Planeación y Elaboración de Proyectos Manual para el alumno I Quinto Semestre Programa de Estudios de la Carrera de Profesional Técnico-Bachiller en Productividad Industrial COORDINADORES Director General José Efrén Castillo Sarabia Secretario Académico Marco Antonio Norzagaray Gámez Director de Diseño Curricular de la Formación Ocupacional Gustavo Flores Fernández Autores: Revisor técnico: Juan Guillermo Gallegos Rangel Revisor pedagógico: Patricia Alejandra Bernal Monzón Productividad Industrial Modulo Optativo D.R. a 2006 CONALEP. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, incluida la portada, por cualquier medio sin autorización por escrito del CONALEP. Lo contrario representa un acto de piratería intelectual perseguido por la ley Penal. E-CBNC Av. Conalep N° 5, Col. Lázaro Cárdenas, C.P. 52140 Metepec, Estado de México. II Productividad Industrial ÍNDICE Participantes I. Mensaje al alumno II. Como utilizar este manual III. Propósito del curso módulo ocupacional V. Especificaciones de evaluación VI. Mapa curricular del curso módulo ocupacional 6 7 9 10 11 Capítulo 1 Análisis del Proyecto. 12 Mapa curricular de la unidad de aprendizaje 13 1.1.1 14 14 17 17 18 23 24 24 26 27 29 34 34 34 34 41 44 44 44 44 47 47 56 56 57 58 58 61 64 65 67 1.1.2 1.2.1 Definición del proyecto. Objetivo. Necesidades. Evaluación. Ciclo de vida. Especificación del proyecto. Organización. Definición de actividades. Clasificación de actividades. Documentación. Programación. Redes. Comprensión de redes. Elementos de una red. Elaboración de una red. Programación de tiempos y costos. Nivelación de recursos. Asignación de recursos. Balanceo de recursos. Diagrama de GANTT. Ruta crítica. Diagrama de PERT. Estudio de mercado. Definición. Naturaleza y uso del producto. Análisis. Demanda. Oferta. De precios. Recopilación de información. Comercialización del producto. Productividad Industrial III 1.2.2 1.2.3 Estudio económico. Determinación de costos. Inversión. Cronograma de actividades. Depreciaciones y amortizaciones. Capital de trabajo. Punto de equilibrio. Estado de resultados. Evaluación económica. Análisis de riesgos. Definición. Valor esperado. Fuentes. Endógenas. Exógenas. Diagrama de árbol. Métodos ponderados. 72 73 78 78 78 80 83 85 86 88 88 89 89 89 89 89 90 Prácticas y Listas de Cotejo 96 Resumen 107 Autoevaluación de conocimientos del capítulo 1 108 Capítulo 2 Planeación y Control del Proyecto 109 Mapa curricular de la unidad de aprendizaje 110 2.1.1 111 111 111 115 115 128 128 129 132 133 135 135 135 135 138 146 148 2.1.2 2.1.3 IV Organización del proyecto. Diagrama del proyecto. Estructura desglosada del trabajo. Plan de organización. Subcontratación. Programación del proyecto. Tiempos y programación. Presupuesto. Asignación de recursos. Adquisición de equipos y materiales. La planta. Objetivo. Determinación de la planta. Tamaño. Instalaciones. Condiciones. Método de escalación. Productividad Industrial 2.1.4 2.2.1 2.2.2 Localización del proyecto. Verificar con que cuenta. Verificar que se necesita. El proceso. Proceso de producción. Técnicas de análisis del proceso. Herramientas gráficas. Distribución de planta. Manejo de materiales. Recursos humanos. Materiales. Supervisión. Diseño del sistema. Monitorización. Funcionamiento del sistema. Detección de fallos. Diagnósticos. Solución de problemas. Control. Procedimiento. Porcentaje de avances. Control por GANT. Control por REDES. Control costo avance. Controles visuales. Prácticas y Listas de Cotejo Resumen Autoevaluación de conocimientos del capítulo 2 Glosario de Términos Bibliografía Anexos Productividad Industrial 148 148 149 149 149 150 150 152 156 158 158 159 160 161 161 162 162 162 168 170 173 173 173 174 174 176 192 193 194 178 199 V MENSAJE AL ALUMNO ¡CONALEP TE DA LA BIENVENIDA AL MÓDULO OCUPACIONAL PLANEACIÓN Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS! Este módulo ha sido diseñado bajo la Modalidad Educativa Basada en Normas de Competencia, con el fin de ofrecerte una alternativa efectiva para el desarrollo de habilidades que contribuyan a elevar tu potencial productivo, a la vez que satisfagan las demandas actuales del sector laboral. VI Esta modalidad requiere tu participación e involucramiento activo en ejercicios y prácticas con simuladores, vivencias y casos reales para propiciar un aprendizaje a través de experiencias. Durante este proceso deberás mostrar evidencias que permitirán evaluar tu aprendizaje y el desarrollo de la competencia laboral requerida. El conocimiento y la experiencia adquirida se verán reflejados a corto plazo en el mejoramiento de tu desempeño de trabajo, lo cual te permitirá llegar tan lejos como quieras en el ámbito profesional y laboral. Productividad Industrial I. ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ COMO UTILIZAR ESTE MANUAL Las instrucciones generales que a continuación se te pide que realices, tienen la intención de conducirte a que vincules las competencias requeridas por el mundo de trabajo con tu formación de profesional técnico bachiller. Redacta cuales serían tus objetivos personales al estudiar este módulo integrador. Analiza el Propósito del módulo integrador que se indica al principio del manual y contesta la pregunta ¿Me queda claro hacia dónde me dirijo y qué es lo que voy a aprender a hacer al estudiar el contenido del manual? si no lo tienes claro pídele al docente que te lo explique. Revisa el apartado especificaciones de evaluación, son parte de los requisitos que debes cumplir para aprobar el curso - módulo. En él se indican las evidencias que debes mostrar durante el estudio del módulo integrador para considerar que has alcanzado los resultados de aprendizaje de cada unidad. Es fundamental que antes de empezar a abordar los contenidos del manual tengas muy claros los conceptos que a continuación se mencionan: competencia laboral, unidad de competencia (básica, genérica específica), elementos de competencia, criterio de desempeño, campo de aplicación, evidencias de desempeño, evidencias de conocimiento, evidencias por producto, norma técnica de institución educativa, formación ocupacional, módulo ocupacional, Productividad Industrial ¾ ¾ ¾ ¾ unidad de aprendizaje, y resultado de aprendizaje. Si desconoces el significado de los componentes de la norma, te recomendamos que consultes el apartado glosario de términos, que encontrarás al final del manual. Analiza el apartado «Normas Técnicas de competencia laboral Norma técnica de institución educativa». Revisa el Mapa curricular del módulo integrador. Esta diseñado para mostrarte esquemáticamente las unidades y los resultados de aprendizaje que te permitirán llegar a desarrollar paulatinamente las competencias laborales que requiere la ocupación para la cual te estás formando. Realiza la lectura del contenido de cada capítulo y las actividades de aprendizaje que se te recomiendan. Recuerda que en la educación basada en normas de competencia laborales la responsabilidad del aprendizaje es tuya, ya que eres el que desarrolla y orienta sus conocimientos y habilidades hacia el logro de algunas competencias en particular. En el desarrollo del contenido de cada capítulo, encontrarás ayudas visuales como las siguientes, haz lo que ellas te sugieren efectuar. Si no haces no aprendes, no desarrollas habilidades, y te será difícil realizar los ejercicios de evidencias de conocimientos y los de desempeño. VII Imágenes de Referencia Estudio individual Investigación documental Consulta con el docente Redacción de trabajo Comparación de resultados con otros compañeros Trabajo en equipo Realización del ejercicio Observación Investigación de campo Productividad Industrial VIII Repetición del ejercicio Sugerencias o notas Resumen Consideraciones sobre seguridad e higiene Portafolios de evidencias II. PROPÓSITO DEL CURSO-MÓDULO OCUPACIONAL Al finalizar el módulo el alumno aplicará los conceptos y técnicas de planeación, programación y control de proyectos de acuerdo procedimientos y tiempos establecidos para asegurar la eficacia del proyecto. Productividad Industrial IX III. ESPECIFICACIONES DE EVALUACIÓN Durante el desarrollo de las prácticas de ejercicio también se estará evaluando el desempeño. El docente mediante la observación directa y con auxilio de una lista de cotejo confrontará el cumplimiento de los requisitos en la ejecución de las actividades y el tiempo real en que se realizó. En éstas quedarán registradas las evidencias de desempeño. Las autoevaluaciones de conocimientos correspondientes a cada capítulo además de ser un medio para reafirmar los conocimientos sobre los contenidos tratados, son también una forma de evaluar y recopilar evidencias de conocimiento. X 1El portafolios de evidencias es una compilación de documentos que le permiten al evaluador, valorar los conocimientos, las habilidades y las destrezas con que cuenta el alumno, y a éste le permite organizar la documentación que integra los registros y productos de sus competencias previas y otros materiales que demuestran su dominio en una función específica (CONALEP. Metodología para el diseño e instrumentación de la educación y capacitación basada en competencias, Pág. 180). Al término del módulo integrador deberás presentar un Portafolios de Evidencias1, el cual estará integrado por las listas de cotejo correspondientes a las prácticas de ejercicio, las autoevaluaciones de conocimientos que se encuentran al final de cada capítulo del manual y muestras de los trabajos realizados durante el desarrollo del módulo integrador, con esto se facilitará la evaluación del aprendizaje para determinar que se ha obtenido la competencia laboral. Deberás asentar datos básicos, tales como: nombre del alumno, fecha de evaluación, nombre y firma del evaluador y plan de evaluación. Productividad Industrial PLANEACIÓN Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS 180 HRS 1. Análisis del Proyecto. 2. Planeación y Control del Proyecto. 80 hrs. 100 hrs. 1.1 Identificar los elementos que componen un proyecto de acuerdo con necesidades para su evaluación. 2.1 Planear proyectos de acuerdo con la metodología establecida para su implementación. 20 hrs. 80 hrs. 1.2 Evaluar los estudios de acuerdo con sus resultados para tomar decisiones. 60 hrs. Productividad Industrial 2.2 Controlar proyectos utilizando herramientas de control para comparar resultados con los objetivos fijados. 20 hrs. XI Análisis del proyecto. Al finalizar la unidad, el alumno será evaluará la factibilidad de un proyecto de acuerdo con los estudios realizados para su implementación. 12 Productividad Industrial PLANEACIÓN Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS 180 HRS 1. Análisis del Proyecto. 80 hrs. 2. Planeación y Control del Proyecto. 100 hrs. 1.3 Identificar los elementos que componen un proyecto de acuerdo con necesidades para su evaluación. 20 hrs. 1.4 Evaluar los estudios de acuerdo con sus resultados para tomar decisiones. 60 hrs. Productividad Industrial 13 SUMARIO ¾ Proyectos. ¾ Programación. ¾ Estudio de mercado. ¾ Estudio económico. ¾ Análisis de riesgos. RESULTADO DE APRENDIZAJE 1.1 Identificar los elementos que componen un proyecto de acuerdo con necesidades para su evaluación. 1.1.1 Definición del proyecto. La administración de proyectos es la aplicación de conocimiento, habilidades, herramientas, y técnicas a actividades de proyectos de manera que cumplan o excedan las necesidades y expectativas de partidos interesados de un proyecto. Cumplir o exceder las necesidades o expectativas de los partidos interesados invariablemente involucran balancear demandas que compiten entre sí, tales como: - Alcance, tiempo, costo y calidad. - Partidos interesados con diferentes necesidades y expectativas. - Requerimientos identificados (necesidades) y requerimientos no identificados (expectativas). El término administración de proyectos es a veces usado para describir una aproximación organizacional a la administración de operaciones sucesivas. Esta aproximación, más propiamente llamada administración por proyectos, trata muchos aspectos de operaciones 14 sucesivas como proyectos para poder aplicar la administración de proyectos a ellas. Aunque un entendimiento de la administración de proyectos es obviamente crítica para una organización que esta administrando por proyectos, una discusión detallada de esta aproximación esta fuera del alcance de este documento. Con las siguientes pautas no pretendo crear modelos que se adapten al trabajo de elaboración de los proyectos de investigación que van a ser en un futuro las monografías de grado. Es nuestro objetivo ilustrar y dar paso a paso el proceso de elaboración de un proyecto, que se elabore teniendo en cuenta que él todo es la esencia del proceso de investigación y no aislar conceptos ni partes del mismo a elaboraciones secundarias dando prioridad a otros. El cuerpo del proyecto debe ser secuencial y gozar del proceso de los vasos comunicantes que determinara el éxito del proyecto. Es una pauta de seguimiento y de construcción que se debe tener en cuenta para que el proyecto goce de un éxito y de una realización a ciencia cierta. Que todo lo expuesto en estas líneas sea el verdadero reflejo de un trabajo de investigación y no la simple trascripción de información de un texto a estas páginas. Debido a que el producto de cada proyecto es único, las características que distinguen el producto o servicio deben ser elaboradas progresivamente. Ésta quiere decir "Procedimientos en pasos; avance continuo por incrementos" Productividad Industrial mientras que elaborados quiere decir "trabajado con cuidado al detalle; desarrollado enteramente". Las características distintivas serán definidas de manera amplia, temprano en el proyecto y serán cada vez más y más explícitas y detalladas a medida que el equipo del proyecto desarrolla un entendimiento mejor y más completo del producto. La elaboración progresiva de las características de un producto debe ser cuidadosamente coordinada en concordancia con una apropiada definición del alcance del proyecto, particularmente si el proyecto es desarrollado bajo un contrato. Cuando definida propiamente, el alcance del proyecto - el trabajo a realizar - deberá mantenerse constante aún en la luz del cambio las características del producto que sea progresivamente elaborado. Objetivo. Un principio básico de en la gestión de proyectos, así como en toda actividad de gestión, es que los objetivos estén definidos a priori y con un grado de suficiente de claridad y precisión. Hay proyectos donde la definición de objetivos se hace realmente difícil, pero esa dificultad no significa que no deba hacerse, puesto que cuanto más inmaterial es o más arriesgado sea un proyecto más necesario será contar con un marco de referencia, aunque sus contornos sean menos nítidos que en otras ocasiones. OBJETIVO TRIPLE: Resultado, Coste, Plazo. El objetivo del proyecto es siempre triple. No basta con conseguir uno o dos Productividad Industrial objetivos, ni hay que dar más importancia a uno o a otro. El primer objetivo es el resultado final de proyecto, es decir, la obra que se quiere realizar y que supone el origen y justificación del proyecto, por lo que puede considerarse el objetivo más importante y significativo. Pero la consecución del objetivo técnico no es suficiente. Eso sí: ha de considerarse más bien como una condición ineludible. En el caso de abordar la electrificación de una aldea, la aldea se debe electrificar, pero a cualquier precio ni en cualquier plazo. En el caso de proyectos externos, el objetivo de coste suele estar definido y tiene una importancia grande. Normalmente existe un contrato, y el proveedor deberá respetarlo o tendrá dificultades para revisar al alza el presupuesto. En proyectos internos es frecuente que el objetivo de coste no figure en forma explícita, algo que se debe intentar reducir. El plazo es el objetivo que más fácilmente se deteriora, convirtiéndose así en el que mejor mide el grado de calidad de gestión del proyecto. A menudo se piensa que el plazo de realización de un proyecto no 15 debe valorarse excesivamente, puesto que es algo que "casi nunca se respeta". Pero hay proyectos en los que este objetivo se convierte en el más importante. ¿Qué pasaría si las obras del estadio olímpico no estuvieran terminadas para la inauguración de los Juegos Olímpicos? El aspecto triangular de los objetivos se refuerza por la necesidad de coherencia y proporción entre los mismos. Los tres son inseparables y forman un sistema en el que cada modificación de cada una de las partes afecta a las restantes. Dado que la maximización individual de los tres criterios básicos no es posible, es necesario maximizar una cierta combinación entre ellos, priorizando aquellos que se adapten mejor a las estrategias de la empresa. La combinación no es única y, de hecho, puede pensarse en una zona de validez de la aproximación seguida. La figura representa esa zona en la que el proyecto puede “moverse” dentro de la disponibilidad de recursos existente. Con ello, se quiere indicar también que no existe una única forma posible de gestionar un proyecto satisfaciendo los requisitos básicos. Un ahorro en costes 16 (dentro de la zona permitida) permitiría abordar otras actividades que mejoren, por ejemplo, la satisfacción del cliente. Las técnicas de gestión de proyectos deben considerar además las actuaciones relacionadas con las desviaciones de la zona objetivo durante el desarrollo del proyecto y, por tanto, la aplicación de medidas correctoras para evitar problemas adicionales. Ello implica ser capaces de monitorizar el cumplimiento de los objetivos identificados de forma continua (en la práctica en determinados hitos, o puntos de control del proyecto en los que hay que tener determinada visibilidad de resultados intermedios). El cuarto objetivo Algunos autores introducen un cuarto elemento de gran interés: la satisfacción del usuario. Con ello se quiere indicar la importancia de que el proyecto satisfaga las expectativas de éste. Un proyecto que cumpla las especificaciones, se realice en tiempo y dentro del presupuesto pero que no deje satisfecho al cliente no cumple sus objetivos. La satisfacción del cliente suele considerarse ahora como una estrategia general de muchas empresas (sobre todo de las de servicios) y elemento clave para la valoración del éxito de los proyectos que emprendan. Contexto y estrategia Un proyecto no puede concebirse al margen del resto de las actividades que lleva a cabo la organización. Todas las actividades contribuyen a conseguir unos fines generales expresados en las estrategias de la organización. Por ello, el tipo de organización influye no sólo en los proyectos que se van a realizar sino también en la forma en la que se realizan. Productividad Industrial Todo ello forma parte del contexto del proyecto. El conocimiento del contexto del proyecto es un elemento fundamental para asegurar el cumplimiento de sus objetivos. Como se ha dicho, la gestión del proyecto deberá buscar el óptimo entre los objetivos. Para ello hay que conocer la importancia relativa de cada factor respecto a cómo responde a la estrategia de la organización ejecutora del proyecto. Distintos enfoques estratégicos, como poner productos lo antes posible en el mercado, o poner productos de calidad contrastada aunque no sean muy innovadores, o maximizar el beneficio, dan más peso a un objetivo u otro. Así mismo, el entorno externo puede forzar una determinada posición ante la aparición de una nueva tecnología, los avances de la competencia, etc. • Necesidades. Día a día y en cualquier sitio donde nos encontremos, siempre hay a la mano una serie de productos o servicios proporciona dos por el hombre mismo. Desde la ropa que vestimos, los alimentos procesados que consumimos hasta las modernas computadoras que apoyan en gran medida el trabajo del ser humano. Todos y cada uno de estos bienes y servicios, antes de venderse comercialmente, fueron evaluados desde varios puntos de vista, siempre con el objetivo final de satisfacer una necesidad humana. Después de ello, alguien tomó la decisión para producirlo en masa, para lo cual tuvo que realizar una inversión económica. Por tanto, siempre que exista una necesidad humana de un bien o un Productividad Industrial servicio habrá necesidad de invertir, pues hacerlo es la única forma de producir un bien o servicio. Es claro que las inversiones no se hacen sólo porque alguien desea producir determinado artículo o piensa que produciéndolo ganará dinero. En la actualidad, una inversión inteligente requiere una base que la justifique. Dicha base es precisamente un proyecto bien estructurado y evaluado que indique la pauta que debe seguirse. De ahí se deriva la necesidad de elaborar los proyectos. • Evaluación. Si un proyecto de inversión privada (lucrativo) se diera a evaluar a dos grupos multidisciplinarios distintos, es seguro que sus resultados no serían iguales. Esto se debe a que conforme avanza el estudio, las alternativas de selección son múltiples en el tamaño, la localización, el tipo de tecnología que se emplee, la organización, etcétera. Por otro lado, considere un proyecto de inversión gubernamental (no lucrativo) evaluado por los mismos grupos de especialistas. También se puede asegurar que sus resultados serán distintos, debido principalmente al enfoque que adopten en su evaluación, pudiendo considerarse incluso que el proyecto en cuestión no es prioritario o necesario como pueden serlo otros. En el análisis y la evaluación de ambos proyectos se emitirán datos, opiniones, juicios de valor, prioridades, etcétera, que harán diferir la decisión final. Desde luego, ambos grupos argumentarán que dado que los recursos son escasos desde sus particulares puntos de vista la propuesta 17 que formulan proporcionará los mayores beneficios comunitarios y ventajas. Esto debe llevar necesariamente a quien tome la decisión final, a contar con un patrón o modelo de comparación general que le permita discernir cuál de los dos grupos se apega más a lo razonable, lo establecido o lo lógico. Tal vez si más de dos grupos evaluaran los proyectos mencionados surgiría la misma discrepancia. Si el caso mencionado llegara a suceder, en defensa de los diferentes grupos de evaluación, se puede decir que existen diferentes criterios de evaluación, sobre todo en el aspecto social, con respecto al cual los gobernantes en turno fijan sus políticas y prioridades, a las cuales es difícil oponer algún criterio o alguna metodología, por buenos que parezcan. Al margen de esta situación, y en el terreno de la inversión privada, se puede decir que lo realmente válido es plantear premisas basadas en criterios matemáticos universalmente aceptados. La evaluación, aunque es la parte fundamental del estudio, dado que es la base para decidir sobre el proyecto, depende en gran medida del criterio adoptado de acuerdo con el objetivo general del proyecto. En el ámbito de la inversión privada, el objetivo principal no es necesariamente obtener el mayor rendimiento sobre la inversión. En los tiempos actuales de crisis, el objetivo principal puede ser que la empresa sobreviva, mantener el mismo segmento del mercado, diversificar la producción, aunque no se aumente el rendimiento sobre el capital, etcétera. 18 Por tanto, la realidad económica, política, social y cultural de la entidad donde se piense invertir, marcará los criterios que se seguirán para realizar la evaluación adecuada, independientemente de la metodología empleada. Los criterios y la evaluación son, por tanto, la parte fundamental de toda evaluación de proyectos. Proceso de preparación y evaluación de proyectos. Partes generales de la evaluación de proyectos. - Instalación de una planta totalmente nueva. - Elaboración de un nuevo producto de una planta ya existente. - Aplicación de la capacidad instalada o creación de sucursales. - Sustitución de maquinaría por obsolescencia o capacidad insuficiente. • Ciclo de vida. Todo proyecto de ingeniería tiene unos fines ligados a la obtención de un producto, proceso o servicio que es Productividad Industrial necesario generar a través de diversas actividades. Algunas de estas actividades pueden agruparse en fases porque globalmente contribuyen a obtener un producto intermedio, necesario para continuar hacia el producto final y facilitar la gestión del proyecto. Al conjunto de las fases empleadas se le denomina “ciclo de vida”. Sin embargo, la forma de agrupar las actividades, los objetivos de cada fase, los tipos de productos intermedios que se generan, etc. pueden ser muy diferentes dependiendo del tipo de producto o proceso a generar y de las tecnologías empleadas. La complejidad de las relaciones entre las distintas actividades crece exponencialmente con el tamaño, con lo que rápidamente se haría inabordable si no fuera por la vieja táctica de “divide y vencerás”. De esta forma la división de los proyectos en fases sucesivas es un primer paso para la reducción de su complejidad, tratándose de escoger las partes de manera que sus relaciones entre sí sean lo más simples posibles. La definición de un ciclo de vida facilita el control sobre los tiempos en que es necesario aplicar recursos de todo tipo (personal, equipos, suministros, etc.) al proyecto. Si el proyecto incluye subcontratación de partes a otras organizaciones, el control del trabajo subcontratado se facilita en la medida en que esas partes encajen bien en la estructura de las fases. El control de calidad también se ve facilitado si la separación entre fases se hace corresponder con puntos en los que ésta Productividad Industrial deba verificarse comprobaciones sobre parciales obtenidos). los (mediante productos De la misma forma, la práctica acumulada en el diseño de modelos de ciclo de vida para situaciones muy diversas permite que nos beneficiemos de la experiencia adquirida utilizando el enfoque que mejor de adapte a nuestros requerimientos. Elementos del ciclo de vida Un ciclo de vida para un proyecto se compone de fases sucesivas compuestas por tareas planificables. Según el modelo de ciclo de vida, la sucesión de fases puede ampliarse con bucles de realimentación, de manera que lo que conceptualmente se considera una misma fase se pueda ejecutar más de una vez a lo largo de un proyecto, recibiendo en cada pasada de ejecución aportaciones de los resultados intermedios que se van produciendo (realimentación). Para un adecuado control de la progresión de las fases de un proyecto se hace necesario especificar con suficiente precisión los resultados evaluables, o sea, productos intermedios que deben resultar de las tareas incluidas en cada fase. 19 Normalmente estos productos marcan los hitos entre fases. organizaciones, requiriendo procesos de gestión. A continuación presentamos los distintos elementos que integran un ciclo de vida: Fases. Una fase es un conjunto de actividades relacionadas con un objetivo en el desarrollo del proyecto. Se construye agrupando tareas (actividades elementales) que pueden compartir un tramo determinado del tiempo de vida de un proyecto. La agrupación temporal de tareas impone requisitos temporales correspondientes a la asignación de recursos (humanos, financieros o materiales). Cada fase viene definida por un conjunto de elementos observables externamente, como son las actividades con las que se relaciona, los datos de entrada (resultados de la fase anterior, documentos o productos requeridos para la fase, experiencias de proyectos anteriores), los datos de salida (resultados a utilizar por la fase posterior, experiencia acumulada, pruebas o resultados efectuados) y la estructura interna de la fase. Cuanto más grande y complejo sea un proyecto, mayor detalle se necesitará en la definición de las fases para que el contenido de cada una siga siendo manejable. De esta forma, cada fase de un proyecto puede considerarse un “microproyecto” en sí mismo, compuesto por un conjunto de micro-fases. Otro motivo para descomponer una fase en subfases menores puede ser el interés de separar partes temporales del proyecto que se subcontraten a otras 20 distintos Esquema general de operación de una fase Entregables ("deliverables"). Son los productos intermedios que generan las fases. Pueden ser materiales (componentes, equipos) o inmateriales (documentos, software). Los entregables permiten evaluar la marcha del proyecto mediante comprobaciones de su adecuación o no a los requisitos funcionales y de condiciones de realización previamente establecidos. Cada una de estas evaluaciones puede servir, además, para la toma de decisiones a lo largo del desarrollo del proyecto. Tipos de modelo de ciclo de vida Productividad Industrial Las principales diferencias entre distintos modelos de ciclo de vida están en: El alcance del ciclo dependiendo de hasta dónde llegue el proyecto correspondiente. Un proyecto puede comprender un simple estudio de viabilidad del desarrollo de un producto, o su desarrollo completo o, llevando la cosa al extremo, toda la historia del producto con su desarrollo, fabricación, y modificaciones posteriores hasta su retirada del mercado. Las características (contenidos) de las fases en que dividen el ciclo. Esto puede depender del propio tema al que se refiere el proyecto (no son lo mismo las tareas que deben realizarse para proyectar un avión que un puente), o de la organización (interés de reflejar en la división en fases aspectos de la división interna o externa del trabajo). La estructura de la sucesión de las fases que puede ser lineal, con prototipado, o en espiral. Veámoslo con más detalle: Ciclo de vida lineal Es el más utilizado, siempre que es posible, precisamente por ser el más sencillo. Consiste en descomponer la actividad global del proyecto en fases que se suceden de manera lineal, es decir, cada una se realiza una sola vez, cada una se realiza tras la anterior y antes que la siguiente. Con un ciclo lineal es fácil dividir las tareas entre equipos sucesivos, y prever los tiempos (sumando los de cada fase). Requiere que la actividad del proyecto pueda descomponerse de manera que una fase no necesite resultados de las siguientes (realimentación), aunque Productividad Industrial pueden admitirse ciertos supuestos de realimentación correctiva. Desde el punto de vista de la gestión (para decisiones de planificación), requiere también que se sepa bien de antemano lo que va a ocurrir en cada fase antes de empezarla. Ejemplo de ciclo lineal para un proyecto de construcción Ciclo de vida con prototipado A menudo ocurre en desarrollos de productos con innovaciones importantes, o cuando se prevé la utilización de tecnologías nuevas o poco probadas, que las incertidumbres sobre los resultados realmente alcanzables, o las ignorancias sobre el comportamiento de las tecnologías, impiden iniciar un proyecto lineal con especificaciones cerradas. Si no se conoce exactamente cómo desarrollar un determinado producto o cuáles son las especificaciones de forma precisa, suele recurrirse a definir especificaciones iniciales para hacer un prototipo, o sea, un producto parcial (no hace falta que contenga funciones que se consideren triviales o suficientemente probadas) y provisional (no se va a fabricar realmente para clientes, por lo que tiene menos restricciones de coste y/o prestaciones). Este tipo de procedimiento es muy utilizado en desarrollo avanzado. 21 La experiencia del desarrollo del prototipo y su evaluación deben permitir la definición de las especificaciones más completas y seguras para el producto definitivo. por el cliente no puede esperar a la entrega final y puede ser necesaria repetidas veces. A diferencia del modelo lineal, puede decirse que el ciclo de vida con prototipado repite las fases de definición, diseño y construcción dos veces: para el prototipo y para el producto real. El esquema del ciclo de vida para estos casos puede representarse por un bucle en espiral, donde los cuadrantes son, habitualmente, fases de especificación, diseño, realización y evaluación (o conceptos y términos análogos). Ciclo de vida en espiral El ciclo de vida en espiral puede considerarse como una generalización del anterior para los casos en que no basta con una sola evaluación de un prototipo para asegurar la desaparición de incertidumbres y/o ignorancias. El propio producto a lo largo de su desarrollo puede así considerarse como una sucesión de prototipos que progresan hasta llegar a alcanzar el estado deseado. En cada ciclo (espirales) las especificaciones del producto se van resolviendo paulatinamente. A menudo la fuente de incertidumbres es el propio cliente, que aunque sepa en términos generales lo que quiere, no es capaz de definirlo en todos sus aspectos sin ver como unos influyen en otros. En estos casos la evaluación de los resultados 22 En cada vuelta el producto gana en “madurez” (aproximación al final deseado) hasta que en una vuelta la evaluación lo apruebe y el bucle pueda abandonarse. Objetivos de cada fase Dentro de cada fase general de un modelo de ciclo de vida, se pueden establecer una serie de objetivos y tareas que lo caracterizan. Fase de definición (¿qué hacer?) Estudio de viabilidad. Conocer los requisitos que debe satisfacer el sistema (funciones y limitaciones de contexto). Asegurar que los requisitos son alcanzables. Formalizar el acuerdo con los usuarios. Productividad Industrial Realizar una planificación detallada. Fase de diseño (¿cómo hacerlo? Soluciones en coste, tiempo y calidad) Identificar soluciones tecnológicas para cada una de las funciones del sistema. Asignar recursos materiales para cada una de las funciones. Proponer (identificar y seleccionar) subcontratas. Establecer métodos de validación del diseño. Ajustar las especificaciones del producto. Fase de construcción Generar el producto o servicio pretendido con el proyecto. Integrar los elementos subcontratados o adquiridos externamente. Validar que el producto obtenido satisface los requisitos de diseño previamente definidos y realizar, si es necesario, los ajustes necesarios en dicho diseño para corregir posibles lagunas, errores o inconsistencias. Fase de mantenimiento y operación Operación: asegurar que el uso del proyecto es el pretendido. Mantenimiento (nos referimos a un mantenimiento no habitual, es decir, aquel que no se limita a reparar averías o desgastes habituales -este es el caso del mantenimiento en productos software, ya que en un programa no cabe hablar de averías o de desgaste): Los Proyectos De I+D En el caso de la investigación básica el resultado esperado son conocimientos científicos. No existe ninguna fase de Productividad Industrial construcción y sí fases que recojan las tareas de experimentación. En la investigación aplicada el resultado esperado suele ser alguna tecnología aplicable para procesos o para productos. Dependiendo del grado de cercanía a la aplicación que llegue a alcanzarse el modelo puede ser básicamente como el anterior o incluir una fase de aplicación piloto. En el desarrollo de productos o procesos nuevos o significativamente modificados sí aparece ya una fase de construcción, aunque normalmente se tratará de la realización de un prototipo. Normalmente el cliente no será el usuario final, sino los departamentos de ingeniería de producción de la propia empresa o de otra que contrata el desarrollo. La I+D es costosa por depender de personal muy cualificado, por realizarse de modo generalmente artesanal y por requerir bucles de realimentación que multiplican, para hacer frente a incidencias, la duración del proyecto. • Especificación del proyecto. • Descripción y objetivos del proyecto • Fecha de finalización • Productos que se obtendrán con el proyecto • Recursos que se utilizarán 23 Una correcta y detallada definición del proyecto es imprescindible para una correcta planificación. Si existen imprecisiones en la definición del proyecto, éstas se reflejarán en la planificación, que dejará de tener utilidad como herramienta para una adecuada gestión del proyecto. • Organización. Uno de los factores que permitirán obtener el éxito en el proyecto es la organización del mismo, en lo que respecta tanto a la labor de dirección como de ejecución. La fase de organización comienza desde el momento en que el proyecto es aceptado y comienza a trabajarse en los objetivos, la misión y la visión. • Definición de actividades. Una de las primeras y más importantes misiones del jefe de proyecto es la identificación y descripción de las actividades que es necesario acometer y desarrollar para llegar al resultado adecuado. Antes de iniciar la andadura hay que elegir el camino más conveniente, el rumbo que se debe seguir y el ritmo a imprimir a cada etapa. Esta tarea implica elegir entre múltiples opciones y resolver un sinfín de incógnitas. Y todo ello hay que hacerlo "a priori", desconociendo lo que ocurrirá en la realidad y asumiendo los niveles de complejidad e inhabitualidad que son propios de los proyectos. Se trata pues de un trabajo de naturaleza técnica que sólo podrá ser realizado por un profesional en la materia, que reúna la formación técnica necesaria y una 24 suficiente dosis de experiencia. Por ello es necesario que el Jefe de Proyecto posea una elevada competencia profesional en la tecnología dominante del proyecto, aparte de otras cualidades gerenciales y personales. No obstante, si la dificultad del proyecto lo requiere, el Jefe de Proyecto podrá ser en este punto asesorado y aconsejado por otros expertos. En proyectos de gran envergadura puede ser necesario establecer un segundo escalón de jefatura dentro del proyecto, nombrando responsables de subproyectos o de paquetes de actividades o de actividades y tareas. La metodología siempre es la misma: subdividir el proyecto en partes con entidad propia pero más dominables que el proyecto global. Si el caso lo justifica, la descripción de actividades podrá hacerse de forma piramidal en varios niveles: subproyectos, paquetes, actividades, tareas. Para la definición de actividades es necesario contar con los siguientes datos: La estructura de desagregación de Proyecto. Especificaciones y objetivos del proyecto Información histórica. – qué actividades fueron necesarias en proyectos similares anteriores. Limitaciones – presupuesto total, plazo de entrega... Hipótesis: se ha de elaborar una lista de actividades que complete la EDP incluyendo todas las actividades requeridas para realizar el proyecto. En la tarea de descomposición de actividades, se trata de subdividir los Productividad Industrial elementos del proyecto en componentes lo suficientemente pequeños para facilitar las tareas de programación, ejecución y control. Para ello, será necesario: Identificar los elementos principales del proyecto, fases y microfases. Identificar los componentes de dichos elementos ¿Dónde acaba la descomposición? Cuando se disponga de: – entradas y salidas definidas. – obtención de estimaciones adecuadas de duración y coste Comprobar la corrección de la descomposición. – ¿son los componentes inferiores necesarios y suficientes? – ¿se puede programar y presupuestar cada componente? Pero la enumeración de actividades no es suficiente, y ha de ir acompañada de una descripción concreta que permita comprender su razón de ser, su contenido, el resultado esperable, su responsable y las condiciones de ejecución. Por ello, es recomendable disponer de alguna ficha o documento que sistematice dichas descripciones y sirva de quía a cuantos deban efectuarlas. Relaciones Es lógico que las distintas actividades de un proyecto no se realicen ni de forma sucesiva ni de forma simultánea. Se trata de enlazarlas en el orden más conveniente posible para resolver adecuadamente los imperativos técnicos del proyecto y para lograr la combinación óptima de costes y plazos, obteniendo una lista de precedencias entre actividades. Sin embargo, no todas las actividades en un proyecto tienen que ser secuénciales. Productividad Industrial Las precedencias pueden ser de tres tipos: Técnicas (p.ej. los cimientos antes que la estructura). Procedimentales: determinadas por la política y procedimientos de la organización (p.ej. el plan de calidad antes que el diseño detallado) Impuestas: – por los recursos (p.ej. vacaciones del personal). – por la administración (p.ej el estudio de impacto ambiental antes que la ejecución de la obra). – por el contexto (climatología, otros proyectos...). En la labor de secuenciamiento de actividades y establecimiento de sus relaciones suele contarse con el apoyo de técnicas de planificación específicas que son comentadas en el apartado de programación. Estimación de la duración de las actividades Se trata de evaluar el número de períodos de trabajo estimados necesarios para completar la actividad. Datos para la estimación de duraciones los recursos asignados a la actividad; la capacidad (productividad) de dichos recursos; información histórica – proyectos anteriores similares – bases de datos comerciales – conocimientos y experiencia del equipo de proyecto Técnicas para la estimación de duración de actividades Asesoría especializada, basada en 25 experiencia en la gestión de proyectos en el sector. Estimación por analogía, basada en información histórica de duraciones reales de actividades anteriores similares. Simulación: – Cálculo de múltiples duraciones basadas en distintas hipótesis. – Monte Carlo: definida una distribución de probabilidad para cada actividad se calcula la distribución de probabilidad para el proyecto completo. • Clasificación de actividades. Una de las primeras y más importantes misiones del jefe de proyecto es la identificación y descripción de las actividades que es necesario acometer y desarrollar para llegar al resultado adecuado. Antes de iniciar la andadura hay que elegir el camino más conveniente, el rumbo que se debe seguir y el ritmo a imprimir a cada etapa. Esta tarea implica elegir entre múltiples opciones y resolver un sinfín de incógnitas. Y todo ello hay que hacerlo "a priori", desconociendo lo que ocurrirá en la realidad y asumiendo los niveles de complejidad e inhabitualidad que son propios de los proyectos. Se trata pues de un trabajo de naturaleza técnica que sólo podrá ser realizado por un profesional en la materia, que reúna la formación técnica necesaria y una suficiente dosis de experiencia. Por ello es necesario que el Jefe de Proyecto posea una elevada competencia profesional en la tecnología dominante del proyecto, aparte de otras cualidades gerenciales y personales. No obstante, si la dificultad del proyecto lo requiere, el Jefe de Proyecto podrá ser en este punto 26 asesorado expertos. y aconsejado por otros En proyectos de gran envergadura puede ser necesario establecer un segundo escalón de jefatura dentro del proyecto, nombrando responsables de subproyectos o de paquetes de actividades o de actividades y tareas. La metodología siempre es la misma: sibdividir el proyecto en partes con entidad propia pero más dominables que el proyecto global. Si el caso lo justifica, la descripción de actividades podrá hacerse de forma piramidal en varios niveles: subproyectos, paquetes, actividades, tareas. Para la definición de actividades es necesario contar con los siguientes datos: • • • • • • • La Estructura de Desagregación de Proyecto. Especificaciones y objetivos del proyecto. Información histórica. – qué actividades fueron necesarias en proyectos similares anteriores Limitaciones. – presupuesto total, plazo de entrega. Hipótesis: se ha de elaborar una lista de actividades que complete la EDP incluyendo todas las actividades requeridas para realizar el proyecto. En la tarea de descomposición de actividades, se trata de subdividir los elementos del proyecto en componentes lo suficientemente pequeños para facilitar las tareas de programación, ejecución y control. Para ello, será necesario: Productividad Industrial • • • • Identificar los elementos principales del proyecto, fases y microfases. Identificar los componentes de dichos elementos ¿Dónde acaba la descomposición? Cuando se disponga de: – entradas y salidas definidas – obtención de estimaciones adecuadas de duración y coste Comprobar la corrección de la descomposición – ¿son los componentes inferiores necesarios y suficientes? – ¿se puede programar y presupuestar cada componente? • Documentación. La documentación de un proyecto es importante ya que esta representa el historial de todo el proceso. Se tienen que documentar todas las etapas del proyecto según las diferentes metodologías de elaboración y planeación de proyectos. La forma depende de cada empresa y sus necesidades, algunas empresas documentan cada una de las juntas de acuerdos o aclaraciones mediante minutas que se firman al terminar las sesiones de las mismas. Se pueden procedimiento presentación de se especifican necesarias. hacer manuales de para el archivo y la documentación, donde todas las características Productividad Industrial Ejemplo Etapa Contenido Documentación Estudio previo Representación Memoria, del proyecto croquis con o de modo sin escala y elemental y estimación de esquemático, coste. recogida de información, definición del programa de necesidades y estimación de coste orientativa. Anteproyecto Aspectos Memoria, fundamentales planos a escala de la obra, sin acotar y funcionales, avance de formales, presupuesto. constructivos y económicos. Proyecto Adopción y Memoria, básico justificación de planos a escala y soluciones acotados, concretas. presupuesto con estimación por capítulos. Proyecto de Desarrollo de Memoria ejecución, detalles, completa, puede especificación planos y detalles 27 presentarse de materiales, posterior o elementos, conjuntamente sistemas con el constructivos y proyecto equipos. básico de estructura, instalaciones, pliego de condiciones técnicas, estado de mediciones y presupuesto. Dirección de Coordinación Órdenes de obra del equipo obra, croquis de técnico obra y facultativo de certificaciones la obra, de obra. interpretación del proyecto y adopción de las medidas para la realización total de la obra. Liquidación y Determinación Estado recepción de la del estado económico final, obra económico acta de final de la recepción obra, provisional y recepción de la acta de obra en recepción nombre del definitiva. cliente y en conformidad con el proyecto. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Para la vida Considerar que los proyectos siempre se planean con el objetivo de servir o de mejorar un producto o servicio. El alumno: 28 - Redactará su proyecto de vida definiendo las actividades que ya ha realizado y las que planea realizar. El proyecto de vida es la dirección que el hombre se marca en su vida, a partir del conjunto de valores que ha integrado y jerarquizado vivencialmente, a la luz de la cual se compromete en las múltiples situaciones de su existencia, sobre todo en aquellas en que decide su futuro, como son el estado de vida y la profesión. La dificultad mayor para trazar el proyecto de vida reside en tener que tomar una decisión, en tener que elegir una dirección fundamental con exclusión de otra u otras direcciones fundamentales. Frecuentemente ante este compromiso se adopta una actitud de huida que conduce a la persona a un estado de indecisión, es decir, hacia un "conflicto existencial" que, al no ser resuelto, se convierte en crónico. El miedo a la responsabilidad, la incapacidad de renunciar a alguna de las posibilidades presentadas, la influencia del ambiente social contrario a los compromisos definitivos. ..son frecuentemente las causas de este conflicto no resuelto. Tener un proyecto de vida es fundamental. De lo contrario se vive sin rumbo, a la deriva; se vive sin sentido. Este es el drama en el que vive hoy mucha gente. Muchos de tus compañeros viven sin saber para qué viven, viven sin un sentido, sin un rumbo que encamine sus vidas. Viven a la deriva. Por eso mucha gente se estrella con la vida. Productividad Industrial Por ello, es importante que elabores tu propio proyecto de vida. Hoy te invitamos a que lo hagas. Te invitamos a que te des cuenta de lo importante que es, a que te des cuenta de que lo necesitas, de que es vital. Vas a necesitar tiempo para hacerlo. No importa. No será una pérdida de tiempo: será una inversión. Te vamos a proponer unos ritmos, unas etapas, unos tiempos, creemos que te van a ayudar a construir el proyecto. Pídele a Dios que te ilumine, que te haga conocer su voluntad, que te muestre su proyecto sobre ti. Será el mejor camino para la felicidad. ¡No tengas miedo! Dios te ama más que nadie y quiere siempre lo mejor para ti. Ponte en sus manos... y deja que sea El quien te guíe. RESULTADO DE APRENDIZAJE 1.2 Evaluar los estudios de acuerdo con sus resultados para tomar decisiones. una. La programación debe ser coherente con los objetivos perseguidos y respetar las restricciones existentes (recursos, costes, cargas de trabajo, etc.). La programación consiste por lo tanto en fijar, de modo aproximado, los instantes de inicio y terminación de cada actividad. Algunas actividades pueden tener holgura y otras son las actividades críticas (fijas en el tiempo). PASOS: Construir un diagrama de tiempos (instantes de comienzo y holgura de las actividades). Establecer los tiempos de cada actividad. Analizar los costes del proyecto y ajustar las holguras (proyecto de coste mínimo). RESULTADOS: Disponer de un diagrama de tiempos. Conocer actividades críticas y determinar la necesidad de recursos. Para comenzar la programación, se ha de partir de los siguientes datos: • • • • • 1.1.2 Programación. Las técnicas de planificación se ocupan de estructurar las tareas a realizar dentro del proyecto, definiendo la duración y el orden de ejecución de las mismas, mientras que las técnicas de programación tratan de ordenar las actividades de forma que se puedan identificar las relaciones temporales lógicas entre ellas, determinando el calendario o los instantes de tiempo en que debe realizarse cada Productividad Industrial Diagrama de red del proyecto. Estimación de duración de actividades. Recursos asignados a las actividades. Calendarios de recursos para actividades. Limitaciones, como fechas fijas para resultados o fases del proyecto. Según los resultados que deseemos conocer, podemos hacer uso de unas determinadas herramientas o de otras. En el siguiente cuadro se muestran todas ellas, que pasamos a comentar a continuación: 29 dependencia que existe entre ellas, y que el concepto de % de realización es un concepto subjetivo. Escala temporal sí - dependencias no. Diagrama de Gantt El diagrama de Gantt es un diagrama de barras desarrollados por Henry Gantt durante la I Guerra Mundial para la programación del arsenal Frankford. En él se muestran las fechas de comienzo y finalización de las actividades y las duraciones estimadas, pero no aparecen dependencias. La utilidad de un gráfico de este tipo es mayor cuando se añaden los recursos y su grado de disponibilidad en los momentos oportunos. Como ventajas tendríamos la facilidad de construcción y comprensión, y el mantenimiento de la información global del proyecto. Y como desventajas, que no muestra relaciones entre tareas ni la 30 Gráfica de hitos Un hito es un evento claramente verificable por otra persona y que requiere verificación antes de poder proseguir con la ejecución del proyecto. Por ejemplo, la obtención y formalización de los requisitos de usuario constituye un hito en la realización de un proyecto de ingeniería software. La utilidad de los hitos se basa en la buena selección de los mismos. Pero al igual que los diagramas de GANTT, la programación con hitos no aporta o refleja información acerca de la interdependencia entre tareas o actividades. Escala temporal no - dependencias sí Un diagrama de red es cualquiera de las representaciones que vinculan las actividades y los eventos de un proyecto entre sí para reflejar las interdependencias entre las mismas. Una actividad o evento puede presentar interdependencias con actividades o eventos sucesores, predecesores, o en paralelo. Los más importantes son: PERT (Program Evaluation and Review Technique) Desarrollado por la Special Projects Office de la Armada de EE.UU. a finales de los 50s para el programa de I+D que condujo a la construcción de los misiles balísticos Productividad Industrial Polaris. Está orientada a los sucesos o eventos, y se ha utilizado típicamente en proyectos de I+D en los que el tiempo de duración de las actividades es una incertidumbre. Dado que las estimaciones de duración comportan incertidumbre se estudian las distribuciones de probabilidad de las duraciones. Con un diagrama PERT se obtiene un conocimiento preciso de la secuencia necesaria, o planificada para la ejecución de cada actividad y utilización de diagramas de red. • • • • Se trata de un método muy orientado al plazo de ejecución, con poca consideración hacia al coste. Se suponen tres duraciones para cada suceso, la optimista a, la pesimista b y la normal m; suponiendo una distribución beta, la duración más probable: t = (a + 4m + b) /6. Generalmente se denominan técnicas PERT al conjunto de modelos abstractos para la programación y análisis de proyectos de ingeniería. Estas técnicas nos ayudan a programar un proyecto con el coste mínimo y la duración más adecuada. Están especialmente difundidas el PERT y el CPM. Aplicación de las técnicas PERT: • • • • Determinar las actividades necesarias y cuando lo son. Buscar el plazo mínimo de ejecución del proyecto. Buscar las ligaduras temporales entre actividades del proyecto. Identificar las actividades críticas, es decir, aquellas cuyo retraso en la Productividad Industrial ejecución supone un retraso del proyecto completo. Identificar el camino crítico, que es aquel formado por la secuencia de actividades críticas del proyecto. Detectar y cuantificar las holguras de las actividades no críticas, es decir, el tiempo que pueden retrasarse (en su comienzo o finalización) sin que el proyecto se vea retrasado por ello. Si se está fuera de tiempo durante la ejecución del proyecto, señala las actividades que hay que forzar. Nos da un proyecto de coste mínimo. PDM (Precedence Diagramming Method) Se basa en la utilización de una red en la que figuran las actividades en los nodos y los arcos representan demoras de tiempo entre los puntos (comienzo o fin de nodo) que unen, a la vez que muestran las dependencias. Permiten reflejar distintas relaciones de precedencia entre tareas. Entre las ventajas encontramos que el método PDM tiene más flexibilidad que el método PERT – ADM para la modelización de grandes proyectos, la representación gráfica es más sencilla y no hay actividades virtuales. RELACIONES DE PRECEDENCIA Relación FINALCOMIENZO Relación COMIENZOFINAL Relación FINAL-FINAL Relación COMIENZOCOMIENZO 31 cada una de ellas. Permite de esta forma tener una idea más real del proyecto que la que obteníamos con el diagrama de Gantt que mostrábamos anteriormente. ADM (Arrow Diagramming Method) Está orientada a las actividades, y se aplica en la industria de la construcción, en la que de forma habitual el tiempo de cada actividad es muy controlable. Las actividades se representan con flechas que se conectan con nodos para mostrar las dependencias. Método del camino crítico cpm Camino crítico El camino crítico en un proyecto es la sucesión de actividades que dan lugar al máximo tiempo acumulativo. Determina el tiempo más corto que podemos tardar en Gráfico PDM. Esta técnica también se denomina hacer el proyecto si se dispone de todos los recursos necesarios. Es necesario “actividad sobre nodo” conocer la duración de las actividades. Este concepto es utilizado por dos métodos: • Gráfico ADM. Esta técnica también se denomina “actividad sobre flecha” Escala temporal sí - dependencias sí Diagrama de tiempos con interdependencias Se trata de un gráfico de Gantt en el que aparecen las dependencias entre actividades y los recursos implicados en 32 • • • • • Método del tiempo estimado (CPM) La duración de una actividad es la más probable de duración. Tiempo que se emplearía en condiciones normales (m). Situación determinista. Método del tiempo esperado (PERT) Determinación probabilística de los tiempos esperados (Te), en función de los siguientes tiempos: Duración más corta (a) Duración más larga (b) Duración más probable (m) (el mismo que en CPM) Duración esperada: Te = (a + 4m + b) /6 Cálculo del camino crítico Calcular Te ó m según el método empleado para cada actividad. Se Productividad Industrial coloca en el grafo encima o debajo de cada flecha. Calcular las fechas “early” -fecha mínima de comienzo de la actividad, MIC del suceso anterior- y “last” fecha mínima de comienzo de la actividad, MAC del suceso posteriorde las distintas actividades que configuran el proyecto. (calcular el MIC y el MAC de todos los sucesos del proyecto). Cálculo de las holguras. Identificación del camino crítico. Holguras La holgura de una actividad es el margen suplementario de tiempo que tenemos para determinar esa actividad. Las actividades críticas no tienen holgura. Holgura de un Hs = MAC del suceso – suceso “Hs”: MIC del suceso Holgura total Ht = MAC del s.p. – MIC de una del s.a. – duración tarea actividad “Ht”: Margen suplementario de tiempo de esa actividad sin que se altere el MIC de ninguna actividad crítica. Actividades críticas Una actividad es crítica cuando no se puede cambiar sus instantes de comienzo y finalización sin modificar la duración total del proyecto. La concatenación de actividades críticas es el camino crítico. En una actividad crítica la fecha “early” coincide con la más tardía de comienzo, y la fecha más temprana de finalización coincide con la fecha “last”de la actividad. La holgura total es 0. Programación con recursos limitados y programación con coste mínimo Programación con recursos limitados Hasta ahora sólo se ha tenido en cuenta el análisis de relaciones temporales entre las actividades del proyecto. Pero además, hay que tener en cuenta los recursos, su consumo y sus limitaciones. El proceso, por lo tanto, ante la programación sería el siguiente: • • Holgura libre HI = MIC del s.p. – MIC de una“Hi”: del s.a. – duración tarea Margen suplementario de tiempo para esa actividad sin que se altere el MIC de cualquier actividad. Holgura Hi = MIC del s.p. – MAC independiente del s.a. – duración tarea “Hi”: Margen suplementario de tiempo que existe en una actividad si las actividades precedentes terminaran lo más tarde posible, y las actividades posteriores empezaran lo antes posible. Productividad Industrial • Programación de duración mínima sin tener en cuenta los recursos. Se estudia si moviendo las actividades no críticas dentro del margen que representan sus holguras, se puede conseguir el objetivo perseguido en relación con los recursos. Si no es posible, aplicar alguna de las técnicas para programar bajo limitación de recursos. Minimización de costes Se trata de ajustar las holguras de las actividades, con la premisa de que la duración total esté prefijada por las actividades críticas. Hay costes que disminuyen con el tiempo (costes directos) 33 y costes que aumentan con el tiempo (costes indirectos). Existen dos métodos: • • • Hacer variaciones en el grafo: hacer actividades en paralelo, con lo que se reducen los costes. Variar los recursos asignados: los costes que representan las actividades son costes directos; si. Se consigue alargarlas, se reducen sus costes. Proceso de minimización de costes Fase 1: Estimación de los límites de duración y coste de cada actividad Fase 2: Determinación de la pendiente de coste para cada actividad Fase 3: Alargamiento de todas las tareas no críticas que tengan pendiente de coste negativa Fase 4: Determinación del intercambio de tiempo-coste más favorable de las posibles en el camino crítico Fase 5: Tantear, alargando y acortando actividades críticas hasta que las pendientes positivas y negativas resultantes sean iguales • Redes. Comprensión de redes. Son usadas para definir tareas o paquetes de trabajo, estas tareas forman la base del plan de proyecto, que incluye la programación y el presupuesto usados normalmente para establecer las metas iniciales de tiempo y costo. Elementos y Elaboración de una red. Método constructivo Gantt. Para construir un diagrama de Gantt se han de seguir los siguientes pasos: Dibujar los ejes horizontal y vertical. 