UNIVERSIDAD VERACRUZANA UNIDAD DOCENTE MULTIDISCIPLINARIA DE CIENCIAS DE LA SALUD V TRABAJO SOCIAL FACULTAD DE TRABAJO SOCIAL COMO INFLUYE EL JUEGO EN EL DESARROLLO PS1COMOTRIZ Y LA MADURACION DEL NINO DE 2-5 ANOS TESINA QUE PARA OBTENER EL TtTULO DE: L I C E N C I A D O EN TRABAJO SOCIAL Presents: Maria de los A n g e l e s Cruz Sanchez Minatitten, Ver. 2001. UNIvmiDAD FACULTAD VERACUUZANA DE TRA8AJ0 SOCIAL CAMPUS MINATITLAN C. MARIA DE LOS A N G E L E S C R U Z S A N C H E Z PASANTE DE LA CARRERA DE LICENCIADO EN TRABAJO SOCIAL PRESENTE A traves del presente doy a usted,- mi autorizacion para q u e proceda a la IMPRESION de su t r a b a j o de T E S I N A , cuyo tema es " C O M O I N F L U Y E EL JUEGO EN EL D E S A R R O L L O P S I C O M O T R I Z Y LA M A D U R A C I O N DEL NINO DE 2-5 A N O S " . Despues de haber obtenido v o t o s aprobatorios por parte de sus sinodaies. Sin otro particular me reitero de usted, su atenta y segura servidora. ATENTAMENTE " L I S DE VERACRUZ: ARTE, CIENCIA, LUZ" MINATITLAN, V E ^ Q C T U B ^ / G 8 / p ; E 2 0 0 1 C.c.p. Minutario. Atcnas y Managua Culonia Nucva Mina C.P. 96760 Tel. y Fax ??-I-06-71 e-mail: lls-'o.ccr.ciai/a.uv.mx DEDICA TORIAS. M I A G R A D E C I M I E N T O A DXOS. A MIS PADRES. Por permitirme existir para cumplir c o n uno mas de mis iogros en mi formacion profesional A q u i e n e s a m o y respeto. Por que en t o d o m o m e n t o me a p o y a r o n y c o n f i a r o n e n mi como profesionista. A MI H E R M A N A . Q . i e n siempre me a d e m o s t r a d o su amor y carino en cada m o m e n t o de rr.i vida A MI ASESOR. Lie. Raul Z a m u d i o R o d r i g u e z . Por el a p o y o y p a c i e n c i a que me brindo, d u r a n t e la r e a l i z a c i o n de l a t e s i n a . iGracias! T a m b i e n dedico esta tesina a aquellas p e r s o n a s que de a l g u n a m a r s r a estuvieron presentes durante la e l a b o r a c i o n de este trabajo. d a n c o m e su apoyo moral e incondiciona!, como s o n mis amtgos: La psiccloga Guadalupe, Beatriz , A b r a h a m , A n g e l i c a y vianey. CONTENIDO Pagina OBJETIVO GENERAL JUSTIFICACION INTRODUCCION 6 7 8 CAP1TULO 1 Origen y significado de los juegos infantiles 1.1 Origen de los juegos infantiles 1.2 Definiciones : 1.3 Desarrollo del nino 1.4 Los cuatros periodos de desarrolio, segun psicogenetica 10 10 13 15 ia teori'a CAPITULO 2 Eljuego 2.1 Juego y aprendizaje 2.2 Etapas de! juego 2.3 T i p o s d e juego 2.4 El juego en los 2 anos de edad 2.5 Juegos i n d i v i d u a l s y de grupo 2.6 Competencia juego, e interaction con los compafieros .... CAPITULO 18 18 19 20 22 23 24 3 Desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino 3.1 Desarrollo psicomotriz 26 26 3.2 3.3 3.4 3.5 27 28 30 32 Education y desarrollo Psicomotor Desarrollo del pensamiento y a c t i o n Actividades psicomotrices Las actividades psicomotrices en la edad de 2- 5 anos ... 3.6 Psicomotricidad y aprendizaje escolar 3.6.1 La actividad motriz en la escuela 3.7 Aspectos generates de la Psicomotricidad CAPITULO 4 33 35 38 Etapas de la maduracion y desarrollo psicomotriz. 43 4.1 Etapas de la maduracion 43 4.2 Caracteristicas del comportamiento que presenta el nino 4 7 en el juego 4.3 Etapas del desarrollo psicomotriz. 48 CAPITULO 5 Juego, desarrollo psicomotriz y la maduracion 52 5.1 Influencia que tiene el juego en el desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino 5.2 Papel Educador Del Trabajador Social. * 5.2.1 Perfil del trabajador social 56 CONCLUSIONES 58 52 55 BIBLIOGRAFIA 59 OBJETIVO GENERAL. Analizar como influye el juego en el desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino preescolar. JUSTIFICACION El motivo de esle trabajo de investigation es porque a traves de mi experiencia laboral en escuelas de education preescolar, pude observar que las educadoras no utilizan como tecnica educativa el juego e incluso llegan pocas veces a jugar con los ninos durante el recreo y por lo tanto no se dan cuenta que el nino mientras juega aprende. Considero que es importante que las personas que v trabajan con ninos de 2 a 5 anos de edad utilicen como tecnica educativa el "juego", ya que esta les servira tanto a ellos como educadores para complementar su trabajo educativo y lograr una buena calidad educativa. Asi como tambien a los ninos para que obtengan un desarrollo psicomotriz pleno, por que mientras el realiza una actividad por medio del juego obtendra un mejor desarrollo del pensamiento y de su capacidad psicomotriz. Con esta investigation se pretende destacar la importancia del juego en el desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino para mejorar su utilization como tecnica de maduracion en el nivel preescolar. INTRODUCCION Todos sabemos que quiere decir jugar, ya que es una de las experiences compariidas y vividas por todos. A pesar de ser una actividad universal del hombre, incluso de los animates, no se le atribuye la importancia y el valor que sin duda merece. Si observamos detenidamente a un nino cuando juega, nos sorprendera la profunda que tiene y el placer concentracion inmediato que le proporciona; es la misma concentracion que nosotros consideramos para llevar un buen trabajo. > Y es que en el mundo del nino juego y trabajo estan muy relacionados; no se puede separar una cosa de otra; cuando un nino juega trabaja al mismo tiempo. Socialmente se acepta la importancia del juego en la vida del nino pero se le menosprecia al considerarlo a menudo como una actividad que sirve tan solo para disfrutar. El juego es mucho mas que placer, es el instrumento de aprendizaje y desarrollo de que dispone el nino para conocerse asr mismo y el mundo que le rodea. Los temas de este trabajo de investigation se desarrollan en tres capitulos. En ei primer capitulo se define lo que es Juego, psicomotricidad y maduracion. En el segundo capitulo se detallan las etapas de la psicomotricidad y las etapas de la maduracion que el nino presenta. En el tercer capitulo se hace un analisis de la influencia que tiene el juego en el desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino y por ultimo se habla de intervention del trabajador social en el area preescolar. la CAPITULO 1 CAPITULO 1 ORIGEN Y SIGNIFICADO DE LOS JUEGOS INFANTILES 1.1 ORIGEN DE LOS JUEGOS INFANTILES. Cuando los ninos de todos los rincones de la tierra juegan al corro, giran las peonzas, hacen volar los cometas o dan pataaas al balon, utilizan gestos, posturas y objetos muy parecidos. Detras de ello, se ocultan origenes que provienen de los tiempos en que los juegos infantiles eran el lazo que unfan al hombre con la creacion. La mayoria de las actividades ludicas encierran claves de situaciones y sentimientos que son patrimonio de la humanidad. A traves de juegos o ritos agricolas, los hombres de la antiguedad aprendieron a conocer mejor la naturaleza; por medio de las ceremonias funerarias, intentaron aprender que era la muerte, las luchas y juegos belicos les ensenaron a veneer el miedo a las fuerzas hostiles. Generacion tras generacion, el subconsciente de los ninos les impulsa a seguir