en criterios claramente definidos. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 12 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Ejemplos de objetivos generales de la instrucción y de comportamiento para el dominio cognitivo de la taxonomía17 Nivel Objetivos de la instrucción Categoría General ilustrativo 1) Información Conocimiento vocablos o términos de Términos ilustrativos de comportamiento para expresar productos específicos del aprendizaje Conoce términos comunes Define, describe, identifica, marca, indica, señala, rotula, enumera, forma listas, nombra, menciona, esboza, reproduce, selecciona, expresa, asevera, enuncia, cita. Conoce hechos específicos Conoce métodos y procedimientos Conoce conceptos básicos Conoce principios. 2) Comprensión Comprende hechos y principios Convierte, defiende, distingue, identifica, indica, señala, estima, explica, prolonga, generaliza, transforma, ejemplifica, infiere, deduce, recurre, parafrasea, predice, pronostica, vuelve a redactar, resume. Interpreta material verbal Interpreta gráficas y tablas Traduce el material verbal a fórmulas matemáticas Estima las futuras consecuencias que los datos implican Justifica métodos y procedimientos 3) Aplicación Aplica conceptos y principios a situaciones nuevas Cambia, calcula, transforma, demuestra, descubre, manipula, modifica, maneja, predice, prepara, produce, relaciona, demuestra, resuelve, utiliza, usa, clasifica, mide, gráfica, selecciona principios o reglas. Aplica leyes y teorías a situaciones prácticas Resuelve problemas matemáticos Construye gráficas y tablas Demuestra el procedimiento 4) Análisis uso correcto de un método o Reconoce hipótesis no expresadas Reconoce las falacias en el razonamiento lógico. Distingue entre hechos e inferencias. Evalúa la pertinencia de los datos. Subdivide, hace diagramas, diferencia, discrimina, distingue, identifica, ilustra, infiere, esboza, destaca, relaciona, selecciona, separa, desmenuza, descompone, compara, señala semejanzas y/o diferencias. Analiza la estructura organizada de una obra (arte, música, literatura). 5) Síntesis Escribe un tema bien estructurado. Presenta un discurso bien estructurado. Escribe una narración breve creativa (o un poema o una composición musical). Propone un plan para un experimento. Forma categorías, combina, compila, compone, crea, idea, diseña, explica, diagnostica, genera, modifica, organiza, planea, vuelve a ordenar, construye, reconstruye, relaciona, elabora clasificaciones o hipótesis, reorganiza, revisa, vuelve a redactar, resume, platica, escribe, redacta o escribe una comunicación original Integra el aprendizaje de áreas diferentes en un plan para resolver un problema. Formula un nuevo plan para clasificar objeto (o eventos o ideas). 6) Evaluación Juzga sobre la consistencia lógica del material escrito. Emite un juicio sobre el grado de adecuación con que los datos apoyan las conclusiones. Juzga el valor de una obra (arte, música, literatura), usando normas externas de excelencia. Tasa, compara, concluye, llega a conclusiones, contrasta, critica, describe, discrimina, explica, justifica, interpreta, relaciona, resume, apoya, determina la veracidad, evalúa, sustenta, decide, elige. 17 Gronlund, Norman E. Medición y Evaluación en la Enseñanza. Centro Regional de Ayuda Técnica, (AID), México, Buenos Aires, 1971 (Páginas 600-601). 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 13 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.4 Taxonomía de Bloom revisada Recapitulando, tenemos que el esquema original consiste en seis categorías principales organizadas en el siguiente orden creciente de dificultad: Conocimiento, Comprensión, Aplicación, Análisis, Síntesis y Evaluación. Todas las categorías por encima del conocimiento se rotulan como “habilidades y capacidades” y se considera que el “Conocimiento” interviene en cada una de las habilidades y las capacidades porque el uso efectivo de las mismas lo requiere en una forma apropiada y particular. Asimismo, cada categoría taxonómica tiene subcategorías: Conocimiento y Comprensión, por un lado, tiene muchas; las demás, relativamente pocas. Se puede supone que estas categorías y subcategorías establecen un espectro continuo, desde lo simple a lo complejo y viceversa. Las relaciones entre las categorías a lo largo de este espectro continuo constituyen una jerarquía, en cierto sentido, acumulativa. David R. Krathwohl, uno de los autores del grupo original liderado por B. Bloom, junto a Lorin W. Anderson y un equipo de notables colaboradores18, publicaron en 2001 una revisión de la taxonomía de Bloom. Una taxonomía para el aprendizaje, la enseñanza y la evaluación (en adelante, la revisión) es el título de este trabajo de actualización y reformulación conforme a los avances de las últimas décadas, especialmente sobre el aprendizaje y la enseñanza debidos a las ciencias cognitivas, y a las investigaciones sobre el currículo, el diseño instruccional y la evaluación. Los cambios realizados al esquema original son 12 en total: cuatro cambios en el énfasis, cuatro en la terminología y cuatro en la estructura. Los detallaremos según la descripción del equipo revisor en los siguientes parágrafos. Quizá el más importante y que justifica a los mencionados es el cambio en el focus o perspectiva global del documento, desde un instrumento para guiar la evaluación a una herramienta para orientar todo el proceso instruccional. Es así que es propuesta una tabla de o estructura matricial19 para organizarlo, como se observa en la figura siguiente. Tabla de la taxonomía revisada Dimensión del conocimiento Dimensión del proceso cognitivo Recordar Comprender Aplicar Analizar Evaluar Crear Conocimiento basado en hechos Conocimiento conceptual Conocimiento procedimental Conocimiento metacognitivo De una primera observación de la tabla precedente podemos advertir un redimensionamiento de la categoría “conocimiento” y una aplicación de conceptualizaciones actuales sobre el tipo y función del mismo (factual, conceptual, procedimental y metacognitivo). Lo vemos más en detalle en la siguiente tabla: 18 Psicólogos cognitivos: Richard E. Mayer, Paul R. Pintrich, y Merlin C. Wittrock; investigadores sobre curriculum e instrucción: Lorin Anderson, James Raths y Kathleen A. Cruikshank; especialistas en evaluación: Peter W. Airasian y David Krathwohl. 19 Estructura matricial: ver definición y ejemplos en la tercera parte de este trabajo. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 14 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Dimensión del conocimiento Tipos principales y subtipos Ejemplos A. Conocimiento basado en hechos (factual knowledge)- Los elementos básicos que los estudiantes deben conocer para estar familiarizados con una disciplina o resolver problemas en ella. A.a. Conocimiento sobre terminología Vocabulario técnico, símbolos musicales A.b. Conocimiento sobre detalles y elementos específicos Recursos naturales importantes, fuentes confiables de información B. Conocimiento conceptual- Las interrelaciones entre los elementos dentro de la estructura más amplia que les permite funcionar juntos. B.a. Conocimiento de clasificaciones y categorías Períodos de eras geológicas, formas de posesión comercial B.b. Conocimiento de principios y generalizaciones Teorema de Pitágoras, leyes de oferta y demanda B.c. Conocimiento estructuras de teorías, modelos y Teoría de la evolución, estructura del Congreso C. Conocimiento procedimental- Cómo hacer algo, métodos de investigación y criterios para aplicar las habilidades, algoritmos, técnicas y métodos C.a. Conocimiento sobre individuo y los algoritmos C.b. Conocimiento de específicas del individuo las habilidades técnicas y del métodos C.c. Conocimiento de los criterios para determinar el momento de emplear procedimientos adecuados Habilidades para pintar con acuarelas, algoritmo de división de números enteros Técnicas de entrevista, método científico Criterios para determinar el momento de aplicar un procedimiento que involucra la segunda ley de Newton, criterios para juzgar la factibilidad de un método particular para estimar los costos comerciales D. Conocimiento metacognitivo - Conocimiento cognitivos en general así como conciencia y conocimiento de la propia cognición D.a. Conocimiento estratégico Conocimiento de los perfiles como un medio de captar la estructura de una unidad o problema en un libro de texto, conocimiento del uso de heurísticas D.b. Conocimiento sobre tareas cognitivas, como conocimiento adecuado acerca de las condiciones y el contexto Conocimiento de los tipos de pruebas que administran docentes especiales, conocimiento de las demandas cognitivas de diferentes tareas D.c. Autoconocimiento Conocimiento acerca de que los ensayos de opinión son fortalezas personales, mientras que los ensayos de opinión son debilidades personales; conciencia del propio nivel de conocimiento 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 15 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.4.1 Cuatro cambios en el énfasis A. El foco primario de la revisión es el uso de la actual taxonomía La revisión enfatiza el uso de la taxonomía para planificar un currículo, la instrucción y la evaluación, y la alineación de estos tres. Este énfasis es un cambio principal respecto al foco original sobre la evaluación, incluso proveyendo varios ejemplos de los ítems para cada una de las categorías. En efecto, el contraste entre las dos versiones se muestra más agudamente al comparar las proporciones que la versión original y la revisión dan a los ejemplos mediante el uso de la taxonomía para la planificación del currículo y la enseñanza. En la versión original, la proporción es pequeña respecto a la ejemplificación que presenta la revisión20. Quizá esto se debió a que el grupo que desarrolló el Handbook original eran colegas y fundamentalmente examinadores universitarios que anticiparon que su uso inicial podría ser el intercambio de ítems de evaluación entre las instituciones. Sin embargo, como Benjamín Bloom indicó en sus observaciones iniciales a los responsables, esperaba un uso considerablemente amplio ya que los problemas que enfrenta la taxonomía son universales. Esta revisión no sólo demuestra que su percepción era realista sino también que la modificación de la taxonomía para hacerla más amplia y efectiva reasume el propósito original de B. Bloom. B. La revisión se enfoca a una audiencia más amplia, principalmente docentes La revisión se diseña para que los docentes la usen en todo los niveles, en particular a los docentes de enseñanza primaria y secundaria. La piedra de toque fue: ¿de qué forma este cambio podría aumentar la utilidad de la taxonomía? Las respuestas obtenidas guiaron las decisiones de los revisores. Mientras que la versión original se enfoca ampliamente en los niveles de educación superior, casi sin ejemplos trazados para la educación pre-universitaria, éstos predominan en la nueva versión. Incluso, todas las viñetas21 son de nivel primario y secundario. C. Ejemplos de tareas de evaluación se incluyen para transmitir significado La revisión incluye ejemplos de tareas de evaluación (por ej. tareas de actuación o performance, ítems de exámenes) principalmente para ayudar a ilustrar y clasificar el significado de varias de las categorías. Debido a la sorprendente falta de progreso en la escritura de ítems entre el original y la revisión, el equipo revisor advierte que no se puede mejorar el original en este sentido. Debido al énfasis considerable en las secciones de modelos de ítems evaluativos (principalmente de selección múltiple o multiple choice) en la primera edición de la taxonomía -casi el 40% de las páginas-, resulta ser la mejor fuente de formatos de ítems. D. La revisión enfatiza las subcategorías El esquema original enfatiza las seis categorías principales más que las subcategorías, al describir a las primeras en gran detalle. En la revisión, las definiciones de las categorías principales emergen de la manera más clara desde la descripción y la ilustración amplia de las subcategorías (por ej., subtipos de conocimiento y procesos cognitivos específicos) y su uso en el análisis de las viñetas. 20 En la revisión, 11 de 17 capítulos describen la aplicación del esquema. Los capítulos 1, 2, 3 y 6 introducen el uso de un esquema en la planificación y el análisis del curriculum, la instrucción, la evaluación y la alineación. El capítulo 7 describe su uso en la preparación y el análisis de los viñetas y los capítulos 8-13 presentan las viñetas y su análisis. El capítulo 14 desarrolla nueve generalizaciones relativas a cuestiones educativas fundamentales que se desarrollan a partir de estos análisis. 21 Las viñetas son ejemplos descriptivos de contenidos curriculares reales con un elevado grado de verosimilud respecto a situaciones habituales de enseñanza en clase, capturando algo de su complejidad, ambigüidad y problematicidad. No son ejemplos de la mejor práctica de enseñanza ni pretenden ser exhaustivas. Una selección de las mismas será ofrecida por los tutores para el trabajo online del módulo. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 16 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.4.2 Cuatro cambios en la terminología E. Los nombres de las 6 categorías se hicieron consistentes con los objetivos Los términos del original fueron ajustados para que lograr consistencia con el modo en que los objetivos se formularon, aspecto que se perdía en el esquema original. Los objetivos educativos indican que el estudiante debería ser capaz de hacer algo (verbo) para algo o con algo (sustantivo), – una relación verbo-sustantivo. Las categorías de conocimiento en general proporcionan los sustantivos en los objetivos, y esto se reflejó en la estructura de la primera categoría en el original, “Conocimiento”, que era un sustantivo. Sin embargo, el resto de las categorías del esquema original también fueron sustantivos (por ej. Aplicación, Análisis, etc.), mientras que adoptan la forma de un verbo (por ej. aplicar, analizar) cuando se aplican a los objetivos. El equipo revisor decidió volver a rotular estas categorías en la forma verbal (por ej. aplicar, analizar, etc.) para reflejar la relación verbo-sustantivo. Para lograr integridad, el “Conocimiento” se renombró como Recordar. F. Las subcategorías de conocimiento se renombraron y reorganizaron Debido al énfasis en las seis categorías en el Handbook original, algunas personas olvidaron que había subcategorías de Conocimiento. En la Taxonomía, estas subcategorías se delinearon en el apéndice. La revisión de esquemas alternativos y las investigaciones sobre el aprendizaje condujo a reformular las subcategorías como cuatro tipos de conocimiento: Conocimiento factual, Conocimiento conceptual, Conocimiento procedimental, y una nueva subcategoría, Conocimiento Metacognitivo. Se puede localizar fácilmente la contraparte a Conocimiento procedimental, conceptual y factual en las categorías originales del Conocimiento. La nueva categoría brindará la atención necesaria para los objetivos metacognitivos. G. Subcategorías de los procesos cognitivos fueron reemplazados por verbos En el esquema original las cinco subcategorías bajo el Conocimiento fueron sustantivos o frases nominativas (por ej. traducción, interpretación, extrapolación dentro de Comprensión). Los verbos del tipo utilizado por los docentes en sus afirmaciones de objetivos y durante las instrucciones parecen ser más útiles en la formulación y categorización de objetivos, actividades instruccionales y tareas de evaluación. Se reemplazaron los sustantivos por verbos (por ej. interpretar, ejemplificar, inferir) y se los denominó “procesos cognitivos” para distinguirlos de los nombres con forma de verbo de las categorías principales. ¿Por qué fueron seleccionados verbos particulares para reemplazar las subcategorías principales? Los verbos seleccionados responden a dos criterios: 1) representan los procesos cognitivos incorporados dentro de la teoría y la investigación cognitiva, y 2) son tipos de procesos con frecuencia registrados en la afirmación de objetivos y planes de unidades de los maestros. H. “Comprensión” y “Síntesis” se renombraron En dos de las categorías principales no se procedió simplemente a proponer la forma verbal del sustantivo, sino directamente a cambiar su denominación: “Comprensión” (comprehension) se transformó en “Entender o Comprender” (understand)22 y “Síntesis” se transformó en “Crear”. Las razones de los cambios en relación con Comprender, se encuentra en el punto 4.4.4. Respecto a “Crear”, este implica poner elementos juntos para formar una unidad coherente y funcional. Para el equipo revisor, la denotación de original o único que tiene el término debe ser re-contextualizada en sede escolar a nivel individual o grupal, y no aplicarse indiscriminadamente, pues producciones creativas de carácter sintético no tienen porqué ser originales o únicas en absoluto. 22 Aquí la traducción nos juega una mala pasada, dado que en el uso de los hispanparlantes y en la literatura didáctica del mismo origen la sinonimia entre “comprender” y “entender” es muy estrecha, prefiriéndose el primer término para la formulación de objetivos didácticos generales. