MANUAL PARA EL ENTRENADOR CAPÍTULO 2 SECCIÓN CONTENIDO 2.1 Introducción 2.2 Identificación de atributos 2.3 Patrones de pases y ubicaciones OFENSIVO 2.4 Conclusiones Y DEFENSIVO 2.5 Juego defensivo 2.6 Sugerencias didácticas 2.7 Autoevaluación JUEGO SICCED Manual para el Entrenador de Hockey Nivel 2. Hockey 2 56 MANUAL PARA EL ENTRENADOR JUEGO OFENSIVO Y DEFENSIVO OBJETIVO Seleccionar los esquemas del juego ofensivo dentro de un partido, aprovechando las cualidades técnicas individuales de los jugadores, así como también seleccionar los esquemas de juego defensivo. INSTRUCCIONES: Lea cuidadosamente cada uno de los puntos que aborda el presente capítulo, con la finalidad de que al término del mismo usted pueda: 9 Identificar los atributos mentales y físicos que se requieren para que un jugador sea un atacante efectivo. 9 Describir los patrones que debe considerar un jugador sin la pelota. 9 Describir las alternativas de pase que debe considerar el jugador que tenga la pelota. 9 Identificar las responsabilidades de los jugadores y el mantenimiento de sus formaciones con especial atención en el concepto del espacio. 9 Determinar las cualidades de los jugadores contrincantes. 9 Describir las consideraciones que afectarán las posiciones durante la marcación hombre a hombre. 9 Determinar el tipo de marcación a ejercer ya sea hombre a hombre, o por zona. 9 Diseñar la táctica a emplear cuando la defensa está en desventaja numérica. 2.1 INTRODUCCIÓN El juego ofensivo de un equipo se basa en la habilidad de cada jugador para vencer al contrincante y la habilidad del equipo para utilizar los patrones de pase. El juego ofensivo puede, hasta cierto grado, ser planeado, pero al final depende de las rápidas decisiones que tomen los jugadores para que puedan aprovechar las oportunidades que surjan. El juego ofensivo debe consistir en un plan básico, el cual tiene como objetivo el mantener la posesión de la pelota para terminar penetrando al área y anotar un gol. Hockey 2 57 MANUAL PARA EL ENTRENADOR El juego de hockey es una serie de confrontaciones y el equipo que gane la mayoría de éstas ganará el juego. Los jugadores deberán desarrollar su habilidad técnica y mostrar confianza para enfrentar y vencer al contrario. Por otro lado la aplicación de un sólido sistema defensivo es un ingrediente importante para ganar. Tan pronto como se pierda la posesión de la pelota, cada miembro del equipo deberá adoptar inmediatamente su papel de defensor. El juego defensivo requiere habilidad técnica, concentración y determinación para recuperar la pelota. La rápida transición ofensiva-defensiva es vital para tener una defensa sólida. 2.2 IDENTIFICACIÓN DE ATRIBUTOS Los requisitos técnicos para que un jugador venza al oponente son: técnica superior de conducir y pasar, y la habilidad para colocar fuera de balance a la defensa y aprovechar la situación creada. Cada jugador debe ser creativo e incluir cambios de ritmo y dirección combinados con fintas de cuerpo y bastón. La ejecución debe ser fluída y precisa. El jugador de ataque debe tener la confianza para retar y probar a la defensa. Debe tener un conocimiento completo de la posición de los pies y bastón del contrario. El atacante debe reconocer cuando esto ha sucedido y medir la oportunidad para acelerar y llevar la pelota por la derecha o izquierda del contrario. Desde un esquema de juego diseñado, el equipo ofensivo está tratando constantemente de crear situaciones de dos contra uno para eliminar a los defensores. Estas situaciones de dos contra uno pueden ser creadas en todas las áreas del campo para mantener la posesión de la pelota y/o el avance de la jugada. Se pueden eliminar a los defensas en los espacios grandes o pequeños. Es la habilidad de los atacantes para hacer uso de este espacio lo que determina el éxito. Hockey 2 58 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 2.3 PATRONES DE PASES Y UBICACIONES El sistema de juego que usted emplee, deberá enfatizar el uso del sentido de la amplitud y profundidad. Los jugadores en el interior del campo deben poder distribuir la pelota a los jugadores que están en posiciones periféricas para dispersar a la defensa. El equipo atacante debe crear profundidad, escalonando