PROGRAMA DE COMUNICACIÓN PUBLICITARIA Facultad de comunicación social / Departamento de publicidad y diseño OFERTA DE ELECTIVAS 2013 - 01 LÍNEA DE PRODUCCIÓN EN PUBLICIDAD ESTÉTICA DE LA IMAGEN AUDIOVISUAL 3 Créditos 311259 ESCRITURA AUDIOVISUAL 2 Créditos 311229 PRODUCCIÓN DE VIDEO DIGITAL 3 Créditos 311262 TEORÍA DEL MONTAJE 2 Créditos 311231 POSTPRODUCCIÓN DE VIDEO DIGITAL 3 Créditos 311263 SONORIZACION EN PUBLICIDAD 4 Créditos 312259 Busca reconocer a la estética de la imagen audiovisual como una competencia teórica fundamental en la producción de sentido de toda realización audiovisual. Permite medir los aspectos diferenciales del mensaje como, la practicidad, efectividad y las posibilidades de impactar a los públicos. También ofrece conocimientos para abordar lo audiovisual enfrentándose a los retos argumentales y documentales en relación directa con el ejercicio creativo. Forma al estudiante con una visión conceptual y positiva frente al ejercicio de la producción audiovisual teniendo presentes las múltiples aplicaciones del video en la industria audiovisual contemporánea. Permite estudiar las formas, estilos y escuelas cinematográficas que aportaron a la consolidación del lenguaje cinematográfico. Permite entender y aplicar los conceptos básicos del grafismo audiovisual y sus posibles combinaciones para obtener mensajes audiovisuales efectivos. Brindarle al estudiante las herramientas de conceptualización necesarias para realizar la contratación de una pieza musical existente, para formular el encargo de una pieza exclusiva para el producto/servicio a publicitar o para genera procesos de sonorización a piezas audiovisuales. LÍNEA DE ESTRATEGIA PUBLICITARIA TÉCNICAS EN PRESENTACIONES EFECTIVAS 2 Créditos 312228 Proporciona conocimientos, técnicas y procedimientos necesarios para abordar con éxito la realización de Presentaciones Efectivas, ante los clientes internos y externos de la organización o empresa donde se desempeñen y permite mejorar las habilidades y desenvolvimiento de los estudiantes para presentarse y hablar ante un público prácticamente desconocido. ESTRATEGIA PUBLICITARIA ONLINE 3 Créditos 312257 Desarrolla en los estudiantes competencias que les permitan aprovechar las ventajas de la Tecnología Digital, Internet y las TICs para optimizar las estrategias de comunicación integrada de mercadeo. SERVICIO AL CLIENTE 3 Créditos 312253 RELACIONES PÚBLICAS 3 Créditos 312238 EMPRENDIMIENTO CULTURAL 3 Créditos 222296 TIENDA DE CAMPAÑA 6 Créditos 312266 MARKETING RELACIONAL 3 Créditos 312256 AUTORREGULACIÓN PUBLICITARIA 3 Créditos 312261 COMUNICACIÓN PUBLICITARIA PARA PYMES 3 Créditos 312268 ORGANIZACIÓN DE EVENTOS 3 Créditos 312245 Tiene como fin, pensar en el servicio al cliente como una forma de gestión y consolidación de toda la organización, analizar y evaluar estrategias y herramientas a utilizar para crear y fomentar una adecuada cultura de servicio, reflexionando sobre los riesgos que se asumen cuando no se satisfacen las necesidades y expectativas de los clientes. Permite reconocer a las Relaciones Públicas como teoría del desarrollo organizacional y aplicar las herramientas prácticas que su estudio brinda para diseñar, implementar y evaluar diferentes programas. Busca a través de la formación por competencias un emprendedor que tenga las siguientes características: innovador, generador de valor a la economía regional y nacional, asociativo, multisectorial y/o multidisciplinario, dinamizador o promotor de las cadenas productivas o sectores estratégicos para la región o el país, responsable social, económico y ambientalmente, viable técnica, económica, social y ambientalmente. Generar una experiencia real y profesional en los estudiantes a través del trabajo con clientes internos y externos desarrollando en ellos responsabilidades y compromisos que los acerquen al quehacer publicitario en sus diferentes etapas de creación e implementación. Brinda al estudiante una visión clara de “marketing relacional” como un nuevo concepto que ajusta a las necesidades de un mercado cambiante y capacitarlo para que conozca e implemente las herramientas que la disciplina coloca a su disposición de manera estratégica y efectiva acorde a las necesidades del cliente. Orientar al estudiante sobre los antecedentes y conceptos básicos de la Responsabilidad Social Publicitaria y sus diferentes ejecuciones para proyectarlos a la sociedad, teniendo en cuenta la aplicabilidad de las normas que auto regulan la Publicidad y los entes encargados de su control. Estructurar una visión específica de la publicidad, su producción, operación y costo dentro de un contexto específico organizacional para las pequeñas y medianas empresas. Permite al estudiantes apropiar la fundamentación teórica de la organización de eventos de cualquier tipo, desde la perspectiva de la gerencia de un proyecto a fin de desarrollar creativa y logísticamente cada etapa del proceso. SEMINARIODE DINÁMICAS DE GRUPO 2 Créditos 312240 Permite al estudiantes apropiar la fundamentación teórica de la