Trabajo Caso de Walt Disney Julián Andrés Fernández Marín

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Trabajo Caso de Walt Disney
Julián Andrés Fernández Marín
Dirección de Ventas 4
Maritza
Servicio Nacional de Aprendizaje SENA
Pereira- Risaralda
2012
El objetivo principal de el caso de Walt Disney explicar el valor que tiene el poder
liderizar un organización a base de la creatividad, los valores, y en sentido de
integración entre sus colaboradores para lograr los objetivos de la empresa.
Walt Disney Company atreves de sus primeros años bajo el mando de su creador
Walter Elías Disney baso su éxito en la creatividad y en la incesante ganas de
seguir a cada momento en innovando y siendo original en sus creaciones.
Lamentablemente no solo podía subsistir de creatividad tenía que encontrar las
liquidez suficiente para poder surgir como organización y poder trabajar con más
ganas en el valor de la marca. Por tal motivo, solo utilizaba su marca con las
mejores empresas. Dentro de la organización original de Walt Disney no existían
unidades de mando jerárquico definido ya que se trabajaba con la mentalidad de
que todos los colaboradores eran importantes para la organización, después que
se trabajara con creatividad y calidad, la comunicación y cooperación y por
supuesto en el trabajo en equipo Como en toda organización la falta de liquidez un
problema enorme Walt Disney inicio verdaderamente a obtener frutos al
momento que entrenar su primer largometraje Blanca nieves y los siete enanitos,
en donde la empresa lucro 572 millones de dólares; esta largometraje es el de
más éxito y es el proyecto que marco el crecimiento de la empresa en ese
momento. Prueba de ello que con este éxito le empresa empezó a cotizar en la
bolsa para desarrollar su nuevo estudio, creo una compañía de distribución
(Buena Vista Distribución) en donde podía ahorrar un tercio de los ingresos brutos
y inicio su presencia en la televisión creando un programa de televisión llamado
Disneyland . Disneyland era unos de los proyectos ambiciosos por parte de Disney
para poder lograr la construcción de un parque al aire libre que se estaba
planeando hace más de dos años.
Los factores de éxito de Disney Han sabido manejar el posicionamiento de forma
adecuada. Primero tenemos los factores culturales que influyen en el
comportamiento de compra. Disney fomenta en su target valores, preferencias y
comportamiento de una familia estadounidense conservadora, diversificación de
productos vanguardia tecnológica espn zone, espn radio Disney, ABC radio,
buena vista televisión, ABC family, toon Disney, páginas web, alianza Apple.
La empresa de Walt Disney sacó los famosos parques temáticos los cuales
invitaban a toda la familia a compartir y convivir con películas con temas típicos
de la cultura y sociedad norteamericana donde brindan la enseñanza sobre el
éxito y a pesar de las dificultades siempre hay un final feliz, la empresa también
marco la diferencia entre los grupos de referencia en los cuales tenía más
influencia como: Las familias, los amigos, Disney club.
Disney dirige sus productos específicamente a las diferentes clases y grupo
sociales que pueden ser adquiridos por una personas natural, jurídica sin importar
el estrato social, o su nivel de ingresos ya que la empresa cuenta con muchos
productos que le sirven a la formación integral de los niños.
Las edades que aproximadamente el rol de niños adquieren es: influye el
comportamiento de compra del consumidor como edad y fase de vida (entre los 3
a 14 años) va desde la niñez y hasta la pubertad que entran a la escolaridad
preescolar y hasta secundaria clase y hasta alta personalidad como en algunos
caso de los niños presentan factores como: niños energéticos y alegres, en su
diversidad de estilos de vida y valores aprendidos durante su formación de sus
consumidores.
Los mensajes en las producciones de Disney representan:
Los estereotipos son imágenes creadas para representar a un grupo social, el rol
de las mujeres son sumisas y obedientes, las cuales se basan en el amor y luego
de un tiempo en el matrimonio, es la joven o mujer que cuida una familia , o
trabaja en su casa o en la de algunos vecinos, y en ocasiones notamos que hace
papeles de malvadas que buscan ser mejor que todos y humillas a los demás o
niñas inocentes que están bajo custodia de su madrastra, familia o hermanas que
solo buscan tratarla mal, para que se sienta sola y que nadie la quiere.
Encontramos también al personaje que en determinada raza o clase social se
expresa o se caracteriza por ser el personaje malvado de toda historia, el cual
representa un papel algo desagradable porque demuestra su lado, malo o lado
tonto que se hace notar ridículo antes la sociedad o los que lo acompañan, en
algunos casos son científicos, que son muy inteligentes e imperativos, que le
sirven a un grupo de personas y a un personaje de alta sociedad que le paga por
sus labores, y por ultimo encontramos el personaje que se dice llamar el “héroe” el
cual es un hombre, que se protagoniza por luchar y hacer el bien, esta actitud
refleja los valores norteamericanos, de poder individual, el logro y súperamente
personal en énfasis a liderazgo, de que el hombre hecho a sí mismo.
Mis recomendaciones hacia la empresa de Disney que lo hacen vulnerable son: la
organización de deberá prestar mayor especial atención a la gran globalización
que hay en nuestro mundo, como las nuevas tendencias culturales como son: las
culturas Hispanoamericano, Afroamericanos y Asiáticoamericanos.
