FERIA DE crENcrAS E INGENTERíIs oer ESTADo oe uÉxrco (FEcrEMl2016 Domótica inteligente controlada a distancia. PROTOCOLODE !NVESTIGACIÓN Folio de registro: 3280 - 2016 Área de conocimiento: Ciencias de la computación Nombre de los estudiantes: lsaac NohaMartÍnez-Ramírez; MiquelÁnqel Ramírez Herrada v Dante Osvaldo Rodríquez Rodríquez. Nombre y firma del asesor: M. ep/Rl. Fecha: 15 de Marzo de 2016 lNDICE I. II. I¡I. !V v. V¡ VII VII! !X X RESUMEN...... ESTADO DEL ARTE ll.1 Domótica.......... ll.2 Arduino............ !1.3 ¿Por qué Arduino?.......... ll.4 Redes lna!ámbricas........... ll.5 Redes Neuronales..........-.. l!.6 Estructura de una RNA.. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA O PREGUNTA A RESPONDER.... JUSTIFICACIÓN.. oBJETIVOS............ Vl.1 Objetivo genera|............. Vl.2 Objetivos específicos...... HIPÓTESIS O META DE INGENIERíA...... MÉTODO EXPER¡MENTAL...... GRONOGRAMA....... ESTIMACIÓT.¡ OE COSTOS Y/O PLAN DE NEGOSOS.......... lX.1 Descripción producto. lX.2 Valor distintivo para el consumidor......... IX.3 Mercado potencial........... lX.4 Competencia.... lX.5 Costo y Balance de Producción...... tx.6 Ro! REFERENCIAS 1 2 3 3 3 4 5 6 7 8 9 I I 10 11 14 15 15 15 15 16 t6 17 18 I. RESUMEN El desarrollo sustentable y la domótica tratan de crear un equilibrio entre los aspectos económicos, ambientales y sociales con el fin de ahorrar agua y energía, aumentar el confort, la accesibilidad y la seguridad, con la finalidad de apoyar a las acciones tomadas para combatir el cambio climático en nuestro planeta y apoyar el ahorro económico de las familias mexicanas. Las redes neuronales artificiales es una rama de la inteligencia artificial, este método exige que las entradas a una neurona a la que llamaremos peceptrón, ajuste los pesos hasta que se consiguen las salidas deseadas para que el dispositivo tome acciones inteligentes para el ahorro de energía, confort y de seguridad. En este trabajo de investigación usaremos este principio para poder registrar las entradas de un peceptrón a través de sensores y de un hardware de código abierto llamado arduino que permite recibir información del medio ambiente. Otro método a utilizar es el desarrollo de software basado en prototipos, este método permite que un sistema se construya rápidamente, es un desarrollo evolutivo que permite incorporar mejoras al proyecto en un proceso cíclico y de mejora continua. Este prototipo hace uso de una red local y del internet para mandar un reporte de los gastos de energía censados de la vivienda sustentable a un teléfono inteligente. Finalmente, la hipótesis es mejorar el ahorro de energía y gastos de una vivienda a través de su administración remota usando las TIC's (Tecnologías dq l¡¡fgrmaeión y Comunicación) de forma significativa para el usuario con respecto atgasto-eorriente actual. II. ESTADO DEL ARTE ll.1 Domótica Domótica, casas inteligentes, hogar digital, inteligencia ambiental... son sólo algunos términos de los muchos que colonizan el intrincado lugar de encuentro entre vivienda, tecnología y ser humano. La Domótica se aplica a los sistemas y dispositivos que proporcionan algún nivel de automatización dentro de la casa, pudiendo ser desde un simple temporizador para encender y apagar una luz o aparato a una hora determinada, hasta los más complejos sistemas capaces de interactuar con cualquier elemento eléctrico del hogar. La vivienda domótica es por tanto "aquella que integra un conjunto de automatismos en materia de electricidad, electrónica, robótica, informática y telecomunicaciones, con el objetivo de asegurar al usuario un aumento del confort, la seguridad, el ahorro energético, las facilidades de comunicación y las posibilidades de entretenimiento". Se pretende con ello integrar todos los aparatos del hogar a fin de que funcionen de la forma más eficaz posible y con la necesidad de una intervención mínima o inexistente por parte del usuario. La Domótica se remonta a los años setenta en Estados Unidos aparecieron los primeros dispositivos de automatización de edificios basados en la aún hoy exitosa tecnología X-10. Estas incursiones primerizas se alternaron con la llegada de nuevos sistemas de calefacción y climatización orientados al ahorro de energía, en clara sintonía con las crisis del petróleo. Los primeros equipos comerciales se limitaban a la colocación de sensores y termostatos que regulaban la temperatura ambiente. BÉlB tuñér!