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 17 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.4.3 Cuatro cambios en la estructura I. Los componentes de los objetivos se transformaron en dimensiones separadas Avances en la investigación sobre el aprendizaje y las distinciones hechas en esquemas taxonómicos alternativos hicieron repensar la función del conocimiento en el esquema original. En definitiva, se separó el componente sustantivo del componente verbo que estaban implícitos en la categoría “Conocimiento” original. El aspecto sustantivo retiene el rótulo “Conocimiento” pero se transforma en una dimensión separada con cuatro categorías (Conocimiento basado en hechos, Conocimiento conceptual, Conocimiento procedimental y Conocimiento metacognitivo). El aspecto verbo del “Conocimiento” se transforma en la categoría “Recordar”, que reemplaza a la categoría mencionada en la clasificación inicial de seis categorías, ahora todas consistentes en verbos. Si la forma verbal describe la acción implícita en la categoría “Conocimiento” original, la primera cosa que uno hace en el aprendizaje de conocimiento es recordarlo. Considerando la complejidad de las seis categorías de procesos, Recordar ocupa la parte inferior (originariamente ocupada por Conocimiento). Las seis categorías juntas, expresadas como verbos para describir lo que uno hace con o para el conocimiento, forman la dimensión del proceso cognitivo (ver tabla de la taxonomía revisada). J. Las dos dimensiones se constituyen en base de la tabla taxonómica Determinar que el conocimiento sea una nueva dimensión conduce lógicamente a explicitar su relación con la otra dimensión del proceso cognitivo en una estructura de dos dimensiones que llamamos tabla de la taxonomía. Las celdas de la tabla de la taxonomía contienen objetivos educativos. Además de los objetivos de la clasificación, la tabla de la taxonomía permite el análisis de las actividades instruccionales y de las tareas de evaluación. Cuando se examinan los objetivos, las actividades instruccionales y las tareas de evaluación en el contexto de la tabla de la taxonomía, se pueden tratar las cuestiones de la alineación23. K. Las categorías de proceso no forman una jerarquía acumulativa El esquema revisado es una jerarquía en el sentido de que se presumen que seis categorías principales de la dimensión de los procesos cognitivos son ordenadas en términos de complejidad creciente difusiva. Las categorías del esquema original se consideran, en cambio, una jerarquía acumulativa piramidal. Esto significa que el dominio de una categoría compleja requiere un dominio previo de todas las categorías menos complejas bajo ésta y, por consiguiente, estableciendo un itinerario de adquisición de dominio de secuencia única. La investigación posterior provee evidencia empírica en pro de la jerarquía acumulativa para las tres categorías intermedias, – Comprensión, Aplicación y Análisis –, pero el soporte empírico se debilita para organizar las dos últimas, –Síntesis y Evaluación. Por otro lado, una jerarquía acumulativa requiere que las categorías no se superpongan. Pero algunos de los límites de las categorías originales se diseñaron para distinguirlas según una estipulación arbitraria. Al desestimar este tipo de jerarquía, la revisión de la taxonomía resultante permite que las seis categorías puedan superponerse en una escala de complejidad juzgada o ponderada. Por lo tanto, la revisión tiene mucha más importancia para el uso de los maestros que para el desarrollo de una jerarquía estricta. Este cambio es ilustrado de manera evidente en el caso de la categoría “Comprender”. Los modos en que se emplea Comprender son claramente más amplios que la definición dada a su predecesor, Comprender. Por lo tanto, las subcategorías que definen los límites de la categoría Comprender se pueden superponer a Aplicar. Por ejemplo, Comprender es uno de los niveles menos complejos que Aplicar en la jerarquía de seis categorías. Por lo tanto, se podría esperar que explicar, que es un proceso cognitivo listado dentro de Comprender, fuera un nivel más bajo en complejidad desde el proceso simple de Aplicar. Este no es el caso. Por el contrario, 23 Este tipo de alineación no es algo nuevo en didáctica: ya en la década de los ’80 era común en la literatura especializada una herramienta análitica denominada “Tabla de especificaciones” en la que se hacia corresponder el contenido curricular con la conducta formal (o categoría taxonómica de acción = verbo) para la formulación de objetivos, orientación de la enseñanza y determinación de la evaluación (Rodríguez Diéguez, 1986). 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 18 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino esta es una instancia en que el proceso equivale o excede a la complejidad juzgada de la siguiente categoría más alta en la jerarquía (en este caso Aplicar). Si pudiéramos prevenir la superposición de categorías, podríamos situar explicar en Aplicar, Analizar, Evaluar y Crear. Pero, explicar no es un tipo de aplicar, analizar, evaluar o crear. Ejemplifica un tipo de Comprender y por lo tanto es allí donde la categorizamos, incluso cuando es evidentemente un proceso más complejo que las instancias más simples de aplicación. ¿Significa esto que no existe una organización jerárquica en la taxonomía revisada? Los autores no creen que se carezca de ella. Conceptualmente, si se separa el rango juzgado de cada categoría en la dimensión del proceso cognitivo a través de un espectro continuo de lo simple a lo complejo, el centro de cada categoría que va de Recordar a Crear podría ser cada vez más complejo. Además, aunque se haya modificado ligeramente la definición, no se supone que se haya alterado en forma suficiente tal que la evidencia empírica encontrada para las categorías originales sea invalidada en la revisión. Esta evidencia avala el orden jerárquico para las categorías menos complejas. L. El orden de síntesis/crear y evaluación/evaluar se intercambia El equipo revisor intercambió el orden de las categorías de los procesos cognitivos superiores, al colocar Crear como la categoría más compleja en lugar de Evaluar. En la figura siguiente se resumen la relación estructural de las seis categorías originales y la estructura revisada. Resumen de los cambios de la estructura del esquema original a la revisión Aspecto sustantivo Conocimiento Aspecto verbo Dimensión Dimensión del conocimiento Recordar Comprensión Comprender Aplicación Aplicar Análisis Analizar Síntesis Evaluar Evaluación Crear 1.4.4 La inclusión del entendimiento y la omisión de resolver problemas y pensar críticamente Dos de las muchas preguntas que podrían surgir de esta revisión de la Taxonomía de Bloom, que he sucintamente descrito, y que se plantean los autores, son las siguientes: • • en estos cambios, ¿por qué la “comprensión” se vuelve “entendimiento”? ¿por qué no se han incluido importantes procesos como “resolver problemas” o “pensar en forma crítica”? Estas dos preguntas son importantes y el equipo revisor dedicó bastante tiempo a discutirlas junto con otras, animado por David Krathwohl que recordó que el grupo original también dedicó mucho tiempo a estas cuestiones, –como una forma de incentivar una discusión comenzada en el grupo originario. Respecto al “Entendimiento”, los autores del Handbook estaban interesados en que, en lo posible, las categorías no se superpusieran. Pero esto es difícil cuando un término adopta un espectro amplio de significados diferentes. Un ejemplo prototípico: Al considerar las muchas 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 19 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino posibilidades de significados cuando los docentes desean que los alumnos/as “entiendan la Ley de Ohm”, podrían incluir: a) b) c) d) aplicar la ley, analizar el problema para determinar si la ley es aplicable, evaluar el uso de la ley en un problema o, incluso, combinar la ley de Ohm con otras leyes para resolver el problema (crear). Otro ejemplo de la amplitud del espectro de posibilidades de “Entendimiento” se tiene cuando se considera que al entender verdaderamente, podemos explicar, interpretar, aplicar, tenemos perspectiva, podemos enfatizar, y tendremos nuestro propio conocimiento –un espectro amplio de significados, incluidos los aspectos en general considerados afectivos (por ej. enfatizar) en lugar de solamente cognitivos. Para muchos, esto podría sintetizar la connotación frecuente del término, pero debido a la poca claridad, el grupo original evitó el término “entendimiento” y utilizó “comprensión” restringido a un conocimiento informativo. La discusión del Handbook durante los años transcurridos desde su desarrollo ha mostrado que los docentes han perdido la posibilidad de tener un espacio donde “Comprender” pudiera “adaptarse” a los contextos profesionales reales. El resultado es que, al determinar cuál es la mejor manera de construir el nuevo esquema, el grupo revisor consideró un criterio diferente. Consistente en que el esquema debía abarcar los términos que los docentes emplean con frecuencia al hablar sobre educación. Así fue reemplazado “Comprensión” por “Comprender”, por la sencilla razón que el grupo de trabajo revisor dio mayor peso al uso de los términos al seleccionar los nombres de las categorías. Otras dos expresiones con mucha carga de significado cognitivo-educativo, “resolver problemas” y “pensar críticamente”, son asimiladas a la categoría “Comprender”. Si bien son ampliamente usadas y también tienden a ser piedras de toque para el énfasis en el currículo, ambas incluyen una variedad de actividades que se podrían clasificar en distintas celdas de la tabla de la taxonomía. Es decir, en cualquier instancia, los objetivos que comprometen resolver problemas y pensar críticamente exigen procesos cognitivos en diferentes categorías en la dimensión del proceso. Por ejemplo, es probable que para pensar críticamente sobre una cuestión se requiera conocimiento conceptual para analizar la cuestión. Entonces, uno puede evaluar diferentes perspectivas en términos de criterios y, quizá, crear una perspectiva novedosa, e incluso defendible, sobre la cuestión. Al contrario del entendimiento, entonces, pensar críticamente y resolver problemas tienden a cruzar a través de las líneas, las columnas, las celdas de la tabla de la taxonomía. Así, pensar críticamente y resolver problemas parecen ser sustitutos para cualquier categoría simple del esquema. Por lo tanto, a pesar del interés de los revisores en emplear los términos que usan los docentes, no encontraron una forma de incluir de manera efectiva ambos procesos cognitivos complejos como títulos principales de la revisión. La tabla siguiente muestra un esquema de los componentes cognitivos de la taxonomía revisada. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 20 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Dimensión del proceso cognitivo Categorías y procesos cognitivos Nombres alternativos Definiciones y ejemplos 1. Rememorar- Recuperar conocimiento relevante de la memoria de largo plazo 1.1. Reconocer 1.2. Recordar Identificar Localizar conocimiento en la memoria a largo plazo que es compatible con el material actual (por ejemplo, identificar los datos de episodios importantes de la historia de EE.UU.) Recuperar Recuperar conocimiento relevante de la memoria a largo plazo (por ejemplo, recordar los datos de eventos importantes de la historia de EE.UU.) 2. Comprender- Construir significado comunicación gráfica, escrita y oral. a partir de mensajes instruccionales, como Clarificar, parafrasear, representar, traducir Cambiar una forma de representación (por ej. numérica) por otra (por ej. verbal ) (por ej. discursos y documentos importantes con paráfrasis) Ilustrar, instanciar Encontrar ejemplos e ilustraciones específicas de un concepto o principio (por ej. ejemplificar los diferentes estilos de pintura artística) Categorizar, englobar Determinar que algo corresponde a una categoría (por ej. clasificar los casos observados y descriptos de los trastornos mentales) Abstraer, generalizar Abstraer un tema general o cuestión(es) importante(s) (por ej. escribir un resumen breve de un episodio registrado en video) 2.5. Inferir Concluir, extrapolar, interpolar, predecir Trazar una conclusión lógica a partir de información disponible (por ej. en el aprendizaje de una lengua extranjera, inferir principios gramaticales a partir de ejemplos) 2.6. Comparar Contrastar, trazar correspondencias (mapping), aparear Detectar correspondencias entre dos ideas, objetos y cosas semejantes (por ej. comparar acontecimientos históricos con situaciones actuales) Construir modelos Construir modelos causa-efecto de un sistema (por ej. explica las causas de los acontecimientos importantes del siglo XVIII en Francia) 2.1. Interpretar 2.2. Ejemplificar 2.3. Clasificar 2.4. Resumir 2.7. Explicar 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 21 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 3. Aplicar- Efectuar o usar un procedimiento en una situación dada 3.1. Ejecutar Realizar Aplicar un procedimiento a una tarea familiar (por ej. dividir un número entero por otro número entero, ambos con múltiples dígitos) 3.2. Implementar Utilizar Aplicar un procedimiento a una tarea familiar (por ej. utilizar la segunda ley de Newton en situaciones en la cuales es apropiada) 4. Analizar-Dividir el material en sus partes constitutivas y determinar qué partes se relacionan con otras, y con la estructura completa y el propósito 4.1. Diferenciar Discriminar, distinguir, focalizar, seleccionar Distinguir en el material las partes relevantes de las irrelevantes, las partes importantes de las que no los son (por ej. distinguir entre los número relevantes y los irrelevantes en la formulación verbal de un problema matemático) 4.2. Organizar Encontrar coherencia, integrar, bosquejar, analizar, estructurar Determinar los elementos que se adaptan o funcionan en la estructura (por ej. organizar la evidencia en una descripción histórica en evidencia pro y contra una interpretación histórica particular) 4.3. Atribuir Deconstruir Determinar el punto de vista, el sesgo, los valores y las intenciones en el material disponible (por ej. determinar el punto de vista del autor de un ensayo en términos de su perspectiva política) 5. Evaluar- Juzgar de acuerdo con criterios y estándares 5.1. Chequear 5.2. Criticar Coordinar, detectar, monitorear, probar Detectar inconsistencias y falacias dentro del proceso y el producto, determinar si el proceso o el producto tienen consistencia interna, detectar la efectividad de un procedimiento mientras se lo está aplicando (por ej. determinar si las conclusiones del científico se siguen de los datos observados) Juzgar Detectar inconsistencias entre un producto y los criterios externos, determinar si un producto tiene inconsistencia externa, detectar la adecuación de un procedimiento para un problema dado (por ej. juzgar cuál de los dos métodos es el mejor modo para resolver un problema dado) 6. Crear- Colocar los elementos juntos para formar un todo funcional y coherente, reorganizar los elementos de acuerdo con un patrón y una estructura nueva 6.1. Generar Hipotetizar Proponer una hipótesis alternativa de acuerdo con criterios (por ej. generar hipótesis para dar cuenta de un fenómeno observado) 6.2. Planificar Diseñar Idear un procedimiento para desarrollar una tarea (por ej. planear un artículo de investigación sobre un tópico histórico dado) 6.3. Producir Construir Inventar un producto (por ej. construir hábitat para propósitos específicos) 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 22 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.5 Taxonomía de R. Marzano: Dimensiones del Pensamiento El framework for curriculum and instruction de Marzano & cols. (1989) surgió como proyecto financiado por la Association for Supervision and Curriculum Development (ASCD) en el marco de la Association Collaborative for Teaching Thinking en 1985. El panorama didáctico de ese momento en los EE.UU., caracterizado por la multiplicación de programas diseñados para enseñar a pensar, cada uno con su propia definición de pensamiento y su propio conjunto de habilidades, provocaba en pedagogos y educadores un deseo de contar con un encuadre (framework) para integrar el enseñar a pensar (Teaching Thinking) a la instrucción académica regular, solo posible si se conocen qué aspectos del pensamiento enseñar. Esta inquietud fue asumida por el grupo encabezado por Robert J. Marzano, que revisó la literatura existente sobre el tema y elaboró un framework amplio, -de 5 dimensiones-, que fue sometido a la crítica de alrededor de 60 investigadores, expertos y docentes. Reescrito varias veces conforme a las sucesivas revisiones y recomendaciones, el producto final no es considerado por los autores completamente satisfactorio, aunque sí útil. Lo primero explicable -según Marzano- por el doble intento, casi en el límite de la imposibilidad, de conciliar concepciones del pensamiento particulares, -y, a veces, idiosincrásicas- por un lado, y las perspectivas psicológica y filosófica, por otro. El esquema propuesto se considera destinado al diseño de programas de perfeccionamiento docente y para ser utilizado como base para el planeamiento curricular en todos los niveles. Aunque se considera fructífera una enseñanza ocasional explícita en habilidades y procesos básicos, el grupo autoral participa del cuestionamiento de la enseñanza de habilidades de pensamiento separadas del contenido educativo. Según Marzano & Cols., las escuelas deberían enseñar a pensar a todos los estudiantes dentro del contexto de los cursos académicos. Por lo tanto, los educadores deberían ser pensadores ellos mismos, modelando la metacognición, la definición de metas, la resolución de problemas, etc. Su estructura presenta cinco dimensiones no taxonómicas en las que se vuelca el gran caudal de teorización y experimentación cognitiva con implicaciones didácticas: 1. 