atacantes, para dar opción al jugador con la pelota de pasarla hacia adelante o hacia atrás si fuera necesario. La profundidad y amplitud le dará al equipo un balance en el campo que será crítico para el ataque y la defensa. El desarrollo de los pases requiere ejecutar los pases con éxito incluyen una apropiada selección del golpe a vencer al contrario, para mantener la gol. de precisión técnica. Las características para el tiempo, el ritmo, la precisión, la creatividad y emplear. Las tácticas de pase se utilizan para posesión de la pelota y crear oportunidades de Inicialmente, el jugador debe aprender a pasar la pelota en cualquier dirección así como ser capaz de recibirla desde cualquier ángulo, antes de ser introducido en las tácticas específicas de pases. Ambos, el jugador con la pelota y los jugadores sin ella, deben efectuar constantemente decisiones tácticas para desarrollar los pases. Hockey 2 59 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Los jugadores sin la pelota deben considerar todo el tiempo la posibilidad de recibir un pase y por lo tanto ubicarse para ello. No solo deben estar observando al jugador con la pelota, sino también las posiciones de sus compañeros de equipo y las de los contrincantes. Deben entender cuáles son sus alternativas al recibir la pelota y adoptar la posición más apropiada para ello. Los movimientos decisivos de los jugadores sin pelota, son vitales para el éxito de los pases. Los jugadores deben considerar su entorno y ubicarse mediante el conocimiento de las siguientes alternativas tácticas: • • • • • • • Si están marcados, moverse a un espacio donde es posible recibir el pase. Si el espacio está marcado, avanzar hacia la pelota para recibir el pase. Si tienen marcación hombre a hombre, alejarse del defensa para recibir el pase. Indicar a su compañero en donde quiere la pelota y avanzar al espacio para recibir el pase. Desplazarse para jalar a la defensa y crear espacios para recibir el pase. Desplazarse para jalar a la defensa y crear espacios para que un compañero pueda recibir el pase. Ubicarse en posición para apoyar al jugador con la pelota para recibir el pase. La habilidad del jugador con la pelota para seleccionar el pase que mantenga la posesión de la pelota es crítica para el éxito del juego. El jugador con la pelota debe considerar la situación y tomar en cuenta los siguientes factores: ¿ Hacia dónde debe ir el pase? • A un jugador no marcado. • Al hueco • Al bastón de un jugador en movimiento. • A la línea de banda para crear amplitud. • Al lado opuesto del campo para cambiar la jugada. • En profundidad, para penetrar la defensa. • Lateralmente o hacia atrás, para mantener la posesión de la pelota y cambiar los ángulos de pase. ¿ Cuándo debe efectuarse un pase? • Cuando el jugador esté libre. • Inmediatamente después de recibir la pelota. • Al retener la pelota, lo que permite desarrollar trayectorias de pases. • Al fintar la dirección de un pase antes de golpear la pelota. • Al fintar al defensa antes de pasar. ¿ Cuál debe ser la profundidad del pase? • Un pase corto para crear un juego en corto. • Un pase largo para crear un juego abierto. • Un pase largo para cubrir campo en una situación de emergencia. Hockey 2 60 MANUAL PARA EL ENTRENADOR • Un pase en profundidad que penetre a la defensa. ¿ Cuál debe ser la fuerza del pase? • Un pase fuerte al bastón del jugador para evitar que sea interceptado. • Un pase suave pero firme al hueco para que su compañero lo alcance. • Dependiendo de la posición de la pelota en el campo. • Dependiendo de la habilidad técnica del que recibe el pase. ¿Cuál debe ser la precisión del pase? • Dependiendo de cuantos jugadores haya. • Dependiendo de la distancia a cubrir. • Que permita contactar con el bastón del jugador en movimiento. ¿ Cuál debe ser la selección del golpe? • Un pase a ras del campo para que sea fácil de recibir. • Un pase elevado de difícil intercepción. • Un pase elevado sobre la defensa. • El tiempo disponible para ejecutar el pase. • La distancia que tiene que recorrer la pelota. El jugador que ejecuta el pase debe estar listo para el regreso inmediato del mismo y debe ubicarse en posición de apoyo. Los patrones de pase consisten en la combinación