¡E§ kd Nultlñ6d¡6 Figura 1.1 una red multimedia o de entretenimiento para el soporte de equipos de audio y vídeo. 2 Figura 1.1 Desde el punto de vista funcional podemos distinguir tres sub redes domésticas: una red de datos para el envío y recepción de mensajes y ficheros entre ordenadores; una red multimedia o de entretenimiento para el soporte de equipos de audio y vídeo; y una red de control, encargada del control y monitorización de sensores. ll.2 Arduino Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (opensource) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquier interesado en erearoO¡etor o entornos interactivos. Arduino puede "sentir" el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el "Arduino Programming Language" (basado en Wiring) y el "Arduino Development Environment" (basado en Processing). Los proyectos de a+dúns pueden ser autónomos o se pueden comunicar con software de ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.). Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladasieMtware se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referenciadel hardware (archivosCAD) están disponibles bajo licencias open-source, por lo que eres libre de-adaptarlas a tus necesidades. ll.3 ¿Por qué Arduino? Hay muchos otros microcontroladores y plataformas mieroeontroladoras disponibles para computación física, sin embargo, arduino también simplifie+eLproceso de trabajo con microcontroladores, pero ofrece algunas ventajas para:profusore-s- estudiantes y aficionados sobre otros sistemas. o 'Barato: Las placas Arduino son relativamente baratareomparadas con las otras plataformas microcontroladoras. La versión menos carÉrdet rnúduto Arduino puede ser ensamblada a mano, e incluso los modulos -de Arduino preensamblados cuestan menos de 50 pesos. . Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas operativos Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los sistemas microcontroladores están Ii m itados a Windows. 3 o Entorno de programac¡ón simple y claro: El entorno de programación de Arduino es fácil de usar para principiantes, pero suficiente flexible para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo también. Para profesores, esta convenientemente basado en el entorno de programación Processing, de manera que estudiantes aprerqdiend+€: programar en ese entorno estarán familiarizados con el aspecto y la irnagen dearduino. Figura 1.2: Placa Arduino One (USB) ll.4 Redes lnalámbricas tas WL-AN-permiten a sus usuarios acceder a información y recursos en tiempo real sin necesidad de estar físicamente conectados a un determinado lugar. €onlas-WEANS;lared por sí misma es móvil, elimina la necesidad de usar cables y estáblece nuevas aplicaciones añadiendo flexibilidad a la red. Un usuario dentro de una red WLAN puede transmitir y recibir voz, datos y vídeo dentro ffireedific]osocampuSuniversitarioseinclusosobreáreasmetropolitanas .a veloeidades de 11 MbiUs o superiores. Las nuevas posibilidaderqurofrecentas WLANs son: permitir una fácil incorporación de nuevos usuarios a la red, ofrecer una alternativa de bajo costo a los sistemas cabteados, además de la posibilidad para acceder a cualquier base de datos o cualquier €pfi€a€+én:loealizada dentro de la red. Al igual que las redes tradicionales cableadas vamos a clasificar a las redes inalámbricas en tres categorías: . WAN/MAN (Wide Area Network/Metropolitan Area Network) . LAN (LocalArea Network) . PAN (PersonalArea Network) 4 Figura 1.3 Categoría de redes locales y metropolitanas. En la primera categoría WAN/MAN, pondremos a las redes que cubren desde decenas hasta miles de kilómetros, cuya finalidad es la constitución de