jugando a cosas aparentemente absurdas. Las de toda la vida en detrimento de los nuevos y sofisticados juguetes que salen al mercado. Un movimiento de involution y evolution es el que efectuan los ninos cuando, cogidos de la mano, giran de derecha a izquierda y de izquierda a derecha jugando al corro." El patio de mi casa es particular"... cantan mientras dan vueltas y vueltas agachandose y levantandose. Ellos no lo saben, pero estan repitiendo los mismos gestos que hacian en las fiestas conmemorativas del cambio de las estaciones; en los rituales magicos de > brujas y hechiceras; en las celebraciones de la aparicion del sol, el astro rey... En todos los juegos en que hay que dividirse en dos equipos surge un sentimiento trivial que da rienda suelta a la lucha por el territorio, a la defensa de la comunidad y a otros muchos conceptos que se pierden en la noche de los tiempos. Uno de los preferidos por los ninos es el de "policias y ladrones", en definitiva "buenos y malos" que luchan en bandos opuestos. En esto hay una curiosa derivacion psicologica: casi todos prefieren ser ladron, indio o asaltante. Una vez mas, el romanticismo y la ambiguedad estan presentes entre los pequenos. a) Juego de destreza y habilidad. La punteria es lo esencial en e! juego de las canicas. Ya en el antiguo Egipto desde el faraon hasta el ultimo pana poselan unas bolitas hechas de marmol, vidrio o barro cocido. Al aparecer la civilization moderna, empezaron a circular las bolitas de acero hueco, tornasoladas. b) Juegos transferencia. Los dados y las tabas formaban parte de su origen de los rituales de consulta a los oraculos. Solo mas adelante se utilizaron para apostar en los juegos de azar. > Tambien los munecos se convierten en algo vivo en brazos de los chiquillos ya que, a traves de ellos, pueden acceder al mundo de los mayores. Entre los berberes, los juegos de munecos estan relacionados con los ritos de fertilidad. Mediante ellos, los ninos reproducen la vida del adulto. Lo .mismo ocurre con las casitas, las familias, etc. Bien lo sabia Alfonso X el sabio quien recopilo los juegos de oriente y occidente en su famoso libra de los juegos, del siglo XIII guardado en el monasterio de El Escorial. Tambien los comprendio el pintor Bruegel, quien plasmo en sus llenzos entretenimientos y juegos de todas las clases continuan pero, sobre todo, son los ninos los que sabiendolo cuando juegan instintivamente tamandose tan en serio aquello que hacen. Lo verdaderamente importante es que el hombre conserve en su memoria cuales fueron sus principios y perduran en el las sensaciones que le haran ser como un nino. v Antes de entrar en el tema de esta tesina, a continuation se hace mention de algunos conceptos importantes con la finalidad de una mayor comprension del tema. 1.2 DEFINICIONES. El juego: Es la estrategia didactica articuladora del trabajo cotidiano, ya que sin juego no hay desarrollo integral.( Jean Piaget) El juego.- Es la actividad que conjunta los intereses del nino y las oportunidades de aprendizaje; es un proceso que permite la exploration y adaptation gradual del nino a la realidad. (Jean Piaget) El juego.- En su sentido estricto, signifies cualquier actividad a la que uno se dedica por el gozo que produce, sin tomar en consideration final. El juego.- Action de jugar, diversion: los juegos de los ninos( recreo). Recreation basada en diferentes combinaciones de calculo o en la casualidad Maduracion.- Proceso mediante el cual el ser humano alcanza su grado modificaciones maximo biologicas de del adecuacion. organismo implica que se manifiestan en una evolution progresiva de la motricidad, el incremento de las habilidades y el crecimiento fisico. La maduracion es un requisite indispensable para el aprendizaje.( Programs Educativo IMSS, 1998) Maduracion.- La maduracion esta representada por el conjunto de modificaciones que se producen en el organismo en evolution y que transforma las estructuras potenciales en estructuras funcionales.( Le Boulch, 1971), Maduracion.- Cambios en el comportamiento que no se pueden explicar tradicional. Sin por el aprendizaje embargo, desde el en punto el sentido de vista psicobiologico, se considera que la maduracion no es totalmente independiente de la experiencia.( HIRAM E. FITZGENALD, 1981) Maduracion.- Llamamos maduracion los cambios de comportamiento relacionados con el crecimiento. (B. Von Haller Gilmer, Mexico. 1981). Psicomotricidad.- Cuando hablamos producciones de las decimos del psicomotricidad sujeto: miradas, sonrisas, llanto, movimientos en tanto gestos, juego, lenguaje, producciones todas ellas que tienen lugar en cuerpo, en relation con el otro. El conjunto de estos fenomenos se situa en la perspectiva del propio cuerpo tal como es vivenciado, investido y jugado en la action. Es decir, en la realization motriz, que es donde se ubica el punto de anclaje de la psicomotricidad. Psicomotricidad.- La psicomotricidad es la relation de las funciones motoras y mentales de los individuos. Resalta la importancia del movimiento en la formation de la personalidad y en el aprendizaje de las personas. (Folleto de UBR del DIF. 1.3 DESARROLLO DEL NINO Los factores biologicos y sociales que determinan el desarrollo del nino son multiples y complejos. Ambos aspectos son indispensables para la evolution: se puede decir que los aspectos heredados ( biologicos) contienen el potential real del nino, el medio ambiente (principalmente social) puede influir con ellos positiva o negativamente, pero no puede combinarlos. Desde esta perspectiva, la idea de que el recien nacido depende completamente del medio es reiativa. Se considera que ei desarrollo y la futura personalidad del nino son el resultado de esta interrelation. La maduracion depende, por un lado, de la e v o l u t i o n de las estructuras neurofisiologicas y, por otro, de los estimulos efectivos y relacionales que provienen del mundo exterior. La personalidad del nino y sus capacidades de adaptation intelectual y motriz son el producto de la interaction entre su organismo y el medio ambiente. 1.4 LOS CUATROS PERIODOS DE DESARROLLO, S E G U N L A T E O R I A PSICOGENETICA. • Periodo Sensorio motriz. (0 -2 anos) » Periodo Preoperatorio (2-7 anos) • Periodo de.las Operaciones Concretas ( 7 - 1 1 anos) • Periodo de Operaciones Formales (11- 15 anos) a) Periodo sensorio motriz. (0-2 anos) Se caracteriza porque e! nino no establece una diferenciacion entre el y su ambiente. Sin embargo dispone de sus sentidos para recibir sensaciones del interior de su cuerpo y del ambiente proximo y realizar acciones o movimientos y a partir de ambos construir sus esquemas primarios de conocimientos. b) Periodo preoperatorio. (2- 7 anos). Se inicia con la clara adquisicion de la funcion simbolica. la cual posibilita la interiorizacion de las acciones, en este periodo se realizan grandes avances en el lenguaje y en su actividad motriz. CAPITULO 2 CAPITULO 2 ELJUEGO 2.1 JUEGO YAPRENDI2AJE El juego satisface muchas necesidades en la vida de un nino: la necesidad de ser estimulado y de divertirse, de expresar su exuberancia natural, de ensayar el cambio por el valor inlrinseco de este, de satisfacer su curiosidad, de explorar y de experimentar en condiciones excentas de riesgo. Cumple ademas muchas funciones utiles en el desarrollo infantil, capacidades favorece el crecimiento sensoriales y de las habilidades de las fisicas, brindando muchisimas oportunidades de ejercitar y ampliar las capacidades intelectuales recien descubiertas. El juego, ademas, es diferente de cualquier otra clase de actividad Segun Catherine garvey (1977), es algo que: 1) Se hace simplemente por placer 2) Se hace por su valor intrinseco 3) Es elegido libremente por los jugadores 4) Exige que estos pariicipen activamente en el juego 5) Se relaciona con otras areas de la vida, es decir, favorece el desarrollo social y la creatividad. 