2. 3. 4. 5. Metacognición Pensamiento crítico y creativo Procesos cognitivos Habilidades básicas de pensamiento Relación del saber disciplinar con el pensamiento Para poder conceptualizar la estructura y las interconexiones entre las dimensiones del enfoque propuesto, además de sus aportes originales, presentaremos una descripción sucinta de todos sus elementos, primero en una visión de conjunto con una definición sencilla, para luego pasar a un detalle mayor de cada dimensión/proceso/habilidad. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 23 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.5.1. Visión de conjunto A. Metacognición Metacognición se refiere a la concientización y control del propio pensamiento, incluyendo el compromiso, las actitudes y la atención. B. Pensamiento Crítico y Creativo Los términos “crítico” y “creativo” representan formas de describir la manera en que pensamos. Ambos no son polos opuestos de una única continuidad, pero sí son complementarios. El pensamiento crítico es, siguiendo a Ennis, “el pensamiento razonable, reflexivo centrado en la decisión de en qué creer o hacer”. Los pensadores críticos tratan de hacer concientes sus propios prejuicios, para ser objetivos y lógicos. El pensamiento creativo es la “habilidad para formar nuevas combinaciones de ideas para alcanzar un objetivo” (Halpern) o para alcanzar “resultados originales y apropiados a través del criterio del dominio en cuestión” (Perkins). C. Procesos del Pensamiento Un proceso del pensamiento en una secuencia relativamente compleja de habilidades de pensamiento. Podemos identificar los siguientes procesos típicos: 1. Formación de conceptos: organización de la información referida a una entidad y asociación de la información con un rótulo determinado (palabra). 2. Formación de principios: reconocimiento de una relación entre conceptos. 3. Comprensión: generar significado o entendimiento relacionando nueva información al conocimiento previo. 4. Resolución de problemas: análisis y resolución de una situación compleja o difícil. 5. Toma de decisiones: selección entre varias alternativas. 6. Investigación: proceso de conducción de la indagación científica. 7. Composición: proceso de desarrollar una obra o producto cultural, la que puede ser escrita (ensayo), musical, mecánica o artística. 8. Discurso oral: comunicación, interacción verbal entre personas. D. Habilidades Básicas del Pensamiento Las habilidades del pensamiento son operaciones cognitivas relativamente específicas que pueden considerarse como los “bloques de construcción” del pensamiento. Los propuestos, (1) tienen una fuerte base en la literatura teórica y de investigación empírica, (2) son importantes para los estudiantes, es decir, es relevante formativamente que dominen su ejercicio, y (3) pueden enseñarse y reforzarse en la escuela, en la clase o lección de cualquier asignatura. Se proponen 8 grupos de habilidades que comprenden un total de 21, especificadas en razón de su peculiaridad y del objeto sobre el que se aplica: HABILIDADES DE FOCALIZACIÓN seleccionados y desechar otros. – Atender a segmentos 1. Definición de problemas: clarificar necesidades, enigmáticas. 2. Definir metas: establecer dirección y propósito. de discrepancias información o situaciones HABILIDADES DE REUNIÓN DE INFORMACIÓN – hacer conscientes los datos relevantes para el proceso cognitivo. 3. Observación: obtención de información a través de uno o más sentidos. 4. Formulación de preguntas: búsqueda de nueva información a través de la investigación. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 24 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino HABILIDADES DE REMEMORACIÓN – almacenar y recuperar información. 5. Codificación: almacenar información en la memoria de largo plazo. 6. Recuerdo: recuperar información de la memoria de largo plazo. HABILIDADES DE ORGANIZACIÓN – arreglo de información para ser utilizada más efectivamente. 7. Comparación: buscar aspectos similares y diferencias, entre o dentro, de entidades. 8. Clasificación: agrupación y rotulación de entidades sobre la base de sus atributos. 9. Ordenamiento: secuenciar actividades de acuerdo con criterios dados. 10. Representación: cambio de la forma pero no del caudal de información. HABILIDADES DE ANÁLISIS – clarificación de la información existente mediante el examen de las partes y relaciones. 11. Identificación de atributos y componentes: determinación de las características o partes de algo. 12. Identificación de relaciones y patrones: reconocimiento las formas en que los elementos se relacionan. 13. Identificación de las ideas principales: identificación del elemento central; por ejemplo: la jerarquía de las ideas principales en un mensaje o línea de razonamiento. 14. Identificación de errores: reconocimiento de falacias lógicas y otros errores y, cuando sea posible, proceder a su corrección. HABILIDADES DE GENERACIÓN – producción de nueva información, significado, o ideas. 15. Inferencia: ir más allá de la información disponible para identificar lo que podría ser razonablemente verdadero. 16. Predicción: anticipar eventos próximos, o el afloramiento de una situación. 17. Elaboración: explicación sumando detalles, ejemplos, u otra información relevante. HABILIDADES DE INTEGRACIÓN – conexión y combinación de información. 18. Resumen: combinación eficiente de información en un enunciado coherente. 19. Reestructuración: cambio de las estructuras de conocimiento existentes para incorporar nueva información. HABILIDADES DE EVALUACIÓN – medición de la racionalidad y calidad de ideas. 20. Establecimiento de criterios: definición de normas para juzgar. 21. Verificación: confirmación de la exactitud de los reclamos. E. La Relación del Conocimiento con el Pensamiento Algunos de los aspectos del pensamiento están relacionados en forma inseparable con el conocimiento de los contenidos del área disciplinar específica, cualquiera sea (Historia, Física o Literatura). Podemos definir problemas o identificar patrones sólo si conocemos lo suficiente acerca del tema en cuestión. El conocimiento se almacena en la memoria mediante estructuras llamadas “esquemas”, y a veces pueden representarse mejor con modelos y metáforas. Por esta razón se asume en la Taxonomía de Marzano que este aspecto debe considerarse seriamente como dimensión cognitiva, pues modula la actuación concreta del alumno/a y del docente, a veces de forma no manifiesta. De estos núcleos temáticos mencionados, las habilidades básicas de pensamiento son las que nos interesan especialmente en cuanto clasificación taxonómica y por ende comparable con las anteriores. Es este núcleo de operaciones intelectuales, "como frecuentemente se dan en los procesos de pensamiento" (Marzano & cols., 1989,66), el repertorio esencial, no exclusivo, para la formulación de objetivos didácticos y diseño de actividades de aprendizaje. Pero primero presentaremos el contexto cognitivo más amplio en el que las mismas operan. 1.5.2. Procesos de Pensamiento Son considerados ocho procesos de pensamiento, que tienen en común ser más amplios que las habilidades básicas en cuanto las incluyen y en cuanto al objetivo de logro, es decir, se 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 25 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino refieren a un nivel macro en relación con un nivel micro o básico; y además su obtención lleva un tiempo más largo que las otras. Los criterios de selección de estos procesos son: • • • • se los nombra frecuentemente en la literatura teórica y de investigación, son conceptualmente claros y por lo tanto enseñables, son reconocidos como fundamentales para la enseñanza en las áreas de contenido, y son herramientas esenciales para el logro de objetivos en el mundo real. Son los siguientes: Procesos de Pensamiento Æ Formación de Conceptos La formación de conceptos es uno de los procesos más malentendidos del pensamiento. Algunos docentes utilizan el término concepto para describir enunciados de información general como: “el agua busca su propio nivel”. La definición de Klausmeier (1985) es más útil para propósitos educacionales. El ve al concepto como una construcción mental comúnmente simbolizada por una palabra en la sociedad. Afirma que un concepto consta de la información organizada de una persona acerca de una o más entidades – objetos, eventos, ideas o procesos – que habilitan al individuo a discriminar la entidad particular o clases de entidades y además relacionarlas con otras entidades y clases de entidades. Como componente clave de esta definición es el rótulo o palabra que representa al concepto. El conocimiento conceptual y el conocimiento de la palabra parecerían estar inexorablemente ligados en el pensamiento y el lenguaje de una cultura dada. “El agua busca su propio nivel”, no es entonces un concepto. Dicho enunciado es mejor denominado principio, y debe ser abordado educacionalmente desde otra perspectiva. Otra de las implicaciones es que el conocimiento del vocabulario es una de las piedras angulares de la enseñanza. Finalmente, la relación entre las palabras y los conceptos sugiere que debemos relacionar los conceptos de la enseñanza con los de la enseñanza del vocabulario. La enseñanza directa en vocabulario, utilizando técnicas consistentes con la investigación de la formación de conceptos, puede ser una intervención educacionalmente duradera. Se dispone de varios modelos para la enseñanza en conceptos, como el de Klausmeier (1985) enuncia que la formación de conceptos progresa a través de cuatro niveles: el nivel concreto, el nivel de identidad, el nivel clasificatorio y el nivel formal. La adquisición de un concepto en el nivel concreto ocurre cuando atendemos a algo una o más veces; lo discriminamos de otras cosas; lo recordamos; y luego atendemos a, discriminamos, y lo reconocemos como la misma cosa. Adquirir un concepto en el nivel de identidad ocurre cuando reconocemos un ítem como el mismo encontrado previamente durante la observación en un contexto diferente. Al aprender un concepto en el nivel clasificatorio, debemos haber aprendido al menos dos ejemplos del concepto en el nivel de identidad. La adquisición del nivel clasificatorio más bajo 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 26 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino de un concepto ocurre cuando consideramos al menos dos ejemplos diferentes de un concepto equivalente. Finalmente, la adquisición de un concepto en el nivel formal ocurre cuando podemos identificar correctamente ejemplos del concepto, nombrar el concepto y sus atributos distintivos, dar una definición aceptable del concepto, e indicar como los ejemplos del concepto difieren de los no-ejemplos. Procesos de Pensamiento Æ Formación de Principios Los principios son generalizaciones que describen relaciones entre o entremedio de conceptos dentro de una disciplina. El principio se forma cuando el alumno reconoce una relación que se aplica a múltiples ejemplos. Un principio puede comunicarse como una proposición que exprese la relación. Las proposiciones que se aplican a múltiples ejemplos son principios. La mente conecta conceptos dentro de varios principios. También podemos inferir que, antes de que podamos formar principios en una cierta área de estudios, debemos conocer los conceptos pertinentes de dicha área. Por lo tanto, la enseñanza del vocabulario (los conceptos y las palabras con las cuales se los nombra) es una parte integral de la enseñanza de áreas de contenido. Debido a que los principios describen relaciones, ayudan a organizar la información dentro de una disciplina. Katz (1976) y Klausmeier (1985) clasifican a los principios, de causa y efecto, correlacionales, de probabilidad y axiomáticos. Los principios de causa y efecto articulan relaciones que tienen un significado “si-entonces”; Los Principios Correlacionales expresan una relación en la cual un incremento en unos de los estados o evento esta probablemente relacionado a un incremento o disminución en otro estado o evento; Los principios de probabilidad indican la verosimilitud de que un estado o evento ocurrirá. La relación se establece entre la cantidad de eventos actuales y la cantidad de eventos posibles; Finalmente, los principios axiomáticos son verdades universales aceptadas; o al menos son tratadas como si fuesen verdades universalmente aceptadas. Un fundamento es un principio esencial en la ciencia, religión, filosofía o arte. Uno de los fundamentos de la democracia es “todos los hombres son creados igual”. Una ley es un código formal de conducta reconocido como esencial en la sociedad. Por ejemplo, la mayoría de las sociedades poseen una ley tanto escrita como no escrita en contra del robo. Una ley puede ser también una observación científica acerca de un evento que ocurrirá siempre. Una regla es un principio que establece un comportamiento esperado. El docente puede guiar a los alumnos para que descubran principios presentándoles varios ejemplos y no-ejemplos y haciendo que estos articulen el principio que puede ser generalizado de lo que han observado. Procesos de Pensamiento Æ Comprensión La comprensión es el proceso de generar significado a partir de fuentes varias – observando directamente el fenómeno; leyendo, mirando un cartel, un dibujo animado, una pintura; escuchando una conferencia o discusión; viendo una película. Independientemente de la fuente, el proceso de comprensión involucra la extracción de nueva información y su integración con la que ya tenemos para generar un nuevo significado. Muchos de los modelos de comprensión lectora ven al proceso en términos de generación de significado. Los lectores (escuchas, observadores) deben crear significado a partir de signos y símbolos que les han sido presentados. El significado (especialmente el significado contenido en información escrita y oral) no es un objetivo, una entidad rígida para que los lectores absorban. Si no que la comprensión es un proceso subjetivo que implica la interpretación de la información y su relación con lo que ya conocemos. A pesar de que esta característica parece sutil, tiene fuertes implicancias en su enseñanza. Implica que se espera que los alumnos encuentren algún significado en lo que leen ya que esto les hace recordar cosas que ya conocen acerca del tema. Se han diseñado muchas estrategias específicamente para la lectura que pueden ser adaptadas al amplio proceso de comprensión. La enseñanza recíproca desarrollada por Palincsar y Brown (1984, 1985) es una de ellas24. Por ejemplo las estrategias desarrolladas por Jones y sus colegas (Jones 1985; Jones, Amiran & Katims, 1985). 24 En ésta estrategia, los alumnos por turno “juegan a la maestra”. Ellos resumen, generan preguntas, clarifican y predicen. Resumir involucra la identificación y la integración de información importante en el texto. Provee la base 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 27 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Procesos de Pensamiento Æ Resolución de Problemas Muchas de las situaciones con las que nos encontramos diariamente son situaciones esenciales de resolución de problemas. En la psicología cognitiva, la resolución de problemas ha sido utilizada extensivamente, describiendo casi todas las formas del conocimiento. Por ejemplo, Anderson (1983) clasifica cualquier comportamiento apuntado hacia el logro de metas (consciente o inconsciente) como resolución de problemas. Wickelgren (1974) describe a la resolución de problemas como el intento de alcanzar un “estado objetivo” específico. Los docentes ven a la resolución de problemas como ciertos tipos específicos de tareas que son presentadas a los alumnos en matemática, ciencias y alguna materia social. Frederkisen (1984) observa que la enseñanza de resolución de problemas enfatiza generalmente los problemas bien estructurados, es decir, “el tipo de problema que se presenta claramente con toda la información necesaria al alcance de la mano y con un algoritmo apropiado disponible que genera una respuesta correcta, como las de las grandes divisiones, áreas de los triángulos, la ley de Ohm y las ecuaciones lineales”. Esto representa una severa limitación ya que muchos problemas que los alumnos enfrentan en la vida diaria y los problemas sociales, políticos, económicos y científicos importantes son “confusos” o “poco estructurados” (Simon, 1973). Una de las controversias más persistentes en la literatura acerca de resolución de problemas plantea si debiésemos enseñarles a los alumnos estrategias específicas para la resolución de varios tipos de problemas o si debiésemos enseñar una o más estrategias generales que se aplicarían en a muchos tipos de problemas. Algunas listas generales de procesos para la resolución de problemas contienen estrategias desordenadas. Por ejemplo, Cyert (1980) presenta 10 heurísticas, parafraseadas por Frediksen (1984): 1. 