redes globales de comunicación móvil. En la segunda categoría LAN, pondremos las redes que comprenden de varios metros hasta decenas de metros. Por último, en la categoría PAN pondremos a las redes que comprenden desde muy poca distancia hasta 30 metros. ll.5 Redes Neuronales Los primeros trabajos en computación neuronal se remontan a principios de los años 40. Un neurofísico llamado Warren McCulloch y un matemático llamado Walter Pitts propusieron, en base a bus estudios del sistema nervioso, un modelo de neurona formal implementada mediante circuitos eléctricos (McMulloch,1943).El entusiasmo que despertó el modelo neuronal impulsó la investigación en esta línea durante los años 50 v 60. Sisterna global de proceso de una red neuronal Figura 1.4 modelo estándar neuronal artificial (1986) 5 En los últimos tiempos se ha venido definiendo un nuevo campo de las ciencias de la computación, comprendido por aquellos métodos y técnicas de resolución de problemas que no pueden ser fácilmente descritos por algoritmos tradicionales. Este campo, denominado computación cognitiva dispone de un conjunto variado de metodologías de trabajo, tales como: la lógica difusa, el razonamiento aproximado, los algoritmos genéticos, Ia teoría del caos y las Redes Neuronales Artificiales (RNA). Existen cerca de billones de neuronas en el cerebro humano, las neuronas trasmiten impulsos electro químico. La neurona sabe por este impulso, sinapsis, así almacena la información. La neurona tiene varias patas de conexión, y puede ser estimulada, golpe estimula al nervio óptico da color rojo, sensación. La neurona responde con valor y controlo inteligente. !1.6 Estructura de una RNA Ya hemos visto como está compuesto un elemento de procesamiento o neurona (microestructura). Conectando varias neuronas de un determinado modo conseguimos una red (mesoestructura). Existen infinitas variaciones de topologías, pero podemos clasificarlas según cuatro criterios: 1) número de niveles o capas,2) número de neuronas por nivel, y 3) formas de conexión. ln Nivel de entrada Niveles ocultos Nivel de salida Figura 2. Estructura de una RNA multicapa (Hilera, 1995) En cuanto a la cantidad de capas, podemos decir que una red puede estar formada por un mínimo de una capa y un máximo de n capas. Cuando existe una sola capa, esta oficia tanto de entrada como de salida. En el caso de una red de dos capas, la primera será de entrada y ¡a segunda de salida. Para el caso de redes con más de tres capas, como la de la figura 2: la primera será de entrada, la última de salida y las restantes serán las capas ocultas que mencionábamos más arriba. El número de neuronas por nivel puede variar desde t hasta n, y depende de la topología de cada modelo en particular. lr Or le $¿ t&el da Niv¿les sntsadá oditog de sslids NIyBI Figura 1.5 red neuronal multicapa. 6 III. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA O PREGUNTA A RESPONDER En México un TAoA de la población es de recursos bajos y medios bajos, por lo cual ingenieros mexicanos lanzan una propuesta muy grande llamada "casa lnteligente". El proyecto "Casa Inteligente" pretende hacer un cambio en las familias mexicanas ayudando al cambio climático, económico e inducir valores para poder hacer conciencia por el calentamiento global. ffiSeSoSaquellosproblemasconelexcesivocostodelosrecursoslos que se usan cotidianamente (agua, gas, electricidad). También evitará los accidentes muy comunes en casa como son: FuEas de agua y gas Estufas mal apagadas Algún incendio dentro de la casa El gasto innecesario de energía eléctrica. . . o . Este prototipo será una gran herramienta para las familias mexicanas la cual será muy fácil de manipular ya que, se podrá manipular mediante cualquier dispositivo móvil a cualquier distancia que te encuentres ya sea dentro de la casa, o justo desde tu oficina o trabajo. 