Unas recomendaciones que hace Marketing Innovación continúa en base a los
cambios tecnológicos, culturales, sociales y económicos. Continuar apoyando a la
sociedad preservando el medio ambiente (golfo México). Emplear sus fideicomisos
educativos en países en vías de desarrollo. También se les recomienda la
innovación de sus contenidos en sus productos adaptación del material
cinematográfico a las demás culturas, recomendaciones y medidas de Marketing.
Mi punto de vista al ver las acciones del director que es Walt Disney, es que los
personajes parecen ser homosexuales, y al parecer algunos niños toman bases de
ello para sus actividades diarias, como su comportamiento, su forma de ver las
cosas, se pueden ver que los niños tienen pesadillas con esos personajes, ya que
su mente está pensando siempre en esos dibujos animados, también podemos ver
que un niño puede estar llorando y llorando y vemos que les ponemos algún
programa de esos muñequitos y paran de llorar, yo pienso que la empresa debería
cambiar muchas cosas, las cuales afectan la realidad de las cosas a muchos
niños, destruyendo su infancia.
Mi otro punto de vista es que la empresa como tal tiene muy acomplejamiento a
las personas, ya que hacen sus programas todo muy bien hecho y diseñado de un
modo que todos sus cliente se sienten a gusto.
Una versión de un personaje narra que cuando él era solo un niño le recordaba
con gran ilusión los dibujos animados de Walt Disney no había otros más
llamativos y divertidos. Y años más tarde puede comprobar que, aunque esos
personajes son fruto de la imaginación, han sido llevados a la realidad en los
parques de atracciones.
Existe un concepto según la religión y el lado espiritual de las personas al ver las
animaciones de estos personajes y estudiando profundamente el creador Walt
Disney me tome la molestia de investigar algo sobre eso lo cual presentare a
continuación:
Resumidamente algo de historia de Walt Disney fue un hombre que tuvo una
infancia muy dura, cuando él era tan solo un niño recibía grandes palizas de sus
padres, y al cabo del tiempo el fue perdiendo la confianza con sus padres, y al
cabo de un tiempo la perdió totalmente, los cual estas dos situaciones marco su
vida para siempre. Luego de unos años termino su secundaria y quiso ingresar a
la armada nacional lo cual para ingresar a dicha organización le pedía diligenciar
unos documentos, como llevar su fecha de nacimiento, entre otros papeles que se
requería; y se dio cuenta que ni la oficina estatal ni la iglesia tenían sus
certificados lo cual lo llevo a un deprima miento. Y lo que más le dolió a él fue que
sus padres lo abandonaron y podemos ver que varios personajes como Pinocho,
Bambi, Fantasía y Dumbo. Su trágica infancia afecto su vida social y laboral
teniendo varios problemas con empleados los cuales los humillaba y ridiculizaba.
Es interesante descubrir que muchos de los personajes de Disney son dioses de
la mitología griega encarnados en dibujos animados. Una de las primeras
películas de Disney fue "La Diosa de la Primavera". Esta película está basada en
la diosa griega Perséfone, hija del Dios Deméter. Pluto, el simpático personaje en
los comics de Disney, es un dios de la mitología griega pero con menos fortuna.
En vez de gobernar los cielos y la tierra, gobierna el reino de los muertos en las
profundidades de la tierra. De hecho, Pluto es el sobrenombre de Hades, rey de
los infiernos y dios de los muertos. La mitología cuenta que Pluto secuestró a
Perséfone para que viviera con él en la tierra. Deméter se disgustó pero supo que
Perséfone había sido secuestrado. Deméter fue a visitar a Zeus al Monte de los
Olimpo y le rogó que hiciera algo. Zeus envió a Hermes para rescatar a Perséfone.
La única condición para que se llevara a cabo el rescate era que Perséfone no
comiera nada. Es Pluto quien persuade a Perséfone para que coma.
La introducción de mitología griega en las producciones de Disney fue el primer
paso para seguir introduciendo toda una serie de temas anti bíblicos incluida la
magia blanca, la brujería, y el misticismo. En "Blanca Nieves y los Siete Enanitos"
dichos enanitos no son más que duendes con poderes y habilidades especiales
que habitan en lugares secretos de la tierra. Entre sus habilidades está la de
aparecer y desaparecer según su voluntad. En "Poca hontas" se venera la madre
tierra como una diosa. Los griegos y romanos llamaban a esta diosa Gaia.
Cuando uno descubre hasta qué punto ha sido engañado en alguna situación se
molesta e indigna. Pero cuando se descubre que el engaño se lleva a cabo en
niños indefensos que no pueden discriminar aquello que les es nocivo, entonces
se rebela.
¿Seguiremos promocionando nosotros una empresa que promueve y propaga la
homosexualidad, el ocultismo, la magia negra, la mitología griega, el espiritismo o
la filosofía Nueva Era? Peor aún, ¿Seguiremos los padres cristianos permitiendo
que nuestros hijos sean influenciados por escenas de hechicería, magia negra,
ocultismo o promiscuidad sexual?
¿Qué medidas tomaremos para protegerles de todo aquello que pueda separarles
de Dios?
Que las evidencias de este artículo puedan ayudarnos a evitar una influencia
negativa sobre la vida espiritual nuestros hijos.
Tal y como nos recomienda la Palabra de Dios:"Abstengámonos de todo tipo de
mal." (1 Tesalonicenses. 5:22.).
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