Como conseguir min. 2400 Copas: Requisitos mínimos de tu aldea: Defensas Muros Niveles 6 (Rosas) Morteros T. Magos T. Arqueros Cañones Antiaereos 6 4 8 9 5 Ballestas Castillo 1 4 Rey Campamentos Ataque Barbaros Arqueras Esbirros Rompemuros 1 7 Niveles 6 6 2 5 Explicación Con estos muros, mínimo necesitns 2 rompemuros en nivel 5 para poder destruirlos. Se cargan de un toque a los arqueros lvl6 Dos toques matan a los arqueros lvl6 Se cargan de un toque a los arqueros lvl6 Se cargan de un toque a los arqueros lvl6 Pero aun así no te garantizan nada si te vienen muchos dragones te van a joder igual, asique si los tienes en lvl 4 se aceptan. Tener al menos las 2 ballestas. Es muy importante el castillo tanto para defender como para atacar. También es importante. No subas si no puedes crear las 220 unidades. Explicación Los morteros de lvl 5 tardan dos toques en matarlos. Para que tarden menos en logra matar al rey enemigo. Para poder destrozar muros de nivel 6, 7 y 8 con dos y los de lvl 5 con uno solo. Unidades de ataque. Procedimiento de ataque: 1º) Encontrar una aldea con morteros en el centro, que no puedan atacar a los arqueros y si están en los extremos, que sean morteros lvl 5 como máximo. 2º) Contar que haya por lo menos 30 edificios fuera de los muros. 3º) Sacar las tropas del castillo y una vez que estén fuera las reúnes y les lanzas un rayo. 4º) Matar al Rey y la Reina. 5º) Destruir los edificios que se pueda con un solo arquero. 6º) Ahora toca destruir los edificios de los cuatro laterales de la aldea, en este caso, tenemos dos laterales con pocas cosas y otros dos con muchas, en los que hay pocas solo atacaremos con arqueros, y en los que hay mas edificios lo haremos de la siguiente manera: 6.1) Buscamos el lateral donde este el mortero, sacar una línea de barbaros y luego dos o 3 de arqueras, Su función principal es de cebo, para que no ataquen directamente a las arqueras, si me preguntas que porque barbaros y no gigantes, es porque los barbaros aparte de servir como cebo también atacan a los edificios, los gigantes irían hacia los muros, y si encima pillan una trampa de salto, se acabo el cebo. 6.2) Se repetirá así con otro lateral mas, puede que para los otros dos laterales no puedas enviar barbaros ya que solo llevamos 25 barbaros, por lo que para tener un buen aprovechamiento de ellos, tenemos que fijarnos en donde están las torres de magos, y nunca lanzar barbaros en esa zona, no tendría sentido su función, puesto que las torres de magos no alcanzan a los arqueros. 7º)Una vez destruido los 4 laterales, si no has conseguido ya el 50% de la destrucción, localiza puntos en donde no alcancen los morteros o torres de magos y ve a por ellos. Si vieses que te quedas sin unidades y aun no has alcanzado el 50% lanza hechizo de rayos para destruir edificios. NOTAS a tener en cuenta: 1- Con hechizo rayo al nivel 4, con 2 puedes destruir un mortero, eso te dará 2% de destrucción. 2- Con hechizo rayo al 4 creo que se puede pero no lo puedo asegurar yo ya lo tengo al 5, pero con un hechizo destruyes 1 chozas de constructores o 2 si están pegadas y lo mismo con cuarteles, lo digo por si os falta un 2% para conseguir el 50% y tiene chozas en el centro de su aldea. 3- Si ven todos los almacenes fuera de la aldea no se fíen, cada almacén destruido solo te da un 1% de la destrucción total, por lo que al principio cuando contamos los edificios, si veo 3 almacenes cuento como si fueran 2 edificios. 4- Si tienes Rey, reina y castillo pues son una buena ayuda para atacar los laterales.