7 tv. JUSTIFICACIÓN El ahorro de energía y evitar el calentamiento global: Parte de una campaña informativa permanente, tiene como objetivo educar al consumidor sobre cómo minimizar el impacto de dicho fenómeno, reduciendo el alto consumo de energía eléctrica. Evitar accidentes dentro de una casa: En la actualidad hay muchos casos de accidentes c¿¡sa ya sea por, no cerrar los pasos de gas en la estufa, pisos mojados, una tubería rota, etc. La casa inteligente se encargará de evitar accidentes con la ayuda de sensores específicos para cada área (agua, fuego, gas, temperatura entre otros). en la Mejorar la economía de tas-familiasmexlcanas, datos importantes redactan que el 70% de la población es de bajos recursos, con lo que se pretende tener mejor rendimiento de agua por menor consumo, el gas durará más, esto es para mejorar la calidad de vida de los mexicanos y el planeta. De un punto científico, eljlaneta tiene muchos cambios bruscos de temperatura gracias al calentamiento global, y esto se debe de parar. Gracias a esta casa inteligente, se retrasa el efecto invernadero. La ventaja de esta casa es la aplicación para dispositivos móviles, la cual te indic+en e+ estés, que eventos están pasando en la casa sustentable. lug€ffie El proyecto contará con herramientas lás cuales se mencionan las más importantes: Red neuronal: La- ep-acidad de aprender a realizar tareas basadas en un entrenamiento o en una experiencia inicial. También, una red neuronal puede . crearsupropia@esentacióndelainformaciónquerecibe . . . .. mediante u na etapa-dqaprendizaje. Arduino. Sensores: Dispo§itivo que capta magnitudes físicas (variaciones de luz, temperatura, sonido, etc.) u otras alteracionesdersu enlorno. Redes de computadoras. Lenguajes de Progqmaciórrdéltado del cliente y del servidor. Con estas herramientas se obtendrá un proyecto multidisciplinario en el área de las ciencias computacionales sumamente rico, que repercute para la comodidad y ahorro en el quehacer humano. 8 V. OBJET¡VOS Vl.1 Objetivo general Desarrollar un sistema domótico inteligente controlado a distancia por medio de un dispositivo móvil, administrando inteligentemente el ahorro económico de los gatos de una vivienda por medio de sensores de los cuales se obtendrán los datos necesarios que se visualizarán en una aplieación de software disponible en la nube, y de esta forma generará informes y acciones de automatización para el control de la vivienda. Vl.2 Objetivos específicos Se investigará detalladamente la funcionalidad de los sensores y componentes del arduino así como el lenguaje de programación en que este se va a configurar Se desarrollará una red inalámbrica para el manejo de datos, cambios de información a distancia, interacción y manejo a distancia del sistema así como la verificación de los datos. Propiciar una base de datorerrel lenguaje de programación SQL para el almacenamiento y administración de información necesaria en el manejo del sistema. Se realizará un registro detallado del proceso durante la elaboración del proyecto y resultados obtenidos a través drpruebas real2adas constantemente para la verificación del buen funcionamiento del sistema Se desarrollará un sistema +ntetigente € +avés de un lenguaje de programación arduino con una interfaz gráfica elegante y cómoda, que ira conectado a su propia base de datos en lenguaje SQL 9 V¡. HIPÓTESIS O METADE INGENIERíA Es posible mediante el uso de un sistema inteligente domótico basado en el lenguaje de programación arduino que maneia sensres, ahorrar más del 30% en uso de energía eléctrica, consumo de agua, gastos económicos y maximizar la seguridad de una vivienda, con el confort de no tener que preocuparte por encender o apagar la luz de la vivienda, cerrar tuberías de agua, tuberías de gaq o cerrar alguna puerta de la casa, a través de una aplicación instalada en un dispositivo móvil inteligente la cual pueda tomar decisiones racionales sin tener que ser manejado por el usuario, al alcance de todas las personas, así incluyendo también la vida en el hogar de las personas discapacitadas y personas mayores. 