2.2 ETAPAS DEL JUEGO. Durante su desarrollo el nino presenta tres categorias o etapas del juego, que son los que se describen a continuation: a) Juego sensorio-motriz: 0-2 anos. El nino obtiene placer al realizar ejercicios en los que interviene la coordination sensorio-motriz, este juego consiste en la repetition de movimientos y en el aprendizaje de otros nuevos, logrando con ello esquemas de conocimientos cada vez mas complejos. b) Juego simbolico: 2-7 anos. En esta etapa aparece la capacidad de evocation de un objeto o fenomeno ausente y el juego consiste en presentar acciones y asignar un valor arbitrario a los objetos sustituyendo su valor real. c) Juegos reglados: 7- 11 anos. Combinan la espontaneidad del juego con el cumplimiento de las normas implicitas en el. Tienen unafuncion esencialmente socializadora, deben ser organizado y con frecuencia se realizan en equipo e involucran algun tipo de competitividad. 2.3 TIROS DE JUEGO. Cada tipo de juego posee sus propias caracferisticas y funciones de manera que le permite al nino lograr por medio del aprendizaje su maduracion y psicomotricidad. Los tipos de juego no muestran una diferenciacion rigida, pudiendo combinarse varios en una situation ludica, Algunas de las modalidades principales de los juegos infantiles se describen a continuation. a) Placer sensorial: La finalidad de esta clase de juego es la experiencia sensorial por si misma. Los ninos no se cansan de salpicar con el agua, tocar los timbres de la puerta, golpear las ollas y cortar petalos de flores con el solo objeto de descubrir nuevos sonidos, sabores, olores y textura. El juego sensorial ensena a los ninos hechos importantes sobre su cuerpo, sus sentidos y las cualidades de las cosas del ambiente. b)Juego con el movimiento. Correr, saltar, contorsionarse y brincar son algunas de las infiniias variedades del juego con el movimiento que tienen un valor intrinseco. Los ninos normalmente no comparten esta clase de actividad con otros ninos sino hasta los 3 anos de edad. (Galvey, 1977). CJJuego con el lertguaje. A. los ninos les encantajugar con el lenguaje. Ensayan sus ritmos y cadencias. Mezclan palabras para crear significados nuevos. Algunas veces el nino juega con el sonido y el ritmo, repitiendo regularmente letras y palabras con una cadencia constante. Jugar con el lenguaje tambien brinda a los ninos peauenos la oportunidad de practicar y dominar la gramatica y las palabras que estan usando algunas reglas linguisticas basicas y las estructuras f u n d a m e n t a l s del significado. Hacen preguntas como: ^puede ponerse los zapatos a las patas de las mesas?. d) Juego dramatico y modelamiento (representacion). Uno de los tipos primarios de juego en encarnar papeles o modelos: jugar a la casita, imitar al padre que se marcha al trabajo, fingir ser enfermera, conductor de camion. Este tipo de juego no solo requiere imitar patrones integros de comportamiento, sino ademas mucha fantasia y formas nuevas de interaction. Por lo que iuego los ninos llegan a entender nuevas relaciones y regias sociales, asi como nuevos aspectos de la cultura, a traves del juego imitativo. e) Juegos, rituales y juegos competitivos. A medida que crecen los ninos, su juego empieza a incluir regias y tiene una finalidad espetifica. Toman decisiones sobre los turnos, establecen pautas sobre lo que se permite y lo que esta prohibido; a menudo crean situaciones donde uno pierde y otro gana. 2.4 EL JUEGO EN LOS 2 ANOS DE EDAD Todo juego es creativo, porque el nino esta asi constituyendo, activamente y de modo individual, un espacio en el que impone formas y significados que le son muy particulares. Asume distintos roles que, gradualmente, se definen en el sentido femenino o masculino. A los 2 anos y un poco mas alia, el juego es ya simbolico, aunque continua la imitation junto con la practica de nuevas habilidaaes. Cualquier objeto puede funcionar como un animal, como una persona, o incluso como otro objeto diferente del utilizado. El propio nino, al imitar una actividad observada en la madre, el padre u otra persona, puede decir que el (es) la madre, el padre o aquel a quien imifa. 2.5 JUEGOS INDIVIDUALES Y DE GRUPO. Por el juego el nino explora y va conociendo todo lo que le rodea, observando y aprendiendo la reaction que tienen los objetos ante su manipulation y las actitudes de las personas a su actividad. El nino esta siempre atento a lo que hay a su alrededor; todo lo que ve, oye o siente lo incita a jugar, explorar, moverse y conocer. Se dice que el juego debe realizarse de distintas maneras, segun lo requiera el nino, ya que debe ser de acuerdo a su nivel de desarrollo o por el humor en que se encuentre. Puede jugar solo, con otros companeros o en el educador, utilizando juguetes, elementos del ambiente o su propio cuerpo. No hay que olvidar que el juego ocupa el mayor tiempo de la actividad del nino; por lo que, el programa educativo y la actitud del educador deben favorecerlo. Los juegos de mesa ayudan al conteo, a la suma, prediction, anticipation, al aprendizaje de reglas. Algunos juegos que se pueden tener para los preescolares son: serpientes y escaleras, domino, barajas, juego de la oca, palitos chinos, memoria, loteria, perinola, rompecabezas, damas chinas, etc. 2.6 COMPETENCIA JUEGO, E INTERACCION CON LOS COMPANEROS. El juego facilita el desarrollo de la competencia y de la autonomia, y ayuda al nino a lograr el equilibrio entre independencia y dependencia. El juego estimula el conocimiento en virtud de la participation activa con el ambiente y proporciona una excelente oportunidad para aprender obrando. Ademas, el juego facilita la competencia en el lenguaje. A traves del juego, a los ninos se les estimula a resolver problemas con el lenguaje o de palabra, a que hagan preguntas, a que compartan experiencias y a dirigir actividades. En una palabra, el juego suele ser uno de los medios principales por lo que los ninos entablan y experimentan relaciones sociales y desarrollan sus propias aptitudes sociales. Entre el segundo y quinto ano, aparecen las primeras amistades, aumenta el juego cooperativo y se forman los primeros grupos intimos de companeros. Un estudio que se cita con mucha frecuencia (parten 1932) ya habia indicado que se dan seis niveles diferentes de juego y de trato