El cine del future

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El cine del futuro será experimentado desde el cerebro!
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Andrei Severny!
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Transformando las salas de cine
en Parques recreativos de Alta
Tecnología!
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Una atracción primera en su
tipo, Orbi, basada en elementos
cinematográficos, abrió al
publico recientemente en la
ciudad de Yokohama, Japón.
vista, el olfato, el tacto y el
sonido. El lugar incluye una de
las pantallas más grandes de
Japón (40 metros de ancho x 8
metros de alto) con notable
resolución visual, sonora y otras
12 zonas recreativas. Orbi nos
muestra cual será el posible
camino de evolución que las
salas de cine tendrán que tomar.
Imaginemos por un momento
como experimentaremos el cine
del futuro.
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Olvidándonos del cuarto oscuro!
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Fusiona tecnología de la
corporación SEGA y contenido
de BBC Tierra, la nueva
atracción lleva a los visitantes
por un viaje multisensorial,
donde se explora a los animales
y la naturaleza a través de la
Las salas de cine se irán
alejando cada vez mas del
concepto de mirar un rectángulo
de luz dentro de un cuarto
oscuro, convirtiéndose en
parques temáticos, donde el
cine será solo uno de los
elementos involucrados.
Sin embargo, los elementos
cinematográficos mas
profundos, podrán ser experimentados en el momento
deseado, lejos de las pantallas
de cine y de cualquier
dispositivo. Habrá una fusión de
videojuegos y cinematografía.
Empezando por medio de
tecnologías emergentes,
pantallas flexibles, controles de
movimiento, tecnología háptica
(o táctil), gafas inteligentes,
realidad virtual y aumentada. La
fusión de mundos reales y
mundos proyectados, producirá
una experiencia impecable, una
completa ilusión de ser parte de
una película. Podemos llegar a
un momento en que el mundo
real se convierta en el
secundario.
Lugares de interés, negocios y
empresas tendrán historias,
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personajes, secuencias y
escenas preparadas para los
visitantes, diseñadas para lograr
una relación mas estrecha con
el lugar. Cada locación y objeto
tendrá una enorme cantidad de
información grabada lista para
ser reproducida. !
La realidad virtual ha
demostrado ser una efectiva
herramienta para efectos
terapéuticos y de entrenamiento,
usada por la policía, fuerzas
militares y hospitales. En Agosto
del presente año el Centro de
Control y Prevención de
Enfermedades (CDC) firmó un
contrato para adquirir
simuladores virtuales de
entrenamiento por $626,000
dólares. También “Meta” y
“Ocluís Rift” anunciaron que a
finales de este año, tendrán a la
venta dispositivos de realidad
virtual.
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Ampliando el universo del cine!
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Nuevos lenguajes
cinematográficos surgirán
dejando atrás series de
Televisión y producciones de
Hollywood. El cine tiene solo un
siglo de edad. Estamos apenas
comenzando a aprender y
entender como controlar,
manipular y compartir
percepciones visuales y
auditivas. Son vastas las
posibilidades. Seremos testigos
de un cine que no esté basado
solo en el texto. Como la
música, que no depende de las
palabras.
Secuestrando la Percepción!
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Un cambio radical vendrá una
vez que los científicos
descubran la forma de
manipular los sentidos
directamente a través del
cerebro. Es en ese momento
cuando el cine literalmente
comenzará a fusionarse y a
sustituir la vida real. En la nueva
realidad enriquecida, la gente
podrá visitar otros planetas,
viajar a lo mas profundo del
océano, dentro de volcanes y
hasta viajar en el tiempo. Todo
desde cualquier lugar en donde
se encuentren. Software y robots
serán los encargados de
recolectar la información en
tiempo real, desde lugares
inalcanzables para el ser
humano, alimentando con esta
información nuestros sentidos.
Será posible elegir explorar la
vida real o historias de ficción,
con personajes que también
elegiremos. Desde recuerdos
que serán grabados podremos
incluir cualquier persona que
hayamos conocido, incluyendo
celebridades y personajes de
ficción.
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La frontera entre realidad y
ficción se desvanecerá y
algunas personas vivirán la
mayor parte de su vida en un
mundo profundamente
manipulado. Los pensamientos,
experiencias y comportamiento
de las personas estará en
manos de los responsables del
software. Es muy probable que
la mercadotecnia y la política
sean contaminantes del sistema.
Pero las leyes de la realidad
enriquecida por las que
votaremos vía internet vendrán
al rescate. Nos enfrentaremos
con profundos retos en
cuestiones de identidad. Como
siempre habrá algunos
renegados que elegirán
permanecer “desenchufados”.
Sin embargo las desventajas de
la exclusión superarán a la
mayoría.
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Cambiando el pasado!
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Aparte del presente, será
posible también alterar el
pasado controlando los
recuerdos y añadiendo a ellos
como sea deseado. Un estudio
recientemente publicado en la
revista “Science” describe cómo
investigadores de MIT
experimentando con ratones,
fueron capaces de generar un
recuerdo falso, analizando su
comportamiento neurológico y
su interacción con recuerdos
verdaderos. Cualquier
conocimiento o habilidad para
los idiomas, para las
matemáticas, la mecanografía o
cualquier oficio será
simplemente añadido a la
memoria.
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Definiendo el futuro!
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Mientras todo esto parece nuevo
y emocionante, la tecnología
permanecerá como una
herramienta y los medios serán
solamente la envoltura.
Indiferentes a la forma de
producción, magníficas historias
de Homero, Shakespeare o
Borges serán tan pertinentes en
el futuro como lo son en la
actualidad. Al igual que la
tecnología en películas en 3D es
sólo interesante durante los
primeros minutos, son los
personajes, los acontecimientos
y los conflictos, los que seguirán
impulsando el cine del futuro.
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El diccionario de Oxford define
el cine en términos técnicos
como: "una historia o evento
grabado por una cámara o
como un conjunto de imágenes
en movimiento que se muestran
en el cine o en la televisión".
Quizás sea el momento de
redefinir su significado.
Cine es el arte de simular
experiencias, que comunican
ideas, historias, percepciones,
sentimientos, belleza o
ambiente, utilizando imágenes
en movimiento grabadas o
programadas junto con otros
estímulos sensoriales.!
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Andrei Severny es cineasta y
artista visual, director y fotógrafo
de Condition y Teaching to See.
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Traducción Lourdes Romero!
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www.severny.com
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