34 Escribir los nombres de las tareas sobre el eje vertical. En primer lugar se dibujan los bloques correspondientes a las tareas que no tienen predecesoras. Se sitúan de manera que el lado izquierdo de los bloques coincida con el instante cero del proyecto (su inicio). A continuación, se dibujan los bloques correspondientes a las tareas que sólo dependen de las tareas ya introducidas en el diagrama. Se repite este punto hasta haber dibujado todas las tareas. En este proceso se han de tener en cuenta las consideraciones siguientes: Las dependencias fin-inicio se representan alineando el final del bloque de la tarea predecesora con el inicio del bloque de la tarea dependiente. Las dependencias final-final se representan alineando los finales de los bloques de las tareas predecesora y dependiente. Las dependencias inicio-inicio se representan alineando los inicios de los bloques de las tareas predecesora y dependiente. Productividad Industrial Los retardos se representan desplazando la tarea dependiente hacia la derecha en el caso de retardos positivos y hacia la izquierda en el caso de retardos negativos. Procedimiento para trazar un modelo de red Para aplicar CPM o PERT se requiere conocer la lista de actividades que incluye un proyecto. Se considera que el proyecto esta terminado cuando todas las actividades han sido completadas. Para cada actividad, puede existir un conjunto de actividades predecesoras que deben ser completadas antes de que comience la nueva actividad. Se construye una malla o red del proyecto para graficar las relaciones de precedencia entre las actividades. En dicha representación grafica, cada actividad es representada como un arco y cada nodo ilustra la culminación de una o varias actividades. Consideremos un proyecto que consta de solo dos actividades A y B. Supongamos que la actividad A es predecesora de la actividad B. La representación grafica de este proyecto se muestra en la figura. Así, el nodo 2 representa la culminación de la actividad A y el comienzo de la actividad B. 1 actividad C pueda comenzar, la malla del proyecto queda como se muestra en la figura2. En este caso, el nodo representa que las actividades A y B se han terminado, además del inicio de la actividad C. Si la actividad A fuera predecesora de las actividades B y C, la red quedara como se muestra en la figura 3. A 1 B 1 1 Fig. 2 Proyecto de tres actividades 1 1 Fig. 2 Proyecto de tres actividades Dado un conjunto de actividades y sus relaciones de predecisión, se puede construir una representación grafica de acuerdo a las siguientes reglas: • El nodo 1 representa el inicio del proyecto. Por lo tanto, las actividades que parten del nodo 1 no pueden tener predecesoras. • El nodo Terminal o final del proyecto debe representar el término de todas las actividades incluidas en la red. Si suponemos ahora que las actividades A y B deben ser terminadas antes que una Productividad Industrial 35 • • Una actividad no puede ser representada por más de un arco en la red. Dos nodos deben estar conectados por a lo mas un arco. Para no violar las reglas 3 y 4, a veces es necesario introducir una actividad artificial o dummy que posee tiempo de duración nulo. Por ejemplo, supongamos que las actividades A y B son predecesoras de la actividad C y además comienzan al mismo tiempo. En este caso, una primera representación podría ser la indicada en la figura 2.4. Sin embargo, la red de la figura 3 viola la regla 4. Para corregir este problema, se introduce una actividad artificial indicada con un arco segmentado en la figura La red de la figura 4 refleja el hecho de que la actividad C tiene como predecesoras a A y B, pero sin violar la regla 4. En otros casos, se deben agregar actividades artificiales para no violar la regla3. • Fig. 5 Lógica seguida para la construcción de una red CPM (Critical Path Method) Pasos en el planeamiento del proyecto del CPM 1. Especifique las actividades individuales. 36 Productividad Industrial 2. Determine la secuencia de esas 3. 4. 5. 6. 7. actividades. Dibuje un diagrama de la red. Estime la época de la terminación para cada actividad. Identifique la trayectoria crítica (la trayectoria más larga a través de la red) Ponga al día el diagrama del CPM como progresa el proyecto. Especifique las actividades individuales. Especifique las actividades individuales. De la estructura de la interrupción del trabajo, un listado se puede hacer de todas las actividades en el proyecto. Este listado se puede utilizar como la base para agregar la información de la secuencia y de la duración en pasos más últimos. Determine La Secuencia De Las Actividades Algunas actividades son dependientes en la terminación de otras. Un listado de los precursores inmediatos de cada actividad es útil para construir el diagrama de la red del CPM. Dibuje el diagrama de la red Una vez que se hayan definido las actividades y el su ordenar, el diagrama del CPM puede ser dibujado. El CPM fue desarrollado originalmente como actividad en red del nodo (AON), pero algunos planificadores del proyecto prefieren especificar las actividades en los arcos. Estime la época de la terminación para cada actividad. El tiempo requerido para terminar cada actividad se puede estimar usando Productividad Industrial experiencia previa o las estimaciones de personas bien informadas. El CPM es un modelo determinista que no considera la variación en el tiempo de la terminación, tan solamente un número se utiliza para la estimación del tiempo de una actividad. Identifique la trayectoria crítica (la trayectoria más larga a través de la red) La trayectoria crítica es la trayectoria de la largo-duracio'n a través de la red. La significación de la trayectoria crítica es que las actividades que mienten en ella no se pueden retrasar sin delaying el proyecto. Debido a su impacto en el proyecto entero, el análisis de trayectoria crítica es un aspecto Importante del planeamiento del proyecto. La trayectoria crítica puede ser identificada determinando los cuatro parámetros siguientes para cada actividad: • ES, Principio temprano. • EF, principio tardío. • LS, terminación temprana. • LF, terminación tardía. La época floja para una actividad es el tiempo entre su hora de salida más temprana y más última, o entre su tiempo más temprano y más último del final. La holgura es la cantidad de tiempo que una actividad se puede retrasar más allá de su comienzo más temprano o final más temprano sin delaying el proyecto. La trayectoria crítica es la trayectoria a través de la red del proyecto en la cual ningunas de las actividades tienen holgura, es decir, la trayectoria para la cual ES=LS y EF=LF para todas las actividades en la trayectoria. Retrasa en la trayectoria crítica retrasa el proyecto. 37 Semejantemente, acelere el proyecto que es necesario reducir el tiempo total requerido para las actividades en la trayectoria crítica. Ponga al día el diagrama del cpm. Pues progresa el proyecto, los tiempos reales de la terminación de la tarea serán sabidos y el diagrama de la red se puede poner al día para incluir esta información. Una trayectoria crítica nueva puede emerger, y los cambios estructurales se pueden realizar en la red si los requisitos del proyecto cambian. Limitaciones del cpm El CPM fue desarrollado para el complejo pero los proyectos bastante rutinarios con incertidumbre mínima en los tiempos de la terminación del proyecto. Para menos proyectos de la rutina hay más incertidumbre en los tiempos de la terminación, y límites de esta incertidumbre la utilidad del modelo determinista del CPM. Una alternativa al CPM es el modelo del planeamiento del proyecto del PERT, que permite que una gama de duraciones sea especificada para cada actividad. Metodo pert (program evaluation and review technique) En CPM se asume que la duración de cada actividad es conocida con certeza. Claramente, en muchas ocasiones este supuesto no es valido. PERT intenta corregir este error suponiendo que la duración de cada actividad es una variable aleatoria. Para cada activad, se requiere estimar las siguientes cantidades: a = Tiempo Optimista. Duración de la actividad bajo 38 las condiciones más favorables b = Tiempo Pesimista. Duración de la actividad bajo las condiciones más desfavorables m = Tiempo Normal. El valor más probable de la duración de la actividad. La forma de la distribución se muestra en la siguiente Figura. tiempo más probable es el tiempo requerido para completar la actividad bajo condiciones normales. Los tiempos optimistas y pesimistas proporcionan una medida de la incertidumbre inherente en la actividad, incluyendo desperfectos en el equipo, disponibilidad de mano de obra, retardo en los materiales y otros factores. Con la distribución definida, la media (esperada) y la desviación estándar, respectivamente, del tiempo de la actividad para la actividad Z puede calcularse por medio de las fórmulas de aproximación. Productividad Industrial a + 4m + b 6 b−a σ (Z ) = 6 Te (Z ) = El tiempo esperado de finalización de un proyecto es la suma de todos los tiempos esperados de las actividades sobre la ruta crítica. De modo similar, suponiendo que las distribuciones de los tiempos de las actividades son independientes (realísticamente, una suposición fuertemente cuestionable), la varianza del proyecto es la suma de las varianzas de las actividades en la ruta crítica. Pasos en el proceso de planeamiento del pert. 1. El planeamiento del PERT implica los pasos siguientes: 2. Identifique las actividades y duración especifica, 3. determine la secuencia apropiada de las actividades, 4. construya un diagrama de red, 5. determine el tiempo requerido para cada actividad, 6. determine la trayectoria critica, 7. Ponga al día la carta del PERT según como progresa el proyecto. Identifique las actividades y los precedentes Las actividades son las tareas requeridas para terminar el proyecto. Los precedentes son los acontecimientos que marcan el principio y el final de una o más actividades. Es provechoso enumerar las tareas en una tabla que en pasos mas últimos se pueda ampliar para incluir la información sobre secuencia y duración. Este paso se puede combinar con el paso de la identificación de la actividad puesto que la secuencia de la actividad es evidente para algunas tareas. Otras tareas pueden requerir más análisis para determinar el orden exacto en la cual deben ser realizadas. Construya el diagrama de red Usando la información de la secuencia de la actividad, un diagrama de la red se puede dibujar demostrando la secuencia de actividades seriales y paralelas. Tiempos de actividad de estimación. Para cada activad, se requiere estimar las siguientes cantidades: a = Tiempo Optimista. El que representa el tiempo mínimo posible sin importar el costo o cuantía de elementos materiales y humanos que se requieran; es simplemente la posibilidad física de realizar la actividad en el menor tiempo b = Tiempo Pesimista. Es un tiempo excepcionalmente grande que pudiera presentarse ocasionalmente como consecuencia de accidentes, falta de suministros, retardos involuntarios, causas no previstas, etc. m = Tiempo Normal. El valor más probable de la duración de la actividad, basado en la experiencia personal del informador. Si Tij es la variable aleatoria asociada a la duración de la actividad (i; j), PERT asume que Tij sigue una distribución Beta. Sin entrar en mayores detalles de esta distribución, se puede demostrar que el valor esperado y la varianza de la variable aleatoria Tij quedan definidas por: Determine la secuencia de la actividad Productividad Industrial 39 a + 4m + b 6 2 (b − a ) V [Tij ] = 36 E [Tij ]e (Z ) = En PERT se asume además que la duración de las actividades es independiente. Por lo tanto, el valor esperado y la varianza de una ruta pueden ser estimadas según: ∑ [Tij ] = Duración esperada (ij∈Ruta ) ∑ [Vij ] (ij∈Ruta ) de la ruta = Variación de la duración de la ruta Determine la trayectoria crítica La trayectoria crítica es determinada agregando los tiempos para las actividades en cada secuencia y determinando la trayectoria mas larga del proyecto. La trayectoria crítica determina el tiempo total del calendario requerido para el proyecto. Si las actividades fuera de la trayectoria cítrica aceleran o retrasaron el tiempo ( dentro de los limites), entonces el tiempo total de proyecto no varia, la cantidad del tiempo que una actividad no critica de la trayectoria sin alterar la duración del proyecto se denomina como tiempo flojo. Si la trayectoria crítica del proyecto no resulta obvia, entonces puede ser provechoso determinar las cuatro cantidades siguientes para cada actividad: • ES, Principio temprano. • EF, principio tardío. • LS, terminación temprana. • LF, terminación tardía. Se calculan estos tiempos usando la época prevista para las actividades relevantes. Los tiempos más tempranos del comienzo 40 y del final de cada actividad son determinados trabajando adelante a través de la red y determinando el tiempo más temprano en el cual una actividad puede comenzar y acabar a considerar sus actividades del precursor. Los tiempos más últimos del comienzo y del final son los tiempos más últimos que una actividad puede comenzar y acabar sin variar el proyecto. El LS y el LF son encontrados trabajando al revés a través de la red. La diferencia en el final más último y más temprano de cada actividad es holgura de esa actividad. La trayectoria crítica entonces es la trayectoria a través de la red en la cual ningunas de las actividades tienen holgura. La variación en el tiempo de la terminación del proyecto puede ser calculada sumando las variaciones en los tiempos de la terminación de las actividades en la trayectoria crítica. Dado esta variación, una puede calcular la probabilidad que el proyecto será terminado por cierta fecha si se asume que una distribución normal de la probabilidad para la trayectoria crítica. Sea CP la variable aleatoria asociada a la duración total de las actividades de la ruta crítica determinadas mediante CPM. PERT asume que la ruta crítica encontrada a través de CPM contiene suficientes actividades para emplear el Teorema Central del Límite y concluir que CP se distribuye normalmente. CP = ∑ Tij (ij∈Ruta ) Puesto que la trayectoria crítica determina la fecha de la terminación del proyecto, el proyecto puede ser acelerado agregando Productividad Industrial los recursos requeridos para disminuir la época para las actividades en la trayectoria crítica. La actualización según como el proyecto progresa Haga los ajustes en la carta del PERT como progresa el proyecto. Mientras que el proyecto revela, los tiempos estimados se pueden sustituir por épocas reales. En casos donde hay retrasa, los recursos adicionales puede ser necesario permanecer en horario y la carta del PERT se puede modificar para reflejar la nueva situación. Programación de tiempos y costos. Las versiones originales de CPM y PERT difieren en dos aspectos importantes. Primero, el CPM supone que los tiempos de las actividades son deterministicos (es decir, se pueden predecir de manera confiable sin incertidumbre significativa), por lo que no necesita las tres estimaciones que se acaban de describir. Segundo, en lugar de dar una importancia primordial al tiempo (explícitamente), el CPM asigna la misma importancia al tiempo y al costo y pon esto de relieve al construir un a curva de tiempo-costo para cada actividad. Esta curva representa la relación entre el costo directo presupuestado para la actividad y su tiempo de duración resultante. Por lo general la grafica se basa en dos puntos: el normal y el intensivo o de quiebre. El punto normal da el costo y el tiempo necesario cuando la actividad se realiza en la forma normal, sin incurrir en costos adicionales (horas extras de mano de obra, equipo o materiales especiales para ahorrar tiempo, etc.), Para acelerar la Productividad Industrial actividad. Por el contrario, el punto de quiebre proporciona el tiempo y el costo necesario cuando se realiza la actividad en forma intensiva o de quiebre, esto es se acelera completamente sin reparar en costos, con el fin de reducir su tiempo de duración lo mas que se pueda. Como una aproximación, se supone entonces que todos los trueques intermedios entre tiempo y costos son posibles y que se encuentran sobre el segmento de línea que une a estos dos puntos. Así, las únicas estimaciones que tienen que obtener el personal del proyecto son el costo y el tiempo para estos dos puntos. El objetivo fundamental del CPM es determinar el trueque entre tiempo y costo que debe emplearse en cada actividad para cumplir con el tiempo de terminación del proyecto que se programo a un costo mínimo. Una forma de determinar la combinación optima del tiempo y costo es aplicar programación lineal. Para descubrir esto, es necesario introducir notación nueva. Dij = tiempo normal para la actividad (i , j). CDij = costo (directo) normal para la actividad (i , j). dij = tiempo de quiebre para la actividad (i , j). Cdij = costo (directo) de quiebre para la actividad (i , j). Las variables de decisión para el problema son xij donde. xij = tiempo de duración de la actividad (i , j) Entonces existe una varible de decisión xij para cada actividad, pero no lo hay par alos valores de i y j que no tienen una actividad correspondiente. 41 Para expresar el costo directo de la actividad ( i, j) como una función (lineal) de Xjj denótese la pendiente de la línea que pasa por los puntos normal y de quiebre para la actividad (i , j) por Para ver cómo se introducen las yk a la formulación, considérese el evento 7 de la figura 1 Por definición, su tiempo más próximo es: y7 = máx {y4 + x47, y5 + x57}, tambien definase Kij como la intersección con el eje del costo directo de esta linea, com se muestra en la fig. 4, por tanto, costo directo de la actividad (i , j) = Kij + Sij xij, en consecuencia, costo directo total del proyecto = en donde la sumatoria se extiende sobre todas las actividades (i , j). Ahora se puede establecer y formular matemáticamente el problema. El problema: dado un tiempo T (máximo) de terminación del proyecto, selecciónese la xjj que minimice el costo directo total del proyecto. Formulación De Programación Lineal. Para tomar en cuenta el tiempo de terminación del proyecto en la formulación de programación lineal del problema, se necesita una variable más para cada evento. Esta variable adicional es yk = tiempo más próximo (desconocido) para el evento k, el cual es una función determinística de Xij. Cada yk es una variable auxiliar, es decir, una variable que se introduce al modelo por ser conveniente en la formulación y que no representa una decisión. El método simplex trata a las variables auxiliares igual que a las variables de decisión (xij ) normales. 42 En otras palabras y7 es la cantidad más pequeña tal que las dos restricciones siguientes se cumplen: y4 + x47 < y7 y5 + x45 < y7, por lo que estas dos restricciones se pueden incorporar directamente a la formulación de programación lineal (después de pasar y7 al lado izquierdo para obtener la forma apropiada). Aún más, adelante se verá por qué la solución óptima que se obtiene con el método simples para el modelo completo hará de manera automática que el valor de y7 sea la cantidad más pequeña que, satisface estas restricciones, por lo que no se necesitan más restricciones para incorporar la definición de y7 al modelo. Dentro del proceso e incorporación de estas restricciones para todos los eventos, se tiene que cada variable xij aparecerá en exactamente una restricción de este tipo, que se puede expresar en la forma apropiada como Para continuar con los preparativos para escribir el modelo completo de programación lineal, se etiquetan Evento 1 = inicio del proyecto Evento n = terminación del proyecto, con lo que =0 Productividad Industrial = tiempo de terminación. . Nótese también que es una constante fija que puede eliminarse de la función objetivo, de manera que minimizar el costo directo total para el proyecto es equivalente a maximizar Por problema de programación lineal es encontrar las (y las tanto, el correspondientes) tales que Maximizar Sujeta a: trayectoria de la red será una ruta crítica que requiere un tiempo T, La razón es que una solución de este tipo satisface las restricciones mientras que evita los costos adicionales en que se incurre por acortar el tiempo de cualquier trayectoria. La clave de esta formulación es la manera en que se introducen las al modelo , mediante las restricciones con el fin de proporcionar los tiempos más próximos para los respectivos eventos (dados los valores de las en la solución básica factible actual). Como los tiempos más próximos se tienen que obtener en orden, todas estas son necesarias nada más para obtener finalmente el valor Para todas las actividades (i , j) correcto de (para los valores actuales de Desde un punto de vista computacional, este modelo se puede mejorar algo al las ), reforzando así la restricción . Sin embargo, obtener el valor correcto sustituir todas las por en todo el modelo, para que el primer conjunto de restricciones funcionales requiere que el valor de cada ( ) se sustituya por las restricciones de no negatividad Es conveniente también introducir restricciones de no negatividad para el resto de las variables: aunque estas variables ya estaban forzadas a ser no negativas al establecer y1 = 0, debido a las restricciones y Una propiedad interesante de una solución óptima para este modelo es que (en circunstancias normales) toda Productividad Industrial de (incluso el ) sea la cantidad más pequeña que satisface todas las restricciones . Ahora se hará una descripción breve de por qué (en circunstancias normales) esta propiedad se cumple para una solución óptima. Considérese una solución para las tal que toda trayectoria de la variables red es crítica y requiere un tiempo T. Si los valores de las satisfacen la propiedad son los anterior, entonces las verdaderos tiempos más pr6ximos con exactamente y la solución completa para las y satisface todas las restricciones. Sin embargo, si alguna se 43 hace un poco más grande, esto crearía una reacción en cadena en la que alguna se tendría que hacer un poco más grande para satisfacer todavía las restricciones última instancia, etc., hasta que en deba hacerse un poco más grande y se viole la restricción . La única manera de evitar esto con una un poco más grande, es hacer que los tiempos de duración de algunas actividades (posteriores al evento i) sean un poco más pequeñas, aumentando con esto el costo. Por lo tanto, una solución óptima evitará que las sean más grandes de lo necesario para satisfacer las restricciones . El problema, como se estableció aquí, supone que se ha fijado una fecha de entrega específica T (tal vez por contrato) para la terminación del proyecto. En realidad, algunos proyectos no tienen una fecha de entrega, en cuyo caso no está claro el valor que debe asignarse a T en la formulación de programación lineal. En este tipo de situaciones, la decisión sobre T (que resulta ser la duración del proyecto en la solución óptima), de hecho depende de cuál es el mejor trueque entre el costo total y el tiempo total del proyecto. La información básica que se necesita para tomar esta decisión es cómo cambia el costo directo total mínimo al cambiar el valor de T en la formulación anterior, como se muestra en la figura 5. Esta información se puede obtener cuando se usa progranlflci6n lineal parametrica para obtener la solución óptima como una funci6n de T en todo el intervalo. Existen procedimientos aún más eficientes, para 44 obtener esta información, que explotan la estructura especial del problema. • Nivelación de recursos. Asignación de recursos. La asignación de los recursos suele ser, en la práctica, uno de los aspectos que más complicaciones produce. La definición y asignación de recursos implica de hecho prever tres elementos: • qué tipo de recursos se van a usar; • en qué cantidad; • durante cuanto tiempo. Y los tres elementos están estrechamente ligados, puesto que el coste de su aplicación es el producto naturaleza del recurso x cantidad x tiempo, y, por lo tanto, para mantener el resultado fijo, cualquier variación de una de las variables implica modificar alguna de las otras dos. La calidad de las estimaciones depende directamente de la capacidad y experiencia del jefe de proyecto y de la mayor o menor familiaridad en realizar ese tipo de proyectos. Balanceo de recursos. El balanceo de recursos no es más que la asignación de recursos de acuerdo con las actividades y necesidades de cada etapa del proyecto. • Diagrama de GANTT. Los cronogramas de barras o “gráficos de Gantt” fueron concebidos por el ingeniero norteamericano Henry L. Gantt, uno de los precursores de la ingeniería industrial contemporánea de Taylor. Gantt procuro resolver el problema de la programación de actividades, es decir, su distribución conforme a un calendario, de manera tal Productividad Industrial que se pudiese visualizar el periodo de duración de cada actividad, sus fechas de iniciación y terminación e igualmente el tiempo total requerido para la ejecución de un trabajo. El instrumento que desarrolló permite también que se siga el curso de cada actividad, al proporcionar información del porcentaje ejecutado de cada una de ellas, así como el grado de adelanto o atraso con respecto al plazo previsto. Este gráfico consiste simplemente en un sistema de coordenadas en que se indica: En el eje Horizontal: un calendario, o escala de tiempo definido en términos de la unidad más adecuada al trabajo que se va a ejecutar: hora, día, semana, mes, etc. En el eje Vertical: Las actividades que constituyen el trabajo a ejecutar. A cada actividad se hace corresponder una línea horizontal cuya longitud es proporcional a su duración en la cual la medición efectúa con relación a la escala definida en el eje horizontal conforme se ilustra. Símbolos Convencionales: En la elaboración del gráfico de Gantt se acostumbra utilizar determinados símbolos, aunque pueden diseñarse muchos otros para atender las necesidades específicas del usuario. El diagrama de Gantt consiste en una representación gráfica sobre dos ejes; en el vertical se disponen las tareas del proyecto y en el horizontal se representa el tiempo. Tarea A B C Predec. A - Productividad Industrial Duración 2 3 2 D E F G H C DII+1 BFI-1 D, E, F GFF 3 2 3 3 2 Cálculos El diagrama de Gantt es un diagrama representativo, que permite visualizar fácilmente la distribución temporal del proyecto, pero es poco adecuado para la realización de cálculos. Por la forma en que se construye, muestra directamente los inicios y finales mínimos de cada tarea. Ejemplo Construcción Finalmente, una vez realizados los cálculos del proyecto utilizando un sistema adecuado, como el diagrama PERT o el Roy, resulta conveniente destacar con un color distinto las tareas con margen total 0, para poder identificar con facilidad los caminos críticos. 45 pruebas y errores. No permite, tampoco, la visualización de la relación entre las actividades cuando el número de éstas es grande. Ventajas y desventajas de los gráficos de gantt. La ventaja principal del gráfico de Gantt radica en que su trazado requiere un nivel mínimo de planificación, es decir, es necesario que haya un plan que ha de representarse en forma de gráfico. Los gráficos de Gantt se revelan muy eficaces en las etapas iniciales de la planificación. Sin embargo, después de iniciada la ejecución de la actividad y cuando comienza a efectuarse modificaciones, el gráfico tiende a volverse confuso. Por eso se utiliza mucho la representación gráfica del plan, en tanto que los ajustes (replanificación) requieren por lo general de la formulación de un nuevo gráfico. Para superar esa deficiencia se crearon dispositivos mecánicos, tales como cuadros magnéticos, fichas, cuerdas, etc., que permite una mayor flexibilidad en las actualizaciones. Aún en términos de planificación, existe todavía una limitación bastante grande en lo que se refiere a la representación de planes de cierta complejidad. El Gráfico de Gantt no ofrece condiciones para el análisis de opciones, ni toma en cuenta factores como el costo. Es fundamentalmente una técnica de 46 En resumen, para la planificación de actividades relativamente simples, el gráfico de Gantt representa un instrumento de bajo costo y extrema simplicidad en su utilización. Para proyectos complejos, sus limitaciones son bastantes serias, y fueron éstas las que llevaron a ensayos que dieron como resultado el desarrollo del CPM, el PERT y otras técnicas conexas. Estas técnicas introdujeron nuevos conceptos que, asociados más tarde a los de los gráficos de Gantt, dieron origen a las denominadas “redes-cronogramas”. Gráfico de Gantt para seguir la marcha de las actividades: En este tipo de gráfico se usa el eje vertical para representar actividades, en tanto que los recursos aplicados a cada uno indican, por medio de claves, sobre la línea que representan la duración de la actividad. Consiste, por lo tanto, en una inversión del caso anterior. El eje horizontal permanece como registro de escala de tiempo. Gráfico de Gantt para el control de la carga de trabajo: Este gráfico es semejante al de la distribución de actividad que tiene por objeto proporcionar el administrador una posición de carga total de trabajo aplicada a cada recurso. Indica el periodo durante el cual el recurso estará disponible para el trabajo (representado por una línea fina) y la carga total de trabajo asignada a este Productividad Industrial recurso (representado gruesa). por una línea actividades; limitaciones, como fechas fijas para resultados o fases del proyecto. Técnicas de Programación Las técnicas de planificación se ocupan de estructurar las tareas a realizar dentro del proyecto, definiendo la duración y el orden de ejecución de las mismas, mientras que las técnicas de programación tratan de ordenar las actividades de forma que se puedan identificar las relaciones temporales lógicas entre ellas, determinando el calendario o los instantes de tiempo en que debe realizarse cada una. La programación debe ser coherente con los objetivos perseguidos y respetar las restricciones existentes (recursos, costes, cargas de trabajo, etc...). Según los resultados que deseemos conocer, podemos hacer uso de unas determinadas herramientas o de otras. En el siguiente cuadro se muestran todas ellas, que pasamos a comentar a continuación: La programación consiste por lo tanto en fijar, de modo aproximado, los instantes de inicio y terminación de cada actividad. Algunas actividades pueden tener holgura y otras son las actividades críticas (fijas en el tiempo). PASOS: Construir un diagrama de tiempos (instantes de comienzo y holgura de las actividades). Establecer los tiempos de cada actividad. Analizar los costes del proyecto y ajustar las holguras (proyecto de coste mínimo). RESULTADOS: Disponer de un diagrama de tiempos. Conocer actividades críticas y determinar necesidad de recursos. la Para comenzar la programación, se ha de partir de los siguientes datos: Diagrama de red del proyecto (PDM, ADM...); estimación de duración de actividades; recursos asignados a las actividades; calendarios de recursos para Productividad Industrial • Ruta crítica y Diagrama de PERT. La problemática de la planeación de proyectos no ha sido una problemática reciente, si no que desde tiempos pasados nuestros antepasados han enfrentado emprendimientos de gran envergadura que significaron una problemática desde el punto de la planificación. Actualmente se han logrado perfeccionar herramientas que permiten a los administradores de dichos proyectos, realizar una labor más eficiente permitiendo una óptima aplicación de los recursos en las mismas y logrando una maximización de los mismos Admitiendo que la ejecución de un proyecto o elaboración se puede subdividir en planear, programar y controlar, y hablando de manera clásica, podemos considerar las técnicas PERT 47 (Program Evaluation aand review Technique) y el CPM (Critical Path Method,) que son los mas usuales para un primer cometido. En general estas técnicas resultan útiles para una gran variedad de proyectos que contemplen: • Investigación y desarrollo de nuevos productos y procesos. • Construcción de plantas, edificios, y carreteras. • Diseño de equipo grande y complejo. • Diseño e instalación de sistemas nuevos. • Diseño y control de epidemias, • y otras múltiples aplicaciones en las cuales se requiera una planificación adecuada. En los proyectos como estos, los administradores deben programas, coordinar las diversas tareas o actividades a desarrollar un proyecto, las cuales no necesariamente son secuenciales, y aun en este caso estas actividades son interdependientes. Si bien es cierto que, algunas actividades en paralelo que originan una tercera. Las preguntas esenciales de la elaboración de un proyecto comprenden: • Cual es el tiempo que se requiere para terminar el proyecto. • Cuales son las fechas programadas de inicio y finalización del proyecto. • Que actividades son críticas y deben terminarse exactamente según lo programado para poder mantener el proyecto según el cronograma. • Cuales actividades pueden ser demoradas sin afectar el tiempo de terminación del proyecto. 48 OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL • Comprender los metodos PERT y CPM OBJETIVOS ESPECIFICOS • Determinar las diferencias entre los metodos • Explicar la metodologia del CPM • Explicar la metodologia del PERT CPM Y PERT Antecedentes Dos son los orígenes del método del camino crítico: el método PERT (Program Evaluation and Review Technique) desarrollo por la Armada de los Estados Unidos de América, en 1957, para controlar los tiempos de ejecución de las diversas actividades integrantes de los proyectos espaciales, por la necesidad de terminar cada una de ellas dentro de los intervalos de tiempo disponibles. Fue utilizado originalmente por el control de tiempos del proyecto Polaris y actualmente se utiliza en todo el programa espacial. El método CPM (Crítical Path Method), el segundo origen del método actual, fue desarrollado también en 1957 en los Estados Unidos de América, por un centro de investigación de operaciones para la firma Dupont y Remington Rand, buscando el control y la optimización de los costos de operación mediante la planeación adecuada de las actividades componentes del proyecto. Ambos métodos aportaron los elementos administrativos necesarios para formar el método del camino crítico actual, utilizando el control de los tiempos de ejecución y los costos de operación, para Productividad Industrial buscar que el proyecto total sea ejecutado en el menor tiempo y al menor costo posible. • Diferencias entre los metodos pert y cpm La principal diferencia entre los métodos es la manera en que se realizan los estimativos de tiempo. • PERT • Probabilístico. • Considera que la variable de tiempo es una variable desconocida de la cual solo se tienen datos estimativos. • El tiempo esperado de finalización de un proyecto es la suma de todos los tiempos esperados de las actividades sobre la ruta crítica. • Suponiendo que las distribuciones de los tiempos de las actividades son independientes, (una suposición fuertemente cuestionable), la varianza del proyecto es la suma de las varianzas de las actividades en la ruta crítica. • Considera tres estimativos de tiempos: el más probable, tiempo optimista, tiempo pesimista. CPM • Deterministico. Ya que considera que los tiempos de las actividades se conocen y se pueden variar cambiando el nivel de recursos utilizados. • A medida que el proyecto avanza, estos estimados se utilizan para controlar y monitorear el progreso. Si ocurre algún retardo en el proyecto, se hacen esfuerzos por lograr que el proyecto quede de nuevo en programa cambiando la Productividad Industrial asignación de recursos. Considera que las actividades son continuas e interdependientes, siguen un orden cronológico y ofrece parámetros del momento oportuno del inicio de la actividad. Considera tiempos normales y acelerados de una determinada actividad, según la cantidad de recursos aplicados en la misma. Usos. El campo de acción de este método es muy amplio, dada su gran flexibilidad y adaptabilidad a cualquier proyecto grande o pequeño. Para obtener los mejores resultados debe aplicarse a los proyectos que posean las siguientes características: 1. Que el proyecto sea único, no repetitivo, en algunas partes o en su totalidad. 2. Que se deba ejecutar todo el proyecto o parte de el, en un tiempo mínimo, sin variaciones, es decir, en tiempo crítico. 3. Que se desee el costo de operación más bajo posible dentro de un tiempo disponible. Dentro del ámbito aplicación, el método se ha estado usando para la planeación y control de diversas actividades, tales como construcción de presas, apertura de caminos, pavimentación, construcción de casas y edificios, reparación de barcos, investigación de mercados, movimientos de colonización, estudios económicos regionales, auditorias, planeación de carreras universitarias, distribución de tiempos de salas de operaciones, ampliaciones de fábrica, planeación de itinerarios para cobranzas, planes de venta, censos de población, etc., etc. 49 Ventajas pert y cpm 1. Enseña una disciplina lógica para planificar y organizar un programa detallado de largo alcance. 2. Proporciona una metodología Standard de comunicar los planes del proyecto mediante un cuadro de tres dimensiones (tiempo, personal; costo). 3. Identifica los elementos (segmentos) más críticos del plan, en que problemas potenciales puedan perjudicar el cumplimiento del programa propuesto. 4. Ofrece la posibilidad de simular los efectos de las decisiones alternativas o situaciones imprevistas y una oportunidad para estudiar sus consecuencias en relación a los plazos de cumplimiento de los programas. 5. Aporta la probabilidad de cumplir exitosamente los plazos propuestos. 6. En otras palabras: CPM es un sistema dinámico, que se mueve con el progreso del proyecto, reflejando en cualquier momento el STATUS presente del plan de acción. Ventajas del pert El PERT es útil porque proporciona la información siguiente: • Tiempo previsto de la terminación del proyecto. • Probabilidad de la terminación antes de una fecha especificada. • Las actividades de la trayectoria crítica que afectan directamente el tiempo de la terminación. 50 • • Las actividades que tienen tiempo flojo y que pueden prestar recursos a las actividades de la trayectoria crítica. Fechas del comienzo y del extremo de la actividad. Limitaciones Los siguientes son algunas de las debilidades del PERT: • Las estimaciones del tiempo de la actividad son algo subjetivas y dependen del juicio. En casos donde hay poca experiencia en la ejecución de una actividad, los números pueden ser solamente una conjetura. En otros casos, si la persona o el grupo que realiza la actividad estiman el tiempo puede haber diagonal en la estimación. • Incluso si bien-se estiman los tiempos de la actividad, el PERT asume una distribución beta para éstos las estimaciones del tiempo, pero la distribución real puede ser diferente. • Incluso si la asunción beta de la distribución sostiene, el PERT asume que la distribución de la probabilidad del tiempo de la terminación del proyecto es igual que el de la trayectoria crítica. Porque otras trayectorias pueden convertirse en la trayectoria crítica si se retrasan sus actividades asociadas, el PERT subestima constantemente el tiempo previsto de la terminación del proyecto. Conclusiones El PERT y CPM han sido aplicados a numerosos proyectos. Empezando con su aplicación inicial al proyecto Polaris y al Productividad Industrial mantenimiento de plantas químicas, hoy ellos (y sus variantes) se aplican a la construcción de carreteras y de edificios, y al desarrollo y producción de artículos de alta tecnología tales como aviones, vehículos espaciales, barcos y computadores. El PERT se desarrolló para proyectos en donde hubiera incertidumbre en el tiempo de las actividades (usualmente debido a que el proyecto nunca se había intentado antes y por tanto no había bases de datos, para los tiempos de las actividades). Esto condujo al enfoque probabilístico que se tomó. Mientras que en PERT los estimados de tiempo y sus distribuciones han sido de controversia, el PERT ha constituido una herramienta útil para la administración de proyectos. La principal desventaja es que no es funcional para grandes proyectos, debido a los tres estimados de tiempo que se requieren en cada actividad y a la capacidad limitada de los computadores actuales, para almacenar esta vasta cantidad de datos. Además, el costo de actualizar y mantener la información del proyecto con el tiempo en ambientes tan dinámicos, puede ser excesivamente prohibitivo. Por otra parte, el CPM se desarrolló para manejar proyectos repetitivos o similares (ej., mantenimiento de plantas químicas). Obviamente, se gana gran cantidad de experiencia con el tiempo en tales circunstancias, aun cuando dos proyectos puede que no sean iguales. Esta experiencia llevó al análisis de técnicas de colisión utilizadas en las redes CPM. 1 Actividad A B C D E F 2 Antecedente A,B A,B D C,E 3 4 5 7 T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) K. Normal 2 6 10 5 9 13 3 8 13 1 7 13 8 10 12 9 12 15 8 K. Acelerado 10 20 15 20 20 50 50 100 30 200 100 200 Primeramente se prepara la grafica de actividades siguiendo la secuencia lógica ya explicada, respetando las actividades antecedentes. Como segundo paso se procede a determinar el tiempo esperado Te mediante la fórmula: Te = 1 Actividad A B C D E F 2 Antecedente A,B A,B D C,E o + 4m + p 6 3 4 5 6 7 T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) T. Esperado(Te) K. Normal 2 6 10 5 9 13 3 8 13 1 7 13 8 10 12 9 12 15 8 K. Acelerado 10 20 15 20 20 50 50 100 30 200 100 200 El tercer paso consiste en calcular el costo de acelerar la actividad un día, esto se determina mediante la formula: K= (K .acelerado − K .normal ) (o − m ) Ejemplo de aplicación Productividad Industrial 51 1 Actividad A B C D E F 2 3 4 5 7 8 9 Antecedente T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) K. Normal K. Acelerado K 2 6 10 10 50 10 5 9 13 20 100 20 A,B 3 8 13 15 30 3 A,B 1 7 13 20 200 30 D 8 10 12 20 100 40 C,E 9 12 15 50 200 50 Como tercer paso para de la ruta crítica se calcula los tiempos mas tempranos para cada actividad se comienza dejando el tiempo como cero en el nodo inicial. Luego, se calcula el intervalo de tiempo que transcurre entre el inicio y las actividades inmediatas al comienzo del proyecto. Debido a que la actividad artificial no tiene duración, el tiempo acumulado al nodo 3 para que sean terminadas todas las actividades predecesoras a dicho nodo corresponde a 9 días. En otras palabras, el tiempo más temprano para el nodo 3 es 9 días. Luego, las actividades que comienzan en el nodo 3 no pueden comenzar antes de 9. A continuación, es posible completar el intervalo de tiempo de desarrollo para la actividad Finalmente, el tiempo mas temprano para el nodo 5 es de 26 días, por lo que la actividad F solo puede comenzar en dicho instante. Los intervalos de tiempo más temprano para todas las actividades del proyecto. A partir de esta figura, se puede concluir que la duración mínima del proyecto es de 38 días, cantidad que corresponde al camino mas largo para llegar del nodo inicial 1 al nodo al 6. 52 Como segunda etapa se procede a calcular los tiempos mas tarde para cada nodo. La idea consiste en determinar cuanto es posible retardar el inicio de cada actividad sin afectar la duración total del proyecto. Para ello se comienza desde el nodo final. En este caso, dado que existe una única actividad que llega a dicho nodo no es posible retardarla sin afectar la duración del proyecto. La figura muestra el intervalo de tiempo mas tarde para la última actividad en paréntesis cuadrado. Las actividades que llegan al nodo 5 terminan a mas tardar en el día 26, por lo tanto, es posible retardar la actividad C en 26 -17 = 9 días. Se incorpora los intervalos de duración de tiempo mas tarde a la malla en la figura. El nodo 4 tiene como tiempo mas tarde 26, por lo que no es factible retardar la actividad D. De esta forma, el nodo 3 tiene como tiempo mas tarde 9 días, por lo tanto las actividades deben llegar a más tardar el día 9. Como la actividad artificial no tiene duración, La actividad B no puede ser retardada. La actividad A puede ser retardada en 9-6= 3 días. Productividad Industrial Se continúa copiando los tiempos determinados en la matriz siguiendo el siguiente criterio: • Los valores entre paréntesis corresponden a (EF. LF) • Los valores entre corchetes corresponden a [ES ,LS] Una actividad crítica es una actividad que no puede ser retardada sin afectar la duración total del proyecto. En otras palabras, en el tiempo más temprano y el tiempo mas tarde de inicio de la actividad son idénticos. Un camino desde el nodo inicial al final constituido solo por actividades críticas se denomina ruta crítica. Es decir, constituye el camino que no puede ser retrasado sin afectar la duración del proyecto, o bien, la ruta mas larga entre los nodos inicial y final. De acuerdo a la definiciones anteriores, la ruta critica del proyecto corresponde a las actividades B- dummy- D-E-F, las cuales han sido marcadas con una línea mas oscura 1 Actividad A B C D E F 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13 Antecedente T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) K. Normal K. Acelerado K ES LS EF LF 2 6 10 10 50 10 0 6 3 9 5 9 13 20 100 20 0 9 0 9 A,B 3 8 13 15 30 3 9 17 18 26 A,B 1 7 13 20 200 30 9 16 9 16 D 8 10 12 20 100 40 16 26 16 26 C,E 9 12 15 50 200 50 26 38 26 38 El cuarto paso se determina las holguras (s) que nos determinan el tiempo que puede retrasarse o adelantarse una actividad que esta fuera de la ruta critica, mediante la formula: s = LF − LS y s = EF − ES 1 Actividad A B C D E F 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13 14 Antecedente T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) K. Normal K. Acelerado K ES LS EF LF s 2 6 10 10 50 10 0 6 3 9 3 5 9 13 20 100 20 0 9 0 9 0 A,B 3 8 13 15 30 3 9 17 18 26 9 A,B 1 7 13 20 200 30 9 16 9 16 0 D 8 10 12 20 100 40 16 26 16 26 0 C,E 9 12 15 50 200 50 26 38 26 38 0 Como quinto paso se determinan los días a comprimir el proyecto, este valor nos indica la posibilidad de acelerar las actividades, en función de los tiempos óptimos y tiempos medios mediante la formula: DC = o − m Productividad Industrial 53 1 Actividad A B C D E F 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Antecedente T. Optimo (o) T. Normal (m) T. Pesimo (p) K. Normal K. Acelerado K ES LS EF LF s Dc 2 6 10 10 50 10 0 6 3 9 3 4 5 9 13 20 100 20 0 9 0 9 0 4 A,B 3 8 13 15 30 3 9 17 18 26 9 5 A,B 1 7 13 20 200 30 9 16 9 16 0 6 D 8 10 12 20 100 40 16 26 16 26 0 2 C,E 9 12 15 50 200 50 26 38 26 38 0 3 La desviación estándar (columna 16) que representa la probabilidad de retraso o adelanto en promedio, es igual al tiempo pésimo menos el tiempo óptimo dividido entre 6 1 2 3 4 5 7 8 A B C D E F A,B A,B D C,E 2 5 3 1 8 9 6 9 8 7 10 12 10 13 13 13 12 15 6 9 8 7 10 12 10 20 15 20 20 50 50 100 30 200 100 200 10 20 3 30 40 50 0 0 9 9 16 26 6 9 17 16 26 38 3 0 18 9 16 26 9 9 26 16 26 38 DS Dc 3 0 9 0 0 0 4 4 5 6 2 3 Por definición representa el 68% de seguridad. Si se desea una seguridad mayor en el resultado, de 95% se tomará el equivalente a dos desviaciones estándar y si se desea una seguridad del 99% en el tiempo de duración de la actividad se tomarán tres desviaciones estándar. De esta manera, podemos observar que la actividad F tiene un tiempo estándar de 12 y una desviación estándar de 1 días. Esto significa que se podrá ejecutar entre 13 y 11 días con el 68% de seguridad; entre 14y 10 días con el 95% de seguridad; y entre 15 y 9 días con el 99% de seguridad. Mientras mayor sea el intervalo que se mencione para la ejecución, mayor será la seguridad de acertar. 