entre companeros: sin ningun (el nino no emprende determinada); espectador solitario objetivo ni participa en ninguna tarea (el nino juega solo); de (el nino ve jugar a otros ninos pero no participa; paralelo (los ninos juegan unos juntos a otros pero no entre si ) de asociacion ( los ninos interaction, hacen una tarea por turnos y comparten el material de juego); y cooperative ( los ninos trabajan juntos para lograr metas comunes. Cuando se observa el juego de durante su hora los ninos de kinder de recreo, la mayor parte del juego solitario parece estar orientado hacia un objetivo, lo cual significa en la Practica, armar algun rompecabezas, hacer alguna tarea manual, edificar con cubos, leer, o imitar algun papel (More, Evertson y Brophy, 1974). Estas actividades son senales de una conducta madura en cuanto que responden funcionalmente al ambiente escolar, ayudan al nino a establecer su identidad de papeles y satisfacen la necesidad que siente el nino de tener de vez en cuando "algun tiempo privado". CAPITULO 3 CAPITULO 3 DESARROLLO PSICOMOTRIZ Y LA MADURACION DEL NINO. 3.1 DESARROLLO PSICOMOTRIZ La psicomotricidad tiene que ver con las implicaciones psicologicas del movimiento y de la actividad corporal en la relation entre el organismo y el medio en que se desenvuelve. El mundo de la psicomotricidad es, pues, el de las relaciones psiquismo- movimiento y movimiento- psiquismo. La psicomotricidad es a ia vez fuente de conocimiento y expresion de los conocimientos que ya se tienen, medio de generar vivencias y emociones a traves de la relation y expresion de vivencias y emociones en la relation. Es un nudo que ata psiquismo y movimiento hasta confundirlos entre si en una relation de implicaciones y expresiones mutuas. La meta del desarrollo psicomotor es el control del propio cuerpo hasta ser capaz de sacar de el todas las posibilidades de action y expresion que a sean posibles. Ese desarrollo implica cada uno le un interno . o simbolico (la representation del cuerpo y sus posibilidades de action) 3.2 EDUCACION Y DESARROLLO PSICOMOTOR. Numerosos psicologcs han estudiado las caracteristicas y conductas que cabe esperar en las distintas etapas del desarrollo infantil. Estos investigadores coinciden en que el desarrollo fisico y psicomotor (sentar, gatear, andar, etc.) depende, fundamentalmente, de factores geneticos y de la maduracion. El factor maduracion es muy importante para la v adquisicion de las distintas habilidades pues determina el tiempo oportuno para iniciar los aprendizajes. En torno a las habilidades psicomotoras, se suelen distinguir dos clases: individuo las filogeneticas, (andar, correr, vinculadas etc.), a al desarrollo del la maduracion; se presentan en todos los ninos normales en el curso de su desarrollo a edades semejantes, Y otras, mas especificas (montar en bicicleta, andar, tocar el piano, etc.), cuya adquisicion depende fundamentalmente, del aprendizaje. En cualquier caso, para la adquisicion de las habilidades psicomotoras han de ocurrir una serie de condiciones que conjuntamente determinan que desarrollo y aprendizaje progresen forma adecuada. Estas condiciones serian: la maduracion y la ejercitacion. el 3.3 DESARROLLO DEL PENSAMIENTO Y ACCION Entre los 2 y 3 anos de edad, los ninos pueden caminar, correr y manipular objetos, pero todavia su coordination es escasa; entre los 4 y los 5 anos, la coordination motora ha avanzado muchisimo y se usa en juegos y tareas complejas. Entre las habilidades motoras que aprende primero el nino figuran las tareas rudimentarias y las mas complicadas. Aunque muchos discuten si al nino hay que ensenarle las habilidades o sirrlplemente dejarlo que las adquiera en forma espontanea (durante la exploration libre), lo mas adecuado parecen ser los programas disenados por el y ajustados a su propio ritmo, Cualquiera que sea la actividad, el aprendizaje dependera de la maduracion, la motivation, la actividad, la atencion y la retroalimentacion. Los ninos deben de haber conseguido un estado de madurez (prontitud) para poder aprender una habilidad cualquiera; una vez que lo hayan alcanzado, aprenden rapidamente y con poco esfuerzo. Pueden estar motivados por el placer que les procura la actividad o bien por factores externos, como el estimulo y la competencia. Un ambiente optimo les brinda las oportunidades de ejercitarse en las habilidades motoras. Los ninos deben aprender a concentrar su atencion, lo cual consiguen mas facilmente mediante la imitation activa de un asunto o modelo de su misma edad. La retroalimentacion que reciben a traves de la actividad fisicomotora es tambien un factor decisivo en el proceso del aprendizaje. Entre los 5 y 6 anos de edad, el nino adquiere la capacidad de la >representation simbolica: la transformation de objetos y hechos fisicos en simbolos mentales. Al inicio, se sirve del lenguaje en forma especial para simbolizar objetos, acontecimientos y relaciones, pero con el tiempo puede captar las semejanzas y mostrar que advierte el pasado y el futuro. El especiales juego ofrece al de expresarse preescolar libremente, oportunidades sin que haya expectativas internas ni externas de producir o tener exito. El juego adopta multitud de formas. El juego sensorial se realiza por el simple placer experiencia sensorial. El juego con el movimiento ofrece a los ninos sensaciones continuamente cambiantes y algunas de sus primeras experiencias sociales. 3.4 ACTIVIDADES PSICOMOTRICES. 1.- Formas jugadas. Son todos los movimientos naturales que los ninos incorporan espontaneamente a su quehacer motriz: caminar, correr, saltar, gatear, trepar, empujar, lanzar y recibir objetos, balancearse, etc. Son las actividades mas amplias y deben ser orientadas por el maestro como si fueran juegos, > individuates y grupales. capacidades 2.- Juegos. constituyen la principal actividad de la infancia y la escuela deben incluirios permanentemente entre sus actividades, no solo entre las motrices. A traves del juego ios ninos incorporan y comprenden los roles adulto, e igualmente advierten como es el mundo que los rodea. Tambien por este medio logra compartir y cooperar con los companeros; es decir enriquece el proceso de socialization. El juego infantil es medio de expresion, instrumento de conocimiento, medio de socialization, regulador y compensador de la efectividad, un efectivo instrumento de desarrollo de las estructuras de del pensamiento; en una palabra, resulfa un medio esencial de organization, desarrollo y afirmacion de la personalidad. 3.- Actividades Gimnasticas.- tambien llamadas destrezas, son movimientos que ayudan al desarrollo de la coordination, al dominio del cuerpo en el espacio: practicar maromas o dar volteretas, pararse de manos, saltar, balancearse, hacer equilibrio, etc. 4.