10 VII. MÉTODO EXPER¡MENTAL El objeto de estudio es la Domótica como herramienta para un meior confort, seguridad y ahorro energético, utilizado para mejorar la vivienda del futuro por la demanda de adquisición de edificios con la mejor calidad de vida posible. La investigaciÓn servirá para aclarar el funcionamiento de este tipo de viviendas, en las cuales la seguridad, el confort y ahorro de energíase integran en un único sistema, asimismo, dará a conocer más sobre la interacción hombre/máquina. Como primera fase se estudió la integración de la Domótica en México. por otra parte, se deberá estudiar Perceptrón rama de la intelÍgencia artificial o neuronal artificial Perceptrón a fin de determinar su capacidad de detección del patrón de variación especial denominado "cambio superior en la media". La detección de dicho patrón es de gran importancia, pues indica un estado fuera de control estadístico en los process de manufactura, por tanto es fundamental su pronta deteccién para tomar de decisiones inmediatas pará corregir y restablecer la calidad en el proceso. Las técnicas que se han elegido para llevar la investigación y construcción del proyecto estarán basadas en los métodos de experimental y de prototipos, en este caso software basado en prototiPos. Método experimental en este se recopilan datos para comparar las mediciones de comportamiento de un grupo controh-con tas mediciones de un grupo experimental. Las variables que se utilizan pueden ser variables dependientes. Los pasos que se deben considerar en la implementación del método experimental son los siguientes: 1. Reconocimiento y estab.lecimlento del problema. 2. Selección de los factorespnivelesde cada uno de estos 3. Selección de la variable respuesta 4. Determinación del diseñ+experimental que debe llevarse a cabo 5. Realización del experimen*+pa++la+btención de los datos de la respuesta 6. Análisis de los datos 7. Conclusiones y recomendaciones 8. Estudio de confirmación 11 Se agrega el consumo de Gas LP como de energía eléctrica como puntos esenciales a tomar como referencias de gastos que se desean regular y reducir en las nuevas casas inteligentes. Variable precio: De acuerdo con la Encuesta Nacional de Gastos de los Hogares, en México existen 30.3 millones de hogares, una familia mexicana reporta ejercer un gasto de 146,600 pesos anuales, es decir 38,600 pesos por persona, de los cuales el 19.7% se destina a vivienda, agua, electricidad. El precio en cuanto a Gas LP y Electricidad varían de acuerdo a la localización geográfica de cada hogar. Por otra parte se hará uso del método de prototipos, se enfoca en Ia lngeniería de Software para optimizar la calidad de los productos de software para así ampliar la productividad y facilitar el trabajo de los ingenieros de software proporcionándoles las bases necesarias para construir software de alta calidad en forma eficiente, existen diversas etapas y procedimientos a las que se las denomina ciclo de vida en el cual se definen parámetros como el tiempo y las características necesarias para que el software sea considerado confiable y completo. El modelo de prototipos permite que todo el sistema, o algunos de sus partes, se construyan rápidamente para comprender con facilidad y aclarar ciertos aspectos en los que se aseguren que el desarrollador, el usuario, el cliente estén de acuerdo en lo que se necesita. Etapas para la elaboración del Modelo de Prototipo Figura 1.6. . . . . . Recolección y refinamiento de requisitos Modelado, diseño rápido Construcción del Prototipo Desarrollo, evaluación del prototipo por el cliente Refinamiento del prototipo t2 Figura 1.6. Esquema modelo de prototipos (http://www.ecured.cu/Modelo de Prototipos, 2016) Se implementará el uso deARDUINO en su versión one (Figura1.7)es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos. Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces y motores. Figura 1.7. Arduino one, (wrrur.ard uino.cc, 201 6) VII!. Actividades Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre Semana Semana Semana Semana Semana Semana Semana Semana I 1.-lnscripción 1 4-03-1 6--06-04-1 6 CRONOGRAMA 2 3 4 I x x 2.-Protocolo de lnvestigación x 3.-Documentación x 4.-Diseño 5.