54 En el caso anterior el camino critico esta dado por: 9 10 11 12 13 14 15 16 Actividad Antecedente T. Optimo(o) T. Normal(m) T. Pesimo(p) Te K.Normal K.Acelerado K ES LS EF LF s La desviación estándar del proyecto es igual a la suma de las desviaciones estándar del camino crítico: Esta desviación será la probabilidad de retraso de todo el proyecto. Por supuesto es la misma probabilidad de adelanto del mismo. 1,3 1,3 1,7 2,0 0,7 1,0 Esto significa que el proyecto se va a ejecutar entre 38±5 O sea entre 38 y 33 días, con el 68% de seguridad. La desviación estándar puede señalarse como tolerancia en el desarrollo del proyecto. CRASHING En muchas ocasiones es necesario completar un proyecto en un periodo determinado que puede ser inferior a la duración de la ruta crítica. En este caso se puede asignar recursos adicionales a algunas actividades para acelerarlas y se habla de un proyecto con crashing. El hecho de incorporar recursos adicionales a la ejecución de una actividad involucra un aumento de los costos y por ende el problema de aplicar crashing a un proyecto se puede asociar a un problema de minimización de costos para terminar un proyecto en un determinado periodo. La idea es ir acelerando las actividades de la ruta crítica de tal forma de minimizar costos poniendo atención a los márgenes en que cada actividad se mantiene como critica. En el ejemplo, la actividad de menor costo de aceleración es la C. Sin embargo dado que C no pertenece a la ruta crítica no se consigue disminuir la Productividad Industrial duración del proyecto acelerándola. Lo mismo ocurre con la actividad A, que es la que le sigue en costos. La próxima actividad de menor costo de aceleración es la B, con kB = 20. En este caso, como la actividad es crítica conviene acelerarla dentro de los rangos permitidos y cuidando que siga siendo critica. El límite de aceleración por enunciado es 4, mientras que el límite para que siga siendo crítica viene dado por la duración de la actividad A. Luego, B puede ser acelerada en 9- 6 = 3 < 4 a un costo de 20 x 3 = 60. La nueva red se muestra en la figura, con una duración total de 38 - 3 = 35 días Como se observa en la figura, la actividad A forma parte también de una ruta crítica. Luego, ualquier nueva aceleración de la actividad B debe involucrar también a la actividad A para no retardar la duración del proyecto, de forma que se obtiene un costo unitario conjunto de 10 + 20 = 30. Dicho costo coincide con el costo de la otra actividad factible de acelerar (D), luego se puede escoger en acelerar D o A y B simultáneamente. La diferencia entre el tiempo más temprano y más tarde de la actividad C es 9 días, por lo tanto el valor máximo de aceleración para D queda controlado por la restricción de 6 días. Como la actividad B ya ha sido acelerada en 3 días, solo es posible acelerarla 1 días más. Como interesa llegar lo mas pronto Productividad Industrial posible a los 25 días requeridos de duración del proyecto se escoge D, obteniendo como nueva duración del proyecto 35- 5 = 30 días. El costo adicional es de 5 x 30 = 150, luego el costo total acumulado es de 60 + 150 = 210. La nueva condición de la malla se muestra en la figura. Como las rutas criticas no se ven alteradas, ahora tiene sentido acelerar las actividades E, F o A y B simultáneamente. En este caso tiene el menor costo intervenir las actividades A y B, a un valor unitario de 10 + 20 = 30. Como B ya fue reducida en 3 días, solo se puede disminuir 1 día más de acuerdo a las restricciones. Con ello, la duración del proyecto queda en 30-1 = 29, días con un costo total acumulado de 60+150+30. Imponiendo el cambio, se obtiene. Se concluye que el costo de acelerar el proyecto a 29 días es de 135+60+150+30=375. 55 RESULTADO DE APRENDIZAJE 1.3 Evaluar los estudios de acuerdo con sus resultados para tomar decisiones. 1.2.1 Estudio de mercado. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Tecnológica Identificar el software de apoyo para la planeación y control de proyectos. El alumno: − Buscará información sobre los softwares utilizados en la planeación y programación de proyectos. − Comentará con el PSP y compañeros como se imaginan que se elaboraba un proyecto, con que equipos contaban y como ha evolucionado la programación de proyectos. Competencia De información Investigará datos de productos, mercados, salarios y estadísticas. El alumno: − Investigará casos conocidos de proyectos famosos como el de la inauguración del parque de diversiones Disney o la construcción del distribuidor vial de la ciudad de México que no se terminaron según la programación del proyecto. 56 • Definición. El concepto de mercado se refiere a dos ideas relativas a las transacciones comerciales. Por una parte se trata de un lugar físico especializado en las actividades de vender y comprar productos y en algunos casos servicios. En este lugar se instalan distintos tipos de vendedores para ofrecer diversos productos o servicios, en tanto que ahí concurren los compradores con el fin de adquirir dichos bienes o servicios. Aquí el mercado es un lugar físico. La concepción de ese mercado es entonces la evolución de un conjunto de movimientos a la alza y a la baja que se dan en torno a los intercambios de mercancías específicas o servicios y además en función del tiempo o lugar. Aparece así la delimitación de un mercado de productos, un mercado regional, o un mercado sectorial. Esta referencia ya es abstracta pero analizable, pues se puede cuantificar, delimitar e inclusive influir en ella. En función de un área geográfica, se puede hablar de un mercado local, de un mercado regional, de un mercado nacional o del mercado mundial. De acuerdo con la oferta, los mercados pueden ser de mercancías o de servicios. Productividad Industrial Y en función de la competencia, sólo se dan los mercados de competencia perfecta y de competencia imperfecta. El primero es fundamentalmente teórico, pues la relación entre los oferentes y los demandantes no se da en igualdad de circunstancias, especialmente en periodos de crisis, no obstante, entre ambos tipos de participantes regulan el libre juego de la oferta y la demanda hasta llegar a un equilibrio. El segundo, es indispensable para regular ciertas anomalías que, por sus propios intereses, podría distorsionar una de las partes y debe entonces intervenir el Estado para una sana regulación. El mercado visto así puede presentar un conjunto de rasgos que es necesario tener presente para poder participar en él y, con un buen conocimiento, incidir de manera tal que los empresarios no pierdan esfuerzos ni recursos. Visto lo anterior, cualquier proyecto que se desee emprender, debe tener un estudio de mercado que le permita saber en qué medio habrá de moverse, pero sobre todo si las posibilidades de venta son reales y si los bienes o servicios podrán colocarse en las cantidades pensadas, de modo tal que se cumplan los propósitos del empresario. Objetivos del Estudio de Mercado Un estudio de mercado debe servir para tener una noción clara de la cantidad de consumidores que habrán de adquirir el bien o servicio que se piensa vender, dentro de un espacio definido, durante un periodo de mediano plazo y a qué precio están dispuestos a obtenerlo. Adicionalmente, el estudio de mercado va Productividad Industrial a indicar si las características y especificaciones del servicio o producto corresponden a las que desea comprar el cliente. Nos dirá igualmente qué tipo de clientes son los interesados en nuestros bienes, lo cual servirá para orientar la producción del negocio. Finalmente, el estudio de mercado nos dará la información acerca del precio apropiado para colocar nuestro bien o servicio y competir en el mercado, o bien imponer un nuevo precio por alguna razón justificada. Por otra parte, cuando el estudio se hace como paso inicial de un propósito de inversión, ayuda a conocer el tamaño indicado del negocio por instalar, con las previsiones correspondientes para las ampliaciones posteriores, consecuentes del crecimiento esperado de la empresa. Finalmente, el estudio de mercado deberá exponer los canales de distribución acostumbrados para el tipo de bien o servicio que se desea colocar y cuál es su funcionamiento. • Naturaleza y uso del producto. Los productos pueden clasificarse desde diferentes puntos de vista. A continuación se da una serie de clasificaciones, todas ellas arbitrarias. Como éstas, pueden existir otras clasificaciones, cuyo objetivo es tipificar un producto bajo cierto criterio. Por su vida de almacén, se clasifican en duraderos (no perecederos), como son los aparatos eléctricos, herramientas, muebles y otros, y no duraderos (perecederos), que son principalmente alimentos frescos y envasados. 57 Los productos de consumo, ya sea intermedio o final, también pueden clasificarse como: a) De conveniencia, los que a su vez se subdividen en básicos, como los alimentos, cuya compra se planea, y de conveniencia por impulso, cuya compra no necesariamente se planea, como ocurre con las ofertas, los artículos novedosos, etcétera. b) Productos que se adquieren por comparación, que se subdividen en homogéneos (como vinos, latas, aceites lubricantes) y heterogéneos (como muebles, autos, casas), donde interesan más el estilo y la presentación, que el precio. c) Productos que se adquieren por especialidad, como el servicio médico, el servicio relacionado con los automóviles, con los cuales ocurre que cuando el consumidor encuentra lo que satisface, siempre regresa al mismo sitio. d) Productos no buscados (cementerios, abogados, hospitales, etcétera), que son productos o servicios con los cuales nunca se quiere tener relación, pero cuando se necesitan y se encuentra uno que es satisfactorio, la próxima vez se acude al mismo sitio. También se puede clasificar los productos en una forma general como bienes de consumo intermedio (industrial) y bienes de consumo final. Con esto el investigador procederá a clasificar al producto según su naturaleza y uso específico. • Análisis. Demanda. 58 Hay una serie de factores determinantes de las cantidades que los consumidores desean adquirir de cada bien por unidad de tiempo, tales como las preferencia, la renta o ingresos en ese período, los precios de los demás bienes y, sobre todo, el precio del propio viene en cuestión. Si consideramos constantes todos los valores salvo el precio del bien, esto es, si aplicamos la condición ceteris paribus, podemos hablar, de la tabla de demanda del bien A por un consumidor determinado cuando consideramos la relación que existe entre la cantidad demandada y el precio de ese bien. CUADRO 1: Tabla de demanda: cantidad demandada del bien A a diversos precios. Precio A Demanda A 2 8 4 6 6 4 8 2 Bajo la condición ceteris paribus y para un precio del bien A determinado, la suma de las demandadas individuales nos dará la demanda global o de marcado de ese bien. Es claro que la demanda de mercado del bien A seguirá dependiendo del precio del bien, y, por lo tanto, tendremos una tabla de demanda de mercado para el bien A. La tabla de demanda, dado un conjunto de circunstancias del mercado, para cada precio, ofrece información sobre la cantidad que el mercado absorbería de cada uno de los precios. Esta tabla de demanda mostraría que cuanto mayor es Productividad Industrial el precio de un artículo, menor cantidad de ese bien estaría dispuesto a comprar el consumidor, y ceteris paribus cuanto más bajo es el precio más unidades del mismo se demandarán. A la relación inversa existente entre el precio un bien y la cantidad de demandada, en el sentido de que al aumentar el precio disminuye la cantidad demandada, y lo contrario ocurre cuando se reduce el precio, de le suele denominar en economía la ley de la demanda. Las razones por las que cuando el precio del bien aumenta la cantidad demandada por todos los consumidores disminuye son de dos clases. Por un lado, cuando aumenta el precio de un bien algunos consumidores que previamente lo adquirían dejarán de hacerlo y buscarán otros bienes que los sustituirán. Por otro lado, otros consumidores, aún sin dejar de consumirlo, demandarán menos unidades del mismo, por dos razones, porque se ha encarecido respecto a otros bienes cuyo precio no ha variado y porque la elevación del precio ha reducido la capacidad adquisitiva de la renta, y esto hará que se pueda comprar menos de todos los bienes, y en particular del que estamos considerando. La curva decreciente de demanda relaciona la cantidad demandada con el precio. Al reducirse el precio aumenta la cantidad demandada. A cada precio PA corresponde una cantidad QA que los demandantes están dispuestos a adquirir. El gráfico recoge cada par (PA , QA) de números de la tabla de demanda DA (CUADRO1). La curva de demanda de un bien, como expresión gráfica de la demanda, muestra las cantidades del bien en cuestión que serán demandadas durante un período de tiempo determinado por una población específica a cada uno de los posibles precios. En cualquier caso, cuando, por ejemplo decimos que la cantidad de demanda de un bien (QA) se ve influida por (o que es una función de) el precio de ese bien (PA), la renta (Y), y los gustos de Productividad Industrial 59 los consumidores (G), los precios relativos de los demás bienes (PB), estamos refiriéndonos a la función demanda, que podemos expresar de la siguiente forma: QA = D ( PA, Y, PB, G) Para representar la curva de la figura del Cuadro 1 lo que hemos hecho ha sido suponer que la expresión anterior, esto es, en la función de demanda, los volares de todas las variables, salvo la de cantidad demandada del bien A y su precio, permanecen constantes. Es decir, hemos aplicado la condición ceteris paribus. La función de demanda - precio o función estricta de demanda recoge ceteris paribus la relación entre la cantidad demandada de un bien y su precio. Al trazar la curva d demanda suponemos que se mantiene constante los demás factores que puedan afectar a la cantidad de demanda, tales como la renta. Del análisis que hemos hecho de la demanda podemos precisar algunas cuestiones. Es frecuente oír hablar de la cantidad demandada como una cantidad fija. Así, un empresario que va a lanzar un nuevo producto al mercado se puede preguntar, ¿cuántas unidades podré vender?, ¿cuál es el potencial del mercado con respecto al producto en cuestión? A esas preguntas el economista debe contestar diciendo que no hay una "única" respuesta, ya que ningún número describe la información requerida, pues la cantidad demandada depende entre otros factores del precio que se carguen por unidad. Ya hemos analizado como varía la demanda de un bien cuando cambia su 60 precio, pero, ¿qué sucederá cuando, aún permaneciendo invariable el precio del bien alguno de los factores que bajo la condición ceteris paribus hemos considerados constantes? Una alteración de cualquier factor diferente del precio del bien desplazará toda la curva a la derecha o hacia la izquierda, según sea el sentido del cambio de dicho factor. A este tipo de desplazamiento lo denominaremos cambios en la demanda, mientras que el resultado en alteraciones de los precios lo denominaremos cambios en la cantidad de demanda. Esta distinción es muy importante y se debe entender claramente que factores producen uno y otro tipo de cambios. La relación entre el precio y la cantidad de demanda. Nota: La relación entre el precio y la cantidad demandada se evidencia en el siguiente cuadro, en el que se recogen las previsiones de la Comunidad Económica Europea en materia de demanda de energía, en función de dos escenarios distintos de evolución del precio del petróleo. Como se observa, cuando se supone que el precio es alto, la demanda de energía en la que se emplea el petróleo se reduce relativamente. PREVISIÓN MUNDIAL DE DEMANDA DE ENERGIA PRIMARIA 1985 Tipos de 1995 Precios elevados energía Precios bajos Petróleo 484 496 560 Gas Natural 184 200 205 Productividad Industrial Combustibles sólidos 238 286 285 Nuclear 124 188 185 Otros factores determinantes de la curva de demanda. Otros factores que también inciden de forma notable sobre la curva de demanda son el número de consumidores, los precios y las rentas "futuras" esperadas. Lógicamente, si es constante la renta media de los consumidores que actualmente demandan el bien en cuestión, pero se incrementa el número de consumidores, la cantidad demandada del bien a los diferentes precios aumentará. Así pues, un aumento del número de consumidores desplazará la curva hacia la derecha y una disminución hacia la izquierda. Por otro lado resulta evidente que la cantidad demandada de un bien en un período dado depende no sólo de los precios de ese período, sino también de los que se esperan en períodos futuros. Así, la cantidad de gasolina demandada de un día determinado será mayor si se espera que el gobierno va a decretar de forma inminente un aumento del precio. La incidencia del futuro también se pone en manifiesto cuando la variable considerada es la renta. Piénsese que lo individuos esperan que las rentas van a experimentar un incremento futuro apreciable, pues en los convenios colectivos entre sindicatos y empresarios se ha llegado a un principio de acuerdo en este sentido. Si los consumidores creen que las rentas van a aumentar en un futuro próximo, desearán comprar más Productividad Industrial bienes en ese período, cualquiera que sea el precio, con lo que la curva de demanda se desplaza hacia la derecha. Oferta. Igual que en el caso de la demanda, señalaremos un conjunto de factores que determinan la oferta de un empresario individual. Estos son la tecnología, los precios de los factores productivos (tierra, trabajo, capital) y el precio del bien que se desea ofrecer. La tabla de oferta Bajo la condición ceteris paribus, denominamos tabla de oferta a la relación que existe entre el precio de un bien y las cantidades que un empresario desearía ofrecer de ese bien por unidad de tiempo. Podemos obtener la oferta global y de mercado sin más que sumar para cada precio las cantidades que todos los productores de ese mercado desean ofrecer. Mientras la tabla de demanda muestra el comportamiento de los consumidores, la tabla de oferta señala el comportamiento de los productores. Sí la tabla de demanda relaciona los precios con cantidades que los consumidores desean comprar, una tabla de oferta representa, para unos precios determinados, las cantidades que los productores estarían dispuestos a ofrecer. Aprecios muy bajos los costes de producción no se cubren y los productores no producirán nada; conforme los precios van aumentando se empezarán a lanzar unidades al mercado y, a precios más altos, la producción será mayor. CUADRO 4: 61 Tabla de oferta: Cantidades ofertadas del bien A a distintos precios. Precio A Oferta A 2 0 4 2 6 4 8 6 El argumento inverso también se puede utilizar. Así el crecimiento de la curva de oferta se puede establecer diciendo que si , por ejemplo, se desea mayor producción de algún bien, habrá que ir añadiendo mayores cantidades de mano obra y, apelando a la ley de los rendimientos decrecientes, resulta que el costo necesario para elevar la producción en una unidad más será cada vez mayor. La curva y la función de oferta Según señalamos al hablar de la demanda, la oferta no puede considerarse como una cantidad fija, sino como una relación entre cantidad ofrecida y el precio al cual dicha cantidad se ofrece en el mercado. En este sentido, la curva de la empresa o de la industria es la representación gráfica de la tabla de oferta respectiva, y muestra las cantidades del bien que se ofrecerán a la venta durante el período de tiempo específico a diversos precios de mercado. Esta curva suele tener pendiente positiva. La curva de oferta, pues, muestra la relación entre el precio y cantidad ofrecida. A cada precio PA le corresponde una cantidad ofrecida QA, y uniendo los distintos puntos (PA , QA) obtenemos la curva de oferta. La curva de oferta es la expresión gráfica de la relación existente entre la cantidad ofrecida de un bien en un período de tiempo y el precio de dicho bien, es decir, de la función de oferta. Esta función establece que la cantidad ofrecida de un bien en un período de tiempo concreto (QA) depende del precio de ese bien (PA), de los precios de otros bienes (PB), de los precios de los factores productivos (r), de la tecnología (z) y de los gustos o preferencias de los productores (H). De esta forma podemos escribir la función de oferta siguiente: QA=O(PA, PB, r, z, H) 62 Productividad Industrial La introducción de la condición ceteris paribus, en el sentido de que la función de oferta anterior todas las variables permanecen constantes excepto la cantidad ofrecida del bien A y el precio del mismo bien, permiten obtener la curva de oferta representada en el CUADRO 4. Los desplazamientos de la curva de oferta se analizan en el apartado siguiente. El precio de equilibrio es aquel para el que la cantidad demandada es igual a la ofrecida. Esa cantidad es la cantidad de equilibrio. La función oferta - precio o función estricta de oferta recoge ceteris paribus la relación entre la cantidad ofrecida de un bien y su precio. Al trazar la curva de oferta suponemos que se mantienen constantes todos los demás factores que pueden afectar a la cantidad ofrecida, tales como los precios de los factores. Tabla de oferta y demanda del bien A El equilibrio de mercado Cuando ponemos en contacto a consumidores y productores con sus respectivos planes de consumo y producción, esto es, con sus respectivas curvas de demanda y oferta en un mercado particular, podemos analizar como se lleva a cabo la coordinación de ambos tipos de agentes. Para analizar la determinación del precio de equilibrio de un mercado se dibuja en un mismo gráfico las curvas de oferta y de demanda. Precio A Cantidad demandada A Cantidad ofrecida A 2 8 0 4 6 2 6 4 4 8 2 6 10 1 8 Se observa cómo, en general, un precio arbitrario no logra que los planes de demanda y de oferta coincidan. Sólo en el punto de corte de ambas curvas se dará esta coincidencia y sólo un precio podrá producirlas. A este precio lo denominamos precio de equilibrio y a la cantidad ofrecida y demandada, comprada y vendida a ese precio, cantidad de equilibrio. Productividad Industrial ELASTICIDAD DE LA DEMANDA Y DE LA OFERTA. La elasticidad precio de la demanda mide el grado en que la cantidad demandada responde a las variaciones del precio de mercado. En este sentido, cabe afirmar que una función de demanda es rígida, de elasticidad unitaria y elástica, según de una variación porcentual del precio 63 produzca una variación porcentual de la cantidad demandada menor, igual o mayor que aquella. La elasticidad de la oferta mide la capacidad de reacción de los productos ante alteraciones en el precio, y se mide como la variación porcentual de la cantidad ofrecida en respuesta a la variación porcentual de precio. Los valores dependen de la característica del proceso productivo, de la necesidad o no de emplear factores específicos para la producción del bien y del plazo de tiempo considerado. De precios. El estudio de precios tiene gran importancia e incidencia en el estudio de mercado, ya que de la fijación del precio y de sus posibles variaciones dependerá el éxito del producto o servicio a ofrecer. Al precio se lo define como la manifestación en valor de cambio de un bien expresado en términos monetarios, o como la cantidad de dinero, que es necesario entregar para adquirir un bien. En las economías de mercado o de libre competencia, el precio está determinado por las relaciones entre oferta y demanda y sus fluctuaciones tienen como límite mínimo el costo de producción, el que podría ser rebasado solo en condiciones excepcionales y si se tiene capacidad de absorber la pérdida. Los precios de los factores de producción conjuntamente con los precios de los bienes y servicios forman el sistema general de precios, que actúa como 64 indicador de la producción y el consumo haciendo más coherentes las decisiones de los agentes económicos. En un momento determinado y en las mismas circunstancias, el precio de un bien puede ser uno y otro, puede hacer variar la oferta y la demanda. Es indudable que mientras más alto sea el precio menor será la demanda y mayor la oferta y, cuando el precio disminuya sucederá lo contrario. Un precio demasiado alto puede representar disminución de la demanda, un precio demasiado bajo el fin de la rentabilidad. En las relaciones económicas existen gran variedad de precios de bienes y servicios, que pueden clasificarse en varias categorías de acuerdo a sus características. 1. Según su origen: Agrícolas, industriales y precios de servicios. 2. Según la potestad: Estatal: intervenidos y no intervenidos. 3. Según los mercados en que actúan: Precios de mercado de competencia perfecta, monopólica, oligopólica. 4. Según el volumen de las transacciones: Precios por mayor y precios al por menor. 5. Según el ámbito geográfico: nacionales, Regionales e internacionales. De esta categorización se ve que para cualquier estudio de precios, es necesario tener información suficiente de los precios vigentes en el mercado interno, de los precios de los productos importados, de los precios establecidos en función del costo de producción y, si existen o no, precios regulados por el Estado. Productividad Industrial En todo proyecto se debe analizar un presupuesto de ingresos y gastos, y ello exigirá estimar los precios que probablemente rijan tanto para los insumos como para los productos. Estos precios no son iguales a los precios de mercado, sino que corresponden a un valor asignado a los bienes en términos de cuanto vale a la sociedad producirlos. En el caso en que el Estado venda servicios y aplique tarifas diferenciadas para el consumo de agua, energía eléctrica y telefónica dependiendo del tipo de consumidor o del sector al que sirve, la determinación del precio debe cubrir por lo menos el costo total de producción. Los empresarios en cambio, se rigen por el nivel de rentabilidad o beneficios que esperan recibir estableciendo un margen de tolerancia de precios, que le permitan participar en el juego del mercado variando los precios hasta límites permitidos por la competencia. Al proyectar la demanda, muchas veces se realizan las estimaciones bajo las condiciones de CETERIS PARIBUS, haciendo variar una función en relación de una variable, permaneciendo constantes las demás y muchas veces descuidando el análisis de precios actuales y futuros, sin asumir siquiera que durante la vida del proyecto pueda haber cambios en los precios que modificarían la estructura de los costos y por tanto los niveles de rentabilidad y utilidad. Solamente bajo condiciones de monopolio, las empresas pueden controlar Productividad Industrial los precios, de lo contrario, la determinación del precio será un elemento crucial en el éxito o fracaso de un producto o servicio, ya sea por exceso de precio y baja demandado o bajo precio, pocos ingresos. En todo estudio de precios, por lo tanto se deben analizar las variables atrás mencionadas. • Recopilación de información. Cómo recopilar información. Las fuentes primarias de información están constituidas por el propio usuario o consumidor del producto, de manera que para obtener información de él es necesario entrar en contacto directo; ésta se puede hacer en tres formas: 1. Observar directamente la conducta del usuario. Es el llamado método de observación, que consiste en acudir a donde está el usuario y observar la conducta que tiene. Este método se aplica normalmente en tiendas de todo tipo, para observar los hábitos de conducta de los clientes al comprar. No es muy recomendable como método, pues no permite investigar los motivos reales de la conducta. 2. Método de experimentación. Aquí el investigador obtiene información directa del usuario aplicando y observando cambios de conducta. Por ejemplo, se cambia el envase de un producto (reactivo) y se observa si por ese hecho el producto tiende a consumirse más (o menos); es decir, se llama método experimental porque trata de descubrir relaciones causa-efecto. En dicho método, el investigador puede controlar y observar las variables que desee. 65 Para obtener información útil en la evaluación de un proyecto, estos métodos se emplean frecuentemente, pues ambos se utilizan en productos ya existentes en el mercado. 3. Acercamiento y conservación directa con el usuario. Si en la evaluación de un producto nuevo lo que interesa es determinar qué le gustaría al usuario consumir y cuáles son los problemas actuales que hay en el abastecimiento de productos similares, no existe mejor forma de saberlo que preguntar directamente a los interesados por medio de un cuestionario. Esto se puede hacer por correo, lo cual es muy tardado, por teléfono, o por entrevistas personales. Resulta obvio que el último método es el mejor, pero también es el más costoso. Independientemente de la manera que se use, existen principios básicos para el diseño de un cuestionario. Los expertos sostienen que la elaboración de un buen cuestionario (si se considera bueno el que al ser aplicado permita obtener la información que se desea), no necesariamente tiene que estar a cargo de un especialista, ya que hace frió es más un asunto de sentido común que de conocimientos; es decir, es más un arte que una ciencia. Por ello, si el lector o estudiante de licenciatura necesitara hacer encuestas por medio de cuestionarios no debe pensar que este paso lo detendrá o lo tiene que evitar. A continuación se enumeran las reglas más elementales que se aplican en la elaboración y aplicación 66 de cuestionarios, en lo que se refiere a la evaluación de proyectos. a) Sólo haga las preguntas necesarias; si se hacen más de las debidas se aburrirá al entrevistado. Normalmente se percibe que hay preguntas de más, cuando dos o más de ellas son muy similares y proporcionan la misma información, o cuando la información obtenida con una pregunta no ayude considerablemente a alcanzar los objetivos. b) Si la persona que aplica y analiza el cuestionario no es un experto en el área, deberá hacer preguntas sencillas y directas, tales como listas de verificación, selección múltiple, ordenación, indicación de porcentaje y otras. c) Nunca haga preguntas del tipo "qué opina acerca de", porque la evaluación de estas respuestas sí está reservada sólo para expertos, ya que cada entrevistado puede dar una respuesta distinta y no es sencillo ordenarlas, clasificarlas y analizarlas. d) Nunca se realicen preguntas personales que puedan molestar al entrevistado, tales como "qué edad tiene", 1ngresos exactos", etcétera. Si es muy importante saber esto (casi nunca lo es), pregúntelo por medio de intervalos, por ejemplo: "su edad es menor que 20___________, entre 20 y 30__________, entre 30 y 40__________". e) Use un lenguaje que cualquier persona entienda y nunca se predisponga al entrevistado para que dé la respuesta que el encuestador quiere; debe permitírsele que responda en forma espontánea. Es recomendable que primero se hagan preguntas sencillas que interesen al entrevistado a continuar y, después, las que requieran un poco más de esfuerzo Productividad Industrial para contestar. Al final pueden hacerse las preguntas de clasificación como edad, sexo, ingresos, y es poco recomendable preguntar el nombre y el domicilio al entrevistado. El cuestionario puede aplicarse en dos formas: darlo al entrevistado para que él lo conteste, o sólo hacer preguntas cuyas respuestas irá anotando el entrevistador. Sobre todo en el primer caso, el cuestionario deberá estar diseñado de tal manera que sea fácil de leer y comprender. Su distribución debe ser adecuada, para que no provoque cansancio óptico tan sólo con verlo. Es recomendable no ceder el cuestionario para que sea contestado, sino hacer las preguntas uno mismo y antes de aplicarlo hacer una breve presentación personal explicando los objetivos de la encuesta, por ejemplo: "¿Me permite unos minutos de su tiempo? Mi nombre es (nombre del entrevistador), y estoy haciendo una encuesta con el objetivo de conocer su opinión acerca de___________. Su opinión nos servirá para_______________________. En esta forma podremos ofrecerle un mejor producto para que usted como consumidor esté más satisfecho. Así que, si está de acuerdo, conteste por favor las siguientes preguntas:" Al terminar el cuestionario se le insistirá en lo útil que ha sido su colaboración. Antes de aplicar en forma general los cuestionarios haga una prueba piloto con alguien de cierta experiencia en el área. Si su opinión es positiva aplique la prueba, si no, vuelva a analizar los puntos que lo Productividad Industrial requieran. Siempre es bueno tener la opinión de terceros. Recuerde que al hacer la evaluación de un proyecto, es posible hacer y aplicar dos tipos de cuestionarios: uno a los consumidores finales y otro a las empresas existentes que comercializan productos similares, para obtener una idea clara de la situación que guarda el mercado en el que desea penetrar. • Comercialización del producto. La comercialización es la actividad que permite al productor hacer llegar un bien o servicio al consumidor con los beneficios de tiempo y lugar. Es el aspecto de la mercadotecnia más vago y, por esa razón, el más descuidado. Al realizar la etapa de prefactibilidad en la evaluación de un proyecto, muchos investigadores simplemente informan en el estudio que la empresa podrá vender directamente el producto al público o al consumidor, con lo cual evitan toda la parte de comercialización. Sin embargo, al enfrentarse a la realidad, cuando la empresa ya está en marcha, surgen todos los problemas que la comercialización representa. A pesar de ser un aspecto poco favorecido en los estudios, la comercialización es parte vital en el funcionamiento de una empresa. Se puede producir el mejor artículo en su género al mejor precio, pero si no se tienen los medios para hacerlo llegar al consumidor en forma eficiente, esa empresa irá a la quiebra. La comercialización no es la simple transferencia de productos hasta las 67 manos del consumidor; esta actividad debe conferirle al producto los beneficios de tiempo y lugar; es decir, una buena comercialización es la que coloca al producto en un sitio y momento adecuados, para dar al consumidor la satisfacción que él espera con la compra. Normalmente ninguna empresa está capacitada, sobre todo en recursos materiales, para vender todos los productos directamente al consumidor final. Éste es uno de los males necesarios de nuestro tiempo: los intermediarios, que son empresas o negocios propiedad de terceros encargados de transferir el producto de la empresa productora al consumidor final, para darle el beneficio de tiempo y lugar. Hay dos tipos de intermediarios: los comerciantes y los agentes. Los primeros adquieren el título de propiedad de la mercancía, mientras los segundos no lo hacen, sino sólo sirven de contacto entre el productor y el vendedor. Entre el productor y el consumidor final existen varios intermediarios, cada uno con ganancia de 25% a 30% del precio de adquisición del producto, de manera que si hubiera cuatro intermediarios, un producto doblaría su precio desde que sale de la empresa productora hasta el consumidor final. Si se sabe que este último es el que sostiene todas esas ganancias, ¿por qué se justifica la existencia de tantos intermediarios? Los beneficios que los intermediarios aportan a la sociedad son: 1. Asignan a los productos el sitio y el momento oportunos para ser consumidos adecuadamente. 68 2. Concentran grandes volúmenes de diversos productos y los distribuyen haciéndolos llegar a lugares lejanos. 3. Salvan grandes distancias y asumen los riesgos de la transportación acercando el mercado a cualquier tipo de consumidor. 4. Al estar en contacto directo tanto con el productor como con el consumidor, conoce los gustos de éste y pide al primero que elabore exactamente la cantidad y el tipo de artículo que sabe que se venderá. 5. Es el que verdaderamente sostiene a la empresa al comprar grandes volúmenes, lo que no podría hacer la empresa si vendiera al menudeo, es decir, directamente al consumidor. Esto disminuye notablemente los costos de venta de la empresa productora. 6. Muchos intermediarios promueven las ventas otorgando créditos a los consumidores y asumiendo ellos ese riesgo de cobro. Ellos pueden pedir, a su vez, créditos al productor, pero es más fácil que un intermediario pague sus deudas al productor, que todos los consumidores finales paguen sus deudas al intermediario. Sin embargo, un buen distribuidor del producto debe tener ciertas características que lo hacen ser mejor que otros, por ejemplo, deben tener calidad profesional; cualquiera puede ser distribuidor de productos, pero no cualquiera es un profesional en su actividad, esto implica estar entrenados para el trabajo, tener una buena organización, que el personal tenga una mentalidad orientada hacia el mercadeo, que esté correctamente informado sobre las características del producto a vender, que tenga contacto Productividad Industrial con los clientes para atender sus observaciones, reclamos o sugerencias sobre la calidad del producto, que cuente con instalaciones adecuadas para el manejo del producto y que esté dispuesto a reducir márgenes de ganancia en épocas difíciles. - productos. En México éste es el caso de las misceláneas. Productores mayorista-minoristasconsumidores. El mayorista entra como auxiliar al comercializar productos más especializados; este tipo de canal se da en las ventas de medicina, ferretería, madera, etcétera. Productores-agentes-mayoristasminoristas-consumidores. Aunque es el canal más indirecto, es el más utilizado por empresas que venden sus productos a cientos de kilómetros de su sitio de origen. De hecho, el agente en sitios tan lejanos lo entrega en forma similar al canal y en realidad queda reservado para casi los mismos productos, pero entregado en zonas muy lejanas. Canales de distribución y su naturaleza Un canal de distribución es la ruta que toma un producto para pasar del productor a los consumidores finales, deteniéndose en varios puntos de esa trayectoria. En cada intermediario o punto en el que se detenga esa trayectoria existe un pago a transacción, además de un intercambio de información. El productor siempre tratará de elegir el canal más ventajoso desde todos los puntos de vista. - Existen dos tipos de productores claramente diferenciados: los de consumo en masa y los de consumo industrial. Los canales de distribución de cada uno se muestran en seguida: 2. Canales para productos industriales Productor-usuario industrial. Es usado cuando el fabricante considera que la venta requiere atención personal al consumidor. - Productor-distribuidor industrialusuario industrial. El distribuidor es el equivalente al mayorista. La fuerza de ventas de ese canal reside en que el productor tenga contacto con muchos distribuidores. El canal se usa para vender productos no muy especializados, pero sólo de uso industrial. - Productor-agente-distribuidor-usuario industrial. Es la misma situación del canal lD, es decir, se usa para realizar ventas en lugares muy alejados. 1. Canales para productos de consumo popular - Productores-consumidores. Este canal es la vía más corta, simple y rápida. Se utiliza cuando el consumidor acude directamente a la fábrica a comprar los productos; también incluye las ventas por correo. Aunque por esta vía el producto cuesta menos al consumidor, no todos los fabricantes practican esta modalidad ni todos los consumidores están dispuestos a ir directamente a hacer la compra. - Productores-minoristas-consumidores. Es un canal muy común, y la fuerza se adquiere al entrar en contacto con más minoristas que exhiban y vendan los Productividad Industrial Es conveniente destacar que todas las empresas utilizan siempre más de un canal de distribución. 69 Cuando se efectúa la evaluación de un proyecto en el nivel de prefactibilidad, el investigador está encargado de determinar cuáles son los canales más comunes por los cuales se comercializan actualmente productos similares y aceptar o proponer algunos otros. Sin embargo, el investigador, para hacer recomendaciones, estará basado en tres aspectos referentes a los objetivos que persiga la nueva empresa y en cuánto está dispuesta a intervenir en la comercialización de su pro ducto. Los tres objetivos de la comercialización son: Cobertura del mercado. Los canales lA y 2A son los más simples, pero a la vez son los que cubren menos mercado. Por el contrario, los canales 1D y 2C son los que encarecen más el precio final del producto, pero a su vez son los que abarcan más mercado. Para un mercado limitado y selecto, normalmente se toma la opción A, pero si el producto es popular y de mercado amplio, se tomarían las opciones 1D o 2D. Por tanto, el canal empleado en primera instancia dependerá del tipo de producto y del mercado que se quiera cubrir. - - - 70 Control sobre el producto. Como cada nivel de intermediario cede la propiedad del artículo, mientras más intermediarios haya se perderá más el control del producto. En los canales lA y 2A hay mucho control, y en 1D y 2C el producto puede llegar muy deteriorado al consumidor. Costos. Aunque los canales lA y 2A, por lo simples, parecen ser los de menor costo, esto es sólo una apariencia. Por ejemplo, es más barato atender a diez mayoristas que a 1000 consumidores finales. Finalmente, en esta parte del estudio deberá hacerse una breve descripción de la trayectoria que sigue el producto desde la salida de la planta hasta el punto donde la empresa pierde la responsabilidad sobre él, aunque este punto sea el consumidor final. Esto es útil al prever personal y gastos necesarios para llevar a cabo el funcionamiento del canal seleccionado y proveer, en la etapa del proyecto definitivo, un manual de procedimientos. En estudios de sustitución de equipo, este apartado normalmente se omite, pues los análisis de reemplazo son estudios internos de la empresa. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Científico teórica Aplicar disciplinas de mercadotecnia. Aplicar las teorías estadísticas. El alumno: − Realizará cálculos estadísticos sobre las faltas de sus compañeros dentro del salón de clases considerando la lista de un mes. La palabra "estadística" procede del latín statisticum collegium ("consejo de Estado") y de su derivado italiano statista ("hombre de Estado" o "político"). El término alemán Statistik, introducido por Gottfried Achenwall (1749), designaba originalmente el análisis de datos del Estado, es decir, "la ciencia del Estado". No fue hasta el siglo XIX cuando el Productividad Industrial término estadística vino a designar la colección y clasificación de datos. En su origen, por tanto, la estadística estuvo asociada al control de datos poblacionales por parte de la administración pública. Este tipo de prácticas han sido analizadas por Michel Foucault como una forma de biopolítica, un estilo de gobierno caracterizado por regular a las poblaciones a través del biopoder. El razonamiento estadístico opera a través de los siguientes pasos: Se plantea un problema de estudio. Se realiza un muestreo consistente en la recolección de datos referentes al fenómeno o variable que deseamos estudiar. Se propone un modelo de probabilidad, cuyos parámetros se estiman mediante estadísticos a partir de los datos de muestreo. Sin embargo, se mantiene lo que se denominan "hipótesis sostenidas" (que no son sometidas a comprobación) Se valida el modelo comparándolo con lo que sucede en la realidad. Se utiliza métodos estadísticos conocidos como test de hipótesis y prueba de significación Se utiliza el modelo validado para tomar decisiones o predecir acontecimientos futuros. Así la estadística a ido creciendo día a día. − Recopilará información con los habitantes de su colonia par saber que servicio les hace falta en su entorno y así determinar la demanda de un servicio. Productividad Industrial En la teoría económica clásica y neoclásica, los mercados están al centro del escenario; y los actores en estos mercados son los trabajadores, los consumidores (en algunas ocasiones, combinados dentro de las familias), las empresas, los propietarios de recursos, los gobiernos y quizá algunos otros. En los libros de texto neoclásicos, en el mundo de la economía en un mundo de transacciones, y estas transacciones comúnmente involucran el intercambio de bienes, servicios, y/o dinero, en las que ambas partes de la negociación encuentran ventaja al alcanzar estos objetivos. Se considera que junto con el consumo, el trabajo y el tiempo libre son importantes componentes de las funciones de utilidad de las familias. Por su parte, las utilidades, se supone, son el objetivo fundamental de las empresas y de sus propietarios. La definición de las partes que participan en estas transacciones requiere de una descripción mínima. Sin embargo, tan pronto como las empresas son concebidas para ser mas que un simple engranaje en la red de transacciones al convertirse en productoras (transformadoras de “factores” en productos), surgen dificultades y preguntas importantes para la teoría. Así, una gran parte del comportamiento del sistema tiene lugar dentro de la propia empresa y no consiste solamente en intercambios comerciales; ya que salvo contados casos, la mayoría de los “actores” en las economías modernas son los empleados, los cuales no utilizan su tiempo comerciando si lo hacen (por ejemplo, si son agentes vendedores o compradores) se da por a sentado que 71 comercian como agentes de una empresa en lugar de que lo hagan para sus propios intereses, lo cual sería muy diferente. Aquí surge las preguntas: ¿porqué existen las empresas?; ¿porqué todos los actores no se manejan como contratistas independientes?; ¿porqué la mayoría de ellos participan con contratos laborales, vendiendo su trabajo por un salario?. ¿Qué determina la toma o compra de decisiones de las empresas, y establece los límites entre ellas y los mercados?. ¿Cuando correspondería que dos actividades dominantes dependieran de una sola empresa y cuando se manejarían por contratos separados? Un segundo grupo de interrogantes, cuestiona: ¿como son motivados los trabajadores de las empresas para que trabajen por la maximización de las utilidades de la empresa? ¿qué ventaja obtiene con esto? ¿como se concilian sus funciones de utilidad con las de la empresa?. En la función de utilidad del empleado, usualmente se asume que el trabajo pasa de tener utilidad negativa y ocio (incluyendo la pereza y la indiferencia al trabajo) a tener utilidad positiva ¿porque los empleados, frecuentemente, trabajan duro?. La respuesta (neoclásica) simple a la cuestión motivacional se deriva del contrato laboral, bajo el cual los empleados maximizan sus utilidades aceptando la autoridad de la empresa; esto es, estando de acuerdo en aceptar las ordenes provenientes de aquellos encargados de maximizar las utilidades. Pero esta respuesta induce a una 72 nueva pregunta de, como el contrato laboral es reforzado por el empresario; en particular, en lo que se refiere a ¿cómo se induce a los empleados a trabajar más que el mínimo, y quizá hasta con iniciativa y entusiasmo? ¿Porqué los empleados deberían intentar maximizar las utilidades de sus respectivas empresas cuando toman las decisiones que le son delegadas? RESULTADO DE APRENDIZAJE 1.4 Evaluar los estudios de acuerdo con sus resultados para tomar decisiones. 1.2.2 Estudio económico. Habiendo concluido el investigador el estudio hasta la parte técnica, se habrá dado cuenta de que existe un mercado potencial por cubrir y que tecnológicamente no existe impedimento para llevar a cabo el proyecto. La parte de análisis económico pretende determinar cuál es el monto de los recursos económicos necesarios para la realización del proyecto, cuál será el costo total de la operación de la planta (que abarque las funciones de producción, administración y ventas), así como otra serie de indicadores que servirán como base para la parte final y definitiva del proyecto, que es la evaluación económica. En la figura se muestra la estructuración general de análisis económico. Las flechas indican dónde se utiliza la información obtenida en ese cuadro. Por ejemplo, los datos de la inversión fija y diferida son la base para calcular el monto de las depreciaciones y amortizaciones anuales, Productividad Industrial el cual, a su vez, es un dato que se utiliza tanto en el balance general como en el punto de equilibrio y en el estado de resultados. La información que no tiene flecha antecedente, como los costos totales, el capital de trabajo y el costo de capital, indica que esa información hay que obtenerla con investigación. Como se observa, hay cuadros de información, como el balance general y el estado de resultados, que son síntesis o agrupamientos de información de otros cuadros. Ingresos Costos financieros tabla de pago de la deuda Estado de resultados Costos totales producciónadministraciónventas-financieros Inversión total fija y diferida Punto de equilibrio Depreciación y amortización Capital de trabajo Balance general Costo de capital Evaluación económica • Determinación de costos. Costo es una palabra muy utilizada, pero nadie ha logrado definirla con exactitud, debido a su amplia aplicación, pero se puede decir que el costo es un desembolso en efectivo o en especie hecho en el pasado, en el presente, en el futuro o en forma virtual. Véase algunos ejemplos: los costos pasados, que no tienen efecto para propósitos de evaluación, se llaman costos hundidos, a los costos o desembolsos hechos en el presente (tiempo cero) en una evaluación Productividad Industrial económica se les llama inversión, en un estado de resultados proforma o proyectado en una evaluación, se utilizarían los costos futuros, y el llamado costo de oportunidad sería un buen ejemplo de costo virtual, así como también lo es el hecho de hacer lar cargos por depreciación en un estado de resultados, sin que en realidad se haga un desembolso. También es importante señalar que la evaluación de proyectos es una técnica de planeación, y la forma de tratar el aspecto contable no es tan rigurosa, lo cual se demuestra cuando por simplicidad, las cifras se redondean al millar más cercano. Esto es así, pues no hay que olvidar que se trata de predecir lo que sucederá en el futuro, y sería absurdo decir, por ejemplo, que los costos de producción para el tercer año de funcionamiento del proyecto serán de $90 677 804.00. No hay forma de predecir con tanta exactitud el futuro. Por lo anterior, debe quedar claro y aceptado que el redondeo de las cifras a miles no afecta en absoluto la evaluación económica y no se viola ningún principio contable, puesto que aquí no se trata de controlar las cifras del proyecto, pues sería tanto como querer controlar con esa rigurosidad el futuro, lo cual es imposible. Costos de producción Los costos de producción no son más que un reflejo de las determinaciones realizadas en el estudio técnico. Un error en el costeo de producción generalmente es atribuible a errores de cálculo en el estudio técnico. El proceso de costeo en producción es una actividad de ingeniería, más que de contabilidad, si se determina que el proceso productivo requiere de 25 73 obreros y sucede que cuando arranca la planta se observa que éstos son insuficientes y que aún faltan tres trabajadores más, la responsabilidad no será de contabilidad, que sólo se concretó a anotar el salario de los trabajadores que se estaban solicitando. El método de costeo que se utiliza en la evaluación de proyectos se llama costeo absorbente. Esto significa que, por ejemplo, en caso del cálculo del costo de la mano de obra, se agrega al menos 35% de prestaciones sociales al costo total anual, lo que significa que no es necesario desglosar el importe específico de cada una sino que en una sola cifra del 35% se absorben todos los conceptos que esas prestaciones implican. Los costos de producción se anotan y determinan con las siguientes bases. 1. Costo de materia prima. No se debe tomar en cuenta sólo la cantidad de producto final que se desea, sino también la merma propia de cada proceso productivo. Por ejemplo, si se producirán 50 000 tornillos de 2 pulgadas de cabeza redonda, y cada tornillo pesa 6.5 gramos, no se deberá comprar material por esta cantidad, es decir: 50 000 x 6.5 g = 325 kg de acero, Ya que cierta cantidad de piezas saldrá defectuosa, ya sea de la cabeza o de la rosca; por tanto, un buen cálculo del costo de la materia prima debe tomar en cuenta la merma propia de cada proceso, y para realizar este cálculo correctamente es necesario revisar el balance respectivo que se ha presentado en el estudio técnico. En el caso de los tornillos se acepta que una merma normal es del 1%, 74 entonces la materia prima que se utilizará y se debe comprar es de: 325 x 1.01 = 328.25 kg de acero. 