- Actividades Ritmicas Y Expresivas. Son sobre las que se refieren a rondas y canciones con movimientos; tambien, percusiones corporales, mimica y juegos de representation ritmicos; juego 1979). e imitation, dramatizaciones, juegos o sea, todas las actividades en que entran en cualidades perceptivomotrices. (Zapata, Oscar 3.5 LAS ACTIVIDADES PSICOMOTRICES EN LA EDAD DE 2- 5 ANOS. Los ninos de 2 y 3 anos, necesitan muchas y muy variadas actividades psicomotrices y estimulacion sensorial para que su inteligencia se desarrolle. Las escalas de desarrollo de esta edad, llevan una serie de ejercicios sencillos que el nino medio debe realizar, ahora que su campo visual se ha ampliado y que se ha establecido una mejor coordinacion entre su vista y su capacidad de manipulation. La education psicomotriz de un nino de 2 anos no consiste en c o n d i t i o n a l para que supere pruebas, sino en ayudarle (con ejercicios y juguetes apropiados a su nivel de edad a progresar en el conocimiento de su cuerpo (a construir su esquema corporal), a situarse en el espacio y situar en ese espacio material y efectivo los objetos con relation entre si, a precisar su lenguaje y a ser sociable. El buen juguete desarrolla el cuerpo, al permitir al nino la ocasion.de tirar, empujar, levantar, rodar, trepar. saltar, balancearse. Desarrolla la inteligencia y el sentido de observation, porque el nino intentara comprender como montarlo, abrirlo, cerrarlo, desplazarlo, compararlo con otro, utilizarlo para imitar al adulto. Entre las actividades de juego que mejoran el desarrollo psicomotor, la danza ritmica practicable a partir de los 3 anos de edad ocupa un lugar privilegiado. Hace adquirir a los ninos el sentido del ritmo, les da gracia en el porte y en las posturas y reduce la emotividad, muy acentuada desde esta edad. A traves de la ritmica, el nino inestable se va calmando poco a poco, pasando momentos cada vez mas largos con sus juguetes; presta mas atencion a lo que se le dice. El juego simbolico en el que el nino asimila lo real a su "yo" tiene su periodo fecundo entre los 4 y los 5 anos y se prolongara aproximadamente hasta los 6 anos el nino de 4 anos experimenta la necesidad de revivir este acontecimiento a traves de un juego simbolico en el que cada objeto puede convertirse en una cosa diferente o representar una nueva idea. 3.6 PSICOMOTRICIDAD Y APRENDIZAJE ESCOLAR. El aprendizaje escolar es solamente una parte de la education en general y, puede iniciarse a condition de que el nino alcance cierto nivel: la etapa operatoria, con sus correspondencias en la elaboration espacio temporal y tambien en el plan neuromotor (escritura). La education psicomotriz favorece la preparation preescolar creando situaciones que el nino tiene que enfrentar, presentando juegos que le permitan conocer su cuerpo, ejercitailo en diversas configuraciones espaciales y temporales y asi integrar las nuevas experiencias. La gama de ejercicios parte de la exploration del propio cuerpo y del espacio que lo rodea, y desarrolla paralelamente la perception, la atencion, la education social y el lenguaje que acompana la action. La musica es uno de los recursos mas complejos: influye en el movimiento, la perception auditiva, la atencion, la memoria. En lo que se refiere a la matematica y de acuerdo con la formation de la inteligencia, las operaciones se preparan a traves de la action. La clasificacion, la seriacion y la numeration son acciones que necesitan la perception espacial y se desarrollan con juegos en los cuales interviene el espacio y motricidad fina. Por ejemplo, poner botones(yo pongo tu quitas) la psicomotricidad juega un papel importante en la preparation del aprendizaje escolar, sino tambien en la prevention y en la reeducation. MOTRICIDAD. El desarrollo de los movimientos, depende de la maduracion y del tono, factores que se manifiestan concretamente por las sincinesias (movimientos parasitos que acompanan un gesto), o sea por el control postural. En la ejecucion neuorofisiologicos hipercontrol, motriz tales regularidad, como etc. intervienen factores la torpeza, asi soltura, como tambien la comodidad, placer, rigidez, impulsividad, etc. el juego armonioso entre la coordination y la disociacion nos indica le edad motriz del maduracion, sujeto topologia, y nos estado informa de sobre animo su y comportamiento. > 3.6.1 LA ACTIVIDAD MOTRIZ EN LA ESCUELA. El nino envuelve se interrelations con mediante tres factores el medio que le importantes: cuerpo, movimiento y lenguaje. En los primeros anos y ante la ausencia de lenguaje, la relation que se establece para conocerse a si. mismo, al mundo, los objetos y a los otros es corporal y motriz. En estas primeras edades la motricidad y psiquismo estan estrechamente relacionados. En la escuela creemos que la education psicomotriz se ha de trabajar a partir de la globalidad del nino, es decir, sin delimitar arbitrariamente sus actividades. Partiendo de esta globalidad, la education psicomotriz, pretende favorecer: > El conocimiento del cuerpo. > El conocimiento de los objetos y del mundo que le rodea; > El conocimiento de los otros ninos y de los adultos. > Aparte de las actividades motrices que se puedan hacer en la clase, ya sea a traves de juegos espontaneos de los ninos, o en sesiones especificas que podemos realizar todos juntos Qugar con papeles, telas), no hemos de olvidar las posibilidades de juego que ofrece un espacio abierio al aire libre, como es el patio, es un lugar de contacto con el medio, y en se hacen patentes los cambios de estacion de temperatura. A partir de movimientos y necesidades naturales del nino (saltar, atacar, luchar, acariciar), podemos conseguir que conozca mejor su cuerpo y tome conciencia de sus movimientos, reacciones y capacidad de comunicacion. El juego del movimiento.- Favorece la proyeccion del nino en la busqueda de una expresion propia; pero a la vez la adquisicion de conocimientos, el control y el equilibrio tanto fisico como intelectual son imprescindibles para que el nino pueda crear y se comunique. Para Jugar Con Objetos.- Hay materiales que ayudan al nino a experimentar el espacio de una manera diferente, trasformandolo, sintiendo las formas, los tactos, otras nociones de gravedad, el peso, y al mismo tiempo pueda tener muchas connotaciones simboiicas: Pelotas de medidas y texturas diferentes, telas grandes y pequenas, suaves, rugosas, papel de periodico, revistas. Para Subirse, Esconderse, Arrastrarse, Balancearse.Este material, aparte del placer ludico que ofrece por si mismo, tiene otras connotaciones: el deseo de subir a lo alto, de conquistar el espacio, es como una forma de afirmacion; el placer de esconderse, de penetrar espacios y refugiarse (idea de casa), como una forma de vivir las separaciones afectivas; los movimientos repetitivos y/o circulares, como una forma de experimentar situaciones, contention o relajacion: mesas, taburetes, diferentes medidas, cajas con agujeros. cajas de 3.7 ASPECTOS GENERALES DE LA PSICOMOTRICIDAD. Motricidad. De acuerdo con el desarrollo espontaneo de la motricidad, los movimientos se han clasificado en 5 tipos los cuales se definen a continuation. La coordinacion sincronizar dinamica.- los movimientos Exige la capacidad de diferentes partes de del cuerpo. La disociacion.- Es la posibilidad de mover voluntariamente una o mas partes del cuerpo, mientras que los otras permanecen inmoviles o ejecutan un movimiento diferente. La coordinacion visomotriz.