continua y fluida de pases cuyo objetivo es vencer a los oponentes y mover la pelota hacia el área de gol. Los patrones de pase son más efectivos cuando los jugadores son técnicamente superiores en situaciones de uno contra uno, lo que obligará a retroceder al oponente antes de recibir el pase. Un equipo deberá practicar los pases cortos y largos, que son empleados en la variedad de situaciones que ocurren en el campo. El éxito del juego ofensivo de un equipo se debe a la ejecución precisa de los siguientes patrones de pase: Hockey 2 61 MANUAL PARA EL ENTRENADOR CLAVE DE LOS DIAGRAMAS JUGADOR OFENSIVO CON PELOTA JUGADOR DEFENSIVO JUGADOR OFENSIVO CONDUCCION PASE PAREDES El patrón de pases de pared puede ejecutarse en cualquier parte del campo donde estén dos jugadores lo suficientemente cerca para eliminar al oponente con dos pases rápidos. El jugador que tiene la pelota enfrenta al oponente, pasa la pelota al jugador libre y se desplaza para recibir el pase de regreso. El jugador que recibe, controla la pelota e inmediatamente la regresa con un pase firme y preciso, antes de permitir que el defensa se recupere. La esencia del patrón de pases de pared está en que ambos jugadores reconozcan cuando la situación se presenta por sí misma y la aprovechen de inmediato y con precisión. Hockey 2 62 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Hockey 2 63 MANUAL PARA EL ENTRENADOR RELEVOS El relevo puede ejecutarse en cualquier parte del campo, cuando un jugador desmarcado corre desde atrás para unirse al ataque. El jugador con la pelota se enfrenta y jala al defensa antes de pasarle la pelota al jugador que se incorpora al ataque. Jalar al defensa ayuda a crear espacio al relevo. Este pase puede ser lateral o recto hacia el frente, dependiendo de la posición del defensa. Hockey 2 64 MANUAL PARA EL ENTRENADOR PASES AL HUECO O INCORPORACIONES Estos pases se ejecutan al colocar la pelota en el hueco atrás del contrario. Cuando el jugador que lleva la pelota se enfrenta al contrario, el otro atacante se moverá en el espacio “al hueco“ lateral o atrás del contrario. La jugada funcionará si el defensa presiona al jugador que tiene la posesión de la pelota y el pase es enviado atrás de él para aprovechar el hueco que se ha creado. Este pase al hueco deberá ser recibido a toda velocidad para evitar que el defensa cambie el marcaje al nuevo conductor de la pelota. Hockey 2 65 MANUAL PARA EL ENTRENADOR JUEGO EN EL ÁREA El juego inteligente en el área, creará oportunidades para anotar goles. Los jugadores deben aprender a ser pacientes y esperar oportunidades para poner la pelota en la portería con precisión. El anotar un gol es un esfuerzo colectivo que requiere de pases a tiempo, buen movimiento de pies, reacciones rápidas y peligrosas, así como tiros bien ejecutados. Las oportunidades de anotar goles aumentan si los jugadores pasan la pelota rápida y continuamente. El tirador debe pensar en enviar el tiro a gol forzando al portero a jugar la pelota. Los tiros a gol deben ser precedidos por una finta que amarre al portero lo suficiente para permitir al tirador ajustar lo ángulos de tiro y aumentar las posibilidades de anotar. En todos los tiros se debe presionar al portero en caso de que surja un rebote. Los jugadores de ataque en el área deben estar disponibles si es necesario parar y pasar la pelota. Una situación de pase en el área se desarrolla cuándo el jugador que tiene la pelota ha perdido el ángulo de tiro, por ejemplo, por estar demasiado cerca de la línea final. Un pase retrasado puede proporcionar una excelente oportunidad si los compañeros identifican la situación y se colocan en posición de recibir el pase. Existe otra situación de pase que surge cuando el jugador con la pelota ha jalado al portero fuera de la portería y después manda el pase a su compañero desmarcado que tirará a gol. Los jugadores en el área constantemente deben estar en movimiento para desmarcarse y estar disponibles para recibir el pase. Los atacantes deberán ganar el posicionamiento a los defensores antes de que la pelota sea recibida. Para hacer esto, ellos deberán colocarse en posición de anotar. El tipo de tiro seleccionado ya sea hit, push o flick, dependerá de la posición del portero, del tiempo y del espacio que tenga el atacante para realizar el tiro, y del lugar donde debe colocar el tiro para anotar. Todos los buenos atacantes deben tener una gran variedad de opciones para ejecutar los tiros a gol, desde cualquier perfil, derecho o revés. Estos tiros deberán ser practicados bajo presión, así como fuera de balance, como es usual en los juegos. Una vez que se ha enviado el tiro a gol, los atacantes deberán presionar al portero. 