2. Costos de mano de obra. Para este cálculo se consideran las determinaciones del estudio técnico. Hay que dividir la mano de obra del proceso en directa e indirecta. La mano de obra directa es aquella que interviene personalmente en el proceso de producción, específicamente se refiere a los obreros. La mano de obra indirecta se refiere a quienes aun estando en producción no son obreros, tales como supervisores, jefes de turno, gerente de producción, etcétera. A todo cálculo de mano de obra, ya sea directa o indirecta, se debe agregar al menos un 35% de prestaciones sociales. Esto significa que sobre el sueldo base anual hay que agregar INFONAM, IMSS, vacaciones, días festivos, aguinaldo, y otros, lo cual suma, en promedio, un 35% adicional. 3. Envases. Existen dos tipos de envases: el envase primario que es el que está en contacto directo con el producto; por ejemplo, en aceite comestible será el envase de plástico de 1 litro y el envase secundario sería la caja de cartón o plástico que contiene 12 o 20 botellas. Para este cálculo también es necesario considerar un determinado porcentaje de merma y observar si el envase primario ya contiene una etiqueta impresa o es necesario pegarla, lo cual conlleva un gasto adicional. 4. Costos de energía eléctrica. El principal gasto por este insumo en una empresa de manufactura se debe a los motores eléctricos que se utilizan en el Productividad Industrial proceso. Para su cálculo, se toma en cuenta la capacidad de cada uno de los motores que intervienen en las operaciones del proceso y el tiempo que permanecen en operación por día, datos contenidos en las gráficas de Gantt que se incluyen en el estudio técnico, donde se muestra el tiempo contra el desempeño de cada una de las máquinas. En general, el costo por alumbrado de las áreas y las oficinas no es muy significativo respecto del importe total; de hecho, en promedio, es de 2% a 3% del costo de la energía eléctrica que se consume en el proceso productivo. 5. Costos de agua. Es un insumo importante en algunos tipos de procesos productivos. Lo mínimo a considerar en el consumo son 150 litros por trabajador, de acuerdo con la reglamentación vigente de la Secretaría (o Ministerio) del Trabajo. 6. Combustibles. Se considera todo tipo de combustible que se utilice en el proceso, tal como gas, diesel, gasolina, etcétera. En general se calcula como un rubro por separado debido a que en algunos procesos productivos, el consumo de combustible puede ser muy elevado. Control de calidad. Durante años se consideró a la función de control de calidad como dependiente de la gerencia de producción. Actualmente, el departamento de control de calidad tiene autonomía y es una función muy importante en la empresa moderna. Realizar un control de calidad adecuado al interior de la planta resulta costoso, y para negocios muy pequeños es imposible invertir en todos los equipos necesarios, lo cual no significa que éste no se lleve a Productividad Industrial cabo. Si se decide realizar el control de calidad en las propias instalaciones, debe tomarse en cuenta que se requiere de una inversión en equipo, de un área disponible, de personal capacitado que realice cotidianamente los análisis o las pruebas correspondientes y que muchas de ellas requieren de sustancias químicas. En caso contrario, es decir cuando los promotores del proyecto deciden no tener un departamento de control de calidad dentro de la propia industria, entonces deberán contratar un servicio externo que realice tales pruebas y lleve a cabo esta función cotidianamente. Cualquiera que sea la decisión, dentro de los costos de producción siempre deberá aparecer un rubro llamado costos de control de calidad. 8. Mantenimiento. El cálculo de este rubro es similar al de control de calidad. Los promotores del proyecto deberán decidir si esta actividad se realiza dentro de la empresa o si se contrata un servicio externo. Si se decide realizarla internamente existe la misma consideración de necesidades de inversión en equipo, área disponible, personal capacitado, etcétera, además de que este costo dependerá del tipo de mantenimiento que se pretende dar. Independientemente de la decisión, los costos de producción siempre deberán contener un concepto llamado costos de mantenimiento. 9. Cargos de depreciación y amortización. Ya se ha mencionado que éstos son costos virtuales, es decir, se tratan y tienen el efecto de un costo, sin serlo. Para calcular el monto de los cargos se utilizan los porcentajes autorizados por 75 la ley tributaria vigente en el país. Los cargos de depreciación y amortización, además de reducir el monto de los impuestos, permiten la recuperación de la inversión por el mecanismo fiscal que la propia ley tributaria ha fijado. Toda inversión que realice el promotor del proyecto (inversionista) puede ser recuperada por medio de estos cargos, de forma que es necesario estar al tanto de los tipos de inversiones realizadas y de la forma en que se recuperará esa inversión. Así, los costos de producción deberán contener este concepto, pero exclusivamente sobre las inversiones realizadas en esa área. 10. Otros costos. Se han mencionado los principales conceptos relacionados con los costos de producción, pero éstos no son todos los costos que se originan en esa área. También existen gastos por detergentes, refrigerantes, uniformes de trabajo, dispositivos de protección para los trabajadores, etcétera. Su importe es tan pequeño en relación con los demás costos, que tal vez no vale la pena determinarlos detalladamente. Por esto, se agrupan en el rubro otros costos, donde se incluye cualquier otro costo pequeño y no considerado en los nueve conceptos antes dichos. 11. Costos para combatir la contaminación. Éste es un aspecto que hasta hace pocos años no se tomaba en cuenta. Muchas fábricas contaminaban ríos, lagunas, la atmósfera o la tierra sin que hubiera leyes que protegieran al ambiente. Actualmente, además de la existencia de tales leyes, se cuenta con las normas IS014000, que aun cuando no son obligatorias para las empresas 76 contaminantes, cada día se ejerce más presión para que se adopten, instalando equipos anticontaminantes y elaborando programas definidos para que a mediano plazo dejen de contaminar. Las presiones van desde grupos sociales ambientalistas hasta que un banco comercial decline una solicitud de crédito, o un cliente se niegue a comprar sus productos. Combatir la contaminación proveniente de un proceso productivo requiere de inversión en equipo y un costo periódico para mantener y controlar el o los equipos adquiridos para combatir la contaminación. Seguramente la implantación de tales programas también requiere de mano de obra. Todos estos gastos a los que se les puede llamar genéricamente costos por contaminación o costos para combatir la contaminación, deben ser atribuidos a los costos de producción, ya que es ahí donde se genera el problema. Desde luego no todos los negocios tendrán estos costos, pues no todos los procesos son contaminantes, pero sí es importante recalcar que los proyectos de empresas que contaminan deben considerarlos de forma obligatoria, pues tarde o temprano tendrán que incurrir en ellos. Un costo de este tipo puede ser tan pequeño como el equivalente a disponer apropiadamente de toneladas de basura que a diario se generan, o tan grande como comprar equipos o sistemas anticontaminantes y mantenerlos en uso cotidianamente. Costos de administración: Son, como su nombre lo indica, los costos que provienen para realizar la función de Productividad Industrial administración en la empresa. Sin embargo, tomados en un sentido amplio, no sólo significan los sueldos del gerente o director general y de los contadores' auxiliares, secretarias, así como los gastos de oficina en general. Una empresa de cierta envergadura puede contar con direcciones o gerencias de planeación, investigación y desarrollo, recursos humanos y selección de personal, relaciones públicas, finanzas o ingeniería (aunque este costo podría cargarse a producción). Esto implica que fuera de las otras dos grandes áreas de una empresa, que son producción y ventas, los gastos de todos los demás departamentos o áreas (como los mencionados) que pudieran existir en una empresa se cargarán a administración y costos generales. También deben incluirse los correspondientes cargos por depreciación y amortización. Costos de venta: En ocasiones, el departamento o gerencia de ventas también es llamado de mercadotecnia. En este sentido, vender no significa sólo hacer llegar el producto al intermediario o consumidor, sino que implica una actividad mucho más amplia. Mercadotecnia abarca, entre otras muchas actividades, la investigación y el desarrollo de nuevos mercados o de nuevos productos adaptados a los gustos y necesidades de los consumidores; el estudio de la estratificación del mercado; las cuotas y el porcentaje de participación de la competencia en el mercado; la adecuación de la publicidad que realiza la empresa; la tendencia de las ventas, etcétera. Como se observa, un departamento de mercadotecnia puede constar no sólo de un gerente, una Productividad Industrial secretaria, vendedores y chóferes, sino también de personal altamente capacitado y especializado, cuya función no es precisamente vender. La magnitud del costo de venta dependerá tanto del tamaño de la empresa, como del tipo de actividades que los promotores del proyecto quieran que desarrolle ese departamento. La agrupación de costos que se ha mencionado, como producción, administración y ventas, es arbitraria. Hay quienes agrupan los principales departamentos y funciones de la empresa como productos, recursos humanos, finanzas y mercadotecnia, subrayando así la delegación de responsabilidades. Cualquiera que sea la clasificación que se dé, influye muy poco o nada en la evaluación general del proyecto. Sin embargo, sí tiene una gran utilidad si se realiza un análisis del costo marginal por departamento se debe incluir depreciación y amortización. En la presentación del caso práctico se dan las bases y se realiza la determinación de cada uno de los costos. Costos financieros: Son los intereses que se deben pagar en relación con capitales obtenidos en préstamo. Algunas veces estos costos se incluyen en los generales y de administración, pero lo correcto es registrarlos por separado, ya que un capital prestado puede tener usos muy diversos y no hay por qué cargarlo a un área específica. La ley tributaria permite cargar estos intereses como gastos deducibles de impuestos. El detalle de cómo se calculan y se aplican. 77 • Inversión. La inversión inicial comprende la adquisición de todos los activos fijos o tangibles y diferidos o intangibles necesarios para iniciar las operaciones de la empresa, con excepción del capital de trabajo. Se entiende por activo tangible (que se puede tocar) o fijo, los bienes propiedad de la empresa, como terrenos, edificios, maquinaria, equipo, mobiliario, vehículos de transporte, herramientas y otros. Se le llama fijo porque la empresa no puede desprenderse fácilmente de él sin que ello ocasione problemas a sus actividades productivas (a diferencia del activo circulante). Se entiende por activo intangible el conjunto de bienes propiedad de la empresa necesarios para su funcionamiento, y que incluyen: patentes de invención, marcas, diseños comerciales o industriales, nombres comerciales, asistencia técnica o transferencia de tecnología, gastos preoperativos, de instalación y puesta en marcha, contratos de servicios (como luz, teléfono, télex, agua, corriente trifásica y servicios notariales), estudios que tiendan a mejorar en el presente o en el futuro el funcionamiento de la empresa, como estudios administrativos o de ingeniería, estudios de evaluación, capacitación de personal dentro y fuera de la empresa, etcétera. En el caso del costo del terreno, éste debe incluir el precio de compra del lote, las comisiones a agentes, honorarios y gastos notariales, y aun el costo de demolición de estructuras existentes que no se necesiten 78 para los fines que se pretenda dar al terreno. En el caso del costo de equipo y de maquinaria, debe verificarse si éste incluye fletes, instalación y puesta en marcha. En la evaluación de proyectos se acostumbra presentar la lista de todos los activos tangibles e intangibles, anotando qué se incluye en cada uno de ellos. • Cronograma de actividades. Capitalizar el costo de un activo significa registrarlo en los libros contables como un activo. No existen normas que regulen el tiempo en que deba registrarse un activo a modo de correlacionar los fines fiscales con los contables, lo cual provoca diferencias entre ambos criterios. Por tanto, el tiempo ocioso durante el cual el equipo no presta servicios mientras se instala, no se capitaliza (no se registra) de ordinario, tanto por razones conservadoras como para reducir el pago de impuestos. Para controlar y planear mejor lo anterior, es necesario construir un cronograma de inversiones o un programa de instalación del equipo. Éste es simplemente un diagrama de Gantt, en el que, tomando en cuenta los plazos de entrega ofrecidos por los proveedores, y de acuerdo con los tiempos que se tarde tanto en instalar como en poner en marcha los equipos, se calcula el tiempo apropiado para capitalizar o registrar los activos en forma contable. Por lo anterior se recomienda, en una evaluación, elaborar dicho diagrama, el cual se ilustra y desarrolla en la presentación práctica del estudio. • Depreciaciones y amortizaciones. Productividad Industrial El término depreciación tiene exactamente la misma connotación que amortización, pero el primero sólo se aplica al activo fijo, ya que con el uso estos bienes valen menos; es decir, se deprecian; en cambio, la amortización sólo se aplica a los activos diferidos o intangibles, ya que, por ejemplo, si se ha comprado una marca comercial, ésta, con el uso del tiempo, no baja de precio o se deprecia, por lo que el término amortización significa el cargo anual que se hace para recuperar la inversión. Cualquier empresa que esté en funcionamiento, para hacer los cargos de depreciación y amortización correspondientes deberá basarse en la ley tributaria. El monto de los cargos hechos en forma contable puede ser esencialmente distinto del de los hechos en forma fiscal. Aquí sólo se tratará el caso fiscal. Ahora es conveniente preguntar y explicar, ¿cuál es el propósito real de hacer unos cargos llamados costos por depreciación y amortización? ¿Qué pretende el gobierno con esto y cuál es el beneficio del usuario o causante? Suponga que se adquiere un bien por $200 como parte de la inversión de una empresa. En el momento de la compra se paga el valor total de ese equipo. El objeto del gobierno y el beneficio del contribuyente es que toda inversión sea recuperada por la vía fiscal (excepto el capital de trabajo). Esto lo logra el inversionista haciendo un cargo llamado costos por depreciación y amortización. La inversión y el desembolso de dinero ya se realizó en el momento de la compra, y Productividad Industrial hacer un cargo por el concepto mencionado implica que en realidad ya no se está desembolsando ese dinero; entonces, se está recuperando. Al ser cargado un costo sin hacer el desembolso, se aumentan los costos totales y esto causa, por un lado, un pago menor de impuestos; y por otro, es dinero en efectivo disponible. Ahora la pregunta es, ¿qué cantidad porcentual del valor del bien se puede recuperar (cargar como costo) cada año y cuántos años se tardará en recuperar todo el valor del bien? El gobierno, con base en el promedio de vida útil de los bienes les asigna un porcentaje, según su tipo, y sólo permite, en México, el uso del método de depreciación llamado línea recta. Prosiga con el ejemplo de que se ha adquirido un bien en $200. Por ejemplo, si éste fuera un mueble de oficina, el porcentaje autorizado sería 10% anual; si fuera un troquel, el porcentaje autorizado sería 35% anual (véanse todos los porcentajes autorizados en la ley tributaria). El método de línea recta consiste en depreciar (recuperar) una cantidad igual cada año por determinado número de años, los cuales están dados por el propio porcentaje aplicado. Si el bien fuera el mueble de oficina con un costo de $200 y una tasa de depreciación anual de 10%, entonces cada año y durante 10 se recuperará 10% de 200, es decir, 20 hasta completar los 200 en 10 años. Si el bien adquirido fuera un troquel, cada año y durante tres años, se recuperaría 35% del valor, y quedaría así: Primer año Segundo año 200 x 35% = 70 200 x 35% = 70 79 Tercer año 200 x 30% = 60 100% 200 Si se tratara del troquel, el efecto fiscal sería que después de que en tres años se hubiera recuperado todo el valor del bien, hacia el cuarto año ya no se podría hacer fiscalmente ningún cargo, aunque la empresa mantuviera el bien en uso. El gobierno pretende con este mecanismo que toda inversión privada sea recuperable por vía fiscal, independientemente de las ganancias que dicha empresa obtenga por concepto de ventas. Además, si las empresas remplazaran los equipos al término de su vida fiscal, la planta productiva del país se activaría en alto grado. Si la depreciación normal implica una recuperación de la inversión, la depreciación acelerada implica que esa recuperación sea más rápida. El método general (hay varios de ellos) consiste en aplicar tasas más altas en los primeros años, con lo cual se pagan menos impuestos porque se aumentan los costos y se recupera más rápido el capital, sobre todo en los primeros años, cuando las empresas normalmente tienen problemas económicos. En el caso práctico que se presenta al final de esta parte, se utilizó el método de línea recta y aparecen las tasas autorizadas por la ley y los cargos correspondientes. En el mismo ejemplo aparece una columna llamada valor de rescate fiscal a los cinco años. Esto significa que como el estudio sólo se hizo para un horizonte de cinco años y en ese momento se corta 80 artificialmente el tiempo para hacer la evaluación, para hacer correctamente esta última es necesario considerar el valor fiscal de los bienes de la empresa en ese momento. Para su aplicación en la evaluación véase la sección 5.1.1. El valor de rescate o de salvamento se calcula restando al valor de adquisición la depreciación acumulada hasta ese periodo. En el ejemplo de comprar un mueble de oficina con valor de adquisición de $200 y tasa aplicada de 10%, su valor de salvamento sería: valor de adquisición $200 menos la depreciación acumulada hasta el año 5 = 20 x 5 = 100 • Capital de trabajo. Desde el punto de vista contable, este capital se define como la diferencia aritmética entre el activo circulante y el pasivo circulante. Desde el punto de vista práctico, está representado por el capital adicional (distinto de la inversión en activo fijo y diferido) con que hay que contar para que empiece a funcionar una empresa; esto es, hay que financiar la primera producción antes de recibir ingresos; entonces, debe comprarse materia prima, pagar mano de obra directa que la transforme, otorgar crédito en las primeras ventas y contar con cierta cantidad en efectivo para sufragar los gastos diarios de la empresa. Todo esto constituiría el activo circulante. Pero así como hay que invertir en estos rubros, también se puede obtener crédito a corto plazo en conceptos como impuestos y algunos servicios y proveedores, y esto es el llamado pasivo circulante. De aquí se origina el concepto de capital de trabajo, Productividad Industrial es decir, el capital con que hay que contar para empezar a trabajar. Aunque el capital de trabajo es también una inversión inicial, tiene una diferencia fundamental con respecto a la inversión en activo fijo y diferido, y tal diferencia radica en su naturaleza circulante. Esto implica que mientras la inversión fija y la diferida pueden recuperarse por la vía fiscal, mediante la depreciación y la amortización, la inversión en capital de trabajo no puede recuperarse por este medio, ya que se supone que, dada su naturaleza, la empresa se resarcirá de él a corto plazo. El activo circulante se compone básicamente de tres rubros: valores e inversiones, inventarios y cuentas por cobrar. A continuación se describe cada uno de ellos y se da la pauta para su cálculo: a) Valores e inversiones. Este concepto sustituye al antiguo de caja y bancos. La razón es simple: es el efectivo que siempre debe tener la empresa para afrontar no sólo gastos cotidianos, sino también los imprevistos y actualmente la banca comercial del país se ha diversificado de tal forma que es posible invertir dinero a plazos muy cortos. Se cometería un error si se tuviera efectivo en la empresa para cubrir tales gastos. Los teóricos de las finanzas como Marshalll sostienen que aquella empresa que invierte adecuadamente sus excedentes de efectivo a corto plazo, puede elevar el rendimiento de la inversión de la empresa hasta en un 30%, lo cual reafirma el hecho de que es erróneo mantener efectivo en la compañía. Lo que se debe hacer es invertir Productividad Industrial todo el producto de las ventas diarias o cualquier dinero que se reciba por otro concepto, a plazos tales que el dinero esté disponible en la fecha y en las cantidades necesarias, pero ganando siempre un interés, es decir, se puede hacer todo, menos dejar al dinero ocioso. Algunos instrumentos de inversión, como la Cuenta Maestra en México, tienen una disponibilidad de dinero inmediata y a pesar de eso es una inversión que produce buenos rendimientos. La empresa necesita tener siempre dinero disponible por varias razones: la primera, para solventar los gastos cotidianos; la segunda, para enfrentar contingencias; y la tercera para aprovechar ofertas de materia prima que se presentaran en el mercado. Existen varios modelos para calcular el dinero que se debe tener disponible, como el modelo Baumol, que es determinístico; supone que se pueden programar con exactitud las fechas y las necesidades de dinero en efectivo, más una cantidad extra como seguridad. Con esto se hace una programación de inversiones en cualquiera de las decenas de instrumentos de inversión que ahora existen, los cuales ofrecen diferentes rendimientos, plazos y liquidez. Cuando arranca la operación de una empresa, la cantidad de efectivo a tener debe ser suficiente para cubrir todos los gastos de producción y administrativos, desde el primer día de operación, hasta el día en que se empiece a recibir dinero por la venta a crédito que se hizo en los primeros días de producción, de forma que esa cantidad dependerá exclusivamente del crédito que se otorgue 81 en los primeros producto. días de venta del b) Inventario. ya se han mencionado los tipos de inventario que existen y que es muy difícil, si no imposible, establecer una fórmula general para calcular el inventario del producto en proceso y del producto terminado, por lo que aquí sólo se hablará del inventario de materia prima. Muchos son los textos que se han dedicado al estudio y desarrollo de modelos de inventarios, y aquí, por supuesto, no se tratará detalladamente este aspecto. Se pretende sólo presentar un modelo que ayude al evaluador a determinar de manera aproximada cuál sería la inversión en inventarios que tendrían que hacer los promotores del proyecto al iniciar las operaciones de la empresa. El modelo que se presenta es el llamado lote económico, el cual se basa en la consideración de que existen ciertos costos que aumentan mientras más inventario se tiene, como el costo de almacenamiento, seguros y obsolescencia, y existen otros que disminuyen cuanto mayor es la cantidad existente en inventarios, como ocurre con las interrupciones en producción por falta de materia prima, los posibles descuentos en las compras y otros. El lote económico encuentra el equilibrio entre los costos que aumentan y los que disminuyen, de manera que aplicando el modelo se optimiza económicamente el manejo de inventarios. El costo mínimo se encuentra comprando cierta cantidad de inventario, y se calcula como: Lote económico = LE =√2FU/CP 82 donde: LE la cantidad óptima que será adquirida cada vez que se compre materia prima para inventario. F costos fijos de colocar y recibir una orden de compra. U consumo anual en unidades de materia prima (I,kgton). C costo para mantener el inventario, expresado como la tasa de rendimiento que produciría el dinero en una inversión distinta a la inversión en la compra de inventarios. Como referencia se puede usar la tasa bancaria vigente en este momento. P precio de compra unitario. Ejemplo: Suponga que los datos que se tienen son: U = 200 C = 70% = 0.7 p = 50 F = 20 Sustituyéndolos en la fórmula se obtiene. LE= 2x2Ox2OO = 15.1 unidades 0.7 x 50 Cada vez que se compre inventario, se deberán adquirir 15.1 piezas, y además 365/15.1 = 24.17 indicará la frecuencia de compra, que sería de 24 días, aproximadamente. En conclusión, la inversión en inventario inicial, si se sigue el ejemplo, sería de: 15.1 x 50 = 755 Falta considerar el stock de seguridad y las situaciones inesperadas que pudieran surgir, ya que el modelo presupone que haya reposición instantánea, consumo Productividad Industrial constante de materia prima y un stock de seguridad aceptable. Habrá que calcular el lote económico para cada materia prima que se utilice en el proceso, y para fines prácticos se ha encontrado en evaluación de proyectos que se puede calcular el valor de la inversión en inventarios como el que tendría la producción en uno de dos meses de trabajo. c) Cuentas por cobrar. Este rubro se refiere a que cuando una empresa inicia sus operaciones, normalmente dará a crédito en la venta de sus primeros productos. Las cuentas por cobrar calculan cuál es la inversión necesaria como consecuencia de vender a crédito, lo cual depende, por supuesto, de las condiciones del crédito, es decir, del periodo promedio de tiempo en que la empresa recupera el capital. La fórmula contable es la siguiente: CxC= cuentas por cobrar=$ ventas anuales x p.p.r. 365 donde p.p.r. = periodo promedio de recuperación. Por ejemplo, si el crédito a que vende la empresa es 30-60, el p.p.r. sería 45. Pasivo circulante. Así como es necesario invertir en activo circulante, también es posible que cierta parte de esta cantidad se pida prestada; es decir, independientemente de que se deban ciertos servicios a proveedores u otros pagos, también puede financiarse parcialmente la operación. La pregunta es ahora ¿qué cantidad será recomendable pedir prestada a corto plazo (3 a 6 meses) para cubrir una parte de la inversión necesaria en capital de trabajo? Productividad Industrial En la práctica se ha visto que un criterio apropiado para este cálculo es basarse en el valor de la tasa circulante, definida como: TC = tasa circulante = activo circulante pasivo circulante El valor promedio en la industria es de TC = 2.5, lo que indica que por cada 2.5 unidades monetarias invertidas en activo circulante, es conveniente deber o financiar una, sin que esto afecte significativamente la posición económica de la empresa. La práctica conservadora aconseja que si disminuye el valor de TC por debajo de uno, la empresa correrá el grave riesgo de no poder pagar sus deudas de corto plazo, y si la TC es muy superior a 2.5, entonces la empresa está dejando de utilizar un recurso valioso, como lo es el financiamiento, aunque la liquidez de la empresa a corto plazo sea muy alta. La cantidad que la empresa quiera pedir prestado también dependerá de las condiciones del crédito y, en especial, de la tasa de interés cargada. El promedio industrial de TC = 2.5 se aplica a empresas que ya están funcionando, y para la evaluación de proyectos es aconsejable asignar una TC mayor a 3, aunque al poner en práctica el proyecto esto dependerá de otras deudas a corto y largo plazos que ya haya adquirido la empresa, pues es claro que mientras más deudas tenga, estará en menores probabilidades de obtener crédito de alguna institución financiera. • Punto de equilibrio. 83 El análisis del punto de equilibrio es una técnica útil para estudiar las relaciones entre los costos fijos, los costos variables y los beneficios. Si los costos de una empresa sólo fueran variables, no existiría problema para calcular el punto de equilibrio. El punto de equilibrio es el nivel de producción en el que los beneficios por ventas son exactamente iguales a la suma de los costos fijos y los variables. En primer lugar hay que mencionar que ésta no es una técnica para evaluar la rentabilidad de una inversión, sino que sólo es una importante referencia a tomar en cuenta, además, tiene las siguientes desventajas: a) Para su cálculo no se considera la inversión inicial que da origen a los beneficios proyectados, por lo que no es una herramienta de evaluación económica. b) Es difícil delimitar con exactitud si ciertos costos se clasifican como fijos o como variables, y esto es muy importante, pues mientras los costos fijos sean menores se alcanzará más rápido el punto de equilibrio. Por lo general se entiende que los costos fijos son aquellos que son independientes del volumen de producción, y que los costos directos o variables son los que varían directamente con el volumen de producción; aunque algunos costos, como salarios y gastos de oficina, pueden asignarse a ambas categorías. En el caso práctico presentado al final de la parte se clasifican los costos y se calcula el punto de equilibrio. 84 c) Es inflexible en el tiempo, esto es, el equilibrio se calcula con unos costos dados, pero si éstos cambian, también lo hace el punto de equilibrio. Con la situación tan inestable que existe en muchos países, y sobre todo en México, esta herramienta se vuelve poco práctica para fines de evaluación. Sin embargo, la utilidad general que se le da es que es posible calcular con mucha facilidad el punto mínimo de producción al que debe operarse para no incurrir en pérdidas, sin que esto signifique que aunque haya ganancias éstas sean suficientes para hacer rentable el proyecto. También sirve en el caso de una empresa que elabora una gran cantidad de productos y que puede fabricar otros sin inversión adicional, como es el caso de las compañías editoriales, las panaderías y las fábricas de piezas eléctricas, las cuales, con este método evalúan fácilmente cuál es la producción mínima que debe lograrse en la elaboración de un nuevo artículo para lograr el punto de equilibrio. Si se vende una cantidad superior al punto de equilibrio, el nuevo producto habrá hecho una contribución marginal al beneficio total de la empresa. El punto de equilibrio se puede calcular en forma gráfica, tal como aparece en la figura, o bien, en forma matemática, como se describe a continuación. Los ingresos están calculados como el producto del volumen vendido por su precio, ingresos = P + Q. Se designa por costos fijos a CF, y los costos variables se designan por CV En el punto de equilibrio, los ingresos se igualan a los costos totales: Productividad Industrial externas e internas y no sólo de la venta de los productos. PxQ=CF+CV pero como los costos variables siempre son un porcentaje constante de las ventas, entonces el punto de equilibrio se define matemáticamente como: Punto de equilibrio (volumen de ventas)= costos fijos totales costos variables totales volumen total de ventas punto de equilibrio = 1- CF CV PXQ- • Estado de resultados. La finalidad del análisis del estado de resultados o de pérdidas y ganancias es calcular la utilidad neta y los flujos netos de efectivo del proyecto, que son, en forma general, el beneficio real de la operación de la planta, y que se obtienen restando a los ingresos todos los costos en que incurra la planta y los impuestos que deba pagar. Esta definición no es muy completa, pues habrá que aclarar que los ingresos pueden prevenir de fuentes Productividad Industrial Una situación similar ocurre con los costos, ya que los hay de varios tipos y pueden provenir tanto del exterior como del interior de la empresa. Para realizar un estado de resultados adecuado, el evaluador deberá basarse en la ley tributaria, en las secciones referentes a la determinación de ingresos y costos deducibles de impuestos, aunque no hay que olvidar que en la evaluación de proyectos se están planeando y pronosticando los resultados probables que tendrá una entidad productiva, y esto, de hecho, simplifica la presentación del estado de resultados. Se le llama proforma porque esto significa proyectado, lo que en realidad hace el evaluador: proyectar (normalmente a cinco años) los resultados económicos que supone tendrá la empresa. El estado de resultados es un cuadro que sintetiza la información que se ha obtenido en secciones anteriores. Aunque los ingresos no se han calculado explícitamente con anterioridad, sí se han dado las bases para ello; éstos se calculan como el producto del precio unitario de venta multiplicado por la cantidad vendida. De este modo, el cálculo de los ingresos se simplifica al máximo. Sólo si la planta estudiada tuviera una producción de varios artículos esencialmente distintos en uso y precio sería necesario el cálculo separado y detallado de los ingresos provenientes de la venta de esos productos. Otro caso que ameritaría la presentación por separado de los ingresos se da cuando existe un subproducto o desecho en la producción, que se puede 85 vender y que además representa un porcentaje considerable de los ingresos. • Evaluación económica. El estudio de la evaluación económica es la parte final de toda la secuencia de análisis de la factibilidad de un proyecto. Si no han existido contratiempos, se sabrá hasta este punto que existe un mercado potencial atractivo; se habrán determinado un lugar óptimo para la localización del proyecto y el tamaño más adecuado para este último, de acuerdo con las restricciones del medio; se conocerá y dominará el proceso de producción, así como todos los costos en que se incurrirá en la etapa productiva; además, se habrá calculado la inversión necesaria para llevar a cabo el proyecto. Sin embargo, a pesar de conocer incluso las utilidades probables del proyecto durante los primeros cinco años de operación, aún no se habrá demostrado que la inversión propuesta será económicamente rentable. En este momento surge el problema sobre el método de análisis que se empleará para comprobar la rentabilidad económica del proyecto. Se sabe que el dinero disminuye su valor real con el paso del tiempo, a una tasa aproximadamente igual al nivel de inflación vigente. Esto implica que el método de análisis empleado deberá tomar en cuenta este cambio de valor real del dinero a través del tiempo. En esta parte se analizarán las ventajas y desventajas de los métodos de análisis que no toman en cuenta este hecho. Antes de presentar los métodos, se intentará describir brevemente cuál es la 86 base de su funcionamiento. Suponga que se deposita una cantidad P en un banco, en la misma forma que se invierte cierta cantidad de dinero en una empresa. La cantidad se denota por la letra P, pues es la primera letra de la palabra presente, con lo que se quiere evidenciar que es la cantidad que se deposita al iniciar el periodo de estudio o tiempo cero (to). Esta cantidad, después de cierto tiempo de estar depositada en el banco o invertida en una empresa, deberá generar una ganancia a cierto porcentaje de la inversión inicial P. Si de momento se le llama i a esa tasa de ganancia y n al número de periodos en que ese dinero gana la tasa de interés i, n sería entonces el número de periodos capitalizables. Con estos datos, la forma en que crecerá el dinero depositado en un banco, sin retirar los intereses o ganancias generados, sería: En el primer periodo de capitalización (n = l), generalmente un año, denominado F (futuro) a la cantidad acumulada en ese futuro: F1 = P+Pi= P(l+i) = P(l+i)1 en el periodo n = 2, la cantidad acumulada hacia el fin de año sin retirar la primera ganancia P¡ sería la cantidad acumulada en el primer periodo (P + PI), más esa misma cantidad multiplicada por el interés que se gana por periodo: F2 =P+ P¡ +(P+ Pí)i= P+ P¡ + P¡ +Pi2 =P(1+2i+i2)= F2 +P(J+i)2 Siguiendo el mismo razonamiento para encontrar F, y F, (sin que se hayan retirado los intereses), la cantidad acumulada en Productividad Industrial un futuro, después de n periodos de capitalización, se expresa: Fn = P(1 + ¡)n Esto introduce el concepto de equivalencia. Si se pregunta a cuánto equivaldrán $1000 de hoy dentro de un año, es correcto suponer que con base en la fórmula para calcular cantidades equivalentes del presente al futuro, y sabiendo que P = 1000 (cantidad en tiempo presente) y n = 1, la cantidad equivalente de $1 000 dentro de un año dependerá exclusivamente de la i o la tasa de interés que se aplique. Tome una tasa de referencia; por ejemplo, la tasa inflacionaria. En México, hacia 1985, esta tasa fue cercana a 90% (i = 0.9), entonces: F1 = 1000 (1 + 0.9)1 = 1900 Esto significa que si la tasa inflacionaria en un año es de 90%, es exactamente lo mismo tener $1000 al principio de un año que $1900 al final de él. Si se compra un artículo al principio del año (por ejemplo, un libro) por $1000, al final de ese año sólo se podrá adquirir el mismo libro si se tiene casi el doble de dinero. Así, pues, las comparaciones de dinero en el tiempo deben hacerse en términos del valor adquisitivo real o de su equivalencia en distintos momentos, no con base en su valor nominal. Suponga otro ejemplo. Una persona pide prestado $1 000 y ofrece pagar $1900 dentro de un año. Si se sabe que la tasa de inflación en el próximo año será de 90% y se despeja P de la fórmula Productividad Industrial P=F= 1900 = 1000 (1+ ¡)n = (1 +0.9)1 El resultado indica que si se acepta hacer el préstamo en esas condiciones, no se estará ganando nada sobre el valor real del dinero, ya que sólo será reintegrada una cantidad exactamente equivalente al dinero prestado. Por lo anterior, se concluye que siempre que se hagan comparaciones de dinero a través del tiempo deben hacerse en un solo instante, usualmente el tiempo cero o presente, y siempre deberá tomarse en cuenta una tasa de interés, pues ésta modifica el valor del dinero conforme transcurre el tiempo. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Lógica Seguir procedimientos mercadeo. para El alumno: − Elaborará un cuestionario para entrevistar a sus vecinos y compañeros de clase para saber los niveles de ingresos que perciben y así conocer los productos que se podrían vender en su entorno. Competencia Para la vida Considerar que los proyectos bien planeados crean beneficios personales y profesionales. El alumno: − Calcular cuanto dinero tendrían que invertir sus compañeros para poner un negocio de café internet, 87 a como tendrían que cobrar la hora y cuanto tiempo se tardarían en recuperar su inversión. 1.2.3 Análisis de riesgos. • Definición. Los objetivos del análisis y administración del riesgo en un proyecto de inversión son los siguientes: • Determinar, con alguna medida cuantitativa, cuál es el riesgo al realizar determinada inversión monetaria. • Administrar el riesgo de tal forma que pueda prevenirse la bancarrota de una empresa. Generalidades Al final del siglo xx, y en pleno auge del neoliberalismo, todas las economías de los países en vías de desarrollo se han visto afectadas por severas crisis; incluso Japón tuvo una ligera crisis en 1998, misma que pudo sortear bien gracias a que es una país desarrollado y de alta rentabilidad en sus sistemas de producción. Exceptuando a los siete países desarrollados y tal vez a China, el resto de los países hemos sufrido las consecuencias de la globalización de los mercados. Fluctuaciones en el precio de materias primas importadas, en las tasas de interés, en la paridad monetaria de las monedas débiles respecto a las monedas fuertes, etcétera. La evaluación de proyectos propone una metodología general de planeación de la nueva empresa y una serie de prácticas o técnicas para resolver cada una de las partes que constituyen esa metodología general. 88 Ante la situación antes descrita, tanto investigadores como inversionistas pueden poner en duda, con justificada razón, la validez tanto de una metodología como de los resultados de un estudio de factibilidad, pues si las condiciones económicas bajo las cuales una inversión se declara económicamente rentable, cambian drásticamente con el tiempo, es probable que la rentabilidad pronosticada también pueda cambiar, y esto implica un determinado riesgo, no considerado ni cuantificado en un estudio de factibilidad. Queriendo ahondar sobre estos aspectos nace, en un principio, la inquietud de aplicar los conceptos y técnicas hasta ahora conocidos sobre el riesgo (de las que se hace una breve crítica más adelante), pero al aplicarlos a la realidad, se observan resultados teóricamente bien sustentados pero poco prácticos y de aquí surge un nuevo enfoque para el análisis y administración del riesgo que se presenta en esta sección. El grave problema de los países latinoamericanos con altos índices de inflación como Bolivia, Brasil, Argentina y México, es que los estudios de factibilidad en proyectos de inversión se hacen tomando como base las declaraciones y pronósticos de sus respectivos gobiernos sobre las futuras situaciones económicas de sus países, pronósticos que normalmente no se cumplen. Con esto se quiere indicar que en un estudio de factibilidad técnico-económica es imposible trabajar con los pronósticos del gobierno o de cualquier otra fuente. No tiene caso hacerlo, pues la realidad dista mucho de lo pronosticado y esta Productividad Industrial situación probablemente no varíe mucho en ningún país latinoamericano. El principal riesgo es que el mercado disminuya en cuanto a ventas. Es evidente que cualquier inversión para producir bienes lleva un riesgo implícito. Este riesgo es menor entre más se conozca sobre todas las condiciones económicas, de mercado, tecnológicas, etcétera, que rodea al proyecto. Sin embargo, no se trata únicamente de declarar que un proyecto de inversión es económicamente rentable y con cierto riesgo bajo determinadas condiciones y realizar la inversión; si a corto plazo esas condiciones iniciales cambian, la inversión ya hecha se vuelve económicamente no rentable y la empresa quebrará a los tres o cuatro años de instalada. Riesgo financiero. Es cuando una empresa para comenzar pidió un préstamo y los intereses se elevan mucho y la empresa no lo tiene contemplado por lo que no los puede pagar y entonces quiebra. El enfoque que aquí se presenta se llama analítico-administrativo, porque no sólo cuantifica de cierta forma al riesgo, sino que, mediante su administración, pretende prevenir la quiebra de la inversión hecha, anticipando la situación con el tiempo suficiente para evitarla. Es un intento más que se hace para tratar de ayudar a resolver el problema de la incertidumbre que plantea el futuro, por medio de un enfoque más práctico que teórico, tratando de resolver un problema, más que enfatizarlo y adoptarlo a un modelo matemático sin aplicaciones prácticas que realmente tengan valor. Riesgo tecnológico. Se refiere al caso en que una empresa vaya a la quiebra debido a que la tecnología esta siendo utilizada de forma deficiente. Riesgo de mercado. Productividad Industrial • Valor esperado. El valor comercial esperado es el VPN esperado del proyecto, ajustado por las probabilidades de recursos las diferencias alternativas. • Fuentes. Endógenas. Es cuando las variaciones del estudio nacen o se originan en el interior del proyecto o institución. Exógenas. Es cuando las variaciones del estudio nacen o se originan en el exterior del proyecto o institución. • Diagrama de árbol. Un diagrama de árbol es un método gráfico para identificar todas las partes necesarias para alcanzar algún objetivo final. En mejora de la calidad, los diagramas de árbol se utilizan generalmente para identificar todas las tareas necesarias para implantar una solución. Cómo interpretar un diagrama de Árbol. Han de realizarse dos preguntas importantes para cada rama de un diagrama de árbol: ¿garantizará la realización de todas las actividades que 89 figuran a la derecha de un rectángulo concreto que se alcance el objetivo que contiene dicho rectángulo?, y ¿son necesarias todas las actividades que figuran a la derecha de un rectángulo concreto para alcanzar con éxito ese objetivo? Habrá que tener en cuenta los errores más comunes que se suelen cometer, como son omitir una tarea importante, llevar a cabo tareas innecesarias o no utilizar los resultados para el seguimiento y aseguramiento de que se realiza el trabajo convenientemente. Para evitar dichos errores, nos apoyaremos en otras herramientas, como la tormenta de ideas, el diagrama de flujo o la matriz de planificación. Cómo elaborar un diagrama de Árbol 1. Escribir el objetivo principal en el extremo izquierdo de un papel amplio. 2. Subdividir y separar el objetivo principal en objetivos secundarios. 3. Continuar subdividiendo o separando, identificando y relacionando otros objetivos. 4. Garantizar una relación directa causaefecto entre un subtítulo y sus divisiones. 5. Confirmar que alcanzando todas las submetas y tareas se logra el objetivo principal 90 • Métodos ponderados. Dentro de las técnicas econométricas, uno de los métodos más usuales es el método de mínimos cuadrados ordinarios (MCO). La inferencia basada en este método tiene como uno de los supuestos básicos, la homogeneidad de varianzas. En caso de no cumplirse este supuesto, el estimador de MCO es insesgado pero ineficiente. Uno de los métodos alternativos de análisis cuando no se cumple este supuesto, es el método de mínimos cuadrados ponderados (MCP), que proporciona el mejor estimador linealmente insesgado (suponiendo que la forma funcional de la varianza es Productividad Industrial conocida), sin embargo, el condicionamiento de la matriz de información se ve afectado por las magnitudes de los ponderadores. De tal forma que pueden presentarse los problemas asociados a la colinealidad, aún cuando la matriz con las variables explicativas esté bien condicionada. En el presente trabajo se estudia la influencia de los ponderadores en el condicionamiento de la matriz de información, se muestra que los métodos de diagnóstico basados en la matriz con las variables explicativas podrían ser inadecua-dos, así como las soluciones que se derivan de esta. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Lógica Analizar proveedores. El alumno: − Comentará con sus compañeros si alguna vez han comprado algún producto a cierto precio y se dieron cuenta de que en otro lado se conseguía a un menor precio, esto a consecuencia de no planear adecuadamente la compra. − Comentará con sus compañeros si amigos y familiares han puesto negocios y no les funciono de la forma en que esperaban y fracasaron en su intento, esto por no analizar los riesgos que presentaba dicho negocio. Competencia De calidad Considerar que la calidad de productos incrementa la rentabilidad. Productividad Industrial El PSP: − Explicará como influye la calidad de los productos o servicios en el riesgo de no recuperar la inversión. − Explicará como influye la calidad de los productos o servicios en el precio que se requiere fijar. Una condición indispensable para asegurar la implantación de una estrategia de Calidad Total consiste en definir y entender con claridad lo que significa este concepto. Es decir, los directivos de una organización que se proponen implantar la Calidad Total como estrategia para competir tienen que saber exactamente lo que quieren decir cuando hablan de calidad, o de mejorar la calidad del producto o servicio, tienen que saber como dividir la calidad global de proyectos de mejora manejables y como medir la calidad del producto. En la práctica, como lo refiere Ricchard J. Schonberger, uno de los expertos en esta materia, "... la calidad es como el arte. Todos la alaban, todos la reconocen cuando la ven, pero cada uno tiene su propia definición de lo que es" Los diccionarios, nos brindan una primera base para la formación de este marco teórico. Una de las definiciones que encontramos en el Pequeño Larouse Ilustrado nos dice que Calidad es la cualidad de una cosa. Otra acepción recogida del diccionario es que calidad significa una manera de ser de una persona o cosa. En estas definiciones implícitamente se esta concibiendo a la calidad como un atributo, propiedad o característica que distingue a las 91 personas, a bienes y a servicios, lo cual resulta ya una interesante aproximación al concepto de calidad aplicado a las organizaciones. b) El organismo internacional de normalización, ISO, en su norma 8402, ha definido a la calidad como la totalidad de características de una entidad que le confiere la capacidad para satisfacer necesidades explicitas e implícitas. La primera etapa iniciada con la revolución industrial consistió en la inspección a los productos terminados, clasificándolos como aprobados o rechazados. Estos últimos debían ser sometidos a un reprocesamiento en caso de ser posible o simplemente eliminados. La norma precisa que entidad es una organización, llámese empresa o institución, producto o proceso. Complementando esta definición, diremos que las necesidades explicitas se definen mediante una relación contractual entre Clientes y Proveedores; mientras las necesidades implícitas se definen según las condiciones que imperan en el mercado. Los elementos que conforman las necesidades son básicamente: la seguridad, la disponibilidad, la mantenibilidad, la confiabilidad, la facilidad de uso, la economía (precio) y el ambiente. Estas necesidades, excepto el precio, se definen traduciendo aspectos y características necesarios para la fabricación de un buen producto. Evolución de la Calidad De manera general, puede decirse que el concepto de calidad y su aplicación, hasta llegar al estado actual, ha tenido la siguiente evolución: a) Control de calidad enfocada hacia los productos terminados. 92 Control Estadístico de procesos. c) Control Total de Calidad o Calidad Total. En esta concepción tradicional, la calidad normalmente se asocia con una cadena de producción y a menudo se ve como competidora de otras prioridades empresariales como la reducción de costos y de la productividad. Para aumentar la productividad se tenía que sacrificar la calidad. Otro problema con este concepto tradicional de la calidad es el de centrarse en la corrección de errores después de hechos; esta filosofía de comprobar y arreglar después no sólo permite la existencia de errores sino que además los incorpora al sistema. Nuestra experiencia como Clientes es que demasiadas veces terminamos comprando los errores que resulta de comprobar y arreglar luego. Muchas veces existen más posibilidades de comprar bienes y servicios defectuosos que perfectos. Pero si eso nos pasa a nosotros como Clientes, la pregunta es ¿Que dirán los nuestros?. El último problema de este enfoque, es que resulta muy caro arreglar las cosas que han salido mal. Pues cuanto más se intenta mejorar con la calidad tradicional mas caro resulta. La calidad tradicional es algo impreciso, todos pensamos en ella Productividad Industrial de formas distintas, ocupa un lugar secundario ante otros objetivos como la productividad. No sólo permite errores sino, que los incorpora al sistema a través de la filosofía de comprobar y arreglar luego. Esta forma de hacer las cosas cuesta a las empresas muchísimo dinero y les hace perder Clientes. La segunda etapa, iniciada en la primera mitad de este siglo, consistió en el desarrollo y aplicación de técnicas estadísticas para disminuir los costos de inspección. Con este enfoque se logro extender el concepto de calidad a todo el proceso de producción, lográndose mejoras significativas en términos de calidad, reducción de costos y de productividad. Las ventajas que ofrecía el Control Estadístico permitió ampliar su aplicación a otras áreas de la organización; sin embargo se advirtió que si bien este método mejoraba tremendamente los resultados de la empresa resultaba insuficiente para enfrentar la creciente competitividad. Es así como nace el Control Total de Calidad y la idea del Mejoramiento Continuo, como una manera de tener éxito en el viaje hacia la excelencia, es decir para lograr la Calidad Total. Este concepto nació en la década de los cincuenta en los Estados Unidos, pero fue en Japón donde se desarrolla y aplica a plenitud, introduciéndose importantes y novedosos conceptos tales como : · La calidad significa satisfacción de las necesidades y expectativas del cliente. · La concepción de clientes internos y clientes externos. Productividad Industrial · La responsabilidad de la dirección en la calidad. · La calidad no solo debe buscarse en el producto sino en todas las funciones de la organización. · La participación del personal en el mejoramiento permanente de la calidad. · La aplicación de principios y herramientas para el mejoramiento continuo de los productos y servicios. COMPRENSION DEL SIGNIFICADO DE LA CALIDAD TOTAL El concepto de Calidad Total, originado a partir del concepto ampliado de control de calidad (Control Total de Calidad), y que el Japón ha hecho de el uno de los pilares de su renacimiento industrial, ha permitido uniformizar el concepto de calidad definiéndola en función del cliente y evitando así diversidad de puntos de vista como sucedía en la concepción tradicional. Es así pues como la Calidad se hace total. La Calidad es total porque comprende todos y cada uno, de los aspectos de la organización, porque involucra y compromete a todas y cada una de las personas de la organización. La calidad tradicional trataba de arreglar la calidad después de cometer errores. Pero la Calidad Total se centra en conseguir que las cosas se hagan bien a la primera. La calidad se incorpora al sistema. No es ocurrencia tardía y los llamados niveles de calidad aceptables se vuelven cada día más inaceptables. 