- Consiste en la action de las manos (u otra parte del cuerpo) realizada en coordinacion con los ojos. Esta coordinacion se considera como paso intermedio a la motricidad fina. La motricidad fina.- Consiste en la posibilidad de manipular los objetos, sea con toda la mano, sea con movimientos mas diferenciados utilizando ciertos dedos. Percepcion.- Hablaremos de la perception con el desarrollo del movimiento. Percepcion visual.- Se desarrolla a partir de ejercicios de coordination oculo- motriz, de percepcion figura- fondo, de percepcion de la position y de las relaciones espaciales, de discrimination de formas y de memoria. Percepcion tactil.- Se desarrolla a partir de la conciencia del cuerpo y del desarrollo de la aprehension. Percepcion auditiva.- Se desarrolla a partir de ejercicios de concentracion de memoria, de discrimination auditiva. Esquema corporal. Esta relacionada con la imagen de si mismo, es indispensable para la elaboration de la personalidad. El nino vive su cuerpo en el momento en que se puede identificar con el, expresarse a traves de el y utilizarlo como medio de contacto. La imitacion,- Reproduction de gestos, de movimientos, de posiciones. La primera etapa sera la imitacion en espejo, dada la no lateralization consciente del cuerpo hasta los 6 o 7 anos de edad. Exploracion.- Familiarization con nuevos objetos. El nino busca varias posibilidades de manipulation al investigar un objeto libremente. Nociones corporales.- Palabras que designan partes del cuerpo. Utilizacion.- Es la aplicacion de la exploracion. El nino adapta y organiza las variedades descubiertas en el uso de las posibilidades corporales y del espacio. Creacion.- Inventar, imaginar situaciones, personas, objetos, (interviene la imitation diferida). Lateralidad. Es le conjunto de predominancias laterales al nivel de los ojos, manos y pies. Diferenciacion global. Su proposito es utilizar los dos lados del cuerpo, afirmar el eje corporal, disociar progresivamente cada lado y facilitar la preferencia natural que se expresa por la habilidad creciente de uno de elios. Orientation del propio cuerpo.- se refiere a las nociones de derecha- izquierda. En esta etapa interviene la toma de conciencia de los dos lados apoyada por la verbalization. Orientacion corporal proyectada.- Es la elaboration de la lateralidad de otra persona u objeto. Este paso se inicia a condition de que el anterior se haya adquirido. Espacio. Los ejercicios para la elaboration del espscio tiene su punto de partida en el movimiento, por lo que los del esquema corporal y los de lateralization, contribuyen indirectamente a su desarrollo. Las actividades son las siguientes: Nociones corporales.- Palabras que designan el espscio, refuerzan todos los pasos. Espacio grafico.- Es el intermediario del espacio de la action concreta y del espacio mental. Depende de dos aspectos: la percepcion de datos graficos y de otra parte, la adaptation del trabajo en la hoja de papel. Tiempo y ritmo. Esta notion se elabora a traves del movimiento, que porsu automatization, introduce un cierto orden temporal debido a la contraction muscular. Adaptacion a un ritmo.- La capacidad de adaptar el movimiento a un ritmo se logra primeramente al nivei de las manos, y despues por los movimientos locomotores. Los brincos u otros movimientos que impiiquen factores de equilibration tonica y de control motor tardaran hasta los 10 anos para la ejecucion perfecta; por otra parte la adaptation a una rapidez cambiante se lograra alrededor de los 6 anos. Nociones temporales.- La designation del tiempo y del ritmo. Orientacion temporal.- la capacidad para situarse en relation con un eje temporal y de actuar corporalmente en consecuencia a un antes, un despues, etc. CAPITULO 4 CAPITULO 4 ETAPAS DE MADURACION Y DEL DESARROLLO PSICOMOTRIZ 4.1 NIVELES 0 ETAPAS DE LA MADURACION. El desarrollo se inioia con la conception y procede mediante una ordenada sucesion de etapas representativas de un nivel de madurez. Sabemos que existen tantos niveles de madurez; pero solo se mencionaran aquellos que nos serviran como puntos de referenda para analizar la evolution adaptativo, motor grueso, en los campos motor fino, del lenguaje y personal social. Siendo las siguientes edades 2 a 5 anos. Todos estos campos antes mencionados se desarrollan en forma interdependiente, y una adecuada evaluation de la madurez general del comportamiento exige la estimation de cada uno de estos. a) CONDUCTA ADAPTATIVA. Etapas de madurez 5 ANOS A esta edad el nino cuenta 10 objetos, copia triangulos. 4 ANOS Imita puerta de 5 cubos, copia una cruz. 3 ANOS Imita puente de 3 cubos, copia un circulo. 2 ANOS Construye torres de 6 cubos. Imita una linea circular. SUCESION EVOLUTIVA DE LA CONDUCTA ADAPTATIVA. Para determinar como utiliza el nino su equipo motor en el manejo del ambiente, le presentamos varios objetos sencillos, que revelan la capacidad de emplear su dotation motriz para adecuadas finalidades constructivas y adaptativas. La prueba de los cubos crea una oportunidad para examinar objetivamente la adaptabilidad en action: la coordination motriz en combination con el juicio. b) CONDUCTA MOTRIZ GRUESA. Etapas de madurez 5 ANOS En esta edad el nino salta, alternativamente sobre cada pie. 4 ANOS Salta sobre un pie, salta en largo. 3 ANOS Se para sobre un pie, salta desde el escalon inferior. 2 ANOS Corre bien, patea la pelota. SUCESION EVOLUTIVA DE LA CONDUCTA MOTRIZ GRUESA. Esta conducta se evalua haciendo que el nine salte, corra; para descubrir la madurez del control postural, que revelan el repertorio de la conducta infantil: posiciones, sentada y parada. c) CONDUCTA MOTRIZ FINA. Etapas de madurez. 5-4 ANOS Traza dentro de llneas. 3 ANOS Construye torres de 10 cubos. Sostiene el lapiz a la manera adulta. 2 ANOS Construye torre de 6 cubos. Vuelve paginas una por una del libro. SUCESION EVOLUTIVA DE LA CONDUCTA MOTRIZ F'INA. El control motor fino se evalua utilizando pequenos objetos como cubos, bolita e hilo para promover modos diversos de control manual en escala variable. d) CONDUCTA DEL LENGUAJE. Etapas de madurez. 5 ANOS A esta edad habla sin articulation. Pregunta ^porque?. 4 ANOS Usa conjunciones y comprende preposiciones. 3 ANOS Usa oraciones. Contesta preguntas sencillas. 2 ANOS Usa frases, comprende ordenes sencillas. SUCESION EVOLUTIVA DE LA CONDUCTA DEL LENGUAJE. La madurez del lenguaje se estima en funcion de articulation, vocabulario, uso adaptativo y comprension. e) CONDUCTA PERSONAL ( SOCIAL) Etapas de madurez 5 ANOS Se viste sin ayuda, pregunta, pregunta el significado de las palabras. 4 ANOS Se lava y seca la cara, juega en grupo. 3 ANOS Usa bien la cuchara, espera su turno. 