SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 02 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE 839312 Programa de Formación: Código: TECNICO EN MANTENIMIENTO DE EQUIPOS Versión: 2 DE COMPUTO Nombre del Proyecto: 449135 Código: DESARROLLO DE APLICACIONES ENFOCADAS AL MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CÓMPUTO Fase del proyecto: FASE I Actividad (es) del Actividad (es) de Proyecto: Aprendizaje: Analizar el funcionamiento de Arquitectura de los equipos de equipos de cómputo computo identificando sus partes principales y utilizando las herramientas necesarias según el mantenimiento a realizar. Resultados Aprendizaje: Análisis Ambiente de formación ESCENARIO: ( Aula taller ) que cumple con elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente MATERIALES DE FORMACIÓN DEVOLUTIVO CONSUMIBLE Kit herramientas de manto Equipos de computo Periféricos Insumos de limpieza de Desensamblar y ensamblar los Competencia: componentes de hardware de los diferentes equipos de Cómputo y periféricos, de acuerdo con manuales técnicos y de procedimientos. Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que prolongue el funcionamiento de los equipos de cómputo. Resultados Aprendizaje: de Competencia: Resultados Aprendizaje: de Competencia: Duración de la guía ( en horas): 15 HORAS Página 1 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006-GFPI 2. INTRODUCCIÓN En el mantenimiento de equipos computo se encuentran diferentes tipos de dispositivos entre estos encontramos los periféricos. El término periférico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio que está conectado a la CPU (unidad central de procesamiento). Por ejemplo: las impresoras, el escáner, lectores y/o grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas de memoria, mouse, teclado, webcams. Cada periférico tiene su función definida y ejecuta o envía tareas a la computadora de acuerdo a la función para la que fue diseñado. 3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 3.1 Actividades de Reflexión inicial. Situación Problemica: En el tiempo en que vivimos hoy en día es muy común ver diferentes dispositivos que ayudan a las personas a realizar diferentes tipos de actividades, aunque estos dispositivos son muy importantes en algunas ocasiones necesitan de elementos externos para mejorar su rendimiento, es aquí donde los periféricos entran a trabajar, estos están diseñados para mejorar la interacción entre el usuario y la máquina, a partir de la situación anterior se debe participar En el foro periféricos que se encuentra en la plataforma en donde darás tu opinión acerca de la siguiente pregunta ¿Que tan importantes son los periféricos para el desarrollo de las actividades de un usuario? Página 2 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006-GFPI 3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje.) En la siguiente tabla encontraras diferentes imágenes de periféricos que son utilizados comúnmente, colocar el nombre correspondiente del periférico al lado de la imagen 3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización). Actividad de Aprendizaje: 1. Cree un documento de Word llámelo periféricos1donde desarrollara los siguientes puntos. A. ¿realizar una descripción básica de los diferentes tipos de periféricos utilizados en equipos de cómputo? B. ¿Cuáles son los periféricos más importantes en el funcionamiento básico de un equipo de cómputo? Página 3 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versión: 02 GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006-GFPI 2. ¿Realizar un mapa conceptualde los tipos de periféricos según su clasificación, entrada-salida, entrada, salida, almacenamiento y comunicación teniendo en cuenta su funcionamiento y partes? Proceso de Aprendizaje A. Realice la entrega del documento de Word periféricos1. B. Identificar los diferentes periféricos utilizados en los equipos de cómputo. C. Realizar la consulta de los diferentes tipos de periféricos planteándolo de una manera clara en un mapa conceptual. 3.4 Actividades de transferencia del conocimiento. Realice la entrega del mapa conceptual en donde se muestre claramente los procedimientos y funcionamiento de los diferentes tipos periféricos. 3.5 Actividades de evaluación. Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de Evaluación Evidencias de Conocimiento : Foro 3.1. IDENTIFICACION PERIFERICOS Actividad 3,2 cuadro de identificación de fallas Evidencias de Desempeño: Identifica las partes constitutivas de la arquitectura del equipo de acuerdo con las funciones que cumplen en la integración del hardware. Rubrica FUNCIONAMIENTO PERIFERICOS Cuestionario FUNCIONAMIENTO PERIFERICOS Cuestionario de cableado estructurado. Evidencias de Producto: Actividad 3,3 Entrega del mapa conceptual en donde se muestre claramente los procedimientos y funcionamiento de los diferentes tipos periféricos. Lista de Chequeo sobre guía de aprendizaje y mapa conceptual Página 4 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006GFPI 4. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE Materiales de formación devolutivos: (Equipos/Herramientas) ACTIVIDADES DEL PROYECTO Analizar el funcionamiento de los equipos de cómputo identificando sus partes principales y utilizando las herramientas necesarias según el mantenimiento a realizar. DURA CIÓN (Hora s) Descripción 15 Cantidad Equipos de computo para desensamble y ensamble 20 Kit de herramientas para ensamble y desensamble 20 Materiales de formación (consumibles) Descripción Espumoso Alcohol isopropilico Limpia pantallas Desengrasantes Video beam bancos de trabajo con toma corriente. 20 multitomas 3 1 Limpia contactos Cantidad AMBIENTES DE APRENDIZAJE TIPIFICADOS Talento Humano (Instructores) Especialidad Cantidad ESCENARIO (Aula, Laboratorio, taller, unidad productiva)y elementos y condiciones de seguridad industrial, salud ocupacional y medio ambiente 10 10 10 10 Ingeniero, tecnólogo, (electrónico,eléctrico,sistema s,mecatronico) 2 Aula taller con excelente espacio para movilidad de dispositivos, buena iluminación, conectividad a internet constante, bancos de trabajo cómodos con tomas corrientes independientes, sillas ergonómicas para trabajo 10 Página 5 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral GUÍA DE APRENDIZAJE Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006GFPI 5. GLOSARIO DE TERMINOS MODEM: Dispositivo que conecta el ordenador a una línea de la red telefónica básica. Permite el intercambio de datos entre equipos a través de esta red MONITOR: Dispositivo de salida que se conecta a la CPU, mediante el que el ordenador devuelve al usuario información visual. TOUCH PAD: Es un periférico que viene incorporado a los ordenadores portátiles ROUTER: Es un aparato dotados de cierta programación, que permite comunicar un ordenador o una red de ordenadores con la red Internet. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten obtener datos del exterior e ingresarlos al ordenador. PERIFÉRICOS DE SALIDA: dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten enviar datos del interior del ordenador al exterior, normalmente presentándolos. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: dispositivos conectados a la unidad central a través de puertos que permiten enviar y recibir datos simultáneamente. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: Dispositivos cuyo objetivo es almacenar la información en forma digital aprovechando las propiedades físicas de algunos materiales. GAMEPAD: dispositivo utilizado para interactuar con un videojuego en una consola o una computadora. JOYSTICK PALANCA DE MANDO. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación. Página 6 de 7 SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral Versión: 02 Fecha: 30/09/2013 Código: F004-P006-GFPI 6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-la-computadora.php http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica) http://es.scribd.com/doc/39545691/Tipos-de-perifericos http://es.scribd.com/doc/39545691/Tipos-de-perifericos http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada http://perifericosdelapc.wordpress.com http://interacsense.blogcindario.com/2009/08/00002-perifericos-y-sus-clasificaciones.html 7. CONTROL DEL DOCUMENTO (ELABORADA POR) Elaboro: Ing. William Augusto Valencia Ceballos Reviso: Ing. Sandra Isabel Rodriguez Bautista Página 7 de 7