2. 3. Tome la totalidad del panorama; no se pierda en los detalles Contenga el juicio; no se comprometa de entrada Cree modelos para simplificar el problema, utilizando palabras, representaciones pictóricas, símbolos, o ecuaciones 4. Intente cambiar la representación del problema 5. Enumere preguntas verbalmente, variando la forma de la pregunta 6. Sea flexible; cuestione la flexibilidad de sus premisas 7. Intente regresar (rebobinar) 8. Proceda de manera que le permita volver a sus resoluciones parciales 9. Utilice analogías y metáforas 10. Hable del problema Otras estrategias para la resolución de problemas generales son más lineales e implican más firmemente una secuencia para la aplicación de heurística. Un modelo de este tipo más comúnmente utilizado es el proceso para la resolución de problemas llamado IDEAL, desarrollado por Bransford y Stein (1984; Bansford, Stein, Delclos & Littlefied, 1986). La sigla IDEAL significa (I) identificar el problema, (D) definir el problema, (E) explorar las estrategias, (A) actuar sobre las ideas y (L) buscar los efectos (look for). En el paso I se reconocen los problemas a veces escondidos en un lugar común o dentro de datos aparentemente inocuos. En el paso D se define el problema. La definición del mismo es importante ya que influencia el tipo de soluciones consideradas (Sternberg, 1977, 1981ª, 1981b; Newell & Simon, 1972). En el centro de la definición está la representación del problema- la traducción del problema enunciado de alguna otra manera. La representación es un tipo de planificación en la cual el problema original es reemplazado por una versión abstracta que retiene los lineamientos centrales y se utiliza como guía en la resolución del problema original (Larkin, 1980). Muchos, para la generación de preguntas, lo cual implica la identificación de información con significado suficiente para constituir la base de la pregunta. Al predecir los alumnos hacen hipótesis acerca de lo que vendrá seguidamente en el texto; deben recuperar y activar su conocimiento previo del tema. La enseñanza recíproca se apoya firmemente en el discurso oral. El docente y los estudiantes comparten la responsabilidad del resumen, generación de preguntas, clarificación y predicción – y la responsabilidad de adelantarse al discurso se le otorga conscientemente a los estudiantes. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 28 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino sino la mayoría de los científicos utilizan la imaginería y la representación gráfica como una parte importante del proceso de resolución de problemas. La E del modelo IDEAL significa explorar estrategias. En este estado, el que resuelve el problema prueba varias estrategias para llegar a la resolución. Los expertos en resolución de problemas generalmente buscan también analogías y metáforas cuando exploran un problema. Por ejemplo, Clement (1983) dice que los expertos en matemática y ciencias buscan analogías y metáforas entre el problema y otras situaciones. Los especialistas generalmente construyen un programa complejo a través de la interconexión de subprogramas o subrutinas. Utilizar casos especiales se refiere a simplificar el problema considerando una versión “recortada” del mismo. Por ejemplo, los estudiantes podrían explorar estrategias para resolver conflictos raciales considerando cómo se ayuda cuando dos amigos resuelven un malentendido. El trabajo regresivo implica el comenzar con un objetivo y luego seguir los pasos inversos. El alumno podría planificar un trabajo escrito para un trimestre empezando con las secciones más grandes del mismo y planificando alrededor de un esquema – dándose cuenta que la conclusión no puede ser escrita hasta después de hacer la investigación en la biblioteca. Los últimos pasos del IDEAL, actuando sobre las idea y buscando los efectos, están muy relacionadas entre sí. Newell y Simon (1972) se refieren a estos pasos como “análisis mediofinal” - las actividades en las cuales el que resuelve los problemas repetidamente compara el estado presente de las cosas con el objetivo deseado y pregunta: “¿Cuál es la diferencia entre el lugar en donde estoy ahora y dónde quiero estar? ¿Qué puedo hacer para reducir dicha diferencia?”. En general, los pasos A y L tienen un fuerte componente de evaluación. El individuo monitorea periódicamente su progreso determinando cuán cerca está del objetivo, cambiando las estrategias si hubiese poco o nada de progreso en ala dirección deseada. Procesos de Pensamiento Æ Toma De Decisiones La toma de decisiones está íntimamente ligada a la resolución de problemas; de hecho, la distinción entre las dos es a veces difícil de discernir. Tomamos decisiones acerca de qué hacer durante el día y como ordenar las cosas que haremos. Para estas decisiones diarias, generalmente no entramos en un proceso complejo, tampoco deberíamos. Pero cuando las situaciones complejas afloran y requieren un análisis o demandan un trato pesado, es útil proceder de una manera sistemática para que podamos seleccionar la mejor alternativa. Wales, Nardi y Stager (1986) desarrollaron un modelo para el proceso de la toma de decisiones el cual involucra tres operaciones: establecer el objetivo, generar la idea, preparar el plan, tomar acción. Cada una de las operaciones requiere de una decisión, y en cada una la el que toma la decisión identifica los problemas (análisis), crea las opciones (síntesis) y toma la decisión basado en la evaluación. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 29 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Procesos de Pensamiento Æ Investigación (Investigación Científica) La investigación, el sexto de los procesos de pensamiento más importantes, está definido aquí como investigación científica. Difiere de la resolución de problemas en que su propósito es la explicación y la predicción (Halaren, 1984) más que solamente encontrar una respuesta correcta. A pesar de que la investigación científica utiliza la resolución de problemas tanto como la toma de decisiones (de manera de que todos los demás procesos están involucrados de una u otra manera), está primariamente dirigida a entender cómo trabaja algo y como utilizar este entendimiento para predecir fenómenos. A través de los siglos se han ofrecido muchas conceptualizaciones de la ciencia (Bacon, Newton, Descartes, Einstein, Popper). Pero todas comparten muchas características: descripción del fenómeno, formulación de hipótesis y comprobación de hipótesis. La Descripción del fenómeno implica habilidades como observación, identificación de componentes y atributos, clasificación y comparación. El intento máximo de la descripción del fenómeno es integrar los que s e percibe con lo que se conoce. Tradicionalmente hemos expresado la formulación de hipótesis en términos de inducción y deducción. Inducción es el acto de observar eventos y luego hacer inferencias para generar la hipótesis basada en dichas observaciones. Deducir significa la generación de hipótesis basadas en un principio al que se supone verdadero. Algunos teóricos concluyeron que la generación de hipótesis es mucho más estructurada que lo que se asumía originalmente y que es un proceso para la creación de “modelos” de realidad. El Corroborar las hipótesis incluye cierto tipo de análisis de los datos. Basado en la naturaleza y el propósito del estudio, pueden utilizarse varias aproximaciones para el análisis de los datos y corroboración de las hipótesis. Estudios experimentales buscan el control de las variables externas mientras que determina los efectos de las variables independientes seleccionadas (aquellas que pueden ser manipuladas) sobre las variables dependientes seleccionadas (aquellas que son observadas para ver sí la manipulación las afecta). La corroboración de las hipótesis siempre implica ya sea confirmación (consistencia entre la hipótesis y la observación) o no confirmación (inconsistencia entre la hipótesis y la observación). Los alumnos deben aprender que ambas son importantes; existe una tendencia penetrante a ignorar la no confirmación de manera altamente inapropiada (Tweney, Doherty &Mynatt, 1981). A pesar de que las actividades de investigación no deberían solo limitarse a la ciencia y a estudios sociales, aquellas disciplinas presentan muchas oportunidades para que los estudiantes desarrollen las habilidades de pensamiento necesarias para la investigación científica. Procesos de Pensamiento Æ Composición La composición es el proceso de concepción y desarrollo de un producto. A pesar de que en la educación generalmente identificamos este proceso con a escritura, la composición es necesaria para crear un baile, una canción, una pintura o una escultura. Debido a su importancia para la educación y porque fue más frecuentemente estudiado como un proceso de pensamiento, la composición escrita es el foco primario en la investigación y en los modelos de proceso y de enseñanza. Flower & Hayes (1980ª, 1980b, 1981) critican los modelos simplistas que aseveran que el proceso de escritura ocurre en una serie de pasos lineales – pre-escritura, escritura y revisión. Ellos creen que el proceso de escritura dista de lo lineal; en vez sería interactivo y recursivo. Los diversos aspectos de la composición – como los demás procesos de pensamiento – pueden ocurrir en distintas secuencias pero no en pasos. De acuerdo con Flower & Hayes (1980ª, 1980b, 1981) el proceso de escritura incluye planificación, traducción y revisión – todos bajo el control del escritor como monitor. Estos componentes interactúan con la memoria a largo plazo del escritor y con los elementos ambientales de la tarea. Una de las premisas centrales de su teoría es que los escritores están 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 30 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino constantemente, instante por instante, orquestando una batería de operaciones cognitivas a medida de que planifican, traducen y revisan. Durante la planificación, los escritores forman una representación interna del conocimiento que utilizarán durante la escritura. Organizan la información y definen los objetivos. La construcción de una representación interna involucra diferentes operaciones; las más obvias son la generación de ideas, lo que incluye selección y recuperación de información relevante de la memoria de largo plazo. A veces, esta información es tan simple o está tan bien desarrollada, que el escritor puede producir inmediatamente ideas claramente organizadas Otra veces, el escritor puede generar sólo pensamientos fragmentados, desconectados, y hasta contradictorios. Otra de las partes de la planificación es la organización de la información, que puede tomar la forma de trozar simplemente la información en categorías relevantes, generando nuevas ideas como resultado de ver relaciones, o hasta visualizar cómo se representará en el discurso. La fijación de objetivos es un aspecto raramente estudiado de la planificación. Los objetivos que se fijan los escritores son procedimentales y sustantivos, generalmente ambos simultáneamente. Por ejemplo, “debo relacionar este proyecto de ingeniería a la economía de la energía para mostrar por qué los estoy mejorando y por qué se necesita que las turbinas de vapor sean más eficientes”. La generación y la organización de nuevas ideas son aspectos importantes de la fijación de objetivos en la escritura que suceden durante todo el proceso. La traducción, el segundo gran componente del proceso de escritura, es la operación que pone las ideas en un lenguaje visible. La traducción requiere que el escritor juegue con todas las demandas especiales del lenguaje escrito, las cuales incluyen elementos tan abstractos como la audición, tono y sintaxis, como la tarea motora de formar letras (o tipear). La revisión, el tercer componente, consiste en evaluar y revisar, La revisión podría ser una acción planificada en la cual el escritor elige leer críticamente lo que se ha escrito. En algunos casos, el escritor puede producir una serie de borradores y recibir retroalimentación sistemática de sus pares o del profesor. La revisión podría ser también un acción no planificada, disparada por un sentido de que “algo está mal” en el texto – gramatical, sintáctica o retóricamente – cuando el escritor hace una pausa para evaluar y revisar. Los componentes del proceso de escritura están todos bajo el control de un monitor – el escritor funciona como un estratega en un sentido metacognitivo, determinando cuando moverse de una operación a otra. Por ejemplo, la operación de monitoreo determina por cuanto tiempo continuar generando ideas antes de intentar escribir, o tratar de escribir una prosa exacta y pulida lo más rápido posible o como organizar mentalmente un manuscrito o un bosquejo antes de comenzar a escribir. Este monitoreo se denomina “control” en la discusión de la metacognición. Scardmalia, Bereiter y Steinbach (1984) han demostrado que mucha de la falta de fluidez recae en su falta de “rutinas de ejecución”, lo cual promueve la interrupción estratégica entre los componentes del proceso de escritura. Procesos de Pensamiento Æ Discurso Oral El discurso oral – a veces llamado diálogo- es el proceso de interacción verbal entre dos o más personas. El discurso oral es inherentemente inventivo y social. A través del discurso oral, la gente impone orden sobre la aleatoriedad de la percepción y ayuda a cada uno a que encontrar el sentido propio y del mundo. La teoría y las investigaciones de Piaget (1967, 1972, 1976), Vygotsky (1962) y otros, puntualizan la centralidad del discurso oral en el proceso de construcción de sentido. Se debe distinguir entre la invención espontánea del discurso oral y la producción orientada de la composición escrita. Como se ha admitido, la redacción informal de cartas, la escritura libre y la redacción periodística estimulan, hasta cierto punto, la inventiva inmediata y la expresividad del discurso oral. Pero como lo sugiere el modelo de proceso de escritura descrito anteriormente, la composición escrita (y la composición en las otras artes) implica conciencia y habilidades tales como la planificación y la revisión, lo que va más allá del discurso oral. En el mismo, las personas que hablan no lo hacen con la intención de crear un trabajo dentro de una disciplina artística sino que improvisan embarcándose en un intercambio 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 31 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino de expresiones que, a pesar de que su base son reglas, podría representarse como un número potencialmente infinito de formas sintácticas, discursivas y semánticas. Una de las cualidades esenciales del discurso oral es su naturaleza inmediata y creativa. Distinto a otros procesos, las habilidades involucradas en la producción del discurso oral no siguen una secuencia general. El poner en palabras el pensamiento no lingüístico es un acto de invención rápida trayéndole al individuo nuevas distinciones que no existían claramente antes de su verbalización. El discurso oral puede llevar a la adquisición de conocimientos como también a la aplicación o la producción del conocimiento. Los alumnos necesitan desarrollar la concientización de sus diálogos internos y externos como procesos creativos. El hablar con uno mismo o con otros ciertamente da forma al conocimiento y a las creencias. En un nivel más generativo, los alumnos podrían aprender el rol que las intenciones juegan en el diseño del lenguaje. Van Dijk (1980) establece que todos los discursos se derivan de “intenciones” específicas que representan el mensaje detrás del mensaje. Halliday (1975) y Tough (1976) han identificado algunas intenciones básicas detrás del discurso oral – informar, persuadir, regular, generar o expresar emociones, adquirir información y estimular las divergencias. El principal papel del profesor es facilitar el desarrollo del lenguaje oral lo que devendría en el descubrimiento y exploración de ideas dentro de una disciplina en particular. Stanton (1984) denomina a este tipo de diálogo en clase “pensar juntos” y fija el objetivo en el alcance del “foco cognitivo y la construcción mutua del conocimiento”. El docente actúa como orquestador de ideas y “árbitro cognitivo” asegurando que las relaciones se formen en el flujo de la discusión. Como dice Thaiss (1986) el profesor, al supervisar la conversación, puede realizar la función analítica de puntualizar nuevas ideas a las cuales ha llevado la conversación, y puede hacer preguntas que impulsen a los alumnos a considerar contradicciones aparentes o nueva información. El docente puede también ayudar a que aprendan a utilizar la tormenta de ideas libres (brainstorming) para enfocarse en la pregunta original, y por lo tanto cómo utilizar las visiones internas que la tormenta de ideas les ha proporcionado. De esta manera, los docentes ayudan a los alumnos a adquirir versatilidad como estudiantes, parlantes y escuchas manteniendo la discusión dentro del contexto del currículo programático. Los docentes, como supervisores de la conversación, poseen una cantidad de herramientas a su disposición. Ya se ha mencionado la “enseñanza recíproca”. Otra de las herramientas poderosas es el andamiaje. La metáfora creada por Bruner (1978) en su discusión