2.4 JUEGO DEFENSIVO Hockey 2 66 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Cuando el equipo contrario gana la posesión de la pelota se debe aplicar la defensiva a presión. El jugador más cercano al oponente que lleva la pelota, debe intentar recuperarla, mientras que sus compañeros deben cubrir inmediatamente sus posiciones defensivas, en transición del juego ofensivo al defensivo. MARCACIÓN HOMBRE A HOMBRE Durante la marcación hombre a hombre, el defensa determina rápidamente las habilidades del jugador al que está marcando. Al inicio del juego él debe determinar: • La velocidad del jugador. • La calidad técnica del jugador. • La condición física del jugador. • La fuerza física del jugador. • El patrón de movimientos del jugador. • El control al recibir la pelota. • La actitud emocional del jugador. • Sus movimientos favoritos con el bastón y la pelota. El jugador defensivo debe intentar prevenir que su oponente utilice sus cualidades y aprovechar sus debilidades para apoderarse de la pelota. El jugador defensivo, debe poder ver durante todo el tiempo, a la pelota y al jugador que está marcando. Para poder hacer esto, los jugadores deben asumir sus posiciones defensivas en relación a la pelota y a la portería, y tener la habilidad de interceptar el pase por ubicarse al frente del oponente. La distancia a la que el defensa se colocará de su oponente, dependerá de un sin número de factores. Si el defensa está marcando a su oponente y ambos están cerca del jugador con la pelota o están dentro del área, la marcación será a presión, negándole la posible recepción de la pelota. Si el oponente es muy rápido, el defensa debe dejar un espacio entre ellos, cubriendo la portería para evitar ser eliminado en un corte. El defensa también marcará a presión si el atacante posee un muy buen manejo del bastón, pero carece de ritmo. El defensa que posea velocidad y habilidades técnicas será capaz de interceptar el pase por adelantarse a su oponente. Durante la marcación hombre a hombre, el objetivo de la defensa es evitar que el oponente tenga cualquier oportunidad para recibir la pelota, e interceptarla. Cuando la pelota es enviada al atacante, el defensa debe decidir entre jugar defensivamente y adelantarse e interceptar la pelota o permitir al contrario recibirla pero presionarlo inmediatamente antes de que la controle. El defensa debe taclear, manteniendo una posición firme e inclinada de su cuerpo, listo para reaccionar en cualquier dirección. La ventaja de interceptar la pelota, es que una vez que ha obtenido la posesión de la misma, se debe generar un contraataque de inmediato. Hockey 2 67 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Hockey 2 68 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Hockey 2 69 MANUAL PARA EL ENTRENADOR MARCACIÓN DE ZONA El objetivo de este tipo de cobertura es cerrar espacios y delimitar los patrones de pase de los oponentes. Una vez que se ha perdido la posesión de la pelota, los jugadores deberán ubicarse cubriendo al jugador en su zona. Desde esta posición, el defensa puede moverse para interceptar un pase o taclear al oponente que reciba la pelota. La marcación de zona da excelentes oportunidades de interceptar un pase pero no pone presión sobre el receptor tan rápido como en la marcación hombre a hombre. La decisión de utilizar la marcación de zona dependerá de la habilidad de la defensa en anticipar la jugada y retener la pelota una vez que la ha recibido. Hockey 2 70 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Hockey 2 71 MANUAL PARA EL ENTRENADOR COMBINACIÓN DE MARCACIÓN HOMBRE A HOMBRE Y DE ZONA Los equipos también pueden utilizar la combinación de marcación hombre a hombre o de zona. Los mediocampistas, a la defensiva, pueden retroceder a una