-Adquisición de Malerial 2 3 4 x x x x 1 2 3 4 x x x x I 2 3 4 x x x 1 2 3 4 I 2 3 x x x 4 1 2 3 x x 4 1 2 x x 6.-lnvestigación de Arduino x x 7.-Armado de Arduino x x 8.-Programación en Arduino 9.-Ensamblaje en Arduino 10.-Software basados en prototipos 1 1.-Redes de Comoutación '12.-Avances del Proyecto x x x x x x x X 06-05-16 13.-Corrección de errores 14.-Configuración de Router 15.- 1" evaluación x 't8.05-t6 16.-Programación con dispositivos intelioentes 17.-Programación de inlerf az entrada-s a d a 18.-Desarrollo de la Aolicación 19.-Entrega de avances del Proyeets x x Ii - x x x x 20-06-'16 al 30-06-16 20.-2' Evaluación X x x x 21 .-Programación en base de datos 22.-Armado de la red inalámbrica 23.-Pruebas x x x x x x 24.-Entrega escrito final 08-09-16 al 15{$'16 L4 3 4 !X. ESTIMACIÓN DE COSTOS Y/O PLAN DE NEGOCIOS lX.1 Descripción producto. Se pretende crear un dispositivo desarrollado a base de algoritrnos inteligentes que recaben información sobre las condiciones de determinado escenario y así de manera automática se ejecuten acciones que den mantenimiento al mismo y, de ser necesario, corrija las anomalías que pudieran surgir en el espacio designado, así mismo podrá emitir notificaciones que serán enviadas a un dispositivo móvil, tipo Android, para informar sobre el estado del mismo. El dispositivo se desarrollará en un microprocesador Arduino Uno, por ser una herramienta fiable yte fácil uso, a este se implementarán sensores que detecten movimiento, temperatura y humedad. Así mismo el dispositivo tendrá una interfaz gráfica que será entendible para el usuario y la respectiva documentación para su correcto uso. El origen del proyecto surge de la necesidad de economizar recursos tanto económicos como naturales, así como dar pauta a la tecnología moderna, en este caso la domótica. lX.2 Valor distintivo para el consumidor. Se pretende crear un prototipo que pueda ser instalado en casas convencionales por medio de empresas dedicadas a la construcción inmobiliaria; y así poder llevar a cabo la correcta administración de recursos a bajo costo, accesible y de fácil uso para sus clientes. El cliente podrá observar las similitudes entre el mecanismo que se desarrollará en base al proyecto, con los dispositivos de la competencia existente en el mercado; pero en comparación a estos, se puede discernir sobre las ventajas que ofrece el artilugio a realizar, siendo éstas: la accesibilidad y bajo costo de producción, Ia automatización de acciones según se requiera; que culminará en la adquisición del producto para su comercialización. lX.3 Mercado potencial El éxito de las casas inteligentes está basado en la búsqueda de automatización de tareas realizadas por el hombre, que aporten confort, seguridad, comunicaciones y gestión energética. Tan sólo en Estados Unidos, el precio medio de la domótica incorporada a las viviendas representaba el2oA del coste total de la casa y en Japón se ha6lan de la existencia del mercado en domótica de 140 millones de dólares hasta mediados del 2003, cifra que se élevaría a 540 millones en 10 años, pero se puede determinar que el mercado potencial está en aquellas personas que poseen grandes cantidades de dinero, y que requieren de un sistema que ejerza un control sobre las tareas realizadas en sus casas y/o ernpresas, por ello, en el territorio mexicano no se cuentan con cifras exactas de los costos de producción ni ventas del área domótica 15 un mercado blen consolidado, dado que éste se encuentra en un proceso de expansión y desarrollo exponencial; sin embargo el fin de realizar el puesto que no existe prototipo es poder estar al alcance de personas cuyos ingresos no son tan altos, así como su fácil instalación y manejo; por lo que se pretende contribuir al bienestar de las fa m lias mexicanas, creando sustentabilidadsocia I y ecológica. i lX.4 Competencia A nivel nacional existen varias empresas dedicadas a la domótica, pero solo cuatro de ellas son consideradas competidores para el proyecto en cuestión. lnsteon, Bticino, lntec y AV Prestige, las cuales