93 Complementando lo ya mencionado, debemos decir que la Calidad Total es reunir los requisitos convenidos con el cliente y superarlos, ahora y en el futuro, debemos partir por ser exactos con los requisitos o especificaciones. Con esta concepción de Calidad Total se supera la imprecisión del pasado, no solo tiende a ser exacta sino además medible. Otro cambio que se obtiene como resultado de esta concepción es la palabra Cliente. Los clientes ya no son sólo los Usuarios últimos de los bienes y servicios que vendemos, ahora el termino se amplia para incluir la idea de Cliente Interno, las personas de la organización a quienes pasamos nuestro trabajo. Con este concepto obviamente todo el mundo en la organización se convierte en cliente de alguien; es mas adquiere un carácter dual de ser Cliente y Proveedor a la vez. Tal vez para entender mejor el concepto de Calidad Total conviene comenzar diciendo que el objetivo de toda organización, grupo de trabajo, área o puesto de trabajo o inclusive el individuo, es generar un producto o servicio que va a recibir otra organización, otra área u otro individuo, a quien denominamos, también llamado Usuario o Consumidor. Algunos prefieren llamar Cliente cuando se trata de un producto tangible como por ejemplo un automóvil y Usuario cuando se trata de un servicio, como por ejemplo la salud o el servicio de reparaciones. En nuestro caso denominaremos Cliente, sea que se trate de producto o servicio. Conviene precisar que el termino producto se refiere al resultado que se obtiene de un proceso o de una 94 actividad. Por consiguiente, en términos generales, este resultado puede ser un producto tangible (por ejemplo, materiales ensamblados o procesados), o intangible (por ejemplo, conocimientos o conceptos) o una combinación de estos; producto es el trabajo realizado por un puesto o estación de trabajo. También es producto el resultado de una asesoría, o un servicio educativo, etc., en general de todas aquellas actividades donde el resultado obtenido no se percibe como un producto tangible. Sin embargo, para los fines de la Calidad Total se ha definido al término servicio como el resultado generado por actividades en la interfaz entre el proveedor y el cliente y por actividades internas del proveedor, con el fin de conocer las necesidades del cliente. Veamos por ejemplo, en el caso de la Compañía Toyota la satisfacción del cliente se clasifica en dos aspectos: producto y servicio. Cuando se refieren al producto quieren significar: calidad, costo razonable y oportunidad en la entrega. Por otro lado, el servicio para esta empresa significa la comunicación y el contacto permanente con el cliente, así como la atención, que puede desarrollarse incluso a tal vez de actividades recreativas destinadas a los clientes; así mismo forma parte del servicio el mantener todas las mercancías en contacto con el cliente, el seguimiento postventa para verificar el grado de satisfacción con el producto, y todo el conjunto de interrelaciones o actividades para captar la voz del cliente y satisfacerlo mejor. Otras compañías incluyen como parte del servicio el denominado "servicio pre-venta" Productividad Industrial destinado a hacer conocer las bondades del producto y la imagen de la empresa a personas que no son clientes, que talvez podrían serlo, pero no necesariamente. necesidades y expectativas del cliente para luego satisfacerlas y superarlas. Desde el punto de vista de la Calidad Total y aceptando las ideas expuestas en el párrafo anterior los conceptos de producto y servicio no están separados, o bien el producto incluye al servicio, o ambos aspectos (producto y servicio) deben planificarse separada y simultáneamente para lograr satisfacer mejor las necesidades y expectativas del cliente. De una manera sencilla podemos decir que en la expresión Calidad Total, el término Calidad significa que el Producto o Servicio debe estar al nivel de satisfacci&onacute; del cliente; y el término Total que dicha calidad es lograda con la participación de todos los miembros de la organización. La Calidad total comporta una serie de innovaciones en el área de gestión empresarial que se ha difundido por todos los países de Europa y América, aplicándose no sólo a las actividades manufactureras sino en el sector de servicios y en la Administración pública. Hoy en día, en el Perú, son muchas las organizaciones que vienen aplicando con éxito esta nueva estrategia. La Calidad Total significa un cambio de paradigmas en la manera de concebir y gestionar una organización. Uno de estos paradigmas fundamentales y que constituye su razón de ser es el perfeccionamiento constante o mejoramiento continuo. La Calidad Total comienza comprendiendo las Productividad Industrial 95 DESARROLLO DE LA PRÁCTICA Unidad de aprendizaje: 1 Práctica número: 1 Nombre de la práctica: Diagrama de GANTT. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno realizara un diagrama de GANTT considerando los datos proporcionados para representar las tareas y tiempos con barras Escenario: Aula e Industria. Duración: 2 hrs. Materiales • Hojas blancas. 96 Maquinaria y equipo • PC. Herramienta • Software (Excel). Productividad Industrial Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. Organizará al grupo en equipos de trabajo (máximo 4 integrantes). Considerar los siguientes datos para el diagrama. Tareas Desarrollo de la simulación Recolectar datos Escribir el software Probar el software Construir la computadora. Desarrollar la interfaz de usuario. Prueba de integración. Prueba final. Instalación. Capacitación. Prueba del vehículo. Inicio de la producción. Construcción. Instalación. Primera entrega. Producción total. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0 Días transcurridos 2 1 Duración en días 3 0 0 0 5 4 3 3 0 2 0 1 1 6 3 4 1 3 1 1 2 3 1 4 5 12 10 10 12 0 0 0 0 9 4 2 2 9 4 2 2 10 0 8 8 8 14 13 11 1 0 0 0 4 7 6 5 5 7 6 5 Fecha de inicio Días restantes Seleccionar los datos a grafica resaltando los primeras cuatro columnas incluyendo los nombres de las tareas. Seleccionar el tipo de grafica en Excel (la de barra apilada). Verificar el grafico con los demás equipos. Hacer comentarios sobre los resultados obtenidos. Realizar un reporte de la práctica. Limpiar y guardo el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordeno el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. Productividad Industrial 97 Lista de cotejo de la práctica número 1: Diagrama de GANTT. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 4 1 Organizó al grupo en equipos de trabajo (máximo 4 integrantes). Consideró los siguientes datos para el diagrama. Seleccionó los datos a grafica resaltando los primeras cuatro columnas incluyendo los nombres de las tareas. Seleccionó el tipo de grafica en excel (la de barra apilada). Verificó el grafico con los demás equipos. Hizo comentarios sobre los resultados obtenidos. Realizó un reporte de la práctica. Limpió y guardo el equipo utilizado durante la práctica. Limpió y ordeno el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. Dio tratamiento a los residuos recuperables. Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: 98 Hora de término: Evaluación: Productividad Industrial Unidad de aprendizaje: 2 Práctica número: 2 Nombre de la práctica: Calculo de la oferta y la demanda. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno calculará la oferta y la demanda de productos en base a datos obtenidos para determinar los niveles de ventas y compras. Escenario: Aula e Industria. Duración: 4 hrs. Materiales • • • • • • • • • • Tabla de campo. Hojas de papel. Lápiz. Goma. Dibujos. Diagramas. Materiales varios. Formatos. Etiquetas. PC. Productividad Industrial Maquinaria y equipo Herramienta • Proyector. • Cañón. • PC. 99 Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. 3. Organizar al grupo en equipos de 2 a 3 personas máximo. Utilizar hojas de excel para realizar las graficas. Leer cuidadosamente los datos que a continuación se presentan. Supongamos que en una playa del país (Acapulco) hay 25 jóvenes del lugar con una función de demanda individual de veleros pequeños de p = (60 – q)/4 y otros 50 jóvenes veracruzanos que acaban de llegar con demanda p = 10 – q, dada la fama que ha adquirido dicho deporte en el pueblo. Suponiendo que existen, dos grupos ofertantes, por un lado, 2 tiendas en el puerto con función de oferta de p = (q-75)/50 cada una, y por otro lado, 10 tiendas mas lejanas con funciones de oferta p = (q-35)/25 cada una: 4. Calcular lo siguiente. • • • • La demanda y oferta de mercado y el equilibrio de mercado. El número de veleros que comprará cada joven de cada grupo. El número de veleros que venderá cada tienda de cada grupo. Representar gráficamente. Vamos a suponer que el número de jóvenes veracruzanos que quieren comprarse un velero asciende a 250: 5. Calcular lo siguiente. • • • • 100 Calcular la nueva demanda de mercado y el nuevo equilibrio. El número de veleros que comprará cada joven de cada grupo. El número de veleros que venderá cada tienda de cada grupo ofertante. Representar gráficamente. Productividad Industrial Procedimiento Los tiendas mas alejadas incrementan su capacidad: la oferta de cada una de estas pasa a ser p= (q-85)/25. La demanda se mantendrá como en el apartado anterior). 6. Calcular lo siguiente. • • • • Calcular la nueva oferta de mercado y el nuevo equilibrio. El número de veleros que comprará cada joven de cada grupo. El número de veleros que venderá cada tienda de cada grupo ofertante. Representar gráficamente. Supongamos que el número de veracruzanos asciende a 250 y las tiendas mas lejanas incrementan su capacidad a la vez. 7. Calcular lo siguiente. • • • • 8. 9. 10. Calcular el nuevo equilibrio y el nuevo equilibrio. El número de veleros que comprará cada joven de cada grupo. El número de veleros que venderá cada tienda de cada grupo ofertante. Representar gráficamente. Realizar un reporte de la práctica. Limpiar y guardo el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordeno el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. Productividad Industrial 101 Lista de cotejo de la práctica número 2: Calculo de la oferta y la demanda. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. Organizó al grupo en equipos de 2 a 3 personas máximo. 2. Utilizó hojas de Excel para realizar las graficas. 3. Leer cuidadosamente los datos que a continuación se presentan. 4. Calculó lo siguiente. 5. Calculó lo siguiente. 6. Calculó lo siguiente. 7. Calculó lo siguiente. 8. Elaboró un reporte de la práctica. 9. Limpió y guardar el equipo utilizado durante la práctica. 10. Limpió y ordenar el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. 4 Dio tratamiento a los residuos recuperables. 1 Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: 102 Hora de término: Evaluación: Productividad Industrial Unidad de aprendizaje: 1 Práctica número: 3 Nombre de la práctica: Estudio de mercado. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno elaborará un estudio de mercado considerando algún producto o empresa a instalar para determinar su factibilidad Escenario: Aula e Industria. Duración: 20 hrs. Materiales • Hojas blancas. Productividad Industrial Maquinaria y equipo • PC. Herramienta • Calculadora. • Software (Excel). • Software (Word). 103 Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. Formar equipos de 4 a 6 personas. Presentará el PSP un caso para su análisis de algún producto que sea sencillo analizar y obtener información confiable. Redactará la introducción de forma detallada del porque se requiere instalar un negocio o producto. Redactará los antecedentes del producto o de la empresa según sea el caso. Redactará el marco de referencia de forma detallada. Definirá el producto o negocio a instalar. Realizará un análisis de la demanda. Analizará datos. • De fuentes primarias. • Realizará encuestas para cuantificar el consumo. • Realizará cálculos del posible consumo. • Realizará análisis de fuentes secundarias. • Analizará las proyecciones optimistas y pesimistas de la demanda. Realizará un análisis de la oferta. • Análisis históricos. • Proyección optimista y pesimista de la oferta. • Proyección optimista y pesimista de la oferta total del mercado. Proyección optimista y pesimista de la demanda insatisfecha. Realizará un análisis del precio. Realizará un análisis de la proyección de precios. Realizará un estudio de comercialización del producto. Sacará conclusiones del estudio de mercado. Elaborar un reporte de la práctica. Limpiar y guardar el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordenar el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. 104 Productividad Industrial Lista de cotejo de la práctica número 3: Estudio de mercado. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. Formó equipos de 4 a 6 personas. Presentó el PSP un caso para su análisis de algún producto que sea sencillo analizar y obtener información confiable. 3. Redactó la introducción de forma detallada del porque se requiere instalar un negocio o producto. 4. Redactó los antecedentes del producto o de la empresa según sea el caso. 5. Redactó el marco de referencia de forma detallada. 6. Definió el producto o negocio a instalar. 7. Realizó un análisis de la demanda. 8. Analizó datos. • De fuentes primarias. • Realizará encuestas para cuantificar el consumo. • Realizará cálculos del posible consumo. • Realizará análisis de fuentes secundarias. • Analizará las proyecciones optimistas y pesimistas de la demanda. 9. Realizó un análisis de la oferta. • Análisis históricos. • Proyección optimista y pesimista de la oferta. • Proyección optimista y pesimista de la oferta total del mercado. 10. Proyectó optimista y pesimista de la demanda insatisfecha. 11. Realizó un análisis del precio. 12. Realizó un análisis de la proyección de precios. 13. Realizó un estudio de comercialización del producto. 14. Saco conclusiones del estudio de mercado. 15. Elaboró un reporte de la práctica. 16. Limpió y guardar el equipo utilizado durante la práctica. 17. Limpió y ordenar el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. Productividad Industrial 105 4 Dio tratamiento a los residuos recuperables. 1 Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: 106 Hora de término: Evaluación: Productividad Industrial RESUMEN El aprendizaje de los temas vistos en esta unidad dará como resultado que el alumno conozca: Los métodos y técnicas para poder realizar un análisis de de proyectos. Esto con el fin de verificar si el proyecto va a ser o no factible, esto para ponerse a trabajar en el de lleno. También proporciona información que permite evaluar si este conviene o se le tienen que hacer cambios para llevarlo acabo. Productividad Industrial Algunos de los estudios que se tiene que realizar son la investigación de mercado, el análisis económico, el estudio financiero, el análisis de riegos, etc. Al haber concluido con esta unidad se tendrá un panorama más amplio de todas las tareas a las que conlleva solo la fase de análisis. Para realizar dichos estudios nos tenemos que auxiliar de innumerables técnicas, pero unas de ellas nos ayudan a reducir el trabajo y estás son las redes y los diagramas. Los cuales nos facilitan la organización y control de todos los pasos o facetas para el análisis de proyectos. 107 Autoevaluación de conocimientos del capítulo 1 1. ¿Qué es un proyecto? 2. ¿Cuáles son las fases básicas de la evaluación de un proyecto? 3. ¿Cuales son los factores de éxito de un proyecto? 4. ¿Qué es el periodo de recuperación? 5. ¿Qué es el estudio de mercado? 6. ¿Qué es la evaluación económica? 7. ¿Qué es el estudio técnico? 8. ¿Qué es el mercado? 9. ¿Qué es la demanda? 10. ¿Qué es la oferta? 11. ¿Cuáles son los tipos de oferta? 12. ¿Qué es el análisis de precios? 13. ¿Cuáles son los tipos de redes? 14. ¿Qué es la comercialización de un producto? 15. ¿Qué es el tamaño óptimo de la planta? 16. ¿Qué es el método LANGE? 17. ¿Qué es el método de escalación? 108 Productividad Industrial Planeación y Control del Proyecto Al finalizar la unidad, el alumno planeará y controlará proyectos de acuerdo con necesidades para verificar la eficacia del mismo. Productividad Industrial 109 PLANEACIÓN Y ELABORACIÓN DE PROYECTOS 180 HRS 1. Análisis del Proyecto. 2. Planeación y Control del Proyecto. 80 hrs. 100 hrs. 2.1 Planear proyectos de acuerdo con la metodología establecida para su implementación. 80 hrs. 2.2 Controlar proyectos utilizando herramientas de control para comparar resultados con los objetivos fijados. 20 hrs. 110 Productividad Industrial SUMARIO ¾ Organización de proyectos. ¾ Programación de proyectos. ¾ La planta. ¾ El proceso. ¾ Supervisión. ¾ Control. RESULTADO DE APRENDIZAJE 2.1. Planear proyectos de acuerdo con la metodología establecida para su implementación. 2.1.1 Organización proyecto. del • Diagrama del proyecto. Los diagramas utilizados para representar las etapas o fases de un proyecto se seleccionan de acuerdo con el tipo de proyecto y el tamaño del mismo. Las herramientas gráficas mas utilizadas para representar proyectos son Gantt, Pert y la ruta critica vistos en el tema 1.1.2. • Estructura desglosada del trabajo. La parte más importante de la etapa de planeación es el desarrollo de una estructura desglosada M trabajo (EDT). La EDT define un conjunto de tareas independientes (también llamadas actividades o paquetes de trabajo) que constituyen el proyecto, a fin de facilitar las estimaciones de tiempo y costo, la asignación de recursos y los sistemas de monitoreo y control. Una EDT es una jerarquía que empieza con el o los Productividad Industrial productos finales o terminados y muestra cómo estos productos finales se pueden subdividir en tareas o paquetes de trabajo elementales. El o los productos finales (que representan la meta del proyecto, como informes, productos, edificios, software, etcétera) se indican en el primer nivel o nivel más alto de la EDI Los niveles sucesivos proporcionan una identificación cada vez más detallada de las tareas individuales que constituyen la producción del o los productos finales. En el proceso para la definición de una EDT se divide un proyecto en subproyectos más pequeños, de manera que la suma de todos estos subproyectos defina el proyecto más grande. Un administrador subdivide los proyectos hasta que siente que comprende por completo la naturaleza de los subproyectos y que los ha definido de manera que los puede controlar y medir. En general, un administrador no subdivide los proyectos en tareas elementales; por ejemplo, un proyecto para escribir la documentación de un nuevo producto de software podría dividirse en capítulos, pero quizá no deba dividirse en páginas o temas. Una EDT no es una lista de verificación para que un administrador microadministre un paquete de trabajo; es una herramienta importante para definir, supervisar y comprender la naturaleza y avance de un proyecto. Youker (1989) indica que, en la práctica, el proceso de construir una EDT suele ser difícil porque los administradores deben considerar tanto la estructura del producto como la estructura del proceso (las etapas del ciclo de vida).* Además, la definición de los paquetes de trabajo tiene 111 implicaciones significativas en la programación de trabajadores y en la asignación de recursos, así como en el control de costos y presupuesto. Definir mal las tareas puede ocasionar serios problemas una vez que el proyecto está en marcha. Una EDT es semejante a la lista de materiales que se usa en los procesos de fabricación para identificar ensambles, subensambles, componentes, etcétera, que conforman un producto terminado (o a una receta que define los ingredientes para un platillo). Por esto, una EDT también se conoce como árbol genealógico o "diagrama de componentes". Dada esta estructura, es lógico que la mayoría de las EDT se construyan en forma descriptiva, donde las tareas y las subtareas forman secciones y subsecciones que indican las partes del producto completo. Siguiendo un formato de lista típico, las secciones que indican tareas y subtareas se colocan con sangría y se numeran en forma secuencial. Estos números suelen asignarse de manera que cada número entero representa cada producto final. Las tareas en la lista de este producto final tienen un número que consta de este número entero, un punto decimal y otro número. Cada subtarea listada bajo una tarea tiene el número de la tarea más un punto decimal y un número. Por ejemplo, las tareas específicas del tercer producto final se numeran 3.1, 3.2, ..., las subtareas de la tarea 3.1 se numeran 3.1.1, 3.1.2, ... De esta manera, cualquier tarea o subtarea se puede rastrear hasta su producto final y relacionarse con otras tareas o subtareas. Obsérvese que la "descripción del plan de 112 proyecto" dada en esta sección constituye una EDT. Un administrador debe empezar el proceso de definición de una EDT identificando primero el o los productos finales que constituyen los encabezados principales. En casi todos los casos, estos productos finales tomarán la forma de un producto completo como un reporte, un programa de computadora, un barco o un edificio. Aunque en general los productos finales se definen en el resumen inicial del proyecto y en la definición del trabajo (o en un contrato), los administradores deben tener cuidado de que todos los productos finales se definan con claridad en términos comprensibles. Observe que la administración (adecuada) del proyecto con frecuencia se considera un producto final separado; así, la administración del proyecto, con frecuencia se enumera bajo su propio encabezado. El segundo nivel de detalle en una EDT debe indicar los subsistemas principales que definen cada producto final. Por ejemplo, si el producto final es la creación de un nuevo programa de computadora, las tareas principales podrían incluir prueba y depuración, documentación, etcétera. Los niveles subsiguientes (es decir, tercero, cuarto, quinto, etcétera) en una EDT reflejan una mayor subdivisión de los subsistemas indicados en el segundo nivel. En general, la cantidad de niveles en una EDT depende de la complejidad del producto final. Tres niveles pueden definir casi todos los proyectos, aunque los proyectos con productos finales muy complejos pueden necesitar cuatro o aun Productividad Industrial cinco niveles. Más aún, la cantidad de niveles puede variar entre los diferentes productos finales dentro de un mismo proyecto (es decir, un producto final puede requerir cuatro niveles, mientras que otro Puede requerir sólo dos). y la relación de la tarea con la estructura de la organización y el sistema contable. Por otro lado, una EDT no debe definir una lista de verificación extensa que permita al administrador de proyectos microadministrar al equipo del proyecto. Las subtareas indicadas en el nivel más bajo de una EDT representan los esfuerzos de trabajo más pequeños definidos en un proyecto; estas tareas también se conocen como actividades o paquetes de trabajo. Estos paquetes de trabajo corresponden a las actividades o tareas que se usan en la mayor parte de los paquetes de software para administración de proyectos y constituyen el conjunto de tareas elementales que son la base para el presupuesto, la programación y el control del proyecto. Suele suponerse que la subdivisión de estos paquetes de trabajo ya no tiene sentido. Idealmente, un paquete de trabajo debe involucrar sólo a un individuo o un solo grupo de especialistas o departamento (aunque por supuesto no siempre es posible). Existen varias reglas cortas que se usan para definir los paquetes de trabajo (algunas de ellas vienen de la prestigiosa DoD and NASA Guide publicada por el gobierno federal en 1962). Por ejemplo, la DoD and NASA Guide especifica que ningún paquete de trabajo debe tener un valor mayor que $ 100 000 ni una duración mayor a tres meses. Otra regla usada por algunas organizaciones especifica que un paquete de trabajo no debe exceder ochenta horas-trabajador. Otra regla corta establece que las tareas no deben ser mayores a 2% del total del proyecto (por ejemplo, si se espera que el proyecto dure ocho meses, ninguna tarea individual debe durar más de 0. 16 meses o alrededor de cinco días). Sin embargo, la definición exacta de los paquetes de trabajo puede variar mucho de un proyecto a otro y depende en gran parte de la naturaleza específica del proyecto y del o los productos finales. Por ejemplo, en un estudio de factibilidad para la localización de un almacén, un paquete de trabajo puede estar definido como "encontrar todos los almacenes disponibles de más de diez mil pies cuadrados"; puede estimarse que esta tarea requiere tres días. No obstante, en un proyecto grande de investigación, un paquete de trabajo puede consistir, Puede ser difícil decidir cuánto detalle se necesita en estos paquetes de trabajo (otro trueque al que se enfrentan los administradores de proyectos). Según Loch, cada paquete de trabajo "debe elegirse de manera que sea suficientemente pequeño para que pueda visualizarse como una entidad completa cuando se hagan estimaciones. Por otro lado, el tamaño de la tarea debe ser suficientemente grande para que represente una parte mensurable de todo el proyecto". En general, la definición de un paquete de trabajo dependerá de varios factores, entre otros el grupo de trabajadores involucrados (como electricistas, carpinteros), la responsabilidad de la administración en el trabajo, el tiempo requerido para realizar el trabajo, el valor del paquete de trabajo Productividad Industrial 113 digamos, en probar un nuevo medicamento a lo que se puede asignar una duración de cuatro meses. En general, al definir los paquetes de trabajo deben tenerse en mente los siguientes factores: - Grupos de empleados y especialistas involucrados. Responsabilidad de la administración. Facilidad para estimar tiempos y costos. Duración. Valor monetario de la tarea. Relación de la tarea con el ciclo de vida del proyecto. Al definir las tareas, es importante recordar que los paquetes de trabajo siempre pueden agregarse (por ejemplo, al preparar un informe), pero no desagregarse. También recuerde que se requieren diferentes niveles de agregación para diferentes propósitos; la alta administración se interesa sólo en los eventos importantes y en medidas muy agregadas, mientras que los trabajadores se preocupan por las tareas específicas. Una vez terminada la EDT, el administrador estima la duración de cada tarea definida en la EDT. También los costos directos se estiman algunas veces con los paquetes de trabajo; la estructura desglosada de trabajo que se obtiene se conoce como EDT con costos. En este caso, el administrador supone que la suma de los costos estimados de las tareas representa el costo directo total del proyecto. 114 Para ilustrar una EDT, considere la planeación y ejecución de una subasta para recaudar fondos para un organización caritativa. En estas subastas, individuos y empresas suelen donar artículos y servicios que se subastan al mejor postor la noche del evento. Para planear este tipo de eventos, el administrador puede elaborar una EDT de dos niveles con la descripción de cuatro funciones básicas que definen el evento: - El evento mismo (lugar, espectáculo, decoración, etcétera). Obtención de los artículos para subastar en el evento. Mercadotecnia del evento (venta de entradas, etcétera). Patrocinios de empresas. Esta EDT se representa en la figura (observe la definición de los niveles 1 y 2). En la figura se amplía el desarrollo de nuestro evento de caridad hipotético a una EDT de tres niveles. Observe que se pudo ampliar con facilidad a una EDT de cuatro o cinco niveles subdividiendo, por ejemplo, la función de publicidad (1.3.2) en tareas más específicas. De hecho, el proceso de definir este evento se pudo haber continuado hasta cualquier nivel de detalle, pero en algún punto el costo marginal de niveles y detalles adicionales es mayor que los beneficios. Debe observarse también que la EDT presentada en la figura está lejos de estar terminada. Primero, los paquetes de trabajo o tareas especificadas en los niveles bajos de la EDT no están bien definidos. Por ejemplo, ¿qué significa en realidad la tarea (1.3.2: publicidad)? ¿Qué Productividad Industrial tipo de publicidad se planea? ¿Será subcontratada? Asimismo, ¿qué significa "patrocinio de empresas" en la tarea IA? También es importante observar que muchas EDT no indican relaciones de precedencia. Por ejemplo, en la figura, los catálogos de la subasta no se pueden imprimir hasta obtener la mayor parte de (o todos) los artículos. Sin embargo, esta relación de precedencia no se indica en la EDT. En general, un administrador desea definir las tareas de manera que un solo recurso sea responsable de administrar y terminar la tarea. ¿Es una persona (o un grupo) responsable de reunir todos los artículos inertes para la subasta? Si no es así, la tarea debe subdividirse. En general, cada paquete de trabajo/tareas definido en la EDT debera basarse en la estructura del producto, ka estructura de la organización y el ciclo de vida del producto; cada paquete de trabajo o tarea debe incluir lo siguiente: - Una definición precisa de la tarea a realizar. - Una estimación de tiempo necesario para completar la tarea. - La o las personas responsables de terminar la tarea. - La o las personas con autoridad para supervisar la tarea. - Una estimación del costo de la tarea. - Protocolos de control para el personal del proyecto. 1. Subasta de caridad 1.1 Planeación del evento 1.2 Obtención de artículos Productividad Industrial 1.3 Mercadotecnia 1.4 Patrocinio de empresas 1.1.1 Contratar al subastador 1.2.1 Artículos inertes para subastar 1.3.1 Venta de entradas individuales 1.1.2 Rentar el lugar 1.2.2 Artículos vivos para subastar 1.3.2 Publicidad 1.1.3 Ordenar la decoración 1.2.3 Artículos para rifa 1.1.4 Imprimir el catálogo • Plan de organización. Cuando se comienza un proyecto normalmente se tiene que iniciar con la planeación o plan de organización para la selección del equipo de trabajo, los recursos con que se cuenta y con los que se requerirán. • Subcontratación. Como parte de la estructuración de un proyecto, los administradores de proyecto pueden especificar que un conjunto de tareas (un subproyecto) se va a subcontratar (outsourcing) con organizaciones externas. Al tomar la decisión de subcontratar parte de (o todo) un proyecto, el administrador debe considerar los trueques. Por ejemplo, si subcontrata parte de (o todo) un proyecto puede perder la habilidad para desarrollar capacidades cruciales para innovaciones futuras, reduciendo con esto ventajas competitivas futuras. Por otro lado, puede reducir los costos a corto plazo al no tener que contratar nuevos empleados o al poder asignar a los empleados internos a otros proyectos. 115 Cuando considera la subcontratación, el administrador de proyectos debe responder a las siguientes preguntas: - - - - - ¿Qué parte del proyecto se subcontratará? ¿Cómo determinará a quién subcontratar? ¿Usará un sistema de licitación para elegir al subcontratista? Si es así, ¿que tipo de sistema de licitación? ¿Cuál es el impacto del número de licitantes sobre el costo esperado del proyecto? ¿Se usará una lista de precalificación? ¿Qué tipo de contrato se usará? ¿Ofrecerá incentivos por terminar antes de la fecha de entrega? ¿Impondrá sanciones por terminar después de la fecha de entrega? ¿Cómo se comunicarán los miembros del equipo del proyecto con los subcontratistas? ¿Cuál es el impacto del riesgo del proyecto en el costo esperado del proyecto? En la mayoría de los casos se usa una licitación basada en ofertas selladas para determinar el licitante elegido, dada la asimetría de la información disponible para los interesados. En general, el subcontratista desea entregar una oferta suficientemente baja para ganar el concurso, pero suficientemente alta para tener una ganancia justa. El cliente, por otro lado, quiere asegurar la oferta más baja posible, pero que le garantice que el alcance y la calidad del subproyecto cumplirán sus expectativas. 116 Aunque hay muchas variantes, en general se emplean tres tipos básicos de contratos: - Contrato con precio fijo - Contrato de costo con beneficios - Contrato por unidad En el contrato con precio fijo el subcontratista presenta una oferta por el subproyecto; si su oferta es aceptada, se espera que complete las tareas por esa cantidad. Si los costos exceden la cantidad (fija) del contrato, el subcontratista es responsable de cualquier diferencia en el costo que exceda la cantidad en la oferta (suponiendo que el alcance del proyecto no cambia). Como el subcontratista asume todo el riesgo en el contrato con precio fijo, el cliente debe esperar que el costo de este subproyecto sea mayor que si lo realiza internamente. Además, como el subcontratista tiene incentivos para reducir los costos (y tal vez la calidad), es imperativo que el cliente cuente con un sistema efectivo de monitoreo y control de calidad. En un contrato de costo con beneficios el cliente acepta rembolsar al subcontratista todos los costos documentados (auditados) en los que incurra más un porcentaje correspondiente a gastos generales y ganancia. En este caso el cliente asume la mayor parte del riesgo; si los costos exceden las cantidades presupuestadas, el cliente es responsable de cualquier excedente en costos. Como los costos del proyecto no están garantizados en un contrato de costo con beneficios, el cliente debe contar con un sistema efectivo de monitoreo y control. Productividad Industrial El contrato con precio fijo y el contrato de costo con beneficios son dos ejemplos extremos de contratos basados en el riesgo o los incentivos. En general, los contratos de incentivo toman la forma: Pago al subcontratista = pago fijo + (1 B) (costo del proyecto) donde B es el porcentaje del costo del proyecto que el cliente paga al subcontratista; si B = 0, se trata de un contrato de costo con beneficios; si B = 1, se tiene un contrato con precio fijo. En una situación de concurso, Samuelson (1986) identifica dos tipos de contratos: - - Contratos lineales. Cuando el cliente especifica el valor de B y el subcontratista concursa sólo por el pago fijo Contrato gestión. Cuando el subcontratista concursa tanto por el pago fijo como por la tasa B de costos compartidos. Sarnuelson (1986) analizó estos contratos con suposiciones que generalmente son congruentes con la mayoría de las situaciones de licitación, y mostró que siempre es preferible un contrato de gestión sobre un contrato lineal, en el sentido de que el primero minimiza el costo esperado para el cliente. También demostró que 0 < B < 1 en un contrato óptimo (esto es, los contratos con precio fijo y los contratos de costo con beneficios no son óptimos). Otro tipo de contrato que se usa en ocasiones es un contrato por unidad; aquí el cliente acepta pagar al subcontratista Productividad Industrial una cantidad negociada por cada unidad o artículo producido (aunque se pueden usar contratos de incentivo para determinar la tarifa por unidad). Los descuentos por cantidad suelen negociarse como parte de este tipo de contratos; es decir, el cliente paga un precio más bajo por unidad si ordena un número de unidades superior a una cantidad establecida. Existen muchas variaciones de estos temas contractuales. Por ejemplo, con frecuencia los clientes incluyen un incentivo por terminar un subproyecto antes de la fecha de entrega establecida, o imponen una multa si el proyecto termina después de esa fecha. En otros casos, un contrato de costo con beneficios puede incluir un límite específico sobre los costos totales del subproyecto. Además, las instrucciones de cambio (enmiendas legales al contrato básico) son un componente común en muchos proyectos; lo normal es que el subcontratista está consciente de que el cliente hará cambios después de firmado el contrato. Como las instrucciones de cambio pueden causar alteraciones (y por lo tanto aumento en los costos) en otros proyectos del contratista, las cantidades asociadas con los cambios con frecuencia llevan a litigios. Muchas veces se usa un sistema de licitación para seleccionar subcontratistas. Después de especificar un concurso que especifica las tareas que se subcontratarán, el cliente invita a una licitación. En algunos casos sólo subcontratistas precalificados pueden presentar sus ofertas; los requisitos para precalificar pueden ir desde un 117 requerimiento mínimo de que el contratista está afianzado, hasta una exigencia más severa de que el contratista haya realizado satisfactoriamente trabajos similares en el pasado. El uso de una lista de precalificación también tiene trueques. Por un lado, puede eliminar licitantes no calificados cuya oferta es baja por ganar el contrato; por otro lado, puede desanimar a nuevos contratistas que recién empiezan. Además, algunos han argumentado que las listas de precalificación se han usado para discriminar a mujeres y minorías étnicas. Una vez recibidas las ofertas selladas para el subproyecto, el administrador de proyectos debe decidir a qué subcontratista(s) seleccionar. Aunque en muchos proyectos públicos se requiere por ley que se seleccione la oferta más baja, esta práctica ha sido criticada por permitir a licitantes sin escrúpulos hacer una oferta demasiado baja para ganar el contrato, y después elevar el precio del proyecto con grandes demandas contra las instrucciones de cambios. Como alternativa se ha sugerido seleccionar la oferta media o promedio; se han sugerido también otras variantes adoptadas en algunos casos. Dada la asimetría de la información entre el cliente y el subcontratista, no es de extrañar que el diseño del proceso de oferta y selección de subcontratistas sea un "proceso riguroso, difícil y tardado" (Pells, 1993). En muchos sistemas de licitación/concurso se fijan las especificaciones de diseño; entonces, como se indica en la figura, el subcontratista sólo puede competir con base en el tiempo y el costo. Para permitir que un subcontratista considere tanto el 118 diseño como el costo y la programación, el cliente debe detallar las especificaciones de diseño con claridad de manera que el producto final o el subproyecto tenga el desempeño deseado. Por ejemplo, un cliente puede especificar las características de operación del suministro de energía (voltajes de entrada y de salida, amperes, etcétera), pero dejar al subcontratista el diseño de los circuitos y de los elementos mecánicos del producto. De otra manera, algunos clientes emplean equipos de construcción de diseño; es decir, identifican primero a los subcontratistas y los incluyen en el equipo de proyecto junto con los clientes y otros interesados para el diseño del producto, proceso o servicio. De este modo, todo el equipo optimiza los trueques entre diseño, programación y costo. Los equipos de construcción de diseño han tenido éxito en muchas organizaciones privadas y dependencias de gobierno. Al evaluar una licitación, es importante que los administradores consideren todos los costos relevantes asociados con el subproyecto. Si se permite a un subcontratista considerar el diseño como parte del proceso de licitación, entonces la naturaleza de este diseño --que comprende responsabilidad legal, costos de mantenimiento, costos de operación y aun costos de distribución debe incluirse en la licitación del subcontratista. Para evaluar este tipo de licitaciones algunos clientes han empleado un sistema de puntos o algún otro enfoque similar a las metodologías descritas en el capítulo 2. Un aspecto subcontratación importante de la es decidir cómo Productividad Industrial estructurar las licitaciones, lo que a su vez afectará el número de subcontratistas elegidos. Si bien algunas decisiones de subcontratación son directas (basadas en la especialización funcional), muchas otras son menos claras. Por ejemplo, considere un pequeño proyecto hipotético que consista en cinco tareas similares {A, B, C, D y E}. En este caso, el cliente puede presentar concursos diferentes para cada tarea, o licitaciones separadas para subconjuntos de tareas (por ejemplo licitaciones para los subconjuntos {A, B}, y {C, D, E}) o una sola para las cinco tareas. Cuando se emiten licitaciones separadas para cada tarea, Gutiérrez y Paul (1998) llaman a esta estrategia fraccionar si se emite una sola licitación para las cinco tareas, la estrategia se llama "agrupar". El cliente debe de considerar los trueques entre fraccionar, agrupar o alguna combinación de las dos estrategias. Si el cliente emplea más subcontratistas, reduce su riesgo al repartir el trabajo, en este caso, la falla de un subcontratista es menos desastroso que al usar un solo subcontratista. Por otro lado, se pueden obtener economías de escala al emplear menos subcontratistas. Además los costos de comunicación y coordinación suelen relacionarse con el número de contratistas; cuando este número disminuye, la comunicación es más eficiente. También deben considerarse otros factores (como gastos generales y márgenes de ganancia de los contratistas, el costo de evaluar múltiples licitaciones, los flujos de efectivo)*. Gutiérrez y Paul (1986) analizan el problema de agrupar contra fraccionar subcontratistas en un proyecto Productividad Industrial homogéneo con el objetivo primario de minimizar el tiempo esperado de terminación del proyecto y el objetivo secundario de minimizar la varianza del tiempo de terminación del proyecto (esto es, los administradores de proyectos siempre prefieren el escenario que proporcione el menor tiempo esperado de terminación; si los tiempos de terminación son iguales, prefieren el escenario con menor varianza). Los autores suponen también que cada contratista presenta una oferta en respuesta a cada licitación y que la probabilidad de que un contratista gane un contrato (es decir, que presente la oferta más baja) es constante en todas las licitaciones. Los autores consideran dos casos: 1) cuando las tareas pueden realizarse de manera simultánea (no existen relaciones de precedencia entre las tareas) y 2) cuando las tareas deber realizarse en secuencia. Suponiendo que los contratistas realizan todas las tareas asignadas de manera razonablemente similar (es decir, que los contratistas son consistentes en todas las tareas), Gutiérrez y Paul muestran que fraccionar es la mejor estrategia cuando las tareas deben realizarse en secuencia. Con estas suposiciones, la duración esperada del proyecto es la misma para cualquier estrategia; sin embargo, ellos muestran que la estrategia de fraccionar será mejor que las demás, incluyendo las estrategias mixtas, en cuanto a la varianza del tiempo de terminación del proyecto. Por el contrario, estos autores recomiendan agrupar como la mejor estrategia cuando las tareas pueden realizarse simultáneamente. Aunque este es un caso más complicado (en algunas 119 condiciones, la duración esperada del proyecto puede aumentar), en la mayoría de los casos se obtendrá una varianza menor o una menor duración esperada del proyecto. Por ejemplo, cuando un proyecto paralelo puede dividirse en subproyectos idénticos, Gutiérrez y Paul muestran que agrupar siempre minimiza la duración esperada del proyecto. Aunque puede ser difícil aplicar directamente estos resultados a proyectos reales, los autores plantean cuestiones importantes en relación con los procesos de licitación y subcontratación, y proporcionan ideas valiosas acerca de la estructura óptima del esquema de licitación finalmente adoptada. Es claro que el asunto de la subcontratación es un elemento difícil y crucial en casi todos los planes de proyectos, y con frecuencia tiene un gran impacto en el éxito o fracaso del proyecto. Sociedades y alianzas Cada vez más los administradores reconocen que los contratistas son socios en la administración de proyectos complejos. Estas sociedades pueden proporcionar una ventaja competitiva; las organizaciones forman sociedades donde antes operaban en situaciones competitivas. Por ejemplo, considere el modelo "estándar" en el que el cliente emite una licitación y después elige al contratista con la oferta más baja. El cliente y el contratista se encuentran en una situación competitiva; el cliente quiere minimizar sus pagos mientras que el contratista quiere maximizar su ganancia. De manera alternativa, cliente y contratista pueden formar una alianza en beneficio mutuo; ambos pueden participar 120 en la etapa de diseño y planeación del proyecto, así como en la programación y ejecución del proyecto. Estas alianzas pueden considerarse como una estructura organizacional alternativa. Cowan et al. (1992) describen numerosos beneficios que se pueden obtener de las sociedades, como ahorros en costos, reducción de los gastos generales del proyecto, mejoras en el diseño por compartir conocimientos y mayor satisfacción de todos los interesados. Sin embargo, como observan los autores, las alianzas no están exentas de riesgos. Requieren un alto grado de comunicación y coordinación, y puede haber conflictos cuando los administradores tienen que tratar con culturas corporativas diferentes a las suyas. Cuando los tipos de personalidad son compatibles y puede establecerse la confianza, los administradores de proyecto deben considerar con cuidado las alianzas. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Analítica Analizar procesos de producción. El alumno: − Analizará el uso de diagramas en la determinación de tareas y en el proceso de trabajo. Es una representación gráfica de los pasos que se siguen en toda una secuencia de actividades, dentro de un proceso o un procedimiento, identificándolos mediante símbolos de acuerdo con su naturaleza; incluye, además, toda la información que se Productividad Industrial considera necesaria para el análisis, tal como distancias recorridas, cantidad considerada y tiempo requerido. Con fines analíticos y como ayuda para descubrir y eliminar ineficiencias, es conveniente clasificar las acciones que tienen lugar durante un proceso dado en cinco clasificaciones. Estas se conocen bajo los términos de operaciones, transportes, inspecciones, retrasos o demoras y almacenajes. Las siguientes definiciones en la tabla 5.1, cubren el significado de estas clasificaciones en la mayoría de las condiciones encontradas en los trabajos de diagramado de procesos. Este diagrama muestra la secuencia cronológica de todas las operaciones de taller o en máquinas, inspecciones, márgenes de tiempo y materiales a utilizar en un proceso de fabricación o administrativo, desde la llegada de la materia prima hasta el empaque o arreglo final del producto terminado. Señala la entrada de todos los componentes y subconjuntos al ensamble con el conjunto principal. De igual manera que un plano o dibujo de taller presenta en conjunto detalles de diseño como ajustes tolerancia y especificaciones, todos los detalles de fabricación o administración se aprecian globalmente en un diagrama de operaciones de proceso. Antes de que se pueda mejorar un diseño se deben examinar primero los dibujos que indican el diseño actual del producto. Análogamente, antes de que sea posible mejorar un proceso de manufactura conviene elaborar un diagrama de operaciones que permita comprender perfectamente el problema, y determinar en qué áreas existen las mejores posibilidades de mejoramiento. El diagrama de operaciones de proceso permite exponer con claridad el problema, pues si no Productividad Industrial se plantea correctamente un difícilmente podrá ser resuelto. Actividad Definición / problema Símbolo Operación.Ocurre cuando un objeto está siendo modificado en sus caracteristicas, se está creando o agregando algo o se está preparando para otra operación, transporte, inspección o almacenaje. Una operación también ocurre cuando se está dando o recibiendo información o se está planeando algo. Ejemplos: Tornear una pieza, tiempo de secado de una pintura, un cambio en un proceso, apretar una tuerca, barrenar una placa, dibujar un plano, etc. Transporte .Ocurre cuando un objeto o grupo de ellos son movidos de un lugar a otro, excepto cuando tales movimientos forman parte de una operacion o inspección. Ejemplos: Mover material a mano, en una plataforma en monorriel, en banda transportadora, etc. Si es una operación tal como pasteurizado, un recorrido de un horno, etc., los materiales van avanzando sobre 121 una banda y no se consideran como transporte esos movimientos. Inspección .Ocurre cuando un objeto o grupo de ellos son examinados para su identificación o para comprobar y verificar la calidad o cantidad de cualesquiera de sus características. Ejemplos: Revisar las botellas que están saliendo de un horno, pesar un rollo de papel, contar un cierto número de piezas, leer instrumentos medidores de presión, temperatura, etc. Demora.-Ocurre cuando se interfiere en el flujo de un objeto o grupo de ellos. Con esto se retarda el siguiente paso planeado. Ejemplos: movimeintos usos autorizados. Ejemplos: o no Almacén general, cuarto de herramientas, bancos de almacenaje entre las máquinas. Si el material se encuentra depositado en un cuarto para sufrir alguna modificación necesaria en el proceso, no se considera almacenaje sino operación; tal sería el caso de curar tabaco, madurar cerveza, etc. Actividad combinada .Cuando se desea indicar actividades conjuntas por el mismo operario en el mismo punto de trabajo, los símbolos empleados para dichas actividades (operación e inspección) se combinan con el círculo inscrito en el cuadro. Hay más ejemplos en la tabla 5.2 Esperar un elevador, o cuando una serie de piezas hace cola para ser pesada o hay varios materiales en una plataforma esperando el nuevo paso del proceso. Almacenaje .Ocurre cuando un objeto o grupo de ellos son retenidos y protegidos contra 122 Productividad Industrial mucho a determinar su clasificación en las actividades adecuadas (tabla 5.3). Tabla 5-3 .