zona, mientras los defensas están en marcación hombre a hombre. Este sistema les permite a los mediocampistas algunas oportunidades de duplicar la presión, mientras la defensa impide que los delanteros contrarios reciban la pelota, ellos presionan al conductor de la misma. Hockey 2 72 MANUAL PARA EL ENTRENADOR COBERTURAS Las responsabilidades de cubrir involucran el controlar la zona detrás de los compañeros que están marcando hombre a hombre. El jugador que cubre puede interceptar un pase o taclear inmediatamente a un contrincante cuando éste vence al defensa. El jugador debe entender claramente su posición. Es indispensable tener una buena comunicación entre compañeros. Debe ubicarse tan profundo que evite ser eliminado por un pase y suficientemente cerca, para presionar a un atacante que ha eliminado a un defensa. Los equipos utilizan frecuentemente una combinación de las marcaciones anteriores dentro de su esquema defensivo. El juego defensivo requiere de disciplina personal y de equipo para asegurar: • Presión sobre la pelota. • Marcación hombre a hombre por el defensa más cercano a la pelota. • Marcación de zona por los defensas que estén alejados de la pelota, logrando coberturas. • Una combinación de marcas para presionar inmediatamente y lograr coberturas. Todos los jugadores deben emplear estos conceptos al perder la posesión de la pelota, sin importar la posición en el campo. La presión defensiva inmediata impedirá cualquier contraataque. MARCACIÓN DEL JUGADOR RECIBIENDO LA PELOTA DE ESPALDAS AL DEFENSOR Esta situación es muy frecuente cuando el atacante ha establecido su posición adelante del defensor. El atacante está habilitado para posicionar su cuerpo entre la pelota y el defensor, haciéndolo difícil de taclear. El defensor debe ser muy disciplinado en esta situación y no empujar al atacante por detrás. En este caso, el defensor debe proponerse detener la pelota y no permitir al atacante, la oportunidad de girar hacia un espacio abierto. Después de la recepción, el defensor no deberá moverse lejos del atacante dándole así tiempo de girar frente a él. Cuando el atacante empieza a girar frente al defensor, este puede ejecutar una tacleada. El defensor se acerca achicando el espacio para presionar sobre la pelota. MARCACIÓN EN ESPACIOS CERRADOS Esta técnica es particularmente importante a lo largo de las líneas laterales y finales del campo, donde el defensor obliga al atacante a correr a un espacio cerrado utilizando Hockey 2 73 MANUAL PARA EL ENTRENADOR las líneas perimetrales. En cuanto el atacante llega a la línea final, el defensor puede escoger entre desviar la pelota para sacarla del campo de juego o intentar robarla. TÁCTICAS DEFENSIVAS CUANDO HAY INFERIORIDAD NUMÉRICA El objeto de las jugadas de ataque es crear una ventaja numérica sobre los adversarios. Hay muchos casos durante el juego en que los jugadores defensivos se pueden encontrar en inferioridad numérica. Los defensas deben saber reconocer que estas situaciones se están presentando y reaccionar en consecuencia. Todos los jugadores deben entender estas tácticas y practicarlas en situaciones de dos contra uno, tres contra uno y tres contra dos. Las tácticas a practicar son: • Simular un tacleo que pueda causar que el jugador pierda el control de la pelota. • Frenar a un jugador con la pelota hasta que haya más defensas en posición. • Forzar al jugador con la pelota a dar un pase a un jugador menos peligroso. • Obligar al jugador con la pelota a hacer un pase que pueda ser interceptado. • Obligar al jugador con la pelota a salirse del campo. Hockey 2 74 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 2.5 CONCLUSIONES • Es de gran importancia que los entrenadores desarrollen una técnica depurada en los jugadores, ya que los pases se utilizan para eliminar a los contrincantes para mantener la posesión de la pelota. Los pases constituyen la esencia de un buen trabajo de conjunto. Hockey 2 75 MANUAL PARA EL ENTRENADOR • La ejecución con éxito de los pases requiere que los jugadores que no tienen la pelota y el que la tiene, se desplacen en armonía. Así las jugadas exitosas en el área rival son consecuencia de un juego agresivo y creativo. • También los jugadores deberán anticipar