comparten características de servicio como el control de temperatura, iluminación, alarmas contra accidentes, control de agua, apertura y cierre de entradas y salidas, entre otras; todas variando en precios que van desde los $10,000 MXN hasta los $350,000 MXN, variando el servicio o kit que comercialicen, pero a diferencia de los competidores, se puede manifestar que el prototipo a desarrollar posee varias ventajas sobre estos, los cuales se pueden enunciar como los costos de producción y de venta, Ia baia complejidad de uso, la accesibilidad y el tamaño del mismo. lx.s Cosfo fBatatrcgde Producción A través de una Estimación de Costos sobre la elaboración del dispositivo, se deduce que: r I I El costo bruto por laprodueeién4e una pieza es de: $2,822 MXN. La depreciación del 10% del costo bruto de producción de una pieza es de: $282.20 MXN. El costo total de producción es de: $3104;20 MXN. El porcentaje degpqnei+ del produeto es del 30% del costo total de producción: $93126TIXN El precio de vent&#seráde: $4035.36 MXN. \/ 16 COSTO Y EALANCE DE PRODUCCION. Costo de mater¡al con respecto al armado de una Figura 1.8 Cuadro de balance general, costo unitario, costo de venta y utilidad. IX.6 ROt La fórmula del ROI: ROI = (Utilidad / lnversión) x 100 ROI = (931.25 I 3104.20»x 100 ROI = 29.99, es posit¡vo. 77 X. REFERENCIAS 1. Andrew, S.T. QA12\ Redes de computadoras. Sta. ed.Pearson Educación. 2. Arduino. (2016) ¿Qué es Arduino? [lnternet], Disponible desde: i 3. 6 marzo 6l AV Prestige (2016) Nosotros. flnternet] Disponible desde: < htt p //avp resti ge. co m. mx/nosotros-phpE {Aeeeso : 1 7 de marzo 20 1 61. <https :i/www. ardu no. cc/> [Acceso 1 20 1 : 4. Bticino (2011) Casa lnteligente. finternet] Disponible 5. 6. desde: <http://www. btici no.com. mlindex. ph p?id = 1 4/> [Acceso: 1 7 de matzo 201 61. Carlos López, Mateo Espinoza, Alfredo Barrientos Padilla (2015) Métodos de comunicación lmplementación de una solución de domótica basado en las meiores soluciones y práctieas4elmereado actual [on line], p.91-1 19 Disponible desde <http://revistas.upc.edu.peiindex.php/sinergia/articlelviewl4O9l3T2> 117 de matzo de 20161 Geraldine Morales. (2011) confort, seguridad y La domótica como herramienta para un mejor ahorro energético Internet], Disponible desde: <http://erevistas.saber.ula.ve/index.php/cienciaeingenieria/article/viewArticle/323 1> [Acceso 16 marzo 20161 7 lnsteon (2015) lnsteon: Productos. Internet] Disponible desde: < h tt p /iwww. i n steo n mx/p roductost'> [Acceso : 1 7 d e marzo 20 1 61. 8. lntec (2016) lntec de México: l{osotros. Internet] Disponible desde: <http://intec.com.mx/nosotros.html/> [Acceso: 1 7 de marzo 201 Manuel Alejandro Ordás. (20tSfponterpara el desarrollo de un modelo prototípico Internet], Disponible desde <http://wwitr.bournemouth.ac.uk /l i brary/usi n g/ha rvard_system. htm > [Acceso 1 7 dermarzo 20 1 6]. 10. Navarrete J. L. (2005) Anáüisis-de l+s Sistemas de Comunicación Utilizados para la lmplementación de las Aplicaciones de la Domótica flnternet], Quito Nacional. Politécnica Escuela http://bibdigital.epn.edu.eclbitstreami '150001504?11lT2409.pdf> [Acceso: 31 de matzo 2016I 11. Toral, H., Torres, E., NúñeZaK Chari, F., Aguilar, O., Ortegón, J., Análisis de sensibilidad al ruido en un¡-sist€mrde comunicación sobre línea eléctrica para aplicaciones en Domótica empleand+el protocolo X-l0lngeniería [en linea] 2011, 15 (Sin mes): [Fecha d++ossuJ{a: [17 de marzo de 20161 Disponible en < http ://red a yc. org/a rti cu lo. oa ?id= 467 21 1 67 00 1 > I SS N 1 665-529X. '12. RE Herrador - UniversidaHe Gérdoba, (2009) GuÍa de Usuario de Arduino Internet], etectroship.com=E§i¡ponibffisde:<http://electroship.com/documentos/ Arduino_user_manual_es.pdF [Acceso 18 de matzo de 2016]. 13.Rivera, Daniel Alejandro; Sosa Franco, Franki. (2015) Estudio de! funcionamiento y uso de la plataforma de enrutamiento XORP (Extensible flnternet], Disponible desde: <http://ribuc.ucp.edu.co:8080/jspuilhandle/10785l2e72> [Acceso 16 marzo 20161. . . : L : I : I Open Router Platform)