PLÁSTICA 2. PRIMARIA-UNIDAD 3 Palomitas de cine Contenidos El cine de animación: argumento Criterios de evaluación 1. Comprender la trama o argumento de una película de animación. Estándares de aprendizaje Págs. LA 1.1. Describe oralmente el argumento de una película de animación. 1.2. Describe por escrito el argumento de una película de animación. 1.3. Realiza varios dibujos en los que secuencia una película de animación que previamente ha visualizado. 2.1. Identifica triángulos equiláteros, isósceles y escaleno y los convierte en parte de un dibujo. 51 52 52 Triángulos isósceles, equilátero y escaleno 2. Clasificar los triángulos atendiendo a sus lados. Dibujo a mano alzada 3. Dibujar a mano alzada formas geométricas 3.1. Representa triángulos y cuadriláteros a mano alzada en una composición plástica. 54 Dibujo con plantillas 4. Realizar composiciones geométricas empleando plantillas. 4.1. Realiza composiciones pegando triángulos que previamente ha dibujado con plantillas y recortado. 55 Series geométricas 5. Desarrollar series geométricas con líneas curvas y rectas. 5.1. Inventa series geométricas con y sin color, empleando líneas curvas y rectas. 5.2. Completa y crea mandalas sencillos con líneas curvas y rectas. 57 6.1. Identifica el paisaje en obras artísticas distinguiendo entre paisaje natural y urbano. 59 6.2. Representa paisajes a partir del natural. 60 7.1. Utiliza las ceras blandas en sus 61 Paisaje natural y urbano Técnicas y materiales: las ceras 6. Discriminar el paisaje natural del urbano. 7. Emplear correctamente las 53 58 Competencias clave IIMM blandas ceras blandas en sus composiciones conociendo sus posibilidades gráficas. Recursos TIC: dibujos con Paint 8. Utilizar las TIC en la creación artística. Construcción de objetos tridimensionales: portalápices 9. Imaginar y elaborar obras tridimensionales con diferentes materiales. Artistas representativos: Kazimir Malévich 10. Aproximarse al conocimiento de artistas significativos Características de la obra de Kazimir Malévich: configuración de la forma mediante estructuras sencillas y figuras de carácter geométrico Uso creativo de recursos plásticos en el desarrollo de trabajos artísticos personales 11. Identificar alguna característica que defina el estilo de artistas significativos. Trabajo cooperativo: mural que combina figuras geométricas 12. Representar ideas de forma personal valiéndose de los elementos que configuran el lenguaje visual: figuras geométricas. 13. Realizar producciones plásticas siguiendo las pautas del proceso creativo, experimentando la expresividad de materiales y técnicas. composiciones conociendo las posibilidades gráficas que ofrecen. 7.2. Sigue las indicaciones para usar correctamente las ceras blandas y mantener el espacio de trabajo ordenado y limpio. 8.1. Utiliza programas informáticos para crear dibujos y colorearlos posteriormente 9.1. Confecciona obras tridimensionales con materiales diversos y reciclados. 9.2. Practica el modelado, pintado, recorte y plegado. 10.1. Se inicia en el conocimiento de artistas plásticos y su obra: Kazimir Malévich. 62, 63 64 65, 66 11.1. Reconoce la influencia del cubismo y el futurismo en las pinturas de Kazimir Malévich 11.2. Reconoce estructuras sencillas y figuras de carácter geométrico en la configuración de una imagen. 12.1. Utiliza figuras geométricas elementales en el dibujo sintético de la figura humana. 67 12.2. Crea una escena empleando figuras geométricas. 69 13.1. Aplica de forma ordenada distintas técnicas: mosaico de piezas modeladas de plastilina. 13.2. Lleva a cabo proyectos en grupo respetando las ideas de los demás y colaborando con las tareas que le hayan sido encomendadas. 71 68 Evaluación del trabajo cooperativo: mural que combina figuras geométricas Septiembre Octubre 14. Reflexionar sobre el trabajo grupal y el proceso de ejecución. Noviembre Diciembre Enero 14.1. Valora las decisiones grupales y evalúa la consecución de objetivos. Febrero Marzo Abril Mayo 72 Junio Unidad 3 Palomitas de cine VOCABULARIO Amasar, arcilla, argumento, barbotina, barnizar, boceto, cilindro, cuadrilátero, equilátero, escaleno, isósceles, paisaje natural, paisaje urbano, película de animación, plantilla, portalápices. VALORES Y ACTITUDES Curiosidad por conocer diferentes profesiones artísticas. Buscar el nombre de diferentes profesiones y apreciar las diferencias. Creatividad en el uso del dibujo geométrico con fines artísticos. Utilizar el dibujo de figuras geométricas para configurar todo tipo de personajes y entornos. INTERDISCIPLINARIEDAD La unidad aborda contenidos comunes al área de Matemáticas, como la clasificación de triángulos según sus lados y las series geométricas. Por otra parte, el análisis de la figura humana se relaciona con el área de Ciencias de la Naturaleza. ACCIÓN CON LOS PADRES Visionar junto al niño cortometrajes o largometrajes de animación para la realización de las primeras actividades propuestas. Hacerles preguntas para detectar si han comprendido o no el argumento, comentarles cuáles han sido los personajes favoritos, etc. Recursos CD de recursos Galería de imágenes Mandalas. La isla de La Grande Jatte. Alfred Sisley, 1873. Vista de Delft. Johannes Vermeer, 1660-1661. Mujer con un rastrillo. Kazimir Malévich, 1928-1932 Marta y Vanka. Kazimir Malévich, 1928. El afilador de cuchillos. Kazimir Malévich, 1912. Forma única de la continuidad en el espacio. Umberto Boccioni, 1913. Granjera. Pablo Picasso, 1908. Diseños de vestuario para la ópera futurista Victoria sobre el sol, 1913. Tutoriales TIC 1. Herramientas de dibujo. Autoformas. 2. Creación de presentaciones. 3. Nociones básicas de Google. 4. Herramientas de dibujo. Retoque de fotografías y bocadillos. Recursos web Vídeos con la obra de Kazimir Malévich. http://link.edelvives.es/cjdxl http://link.edelvives.es/hzsgv http://link.edelvives.es/tcqtu