los rebotes del portero y reaccionar. Una vez que se ha ganado la posesión de la pelota, el atacante deberá efectuar el siguiente tiro a gol, con la intención de aprovechar la desubicación del portero. • El equipo que gane las confrontaciones uno a uno será el vencedor. Las técnicas requeridas por un jugador para vencer son una técnica de drible superior y una técnica de pasar la pelota. • Cualquier sistema de juego debe enfatizar el uso de la amplitud y profundidad del juego ofensivo. • El desarrollo de los pases requiere diversos factores: precisión técnica, ritmo, creatividad, y selección apropiada del tipo de golpe a emplear. • Las alternativas tácticas a considerar para ejecutar los pases son: • Movimientos con o sin marca. • Movimientos de los jugadores en posesión de la pelota o sin ella. • Movimientos para jalar a los contrarios y crear espacios. • Movimientos para apoyar al jugador con la pelota. • Movimientos para ubicarse y estar disponibles para recibir pases. El juego defensivo es diseñado para neutralizar el juego ofensivo del contrario. El equipo que entienda claramente la disciplina de sus responsabilidades defensivas y practique el cambio rápido del juego ofensivo al defensivo y viceversa, desarrollará la habilidad de adaptarse a todas las situaciones. • Es de gran importancia la marcación hombre a hombre pues requiere de un conocimiento de las habilidades técnicas del contrincante, de su posición en el campo y de la ubicación de la pelota. Hockey 2 76 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 2.6 SUGERENCIAS DIDÁCTICAS Se recomienda utilizar los siguientes ejercicios para la enseñanza de las técnicas revisadas. ENTRENAMIENTO PASE DE PARED PRESENTACIÓN Por parejas se ejecutan pases por toda la cancha enfatizando: * Precisión * Dirección * Fuerza * Fintas previas * RELEVOS PASE AL HUECO Hockey 2 * Un jugador se enfrenta a un defensa y se incorpora. Un compañero a quien le pasa la pelota. Por parejas ejecutan A un pase lateral y corre diagonalmente y B recibe y le da un pase adelante sin y con marca. * Fintas previas. FORMA OBSERVACIONES DEL ENTRENADOR * * * 45° de ángulo para el regreso del pase. Indicar dónde se requiere mandar el pase. Incrementar velocidad en la ejecución. * * Se debe jalar al defensa para crear espacio. El pase no debe ser obvio y tiene que ser fuera del alcance del defensa. El que recibe la pelota tiene que aumentar la velocidad. * * * * El jugador sin pelota corre por detrás del defensa a velocidad. El pase hacia delante debe medirse en fuerza principalmente. El defensa debe realmente querer quitar la pelota. 77 MANUAL PARA EL ENTRENADOR ENTRENAMIENTO PRESENTACIÓN Marcación hombre a hombre Marcación zona Cuando se lleva a cabo la marcación de hombre a hombre se debe enfatizar: * Estar del lado de la pelota. * Estar del lado de la portería. * Procurar interceptar el pase. En la marcación de zona se de debe considerar: * La distancia de la pelota. * La intención del jugador con posesión de la pelota. En la utilización de marcación de hombre a hombre y de zona se Combinación de debe enfatizar: marcación * Los que están cerca de la pelota marcan hombre a hombre a hombre hombre. y de zona * Los que están alejados marcan de zona. Hockey 2 FORMA OBSERVACIONES DEL ENTRENADOR * * * El defensa debe estar muy cerca de su marca. Debe usar su vista periférica para ver a su marca y a la pelota. Tener la habilidad de interceptar el pase al moverse al frente del oponente. * * Cerrar los patrones de pase de los oponentes. El defensa debe poder moverse para interceptar el pase o taclear al oponente que reciba la pelota. * * Presionar al que tiene la pelota. Impedir que los delanteros reciban la pelota. 78 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 2.7 AUTOEVALUACIÓN I Instrucciones: Anote dentro del paréntesis la letra de la respuesta correcta. 1. La jugada de ataque se basa en la habilidad de cada jugador para : a) Vencer al portero b) Parar un strock c) Vencer al contrincante ( ) 2. El juego ofensivo se basa en la habilidad del equipo para utilizar los patrones de : ( ) a) Defensas b) Pase c) Ubicación 3. El objetivo final de la jugada de ataque es: a) Anotar un gol b) Tener más tiempo la pelota c) Mantener la posesión de la pelota ( ) 4. Es un requisito técnico para que un jugador venza al oponente: a) Ser más alto y fuerte b) Habilidad para taclear c) Habilidad para driblar ( ) 5. El repertorio de dribles debe ser: a) Mecanizado b) Fluido e impredecible c) Limitado ( ) 6.