2 ANOS Se pone vestimenta simple, juega con munecos. SECUENCIA EVOLUTIVA DE LA CONDUCTA PERSONAL (SOCIAL) La conducta persona; social se haya profundamente influida por el temperamento del nino y por el comportamiento de padres u otras personas. Los factores de madurez y el nivel de integridad del sistema nervioso central desempenan un roll en la socialization del nino. 4.2 CARACTERiSTICAS DEL COMPORTAMIENTO DEL NINO DE 2 A 5 ANOS En la edad de 2 anos el nino erige torres de 6 a 7 cubos, con ellos imita un tren de cuatro cubos pone en linea dos o mas cubos, las laminas de dibujos muestran al nino mucha diversion al ir nombrando de 3 a 5 dibujos; el juego con pelota le permite al nino mover las partes del cuerpo al patear, lanzar, puede a veces utilizarla para ponerla en la mesa, sobre una silla o darsela a un companero. Su juego con muneca u osito incluye la imitation de la rutina domestica; por ejemplo: los alimenta y cum pie con ellos otras actividades comunes en el hogar. En compania con otros ninos se dedica al juego paralelo, jugando cerca y haciendo las mismas cosas pero sin cooperation mutua. A los 3 anos el nino juega construir torres con 10 cubos e imitar un puente con los cubos, puede jugar con un tablero colocando las figuras de acuerdo a la silueta correspondiente, realiza juegos que le permiten pararse momentaneamente sobre un pie. tiene mas firmeza para manejar un carrito o pedalear un triciclo. Comprende que debe esperar su turno, en el juego con otros ninos o con adultos. Coopera en el juego con otros ninos. . A los 4 y 5 anos el juego con cubos le permite hacer figuras de animates o de algun personaje de caricaturas, realiza juegos en donde utiliza las competencies, al jugar con munecos crea mas personajes. 4.3 ETAPAS DEL DESARROLLO PSICOMOTOR. En el desarrollo psicomotor hay diferencias individuates. Las normas solo indican edades medias en que suelen aparecer dichas habilidades. Hay ninos que pueden adquirir esas habilidades por encima o por debajo de la media. Este desarrollo se produce de acuerdo con unas fases predecibles y en base a tres direcciones o principios: El desarrollo comienza por la cabeza y va progresando hacia los pies. Se controlan los musculos de la cabeza y al final los de las piernas y pies; desde el centra a los extremos, se controlan antes los brazos que las munecas y manos. Finalmente, el desarrollo procede con patrones de action, de lo mas general a lo mas discriminativo. De acuerdo con estas consideraciones proponemos, a modo de orientation general, como se presenta el desarrollo psicomotor de acuerdo a las.diferentes etapas en que se encuentra el nino. DE UNO A DOS ANOS.- el nino necesita avanzar en el desarrollo psicomotor para andar con soltura y comenzar de incipiente a correr. Hay que jugar con el construir torres de 3 a 4 cubos para que practique e! equilibrio con los brazos. DE DOS A TRES ANOS.- Necesita avanzar en la exploracion y conocimiento del mundo que lo rodea, y hay que ayudarle, jugando, a descubrir el significado de las cosas a partir de las propias vivencias( desplazandose, saltando, echando carreras, arrastrandose por el suelo, etc.,) Debe manipular muchos objetos, metiendolos y sacandolos de agujeros y recipientes. Cortar papel con tijeras especiales. Abrir y cerrar, paquetes y regalos, etc. Facilitar al nino la exploration y descubrimiento del medio realizando actividades que impliquen situaciones especiales: arriba- abajo, delante- atras, dentro-fuera, etc. ofrecerle juegos para ensartar, que exigan a su vez desplazamiento para que tenga que transportarlos de un lugar a otro. DE TRES A SEIS ANOS. El nino avanza en sus movimientos desde una manifestation descontrolada y difusa de todo el cuerpo hasta niveles de mayor control y precision. Ademas se expresa y comunica con los otros a traves del movimiento. A traves del desarrollo de la psicomotricidad se favorece la asimilacion del mundo exterior, la relation con los demas y la evolution y desarrollo personal. En esta etapa el juego de ejercitacion y manipulation, tienen aqui un importante papel. En este no existen separation entre pensamiento y action. Representar acciones y cuentos sencillos, gesticulando. Imitar vuelos de aves y el pendulo del reloj, realizando los sonidos caracteristicos (tic-tac). Bailar y moverse libremente escuchando musica. Arrastrarse por el suelo boca a bajo apoyando las manos para simular ser gusanito o serpientes. Ensancharse una tras otra en fila india, simulando ser un tren y andando despacio. Jugar en grupo o meter anillos en un soporte. CAPITULO 5 JUEGO, DESARROLLO PSICOMOTRIZ Y LA MADURACION 5.1 INFL.UENCIA QUE TIENE EL JUEGO EN EL DESARROLLO PSICOMOTRIZ Y LA MADURACION DEL. NINO PREESCOLAR (2-5 ANOS). El juego eomo la actividad que siempre va a estar presente en la mente del nino. Es ante todo un excelente medio para conocer al nino tanto en el piano de los componentes culturales y sociales, como en el del desarrollo psicomotriz. Mediante la observation del juego del nino se podra ver la influencia que tiene el juego en el aspecto del desarrollo de la psicomotricidad ya que este desarrollo se manifiesta cuando se estimula en el nino de 2 a 5 anos de edad, los sentidos de la vista, el tacto, el oido y pies. A traves de actividades que le permitan realizar una serie de ejercicios sencillos como el rebotar una peiota con la mano, que el distinga el sonido de una campana o timbre al escucharlos, que identifique cual es el lado derecho izquierdo, y que realice movimiento como el saltar, correr, trepar. Cabe la posibilidad de que los ninos por si mismos o por medio de la imitacion de modelos puedan conseguir algun dominio en estas habilidades; ya que estas van a depender asimismo de las capacidades sensoriales y perceptivas, y que el juego permite la adquisicion coordina de todas ellas. Todas estas habilidades motrices a traves del juego llevan al nino a tener conocimiento de su cuerpo, a situarse en el y ha situar en ese espacio material y efectivo los objetos con relation entre si, a precisar su lenguaje y a ser sociable. El juego importante en tambien la desarrolla maduracion del un nino papel ya muy que las actividades que el nino realice jugando las va lograr adquirir pero de acuerdo a su etapa de maduracion que el presente y muchas veces este tambien dependera del aprendizaje. Es decir el nino de 2 anos no puede desarrollar la misma actividad de juego a la perfection que un nino de 4 anos; y esto porque la maduracion del nino establece una secuencia de sucesivas etapas que permiten determinar en general en que momento sera capaz el nino de mantenerse sentado, andar o realizar ciertas habilidades psicomotrices. El juego debe ser adaptado de a cuerdo al desarrollo de madurez del nino, porque de lo contrario de nada serviran los esfuerzos para tratar de forzar su aprendizaje. Incluso puede tener consecuencias negativas como lesiones en los musculos y nervios y ademas puede ser perjudicial por los sentimientos de fracaso que puede generar. Despues de haber analizado como influye el juego en el desarrollo psicomotriz y la maduracion del nino, podemos mencionar que el iuego constituye una de las actividades esenciales y merece entrar por derecho propio en el marco de la institution escolar, mucho mas en jardines de infantes o guarderias donde con demasiada frecuencia queda confinada. Tal es la actitud de algunos educadores impacientes por ver al nino alcanzar lo mas