- Otra clasificación de acciones que tienen lugar durante un proceso dado. Actividad Operación Se produce o efectúa algo. Transporte Se cambia de lugar o se mueve. Inspección Se verifica calidad o cantidad. Demora Se interfiere o retrasa el paso siguiente Almacenaje Se guarda o protege. DIAGRAMA OPERACIÓN Hay ocasiones en que el paso o evento no puede ser fácilmente clasificado en una de dichas actividades, la siguiente lista ayuda Productividad Industrial Resultado predominante Símbolo DEL PROCESO DE LA Un diagrama del proceso de la operación es una representación gráfica de los puntos en los que se introducen materiales en el proceso y del orden de las inspecciones y de todas las operaciones, excepto las incluidas en la manipulación de los materiales; puede además comprender cualquier otra 123 información que se considere necesaria para el análisis, por ejemplo el tiempo requerido, la situación de cada paso o si sirven los ciclos de fabricación. Los objetivos del diagrama de las operaciones del proceso son dar una imagen clara de toda la secuencia de los acontecimientos del proceso. Estudiar las fases del proceso en forma sistemática. Mejorar la disposición de los locales y el manejo de los materiales. Esto con el fin de disminuir las demoras, comparar dos métodos, estudiar las operaciones, para eliminar el tiempo improductivo. Finalmente, estudiar las operaciones y las inspecciones en relación unas con otras dentro de un mismo proceso. Los diagramas del proceso de la operación difieren ampliamente entre sí a consecuencia de las diferencias entre los procesos que representan. Por lo tanto, es práctico utilizar sólo formularios impresos que faciliten escribir la información de identificación. Al respecto, siempre serán necesarios estos datos: método actual o método propuesto; número del plano, número de la pieza u otro número de identificación; fecha de elaboración del diagrama y nombre de la persona que lo hizo. La información adicional que a veces es valiosa para fines de reconocimiento, es la de la figura 5.1. El orden en que deben realizarse los hechos indicados en el diagrama se representan por la disposición de los símbolos ya expuestos en lineas verticales de recorrido. El material comprado o sobre el cual se efectúa trabajo durante el proceso, se indica con lineas horizontales; esto es material que alimenta a las líneas verticales de recorrido. La figura 5.2 es una representación gráfica de este principio. Los diagramas del proceso de la operación se hacen sobre papel blanco, de tamaño suficiente para este propósito. Cualquier diagrama debe reconocerse por medio de la información escrita en la parte superior del mismo. Si el papel tiene que doblarse para ser archivado, la información necesaria debe también colocarse como mejor convenga a su localización. Es práctica común encabezar la información que distingue a estos diagramas con la frase diagrama del proceso de operación. Se selecciona, en primer lugar, para fines de diagramado, una de las piezas que va a 124 Productividad Industrial formar parte del producto terminado. Generalmente se obtendrá un diagrama de aspecto más agradable, escogiendo el componente en e1 que se realiza el mayor número de operaciones. Si el diagrama va a ser utilizado como base para disponer una línea de montaje progresivo, la pieza que tenga mayor tamaño y en la que se montan las piezas más pequeñas será la que deba escogerse. Cuando el componente que debe ser diagramado en primer lugar, haya sido escogido, se traza una línea de material horizontalmente en la parte superior derecha del diagrama. Encima de esta línea se anota una descripción del material. Ésta puede ser tan completa como se estime necesario. Por lo general, basta una breve descripción: "chapa de acero, calibre 20" o "barra hexagonal latón de 12.7 mm". A continuación, se traza una línea vertical de recorrido desde el extremo derecho de la línea horizontal de material. Aproximadamente a 6.35 mm, de la intersección de la línea horizontal de material con la línea vertical de recorrido, se dibuja el símbolo para la primera operación o inspección que se lleve a cabo. A la derecha de este símbolo se anota una breve descripción de la acción: "taladrar, tornear y cortar" o "inspeccionar material para descubrir defectos". A la izquierda del símbolo se anota el tiempo concedido para llevar a cabo el trabajo requerido. Este procedimiento de diagramado se continúa hasta que otro componente se une al primero. Entonces se traza una línea de material para indicar el punto en donde el segundo componente entra en proceso. Si el material es comprado, se anotará Productividad Industrial directamente sobre la línea de material una descripción breve para identificarlo. Las operaciones se enumeran correlativamente, para fines de identificación y referencia, en el orden en que son diagramadas. La primera operación se enumera 01; la segunda 02 y así sucesivamente. Cuando otro componente en el que se ha realizado algún trabajo se introduce en el proceso, las operaciones llevadas a cabo en él son numeradas en la misma serie. Elaboración del diagrama de operaciones de proceso Cuando se elabora un diagrama de esta clase se utilizan dos símbolos: un círculo pequeño, que generalmente tiene 10 mm (o 3/8 plg) de diámetro, para representar una operación, y un cuadrado, con la misma medida por lado, que representa una inspección. Una operación ocurre cuando la pieza estudio se transforma intencionalmente, o bien, cuando se estudia o planea antes de 125 realizar algún trabajo de producción en ella. Algunos analistas prefieren separar las operaciones manuales de aquellas que se refieren a trámites administrativos. Las operaciones manuales se relacionan con la mano de obra directa, mientras que los referentes a simples trámites ("papeleo") normalmente son una parte de los costos indirectos o gastos. convencional para indicar que no hay intersección consiste en dibujar un pequeño semicírculo en la línea horizontal con centro en el punto donde cortaría a la línea vertical de flujo (véase la figura 3-1). Una inspección tiene lugar cuando la parte se somete a examen para determinar su conformidad con una norma o estándar. Antes de principiar a construir el diagrama de operaciones de proceso, el analista debe identificarlo con un título escrito en la parte superior de la hoja. Por lo general la información distintiva, que comprende el número de la pieza, el número del dibujo, la descripción del proceso, el método actual o propuesto, y la fecha y el nombre de la persona que elabora el diagrama, llevará el encabezado: "Diagrama de operaciones de proceso". A veces se agrega otra información para identificar completamente el asunto del diagrama. Los datos adicionales pueden ser los nombres o números del diagrama, de la planta, del edificio y del departamento. Se usan líneas verticales para indicar el flujo o curso general del proceso a medida que se realiza el trabajo, y se utilizan líneas horizontales que entroncan con las líneas de flujo verticales para indicar la introducción de material, ya sea proveniente de compras o sobre el que ya se ha hecho algún trabajo durante el proceso. En general, el diagrama de operaciones debe elaborarse de manera que las líneas de flujo verticales y las líneas de material horizontales, no se corten. Si por alguna razón fuera necesario un cruce entre una horizontal y una vertical la práctica 126 Los valores de tiempo deben ser asignados a cada operación e inspección. A menudo estos valores no están disponibles (en especial en el caso de inspecciones), por lo que los analistas deben hacer estimaciones de los tiempos necesarios para ejecutar diversas acciones. En tales casos, el analista debe acudir al lugar de trabajo y efectuar mediciones de tiempo. Los analistas de métodos, más que cualesquiera otras personas, consideran que "el tiempo es dinero"; en consecuencia la información de tiempo debe ser incluida en el diagrama de operaciones de proceso. Utilización del diagrama de operaciones de proceso Una vez que el analista ha terminado su diagrama de operaciones deberá prepararse para utilizarlo. Debe revisar cada operación y cada inspección desde el punto de vista de los enfoques primarios del análisis de operaciones. Los siguientes enfoques se aplican, en particular, cuando se estudia el diagrama de operaciones: 1. Propósito de la operación. Productividad Industrial 2. Diseño de la parte o pieza. El analista no debe considerar nada como cosa ya sabida. Debe hacer citas y otras preguntas pertinentes acerca de todas las fases del proceso, y luego proceder a reunir la información necesaria para contestar adecuadamente todas las preguntas de modo que pueda introducirse una mejor manera de hacer el trabajo. 3. Tolerancias y especificaciones. 4. Materiales. 5. Proceso de fabricación. 6. Preparación y herramental. La interrogante "¿Por qué?" sugiere de inmediato otras como '"¿Cuál?", "¿Cómo?", "¿Quién?" "¿Dónde?" y "¿Cuándo?" Por tanto, el analista podría preguntar: 7. Condiciones de trabajo. 8. Manejo de materiales. 9. Distribución en la planta. 10. Principios movimientos. de la economía de El procedimiento del analista consiste en adoptar una actitud inquisitiva acerca de cada uno de los diez criterios enumerados, en lo que respecta a su influencia en el costo y la producción del producto en estudio. La cuestión más importante que el analista tiene que plantear cuando estudia los eventos del diagrama de operaciones es "Por qué?" Las preguntas típicas que se deben hacer son: "¿Por qué es necesaria esta operación?" "¿Por qué esta operación se efectúa de esta manera?" "¿Por qué tolerancias?" son tan estrechas estas "¿Por qué se ha especificado este material?" "¿Por qué se ha asignado esta clase de operario para ejecutar el trabajo?" Productividad Industrial Respondiendo a estas preguntas, el analista advertirá otras cuestiones que pueden conducir al mejoramiento. Unas ideas parecen generar otras, y un analista experimentado encontrará siempre varias posibilidades de mejoramiento. Debe mantener la mente abierta y no dejar que contratiempos anteriores lo desanimen de ensayar las nuevas ideas. El diagrama de operaciones de proceso ya terminado ayuda a visualizar en todos sus detalles el método presente, pudiendo así vislumbrar nuevos y mejores procedimientos. El diagrama indica al analista qué efecto tendría un cambio en una operación dada 127 sobre las operaciones precedente y subsecuente. La sola elaboración del diagrama de operaciones señalará inevitablemente diversas posibilidades de mejoramiento al analista avizor. No es raro realizar un 30% de reducción en el tiempo de ejecución utilizando los principios de análisis de operaciones en relación con el diagrama de operaciones de proceso. Este diagrama de proceso indica la afluencia general de todos los componentes que entrarán en un producto y, como cada paso aparece en su orden o secuencia, cronológica apropiada; es en sí un, diagrama de la distribución ideal en la planta o taller. En consecuencia, los analistas de métodos, los ingenieros de distribución de equipo en la planta y otras personas que trabajen en campos relacionados, hallarán extremadamente útil este medio gráfico para poder efectuar nuevas distribuciones o mejorar las existentes. El diagrama de operaciones ayuda a promover y explicar un método propuesto determinado. Como proporciona claramente una gran cantidad de información, es un medio de comparación ideal entre dos soluciones competidoras. − Buscará diferentes diagramas en periódicos e internet de proyectos lo analizará y elaborará uno de lo que piensa hacer en los próximos 2 años de su vida. 2.1.2 Programación proyecto. • 128 Tiempos y programación. del La programación de un proyecto, es decir la planificación del tiempo de su ejecución, es uno de los puntos críticos que deben ser considerados por su planificador. A su vez, uno de los principales aspectos que deben ser tratados en la programación de un proyecto es el de la variabilidad de los factores y las contingencias que influyen en su realización. Todos los proyectos tienen un cierto grado de incertidumbre en su ejecución. Es imposible saber con certeza y por adelantado cuales factores van a conjugarse para determinar la duración de un proyecto. Para tomar en cuenta la realidad de la incertidumbre, es común que se hagan planes de contingencia, cuya realización depende de una o varias condiciones. Por ejemplo, se puede tener un plan para la generación de electricidad en embalses hidroeléctricos si no hay temporada de sequía, y otro en caso de que la haya. En este ejemplo, el plan “generación de electricidad” está condicionado por el evento “temporada de sequía.” A pesar de la realidad de la variabilidad de los factores que intervienen en un proyecto, las técnicas formales para incorporar condiciones no determinísticas en su programación han sido desarrolladas hace relativamente poco y son poco populares. Como se presenta más adelante, la interpretación de los resultados de la programación en función de su probabilidad, así como la necesidad de usar computadoras en algunas de las técnicas disponibles, han contribuido a su falta de diseminación. Las técnicas para programar los tiempos de un proyecto son entre las más comunes Productividad Industrial están el de la Ruta Critica, Gantt y Pert vistos en los temas 1.1.2. • Presupuesto. El presupuesto es un documento crucial de la planeación y un vínculo de comunicación entre todos los interesados en el proyecto, incluyendo al equipo del proyecto y los departamentos funcionales de una organización. Un presupuesto establece firmemente los objetivos y la asignación de recursos que suelen afectar a todas las partes de la organización, que incluyen a otros proyectos. Como una herramienta de planeación y comunicación, el presupuesto nunca debe considerarse invariable, sino que debe modificarse conforme se tiene nueva información y se actualiza el plan del proyecto. La mayor parte del software para administración de proyectos (AP) permite mantener una versión base del presupuesto para compararla con el presupuesto actualizado. Como se vio en el primer capítulo, los presupuestos casi siempre juegan un papel importante al juzgar el éxito o fracaso de un proyecto. Aunque usar los presupuestos de esta manera puede no ser adecuado, de cualquier manera es una práctica común (¿cumplió el proyecto sus metas de tiempo y costo?). Cuando un proyecto no cumple su meta de presupuesto, es útil tener en mente que este fracaso se puede deber a una mala administración del proyecto, a un mal presupuesto o simplemente a un entorno cambiante. Los presupuestos que se crean empezando con estimaciones de costos para el nivel más bajo de la estructura desglosada del Productividad Industrial trabajo (EDT) se llaman presupuestos de abajo arriba, ya que empiezan con los paquetes de trabajo más pequeños y agregan estas tareas para definir un presupuesto final. Este proceso de agregar tareas de la EDT explica por qué con frecuencia los paquetes de la EDT se consideran los ladrillos para la construcción del presupuesto y la programación del proyecto. Por el contrario, el presupuesto puede empezar con una asignación global y después dividirse y asignarse a las diversas componentes de un proyecto. Por ejemplo, muchas empresas desarrollan presupuestos por líneas de productos y después dividen estas cantidades presupuestadas entre los proyectos específicos dentro de las líneas de productos. Cuando los presupuestos se desarrollan de esta manera se conocen como presupuestos de arriba abajo. En la práctica se usa una combinación de los procesos de arriba abajo y abajo arriba. Es costumbre que la alta administración indique una restricción de presupuesto, mientras que los administradores de proyecto usan el enfoque de abajo arriba para estimar costos agregados. El resultado es un proceso iterativo que refina el presupuesto, así como el alcance y el diseño del proyecto. Por ejemplo, si los administradores de proyecto consideran que la cantidad asignada por la alta administración no es adecuada, deben renegociar el presupuesto o restablecer el alcance y la definición del proyecto para encontrar un punto intermedio adecuado. En general, los presupuestos se establecen en unidades monetarias, pero se puede 129 usar cualquier unidad mensurable (como horas-hombre). Los presupuestos deben indicar también cómo serán asignados los costos de los recursos a las diversas unidades funcionales (por ejemplo, número de horas-carpintero). Además, como parte del presupuesto deben indicarse con claridad los eventos importantes del proyecto. Los presupuestos se actualizan con regularidad. El horizonte de planeación y la frecuencia de las actualizaciones son aspectos importantes; es común usar un horizonte periódico (por ejemplo, cada trimestre de los siguientes 12 meses se actualiza el presupuesto). La cuestión de la frecuencia con que debe actualizarse el presupuesto no tiene una respuesta clara y depende de factores como la duración, el costo y la prioridad del proyecto. En el contexto del presupuesto se deben considerar cuatro tipos de costos: - Costos directos. - Costos de materiales. - Costos generales e indirectos. - Costos de penalización y/o bonificaciones. Los costos directos están relacionados con los costos de los recursos que varían directamente con la duración de una tarea específica; casi siempre los costos directos se miden en unidades monetarias (francos, dólares), pero pueden ser medidos en horas-hombre o en cualquier otra unidad, en tanto que sea mensurable y consistente. Las estimaciones de los costos de mano de obra directa se basan con frecuencia en el concepto de costo estándar, que es una estimación de la administración del número esperado de 130 horas de mano de obra directa y el costo por hora para producir una unidad. Los costos y las horas estándar se pueden estimar a partir de los datos y la experiencia acumulados por la organización, de información compartida por otras organizaciones (muchas veces a través de organizaciones profesionales o consultores) o de estudios de tiempos y movimientos. Al estimar los costos y las horas estándar debe tenerse cuidado de garantizar que los costos sean estimaciones de los recursos que de hecho se asignarán a las tareas. Por ejemplo, cuando se preparan pronósticos de presupuestos en respuesta a muchas licitaciones del gobierno, con frecuencia las regulaciones requieren que quienes planean el proyecto usen el costo promedio de un recurso dado (programadores, personal de apoyo técnico, secretarias). Considere el caso de quien desarrolla la programación del proyecto que supone que ciertos individuos con experiencia (con salarios superiores al salario promedio) se asignarán al proyecto, pero después no comunica esta información a las personas que preparan el presupuesto. En este caso, los costos reales de mano de obra excederán la cantidad presupuestada para todas las tareas en las que intervengan estos empleados. Los costos de materiales reflejan el costo de adquirir los materiales necesarios para realizar los paquetes de trabajos específicos definidos (materiales como lápices y cuadernos son parte de los costos generales). De nuevo se pueden usar los costos estándar para estimar los costos de materiales para producir una Productividad Industrial unidad. Estos costos estándar por lo general ignoran aspectos como descuentos por cantidad y costos de mantener inventarios. Estos y otros aspectos relacionados se analizan con más detalle en la última sección de este capítulo. Los costos generales son costos administrativos de la organización que se asignan al desarrollo del proyecto (electricidad, personal de seguridad, biblioteca). Estos costos se pueden basar en una tasa de asignación estándar. Por ejemplo, suponga que la empresa incurre en gastos generales de $1 millón ($1M) en un año y espera tener en total 25 000 horas-hombre distribuidas en varios proyectos. En este caso, la organización puede asignar $40 de gastos generales por cada hora hombre empleado ($lM dividido entre 25 000); si un proyecto necesita 1 500 horas-hombre de mano de obra directa, se cargarán 1500(40) = $60 000 de gastos generales a ese proyecto. Existen otros esquemas de asignación que comprenden sistemas de costos basados en la actividad (ABC, activity-based costing). Consulte más de ABC en Jiambalvo (2001). Los costos indirectos se refieren a aquellos costos que pueden atribuirse al proyecto, pero que no tienen una relación directa con una tarea específica. Por ejemplo, los proyectos de construcción suelen requerir una barda de seguridad en el perímetro del lugar que se renta por la duración del proyecto. Otros costos indirectos comprenden el costo de los administradores del proyecto y del personal de apoyo, los consultores, el personal de seguridad, etcétera. Estos Productividad Industrial costos se adjudican por periodos (mes, trimestre) durante la vida del proyecto. Además, los administradores de proyectos deben considerar los costos de penalización por la violación de la fecha de entrega establecida, así como las bonificaciones ofrecidas por terminar antes (de la fecha de entrega establecida). Estos costos son una parte importante del presupuesto. Incertidumbre en el presupuesto Uno de los aspectos difíciles relacionados con la preparación del presupuesto es cómo incorporar la incertidumbre. Dado que siempre existe incertidumbre respecto a factores como retrasos programados, disponibilidad de empleados, pedidos de materiales, etcétera, quienes hacen la planeación del proyecto deben tratar de considerar estas incertidumbres de manera explícita en el presupuesto. Un método para incluir estas incertidumbres es preparar un intervalo de confianza para el presupuesto; es decir, dadas las estimaciones de las diversas incertidumbres, ¿qué es una probabilidad de 99% (o 95 o 90%) de que el presupuesto esté entre ciertos límites, inferior y superior? Cuando se definen estos límites explícitos , todos los interesados en el proyecto están conscientes de los riesgos relacionados con cualquier presupuesto/pronóstico. • Asignación de recursos. Reconociendo la importancia del problema de la asignación de recursos, Goldratt (1997) introdujo el concepto de la "cadena crítica" que relaciona dependencias de los recursos con el concepto de ruta crítica. Por ejemplo, en 131 el caso "el dilema de la cita", descrito al principio de este capítulo, las tareas asignadas a Jim Gantt forman una cadena (ya que sólo puede realizar una tarea a la vez) que define la duración del proyecto. Si Jim se retrasa en alguna de sus tareas asignadas, el proyecto se retrasará y requerirá más de los 90 minutos asignados. representar por una red de precedencias que indica la secuencia óptima e incluye dependencias de recursos, así como relaciones de precedencia; el resultado se da en la figura 8.15. Observe que la cadena crítica (INICIO-CI-C2-B2-A2-FIN) que representa la secuencia óptima de tareas define el tiempo de ejecución mínimo del proyecto, que es 16 días. El "dilema de la cita" ilustra la teoría de restricciones (TOC) definida originalmente por Goldratt y Cox (1992) para la administración de procesos y recientemente aplicada a la administración de proyectos por Goldratt (1997), Newbold (1998) y Leach (2000), La teoría de restricciones, según la definió Leach, contiene cinco pasos: Este ejemplo puede ilustrar otros conceptos relacionados con la aplicación de TOC a la administración de proyectos. Una vez identificada la cadena crítica, Goldratt et al. Recomiendan que se agreguen amortiguadores para "protege? las tareas de esta cadena y reducir la posibilidad de que el proyecto se retrase. Dos factores pueden retrasar el proyecto: 1) el trabajo está retrasado y no está disponible para procesarlo en el momento correcto o 2) los recursos (los equipos azul y gris) no están disponibles en el momento en que se necesitan. Por ejemplo, si al equipo azul le toma más de 3 días terminar la tarea B 1, la tarea B2 puede retrasarse. 1. Identificar las restricciones del proyecto. 2. Aprovechar las restricciones del proyecto. 3. Subordinar otras decisiones para apoyar los recursos restringidos. 4. Mejorar los recursos restringidos. 5. Repetir los pasos 1 a 4 con otros recursos cuando se convierten en restringidos Según Goldratt, la meta de la administración de proyectos es minimizar el tiempo de ejecución del proyecto. Para minimizar el tiempo de ejecución en el caso del dilema de la cita, Jim debe mantenerse ocupado en todo momento, ya que sus actividades definen la duración mínima, de 90 minutos, del proyecto. Por lo tanto, las tareas de Jim definen la cadena crítica en este caso. Para ilustrar un poco más el concepto de cadena crítica. Este problema se puede 132 Para reducir la posibilidad de estos dos eventos, Newbold et al. Recomiendan agregar dos tipos* de amortiguadores al proyecto: - Amortiguadores de recursos para asegurar la disponibilidad de recursos. - Amortiguadores de alimentación para asegurar la disponibilidad del trabajo. Los amortiguadores de recursos aseguran que los recursos (como equipos) estén disponibles cuando se necesitan; Newbold se refiere a estos amortiguadores como "despertadores" que avisan al equipo que pronto deberá realizar una tarea crítica. En Productividad Industrial las redes de precedencias los amortiguadores de recursos se agregan justo antes de que un equipo empiece a trabajar en una tarea crítica; en el ejemplo de la figura debe agregarse un amortiguador de recursos antes de la tarea CI y antes de la tarea C2, para avisar a los respectivos equipos azul y gris que pronto se necesitarán para una tarea crítica. Los amortiguadores de alimentación se agregan siempre que una tarea no crítica precede a una tarea crítica, para asegurar que la tarea crítica pueda realizarse sin retraso. En el ejemplo de la figura 8.15, se agrega un amortiguador de alimentación entre las tareas B 1 y B2 y otro entre las tareas Al y A2. Estos amortiguadores agregan tiempo (pero no retrasan el proyecto) para asegurar que las tareas B2 y A2 se inicien puntualmente al iniciar el día 8 y el día 13, respectivamente. • Adquisición de equipos y materiales Cuando llega el momento decidir sobre la compra de equipo y maquinaria, se deben tomar en cuenta una serie de factores que afectan directamente la elección. La mayoría de la información que es necesario recabar será útil en la comparación de varios equipos y también es la base para realizar una serie de cálculos y determinaciones posteriores. A continuación se menciona toda la información que se debe recabar y la utilidad que ésta tendrá en etapas posteriores: a) Proveedor. Es útil para la presentación formal de las cotizaciones. Productividad Industrial b) Precio. Se utiliza en el cálculo de la inversión inicial. c) Dimensiones. Dato que se usa al determinar la distribución de la planta. d) Capacidad. Éste es un aspecto muy importante, ya que, en parte, de él depende el número de máquinas que seadquiera. Cuando ya se conocen las capacidades disponibles hay que hacer un balanceo de líneas para no comprar capacidad ociosa o provocar cuellos de botella, es decir, la cantidad y capacidad de equipo adquirido debe ser tal que el material fluya en forma continua. e) Flexibilidad. Esta característica se refiere a que algunos equipos son capaces de realizar operaciones y procesos unitarios en ciertos rangos y provocan en el material cambios físicos, químicos o mecánicos en distintos niveles. Por ejemplo, ¿cuál es el grado de temperatura en el que opera un intercambiador de calor? ¿Cuál es la distancia entre las puntas en un torno? ¿Cuáles son los diámetros máximos y mínimos, con los que trabaja un torno? f) Mano de obra necesaria. Es útil al calcular el costo de la mano de obra directa y el nivel de capacitación que se requiere. g) Costo de mantenimiento. Se emplea para calcular el costo anual del mantenimiento. Este dato lo proporciona el fabricante como un porcentaje del costo de adquisición. h) Consumo de energía eléctrica, otro tipo de energía o ambas. Sirve para calcular 133 este tipo de costos. Se indica en una placa que traen todos los equipos, para señalar su consumo en watts/h. í) Infraestructura necesaria. Se refiere a que algunos equipos requieren alguna infraestructura especial (por ejemplo, alta tensión eléctrica), y es necesario conocer esto, tanto para preverlo, como porque incrementa la inversión inicial. j) Equipos auxiliares. Hay máquinas que requieren aire a presión, agua fría o caliente, y proporcionar estos equipos adicionales es algo que queda fuera del precio principal. Esto aumenta la inversión y los requerimientos de espacio. k) Costo de los fletes y de seguros. Debe verificarse si se incluyen en el precio original o si debe pagarse por separado y a cuánto ascienden. l) Costo de instalación y puesta en marcha. Se verifica si se incluye en el precio original y a cuánto asciende. m) Existencia de refacciones en el país. Hay equipos, sobre todo los de tecnología avanzada, cuyas refacciones sólo pueden obtenerse importándolas. Si hay problemas para obtener divisas o para importar, el equipo puede permanecer parado y hay que prevenir esta situación. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia sustentabilidad Para la Considerar que los proyectos bien planeados crean beneficios personales y profesionales. 134 El alumno: − Simulará organizar un viaje a algún centro vacacional para lo cual deberán hacer cálculos financieros de lo que vana a necesitar para irse de viaje, enlistaran los gastos que deberán realizar e investigaran cuanto les va a costar cada uno de los puntos para determinar un presupuesto de gastos. Competencia Tecnológica Identificar el software de apoyo para la planeación y control de proyectos. El alumno: − Investigará sobre software para programar proyectos en el cual se puedan definir actividades, tiempos y fechas de elaboración y entrega de cada actividad. 2.1.3 La planta. • Objetivo. Los objetivos del análisis técnico-operativo de un proyecto son los siguientes: - - Verificar la posibilidad técnica de la fabricación del producto que se pretende. Analizar y determinar el tamaño óptimo, la localización óptima, los equipos, las instalaciones y la organización requeridos para realizar la producción. En resumen, se pretende resolver las preguntas referentes a dónde, cuánto, cuándo, cómo y con qué producir lo que se desea, por lo que el aspecto técnico operativo de un proyecto comprende todo aquello que tenga relación con el Productividad Industrial funcionamiento y la operatividad del propio proyecto. Las partes que conforman el estudio técnico se muestra en la figura. Análisis y determinación de la localización óptima del proyecto Análisis y determinación del tamaño óptimo del proyecto Análisis de la disponibilidad y el costo de los suministros e insumos Identificación y descripción del proceso Determinación de la organización humana y jurídica que se requiere para la correcta operación del proyecto • Determinación de la planta. El tamaño de un proyecto es su capacidad instalada, y se expresa en unidades de producción por año. Tamaño. Además de definir el tamaño de un proyecto de la manera descrita, en otro tipo de aplicaciones existen otros indicadores indirectos, como el monto de la inversión, el monto de ocupación efectiva de mano de obra, o algún otro de sus efectos sobre la economía. Productividad Industrial Esta parte de la metodología de evaluación de proyectos, es donde más se requiere de ingenieros, en el sentido de las personas que utilizan su ingenio para resolver los problemas. Para determinar el tamaño óptimo de la planta, se requiere conocer con mayor precisión tiempos predeterminados o tiempos y movimientos del proceso, o en su defecto, diseñar y calcular esos datos con una buena dosis de ingenio y ciertas técnicas. Si no se conocen estos elementos, el diseño de la planta viene a ser más un arte que un acto de ingeniería. Por ejemplo, cuando una cocinera elabora el platillo de su especialidad, nunca reflexiona en la optimización de los tiempos y de los ingredientes, lo que importa es el resultado final: un sabor exquisito en su comida, y es un arte porque no cualquiera lo hace. La optimización del tamaño de la planta y de las condiciones de trabajo, es similar a obtener un platillo de sabor igual al de la mejor cocinera, pero optimizando todas las operaciones, de manera que dichas operaciones y el sabor del producto puedan repetirse cuantas veces se quiera al menor costo, en el menor tiempo posible, y esto sí es un verdadero acto de ingeniería. Es imposible desarrollar un método estandarizado para determinar de manera óptima la capacidad de una planta productiva, dada la complejidad del proceso y la enorme variedad de procesos productivos. Sin embargo, se intentará proporcionar una guía para realizar tal determinación. Recuerde que es un acto de ingeniería, es decir el uso del ingenio personal es fundamental para lograr la optimización. Un aspecto es la guía o reglas para optimizar y otro es el buen 135 juicio para hacerlo correctamente. Se mostrará la guía; el buen juicio sólo se adquiere por la experiencia y el ingenio. La manufactura no es una función de la ingeniería sino más bien una función de negocios. Cuando se invierte en una nueva unidad productiva, debe observarse no sólo el aspecto técnico, sino también el aspecto de los negocios. El primer aspecto corresponde a la ingeniería, pero el segundo concierne a la manufactura, ya que en la empresa privada siempre se invierte para obtener una ganancia, por tanto, el primer punto importante a analizar es el tipo de manufactura que deberá emplearse para elaborar el producto bajo estudio. Debe entenderse por manufactura la actividad de tomar insumos, como las materias primas, mano de obra, energía, etcétera, y convertirlos en productos. Se han clasificado cinco tipos genéricos de procesos de manufactura:' por proyecto, por órdenes de producción, por lotes, en línea y continuos. Un proceso de manufactura por proyecto se refiere al hecho de construir algún producto por única ocasión, o en dos o tres ocasiones; por ejemplo, la construcción (o manufactura) de las naves espaciales que han visitado la Luna. La manufactura por órdenes de producción implica elaborar determinada cantidad de producto con ciertas características, para lo cual se requiere de personal con habilidades especiales, con experiencia, que utilizan equipo productivo especializado y para elaborar la producción, se fija un tiempo límite. La demanda de tales productos es irregular y 136 la organización del productor debe ser muy elevada para cumplir con dicho compromiso; por ejemplo, se ordena fabricar 20 automóviles de lujo de producción limitada. Un proceso de manufactura por lotes se presenta cuando se fabrica un producto similar en grandes cantidades sobre la base de operaciones repetitivas. En realidad, este tipo de manufactura es similar al de órdenes de trabajo, con la diferencia de que en los lotes el producto se elabora en grandes volúmenes y en las órdenes de trabajo rara vez se ejecutan. En la manufactura por lotes es tan alto el volumen de producción que el proceso permanece vigente por años, por lo cual es posible dividir el proceso en operaciones sencillas y de esta forma pueden ser muy bien estudiadas y optimizadas. Es el tipo de manufactura que más se utiliza en los productos de consumo popular. Un mismo equipo puede utilizarse para fabricar varios artículos distintos y es aquí donde más se aplica la programación de la producción por lotes. La manufactura por línea se utiliza cuando una empresa que elabora una gama de productos fabrica uno con mayor demanda que los demás; entonces se considera que vale la pena hacer una línea de producción exclusiva para ese artículo. Es el mismo caso de una empresa que sólo elabore un producto (lo cual es raro hoy en día), en cuya situación la empresa montará líneas de manufactura para ese producto exclusivamente. En la manufactura de procesamiento continuo, una materia prima pasa a través Productividad Industrial de varios procesos y con ella se elaboran diversos productos sin interrupción; este procedimiento puede durar meses o años. El ejemplo más sencillo son las refinerías de petróleo, que trabajan noche y día, y continuarán así hasta que el pozo se agote o sufra alguna avería. Los procesos se diseñan para trabajar continuamente debido a que una interrupción en la producción, y reiniciarla, tiene un costo muy elevado. Otra característica de este tipo de procesamiento es la alta demanda de los productos que se fabrican. Todo proceso productivo conlleva una tecnología que viene a ser la descripción detallada, paso a paso, de operaciones individuales, que, de llevarse a cabo, permiten la elaboración de un artículo con especificaciones precisas. De lo anterior se puede deducir que la siguiente etapa, indispensable para determinar y optimizar la capacidad de una planta, es conocer al detalle la tecnología que se empleará. Después de esto se entra a un proceso iterativo donde intervienen, al menos, los siguientes factores: 1. La cantidad que se desea producir, la cual, a su vez, depende de la demanda potencial que se calculó en el estudio de mercado y de la disponibilidad de dinero. Además, determina en gran medida el proceso de manufactura a seleccionar. 2. La intensidad en el uso de la mano de obra que se quiera adoptar: procesos automatizados, semiautomatizados o con abundante mano de obra en las operaciones. Esta decisión también depende, en buena medida del dinero Productividad Industrial disponible, ya que un proceso totalmente automatizado requiere una mayor inversión. 3. La cantidad de turnos de trabajo. Puede ser un solo turno de trabajo con una duración de diez horas, dos turnos con una duración de nueve horas, tres turnos diarios de ocho horas, o cualquier otra variante. No es lo mismo producir diez toneladas trabajando uno, dos o tres turnos diarios; la decisión afectará directamente la capacidad de la maquinaria que se adquiera. Desde luego, esta consideración se evita en procesos continuos de manufactura. 4. La optimización física de la distribución del equipo de producción dentro de la planta. Mientras más distancia recorra el material, ya sea como materia prima, producto en proceso o producto terminado, la productividad disminuirá. Para lograrlo, es muy importante considerar las técnicas de manejo de materiales. 5. La capacidad individual de cada máquina que interviene en el proceso productivo y del llamado equipo clave, es decir, aquel que requiere de la mayor inversión y que, por tanto, se debe aprovechar al 100% de su capacidad. Si no se hace así, disminuirá la optimización del proceso, lo cual se reflejará en una menor rentabilidad económica de la inversión al tener instrumentos muy costosos y ociosos. 6. La optimización de la mano de obra. Si se calcula mal la mano de obra requerida habrá problemas. Con una estimación mayor, habrá mucha gente ociosa y se 137 pagarán salarios de más; si sucede lo contrario, los trabajadores no alcanzarán a cubrir todas las tareas que es necesario realizar, retrasando el programa de producción. Para ilustrar la forma dinámica e iterativa de los pasos necesarios para optimizar el diseño de un proceso productivo, se toma un ejemplo de un proceso de manufactura (producción) muy sencillo; se espera que no sea muy difícil para el estudiante imaginarlo en la realidad. El proceso seleccionado es la elaboración de mermelada de fresa, envasada en recipientes de vidrio de 250 gramos de capacidad, esterilizada y etiquetada. La manufactura se efectúa por lotes. Instalaciones. Distribución de la planta La distribución de la planta está demarcada por el proceso mismo para producir. Ejemplo: Este proceso a grandes rasgos es el siguiente; recepción de la caña, molienda, recolección de bagazo, limpieza de jugos, paso de los jugos a la hornilla y posterior evaporación del agua, moldeo del dulce, traslado del dulce a mesas de empaque, empaque, traslado a bodega, transporte y venta. Cada sitio del flujo o proceso debe estar claramente separado, tanto desde del punto de vista físico como desde el sanitario. Una distribución donde haya choque entre distintas funciones pondrá en riesgo las personas, el producto, el proceso y las instalaciones mismas, ya que sé a aumentarán los factores que 138 producen accidentes. Por tanto, una planta coherentemente distribuida, debe presentar los puntos que se desarrollan a continuación: Los Patios de maniobra En esta zona, el espacio dispuesto debe ser necesario y suficiente, de manera que permita la movilización de los vehículos los, que llegan con la caña. Esta zona se separará de las otras zonas mediante paredes de concreto, y con desniveles. El área de recepción de la caña es la zona más alta de la planta; por ello se debe evitar la presencia de materiales extraños en la zona de jugos, tales como bagazo, bagacillo, aceites, polvo, Iodos, hollín, y cualquier otro contaminante. etc. El lugar donde se deposita la caña, previo a la molienda, debe tener pisos de concreto, o material impermeable, con desnivel mínimo del 2 %, hacia afuera. Es recomendable que esté bajo techo, siempre que sea posible, ya que la exposición a la luz del sol desmejora la calidad de la caña, y como consecuencia la del producto final. . El molino y su motor, se ubicarán adelante de la zona de recepción de la caña, las bases donde se asienten serán de concreto junto con los pisos a su alrededor. El espacio donde se ubique el motor debe instalarse de manera que no implique riesgo alguno para las personas que allí trabajen, así como para el producto y/o las instalaciones; en otras palabras se debe ajustar a las normas vigentes de seguridad. Productividad Industrial Si el motor es de diesel o similar, deberá preverse alrededor de sus pedestales, un caño que pueda recoger posibles derrames de aceite o diesel, evitando de esta manera que pasen al resto de la planta. Alrededor del motor no debe acumularse ningún tipo de material, y mucho menos bagazo. Se debe disponer un espacio adecuado para poder recoger el bagazo recién salido de la molienda, deber ser estrictamente el mínimo posible, para evitar que sea usado como bagacera. Los prelimpiadores y el tanque de paso, es s elementos son claves en el proceso de limpieza de jugos. Permiten retirar el bagacillo, y gran parte de los Iodos y arenas presentes en el jugo recién e raído, obteniendo el producto claro según el tipo de caña. Con los prelimpiado s se elimina el uso de los sulfitos y otros clarificadores químicos en el dulce esto redunda: en una economía para producción, una mejor calidad de dulce lo más importante elimina la posibilidad de enfermar al consumidor por dicho motivo. Los prelimpiadores serán de un material impermeable no poroso, y con capacidad de soportar la corrosión n que producen los jugos. Usualmente se construyen de bloques de concreto, ladrillo, o bien en concreto armado. Este tipo de prelimpiadores se enchapan en azulejo, en todo su interior, así como en sus bordes. Otros materiales que e utilizan para hacer los prelimpiadores es el acero inoxidable. Todo lo anterior aplicará para el tanque de almacenamiento. El tanque estará diseñado en función al tamaño justo para Productividad Industrial acumular una tarea. Para lograrlo la producción del molino debe estar equilibrada con la velocidad de producción de la hornilla. Usualmente se requieren al menos dos prelimpiadores. El primario se puede colocar a la par del molino, justamente a la salida de los jugos. La ventaja de esa disposición, es que el operador que introduce la caña puede estar observando su funcionamiento, por tanto cuando el prelimpiador primario acumula mucho bagacillo, él mismo lo puede retirar. Del prelimpiador primario se pasa al secundario por medio de tuberías, cuyo diámetro mínimo es de 38 milímetros, todo paso se hará por gravedad. En el fondo del prelimpiador se construirá una salida de 38 mm de diámetro, se colocará una llave de paso, para controlar la salida de material. El objeto de esta salida es para poder evacuar el prelimpiador al final de la jornada. El segundo prelimpiador se construye usualmente, a un costado del tanque de almacenamiento temporal. Ambas piezas son recomendables construirlas separadas del primer prelimpiador y del molino. De esa forma los jugos no se llenan de bagacillo ni espumas que puedan saltar de los molinos y primer prelimpiador. El tanque de almacenamiento ayuda también a la relimpieza, ya que durante el tiempo que dura el jugo retenido se produce una sedimentación de material fino aún suspendido. Dado este proceso físico, en la salida de dicho tanque se construirá una depresión o cajita que retenga dichos Iodos. 139 Ambos prelimpiadores serán con fondo en cuña, y llevarán tabletas retenedoras. El tanque tendrá una pendiente mínima del 2 % hacia la salida desde cualquier dirección. (Todos los pisos de esta zona serán de concreto.) Zona de almacenamiento y secado del bagazo, alimentación de bagazo a la cámara de la hornilla. El bagazo que resulta de la extracción se emplea en las plantas de dulce como combustibles para producir la energía que usa la hornilla. Según el tipo de cámara que se use en la hornilla y el estado del molino, el bagazo se debe secar o bien puede usarse recién salido del molino. De todos modos siempre se ocupará almacenar bagazo. En la mayoría de los trapiches el bagazo se almacena en un espacio que forma parte de la misma estructura del resto de la planta. Sin embargo, esta práctica encierra un gran riesgo para la seguridad del personal y del edificio, ya que al ser el bagazo una materia combustible, un descuido podría generar un incendio que acabe con todo. De este tipo de accidente se registran casos. Por tanto, esta estructura debe estar separada del resto de la planta. La estructura para el almacenamiento del bagazo será abierta, de manera que permita la circulación de aire. Su tamaño va a estar determinado por la magnitud de la producción. Se debe evitar la entrada de agua en invierno a la bagacera. Se puede lograr construyendo caños a su alrededor. Es recomendable que la altura mínima de esta estructura sea de tres metros en los extremos 140 En los casos que la bagacera forme parte de la estructura general de la planta, debe estar físicamente desconectada de la zona de manejo de jugos, esto se logrará construyendo paredes preferiblemente de mampostería, sea ladrillo, o bloques de Concreto. También puede construirse Con una estructura de madera forrada con hierro galvanizado, debiendo estar el forro del lado de la Zona de manejo de jugos. El interés de hacer esta separación es con el objeto de evitar el paso de bagazo, polvo y otras sustancias a la Zona más delicada de la planta. La zona de alimentación de la hornilla, tendrá sus pisos de concreto con su respectivo punto de drenaje de aguas. Será de 2 metros de ancho por 4.50 metros de largo como mínimo. Zona de procesamiento de jugos, moldeo de dulce, empaque y almacenamiento. Esta zona es particularmente crítica, pues aquí es donde se debe tener mayor control higiénico y de calidad en la elaboración del producto. En virtud de esta situación se buscará un aislamiento respecto del resto de la planta y el ambiente exterior. Será hecho de manera que se impida el acceso a insectos de cualquier clase, animales, polvo, lodo, etc. Esta zona debe estar restringida al paso de personas ajenas al proceso que allí se lleva a cabo, de esta manera se reducen, contaminaciones y distracciones, así como accidentes para personas y productos. Productividad Industrial Todos los pisos y paredes de esta zona serán de material impermeable no poroso. En el caso del piso este será antiderrapante, tal Como concreto aplanchado, cerámicas industriales, concretos con recubrimientos resistentes a ácidos y álcalis. Las ventilaciones y entradas a la planta deberán tener mallas de cedazo número 16 Como máximo, tal que eviten la entrada de insectos: principalmente abejas. La Zona de batido de dulce y posterior moldeo, se construirá en un cuarto con cedazos (No.16) en todas sus paredes o donde haya aberturas de ventilación, de ésta manera queda separada del resto de esta zona. 3. Vías de acceso Las vías de acceso a la planta, que se encuentren dentro del recinto, se recomienda que presente una superficie pavimentada, de fácil tránsito. Las pendientes estarán dirigidas hacia los caños, cajas de registro y/o rejillas de desagüe. Los pavimentos podrán ser de diversos materiales, Concreto de cemento Pórtland, concreto asfáltico, adoquín de concreto, empedrado de piedra cuarta, empedrado de piedra bota, toba cemento (lastre y cemento. Debe evitarse a toda costa, que et acceso sea de tierra, dado que en invierno hay mucho lodo y en el verano se presenta mucho polvo. Estas materias si están presentes pasan al interior de la planta, y al producto. Uno de los resultados finales de estas contaminaciones presenta en los Productividad Industrial jugos, los cuales se manchan y como consecuencia el dulce que se produce es oscuro, además de presentarse sedimentos indeseables, tales como arenas y Iodos. Patios Para los patios se tendrá los cuidados que se tiene en las vías de acceso, pero además se deben evitar condiciones que faciliten la contaminación de la planta, el producto y el personal, como es el caso de: equipo mal almacenado; acumulaciones de basura, desperdicios, chatarras, residuos líquidos, etc. No debe haber presentes malezas ni hierbas en los alrededores. En el caso de jardines estos deben recibir el mantenimiento del caso, de manera que no se convierta en habitáculo de especies problemáticas para el personal, la planta y el producto. Los drenajes deben ser adecuados y suficientes, no deben acumular aguas en ningún momento en las diferentes zonas del patio, tampoco se quedarán ensuampadas. Si el pavimento del patio es granular, conviene revisar la capacidad de infiltración del suelo subyacente, par dimensionar las obras complementarias que se requieran. Los caños de evacuación o caños recolectores, llevarán las aguas a las cajas de registro que indique el diseño, dicha cajas o coladeras, deberán presentar las tapas apropiadas de manera que s vite la entrada de plagas provenientes de las alcantarillas o tuberías, sobre t o externas. 141 Por último, es de suma importancia una iluminación adecuada de los patios, sobre todo si se va a recibir materia prima o despachar producto terminado durante las noches. Por adecuada entenderemos aquella fuente de luz poIicromática con el brillo y cantidad de iluminación requerida en el sitio. Edificios Los edificios deberán ser de construcción con buena seguridad estructural, y cuyos materiales sean tales que no permitan focos de contaminación que puedan dañar a las personas y los productos que ellas elaboran: el proceso total. La seguridad estructural de la planta se regirá por el Código Sísmico de Costa Rica, y los criterios de diseño del profesional responsable de la construcción. En el interior del edificio se debe disponer de espacios suficientes de manera que permitan las maniobras para el flujo de materia prima, materiales, productos, personas, etc., Debe haber espacio suficiente para tener libre acceso a las diferentes operaciones productivas y para el mantenimiento de los equipos, tales como, moldes, pascones, paletas, mesas de moldeo, canoas enfriadoras, etc. El área de proceso estará separada de otras áreas como los servicios sanitarios, servicios de comedor, oficinas, o empaque de producto final. Las zonas de servicios y oficinas estarán ubicadas en recintos totalmente separados por paredes impermeables no porosas. Si las zonas de empaque y proceso están en la misma planta, es conveniente demarcar en piso el espacio definido para cada una de ellas, 142 así como, el flujo o camino a seguir entre las diferentes operaciones. Pisos Serán impermeables de manera que la humedad del subsuelo no pase a la planta, ni la humedad que se genere en los pisos como resultado del lavado a su vez pase al subsuelo bajo el piso. Este cuidado tiene como objeto evitar la proliferación de microorganismos patógenos y plagas en general. Los pisos se recomiendan construirlos con materiales a prueba de roedores. La resistencia estructural del piso será de al menos 140 kg/cm2. La construcción será tal que no se presenten fisuras ni irregularidades en la superficie. Dada la cantidad permanente d agua que se vierte en las plantas de dulce, la superficie del piso será antiderrapante, en grado tal que ofrezca suficiente adherencia en la movilidad de las personas. Una planta procesadora de alimentos requiere el mínimo posible de superficies donde puedan acumularse microorganismos patógenos y suciedades diversas, que posteriormente puedan dañar el producto; la superficie antiderrapante deberá ser lo menos rugosa posible, dicho de otra m era será lo mínimo necesario y suficiente para que las personas que trabajen la planta no se resbalen. Los pisos deben tener resistencia química, tal que no se deterioren fácilmente las superficies. Esta condición tiene su mayor grado de importancia en la zona de procesamiento de jugos, moldeo de dulce, empaque y almacenamiento. Productividad Industrial Todos los pisos en general se requiere que tengan una pendiente del 2 % hacia los escurrideros, los cuales pasarán posteriormente al sistema de tratamiento correspondiente. Pasillos El ancho de los pasillos será proporcional al número de personas que los transiten. Se ajustaran además a las necesidades de los trabajos que se realicen j en la planta. El ancho mínimo recomendado para los pasillos principales es de 1.20 metros. Los pasillos en ningún caso se deberán emplear como zonas de almacenamiento, pues los obstáculos en la circulación son fuentes potenciales para accidentes tanto del producto como para las personas y los equipos que se necesite mover por dichos sitios. Sí en los pasillos se presentan intersecciones o esquinas, es conveniente que haya avisos de advertencia o bien espejos adecuadamente colocados. Paredes Las paredes se construirán con material impermeable no poroso. Se deberá tener especial cuidado en seguir esta recomendación en las áreas de proceso del producto, las zonas de almacenamiento, laboratorios, etc., si las hubiese, y servicios sanitarios. La altura mínima de las paredes en la zona de trabajo será de tres metros. Los materiales a emplear pueden ser de. bloques de concreto con repello fino; de concreto chorreado; paredes prefabricadas de concreto debidamente acabadas; Productividad Industrial enchapadas con azulejos e una calidad tal que soporte los ácidos que se generen, en este caso la ragua a utilizar deberá ser epóxica. los azulejos irán hasta una altura mí. a de 1.20 metros desde el nivel del suelo o hasta la altura óptima para ejecutar la operación correspondiente. Donde se pinten la pared, se utilizan pinturas resistentes a la humedad, deben ser lavables e impermeables. Deberán ser capaces de resistir los ácidos y álcalis presentes en el ambiente, los cuales resultan de los procesos que se desarrollan en la planta demás es conveniente que dichas pinturas contengan agentes fungicidas o germicidas. los colores a emplear deberán siempre ser claros. En la zona de procesamiento de jugos, moldeo de dulce, empaque y almacenamiento, deberá evitarse las paredes de madera, al menos hasta una altura de 1.20 metros o lo que requiera la operación. Las uniones entre piso y pared, y entre pared y pared, deben ser redondeadas, con un acabado tipo sanitario. El interés de esta recomendación consiste en facilitar la limpieza y evitar la acumulación de suciedades. Para facilitar la circulación de aire, en la zona principal de trabajo, se pueden construir ventilas en la base de la pared, estas pueden ser de 10 centímetros de alto por 30 centímetros de ancho. Dichas ventilas llevarán una malla de varilla #2 a cada 2.50 centímetros, en ambas direcciones, dicha malla servirá para evitar el paso de roedores y animales pequeños. 