- Son características que deben incluir los pases exitosos: a) Tiempo, ritmo, precisión b) Tiempo, ventaja, velocidad c) Ritmo, velocidad, rapidez ( ) 7. Antes de introducir al jugador en las tácticas específicas de pases, éste debe aprender a: ( ) a) Tirar a gol de cualquier lado b) Recibir en cualquier velocidad c) Recibir en cualquier dirección y ángulo 8. Si un jugador no está marcado debe: ( ) Hockey 2 MANUAL PARA EL ENTRENADOR a) Cambiar de posición b) Permanecer en su sitio para recibir el pase c) Alejarse del defensa 9. El jugador que tiene posesión de la pelota debe saber: a) A donde mandar el pase b) Como desmarcarse c) Recibir el pase ( ) 10. El jugador que hace el pase debe estar listo para: a) Dar un pase fuerte b) El regreso inmediato del pase c) Dar un pase suave ( ) II. Relacione las dos columnas 11. Su esencia está en que los jugadores, ( reconozcan la situación en el mismo momento y la aprovechen de inmediato y con precisión. 12. Estos pases se efectúan cuando la pelota es ( colocada atrás del contrario. 13. Los tiros a gol deben ser precedidos por una. ( ) a) Finta ) b) Pases de pared ) c) Pases al hueco d) Conducción a velocidad III. Complete los siguientes párrafos de acuerdo a las palabras que tenemos a continuación: 14. Es un esfuerzo colectivo que requiere de pases a tiempo, buen movimiento de pies, reacciones rápidas, buena velocidad y tiros bien ejecutados: __________ _________________________________________________________________ 15. El tiro a gol puede ser de: ___________________, ____________________, o _______________________________________ 16. En todos los tiros a gol se debe presionar al _____________________en caso de que surja un __________________________________ 17. El lance seleccionado por el portero, depende de su posición y del _________ Hockey 2 80 MANUAL PARA EL ENTRENADOR _______________ y _______________ que tenga el atacante para realizar el tiro. 18. Después de un tiro a gol, el portero queda generalmente fuera de __________ _________________________________________________________________ 19. Las jugadas exitosas en el área rival son consecuencia de un juego ________ _______________________________ y ________________________________ a) Hit d) Rebote f) Tiempo h) Agresivo j) Portero b) Espacio e) Push g) Posición i) Anotar un gol k) Flick c) Creativo IV Instrucciones: Anote dentro del paréntesis la letra de la respuesta correcta. 20. Tan pronto como se pierda la pelota, cada miembro del equipo deberá adoptar su papel de: ( ) a) Atacante b) Medio defensivo c) Defensor 21. La rápida transición es vital para tener una defensa fuerte: a) Ofensiva – defensiva b) Media – delantera c) Defensa - media ( ) 22. Cuando el contrario tiene la posesión de la pelota, el equipo defensor tiene que: ( ) a) Solicitar instrucciones a la banca b) Presionar al árbitro c) Presionar al oponente 23. Durante la marcación hombre a hombre, el defensa determina las ___________ del jugador que esta marcando. ( ) a) Habilidades b) Consecuencias c) Jugadas Hockey 2 81 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 24. El jugador defensivo debe intentar aprovechar las __________________ del contrario para quitarle la pelota. ( ) a) Habilidades b) Actitudes c) Debilidades 25. El objetivo de la marcación de zona es cubrir: a) La zona de peligro b) El mayor espacio posible c) Al jugador contrario ( ) 26. Los equipos tienen que combinar la marcación hombre a hombre con la marcación de zona. ( ) a) Si b) No c) A veces 27. El ubicarse en la zona detrás de los compañeros que están haciendo una marcación hombre a hombre, se refiere a la acción de: ( ) a) Parar b) Cubrir c) Acompañamiento 28. El objetivo de las jugadas de ataque es crear una ventaja: a) Física b)Psicológica c) Numérica ( ) 29. Debe utilizar la marcación hombre a hombre, de zona y coberturas en un esquema defensivo. ( ) a) La defensa b) El equipo c) El jugador defensivo Hoja de respuestas Capítulo 3 Hockey 2 82