organización de eventos de cualquier tipo, desde la perspectiva de la gerencia de un proyecto a fin de desarrollar creativa y logísticamente cada etapa del proceso. PSICOLOGÍA DEL CONSUMIDOR 3 Créditos 42205 El curso nos permitirá comprender al consumo como un hecho social y psicológico mucho más elaborado, que implica tanto la construcción subjetiva de las personas, sus identificaciones, sus representaciones del mundo así como sus prácticas sociales y culturales. LÍNEA DE SOPORTES PARA LA EFECTIVIDAD PUBLICITARIA PRINCIPIOS Y TÉCNICAS DE ANIMACIÓN 3 Créditos 322280 HISTORIA DEL ARTE 3 Créditos 316259 TEORÍA DEL COLOR 2 Créditos 323216 DISEÑO DE E-COMMERCE 3 Créditos 322285 HISTORIA DEL CINE 4 Créditos 311242 RAZONAMIENTO MATEMATICO 3 Créditos 131223 ILUSTRACIÓN EN TÉCNICAS HUMEDAS 3 Créditos 321235 Reconoce los principios y técnicas de animación mediante la exploración y procesos metodológicos de producción. Permite que los estudiantes adquieran una actitud visual, reflexiva y conceptual a través del arte para ser aplicada en las áreas de publicidad y diseño.Proporciona al estudiante elementos de análisis para comprender los procesos que han configurado la historia del Arte de comienzo de siglo XX por medio de un espacio de dialogo, discusión y debate en torno a los problemas del arte, en la búsqueda de la formación de un criterio personal. Brinda al estudiante los aspectos y alineamientos de la Teoría del Color en sus dos dimensiones básicas: como fenómeno físico y de percepción, y como elemento altamente significativo en la comunicación gráfico - visual, abordándolo desde la sintáctica, semántica y pragmática como dimensiones comunicativas, para entender el color como una variable relacional. Desarrollar en el alumno competencias para la creación y desarrollo de espacios comerciales electrónicos altamente efectivos. La asignatura está orientada a trabajar cronológicamente la evolución y el desarrollo de la expresión cinematográfica. Busca elementos culturales, económicos, políticos y sociales para entender El cine. Reconocer y analizar los elementos fundamentales relacionados con estructuras matemáticas propias del Álgebra, Aritmética, Geometría y Estadística. Fortalecer en el estudiante las herramientas de expresión necesarias para la generación de grafías insertas en productos culturales tales como: libros ilustrados, cómics, revistas, portadas de libros e infografías PRE - PRENSA DIGITAL 3 Créditos 312258 Generar en cada estudiante la capacidad de entender su incidencia en las piezas graficas impresas para así poder liderar los procesos previos a cualquier sistema de impresión, que le permita al estudiante obtener resultados profesionales en el desarrollo de una campaña. ILUSTRACIÓN EN TÉCNICAS SECAS 3 Créditos 321234 Busca fortalecer en el estudiante las herramientas de expresión necesarias para la generación de grafías insertas en productos culturales tales como: libros ilustrados, cómics, revistas, portadas de libros e infografías. CREACIÓN DE PERSONAJE 3 Créditos 321223 DIBUJO I 3 Créditos 321231 HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO 3 Créditos 321234 CULTURA Y CONSUMO 3 Créditos 412208 Desarrollar en el alumno las competencias prácticas y teóricas básicas de la representación gráfica creativa, por ejemplo: capacidad de análisis y representación de las formas con un objetivo expresivo lógico y puntual: Esta asignatura, busca desarrollar la comprensión y el análisis de los sistemas de representación análogos en espacios 2D (espacio ilusorio) para el perfeccionamiento de las técnicas del dibujo a mano alzada (quirografía). Lograr que el estudiante adquiera las competencias necesarias para la utilización eficaz de herramientas de producción digital como Adobe Photoshop, Flash y Dreamweaver, que le permitirán expresar conceptos publicitarios tanto en medios tradicionales como nuevos medios. MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y MANIPULACIÓN 3 Créditos 412206 EXPIN MEDIA LAB 3 Créditos 562211 La asignatura se propone como un espacio para reflexionar sobre el papel de los rituales de consumo que todos tenemos, en la configuración de las identidades contemporáneas. Se abordan en ella, contenidos como: los problemas contemporáneos del consumo; el consumo y la identidad individual, y el consumo y la identidad colectiva. El curso ofrece elementos sobre temas polémicos en relación al papel de los medios en la toma de decisiones de los sujetos y sus sociedades. Se abordan, entre otros, temas como la sugestión, las opciones políticas, la marginalidad y el poder. Generar un espacio de trabajo colaborativo e interdisciplinar alrededor de procesos de experimentación y realización de proyectos alrededor de la ingenieria y el diseño, que permita al estudiante involucrarse, en dinamicas controladas y reales, en donde la integración de diversas áreas del conocimiento, especialidades, disciplinas, y saberes profesionales, alrededor de la ciencia, el arte y la tecnología, sean la base fundamental para el desarrollo de las soluciones.