rapidamente posible la edad de la razon. El juego debe ser para el educador ante todo un excelente medio para conocer al nino tanto en el piano de la psicologia individual, como de los componentes culturales y sociales. Ya que gracias al juego del nino podra ver si se manifiesta una perturbation del desarrollo psicomotor o de la maduracion, podra identificar la fase de desarrollo mental a que ha llegado el nino y que habra que tener en ouenta si desea integrarlo como tecnica de aprendizaje utilizada o abrir un espacio para que el nino desarrolle ciertas habilidades. Pero no solo el educador hecha de menos el juego del nino, sino; tambien algunos padres, en efecto, detestan o incluso reprimen las actividades ludicas del nino, como si estas fueran una perdida de tiempo y energia, cuando existen cosas mas urgentes y muy serias de las que deberian ocuparse. Ellos ven al nino una inversion que debe ser rentable para, desde el momento en que sabe andar, hablar. En muchas ocasiones. Llegan a suprimir la edad de los juegos para transformar al nino en un pequeno adulto que debe dedicarse a actividades de subsistencia aun antes de haber aprendido realmente a jugar. 5.2 PAPEL EDUCADOR DEL TRABAJADOR SOCIAL. El trabajador social, tiene un roll muy importante que cumplir con la action educador desde el trabajo de promotion y acompanamiento educativo. El trabajador social debe caer en la cuenta de que la mejor alternativa de atencion, promotion y valoracion cultural de este actor infantil es la de generar continuamente nuevas formas, alternativas educativas para el desarrollo psicomotriz del nino y generar e impulsar diversos movimientos educativos que favorezcan al menor durante su infancia en la escuela, para que el nino la viva como un espacio de convivencia, de desarrollo y aprendizaje. 5.1.2 PERFIL DEL TRABAJADOR SOCIAL EDUCATIVO. El trabajador social que labore en el campo educativo debe contar con conocimientos, habilidades, actitudes, capacidades y habitos que le permitan y avalen un correcto actuar profesional entre los que senalamos: OBJETIVOS: a) Contribuir como parte del proceso educativo al desarrollo de la comunidad escolar. b) Investigar e identificar necesidades y problematicas de los educandos en los aspectos academicos. Sociales, personates y familiares. FUNCIONES: funciones que vamos a desarrollar dentro de la institution como: orientador, motivador, organizador, promotor, etc. Funciones Actividad • Lograr mediante la concientizacion del personal encargado del cuidado del nino, la importancia de capacitarse para que el cuidado sea mas efectivo. • Orientador Orientar constantemente al personal de la institucion y a la familia en todo lo que se refiere a la higiene personal del nino y su salud. • Impartir y promover al personal de la institucion cursos y conferencias de relaciones humanas y psicologla. • Promover con el personal de la institucion festejos y convivencias, ya que estas actividades favorecen la Motivation integracion de los ninos; son los indicios de la nino a socializacion. • Programar ejecutar Promotor. actividades ejercicios que fisicos invoiucren para su al desarrollo j psicomotriz. • Promover paseos, convivencias y juegos deportivos informales entre los mismo ninos, con alto contenido educativo y organizativo. • Mediador. Llevsr a cabo la canaiizacion de ninos con problemas de conducta, aprendizaje con el personal adecuado. i Conocimientos: Metodologia del trabajo psicologia infantil, psicologia del aprendizaje, social, psicologia educativa y en general, tecnicas y dinamicas grupales. Habilidades: en el manejo de relaciones humanas, comunicacion, trabajo grupal, Actitudes; entusiasmo, interes, paciencia, firmeza, respeto, sencillez, amabilidad, cortesia. Capacidades: para la observation, reflexion, analisis, sistematizacion, abstraction. Valores: lealtad. discretion, honestidad, calidad y calidez CON C L U S I O N E S 1.- El juego brinda al nino muchlsimas oportunidades de poder ejercitar y ampliar las capacidades Intelectuales recien descubiertas. 2.- El juego favorece el crecimiento de las capacidades sensoriales y de las habilidades fisicas. 3.- El juego armonioso entre la coordinacion y la disociacion,> indica la edad motriz del nino. 4.- El juego nos informa sobre su maduracion del nino y ademas de su comportamiento y de su estado de animo. 5.- Para que el nino logre adquirir la madurez y su desarrollo psicomotriz es necesario que exista la estimulacion a traves de la tecnica del juego. 6.- Se favorece la education psicomotriz del nino, presentando juegos que le permitan conocer su cuerpo; ejercitarse temporales. en diversas configuraciones espaciaies y 7.- Es necesaria la participation del Trabajador Social dentro de las escuelas de preescolar, debido a que las educadoras desconocen las causas de muchos de los problemas de comportamiento y de aprendizaje que el nino presente. 8.- El juego debe ser para el educador ante todo un excelente medio para conocer al nino tanto en piano de la psicologia individual, como de los componentes culturales y sociales. 9.- El trabajador social escolar es el encargado de > concientizar tanto a los maestros como a los padres de familia de la importancia que tiene la actividad ludica en el nino de 2-5 anos. 10.- El factor maduracion es muy importante para la adquisicion de las distintas habilidades, pues determinan el tiempo oportuno para iniciar los aprendizaje del nino. B I B L I O G R A F I A 1.- Aquino Francisco. Cantos Para Juqar. Editorial: Trillas Sera. Edition, Mexico, Mayo 1998. Pag. 1 7 - 1 8 . 2.-Chokler, Myrtha Hebe. Del Mecanismo A La Psicomotricidad operativa, Ediciones cinco, Buenos Aires, 1998. Pag. 32. 3.-Durivage Johanne. Education Y Psicomotricidad " Manual Para El Nivel Preescolar. Editorial: Trillas, Mexico. 1984. Pag. 30- 36. Y 4.-Gispert Carlos. Juvenil Consultor De Psicoloqia Infantil Y Desarrollo Del Nino. Edition: Oceano- Exito, 5 . A . T o m o I, Pag. 105- 108. 5.Fitzgerald, Hiram E. Psicoloqia Del Desarrollo; El Lactante Y El Preescolar. Editorial: Manual Moderno, S.A, Mexico, D.F. Santa Fe de Bogota. 1981. Pag. 10-11. 6.-Gesell Arnold, Amatruda Catherine. Diaqnostico Desarrollo Normal Y Anormal Del Nino. Editorial: Paidos, Mexico, 1997. Pag. 135- 142, Del 7.-Palacio Concha. Revista Mensual Padres E Hijos. Editada Por: Gruner & Jahr, Usa. Edition: Libros Y Revistas Mier Y Pesado 130, Mexico, DF. Ano 3 No. 26 Pag. 22 - 24. S.-Palacios Jesus, Desarrollo Alvaro Psicologico y Marchesi y Education I. Cesar Coll. Psicologia Educativa. Editorial: alianza S.A Madrid 1995. pag. 58. 9,-Perez Aionso Petra Ma. - Geta. El Nino De 0 A 6 >Anos. Editorial: Acento, 1997, Madrid. Pag. 28-32. 10,-Perez Alarcon, Joree. Education Preescolar Comunitaria, Centra De Estudios Educativos, Mexico, 1991. 68- 70 11,-Proqrama Educativo Guarderia Imss. Fecha de emision: 30 de junio 1998. Pag. 12. 13,-Programa Educativo Imss ( Fasciculo 3) Guarderia Canaco Minatitlan, AC. 046. Pag. 5 !4.-Wittig Arno F. Psicologia Del Aprendizaje Editorial: Mc Graw-Hill Latinoamericana, S.A. (1981), Serie Schaum. Pag. 7 8 - 8 0 .