143 Ventanas y puertas Las ventanas se construirán dé manera que se evite la acumulación de suciedades. Las ventanas de abatir y las que tengan celosías deberán proveerse de cedazo mosquitero. Dichas mallas se colocarán dé manera que sean fácilmente removidas, para poder dar la limpieza del caso y para el buen mantenimiento del sistema. Las banquinas de las ventanas tendrán todas pendiente suficientes para que no se puedan usar como estantes. Donde sean posible los vidrios de las ventanas serán sustituidos por materiales irrompibles, como el acrílico, o el poli carbonató. En los sitios donde las ventanas sean de vidrio, si éstas se llegan a romper, se debe limpiar el lugar de inmediato, recoger todos los fragmentos, y tomar todas las previsiones necesarias para desechar el producto que se haya contaminado. Las puertas se construirán de materiales fuertes y duraderos. Deben ser resistentes a la humedad. Es importante que sean lisas, principalmente en la cara que da al interior de la planta. Las puertas principales deben abrir hacia afuera. El ancho mínimo ideal es de 1.20 metros. Las entradas de materia prima deben ser independientes de la salida de producto terminado. Se debe tener al menos dos puertas ubicadas en diferentes sitios. Rampas y escaleras Las rampas y escaleras se regirán según el reglamento de construcciones de INVUCFIA. Al instalar la planta de dulce se 144 considerará siguiente: complementariamente 'o Las rampas tendrán una pendiente que no exceda el 1 0 % respecto de la horizontal, y deben construirse con material antideslizante. Deberá llevar pasamanos en al menos uno de sus lados. !ancho de las mismas estará condicionado por los objetos que circulen por la. El ancho mínimo será de 1.20 metros Las escaleras deben reunir características tales que permitan transitar con comodidad, seguridad y fluidez. todos los casos su superficie será antiderrapante. El diseño total de escalera será función de las necesidades de cada establecimiento. Si se trata de escaleras de tránsito general, el ancho mínimo será de 1 metro; la a la a de la contrahuella será entre los 0.17 metros y los 0.20 metros; la huella á de 0,30 centímetros de ancho preferentemente. Toda escalera deberá tener sus respectivos pasamanos en ambos lados. 4. Instalaciones Sanitarias En toda planta procesadora de alimentos la higiene del personal es determinante para la seguridad de los alimentos. Una planta sin las condiciones higiénicas adecuadas para el personal es una planta, dónde el riesgo de falla económica es permanente, debido al aumento de las posibilidades de contaminación de sus productos y las consecuentes pérdidas. Inodoros Se deberá proveer servicios sanitarios separados para cada sexo. Deben tener ventilación directa. Según jornada de trabajo se colocará un inodoro por cada Productividad Industrial 25 hombres o fracción; se colocará un inodoro para cada 20 mujeres o fracción; se colocará un orinal por cada 30 hombres o fracción; se colocará un lavatorio por cada 15 personas; se colocará una ducha para cada 5 personas o bien según lo que establezca como óptimo el Ministerio de Salud Pública Los espacios destinados a los servicios sanitarios, tendrán pisos y paredes impermeables, con una altura mínima de 180 centímetros, dichos materiales pueden ser similares a los azulejos y/o cerámicas. Vestidores y duchas Dadas las características de la agroindustria del dulce, en la cual se da la evaporación de grandes cantidades de agua; el manejo de caña; manejo de bagazo y leña; manejo de moldes; etc., el personal deberá usar ropa para trabajo diferente a la que empleará al salir de la planta, al final de la jornada. Por ello es importantísimo proveer en la planta vestidores con sus respectivas duchas o regaderas, además se debe incluir un casillero por cada operario u empleado, donde pueda guardar sus objetos personales. Las ropas y objetos personales no se deberán depositar en los sitios de producción. Los vestidores y regaderas no deberán tener acceso directo a la zona de producción, además, sé de á considerar en el diseño, la posibilidad de un derrame u obstrucción en sitio de baño. Si se llegara a dar dicho derrame el agua en ningún caso d era correr por la planta. Productividad Industrial Las paredes y pisos de las duchas s deben ser de materiales impermeables. En el caso del piso este debe ser antideslizante. Los materiales a usar pueden ser similares a los azulejos en e caso de las paredes ya las cerámicas en el caso de los pisos. Instalaciones para lavarse las manos en zonas de producción En la zona de producción, se ubicarán instalaciones convenientemente situadas para lavarse las manos con agua y jabón y secarse con toallas desechables. Se debe disponer adicionalmente de una instalación de desinfección de las manos, con jabón, agua y un preparado reconocido y adecuado para la desinfección. El medio para secarse las manos debe ser higiénico y apropiado. Si se emplean toallas estas deben ser de papel, y debe haber junto a cada lavabo un número suficiente de dispositivos de distribución y receptáculos o basureros con sus tapas acciónales con el pie. Es conveniente que los grifos no se accionen con las manos. La cantidad de dispositivos se determinará en función de la cantidad de personal. Las tuberías de descarga serán dirigidas al respectivo sistema de tratamiento de aguas residuales. Condiciones. En la práctica, determinar el tamaño de una nueva unidad de producción es una tarea limitada por las relaciones reciprocas que existen entre el tamaño, la demanda, la disponibilidad de las materias primas, la tecnología, los equipos y el financiamiento. Todos estos factores contribuyen a simplificar el proceso de aproximaciones sucesivas, y las 145 alternativas de tamaño entre las cuales se puede escoger se reducen a medida que se examinan los factores condicionantes mencionados, los cuales se analizan detalladamente a continuación. El tamaño del proyecto y la demanda La demanda es uno de los factores más importantes para condicionar el tamaño de un proyecto. El tamaño propuesto sólo puede aceptarse en caso de que la demanda sea claramente superior. Si el tamaño propuesto fuera igual a la demanda, no sería recomendable llevar a cabo la instalación, puesto que sería muy riesgoso. Cuando la demanda es claramente superior al tamaño propuesto, éste debe ser tal que sólo cubra un bajo porcentaje de la primera, no más de 10%, siempre y cuando haya mercado libre. Cuando el régimen sea oligopólico no se recomienda tratar de introducirse al mercado, a menos que existan acuerdos previos con el propio oligopolio acerca de la repartición del mercado existente o del aseguramiento del abasto en las materias primas. El tamaño del proyecto y los suministros e insumos El abasto suficiente en cantidad y calidad de materias primas es un aspecto vital en el desarrollo de un proyecto. Muchas grandes empresas se han visto frenadas por la falta de este insumo. Para demostrar que este aspecto no es limitante para el tamaño del proyecto, se deberán listar todos los proveedores de materias primas e insumos y se anotarán los alcances de cada uno para suministrar estos últimos. En etapas más avanzadas del proyecto se recomienda presentar tanto las cotizaciones como el 146 compromiso escrito de los proveedores para abastecer las cantidades de material necesario para la producción. En caso de que el abasto no sea totalmente seguro se recomienda buscar en el extranjero dicha provisión, cambiar de tecnología, en caso de ser posible, o abandonar el proyecto. El tamaño del proyecto, la tecnología y los equipos Hay ciertos procesos o técnicas de producción que exigen una escala mínima para ser aplicables, ya que por debajo de ciertos niveles, los costos serían tan elevados que no se justificaría la operación de la planta. Las relaciones entre el tamaño y la tecnología influirán a su vez en las relaciones entre tamaño, inversiones y costo de producción. En efecto, dentro de ciertos límites de operación y a mayor escala, dichas relaciones propiciarán un menor costo de inversión por unidad de capacidad instalada y un mayor rendimiento por persona ocupada; lo anterior contribuirá a: disminuir el costo de producción, aumentar las utilidades y elevar la rentabilidad del proyecto. En términos generales se puede decir que la tecnología y los equipos tienden a limitar el tamaño del proyecto al mínimo de producción necesario para ser aplicables. El tamaño del proyecto y el financiamiento Si los recursos financieros son insuficientes para atender las necesidades de inversión de la planta de tamaño mínimo es claro que la realización del proyecto es imposible. Si los recursos económicos Productividad Industrial propios y ajenos permiten escoger entre varios tamaños para producciones similares entre los cuales existe una gran diferencia de costos y de rendimiento económico, la prudencia aconsejará escoger aquel que se financie con mayor comodidad y seguridad, y que a la vez ofrezca, de ser posible, los menores costos y un alto rendimiento de capital. Por supuesto, habrá que hacer un balance entre todos los factores mencionados para realizar la mejor selección. Si existe flexibilidad en la instalación de la planta, esto es, si los equipos y la tecnología lo permiten, se puede considerar la implantación del proyecto por etapas como una alternativa viable, aunque es obvio que no todos los equipos y las tecnologías permiten esta libertad. El tamaño del proyecto y la organización Cuando se haya hecho un estudio que determine el tamaño más apropiado para el proyecto, es necesario asegurarse que se cuenta con el personal suficiente y apropiado para cada uno de los puestos de la empresa. Aquí se hace una referencia sobre todo al personal técnico de cualquier nivel, el cual no se puede obtener fácilmente en algunas localidades del país. Este aspecto no es tan importante como para limitar el proyecto, ya que con frecuencia se ha dado el caso de que, cuando se manejan avanzadas tecnologías, vienen técnicos extranjeros a operar los equipos. Aun así, hay que prevenir los obstáculos en este punto, para que no sean impedimento en el tamaño y la operación de la planta. Método de LANGE. Productividad Industrial Lange define un modelo particular para fijar la capacidad óptima de producción de la nueva planta, basándose en la hipótesis real de que existe una relación funcional entre el monto de la inversión y la capacidad productiva del proyecto, lo cual permite considerar a la inversión inicial como medida directa de la capacidad de producción (tamaño). Si se logra obtener una función que relacione la inversión inicial y los costos de producción, ésta mostrará que un alto costo de operación está asociado con una inversión inicial baja, y viceversa. Esto se debe a que el mayor uso de un factor permite una menor inversión en otro factor. De acuerdo con el modelo habrá que hacer el estudio de un número de combinaciones inversión-costos de producción, de tal modo que el costo total sea mínimo. Para ello, como los costos se dan en el futuro y la inversión en el presente, es necesario incorporar el valor del dinero en el tiempo y descontar todos los costos futuros para hacer la comparación. La expresión del costo total mínimo quedaría como sigue. En estas condiciones, el costo total alcanzará su nivel mínimo cuando el incremento de la inversión inicial sea igual a la suma descontada de los costos de 147 operación que permite ahorrar. esa mayor inversión El método de Lange es muy intuitivo, pero no evita que sea necesario variar aproximaciones que son largas y tediosas, ya que por cada alternativa que se estudie hay que conocer la inversión y los costos de producción. Método de escalación. Una forma más detallada de determinar la capacidad óptima de producción es considerar la capacidad de los equipos disponibles en el mercado y con esto analizar las ventajas y desventajas de trabajar cierto número de turnos de trabajo y horas extras. Cuando se desconoce la disponibilidad de capital para invertir, este método es muy útil. Se investigan las capacidades de equipos disponibles en el mercado y se calcula la máxima producción al trabajar tres turnos, lo cual, de hecho, proporciona una gama de capacidades de producción. Posteriormente hay que considerar, dadas las características del proceso, los días que se trabajarán al año y si el proceso productivo puede detenerse en cualquier momento sin perjuicio del mismo o de los costos de producción. A continuación, considere las ventajas económicas de trabajar uno o dos turnos con pago de horas extras e incluso laborar tres turnos y obtener la producción extra que haga falta por medio de maquila. En el primer caso se tendría capacidad ociosa y en el último una saturación del equipo que puede ser perjudicial si no se sabe administrar correctamente. • 148 Localización del proyecto. La localización óptima de un proyecto es la que contribuye en mayor medido a que se logre la mayor tasa de rentabilidad sobre, el capital (criterio privado) u obtener el costo unitario mínima (criterio social). El objetivo general de este punto es, por supuesto, determinar el sitio donde se instalará la planta. • Verificar con que cuenta. La fase de verificación consiste en revisar los inventarios de materiales, mano de obra, herramientas, maquinaría y equipo y por su puesto las áreas con las que se cuenta. • Verificar que se necesita. La lista de necesidades solo consiste en revisar todos los requerimientos del proyecto. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia teórica Científico– Aplicar las teorías de planeación y control. El alumno: − Realizará ejercicios de distribución de planta con alguno de los talleres de su escuela para proponer mejoras a la distribución. − Realizará ejercicios para definir los métodos de manejo de materiales. Competencia De información Investigará datos de productos, mercados, salarios y estadísticas. El alumno: Productividad Industrial − Realizará una investigación sobre las diferentes zonas geográficas del país para saber que giros industriales son los mas fuertes en cada zona con el fin de localizar el punto optimo para establecer una empresa de electrónica. Para la sutentabilidad Considerar en los proyectos cuestiones ambientales. El alumno: − Elaborar un procedimiento para recuperar todos los desechos que contaminen el ambiente en su escuela. Otro aspecto importante que se debe considerar es la flexibilidad de los procesos y los equipos, para poder procesar varias clases de insumos, lo cual ayudará a evitar los tiempos muertos y a diversificar fácilmente la producción en un momento dado. Otro factor primordial, analizado a detalle posteriormente, es la adquisición de equipo y maquinaria, donde hay que considerar muchos aspectos para obtener la mejor. 2.1.4 El proceso. • Proceso de producción. El proceso de producción es el procedimiento técnico que se utiliza en el proyecto para obtener los bienes y servicios a partir de insumos, y se identifica como la transformación de una serie de materias primas para convertirla en artículos mediante una determinada función de manufactura. Lo anterior se puede representar en la figura. En esta parte del estudio, el investigador procederá a seleccionar una determinada tecnología de fabricación. Se entenderá por tal el conjunto de conocimientos técnicos, equipos y procesos que se emplean para desarrollar una determinada función. En el momento de elegir la tecnología que se empleará, hay que tomar en cuenta los resultados de la investigación de mercado, pues esto dictará las normas de calidad y la cantidad que se requieren, factores que influyen en la decisión. Productividad Industrial • Técnicas de análisis del proceso. Ya que se ha descrito con palabras la manera en que se desarrolla el proceso productivo, viene una segunda etapa en la que, en forma integral, se analice el proceso o la tecnología. La utilidad de este análisis es básicamente que cumple dos objetivos: facilitar la distribución de la planta aprovechando el espacio disponible en forma óptima, lo cual, a su vez, optimiza la operación de la planta mejorando los tiempos y movimientos de los hombres y las máquinas. Para representar y analizar el proceso productivo existen varios métodos, algunos de los cuales se describen en el texto. El empleo de cualquiera de ellos dependerá de los objetivos del estudio. 149 Algunos son muy sencillos, como el diagrama de bloques, y hay otros muy completos, como el cursograma analítico. Cualquier proceso productivo, por complicado que sea, puede ser representado por medio de un diagrama para su análisis. Operación • Herramientas gráficas. Diagrama de bloques. Es el método más sencillo para representar un proceso. Consiste en que cada operación unitaria ejercida sobre la materia prima se encierra en un rectángulo; cada rectángulo o bloque se une con el anterior y el posterior por medio de flechas que indican tanto la secuencia de las operaciones como la dirección del flujo. En la representación se acostumbra empezar en la parte superior derecha de la hoja. Si es necesario se pueden agregar ramales al flujo principal del proceso. En los rectángulos se anota la operación unitaria (cambio físico o químico) efectuada sobre el material y se puede complementar la información con tiempos y temperaturas. En la figura se muestra un diagrama de bloques. Diagrama de flujo del proceso. Aunque el diagrama de bloques también es un diagrama de flujo, no posee tantos detalles e información como el diagrama de flujo del proceso, donde se usa una simbología internacionalmente aceptada para representar las operaciones efectuadas. Dicha simbología es la siguiente: Símbolo Significado Inspección Línea vertical Línea horizontal 6 Indica las principales fases del proceso, método o procedimiento, tales como torneado, empacado etc. Indica que se verifica la calidad, la cantidad o ambas. La distinción entre esas dos actividades es evidente. Indica el flujo general o principal del proceso al realizar el trabajo. Indica el flujo del material que llega al proceso general, estos materiales pueden ser comprados o procesados. Repetición o retrabajo Indica repeticiones. Opción o rutas alternativas Opción entre dos trayectorias. Sin unión Indica que no hay relación entre procesos o subprocesos. 7 6 3 7 9 1 4 Línea vertical de flujo ∩ Descripción Los pasos a seguir para la construcción son los siguientes: • Titulo del diagrama (Diagrama de Proceso de la Operación). 150 Productividad Industrial • • • • • • • • • • • • • Número de parte. Número de dibujo. Descripción del proceso. Método actual. Método Propuesto. Fecha. Nombre de la persona o grupo de trabajo que lo elaboro. Información adicional según necesidades. No cruzar nunca líneas horizontales con verticales y en caso de ser necesario se señala el punto de cruce con un semicírculo. Analizar detenidamente el proceso a diagramar. Asignar tiempos al los procesos y a las inspecciones. Indicar las operaciones o tareas por cada símbolo utilizado. Indicar la actividad a realizar en cada inspección. El cursograma analítico Es una representación gráfica de la secuencia de todas las operaciones que componen el proceso, los transportes o recorridos de materiales y personas, las inspecciones de materiales, procesos y de producto terminado, las esperas o demoras de materiales o procesos y los almacenamientos que ocurren durante un proceso. Incluye, además, la información que se considera deseable para el análisis, por ejemplo el tiempo necesario y la distancia recorrida, descripción de todas las actividades y los métodos que se recomiendan para su mejora. Sirve para las secuencias de un producto, un operario, una pieza, etcétera. Proporciona una imagen clara de toda secuencia de acontecimientos del proceso, Productividad Industrial con el fin de mejorar la distribución de los locales y el manejo de los materiales, también sirve para disminuir las esperas, estudiar las operaciones y otras actividades. Igualmente para comparar métodos, eliminar el tiempo improductivo, escoger operaciones para su estudio detallado y al mismo tiempo mejorar aquellas que presenten problemas o fallas. • Distribución de planta. Se trata de la ubicación, en los distintos sectores de una planta, de la maquinaria y equipos correspondientes, de los puestos de trabajo, de los almacenes y demás dependencias que hacen funcionar una fábrica. Una mala disposición genera movimientos inútiles e innecesarios, lo que provoca retrasos y gastos de energía. Por tanto, contar con un buen estudio de la 151 distribución en planta de una fábrica, es un elemento necesario e imprescindible. - Definición: “Proceso para determinar la mejor ordenación de los factores disponibles”. Proceso: Distribución global por unidades o departamentos → Distribución interna de cada unidad → Detección de fallos e inconvenientes → Feedback Causas básicas de cambios en la distribución en planta: - Ineficiencia en la distribución actual. - Cambios en el volumen de producción ⇒ mejor aprovechamiento del espacio para aumentar el número de equipos y las necesidades de almacenamiento. - Cambios en la tecnología y los procesos ⇒ variaciones en los flujos de materiales y cambios en los equipos e instalaciones, y en las necesidades de mano de obra, tanto a nivel cuantitativo como cualitativo. - Cambios en los productos. - Cambios en las normativas referentes a seguridad laboral o condiciones de trabajo. Frecuencia de la redistribución. Dependerá de las exigencias del propio proceso. Puede ser: - Periódica. Ej: grandes superficies. - Continua. Ej: Salón de celebraciones - Ocasional. Síntomas que ponen de manifiesto una distribución en planta ineficiente: - Cuellos de botella y acumulación de material. - Deficiente utilización del espacio. 152 - Excesivas distancias a recorrer en el flujo de trabajo. Trabajadores cualificados realizando operaciones poco complejas. Malestar de la mano de obra. Accidentes laborales. Dificultad de control de las operaciones y el personal. Objetivos de la distribución en planta: 1. Circulación mínima, tanto de materiales como de personas: - Reducir las distancias de los CT más relacionados entre sí. - Supresión de áreas ocupadas innecesariamente. - Disminución de los retrasos y de los tiempos ociosos. 2. Seguridad, satisfacción y comodidad del personal: - Asignación de actividades adecuadas a los trabajadores y maquinaria. - Aumento de la seguridad de los trabajadores. - Elevación de la moral y la satisfacción personal. 3. Flexibilidad: debe ser adaptable a cambios en el entorno (relación con la frecuencia de la decisión): demanda, productos y procesos. Factores que influyen en la selección de la distribución en planta: 1) Materiales: forma, volumen, peso, características físicas, y secuencia de operaciones. Ejemplos: ¿? 2) Maquinaria: tipología, número, espacio requerido, forma, altura, número de operarios requeridos, procesos a emplear. 3) Mano de obra: condiciones medioambientales, aspectos psicológicos y Productividad Industrial 4) 5) - 6) 7) personales: luminosidad, ventilación, temperatura, ruidos, estudio de movimientos, grado de aceptación por los trabajadores. Las esperas: a menor tiempo de espera, mayor fluidez. Cuando se habla de espera, se refiere en el área de producción. Cuando se realiza en lugar específico para este fin, ya se habla de almacenamiento. Ej.: JIT (kanban). Servicios auxiliares: facilitan la actividad principal que se desarrolla en una planta. Tipos: Relativos al personal: vías de acceso, primeros auxilios, protección contra incendios, aseos, vestuarios. Relativos al material, inspección, control de calidad,... A pesar de no implicar labores productivas, suele ocupar una tercera parte de la planta o departamento. Edificio: número de pisos, forma de la planta, localización de ventanas y puertas, tomas de corriente,… Todo ello supone una limitación para diseñar la planta. Ejemplo: Carrefour versus Eroski. Flexibilidad: necesidad de prever las variaciones y ampliaciones futuras para evitar posibles cambios en los restantes factores. Tipos de “layout” o distribución en planta. De posición fija: Dirigida a procesos productivos por proyectos. Problema: mover material a las áreas de almacenamiento ubicadas alrededor del lugar. Los materiales, equipos, personal, se adaptan al producto a construir. Productividad Industrial a) Proyectos de construcción: ejs: edificios, diques, puentes, túneles. b) Proyectos de manufactura por posición fija: ejs: astilleros, trenes,… Ambos se caracterizan por el alto coste del manejo de materiales círculos concéntricos: criterios para determinar la localización de los materiales: - Frecuencia de uso. - Costes de transporte. - Momento del proceso productivo. c) Proyectos múltiples que se realizan en un mismo lugar: ejs: películas, sala de operaciones,… Distribución en planta de oficinas: En este caso, hay que determinar la posición de los empleados, su equipo y la distribución de los despachos de tal modo que los trabajadores que necesitan contactos frecuentes se encuentren en lugares cercanos. Ej.: Distribución de despachos en la Universidad por departamentos y áreas de trabajo. En este tipo de distribución es básica la información, el movimiento de los trabajadores y la privacidad. Técnica: gráfico de relaciones. Distribución de plantas de detallistas: Organizan el espacio para estanterías y responde al comportamiento de los clientes. Ideas básicas para maximizar la probabilidad de compra: - Colocar los productos de consumo diario alrededor de la periferia. - Lugares prominentes: productos de compra impulsiva y de altos márgenes. - Suprimir los pasillos que permitan pasar de una calle a otra sin recorrerlas 153 completamente. Caso extremo: ruta única. - Distribuir los productos reclamos a ambos lados de una calle, y dispersarlos. - Altura de las estanterías. - Productos más comunes: al final de la nave. Se complementa con las técnicas de merchandising. Distribución de planta de almacenes: Determinar cuántos almacenes ubicar (separar o unificar materias primas y productos finales), y busca el equilibrio entre necesidades de espacio y manejo de materiales. Aspectos a considerar: protección de los materiales, equipos de almacenamiento, valor de los diferentes ítems, desarrollo de técnicas informáticas, grado de perecederibilidad de los productos, frecuencia de uso, volumen, equipos de transporte interno y externo. Distribución orientada al producto: Se relaciona con procesos de producción repetitivo. Su filosofía se basa en colocar cada operación tan cerca como sea posible de su predecesora, tal que no existan cuellos de botella. TECNICA: Equilibrado de líneas (clase práctica). Poner transparencia sobre tipos de disposición, y hablar de las ventajas e inconvenientes. Distribución orientada al proceso: Dirigida a producciones de bajo volumen y gran variedad (procesos productivos jobshop). Ej.: fábricas de muebles, hospitales,… Su filosofía se basa en crear áreas de trabajo por, por funciones (o talleres): los 154 productos o ítems se mueven de un área a otra según una secuencia de operaciones. Dificultades: variedad de productos y variaciones de la producción. Es importante que la distribución sea flexible, especialmente en el transporte y el manejo de materiales. Esto implica una baja eficiencia respecto a la Distribución en Planta por producto, si bien el desarrollo tecnológico está permitiendo salvar esta desventaja. Si existiese un flujo de materiales dominante, la DP por proceso sería similar a la DP por producto. Distribuciones híbridas: las células de trabajo: Definición de célula: “Agrupación de máquinas que se encargan de producir una serie de componentes”. Objetivo: buscar los beneficios de la distribución de planta por producto (eficacia) y por proceso (flexibilidad). Cómo: aplicación de la tecnología de grupos: agrupa outputs con las mismas características en familias, y asigna grupos de máquinas y trabajadores para la producción de cada familia. Formación de las células (Tecnologías de grupos): 1) Seleccionar las familias de productos. 2) Determinar las células. 3) Ordenar las células físicamente. Criterios para identificar familias y células: - Clasificar y codificar ítems. - Agrupación de máquinas a través de análisis cluster o teoría de grafos. - Similitud de rutas de fabricación. - Similitud en función de sus necesidades de equipos/máquinas. Productividad Industrial Ejemplo: Determinación de familias células a través del análisis del flujo de producción: Matriz máquinas-componentes: reordenar filas y columnas, tal que se identifiquen bloques a lo largo de la diagonal. MATRIZ BASICA DE MÁQUINAS (M) Y COMPONENTES ( C ) C/M 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 1 4 5 1 6 1 1 7 8 1 9 10 11 12 13 14 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 MATRIZ REORDENADA C/M 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1 2 3 1 4 5 1 6 1 1 7 8 1 9 10 11 12 13 14 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - Disminución de los tiempos de preparación Disminución de los tiempos de fabricación Simplificación de la planificación Se facilita la supervisión y el control visual Las ventajas van a verse reflejadas en un menor coste de producción y en una mejora en los tiempos de suministro y en el servicio al cliente. Incluso podrían conseguirse mejoras en la calidad 1 1 1 1 1 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Cada operación del proceso requiere materiales y suministros a tiempo, el manejo eficaz de materiales asegura que los materiales serán entregados en el momento y lugar adecuado, así como, la cantidad correcta. 1 Ventajas: - Mejora de las relaciones humanas (el equipo de trabajo es responsable del resultado). - Mejora la pericia de los usuarios. - Disminución del material en proceso y circulación. Productividad Industrial • Manejo de materiales. El manejo (transporte) de los materiales incluye: - Movimiento - Tiempo - Lugar - cantidad - Espacio El manejo de materiales Debe asegurar que las partes, materias primas, material en proceso, productos terminados y suministros se desplacen periódicamente de un lugar a otro. Por ultimo debe de considerar el espacio para el almacenamiento. Un mal sistema de manejo de materiales puede ser la causa de serios daños a partes y productos. Algunos materiales necesitan almacenarse en condiciones específicas (papel y azúcar en un lugar 155 cálido, leche y queso en lugares frescos y húmedos). Si el sistema no proporciona estas condiciones. O si un mal manejo de materiales permite negligencia en el cumplimiento de estas normas, pueden resultar grandes pérdidas, así como también pueden resultar daños por un manejo descuidado. Beneficios del manejo de materiales. Reducción de costos. Aumento de capacidad Mejor distribución. Principios del manejo de materiales. Los principios deben de tratarse como una guía o como razonamientos que pueden conducir a una mayor eficiencia. Eliminar: Se deben hacer las distancias del transporte tan cortas como sea posible. Transportar cargas en ambos sentidos. Se debe de minimizar el tiempo que se emplea en "transporte vacío". Evítese el manejo manual: Cuando se disponga de medios mecánicos que puedan hacer el trabajo en formas más efectiva. Un último principio es que los materiales deberán estar marcados con claridad o etiquetados. Sin esto es fácil colocar mal o perder los artículos. Existen aspectos muy importantes del manejo de materiales, además de la 156 geometría y herramientas. Entre estas consideraciones se incluyen el movimiento de hombres, maquinas, herramientas e información. El sistema de flujo debe de apoyar los objetivos de la recepción, la selección, la inspección, el inventario. La contabilidad, el empaque, el ensamble y otras funciones de la producción. Se necesita una decisión muy juiciosa acerca del sistema, seguida por una diplomacia adecuada, para establecer un plan del movimiento de materiales que se ajuste a las necesidades del servicio sin subordinar la seguridad y la economía. Dispositivos para el manejo de materiales El equipo para el transporte horizontal o vertical de materiales en masa puede clasificarse en las tres categorías siguientes. 1. Grúas Que manejan el material en el aire, arriba del nivel del suelo, a fin de dejar libre el piso para otros dispositivos de manejo. Los objetos pesados, voluminosos y problemáticos son candidatos lógicos para el movimiento en el aire. La principal ventaja de usar grúas se encuentra en el hecho de que no requieren de espacio en el piso. 2. Transportadores. Es un aparato relativamente fijo diseñado para mover materiales, pueden tener la forma de bandas móviles: rodillos operados externamente o por medio de gravedad o los ductos utilizados para el flujo de líquidos, gases o material en polvo a presión: Los ductos por lo general no interfieren en la producción, ya que se colocan en el interior de las paredes, o debajo del piso o en tendido aéreo. Productividad Industrial 3. Los carros. Entre los que se incluyen vehículos operados manualmente o con motor. Los carros operados en forma manual (carretillas o patines), las plataformas y los camiones de volteo son adecuados para cargas ligeras, viajes cortos y lugares pequeños: para mover objetos pesados y voluminosos, se utilizan entre otros los tractores. La seguridad, la visibilidad y el espacio de maniobra son las principales limitaciones. Sistema de Manejo de Materiales Un diseño para la red de flujo de materiales abarca cuatro funciones unidas por el sistema de información. 1. Planeación y control de inventarios. 2. Vigilancia del estado de mercancías almacenadas en inventario. 3. compras. 4. Logística. 1. La función de planeación y control de inventarios. Comprende el determinar la demanda futura a través de pronósticos, análisis de capacidad del sistema y el análisis integrado del volumen manejado. 2. La función de vigilancia del estado de mercancía almacenada en inventario. Comprende determinar cuanto material esta en el sistema en cada punto de inventario. Estos niveles bajan y suben mientras fluyen a través de la empresa y esta información debe vigilarse para proporcionar datos de entrada para los modelos de decisión para determinar la cantidad económica de pedido, los puntos de repedido. El punto central de esta Productividad Industrial función es el volumen de material en el sistema. 3. La función de compras. Comprende el aprovisionamiento de la red de flujo de materiales. Desde este punto los pedidos se transmiten a los vendedores para cubrir los suministros requeridos para mantener la red de flujo de materiales balanceada. 4. La función de logística. Comprende la vigilancia del material se mueve a través del sistema: el punto central de esta función es indispensable para las decisiones de rutas, así como para determinar cuando y cuanto pedir. Un último principio es que los materiales deberán estar marcados con claridad o etiquetados. Sin esto es fácil colocar mal o perder los artículos. Existen aspectos muy importantes del manejo de materiales, además de la geometría y herramientas. Entre estas consideraciones se incluyen el movimiento de hombres, maquinas, herramientas e información. El sistema de flujo debe de apoyar los objetivos de la recepción, la selección, la inspección, el inventario, la contabilidad, el empaque, el ensamble y otras funciones de la producción. Se necesita una decisión muy juiciosa acerca del sistema, seguida por una diplomacia adecuada, para establecer un plan del movimiento de materiales que se ajuste a las necesidades del servicio sin subordinar la seguridad y la economía. • Recursos humanos. Como parte de la supervisión de un proyecto es indispensable contar con un equipo de trabajo integrado por 157 especialistas desde la parte de dirección hasta, la supervisión y toda la parte operativa. La supervisión de personal se basa en inspeccionar que cada uno de los integrantes del proyecto haga su trabajo bien y a la primera. • Materiales. El abasto suficiente en cantidad y calidad de materias primas es un aspecto vital en el desarrollo de un proyecto. Muchas grandes empresas se han visto frenadas por la falta de este insumo. Para demostrar que este aspecto no es limitante para el tamaño del proyecto, se deberán listar todos los proveedores de materias primas e insumos y se anotarán los alcances de cada uno para suministrar estos últimos. En etapas más avanzadas del proyecto se recomienda presentar tanto las cotizaciones como el compromiso escrito de los proveedores para abastecer las cantidades de material necesario para la producción. En caso de que el abasto no sea totalmente seguro se recomienda buscar en el extranjero dicha provisión, cambiar de tecnología, en caso de ser posible, o abandonar el proyecto. CONTEXTUALIZAR CON: Competencia teórica Científico– Aplicar las teorías de planeación y control. El alumno: − Aplicará las teorías de Taylor para definir un proceso productivo. • Competencia De calidad 158 Considerar en la planeación la calidad en todos los procesos. El alumno: − Considerará que en la fase de planeación o definición del proceso debe estar inmersa la calidad tanto en los materiales como en la mano de obra. Para la sutentabilidad Considerar en los proyectos cuestiones ambientales. El alumno: − Considerará que entonos los procesos productivos se crean desechos y que algunos de ellos son contaminantes del medio ambiente por lo que se debe hacer mención en un proyecto de forma detallada sobre los factores ambientales. RESULTADO DE APRENDIZAJE 2.2. Controlar proyectos utilizando herramientas de control para comparar resultados con los objetivos fijados. 2.2.1 Supervisión. Es de la más alta importancia en el arte de la detección poder reconocer, entre un número de actos, cuáles son incidentales y cuáles son vitales. De otro modo su energía y su atención estarán dispersas, en lugar de estar concentradas. Una vez iniciado un proyecto, los administradores del proyecto deben vigilar toda acción en curso con objeto de concentrar su energía (en palabras de Sherlock Holmes) para identificar las Productividad Industrial tareas que estén realmente "fuera de control" y requieran acciones correctivas. Para esto, los administradores deben responder cuatro preguntas básicas: - ¿Cuál es el mejor método(s) para supervisar un proyecto en curso? - ¿Cuándo está una tarea "fuera de control" y requiere la intervención activa de la administración? - Si una tarea se marca como fuera de control, ¿qué acción o acciones deben emprenderse? - ¿Quién debe ser el responsable del control de un proyecto? sistemas informales puede ser más bajo que el de los formales aunque en general, ambos tienen costos significativos (se pueden dedicar tiempo y esfuerzo considerables a juntas, correo electrónico, etcétera). Es común que se use una combinación de sistemas formales e informales; sin embargo, las preguntas básicas para cualquiera de los dos sistemas son similares; qué métricas de desempeño usar, con qué frecuencia deben hacerse las revisiones, etcétera. En la siguiente sección se analizan estos aspectos con más detalle. Es claro que no hay una respuesta que sea la mejor para estas preguntas. Como se vio en el primer capítulo, no todos los proyectos son iguales; un sistema de supervisión y control debe ser adecuado para la complejidad y alcance del proyecto. Proyectos con un alto grado de complejidad pueden requerir sistemas de revisión más formales, mientras que proyectos de menor complejidad y alcance (como los proyectos de construcción) requerirán sistemas de revisión informales. • Diseño del sistema. Existen tres preguntas básicas relacionadas con el diseño de un sistema efectivo para supervisar y controlar un proyecto: - ¿Cómo deben realizarse las revisiones? - ¿Con qué frecuencia deben ocurrir las revisiones? - ¿Qué métricas de desempeño deben usarse? De cualquier manera, aquí se analizarán algunos de los sistemas de supervisión y control más usados, así como los trueques que enfrentan los administradores al adoptar estos sistemas. En general, se pueden tipificar los sistemas de supervisión y control como sistemas informales o sistemas formales. Entre los sistemas informales se encuentran juntas, correo electrónico o sólo pasar a echar un vistazo. Los sistemas formales incluyen contabilidad y otros informes periódicos, eventos programados, juntas, auditorias internas, revisiones del cliente y puntos de comparación externos. El costo de los Productividad Industrial Respecto a las métricas de desempeño apropiadas, se deben resolver las siguientes preguntas. ¿Qué datos se deben recolectar? ¿Cómo han de recolectarse estos datos? ¿De qué fuentes? ¿Qué frecuencia debe tener la recolección de datos? ¿Cómo deben analizarse las tendencias de los datos? Para ilustrar mejor estos aspectos, considere el ejemplo siguiente. Una administradora de proyectos tiene una tarea que se espera le lleve 4 semanas y un total de 1600 horas-trabajador. Al final de la primera semana, encuentra que ya se han usado 420 horas-trabajador en esta tarea. ¿Está la tarea fuera de control y 159 necesita alguna acción correctiva o debe la administradora suponer que la tarea se va desarrollando en forma normal y no necesita tomar una acción? Suponga que el administrador no emprende una acción y que el trabajo avanza a la segunda semana. Al final de la semana 2, la administradora encuentra que se ha "gastado" un total de 880 horastrabajador en la tarea (es decir, 489 horastrabajador en la segunda semana). ¿Debe ahora emprender alguna acción? Suponga de nuevo que la administradora del proyecto decide que las horastrabajador extra representan fluctuaciones "normales", y la tarea avanza a la tercera semana. Al final de la semana 3 se han gastado 1 380 horas-trabajador. En la figura se muestran la hoja de cálculo y la gráfica que indican las horas-trabajador utilizadas. El lector familiarizado con el concepto de control estadístico de procesos (SPC, statistical process control) empleado en muchos entornos de producción, reconocerá que el problema de control de un proyecto es similar al problema de control de la producción. En ambos casos se supone que el administrador conoce alguna medida de desempeño, así como la distribución de esa medida, incluyendo la media y la varianza. En cada periodo de revisión se prueba la hipótesis nula para ver si el proceso se ha salido de control (en cuyo caso será necesaria una acción correctiva). Para ilustrar cómo funciona este proceso en el ejemplo de control del proyecto, suponga que el gasto de horas-trabajador 160 es constante cada semana a una tasa de 400 horas-trabajador (la estimación de la administradora del proyecto de 1600 horas-trabajador en total para la tarea, dividido entre las 4 semanas de duración esperada). Suponga también que el gasto semanal sigue una distribución normal. Por lo tanto, se puede esperar que el gasto de horas-trabajador siga una distribución normal, como se indica para la semana 3 de la figura. Conociendo la varianza en las horas-trabajador, la administradora puede calcular un valor de z y la posibilidad de que se usen 500 horas-trabajador en una semana. Si esta probabilidad es menor que algún límite de confianza aceptado, la administradora aceptará la hipótesis nula y supondrá que la tarea está en un estado fuera de control y tomará alguna acción o acciones correctivas. Existen varios problemas al aplicar este enfoque al control de un proyecto. Primero, supone que se conoce la varianza del gasto semanal. Esta información suele estimarse a partir de una muestra de un proyecto anterior; sin embargo, las tareas de un proyecto son, por definición, únicas y quizá no se tengan datos de actividades anteriores. Si un administrador tiene suficiente experiencia en tareas similares (de manera que pueda estimar la distribución y los parámetros del gasto de recursos), entonces podrá emplear los métodos de SPC para determinar si la tarea requiere alguna acción o acciones correctivas. Otro problema con este enfoque es la estimación de las horas-trabajador por semana. Recuerde que la administradora estimó que esta tarea tomará 4 semanas y Productividad Industrial requiere 1600 horas-trabajador en total; su estimación de 400 horas-trabajador por semana se basa, simplemente, en la suposición de que el gasto de horastrabajador es igual todas las semanas. Sin embargo, no hay una razón para que esto se cumpla; en realidad, los gastos de muchas tareas varían durante la vida de la tarea de la misma manera que los gatos de recursos varían durante el curso de un proyecto. Sin embargo, si las tareas se definen con duraciones relativamente cortas, este problema se minimiza (una razón más para definir más tareas de duración corta). No obstante, el problema más importante es que la administradora no tiene una pieza primordial del rompecabezas de control; en realidad no sabe cuánto trabajo de la tarea se hizo durante el periodo de tres semanas. Por ejemplo, suponga que en la cuarta semana se necesitan sólo 120 horas-trabajador para terminar la tarea. En este caso, la tarea termina a tiempo (en 4 semanas) con un gasto total de 1 500 horas-trabajador, 100 horas menos de lo estimado originalmente. Semana 1 2 3 H 600 R 500 S 400 Costo planeado (horas Trabajador) 400 400 400 300 T 200 R 100 A 0 Productividad Industrial Costo real (horas trabajador) 420 460 500 Costo acumulado (horas trabajador) 420 880 1380 B 1 2 3 4 5 Semana • Monitorización. La monitorización es una forma de supervisar o verificar que el proyecto se este llevando acabo en tiempo y forma. • Funcionamiento del sistema. La mejor forma de verificar el funcionamiento del sistema es comprobando que los resultados esperados se están dando conforme avanza el proyecto. • Detección de fallos. La detección de fallas es importante ya que permite iniciar con la fase de mejora y corrección. La forma de detectar los fallos se puede percibir mediante la supervisión directa o considerando las diferencias cuando se comparan resultados con el proyecto. • Diagnósticos. Cuando se tiene un buen programa de monitorización y supervisión e incluso antes de este paso, refiriéndonos a la planeación se pueden diagnosticar posibles fallos o posibles logros. • Solución de problemas. Introducción La evolución del concepto de calidad aplicado a la industria, y ahora a los servicios, muestra claramente que se ha pasado de una etapa, en donde la calidad era aplicada totalmente al control realizado al final de las líneas de producción, a otra donde aplicamos calidad total a todo dentro de la organización. Por ende, ya se habla de calidad de vida en el trabajo, calidad de 161 vida en los servicios y calidad ambiental. Recordemos que el concepto de calidad hoy en día, es aplicado en el ámbito industrial, como el logro de hacer las cosas bien la primera vez. Y se aplica control de calidad sobre las operaciones desde el diseño. Hasta que se obtiene el producto final e inclusive se habla de la calidad en la atención al cliente. El camino que nos lleva hacia la Calidad Total crea una nueva cultura, establece y mantiene un liderazgo, desarrolla al personal y lo hace trabajar en equipo, además de enfocar los esfuerzos de calidad total hacia el cliente y a planificar cada uno de los pasos para lograr la excelencia en sus operaciones. El hacer esto exige vencer obstáculos que se irán presentando a lo largo del camino. Estos obstáculos traducidos en problemas se deben resolver conforme se presentan evitando con esto las variaciones del proceso. Para esto es necesario basarse en hechos y no dejarse guiar solamente por el sentido común, la experiencia o la audacia. Basarse en estos tres elementos puede ocasionar que al momento de obtener un resultado contrario al esperado nadie quiera asumir responsabilidades. De allí la importancia de basarse en hechos reales y objetivos, además de que surge la necesidad de aplicar herramientas de solución de problemas adecuadas y de fácil comprensión. Las herramientas y técnicas cualitativas y no cuantitativas son las siguientes: 162 1. Recolección de datos. 2. Lluvia/Tormenta de (Brainstorming). 3. Diagrama de Paretto. 4. Diagrama de Ishikawa. 5. Diagrama de flujo. 6. Matriz de relación. 7. Diagrama de comportamiento 8. Diagrama de Gantt. 9. Entrevistas. 10. Listas checables. 11. Presentación de resultados. ideas La experiencia de los especialistas en la aplicación de estas herramientas señala que bien utilizadas y aplicadas, con la firme idea de estandarizar la solución de problemas, los equipos pueden ser capaces de resolver hasta el 95% de los problemas. Recolección de datos Es una recolección de datos para reunir y clasificar las informaciones según determinadas categorías de un evento o problema que se desee estudiar. Es importante recalcar que este instrumento se utiliza tanto para la identificación y análisis de problemas como de causas. Uso. Hace fácil la recopilación de datos y su realización de forma que puedan ser usadas fácilmente y ser analizadas automáticamente. Una vez establecido el fenómeno que se requiere estudiar e identificadas las categorías que lo caracterizan, se registran los datos en una hoja indicando sus principales características observables. Una vez que se ha fijado las razones para recopilar los datos, es importante que se Productividad Industrial analice las siguientes cuestiones: La información es cuantitativa o cualitativa. Cómo se recogerán los datos y en que tipo de documentos se hará. Cómo se utilizará la información recopilada. Cómo se analizará. Quién se encargará de recoger los datos. Con qué frecuencia se va a analizar. Dónde se va a efectuar. Otros nombres - Hoja de recogida de datos - Hoja de registro - Verificación - Chequeo o Cotejo Procedimiento 1. Identificar el elemento de seguimiento 2. Definir el alcance de los datos a recoger. 3. Fijar la periodicidad de los datos a recolectar. 4. Diseñar el formato de la hoja de recogida de datos, de acuerdo a la cantidad de información a escoger, dejando espacio para totalizar los datos, que permita conocer: las fechas de inicio y término, las probables interrupciones, las personas que recoge la información, la fuente etc. Lluvia de ideas Técnica que consiste en dar oportunidad, a todos los miembros de un grupo reunido, de opinar o sugerir sobre un determinado asunto que se estudia, ya sea un problema, un plan de mejoramiento u otra cosa, y así se aprovecha la capacidad creativa de los participantes. Productividad Industrial Uso Se pueden tener dos situaciones ante la solución de un problema: 1. Que la solución sea tan evidente que sólo tengamos que dar los pasos necesarios para implementarla, y 2. Que no tengamos idea de cuáles pueden ser las causas, ni las soluciones. Es aquí donde la sesión de tormenta de ideas es de gran utilidad. Cuando se requiere preseleccionar las mejores ideas. - Otros nombres - Brain Storming - Tormenta de ideas Procedimiento 1. Nombrar a un moderador del ejercicio. 2. Cada miembro del equipo tiene derecho a emitir una sola idea por cada turno de emisión de ideas. 3. No se deben repetir las ideas. 4. No se critican las ideas. 5. El ejercicio termina cuando ya no existan nuevas ideas. 6. Terminada la recepción de las ideas, se les agrupa y preselecciona conforma a los criterios que predefina el equipo. Diagrama de Paretto Gráfico cuyas barras verticales están ordenadas de mayor a menor importancia, estas barras representan datos específicos correspondientes a un problema determinado, la barra más alta esta del lado izquierdo y la más pequeña, según va disminuyendo de tamaño, se encuentra hacia la derecha. Uso Ayuda a dirigir mayor atención y esfuerzo a problemas realmente importantes, o bien determina las principales causas que 163 contribuyen a un problema determinado y así convertir las cosas difíciles en sencillas. Este principio es aplicable en cualquier campo, en la investigación y eliminación de causas de un problema, organización de tiempo, de tareas, visualización del antes y después de resuelto un problema, o en todos los casos en que el efecto final sea el resultado de la contribución de varias causas o factores. 7. Dibujar la curva acumulada (curva de Pareto). 8. Escribir cualquier información necesaria. Procedimiento 1. Decidir qué problemas se van a investigar y cómo recoger los datos. 2. Diseñar una tabla de conteo de datos (totales). 3. Elaborar una tabla de datos. Uso Se utiliza para cuando se necesite encontrar las causas raíces de un problema. Simplifica enormemente el análisis y mejora la solución de cada problema, ayuda a visualizarlos mejor y a hacerlos más entendibles, toda vez que agrupa el problema, o situación a analizar y las causas y subcausas que contribuyen a este problema o situación. Tipo de Reclamo B C D A E - Número 8 7 6 4 3 Número Acumulado 8 15 21 25 28 % 28,57 25.00 21.43 14.29 10.71 % Acumulado 28,57 53.57 75.00 89.29 100.00 Lista de ítems. Totales individuales. Totales acumulados. Composición porcentual. Porcentajes acumulados. 4. Organizar los ítems de mayor a menor. 5. Dibujar dos ejes verticales y uno horizontal Diagrama de Ishikawa Técnica de análisis de causa y efectos para la solución de problemas, relaciona un efecto con las posibles causas que lo provocan. Otros nombres - Diagrama de espina de pescado - Diagrama Causa Efecto Procedimiento 1. Ponerse de acuerdo en la definición del efecto o problema. 2. Trazar una flecha y escribir el “efecto” del lado derecho. 3. Identificar las causas principales a través de flechas secundarias que terminan en la flecha principal. 4. Identificar las causas secundarias a través de flechas que terminan en las flechas secundarias, así como las causas terciarias que afectan a las secundarias. 6. Construir un diagrama de barras. 164 Productividad Industrial jerarquizadas. 2. Definir los criterios de evaluación. 3. Definir el peso de cada uno de los criterios. 4. Construir la matriz. 