de la relación padre-hijo se refiere al andamiaje como una serie de incitaciones de soporte del lenguaje oral que lo impulsan en clase. Estas incitaciones se quitan gradualmente como los andamios de un edificio a medida que los alumnos adquieren independencia en la utilización del lenguaje. La enseñanza investigativa es otra de las herramientas para el discurso oral. Ampliamente respetado como un método interactivo para la enseñanza de ciencias y estudios sociales, este método ha sido refinado en términos de estrategias para el discurso oral. Collins (1986) por ejemplo, analizó transcripciones de una clase de ciencias basada en la investigación. Encontró que la agenda de objetivos del docente se actualizaba durante la discusión a medida de que los espacios vacíos y los malos entendidos dentro del conocimiento de los estudiantes iban surgiendo. Dentro del encuadre de la investigación conjunta, el docente utiliza el discurso oral para resaltar lo que se conoce y lo que no para dar nuevas directivas para el trabajo en clase. La enseñanza cooperativa abarca mucho más que el discurso oral, pero la interacción guiada dentro del aula es un componente esencial. En Los Círculos del Aprendizaje, Johnson & otros (1984) hablan directamente del valor de la inventiva y de la construcción del sentido del discurso oral y sus beneficios sociales relacionados con el delineado de valores. Se refieren al poder del diálogo en clase como “formulador” – es decir la utilización de la “vocalización para hacer evidentes los procesos de razonamiento implícito”. Las habilidades se enseñan directamente por que la interacción cara a cara de cómo resultado una “independencia 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 32 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino positiva”. Los conflictos se aclaran y se negocian, con la toma de perspectivas y la regulación de los pares fluyendo a partir de la discusión en foco. Muchos docentes consideran el discurso oral en clase como un medio primario de asegurar un análisis crítico de los medios. El discurso oral es un método pedagógico clave ya que los alumnos que llegan al significado enunciando el conocimiento académico en sus propias palabras, demuestran una profundidad de conocimientos más allá de lo que se ve reflejado en el recitado o en las pruebas de papel y lápiz. Una exposición lograda de un tema es haber usado el discurso oral en forma significativa y personal. A pesar de que el pensar es una actividad normal que ciertamente ocurre sin enseñanza, podemos mejorar la habilidad de los alumnos para llevar a cabo los diferentes procesos incrementando su conciencia de las habilidades que lo componen e incrementando su aprovechamiento a través de la práctica consciente. Los alumnos y los docentes utilizan el discurso oral para aprender todos los demás procesos de conocimiento. Por ejemplo la utilización del discurso oral permite a los alumnos verbalizar las similitudes entre los ejemplos de un concepto, exponer ideas para una composición escrita y debatir los méritos de las soluciones alternativas a un problema. Debido a que los procesos del pensamiento son complejos y requieren un tiempo de clase significativo, necesitamos desarrollar currículos que incorporen oportunidades para que los alumnos utilicen los procesos de pensamiento para aprender más efectivamente. 1.5.3. Habilidades Básicas del Pensamiento Desafortunadamente, la distinción entre un proceso y una habilidad cognitiva es necesariamente difusa. La dificultad se presenta en parte por la manera en que la gente utiliza las habilidades dependiendo del proceso y del área de contenido en la cual se utiliza la habilidad. Por ejemplo: resumir podría requerir solamente que se encuentre la idea principal enunciada explícitamente. Otras veces, resumir podría involucrar una altamente compleja combinación de habilidades para seleccionar y secuenciar información de un texto verbal denso y complicado. Además, resumir podría involucrar diferentes conocimientos y procedimientos dependiendo de si uno resume un capítulo de un texto de ciencias o el esquema de una novela. Las habilidades del pensamiento esenciales son indispensables para el funcionamiento de las otras dimensiones. Pueden ser utilizadas al servicio de la metacognición, de los procesos cognitivos, o del pensamiento crítico y creativo. Un buen ejemplo es la habilidad para fijar un objetivo. Cuando se la utiliza al servicio de la metacognición, esta habilidad está dirigida en forma amplia a los objetivos personales e introspectivos – objetivos relacionados con el uso de habilidades cognitivas particulares. En el pensamiento crítico, el objetivo a cumplir podría ser más externo a uno mismo, tal como resolver el problema de la polución o responder a un editorial televisivo. Es útil diferenciar entre procesos y habilidades en términos de si son objetivos o medios para alcanzar los objetivos. Los procesos más comúnmente utilizados en las actividades en clase están relativamente orientados hacia el objetivo. Los alumnos involucran varias habilidades para conceptualizar, para comprender, para componer algo, para resolver problemas, etc. Ellos no resumen por resumir simplemente, ni tampoco fijan objetivos como un fin en sí mismos. La visión de Marzano es que los procesos involucrados en la utilización de distintas habilidades tienen la intención de alcanzar un producto en particular. Se han utilizado distintos criterios para seleccionar las habilidades descriptas. Cada una aparece como “enseñable”, como así lo establecieron distintos estudios de investigación, pruebas de campo o su utilización ampliamente probada en clase. Cada una está valorizada por los educadores como importantes para el aprendizaje de los alumnos. Utilizando estos criterios se han identificado 21 habilidades del pensamiento agrupadas en 8 categorías como se expone en la figura de la página siguiente. Enfatizamos que estas habilidades pueden utilizarse en cualquier punto de un proceso del pensamiento y que pueden usarse 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 33 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino repetidamente. No debe interpretarse como que ellas sean enseñadas por separado ni aisladas de contenido, es decir, en la que el aprendizaje de la habilidad es un fin en sí mismo. Es importante distinguir entre habilidades y estrategias. Una habilidad es una actividad mental como la predicción, el resumen o la comparación. Una estrategia es una manera particular de ejecutar una habilidad dada, generalmente articulada con otras. La utilización de un grupo específico de reglas para resumir, o el empleo de un procedimiento particular para la predicción son ejemplos de estrategias. Los pensadores expertos tienen un repertorio de estrategias y habilidades que van más allá de lo dado aquí. Una de las características claves de los pensadores expertos es su conocimiento de procedimientos y condiciones para la aplicación de estrategias específicas para las habilidades que utilizan. Una gran cantidad de literatura argumenta que los programas para la enseñanza de habilidades en las escuelas y los programas de habilidades del pensamiento no ofrecen oportunidades para que los alumnos adquieran este conocimiento. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 34 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Habilidades de Focalización Las habilidades de enfoque entran en juego cuando una persona percibe un problema, un tema de discusión o algo sin sentido. Estas habilidades lo habilitan para prestar atención a trozos de información seleccionada e ignorar otras. Las dos habilidades escogidas, definición de problemas y fijación de objetivos, se utilizan generalmente al principio de un proceso de pensamiento, pero también pueden ser utilizadas en cualquier momento de una tarea para clarificar o verificar algo o para re-definir o volver a enfocar los esfuerzos propios. Las habilidades de enfoque también pueden ser utilizadas al final de la resolución de problemas, de la comprensión u otros procesos como forma de establecer “próximos pasos”. Focalización Æ Definir Problemas Definición: definir problemas se refiere primariamente a clarificar situaciones que son ignoradas, enigmáticas o inciertas en alguna forma o aspecto. Esto puede incluir el hacer estas preguntas y responderlas: • • • • • ¿cuál sería el enunciado del problema? ¿quién tiene el problema? ¿cuáles serían ejemplos del mismo? ¿para cuándo debería estar resuelto? ¿qué es lo que lo hace un problema? O, ¿Porqué debería resolverse? Estas preguntas ayudan al alumno a identificar el espacio del problema sus límites como también a clarificar su naturaleza (Newell & Simon, 1972). Prestar atención a la definición del problema es crucial cuando el mismo está poco definido o desestructurado: problemas tales como buscar maneras para conservar el suelo erosionado o determinar las razones para el comportamiento de los personajes en El Señor de los Anillos; sin embargo, las mismas preguntas son importantes hasta con los problemas bien estructurados. La definición de problemas es importante no sólo para, justamente, la “resolución de problemas” sino también para otros procesos como la indagación o la investigación científica. Una vez “encontrado” el problema, muchas de las investigaciones acerca de la resolución de problemas enfatizan la importancia de clarificar tempranamente la situación dentro del proceso; pero los estudiantes tienden a ignorar este paso, quizás debido a la manera en que se enseña la resolución de problemas (Bransford, Sherwood, Rieser & Vye, 1986) y a que generalmente a los alumnos se les dan problemas para practicar que no tienen mucho sentido para ellos. Muchas situaciones se refieren al “encontrar un problema” es decir, reconocer un problema donde parecería no haberlo. Focalización Æ Fijar Objetivos Definición: En términos generales, fijar los objetivos involucra el establecer la dirección y el propósito. Más específicamente, el fijar objetivos es establecer el producto que uno quiere obtener. La definición y la clarificación naturalmente desembocan en la fijación de un objetivo. En esencia, la persona que se plantea un problema se plantea un objetivo de solución. Sin embargo la fijación de un objetivo puede ocurrir en cualquier momento o repetidamente en cualquier situación de aprendizaje. Se enfatiza el fijar específicamente los objetivos aquí ya que dichos objetivos limitan el rango de alternativas con las que los individuos tratarán, haciendo que la acción sea más intencional. Existe generalmente una línea delgada entre el permitir a los alumnos que alcancen objetivos razonables y permitirles que persigan sus propios intereses al extremo. Sin embargo, al 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 35 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino practicarlos explícitamente en clase poniendo atención al desarrollo cognitivo, la fijación de objetivos provee de una dirección, un enfoque, y un medio para evaluar el rendimiento individual y grupal. La habilidad puede desarrollarse muy lentamente en los alumnos, pero es muy nutritiva para el uso académico y su valor a través de la vida. Habilidades para la Obtención/Recolección de Información Estas habilidades se utilizan para traer a la conciencia la sustancia o contenido a ser utilizado por el proceso cognitivo. Los datos pueden haber sido almacenados con anterioridad o pueden haber sido recolectados muy poco tiempo antes. Obtención de Información Æ Observar Definición: obtención de información a través de uno o más sentidos. Estos sentidos se usan típicamente para recolectar nueva información del medio ambiente (fenómeno, objeto); pueden estar o no enfocados en algún aspecto particular del objeto o fenómeno. En las ciencias se considera a la observación como el trabajo básico para operaciones más complejas como la clasificación, formulación de hipótesis o inferencias. Por lo tanto la observación es el enfoque de la percepción sobre un fenómeno u objeto, como un medio para resaltar solo algunos aspectos de la información recibida a través de los sentidos. Además, la práctica intencionada involucra el hacer distinciones más finas dentro del tipo de información sensorial que ha sido resaltado. Por ejemplo: los alumnos hacen un “análisis visual” a medida que examinan la perspectiva y el color en una pintura. A pesar de que la observación está claramente relacionada con la ciencia, también se aplica en otras áreas de contenido como música, arte, teatro y discurso. Por ejemplo: los alumnos que realizan una vista preliminar a un libro cualquiera pueden observar el titulo, el subrayado, las cursivas, el encabezamiento, los gráficos, el índice, el apéndice, etc. Obtención de Información -> Formular Preguntas Definición: involucra la clarificación de temas y el significado a través de la investigación; las buenas preguntas enfocan la atención sobre la información importante que se diseña como para generar nueva información. Cuando los alumnos hacen preguntas, significa que están involucrados activamente en el aprendizaje. Mucha de la investigación acerca de los cuestionamientos se centra en la manera de adjuntar preguntas en los libros de textos, en las taxonomías, en los efectos de las preguntas generadas por el educador, y en el esfuerzo de entrenar alumnos para que respondan preguntas. Es importante para los alumnos aprender y practicar esta habilidad. Los educadores necesitan modelar el cuestionarse a sí mismo de los estudiantes, y guiarlos hasta que se sientan confortables haciendo preguntas y puedan hacerlas más penetrantes y útiles Cuatro estrategias se relacionan directamente con la enseñanza de los alumnos para formular sus propias preguntas: • • estrategias para habilidades de estudio como SQ3R (examinar, cuestionar, leer, recitar, rever) pida al alumno que convierta títulos, encabezamientos, y su encabeza-miento en preguntas y luego pídales que lo lean para responderlas (Robinson 1961). Otra de las estrategias de estudio se enfocan en convertir una oración con la idea principal en una pregunta; este procedimiento se sustenta en la investigación sobre estrategias particulares, en las habilidades de estudio y en estudios que comparan la lectura sin un propósito específico, con la lectura con el propósito de contestar una pregunta; la estrategia KWL25 de Ogle (1986) que comienza con preguntas generadas por el educador pero busca guiar a los estudiantes a aprender a preguntar por ellos mismos; 25 La estrategia K-W-L (S-Q-A) es una de las más útiles para la enseñanza de la comprensión. Esta fue desarrollada por Ogle (1986) basada en la investigación de Anderson (1977) y Anderson Y Smith (1984); S- Q- A significa (S) lo que sé, (Q) lo que quiero saber y (A) lo que he aprendido. Antes de la lectura, los alumnos identifican lo que saben del tema y lo que quieren hallar. Luego leen una selección e identifican lo que han aprendido. (* N de t: se han traducido las letras al castellano como S-Q-A) 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 36 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino • • la utilización de encuadres. Las preguntas claves sugeridas para definir un problema son un ejemplo de encuadre; en este caso se refieren a un encuadre genérico porque las preguntas pueden aplicarse a problemas en muchas y diferentes áreas de mate-rias. El encuadre de contenido específico es más difícil de generar y requiere una considerable experiencia en la materia, por lo tanto no se les pide generalmente a los alumnos que generen dichos encuadres, a pesar de que puedan aprender a utilizar encuadres generados por el educador para guiar la reflexión y el estudio; Palincsar y Brown (1984) han incorporado la pregunta por parte de los alumnos en su investigación acerca de la enseñanza recíproca; en esta ellos se turnan siendo “la maestra”, preguntándoles a los demás acerca de lo que les llama la atención o acerca de ciertos puntos que les parecen importantes. Habilidades de Recordación Son actividades o estrategias que la gente usa conscientemente para almacenar información en la memoria de largo plazo y para recuperarla. Muchos educadores no consideran como estrategias del pensamiento a las reglas mnemotécnicas y a la repetición porque las asocian con el estudiar de memoria, pero investigaciones recientes las definen como actividades del pensamiento. Recordación -> Codificar (Encoding) Definición: es el proceso de ligar unidades de información entre sí para su almacenamiento en la memoria a largo plazo. Dos de las estrategias para codificación y recuperación son la repetición y las reglas mnemotécnicas. • • Repetición (rehearsal): establece asociaciones simples o lazos conceptuales entre los ítems aprendidos: El alumno entrelaza trozos de información repitiendo simplemente las asociaciones o lazos conceptuales una y otra vez; las reglas mnemotécnicas enla-zan trozos de información entre ellos y además se enlazan a los conocimientos pre-vios a través de conexiones visuales o semánticas. Dos tipos: o palabra por palabra (verbatim rehearsal), el alumno repite la información a recordar utilizando palabras o imágenes mentales. Por ejemplo: muchas fórmulas químicas pueden memorizarse con este método. o generativa, los alumnos utilizan lo que ya saben para seleccionar porciones de información de un texto –podría ser copiando, subrayando o resaltando –, para luego repetir. Por ejemplo: podrían resaltar los atributos y distinguir los beneficios de los efectos secundarios de varios grupos de vitaminas o medicinas y repetir los atributos una y otra vez, chequeando su recordación con la lista de tanto en tanto (Weinstein & Mayer, 1986). Reglas mnemotécnicas (Mnemonics) – entre las numerosas reglas documentadas, el método de la palabra clave parecería ser particularmente más útil para las tareas de aprendizaje en la escuela. En esta estrategia, el alumno encuentra una “palabra” familiar (la palabra clave) dentro de una palabra no familiar o concepto y la relaciona con el significado de la nueva palabra o concepto. Las reglas mnemotécnicas son muy útiles para recordar la información que tiene poco orden lógico, tal como palabras extranjeras y sus equivalentes. Sin embargo, como la repetición, las reglas mnemo-técnicas deben ser descriptas como ayuda memoria y no implican un entendimiento profundo. Una de las facetas interesantes de la repetición y de las reglas mnemotécnicas es que permiten ser autoevaluadas. Es decir, que los alumnos pueden identificar relativamente fácil lo que recuerdan y lo que no. Recordación -> Recordar o rememorar Definición: la habilidad de recuperar la información almacenada en la Memoria de Largo Plazo. Generalmente procede en formas no planificadas y no sistemáticas, y pueden ser iniciadas tanto conscientemente como inconscientemente, en cualquier momento durante el proceso de aprendizaje. Sin embargo, existen estrategias para desarrollar la habilidad y lograr un mejor rendimiento. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 37 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Estrategia de activación del conocimiento previo: activar los conocimientos previos significa pensar acerca de algo que ya ha sido aprendido en el colegio o a partir de la experiencia personal. Por ejemplo, el profesor puede preguntar al final de la clase: “¿Qué hemos aprendido hoy/esta semana/en esta unidad/etc.?”, induciendo en sus alumnos la rememoración del trabajo didáctico realizado en el lapso de tiempo propuesto. O también: “¿Qué saben ustedes de este tema que le propongo iniciar?”, incentivando el aporte del conocimiento previo de los alumnos/as. Estrategia de recuperación (retrieval): reúne técnicas para recuperar ítems de información previamente almacenadas cuando los esfuerzos iniciales para recuperarla hallan fallado. Las estrategias de recuperación se basan largamente en el hallazgo de que la gente codifica muchos atributos de los elementos o bits de información que procesan. Estos lazos extras pueden utilizarse para “ejercitar la memoria propia” e incrementar el recuerdo de información específica. Por ejemplo: • • • Temporal: recuerda el momento en el que algo se aprendió (ej. recuerdo del día, u ocasión); Espacial: recuerda el lugar donde se aprendió algo (ej. Colegio, biblioteca); Modo de presentación: recuerda el modo en el que se dio la información (ej. Visual, oral). Las reglas mnemotécnicas pueden incrementar la memoria para la información específica, pero deben ser enseñadas explícitamente y son de alto dominio específico. Se enfatizan de que las reglas mnemotécnicas típicamente no se transfiere a otros tipos de información, al menos no inicialmente (Bransford, 1986). Podría ser necesario aplicar una regla mnemotécnica dada a muchos contextos de enseñanzas diferentes antes que los alumnos pueden incorporar la estrategia a su repertorio y aplicarla espontáneamente a nuevas situaciones. Las estrategias de repetición pueden aplicarse mas generalmente porque incitan a los alumnos a aprender más y auto evaluarse. Los alumnos pueden ser estimulados a utilizar estrategias de recuperación particulares como la utilización de atributos para entrenar la memoria, especialmente en situaciones de evaluación. Sin embargo estas estrategias de recordación no hacen mucho al entendimiento. Habilidades de organización Este tipo de habilidades se utiliza para disponer o reconfigurar información de manera que esta pueda ser entendida o presentada más efectivamente. A través de estas habilidades, en cierta manera imponemos estructuras en la información y en la experiencia mediante poner en correspondencia las similaridades, hacer notables las diferencias o indicar consecuencias. Identificamos cuatro habilidades de organización: comparación, clasificación, ordenamiento y representación. Organización Æ Comparar Definición: identificar cosas similares y diferencias entre entidades. Encontrar las similitudes ayuda a los individuos a organizar información tanto nueva como conocida estableciendo como las cosas podrían estar relacionadas. Stahl (1985) desarrollo una estrategia de comparación de cuatro pasos. El individuo (1) identifica los atributos salientes a ser comparados, (2) los reacomoda de manera que cada atributo sea adyacente, (3) anota si los atributos son diferentes o no. En el paso final (4) el alumno enuncia las similitudes y diferencias lo más precisamente posible. El diseño de una matriz es una estrategia que demuestra la estrecha conexión entre la comparación y la articulación de comparaciones (Jones, Amiran y Katims, 1985). Los alumnos sitúan información en matrices de dos dimensiones. Luego especifican las categorías de los atributos (los títulos de las columnas) y luego utilizan la matriz para crear un enunciado resumido que involucren las categorías de los atributos, los detalles de las células, y las generalizaciones en fila. Enunciados analíticos posteriores pueden realizarse respondiendo preguntas que requieran la aplicación y la integración de la información de la matriz. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 38 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Las comparaciones múltiples requieren una enseñanza sostenida con decrecimiento gradual de las directivas del educador. Los educadores también deberían resaltar la importancia de articular las comparaciones, porque formular dichos enunciados en sus propias palabras lo ayuda a desarrollar un entendimiento genuino y a consolidar la información. Organización Æ Clasificar Definición: es el agrupamiento de ítems en categorías (ej.: tipos de rocas) sobre la base de alguno/s de sus atributos (ej. dureza). La clasificación es una actividad fundamental en la adquisición del conocimiento como en su retención. Es además, un procedimiento muy común en las ciencias. Las personas hacen familiares las cosas no familiares a través de la clasificación porque ella enlaza la nueva información con las categorías conocidas. La clasificación facilita ampliamente la comprensión y la retención de la información. Para clasificar, los estudiantes deben identificar las facetas o atributos de las entidades, formando grupos basados en facetas comunes. Muchos programas de enseñanza incluyen actividades de clasificación desde un rango relativamente simple (en base a un atributo) hasta lo más complejo (en base a varios atributos). Organización Æ Ordenar Definición: Ordenar es secuenciar o disponer entidades de acuerdo con un criterio dado. Los ejemplos incluyen el ordenamiento de una secuencia de eventos dentro de una narrativa histórica, como construir una biografía o autobiografía; generar una línea de tiempo, elaborar diagramas de flujo en el que las operaciones se transforman en procesos, etc. El ordenamiento generalmente es sorpresivamente difícil para los alumnos, en parte debido a que los libros de textos y los educadores no siempre son claros con respecto al orden exacto en que verdaderamente sucedieron las cosas y acerca de los eventos y fenómenos y acerca de si los fenómenos y eventos se relacionan causalmente. Las dificultades en el ordenamiento se defines generalmente como dificultades en la representación, o debido a que el ordenamiento es tratado como comparación o clasificación. Por eso es recomendable enseñar a los alumnos a buscar los atributos y compararlos como medio para desarrollar los primeros pasos del ordenamiento. Organización Æ Representar Definición: es la presentación de la información en formatos diversos o diferentes al formato de origen. Los tipos de representación más importantes son las visuales, verbales y simbólicas. Pueden ser internas (esquema mental) o externas (gráfico). Una de las características claves de las representaciones complejas es que el estudiante hace que la información tenga un mayor sentido y sea más coherente mediante la construcción de enlaces o links. Cuando se representa información, el alumno cambia su forma para mostrar como está relacionados los elementos críticos. La representación es un caso especial del análisis de patrones y relaciones. Esto significa que, para representar información, el alumno puede identificar partes y conceptualizarlas en una nueva forma. Por ejemplo: cuando los alumnos representan correctamente un problema matemático, pueden generalmente resolverlo correctamente; mientras que no lo podrían haber hecho bien sin la representación. La creación de representaciones externas puede ser incentivada a través de la enseñanza. Las estrategias para las habilidades de representación es el uso de organizadores gráficos y croquis. Los gráficos pueden llevar a los alumnos a generar nuevos significados de distintas maneras importantes: 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 39 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1. 2. 3. Permiten, y generalmente incentivan al pensamiento no lineal. Pueden utilizarse para sintetizar información compleja en forma eficiente de las diversas fuentes, ayudando a los alumnos a identificar patrones y relaciones que de otra manera serían difíciles e aprender. Ayudan al que las utiliza a generar información acerca de la estructura y las relaciones entre las partes que no habían estado claras originalmente, información no gráfica. ¿Cómo puede enseñase a los alumnos a construir representaciones gráficas? Primero deberán identificar los aspectos críticos o componentes de algo, utilizando habilidades de organización y de análisis. Luego deberán preguntarse cómo están relacionados los aspectos y tratar de mostrar estas relaciones en algún arreglo visual. Pueden utilizarse varios tipos de estructuras gráficas para representar la información: cuadros sinópticos o jerárquicos, cadenas de eventos, mapas conceptuales, etc.; cada una representa diferentes tipos de información y/o de diferente manera. La representación trabaja especialmente cuando la atención se traslada al significado, esto es, el entender cómo se relacionan las partes de algo; además es un componente crucial de la enseñanza de resolución de problemas. Habilidades de Análisis Estas habilidades se utilizan para clarificar la información existente mediante el exa-men de las partes y las relaciones. A través del análisis identificamos y distinguimos compo-nentes, atributos, demandas, suposiciones o razones. La función del análisis es “mirar de-ntro” de las ideas; está en el núcleo del pensamiento crítico tal como ha sido definido por los filósofos. Se describirán a continuación tres habilidades de análisis: identificación de atribu-tos y componentes, identificación de relaciones y patrones de identificación de ideas princi-pales. Análisis Æ Identificar Atributos y Componentes Definición: como habilidad de análisis, requiere reconocer y luego articular las partes que juntas constituyen un todo. El análisis de atributos y componentes debería ayudar a los alumnos a focalizarse en los detalles y los componentes estructurales de los objetos, ideas, diseños, etc. La formación de conceptos de cualquier disciplina presupone esta habilidad. Las ciencias humanas y sociales se centralizan fuertemente en la identificación de los componentes de un argumento como paso inicial para su evaluación Los componentes de un argumento simple pueden expresarse en términos de premisas y una conclusión. Este proceso puede ser utilizado para analizar argumentos en estudios sociales, biología, salud, o cualquier área de contenido que involucre opiniones o un punto de vista particular. Análisis Æ Identificar de Relaciones y Patrones Definición: reconocer las relaciones (causales, jerárquicas, temporales, espaciales, correlacionales, analógicas, etc.) que pueden darse entre datos, elementos y componentes y cuando tienen un carácter regular o repetido (patrón). Las estrategias para enseñar y aprender patrones y relaciones varían de acuerdo con las áreas de contenido, pues dependen fuertemente del conocimiento de la disciplina especí-fica. El incremento de la experiencia con las distintas formas de relaciones ayudará a los alumnos a identificarlas. La equivalencia, la similitud y la simetría son relaciones que se en-cuentran en las artes y las ciencias, junto con las diferencias, contradicciones y exclusiones. Los modelos, las metáforas, las analogías y los isomorfismos son relaciones utilizadas en muchos campos para clarificar y extender el significado. El reconocimiento de las mismas representa una habilidad clave en el análisis. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 40 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Análisis Æ Identificar las ideas principales Definición: es un caso particular de la identificación de patrones y relaciones, consistente en reconocer las proposiciones estructurales o más relevantes de un tema, argumento o texto. A veces las ideas principales pueden estar enunciadas de manera explícita; otras veces, deben ser inferidas. A veces y en muchos casos la unidad del mensaje puede ser un solo párrafo, o un segmento de texto o un capítulo. En las escuelas, tradicionalmente, el identificar la idea principal ha sido definido en términos de encontrar la oración que exprese la idea principal o el tema en un solo párrafo. Muchos investigadores han identificado varias estructuras textuales en párrafos y pasajes enteros tales como: problema y solución, comparación y contraste, secuencial o temporal. Palincsar y Brown (1984) han documentado que los chicos de primaria pueden resumir ideas claves de un texto, lo que parece estar relacionado con modos canónicos de procesamiento de la información, más que con entrenamiento específico (Constantino, 2000). Se han llevado a cabo investigaciones en las cuales esencialmente se ha redefinido la habilidad de identificación de ideas principales para enfocarse en la identificación del grupo de ideas que comprenden la macro-estructura (van Dijk, 1983) de un texto, o de un conjunto de ellos. Perspectivas más actuales adoptan un enfoque semántico-pragmático de la dinámica textual (Constantino, 2002). Las estrategias para la identificación de la idea principal tienen dos aristas didácticas. Primeramente se referirá a lector acerca de la variedad de estrategias que enfatizan el mapeo cognitivo (discutido bajo el tema de representación), formulación de preguntas, inferencia y el resumen. Luego enseñar a encontrar la idea principal por párrafos individuales, para lo que es vital proveer e identificar diferentes tipos de estructuras de texto y enseñar a los alumnos a encontrar o construir oraciones con la idea principal para cada caso. Sin tomar en cuenta la estrategia particular, lo que es crucial es la sustentación del propio análisis con el apoyo de la evidencia y dar las razones por las que la idea identificada es considerada como la idea como principal. Análisis Æ Identificar errores Definición: Esta habilidad involucra la detección de errores en la lógica, en los cálculos, en los procedimientos y en el conocimiento, y donde sea posible, identificar sus causas y realizar las correcciones o cambios en el pensamiento. Un grupo de errores puede considerarse el constituido por falacias del razonamiento lógico en la argumentación, de dos tipos: 1) falacias de suposiciones injustificadas: resultan de la información que no puede ser sostenida; 2) falacias que resultan de ambigüedades: estas falacias son producto de la utilización inadecuada o imprecisa del lenguaje. Las estrategias para que los alumnos sean conscientes de los distintos tipos de errores y cómo corregirlos difieren marcadamente de acuerdo a la materia. Para errores y prejuicios en el razonamiento es crítico el tener oportunidades para reconocer la diversidad de los distintos tipos de falacias en los diversos contextos del aprendizaje. Mientras que dichas oportunidades pueden estructurarse mediante la utilización de programas bien desarrollados, es vital que los alumnos comiencen a internalizar los distintos tipos de falacias en situaciones diarias del aula. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 41 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Habilidades de Generación Estas habilidades involucran la utilización del conocimiento previo para agregar información más allá de lo dado. La organización y el análisis implican el mostrar cómo se relacionan las partes; en la generación, la nueva información y las ideas entran en juego, generalmente para ser reconstruidas en nuevas estructuras. Para esto se necesitan habilidades de inferencia, predicción y elaboración. Generación Æ Inferir Definición: implica ir más allá de la información disponible para identificar lo que sería razonablemente verdadero, consecuente o plausible. Es una habilidad que permite “llenar huecos” o “construir puentes” en secuencias fácticas o argumentativas. Por ejemplo: cuando olemos humo nos preguntamos cuál podría ser el significado del humo. Inmediatamente llenamos el vacío mediante el razonamiento de que algo se está quemando, que puede ser peligroso, etc. El hacer inferencias es inherente a la actividad humana y sin dudas a la supervivencia. En términos filosóficos tradicionales, el hacer inferencias está ampliamente referido al razonamiento inductivo y deductivo. Razonar deductivamente es la habilidad de extender un principio existente o una idea de una manera lógica; razonar inductivamente se refiere a hacer generalizaciones y enunciados lógicos basados en la observación o el análisis de varios casos. Estudiosos de varios campos han criticado las definiciones tradicionales con respecto a que el razonamiento es generalmente más “confuso” y menos lineal que lo que sugieren las primeras definiciones26. Una estrategia efectiva para enseñar a hacer inferencias es hacer que los alumnos: 1. 2. 3. 4. 5. identifiquen lo que conocen, teniéndolo por seguro, de la situación corriente; identificar situaciones similares a partir de la experiencia personal, de las generalizaciones, o con referencia a las autoridades; identificar lo que se conoce de situaciones similares que podrían encajar en el hueco de información sobre la situación corriente; determinar si las situaciones son lo suficientemente similares para garantizar una inferencia acerca de la situación corriente; hacer una inferencia, citando como sustentación la información acerca de situaciones similares. Los actos de inferencia tomarán diferentes características dependiendo del área de la materia, de la complejidad del material y de la edad del alumno. La formulación de inferencias reproductivas requiere de muchas pausas para la reflexión y un alto nivel de interacción entre el alumno, la información y el docente. Mientras que los alumnos modelo necesitarán relativamente poca ayuda en la formulación de hipótesis sustentándola con evidencias, los alumnos de bajo rendimiento necesitarán mucho modelado y oportunidades para practicar el proceso. Generación Æ Predecir Definición: Una predicción es un enunciado que anticipa los efectos o estados subsiguientes de una situación dada (podemos pensar como efectos a los eventos “futuros”, a pesar de que en muchos casos se hayan llevado a cabo en el pasado, tales como pedir a los alumnos que hagan predicciones sobre los efectos de la formación de la Comunidad Europea o el MERCOSUR). Las predicciones se realizan generalmente aseverando la probabilidad o no de un producto basada en el conocimiento previo de cómo podrían suceder las cosas. La habilidad de la predicción 26 Muchos filósofos y educadores han avanzado en el concepto de retroducción introducido por el filósofo Charles S. Peirce como una manera más fructífera de aproximación a la comprensión de la naturaleza del pensamiento inferencial. La retroducción, la cual puede estar ligada con la formulación de hipótesis, es el acto de generar y darle forma a una idea basada en uno o más casos. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 42 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino probablemente pueda ser considerada como un tipo especial de inferencia, como las de ordenamiento que son consideradas como un caso especial de las habilidades de clasificación. A los estudiantes generalmente se les pide que anticipen un estado de situación a partir de situaciones ficticias o hechos históricos; de manera que, hablando estrictamente, no están prediciendo eventos “futuros”. Los alumnos no mejoran su habilidad para predecir a menos que reciban una retroalimentación sobre la precisión de sus predicciones. La evidencia que se desprende al las investigaciones muestra que el predecir, por sí mismo, no es efectivo para optimizar la comprensión; por el contrario, puede llegar a obstaculizarla. Es igualmente importante es que se les informe a los alumnos que las predicciones pueden ser "incorrectas”, pero que dicho producto no implica a que el alumno haya fallado. Pueden darse ejemplos de “fallas” en has hipótesis de algunos científicos y sus actitudes en referencia a dichos productos. Los científicos esperan que muchas de sus hipótesis sean descartadas, pero ven generalmente a dichas “fallas” como proveedoras de información útil –a veces más útiles que sus “aciertos”. Generación Æ Elaboración Definición: la elaboración implica agregar detalles, explicaciones, ejemplos u otra información relevante, de los conocimientos previos, en orden a mejorar la comprensión. Consideremos el enunciado “muchas plantas contienen sustancias que son de uso farmacológico”. Para la elaboración como habilidad, el alumno genera enunciados o imágenes mentales que relacionan la información que está a mano con el conocimiento previo. Luego se realizan diversos tipos de elaboraciones. Dicha elaboración puede ser un ejemplo de un concepto: la manzanilla es una planta que contiene substancias de valor para la farmacología. Alternativamente puede ser un episodio asociado con alguna parte del enunciado: mi abuelo conocía un té de hierbas para cada tipo de dolor; una evaluación relacionada con el enunciado o con alguna parte de él : a veces los farmacólogos llevan a cabo experimentos inhumanos con animales; una imagen visual construida para representar el enunciado: imagino a un viejo haciendo brebajes herbales en una choza, y a un científico estudiando especimenes botánicos en un laboratorio; o una elaboración metacognitiva que indica un hueco en el vocabulario: Farmacológica es un término que desconozco. Las elaboraciones toman diversas formas que pueden ser complejas, estar interrelacionadas o a veces superpuestas. Ejemplos más complejos incluyen la construcción de comparaciones, de metáforas, de analogías de explicaciones y de los modelos mentales. Las analogías en la literatura de investigación van más allá del formato tradicional “A es a B como C es a...”. Las analogías, concebidas en forma amplia, son comparaciones entre cosas familiares y no familiares. Las explicaciones son enunciados que dicen porqué, por ejemplo, una cosa funciona de una determinada manera. La investigación indica que todos los tipos de elaboraciones ayudan a la comprensión. Sin embargo, la investigación es menos clara acerca de las condiciones exactas que facilitan el aprendizaje y el pensamiento. Por ejemplo, sabemos que cuando el alumno está generando cuadros mentales para la elaboración visual, si los ítems a recordar juntos no están físicamente en contacto o no están interactuando dentro de la imagen, la estrategia no sirve de ayuda para recordarlos. Además si una elaboración dada puede ser utilizada o no, o es apropiada, depende de la información disponible y del conocimiento previo del individuo. Los efectos positivos de las explicaciones, las analogías, las metáforas y otras elaboraciones han sido consolidados en muchas situaciones, especialmente cuando los alumnos han tenido una enseñanza sostenida y explícita de cómo crearlas y cómo usarlas. Muchas estrategias de elaboración son especialmente efectivas con los alumnos de bajo rendimiento. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 43 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Habilidades de integración Mientras que el análisis involucra apartar cosas, las habilidades de integración involucran el unir las partes relevantes o aspectos de una solución, de la comprensión, de un principio o de una composición. La nueva información y el conocimiento previo están conectados y se combinan a medida que el alumno busca los conocimientos previos relacionados con la información entrante, transfiere los conocimientos a la memoria de trabajo, construye conexiones con sentido entre la información entrante y el conocimiento previo e incorpora esta información integrada al nuevo conocimiento. Integración Æ Resumir Definición: es la combinación eficiente de información en un enunciado coherente, breve y denso. Esta habilidad involucra al menos tres actividades cognitivas: condensar información, seleccionar lo que sea importante (descartando lo que no lo es), y combinar proposiciones de texto originales. El resumen puede hacerse en forma oral o escrita y resulta apropiado para muchas actividades del aprendizaje. El resumen representa una herramienta poderosa para la comprensión, la retención y el estudio de la información. Por ejemplo, los resúmenes escritos resultan efectivos si se les enseña a los estudiantes cómo producirlos. Las aproximaciones al resumen documentadas en la investigación son: la aproximación sobre la base de reglas, los organizadores gráficos y el resumen oral informal. 1. La bien conocida aproximación basada en reglas: desarrollada por Brown y Day, ha sido probada con estudiantes de diferentes edades (Brown, Campione & Day, 1981). Las reglas son: • • • • Eliminar todo el material innecesario para la comprensión Eliminar el material redundante Sustituir los términos superordinarios por listas (Ej., “flores” por “margaritas, tuli-panes y rosas” Seleccionar una oración temática o inventarla si no la hubiese. La investigación sugiere que los estudiantes más jóvenes (hasta 8º grado) y los de bajo rendimiento (incluyendo los estudiantes de secundaria más chicos) pueden tener dificultades utilizando estas reglas, especialmente la última regla. Podrían no saber lo que un “buen” resumen es, y los lectores pobres generalmente seleccionan lo que a ellos les parece importante. 2. Organizadores gráficos y esquemas (outlines) con marcos (frames): estos esquemas pueden ayudar a los alumnos a seleccionar información importante, a comprender y a utilizar elementos estructurales, además de ver las relaciones entre las partes. También pueden proveer a los alumnos con patrones de organización que facilitarían el resumen escrito. 3. Resumen oral informal: antes de que los alumnos lean un contenido nuevo, el docente o el alumno pueden hacer un pequeño resumen del contenido de lo previamente enseñado. Durante la lectura, los alumnos y el docente paran para resumir y relacionar los puntos clave anteriores al conocimiento previo. Luego de la lectura, resumirán e identificarán relaciones en lo que ha sido aprendido. Esta estrategia difiere de las primeras dos porque no tiene reglas o gráficos para estructurar el resumen; además los resúmenes orales informales se hacen frecuentemente, típicamente sobre pequeñas porciones de texto, y tienen diferentes propósitos – clarificar y elevar preguntas para los eventos y las ideas que vendrán. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 44 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Debido a que el resumen es una habilidad difícil, los alumnos de todos los niveles de habilidad, probablemente requieran una guía y un modelado considerables por parte del educador. En general, la enseñanza efectiva incluye los siguientes ítems: • • • • • • • preguntas, reglas y estructuras gráficas para organizar los resúmenes escritos; la enseñanza de cómo se aplican las reglas, preguntas y gráficos; modelos del proceso de realización de resúmenes y buenos ejemplos de resúme-nes de textos completos organizados de diferentes maneras. entrenamiento y práctica, con devolución; énfasis en la planificación y en la revisión; secuenciación en los resúmenes asignados desde los textos más simples, cortos y familiares, a los más largos y no familiares; secuenciación de los resúmenes desde el escribir para uno mismo y escribir para otros. Integración Æ Reestructurar Definición: es modificar las estructuras de conocimiento existentes para incorporar nueva información. Debido a los nuevos insights, el/la alumno/a modifica, extiende, reorganiza o incluso descarta activamente las interpretaciones pasadas ya que reconoce que los conceptos, hechos, creencias o actitudes previamente aceptados ya no son exactos o válidos. A veces la reestructuración puede suceder a partir de la adición de más o diferentes relaciones entre los conceptos específicos. Otras veces, ella puede ocurrir a medida que el experto desarrolla formas más abstractas de organización del pensamiento. Los conceptos erróneos generalmente representan los esfuerzos de los alumnos para integrar los trozos de información conflictivos. Por eso hay un cierto debate acerca del rol del conocimiento previo ya que éste parece esencial para tratar con los conceptos erróneos y las teorías del mundo empobrecidas. La investigación sobre los alumnos expertos sugiere que probablemente los aspectos más importantes de la reestructuración es el desarrollo de la disposición para estar conscientes de la información contradictoria e inconsistente como también de una actitud de determinación para perseverar hasta que se encuentre una solución o resolución. Los alumnos deberán estar atentos a los distintos tipos de situaciones que puedan requerir reestructuración y armar un repertorio de estrategias que funcionen, tales como el cambio del problema. Habilidades de Evaluación Las habilidades de evaluación involucran el juzgamiento de la razonabilidad y la calidad de las ideas. En esta sección discutiremos dos de las habilidades: establecimiento de criterios y verificación. La mayoría de la discusión está basada en los principios filosóficos, a pesar de que nos hemos referido a la investigación psicológica. Evaluación Æ Establecer Criterios Definición: Desde la perspectiva filosófica, el establecimiento de criterios se refiere al establecimiento de los modelos para juzgar el valor o la lógica de las ideas. Estos criterios son principios racionales derivados de la cultura, de la experiencia y de la enseñanza. Desde la investigación psicológica, se ha centrado en cómo los individuos establecen los criterios para el juzgamiento de la efectividad de su propio aprendizaje. Se evidencian dos problemas cuando los alumnos (y muchos adultos) tratan con los criterios externos: eligen categorías inapropiadas de juzgamiento y aplican criterios en forma inepta. A veces utilizan categorías de juzgamiento apropiadas pero están mal aplicadas. A menudo las diferencias de opinión están menos basadas en la mala aplicación que en el hecho de que las personas que discuten han seleccionado diferentes categorías de juzgamiento. En la enseñanza dentro del aula es muy importante que las evaluaciones y las comparaciones vayan acompañadas por la identificación de criterios en los términos en los cuales se ha hecho la comparación. De acuerdo con los filósofos, se debe estimular a los alumnos a que provean dichas informaciones. Si alguien asegura que un gobierno nacional fue mejor que otro, esta 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 45 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino afirmación debería ser desafiada (preferiblemente por los otros miembros del aula) a aclarar si es con respecto a las políticas externas, a las políticas internas o a algún otro criterio. Desde la perspectiva psicológica, el aprendizaje auto-dirigido no se desarrolla totalmente hasta la adolescencia, cercano al momento en que emergen las operaciones formales. Por lo tanto, los docentes necesitarán proveer de una guía u orientación si se espera que los estudiantes evalúen la calidad de su propio aprendizaje en relación con criterios internos y externos (los del propio docente). Las estrategias específicas para que los alumnos monitoreen y evalúen pueden variar ampliamente de acuerdo con el proceso cognitivo y con la tarea a realizar. Muchos investigadores de resolución de problemas mantienen, por ejemplo, que los alumnos de todas las edades deben evaluar y monitorear sus procesos en cada paso de la resolución de problemas. Entonces el rol del docente aquí debería: 1. 2. ayudar a los alumnos a establecer criterios para la resolución efectiva del problema y hacerlos conscientes de su propio proceso metacognitivo (o la falta de él) para eventualmente internalizar su propio proceso metacognitivo. La idea es impulsar su "dualidad del ser” en donde los alumnos hacen el trabajo y juzgan el mismo de acuerdo con los criterios. El hacedor (conocedor) hace lo que dice el observador (metaconocedor). Para promover esta actitud los alumnos pueden preguntarse las siguientes preguntas metacognitivas: 1. 2. 3. 4. ¿Cuál es la situación? (¿Cómo puedo representar el problema?) ¿Qué es exactamente lo que estoy haciendo? (¿Puedo describirlo precisamente?) ¿Porqué lo estoy haciendo? (¿Cómo encaja dentro de la solución?) ¿Cómo me ayuda? (¿Qué es lo que haré con el producto cuando lo obtenga?). Evaluación Æ Verificar Definición: la verificación implica confirmar o probar la verdad de una idea utilizando estándares específicos o criterios de evaluación. La verificación puede ser tan formal como un experimento científico o tan casual como darse cuenta que algo no tiene sentido y entonces chequear la exactitud de los hechos o de los datos. Un tema de discusión sobresaliente en las ciencias es la relación de la verificación con la noción de falsificación. Esto es: cuando buscamos verificar algo, y eso es verdad, tenemos una instancia de verificación. Sin embargo, cuando buscamos la verificación de algo, y eso es falso, no confirmamos la idea o la desaprobamos. Por lo tanto, la verificación y la falsificación están relacionadas íntegramente. En la lectura, la verificación se enfoca en los procedimientos tales como la comprobación de la exactitud del enunciado del autor mediante la revisión del texto, y la corroboración de la exactitud de los propios recuerdos por medio de la autoevaluación, analizando una línea de razonamiento para encontrar errores lógicos o falacias, y verificando las predicciones de lo que vendrá en el texto. En la matemática, la verificación se enfoca primordialmente en la evaluación de la eficacia de las decisiones tomadas y de los productos de los planes ejecutados. En dichas instancias, el alumno puede hacer una pausa para reflexionar: “mejor que vuelva a chequear mis pasos” o “esta respuesta me parece muy extensa”. Los alumnos necesitan crecer en la concientización de la riqueza de los métodos y procedimientos para la confirmación o no confirmación de algo, y en el entendimiento que la naturaleza de la evidencia debe estar relacionada con la exigencia, y en su resolución para requerir una evidencia firme para las exigencias de la verdad. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 46 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino 1.5.4. Generalizaciones Enseñanza • • • • • • • sobre las Habilidades del Pensamiento y su Las habilidades y estrategias del pensamiento aparentemente se desarrollan espontá-neamente, de forma que los estudiantes más expertos parecerían haberlas adquirido sin haber tenido necesariamente enseñanza explícita (Rohwer, 1981); Los repertorios de las habilidades y estrategias de los alumnos pueden modificarse sustancialmente a través de condiciones y métodos efectivos de enseñanza. Esto es cierto no solo para los estudiantes con alto rendimiento y los más grandes, como también pa-ra los de bajo rendimiento y los más jóvenes (Feuerstein, Rand, Hofman & Miller, 1980, Weinstein & Mayer, 1986); La mayoría del aprendizaje de habilidades en de contenido específico y tarea específica (Bransford, Sherwood, Rieser & Vye, 1986, Glaser, 1984,1985); Los alumnos modelo parecen poder acceder a habilidades y estrategias de manera flexible; saben cuando seleccionar una apropiada habilidad o una estrategia dada para su tarea como también monitorear su progreso, modificarlas frente a los obstáculos o problemas, y abandonarlas por una estrategia más efectiva. Los alumnos menos eficien-tes parecerían seleccionar una estrategia inadecuada y quedarse pegados a ella (Brown, 1980, Falible, 1978; Nickerson, Perkins & Smith, 1985); De manera similar, los alumnos de alto rendimiento parecen tener más accesibilidad al conocimiento que ya poseen; ellos pueden aprender el conocimiento en un contexto y utilizarlo en otro, mientras que los alumnos de bajo rendimiento lo pueden hacer me-nos. ( Bransford, Sherwood, Rieser & Vye, 1986); Los alumnos modelo parecen tener más habilidades en funcionamiento con cierto grado de automatización; las ejecutan rápidamente con poco pensamiento consciente, a pesar de que el estado de automaticidad se alcanza solo después de mucha práctica y la expo-sición a distintos contextos de aprendizaje. Además, hasta los alumnos expertos pueden revertir rápidamente al aprendizaje que es marcadamente lento y más consciente cuando se confrontan con un contenido o tarea no familiar. Por lo tanto, el aprendizaje experto se caracteriza por ciclos de más o de menos automatización.( Bransford, Sher-wood, Rieser & Vye, 1986, Meyer, 1985; Lesgold, 1986); El aprendizaje y el pensamiento efectivos aparentan ser no lineales y recursivos (1)los alumnos habilidosos utilizan frecuentemente la misma habilidad en forma repetida (ite-rativa) al solucionar un problema, y (2) existe un esfuerzo considerable para volver a los pensamientos más anteriores para la clarificación y la verificación y para la asimilación y reestructuración de la información, y (3) generalmente se presenta una tendencia a ver patrones y relaciones que son no lineales – a ver patrones no lineales y factores inter-actuantes (Nickerson, Perkins & Smith, 1985). 1.6 La evolución de las Dimensiones del Aprendizaje Dimensiones del Pensamiento: Las Dimensiones de aprendizaje Las dimensiones del aprendizaje son un esquema de instrucción basado en la mejor investigación y teoría sobre el aprendizaje. Si premisa es que cinco tipos de razonamiento, lo que llamamos cinco dimensiones del aprendizaje, son esenciales para el aprendizaje con exitoso. Inicialmente, las dimensiones del aprendizaje se diseñaron para ayudar a los docentes a planificar mejor el currículo y la instrucción mediante lo que conocemos sobre el aprendizaje de los estudiantes. La base fuerte de investigación y teoría del esquema, sin embargo, lo transforma en un patrón natural para evaluar el desempeño. Las dimensiones del aprendizaje y la evaluación del desempeño comparten algunos supuestos sobre la naturaleza del aprendizaje y el arte y la ciencia de la enseñanza. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 47 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Figura 11. Interacción de las Dimensiones del Aprendizaje (R. J. Marzano, 1992) Dimensión 1: Actitudes y percepciones sobre el aprendizaje Sin actitudes y percepciones positivas, los estudiantes tienen pocas oportunidades, o ninguna, de aprender de manera efectiva. En otras palabras, para que se produzca aprendizaje, los estudiantes deben tener ciertas actitudes y percepciones. Sentirse cómodos en el aula, por ejemplo, es importante para aprender. Si el estudiante no cree que el aula es un lugar seguro y ordenado, probablemente aprenderá menos allí. De manera similar, si no tiene actitudes positivas sobre las tareas en el aula, probablemente no podrá poner demasiado esfuerzo en ellas y, nuevamente, su aprendizaje será deficiente. Un foco fundamental de la educación efectiva, entonces, es establecer actitudes y percepciones positivas sobre el aprendizaje. Dimensión 2: Adquirir e integrar conocimiento Ayudar a los estudiantes a adquirir nuevo conocimiento, integrarlo con lo que ya saben, y conservarlo es un aspecto importante del aprendizaje. Cuando el contenido es nuevo, una planificación de la instrucción por parte de la docente debe focalizar las estrategias que ayudan a los estudiantes a relacionar el nuevo conocimiento con el previo, organizar ese nuevo conocimiento en modos significativos y trasformarlo en parte de la memoria de largo plazo. Por ejemplo, un docente ayuda a los estudiantes a relacionar la nueva información que han aprendido con lo que ya sabían al ayudarlo a crear una analogía con la nueva información. Podría sugerir que ellos construyan un resumen o representación gráfica de la nueva información. Y podría ayudar a los estudiantes de manera más efectiva a conservar la 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 48 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino información en la memoria de largo plazo al guiarlos a través de la creación de imágenes que representan aspectos importantes de la nueva información. Dimensión 3: Ampliar y refinar el conocimiento Adquirir e integrar el conocimiento no es el fin del proceso de aprendizaje. Quienes aprenden deben ampliar y refinar el conocimiento, al añadir nuevas distinciones y hacer más conexiones. Analizan lo que han aprendido en mayor profundidad y con más rigor. Mientras amplían y refinan su conocimiento, quienes aprenden con frecuencia intervienen en las siguientes actividades: • • • • • • • • Comparar Clasificar Realizar inducciones Realizar deducciones Analizar errores Crear y analizar comprobaciones Analizar perspectivas Abstraer Los docentes deben considerar dos cuestiones importantes para planificar las preguntas respecto a la dimensión tres: • • ¿Qué información es importante para que los estudiantes amplíen y refinen su conocimiento? ¿Qué estrategias y actividades se deben usan para ayudar a los estudiantes a ampliar y refinar su conocimiento? Los tipos de actividades seleccionadas para extender y refinar se deben adaptar en forma natural al contenido del currículo, de manera de integrar en forma completa el aprendizaje de las habilidades cognitivas y la enseñanza del contenido. Dimensión 4: Usar conocimiento de manera significativa Los psicólogos cognitivistas nos cuentan que el aprendizaje más efectivo ocurre cuando los alumnos pueden realizar tareas significativas. Por ejemplo, usted puede inicialmente aprender el buen uso de un auto al hablar con un amigo o leer una revista. Pero en realidad aprende sobre el tema cuando decide qué auto comprar de acuerdo con su presupuesto limitado. En efecto, la "tarea significativa" de tomar decisiones brinda un espacio para aprender sobre autos con mayor profundidad y más nivel que cuando uno no está comprometido con la tarea. Planificar la instrucción de manera de ofrecer a los estudiantes una oportunidad de emplear el conocimiento de manera significativa es una de las decisiones más importantes que pueden realizar. En el modelo de las Dimensiones del Aprendizaje, hay cinco tipos de tareas para usar el conocimiento de manera significativa: • • • • • Decidir Investigar Investigar en forma experimental Resolver problemas Inventar Un docente podría registrar el contenido de cuestiones significativas o problemas que surgen naturalmente. El contenido debería determinar el tipo de tarea que la docente o el estudiante deberían seleccionar, o viceversa. Aquí se presentan cinco preguntas para identificar las cuestiones significativas para la tarea de investigación: • • • • ¿Existe una cuestión no resuelta sobre cómo algo ocurre y por qué? (investigación histórica) ¿Existe alguna cuestión no resuelta sobre lo que podría pasar si... o lo que pasaría sí…? (investigación proyectiva) ¿Cuántas cuestiones se deben considerar? ¿Quién organizará las tareas? (en definitiva, los estudiantes deben identificar las cuestiones que deben tratar en sus proyectos y las áreas específicas; sin embargo, los docentes deben en 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 49 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino • • general proveer primero actividades organizadas para ayudar a los estudiantes a identificar y llevar a cabo las actividades de la Dimensión 4) ¿Qué tipos de productos producirán los estudiantes? ¿Qué podrá ampliar el trabajo de los estudiantes en grupos cooperativos? Dimensión 5: Hábitos productivos de la mente El aspecto final del aprendizaje es quizá lo más importante. Afecta el uso de hábitos productivos de la mente—hábitos de los pensadores críticos, creativos y autorregulados. Aunque adquirir el conocimiento conceptual es importante, quizá no es el objetivo más importante de la educación. En definitiva, desarrollar hábitos mentales que permitirán a los individuos aprender por sí mismo lo que deseen o necesiten aprender en cualquier punto de sus vidas es el objetivo más importante de la educación. Algunos de estos hábitos incluyen: • • • • • • • Ser claro y buscar claridad Ser abierto Detener la impulsividad Ser consciente del propio pensamiento Evaluar la efectividad de las propias acciones Desplazar los límites del conocimiento y las habilidades Participar en forma activa de actividades, incluso cuando las respuestas o las soluciones aparentemente no sean inmediatas Cuando los docentes planifican las lecciones, con frecuencia no consideran concientemente las actividades y las estrategias que deberían usar para ayudar a los estudiantes a desarrollar hábitos productivos de la mente. They focus instead on content and on the need to "cover the curriculum." El modelo de las dimensiones del aprendizaje que los docentes deberían considerar para planificar sus preguntas que focalizan en el desarrollo de hábitos productivos de la mente: • • • ¿Qué hábitos mentales deberían enfatizar en esta unidad? ¿Qué hábitos mentales se deben introducir? ¿Cómo se deben reforzar los hábitos mentales? Las relaciones entre las dimensiones del aprendizaje Es importante reconocer que las cinco dimensiones del aprendizaje no operan en forma aislada sino que trabajan de manera conjunta. En resumen, la figura 1 muestra que todo el aprendizaje tiene lugar contra el talón de fondo de las actitudes y percepciones de los estudiantes (Dimensión 1) y el uso (o falta de uso) de los hábitos productivos de la mente (Dimensión 5). Si un estudiante tiene actitudes y percepciones negativas sobre el aprendizaje, probablemente aprenderá poco. Si tiene actitudes y percepciones positivas, aprenderá más fácil. De manera similar, cuando los estudiantes usan hábitos productivos de la mente, el aprendizaje se facilita; cuando no se emplean hábitos productivos de la mente, profundiza el aprendizaje. Las dimensiones 1 y 5, entonces, son siempre factores en el proceso de aprendizaje. Esta es la razón por la cual son parte de los antecedentes de la figura representativa. Dada que las actitudes y las percepciones están determinadas y se utilizan hábitos productivos de la mente, el aprendizaje es un problema de adquirir e integrar conocimiento (Dimensión 2). En general, entonces, quien aprende amplia y refina el conocimiento mientras lo adquiere e integra. Por este motivo, el círculo que representa la Dimensión 2 se superpone con el de la Dimensión 3. Mientras que estos dos tipos de aprendizaje están presentes, quien aprende debería usar el conocimiento de manera significativa (Dimensión 4) —aplicar su conocimiento para abarcar el proceso de aprendizaje. El aprendizaje más efectivo es un producto de la interacción de estos cinco tipos de actividades de razonamiento a las que llamamos dimensiones de aprendizaje. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 50 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Incluso esta descripción de las dimensiones del modelo del aprendizaje involucra algunos cambios significativos en la naturaleza y la función de la escolarización. Por ejemplo, si deseamos que los estudiantes participen en tareas complejas para las cuales deben usar conocimiento de una manera única y significativa (Dimensión 4) y si deseamos que desarrollen habilidades de nivel más altos como detener la impulsividad y ser conscientes del propio pensamiento (Dimensión 5), entonces nuestros métodos de evaluación sin dudas deben cambiar, porque la mayoría de las evaluaciones actuales no logran determinar estos comportamientos; no están ligados al tipo de aprendizaje que deseamos observar. De manera similar, la naturaleza y la administración del currículo debe también cambiar para estar unido de manera más fuerte al aprendizaje y la evaluación. En efecto, un objetivo fundamental del libro es ilustrar cómo tanto la evaluación y el currículo deben cambiar si una escuela o un distrito desean verdaderamente institucionalizar los principios de las Dimensiones del Aprendizaje. Dr. Gustavo Daniel Constantino CIAFIC / CONICET Argentina 2007 © Univirtual 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 51 Segunda parte: Taxonomías de objetivos educativos Dr. Gustavo Daniel Constantino Bibliografía • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Airasian, P. 1994. Classroom assessment (2da. ed.). New York, NY, EE.UU.: McGraw-Hill. Anderson, J. R. 1983. A spreading activation theory of memory. Journal of Verbal Learning and Verbal Behavior, 22, 261-295. Bransford, J.D., Stein B.S. 1986. Solución Ideal de Problemas. Guía para mejor pensar, aprender y crear. Barcelona: Labor. Bransford, JD, Stein, BS, Delclos, V, & Littlefield, J. 1986. Computers and problem solving. In Kinzer, C, Sherwood, R, & Bransford, J (Eds.), Computer strategies for education: Foundations and content-area applications. p. 147-180. Ohio: Merrill & Co. Bransford, JD, Sherwood, R, Vye, NJ, & Rieser, J 1986. 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San Franscisco: Walt Freeman. 2007 © Miforcal – http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm - Todos los derechos reservados 54 MIFORCAL Iniciativa Internacional para la Formación de Formadores La iniciativa internacional en formación de profesorado de calidad para la docencia preuniversitaria (MIFORCAL) es un proyecto conjunto de once instituciones universitarias de siete países de Europa y Latinoamérica, seleccionado para su financiación en la 8º ronda del Programa ALFA de la Unión Europea, cuya actuación se extiende desde octubre de 2004 hasta octubre de 2007. MIFORCAL es un ambicioso programa formativo que tiene como objetivos fundamentales la formación de investigadores y la formación avanzada de titulados universitarios con la finalidad de asimilar las competencias necesarias para el desempeño de la función docente en la enseñanza secundaria, atendiendo a las más elevadas exigencias de calidad y a un diseño metodológico innovador, interdisciplinario e intercultural. http://www.univirtual.it/miforcal/default.htm Taxonomías de objetivos educativos: del comportamentismo al cognitivismo, de las conductas formales a los perfiles de competencias Dr. Gustavo Daniel Constantino © 2007 CIAFIC Centro de Investigaciones en Antropología Filosófica y Cultural CONICET Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas - Argentina El Consorcio Univirtual tiene como finalidad asistir la ingeniería funcional de las universidades participantes en las actividades de investigación y desarrollo, así como actuar reforzando la participación en iniciativas nacionales e internacionales, para la innovación y la valorización de la oferta formativa de nivel superior y universitaria © www.univirtual.it (2006) – Todos los derechos reservados UniVirtual a.a.2006 / 2007