5. Asignar la importancia de cada factor 6. Definir los principales conjuntos de probables causas: materiales, equipos, métodos de trabajo, mano de obra, medio ambiente (4 M`s) 7. Marcar los factores importantes que tienen incidencia significativa sobre el problema 8. Registrar cualquier información que pueda ser de utilidad Matriz de relación Gráfico de filas y columnas que permite priorizar alternativas de solución, en función de la ponderación de criterios que afectan a dichas alternativas. Uso - Cuando se requiere tomar decisiones más objetivas. - Cuando se requiere tomar decisiones con base a criterios múltiples. Otros nombres - Matriz de priorización. - Matriz de selección. Procedimiento 1. Definir las alternativas que van a ser Productividad Industrial 5. Definir la escala de cada criterio 6. Valorar cada alternativa con cada criterio (usando la escala definida anteriormente) 7. Multiplicar el valor obtenido en el lado izquierdo de las casillas, por el peso de cada criterio y anotarlo a la derecha de cada casilla 8. Sumar todas las casillas del lado derecho y anotar el resultado en la casilla Total 9. Ordenar las alternativas de mayor a menor Diagrama de comportamiento Herramienta que permite graficar los puntos del comportamiento de una variable, de acuerdo a como se van obteniendo. Uso - Para representar visualmente comportamiento de una variable el 165 - Evaluar el cambio de un proceso en un período Nombres - Diagrama de Tendencias Procedimiento 1. Decidir qué problema se va a monitorear y cómo se van a recoger los datos 2. Mantener el orden de los datos, tal como fueron recolectados 3. Dibujar un eje vertical y uno horizontal (Eje X Tiempo - Eje Y Medida) 4. Marcar los puntos. Un punto marcado indica ya sea la medición o cantidad observada en un tiempo determinado 5. Unir las líneas de puntos 6. Escribir en el diagrama cualquier información necesaria Diagrama de Gantt Gráfico que establece el orden y el lapso en que deben ejecutarse las acciones que constituyen un proyecto. Uso - Permite vigilar el cumplimiento de un proyecto en el tiempo. - Permite determinar el avance en un momento dado. Otros nombres - Cronograma de actividades Procedimiento 1. Identificar y listar todas las acciones que se deben realizar para cumplir con un proyecto 2. Determinar la secuencia de ejecución de las acciones 3. Definir los responsables de ejecutar cada acción 166 4. Escoger la unidad de tiempo adecuada para trazar el diagrama 5. Estimar el tiempo que se requiere para ejecutar cada acción 6. Trasladar la información anterior a las ubicaciones correspondientes en el diagrama Entrevistas Técnica que permite reunir información directamente con el involucrado en el proceso. Uso - Obtener información de clientes o proveedores de un proceso. Procedimiento 1. Planear la entrevista. Determinar que información se necesita recopilar. 2. Elaborar una guía para la entrevista (introducción, preguntas relacionadas con el tema). Elaborar una prueba piloto. 3. Seleccionar las personas que más conozcan sobre el tema. 4. Programar la entrevista. Planear el tiempo necesario para realizar la entrevista. 5. Ubicar un lugar apropiado para realizar la entrevista sin interrupciones. 6. Invitar al entrevistado, informarle del objetivo, fecha y lugar donde se realizará la entrevista. 7. Realizar la entrevista (sea puntual, cordial y desarrolle la guía para la entrevista, luego resuma y permítale al entrevistado hacer comentarios. Dele las gracias.) Productividad Industrial Pagos CONTEXTUALIZAR CON: Competencia Emprendedora Proponer mejoras e innovación a productos y procesos de trabajo. Listas checables Método, lista u hoja de información para lograr que nada se nos olvide ni se omita, en la cual la información consignada es de fácil análisis y verificación. Las podemos encontrar con diferencias sencillas y de tres tipos: - Guías para la realización secuencial de operaciones, observaciones o verificaciones. - Tablas o formatos para facilitar la recolección de los datos. - Dibujos o esquemas para señalar la localización de puntos de interés. Uso Muestra una secuencia sistemática de hacer las cosas. Facilita la recolección de datos. Relaciona pasos o elementos que constituyen el todo de un proyecto o de una preparación. Proporciona un medio de seguimiento y control del avance de un proyecto. - Nº Oficina 1 2 3 4 5 6 Salón de conferencias Dirección Nal. Ejecutiva de Desarrollo Consultores de la AID Despacho del Contralor Departamento de Planillas Productividad Industrial Listo Por remodelar El alumno: − Propondrá un sistema de vigilancia por parte del prefecto de su escuela donde se especifiquen detalladamente sus actividades para realizar su trabajo. Competencia Lógica Seguir procedimientos de planeación. El alumno: − Comentará con sus compañeros como influye el seguir de forma correcta los procedimientos de detección de fallas en un sistema productivo y lo comparará con el seguimiento o supervisión de fallos de un automóvil como es cambio de aceite y frenos, así mismo realizará un cuadro comparativo de cada una de las actividades que pudieran coincidir entre las dos partes. 2.2.2 Control. El control es una actividad trivial, que forma parte de la vida cotidiana del ser humano, consciente o inconscientemente. La finalidad básica del control es la modificación del comportamiento de la persona u objeto que se controla. 167 Consecuentemente, tratándose de la creación de sistemas de control es fundamental preguntar, cual es el tipo de modificación que deberá acarrear aquella en el comportamiento de la persona o del objeto sometido al control. En el caso del control administrativo, se mira básicamente el comportamiento humano. El comportamiento de objetos tales como computadoras u otro tipo de maquinaria, pertenece al campo de la ingeniería. El control es una función que se realiza mediante parámetros que han sido establecidos anteriormente al acaecimiento del fenómeno controlado, es decir, el mecanismo de control es fruto de una planificación y, por lo tanto, apunta al futuro. El sistema de control se proyecta sobre la base de previsiones del futuro y debe ser suficientemente flexible para permitir adaptaciones y ajustes que se originen en discrepancias entre el resultado previsto y el ocurrido. Esto significa que el control es una función dinámica, no solo porque admite ajustes, sino también por estar presente en cada actividad humana, renovándose ciclo tras ciclo. Hay casos en que unas mismas situaciones se repiten durante un periodo relativamente prolongado de tiempo (planes permanentes), de tal manera que los posibles acaecimientos se conocen con un razonable grado de certeza. En el caso, por ejemplo, de las operaciones repetitivas, de producción en línea o por pedido, donde los parámetros de control, una vez establecidos, permanecen estables 168 por un periodo de tiempo determinado, solo se modifican cuando se intenta efectuar cambios en el proceso de producción, en el modelo de calidad, en los niveles de existencias, etc. En ese caso, es posible programar el funcionamiento del sistema de control, es decir, establecer normas para que responda automáticamente a las situaciones que ocurren con frecuencia, informándonos solamente de los sucesos excepcionales. Así, la acción administrativa se hace presente únicamente en los casos de excepción. Hay casos, sin embargo, en que una secuencia de actividades debe realizarse solamente una vez, por lo que no se dispone de experiencia acumulada que permita identificar con precisión todas las situaciones futuras posibles. Se encuentran en ese caso los proyectos. La planificación se efectúa con un mayor nivel de incertidumbre y naturalmente, esta se refleja también en los parámetros de control. En ese caso, el control instituido debe ser altamente dinámico, de modo que acompañe a la etapa de ejecución, de manera permanente y en todas sus fases, proporcionando información constante de la situación real en las diversas variables, para permitir al agente evaluar y decidir en cuanto a la gravedad de los errores y tomar las decisiones necesarias. Teniendo en cuenta que dentro de las funciones del gerente de proyectos se encuentra la de dirigir y controlar las operaciones de ejecución de tal modo que el conjunto de acciones ejecutadas se ajusten (en tiempo, costo y calidad) a lo Productividad Industrial especificado en el proyecto, es de vital importancia para el cabal desarrollo de cualquier proyecto, que el gerente tenga la autoridad, capacidad (de liderazgo, de adaptación), sentido de equilibrio, ingenio (improvisación) y una gran facilidad de comunicación y rapidez para tomar decisiones y para controlar las tareas, teniendo presente la dificultad que esto implica tratándose de proyectos. Tipos de control Aunque obedeciendo siempre al esquema conceptual general, los mecanismos de control pueden clasificarse, dependiendo del momento en que se realice la acción de control, en la forma que se indica a continuación: Control direccional El mecanismo de control actúa antes de que la actividad este totalmente concluida. En este caso el control se realiza de modo continuo y no en puntos determinados, de modo que cada elemento de la acción sea el resultado de la rectificación casi instantánea de la acción anterior. Es lo que ocurre, por ejemplo, con un conductor de carro, al orientar su trayectoria de acuerdo con los obstáculos que se encuentran en el camino. El espacio de tiempo entre la percepción de la nueva situación, la evaluación de la rectificación a efectuar, la decisión y la acción correctiva debe ser mínimo, so pena de ocasionar un accidente. En proyectos, este tipo de control se puede realizar cuando se tiene estructurado un sistema, que permita controlar los diferentes factores de Productividad Industrial manera continua. Control aprobado - reprobado En este caso, el receptor del control se somete a un examen después de concluidas determinadas actividades. En caso de aprobación se permite la realización de la actividad siguiente. Si hubiera una rectificación, el proceso se interrumpe definitivamente o hasta que se subsanen las irregularidades. Este es el caso típico del control de calidad. Una pieza de la línea de producción se somete periódicamente a inspección, la que se realiza de acuerdo con especificaciones preestablecidas por el órgano encargado del diseño técnico del producto. Al pasar la inspección, la pieza se libera para someterse a la próxima operación. Al ser reprobada, se la encamina hacia un campo de recuperación, si esto fuera posible. Al no ocurrir esto último, la pieza se desecha. En proyectos ocurre algo similar, si se realiza este control y, se detectan fallas en alguna de las actividades, lo más recomendable es encaminarla(s) correctamente, para que no se presenten problemas posteriores. Control postoperacional El mecanismo de control sólo se pone en funcionamiento después de concluida toda la operación. La información para la acción correctiva en este tipo de control, solo se utilizara en un periodo (proyecto) futuro cuando se inicie la planificación para un nuevo ciclo de actividades. Ocurre, por ejemplo, en la evaluación final de un curso de capacitación, o cuando el 169 entrenador de un equipo de fútbol evalúa el desempeño de sus jugadores después del juego. Este tipo de control se utiliza también con la finalidad de dar premios e incentivos a los agentes que participaron en la actividad. Estos controles se pueden hacer al interior del proyecto (control por dentro) o por intermedio de firmas, externas al proyecto, especializadas en control (control por fuera). Vale la pena mencionar que estos tres tipos de control no son mutuamente excluyentes, sino que más bien, deben ser complementarios. La decisión de emplear un tipo aislado de control o una combinación de los tipos antes mencionados, esta en función del carácter del sistema que se desea controlar y del nivel de complejidad que se intenta introducir en los mecanismos de control. En algunos casos, los contratistas exigen que se haga un control externo al proyecto, para asegurarse de la buena marcha del mismo. Procedimiento. El control y sus resultados pueden analizarse desde diversos puntos de vista. Desde el punto de vista administrativo, el control consiste en el conjunto de actividades efectuadas por el agente con el propósito de que las actividades se realicen lo mas cerca posible al plan inicial. Esas acciones obedecen a una secuencia determinada constituyendo el proceso de control. A continuación se describe el proceso: Definición de los parámetros de control Los parámetros (metas y objetivos) son los 170 elementos que permiten al sistema de control determinar si las acciones están o no conduciendo al receptor en dirección a la situación deseada. La determinación de esos parámetros ocurre durante el proceso de planificación, en la etapa en que se definen determinados componentes del sistema de control. En ese momento se funden planificación y control. La definición de los parámetros debe prever un margen de normalidad, cosa que el sistema de control solo actúe cuando se sobrepase este margen por cualquiera de sus límites, inferior o superior. La fijación de esos parámetros representa un problema crucial para el buen funcionamiento del sistema de control y, por ende, del objetivo deseado, pues la definición de objetivos y metas irreales puede orientar el comportamiento del receptor en una dirección que contraríe completamente los deseos de la administración. Medición de los resultados Todo sistema de control debe poseer medios para verificar el resultado de cada actividad. Esta verificación puede presentarse bajo una forma cuantitativa, como por ejemplo: numero de hectáreas plantadas. Cuando no es posible la verificación cuantitativa directa, se procura efectuarla de modo subjetivo. Sin embargo, como esa modalidad esta sujeta a deformaciones introducidas por quien hace la verificación, su valor es relativo. Evaluación de los errores. La evaluación consiste en la comparación entre los resultados que se pretendía obtener y aquellos que efectivamente se obtuvieron. Por la propia incertidumbre inherente a la planificación y a lo difícil Productividad Industrial que es trabajar en proyectos, rara vez se cumple lo realizado con lo programado. Es necesario, entonces, determinar la magnitud de la diferencia comprobada y sus repercusiones sobre el proceso de ejecución del plan. Definición de las correcciones Una vez verificado un error y evaluada su gravedad, se hace necesario analizar las posibles soluciones existentes y seleccionar aquella que parezca más adecuada. Ejecución de las correcciones Las soluciones encontradas deben traducirse en lenguaje apropiado para quien se encargue de ejecutarlas y con un grado de detalle más elevado tomando en cuenta el nivel jerárquico del agente ejecutor. El control es una actividad administrativa y, como las demás, se realiza sobre la base de informaciones, las cuales no solamente deben ser precisas sino estar disponibles en tiempo hábil. Una información imprecisa, en el momento oportuno, es tan útil como una información precisa suministrada cuando ya no se le necesita. En el ciclo de control hay dos flujos característicos de informaciones, denominados usualmente feedback (retroalimentación). El primer flujo efectúa la relación en el sentido del receptor hacia el agente y transmite los valores correspondientes a las mediciones efectuadas. El agente, dotado de poder de decisión, evalúa y decide en cuanto a las correcciones que han de efectuarse. Para que sean estas ejecutadas de hecho es necesario llevarlas al agente ejecutor a nivel local. Es decir, se ha conseguido Productividad Industrial poner en marcha el segundo flujo de retroalimentación, el cual funciona en sentido del agente hacia el receptor. Para que estos flujos funcionen de forma adecuada es necesario que, en la etapa de planificación, se hayan previsto conductos apropiados para la circulación de esas informaciones. Al considerar que no solamente la planificación sino también la ejecución y el control se materializan a través de diferentes niveles jerárquicos, estos conductos deben diseñarse a modo de que se preste atención a dichos diversos niveles y que la información conducida a través de ellos se agregue de manera compatible con el nivel jerárquico del agente que va a utilizarla. Este aspecto es bien importante dentro de los proyectos, ya que si no se presenta la suficiente fluidez de información en ambos sentidos (receptor-agente y agente-receptor), probablemente, el control va a quedar sobrando, debido a lo que se enuncio anteriormente acerca de la necesidad de tener información precisa en el momento preciso. El mecanismo de control se propone permitir el seguimiento de la ejecución del Proyecto Integral y la introducción de las correcciones que resultarán de la experiencia adquirida a lo largo del mismo. Comprende: control físico, financiero, de tiempo, institucional, de objetivos. Se trata de diseñar un programa o sistema que permita desarrollar no solo un control efectivo del avance físico del proyecto, así como del avance financiero y aun más que permita establecer, a cada momento, la 171 relación tiempo/costo o meta/costo. Además es posible, en algunos casos, llegar a un control institucional a través de los resultados alcanzados. Cronograma de Gantt: Contendrá además de las duraciones de las actividades, las holguras total y libre correspondientes a cada una de ellas. Para la implementación, de un perfecto sistema de control, existen limitaciones, tales como las que se exponen a continuación: Personal: Dificultad en disponer del personal entrenado, lo que obliga muchas veces a evitar un mayor grado de sofisticación en el sistema que se diseña. Las anteriores son sólo algunas de las herramientas utilizadas para el seguimiento en los proyectos, actualmente, existen diferentes paquetes de software para elaborar, controlar y manejar de una manera más eficiente los proyectos. Instalaciones: No siempre se dispone de instalaciones adecuadas, como, por ejemplo, una oficina de procesamiento de datos. Tiempo: Un sistema de control perfecto exige tiempo para su implementación, lo cual no siempre se consigue. Se dispone, en general, de muy poco tiempo para programar las diferentes fases de un proyecto. Costo: El costo del control es un factor limitante en lo que refiere al sistema que se va a diseñar. El costo tiende a bajar en los proyectos grandes y con el uso de programas cada vez más eficientes. Metodología EL CONTROL FÍSICO: El instrumento básico del control físico es la técnica de redes. Entre ellas tenemos: Red PERT/CPM/ROY integrada: Para el caso que tenga que hacer una integración (varias áreas, varios subproyectos, varios proyectos, etc.) se emplea de preferencia el ROY (red de bloques). 172 EL CONTROL FINANCIERO: En él, se deben tener en cuenta aspectos tales como: inversiones, presupuesto, pagos, etc. Es importante tener un seguimiento detallado de las finanzas del proyecto, al fin y al cabo el perjudicado directo si se presentan desviaciones negativas, en la mayoría de los casos, es el ejecutor de la obra. LA EVALUACIÓN DE OBJETIVOS: Se hace teniendo en cuenta el corto y el largo plazo, en este sentido, se tiene como herramienta clave el uso de indicadores de gestión, a nivel financiero, tecnológico y social. CONTROL INSTITUCIONAL: Para realizar el seguimiento en términos institucionales, por lo general, se contrata una empresa externa, para que dictamine objetivamente y no se presenten evaluaciones subjetivas. El control institucional consiste fundamentalmente en la formulación de mediadas que permitan una coordinación eficiente y operativa entre los diversos organismos, para la consecución del objetivo final. Las principales medidas que se siguen son mejoramiento de los manuales básicos de Productividad Industrial normas y procedimientos, operaciones, código de servicio, entre otros. • Porcentaje de avances. Los porcentajes de avance se ven reflejados en las etapas del proyecto que se van terminando. Normalmente en los gráficos se le asigna un porcentaje a cada actividad o etapa del proyecto y se puede calcular el porcentaje de avance de lo terminado o el porcentaje de avance de lo que esta inconcluso. • Control por GANT. El diagrama de Gantt consiste en una serie de barras horizontales relacionadas con una escala de tiempos situada en la parte superior del gráfico. Cada barra representa una actividad y, con la posición de la barra, se muestra el comienzo, finalización y duración de la actividad. Es un diagrama muy intuitivo y sencillo de leer, da una buena orientación de la duración de las actividades y tiene un bajo costo. Es eficiente en las primeras etapas de planificación y normalmente necesita actualización, lo que no reviste mayor problema operativo si se realiza con herramientas informáticas. Por otro lado tiene el inconveniente de no ofrecer condiciones para el análisis de opciones así como tampoco tiene en cuenta factores como el coste. • Control por REDES. Una vez conocido el piazo de ejecución del proyecto, así como las fechas de cada una de las actividades que lo componen, habrá que realizar un seguimiento del mismo. Para ello, la información obtenida en los controles periódicos debe trasladarse al diagrama. Partiendo de un diagrama sin fechas. Los pasos a seguir para ver la marcha prevista después del momento de control son los siguientes: •Se pone como fecha inicial del proyecto la fecha del control. •Las actividades que hayan finalizado se considerarán con duración nula. •Las actividades en curso se programarán con una duración igual al tiempo estimado para su terminación. •Las actividades que no hayan comenzado seguirán con la duración inicial. Si el control se realiza manualmente, es más cómodo anular las actividades que ya han finalizado, haciendo salir del suceso inicial todas las actividades en curso (con duración igual al tiempo que les queda para finalizar) y aquellas otras que puedan Productividad Industrial 173 comenzar en el instante del control, respetando el resto del diagrama. A partir de dicho diagrama, se reprograma de acuerdo con lo expuesto en párrafo anterior, observándose si la duración del proyecto ha sufrido o no modificación. En el primer caso, se intentaría tomar las medidas oportunas para hacer que finalice en la fecha deseada. Así, si el proyecto se ha retrasado, habrá que acortar actividades que pertenezcan al camino critico, con objeto de conseguir un adelantamiento en la fecha de finalización; al hacerlo habrá que tener en cuenta que no aparezcan nuevos caminos críticos o, en caso de que así sea, acortarlos a todos conjuntamente, de forma que el proyecto pueda finalizarse en la fecha deseada. condiciones críticas, entre otras. expresión matemática se define así: Su Donde: SI: Status Index; DR: duración real; DP: duración programada; P: presupuesto; GR: gasto real. Si el resultado del índice es 1.00, se dice que el proyecto marcha de acuerdo a lo planeado y programado; mientras que, un resultado menor que 1.00 representará un retraso y viceversa con un resultado mayor que 1.00. • Controles visuales. Los controles visuales son aquellos que se realizan en forma personal en el campo te trabajo. Para realizar estos controles se utiliza la observación directa de los avances y calidad de los productos o servicios. CONTEXTUALIZAR CON: • Control costo avance. Para desarrollar este control, se deben diseñar indicadores, que establezcan relaciones entre los tiempos empleados en la consecución de una actividad (o las metas alcanzadas) y los gastos realmente efectuados. El Status Index es uno de los más utilizados en este control, éste suministra información acerca de: relación tiempo/costo para una fecha determinada, tiempo y costo para la terminación del programa, áreas que presentan 174 Competencia Analítica Analizar procesos de producción. Analizar datos estadísticos. El alumno: − Realizará un ejercicio de estadísticas considerando los reprobados de la misma materia en diferentes semestres. El PSP: − Explicará el por que es importante Productividad Industrial el control y supervisión de costos en la industria. Productividad Industrial 175 DESARROLLO DE LA PRÁCTICA Unidad de aprendizaje: 2 Práctica número: 4 Nombre de la práctica: Definición de tareas. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno definirá las tareas inmersas en un proyecto de acuerdo con los requerimientos del mismo para definir responsabilidades y tiempos. Escenario: Aula e Industria. Duración: 4 hrs. Materiales • Hojas de papel. 176 Maquinaria y equipo • PC. Herramienta • Software. Productividad Industrial Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. 3. Dividir el grupo en equipos de trabajo, máximo 4 personas. Simulará que se quiere planear una salida al interior de la republica como viaje de prácticas. Considerar el ejemplo que se presenta. 1. Subasta de caridad 1.1 Planeación del evento 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 1.2 obtención artículos de 1.3 Mercadotecnia 1.4 Patrocinio de empresas Definir el diagrama de actividades similar al del ejemplo. Definir muy precisamente la tarea a realizar. Definir el tiempo necesario para completar la tarea. Definir las personas responsables de cada tarea. Definir un estimado de cada una de las tareas. Elaborar un formato de control de cada tarea. Realizar un reporte de la práctica. Limpiar y guardar el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordenar el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. Productividad Industrial 177 Lista de cotejo de la práctica número 4: Definición de tareas. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. Dividió el grupo en equipos de trabajo, máximo 4 personas. Simuló que se quiere planear una salida al interior de la republica como viaje de prácticas. 3. Consideró el ejemplo que se presenta. 4. Definió el diagrama de actividades similar al del ejemplo. 5. Definió muy precisamente la tarea a realizar. 6. Definió el tiempo necesario para completar la tarea. 7. Definió las personas responsables de cada tarea. 8. Definió un estimado de cada una de las tareas. 9. Elaboró un formato de control de cada tarea. 10. Realizó un reporte de la práctica. 11. Limpió y guardar el equipo utilizado durante la práctica. 12. Limpió y ordenar el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. 4 Dio tratamiento a los residuos recuperables. 1 Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: 178 Hora de término: Evaluación: Productividad Industrial Unidad de aprendizaje: 2 Práctica número: 5 Nombre de la práctica: Adquisición de equipo y maquinaría. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno seleccionará el equipo necesario de acuerdo con especificaciones para su adquisición. Escenario: Aula e Industria. Duración: 6 hrs. Materiales • Hojas de papel. Productividad Industrial Maquinaria y equipo • Pc. Herramienta • Software. 179 Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. NOTA: Simular que se quiere establecer una fabrica en algún estado de la republica mexicana, y que el giro de nuestra empresa será de inyección de plásticos y nos dedicaremos a fabricar cucharas de plástico, considerando que nuestra demanda será de producir mensualmente 60 toneladas. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. • • • • • • • • • • • • • • • 8. 9. 10. Considerar que requerimos una o dos maquinas HUSKY y que la capacidad de cada una de ellas será aproximadamente de 30 a 50 toneladas mensuales. Considerar que requeriremos de dos bandas transportadoras de para el empaque. Considerar que requeriremos de dos o tres selladoras por calor. Considerar que requeriremos de un estante para almacenar las bolsas en el área de empaque. Seleccionar los equipos considerando lo siguiente. Definir los criterios para cada uno de los siguientes puntos. Elaborar un formato por proveedor y marca que integren los siguientes puntos. Proveedor. Precio. Dimensiones. Capacidad. Flexibilidad. Mano de obra necesaria. Costo de mantenimiento. Tiempos de entrega. Consumo de energía. Infraestructura necesaria. Equipos auxiliares. Costo de los fletes. Costo de los seguros. Costo de la instalación y puesta en marcha. La existencia y disponibilidad de refacciones. Realizar un reporte de la práctica. Limpiar y guardar el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordenar el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. 180 Productividad Industrial Lista de cotejo de la práctica número 5: Adquisición de equipo y maquinaría. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. Consideró que requerimos una o dos maquinas HUSKY y que la capacidad de cada una de ellas será aproximadamente de 30 a 50 toneladas mensuales. 2. Consideró que requeriremos de dos bandas transportadoras de para el empaque. 3. Consideró que requeriremos de dos o tres selladoras por calor. 4. Consideró que requeriremos de un estante para almacenar las bolsas en el área de empaque. 5. Seleccionó los equipos considerando lo siguiente. 6. Definió los criterios para cada uno de los siguientes puntos. 7. Elaboró un formato por proveedor y marca que integren los siguientes puntos. 8. Efectuó un reporte de la práctica. 9. Limpió y guardar el equipo utilizado durante la práctica. 10. Limpió y ordenar el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. 4 Dio tratamiento a los residuos recuperables. 1 Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: Productividad Industrial Hora de término: Evaluación: 181 Unidad de aprendizaje: 2 Práctica número: 6 Nombre de la práctica: Definición del proceso productivo. Propósito de la práctica: Al finalizar la práctica el alumno seleccionar el equipo y maquinaría considerando diversos factores para definir su compra. Escenario: Aula e Industria. Duración: 20 hrs. Materiales • Hojas de papel. 182 Maquinaria y equipo • PC. Herramienta • Software. Productividad Industrial Procedimiento Realizar la practica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. ­ Aplicar las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificar que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizar la ropa y equipo de trabajo. 1. Analizar el siguiente proyecto para tomarlo como referencia y elaborar uno propio siguiendo las indicaciones del PSP. PLANTA DE PRODUCCIÓN DE CLAVOS. 1. INTRODUCCIÓN. Un clavo es una pieza delgada de metal usada para sujetar o fijar dos o más piezas. Los clavos varían de longitud, tamaño y estilo, desde tachuelas pequeñas hasta clavos pesados. Generalmente, un clavo tiene tres partes principales: la punta, el astil o cuerpo y la cabeza. Actualmente los clavos son hechos de alambre de acero. La varilla de alambre, después de ser examinada, desinfectada, escurrida en agua, neutralizada, lubricada, secada, estirada, probada, pesada, producida e inspeccionada, puede ser producida en una variedad de tipos para diversos propósitos. Los diversos tipos de clavos incluyen clavos de acabado para techado, clavos para pisos, clavos para moldeado, clavos para anillados, clavos acanalados en espiral, clavos para albañilería, etc. Todos los tipos de clavos producidos de alambres de acero son hechos por una máquina automática. La máquina difiere en tamaño y en diseño, pero el principio de operación es el mismo para todas ellas. El proceso principal de la línea de producción es el maquinado del clavo que es producida por las siguientes operaciones: moldeado de la cabeza, alimentación de los alambres, apretado del alambre, corte del alambre, moldeado de la punta y expulsión de los clavos. La resistencia de los clavos en una unión depende de su propiedad, el tipo y número de clavos que son usados y los tipos de carga aplicados a la unión. Taiwan ha invertido años de esfuerzo en la investigación, desarrollo y mejoramiento de sus maquinarias productoras de clavos, tales como la máquina de desincrustar, la máquina de estirado de alambres, la máquina de producción de alambres, la máquina galvanizadora y la maquinaria de enderezado y corte de alambres, que cumplen con los estándares internacionales. La República de China juega un papel muy importante en el desarrollo de tecnología y maquinaria automatizada necesaria para mantener los costos bajos en las plantas de producción. La exportación y la transferencia de técnicas de las plantas de producción de productos secundarios de alambres de acero tales como pernos, tuercas, clavos, cables de acero, cercos de acero, y resortes de acero han cubierto sus expectativas en los últimos años. 2. INFORMACIÓN GENERAL DEL PROCESO. 2.1 DIAGRAMA DE FLUJO. Productividad Industrial 183 2.2 DESCRIPCIÓN DEL PROCESO. 184 Productividad Industrial 1. Sección de laminado de las varillas de acero: Para usar el acero en su forma requerida, las varillas son arrolladas o laminadas al tamaño y forma deseada por un molino de arrollamiento o laminado de varillas. 2. Sección de pretratamiento de las varillas de acero: Este proceso consiste de un desinfectado en ácido, escurrido en agua, neutralizado y lubricado, seguido de un tratamiento por calentamiento (para aceros con alto contenido de carbono) cuando sea requerido. (a) Desinfectado en ácido: Las varillas de alambre son colocadas en una solución caliente de ácido sulfúrico o ácido clorhídrico. Este proceso suelta los residuos y libera a las varillas de la oxidación o suciedad, dejando la superficie de la varilla perfectamente limpia. Luego, las varillas son sacadas del baño de ácido y enjuagadas completamente bajo un rociado de agua a alta presión. (b) Las varillas son revestidas para proteger su superficie de la oxidación atmosférica, para neutralizar cualquier rastro o traza de ácido y para transportar el lubricante usado en el estirado de las varillas (el bórax ha sido utilizado en los últimos años con buenos resultados) (c) Luego las varillas de alambre serán secadas antes de ser estiradas. 3. Sección de estirado de los alambres: Después que las varillas son limpiadas, revestidas y secadas adecuadamente, estas son enviadas a la máquina de estirado continuo de alambres. El extremo puntiagudo del alambre es insertado en el hueco de la matriz. Cuando la varilla empieza a girar, este bobina el alambre a su alrededor estirando continuamente las varillas a través de la matriz, disminuyendo su área seccional e incrementando proporcionalmente su longitud. Esta máquina no solo reduce el área seccional del acero sino que al mismo tiempo mejora el acabado y las propiedades físicas del alambre. La cantidad reducida del área seccional del alambre variará de acuerdo a los tipos de alambre que se van a trabajar. Varios tipos de máquinas de estirado con distintas capacidades de estirado son usados, tales como alambres de acero de alto contenido de carbono, alambres de acero blandos, alambres de aluminio, alambres de bronce y alambres no ferrosos. Una máquina de estirado continuo de doble cubierta con dos matrices puede ser operada individualmente (5.5mm-4mm), y unidos en dos bloques (5.5mm-3mm), 3 bloques (5.5mm-2.1mm), 4 bloques (5.5mm-1.6mm), etc. El número de bloques está determinado de acuerdo con el programa de producción. Una máquina de estirado tipo horizontal es usada para el estirado de alambres circulares y alambres anormalmente formados tales como alambres planos, alambres cuadrados, alambres hexagonales. 4. Sección de producción de clavos: Los clavos de acero son producidos en una máquina automática de alta velocidad. La cabeza del clavo es formada por prensado y achatamiento del alambre contra la matriz. La matriz produce el tamaño y el espesor de la cabeza del clavo y puede ser regulada por el ajuste de sus cuchillos cortadores. Los varios tipos de cabezas de clavos son formados por la disposición del nivel de depresión deseado en la matriz. Después que la cabeza del clavo es formada, se abre la matriz y el alambre es presionado a través de un mecanismo de alimentación. La distancia de avance de la matriz dará la longitud del clavo. Luego, que el alambre es presionado el clavo es cortado. Los cuchillos de corte reducen el alambre para formar la punta del clavo al mismo tiempo que el clavo es cortado. La punta puede ser formada presionando el alambre en la forma requerida. Luego los clavos son descendidos en un colector. 5. Sección de pulido: Los clavos son colectados y colocados en un tambor. Se toman ciertos cuidados para colocar los clavos de un solo tipo en el tambor para evitar su mezcla. También se coloca aserrín en el tambor. El tambor tiene una protuberancia en su interior que agita y pule los clavos cuando gira. El aserrín absorbe la grasa y el aceite que los clavos acumularon durante su manufactura. Después que los clavos son pulidos, son empaquetados en cajas de Productividad Industrial 185 cartón para su comercialización. 3 DESCRIPCIÓN DE LA PLANTA. 3.1 CAPACIDAD DE PRODUCCIÓN. Una planta equipada con la maquinaria y equipo descrita en la sección 3.4 de este estudio, operando un turno de ocho horas diarias, 25 días al mes, podría ser capaz de producir 1,500 toneladas/mensuales de clavos de acero. La especificación del clavo de acero es: 3/4´´ - 5´´. La capacidad de producción de la máquina de producción de clavos es como sigue: TIPO. C1-A C1-A C1-A C1-A C1-B C1-B C1-B C1-B C1-B C1-C C1-C C1-C TIPO. C1-C C1-D C1-D C1-D C1-E C1-E C1-E TAMAÑO. BWG 19# x ½´´ BWG 18# x 5/8´´ BWG 17# x ¾´´ BWG 16# x 1´´ BWG 16# x 1´´ BWG 15# x 1¼´´ BWG 14# x 1½´´ BWG 13# x 1¾´´ BWG 12# x 2´´ BWG 12# x 2´´ BWG 11# x 2½´´ BWG 10# x 3´´ RPM. 600 600 600 600 500 500 500 500 500 400 400 400 TAMAÑO. RPM. BWG 9# x 3½´´ 400 BWG 9# x 3½´´ 300 BWG 8# x 4´´ 300 BWG 8# x 4½´´ 300 BWG 7# x 5´´ 175 BWG 6# x 5½´´ 175 BWG 6# x 6´´ 175 C1-E BWG 5# x 6½´´ CAPACIDAD (8 HRS) 32 Kgs. 50 Kgs. 76 Kgs. 120 Kgs. 100 Kgs. 175 Kgs. 240 Kgs. 385 Kgs. 537 Kgs. 430 Kgs. 680 Kgs. 1,050 Kgs. 175 CAPACIDAD (8 HRS) 1,428 Kgs. 1,071 Kgs. 1,543 Kgs. 1,714 Kgs. 1,355 Kgs. 1,750 Kgs. 2,000 Kgs. 2,520 Kgs. 3.2 MATERIAS PRIMAS. Las varillas de alambres usadas en la manufactura de estos productos secundarios están clasificadas en alambres de acero de bajo contenido de carbono y alambres de acero de alto contenido de carbono. El alambre de acero de bajo contenido de carbono es usado en la manufactura de clavos, mallas, alambres con púas, remaches, tornillos, etc. El alambre de acero de alto contenido de carbono es usado en la producción de resortes, cables, agujas, etc. Otras materias primas tales como los alambres de aluminio, alambres de bronce y alambres no ferrosos también pueden ser utilizados en la manufactura de estos productos secundarios. 3.3 MANO DE OBRA REQUERIDA. CLASIFICACIÓN DEL TRABAJO. PERSONAS/TURNO. Gerencia. 3 Administrador. 1 Operadores de la máquina de estirado de alambres. 2 Operadores de la máquina de producción de clavos. 4 Operadores de la máquina de pulido de clavos. 1 186 Productividad Industrial Operadores del empaquetado de clavos. Mantenimiento y reparación. Transporte. TOTAL. 2 1 2 16 3.4 MAQUINARIA Y EQUIPO. ITEMS. N° DE MÁQ. HP/UNIDAD. A. Máquina de producción de clavos: C1-A C1-B C1-C C1-D Máquina de pulido de clavos. Esmeril de doble guía. Esmeril cortador de clavos. Taladro de banco. Horno eléctrico. Horno atemperado. Grúa de 3 toneladas. B. Máquina de estirado de alambres: Aleta de varillas de doble cara. Máquina de desincrustado de alambres. Máquina de estirado de alambres tipo doble cubierta. Bobinador continúo. Máquina afiladora de alambres (para formar la punta) Soldador de tope eléctrico. Desinfectado de alambres tipo 8 etapas. Máquina de estirado. Soldador de tope eléctrico. 2 3 3 1 3 1 1 1 1 1 1 1 2 3 5 7½ 3 ¼ ½ ½ 20 Kw. 12 Kw. 5 1 30 3 1 50 15 1 1 1 1 1 2 20 KVA 20 3 KVA 3.5 EQUIPO DE INSPECCIÓN Y PRUEBA. Todos los equipos estarán sujetos a una inspección y prueba. Esta será realizada por una agencia independiente autorizada designada por el comprador antes de su embalado. El costo de esta inspección será pagado por el comprador. 3.6 GASTOS GENERALES DE LA PLANTA. · Potencia eléctrica: CLASIFICACIÓN. Estirado de alambres. Producción de clavos. Pulido de clavos. Otros. TOTAL. Productividad Industrial POTENCIA (HP) 235 9 50 300 35.5 187 · Consumo de agua: CLASIFICACIÓN. Desincrustado de alambres. Máquina de desinfectado de alambres tipo 8 etapas. TOTAL. AGUA ( TON/8 HRS) 3.75 0.1 3.85 DISTRIBUCIÓN DE PLANTA. 188 Productividad Industrial 1. Máquina de producción de clavos C1-A 2. Máquina de producción de clavos C1-B 3. Máquina de producción de clavos C1-C 4. Máquina de producción de clavos C1-D 5. Máquina de pulido de clavos. 6. Esmeril de doble guía. 7. Esmeril cortador de clavos. 8. Taladro de banco. 9. Horno eléctrico. 10. Horno atemperado. 11. Grúa de 3 toneladas. 12. Aleta de varillas de doble cara. 13. Máquina de desincrustado de alambres. 14. Máquina de estirado de alambres tipo doble cubierta. 15. Bobinador continúo. 16. Máquina afiladora de alambres (para formar la punta) 17. Soldador eléctrico. 18. Desinfectado de alambres tipo 8 etapas. 19. Máquina de estirado. Productividad Industrial 189 Procedimiento 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Definir el tipo de proyecto que va a elaborar. Seguir el procedimiento que el PSP indique o siga el procedimiento del ejemplo. Agregar el diagrama de proceso. Agregar el diagrama de recorrido. Elaborar un reporte de la práctica. Limpiar y guardar el equipo utilizado durante la práctica. Limpiar y ordenar el área de trabajo. 4 Dar tratamiento a los residuos recuperables. 1 Disponer de los desechos biológicos contaminados y materiales. Nota: Esta práctica se realizará las veces necesarias, hasta que el alumno alcance la competencia. 190 Productividad Industrial Lista de cotejo de la práctica número 6: Definición del proceso productivo. Nombre del alumno: Instrucciones: A continuación se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeño del alumno mediante la observación del mismo. De la siguiente lista marque con una 9 aquellas observaciones que hayan sido cumplidas por el alumno durante su desempeño. Desarrollo Si No No Aplica ­ Aplicó las medidas de seguridad e higiene en el desarrollo de la práctica. ­ Verificó que en el área de trabajo existan condiciones seguras de trabajo. ­ Utilizó la ropa y equipo de trabajo. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 4 1 Analizó el siguiente proyecto para tomarlo como referencia y elaborar uno propio siguiendo las indicaciones del PSP. Definió el tipo de proyecto que va a elaborar. Siguió el procedimiento que el PSP indique o siga el procedimiento del ejemplo. Agregó el diagrama de proceso. Agregó el diagrama de recorrido. Elaboró un reporte de la práctica. Limpió y guardar el equipo utilizado durante la práctica. Limpió y ordenar el área de trabajo. Realizó la práctica con responsabilidad, limpieza, seguridad y trabajo en equipo. Dio tratamiento a los residuos recuperables. Dispuso de los desechos biológicos contaminados y materiales. Observaciones: PSP: Hora de inicio: Productividad Industrial Hora de término: Evaluación: 191 RESUMEN El aprendizaje de los temas vistos en esta unidad dará como resultado que el alumno conozca: A lo largo de esta unidad no dimos cuenta de que una buna administración de proyectos a gran escala o pequeña requiere planeación, programación y coordinación cuidadosa de muchas actividades interrelacionadas. Debido a que son muchas las actividades que encierran los proyectos se estudio la forma de controlar y planear proyectos con ayuda des mas sobresalientes como el PERT (técnica de evaluación y revisión de programas) y el CPM (método de la ruta critica).Aunque originalmente los sistemas tipo PERT se aplicaron para evaluar la programación de un proyecto de investigación y desarrollo, también se usan para controlar el avance de otros tipos de proyecto especiales. 192 Como ejemplos se pueden citar programas de construcción, la programación de computadoras, la preparación de propuestas y presupuestos, la planeación de l mantenimiento y la instalación de sistemas de cómputo, este tipo de técnica se ha venido aplicando aun a la producción de películas, a las compañas políticas y a operaciones quirúrgicas complejas. En esta unidad vimos lo relacionado a la planeación y control del proyecto, lo que en su interior lleva la planeación de los procesos de trabajo, el diseño de lo que se fabricará o venderá, los equipos y herramientas necesarios para realizar dichas actividades También se vio lo relacionado a la supervisión de las tareas y trabajos, así como su control. . Productividad Industrial Autoevaluación de conocimientos del capítulo 2 1. ¿Cuál es el objetivo de la ingeniería de proyectos? 2. ¿Cuáles son las técnicas para analizar un proceso? 3. ¿Qué factores determinan la compra de maquinaría y equipo? 4. ¿Qué es la distribución de planta? 5. ¿Cuáles son los principales tipos de distribución? 6. ¿Qué es el diagrama de hilos? 7. ¿Qué es un costo de producción? 8. ¿Qué es el punto de equilibrio? Productividad Industrial 193 GLOSARIO DE TÉRMINOS Es un trabajo que se debe llevar a cabo como parte de un proyecto, es simbolizado mediante una rama de la red de PERT. Actividades imaginarias que existen dentro del diagrama de red, Actividad sólo con el Propósito de establecer las relaciones de precedencia y ficticia no se les asigna tiempo alguno, es decir, que la actividad ficticia Permite dibujar redes con las relaciones de Precedencia apropiadas, se representa por medio de una línea punteada. Características del producto o servicio que son percibidas por el Beneficio del consumidor como una ventaja o ganancia actual y real. producto Ciclo de la venta Cada producto o servicio tiene ciclo diferente de venta, entendiendo por tal el lapso que va desde la primera visita completada al cliente, a la firma del contrato o pedido. Ciclo de vida del El periodo de tiempo en el cual un producto produce ventas y utilidades. Se entiende que incluye cinco diferentes fases: producto introducción, crecimiento, turbulencia, madurez y declive. Es el mecanismo mediante el cual se verifica el alcance de los Control fines, objetivos y metas. Es también la detección de las desviaciones con respecto a los planes, políticas, normas y procedimientos en un determinado contexto, así como el establecimiento de patrones de comparación que permitan aplicar acciones correctivas a las desviaciones reales o potenciales. El control de gestión tiene por objeto asegurar que los proyectos Control de gestión / control y programas, así como actividades y tareas que implican su ejecución, se ajusten a los objetivos y metas del proceso de de proyectos planificación. Existen metodologías específicas como el pert/cpm que permiten un seguimiento y evaluación muy preciso de un proyecto en particular. La traducción de las siglas en inglés significan: método del CPM camino crítico, es uno de los sistemas que siguen los principios de redes, que fue desarrollado en 1957 y es utilizado para planear y controlar proyectos, añadiendo el concepto de costo al formato PERT. Cuando los tiempos y costos se pueden estimar relativamente bien, el CPM puede ser superior a PERT. Atracción de nuevos clientes hacia los productos existentes. Desarrollo del mercado Es una red de círculos numerados y conectados con flechas, Diagrama de donde se muestran todas las actividades que intervienen en un red determinado proyecto y la relación de prioridad entre las actividades en la red. Distribución utilizada para la estimación del tiempo de actividad Distribución esperado en el PERT, esta estimación se basa en el supuesto de beta Actividad 194 Productividad Industrial Evento Holgura Línea de productos Línea de productos Lista de actividades Mercado Objetivos PERT Plan Planificación Política Productividad Industrial que el tiempo de la actividad es una variable aleatoria cuya Probabilidad tiene una distribución beta unimodal. Se dice que se realiza un evento, cuando todas las actividades que llegan a un mismo nodo han sido terminadas. Son los círculos numerados que forman parte del diagrama de red y representan el principio y el fin de las actividades que intervienen en el proyecto. Es el tiempo libre en la red, es decir, la cantidad de tiempo que puede demorar una actividad sin afectar la fecha de terminación del, proyecto total. Grupo de productos que se relacionan entre sí ya sea porque funcionan de manera similar, son vendidos al mismo grupo de clientes, son vendidos por medio de los mismos almacenes, o están dentro de un rango de precios similares. Grupo de productos que se relacionan entre sí ya sea porque funcionan de manera similar, son vendidos al mismo grupo de clientes, son vendidos por medio de los mismos almacenes, o están dentro de un rango de precios similares. Es una lista cuidadosa y ordenada donde se recopilan todas las diferentes actividades que intervienen en la realización de un proyecto. La totalidad de los compradores potenciales y actuales de algún producto o servicio. Son los estados o situaciones que se desea alcanzar para poder lograr los fines en función del cumplimiento de la misión. Están usualmente referidos al mediano plazo. La traducción de las siglas en inglés significan: técnica de revisión y evaluación de programas, es una técnica de redes desarrollado en la década de los 50, utilizada para programar y controlar programas a realizar. Cuando hay un grado extremo de incertidumbre y cuando el control sobre el tiempo es más importante sobre el control del costo, PERT es mejor opción que CPM. Es el conjunto de decisiones adoptadas por la institución para despejar las incertidumbres mediante la formulación de estrategias y acciones a largo plazo que le permita de manera coherente y exitosa, llegar al logro de su misión. Es un proceso analítico, continuo, y retroalimentado con el control de gestión, que comprende una visión del perfil deseado de la institución en el futuro, así como la optimización del uso los recursos disponibles y requeridos para alcanzar sus fines. Marco de acción general o conjunto de principios que orientan y delimitan las acciones y decisiones del personal en todos sus 195 niveles. Las políticas pueden ser de carácter general o específico pero tienen que ser estrechamente consistentes con la misión y con los objetivos y fines de la institución. Las políticas están íntimamente ligadas a las estrategias, y constituyen guías para la toma de decisiones. Posicionamiento Se refiere a las estrategias y tácticas de comunicación destinadas a crear y mantener en un lugar de preferencia en la mente del del producto consumidor, ya sea un producto o un servicio. Esto es, poner al producto en una posición relevante ante las decisiones del comprador. Cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio; o la Precio suma de valores que el consumidor intercambia por usar o tener un producto o servicio. Es una actividad que debe Preceder (estar antes) inmediatamente Predecesor a una actividad dada en un proyecto, también nombradas Inmediato prioridades inmediatas. Es la expresión del plan operativo en términos financieros, es Presupuesto / decir, un programa anual de ingresos, inversiones y gastos. presupuestoprograma Cualquier elemento tangible o intangible que puede ofrecerse a Producto un mercado para su atención, adquisición, uso o consumo. Son documentos de planificación que establecen en detalle la Programas secuencia, los recursos requeridos y la prioridad de las acciones a ejecutar para la consecución de las metas a corto plazo. Es un conjunto de actividades encaminadas a la realización de Proyecto una o más tácticas para lograr un objetivo que a su vez refuerza el alcance de los fines. Son las flechas que forman Parte del diagrama de red y significan Rama las actividades en el proyecto. Bienes de capital, personal, equipos, tiempo, servicios Recursos especializados, etc. Necesarios para efectuar las actividades y tareas. Peligro, contingencia de un daño. Los riesgos son cuantificables Riesgo con un grado de precisión dado, si se conoce la probabilidad de ocurrencia del evento que representa el riesgo. Camino es una secuencia de actividades conectadas, que conduce Ruta crítica o del principio del proyecto al final del mismo, por lo que aquel camino crítico camino que requiera el mayor trabajo, es decir, el camino más largo dentro de la red, viene siendo la ruta crítica o el camino crítico de la red del proyecto. Tiempo en el CPM que sería requerido si no se evita costo alguno Tiempo con tal de reducir el tiempo del proyecto. Tiempo mínimo posible acelerado para terminar una actividad con la concentración máxima de 196 Productividad Industrial Tiempo esperado para una actividad Tiempo más probable Tiempo normal Tiempo optimista Tiempo pesimista Toma de decisiones Productividad Industrial recursos. Es el tiempo calculado en el PERT usando el promedio ponderado (a+4m+b)/6. Es el tiempo que esta actividad sea más probable que tome sí se repitiera una y otra vez, en otras palabras, es el tiempo normal que se necesita en circunstancias ordinarias, utilizado en el PERT y simbolizado con m. Es el tiempo en el CPM requerido para terminar una actividad si esta se realiza en forma normal. Es el tiempo máximo para terminar una actividad con el uso mínimo de recurso, el tiempo normal se aproxima al tiempo estimado probable en PERT. Es el tiempo mínimo o más corto posible en el cual es probable que sea terminada una actividad si todo marcha a la Perfección, utilizado en el PERT y simbolizado con a. Es el tiempo máximo o más largo posible en el cual es probable sea terminada una actividad bajo las condiciones más desfavorables, utilizado en el PERT y simbolizado con b. Proceso de identificación, selección y evaluación de opciones alternativas bajo condiciones de riesgo, certidumbre o incertidumbre, orientadas al logro de un propósito preestablecido. 197 BIBLIOGRAFÍA • Gabriel Baca Urbina, Evaluación de Proyectos, Cuarta edición, McGraw-Hill, México, 2001. • Ted Klastorin, Administración de Proyectos, Primera edición, ALFAOMEGA, México, 2005. • Soto, Espejel y Martinez, Formulación y Evaluación Técnico Económica de Proyectos Industriales, ECASA, México, 1991. • Benjamín W. Nieble, Andris Freivalds, Ingeniería Industrial Métodos, Estándares y Diseño del Trabajo, 11ª edición, ALFAOMEGA, 2005. • Oficina Internacional del Trabajo, Introducción al Estudio del Trabajo, 4a. ed., OIT, Suiza, 1996. • Namak Foroosh, Metodología de la Investigación, Editorial Limusa, México, 1995. • Edwards Deming, Calidad, Productividad y Competitividad, Editorial Díaz de Santos, México, 1994. 198 Productividad Industrial ANEXOS Productividad Industrial 199