SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: APANTALLA La pared de burbujas es transparente y sirve como prisma que descompone la luz blanca en sus tres colores primarios: Rojo, verde y azul. Esta descomposición se da por refracción; es decir, la luz se desvía al pasar de un medio de densidad baja como el aire, a otro de mayor densidad como lo es el agua jabonosa. ASIGNATURA: Educaciòn Artìstica. LENGUAJE ARTÌSTICO: Artes visuales. EJE: Apreciaciòn. COMPETENCIA: Artìstica y cultural. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: BURBUTELA Descomposición de la luz, elasticidad de la solución, su adherencia y cohesión. Mismo fenómeno que en burbujas. Explicación para los niños.- Como en las exhibiciones anteriores de burbujas se pueden observar los mismos enómenos que en esta exhibición, sólo concluye preguntando ¿cómo puedes ver la elasticidad? o ¿Por qué se ven las burbujas de colores? ASIGNATURA: Educaciòn Artìstica. LENGUAJE ARTÌSTICO: Artes visuales. EJE: Apreciaciòn. COMPETENCIA: Artìstica y cultural. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: BURBUJITAS Mismo fenómeno que en la exhibición burbujas. Lo mismo sucede cuando aparece el arco iris después de la lluvia, porque la luz pasa a través de diminutas gotas de agua que “Flotan” en el aire. ASIGNATURA: Educaciòn Artìstica. LENGUAJE ARTÌSTICO: Artes visuales. EJE: Apreciaciòn. COMPETENCIA: Artìstica y cultural. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: BURBUJAS Distinguir el tamaño, forma y color de las burbujas. Los colores que observaste son los que componen la luz blanca, pero cuando la luz a través de la sustancia jabonosa sus colores se separan. Esto se debe a un caso partículas de refracción llamado descomposición. ASIGNATURA: Educaciòn Artìstica. LENGUAJE ARTÌSTICO: Artes visuales. EJE: Apreciaciòn. COMPETENCIA: Artìstica y cultural. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: BURBUCÀPSULA Identificar la consistencia de la solución con la que se hacen las burbujas. Conceptuar el interior de la burbuja como un espacio ocupado por algo, experimentando fenómenos como mezcla, cohesión, adherencia, tensión superficial. La elasticidad depende de la cohesión o fuerza que une a las moléculas de un mismo cuerpo. Las de jabón se unieron con las del agua. ASIGNATURA: Educaciòn Artìstica. LENGUAJE ARTÌSTICO: Artes visuales. EJE: Apreciaciòn. COMPETENCIA: Artìstica y cultural. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: DERECHITO La motricidad es la capacidad del hombre y los animales de generar movimiento por sí mismos. Esta se clasifica en motricidad fina y motricidad gruesa. Los tipos de la motricidad fina son: la dinámica manual, la coordinación perceptivomotriz, las sensopercepciones visuales y las sensopercepciones táctiles. En la exhibición experimentas la coordinación motriz fina (C.M.F.). Se coordinan tu cerebro y tu cuerpo para realizar movimientos precisos. EJE: El papel de la motricidad y la acción motriz ÀMBITO DE INTERVENCIÒN: Competencia motriz. Educando al cuerpo para mover la vida. COMPETENCIA: Control de la motricidad para el desarrollo de la acción creativa. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: REACCIONA Los reflejos son respuestas automáticas e involuntarias de tu cuerpo a un determinado estímulo. El reflejo es casi siempre un movimiento, unque también puede consistir en la activación de la secreción de una glándula. Los estímulos pueden ser superficiales ( e s t i m u l a c i ó n d e l a p i e l ) , p ro f u n d o s (estimulación en los músculos) y anormales (o exagerados). Según su origen los reflejos pueden ser innatos (de nacimiento) o condicionados (adquiridos). BLOQUE DE ESTUDIO: Yo, el cuidado de mi cuerpo y mi vida diaria. TEMA: El cuidado de mi cuerpo. COMPETENCIA: Exploración de la naturaleza y la sociedad en fuentes de información. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: MESA DE PITÁGORAS Cuando existe un triángulo rectángulo, es decir que tiene un ángulo recto (90°), y pones un cuadrado sobre cada uno de sus lados, entonces el cuadrado más grande tiene exactamente la misma área que los otros dos cuadrados juntos. El teorema de pitágoras es importante porque recuerda los conceptos de área y longitud. El concepto de área se refiere a la medida que proporciona el tamaño de la región encerrada en una figura geométrica. Sobre la longitud, podemos decir que es la dimensión máxima de cualquier cuerpo o figura plana. EJE: Forma, espacio y medida. TEMAS: Pensamiento Lógico Matemático. Figuras y cuerpos. Identificación y descripción de las características de figuras por la forma de sus lados. COMPETENCIAS: Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: TORRES DE HANÒI Torres de Hanói es un juego matemático, algunos lo llaman "rompecabezas". Se inventó en 1883 por el matemático francés Eduard Lucas. El juego consta de cinco discos de radio que se apilan insertándose en una de las tres estacas del tablero. Tu objetivo es crear el mismo orden de la pila en otra de las estacas bajo las siguientes reglas: 1) Trasladar las piezas una por una, 2) No colocar una pieza. EJES: Sentido numérico y pensamiento algebraico. Forma, espacio y medida. TEMAS: Pensamiento Lógico Matemático. Números y sistemas de numeración. Problemas aditivos. Problemas multiplicativos. Figuras y cuerpos. Medida. COMPETENCIAS: Resolver problemas de manera autónoma. Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. Manejar técnicas eficientemente. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: ESFERA DE HOBERMAN La pelota o esfera Hoberman fue inventada por Chuck Hoberman. Se trata de una estructura semejante a un icosaedro que es capaz de unirse en sí misma hasta ocupar un tamaño mucho menor que el original. Es decir, la pelota se hace grande y pequeña gracias a unos mecanismos de las uniones entre las piezas que se doblan como tijeras. EJE: Forma, espacio y medida. TEMAS: Figuras y cuerpos. Anticipación y comprobación de configuraciones geométricas que permiten construir un cuerpo geométrico. COMPETENCIAS: Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: CONO DE APOLONIO Está compuesto por varias cónicas o curvas que se separan: un círculo, una elipse, una parábola y una hipérbola. Nos ayuda a conocer de manera fácil la existencia de estas curvas y estudiarlas de manera sencilla, categórica y eficaz. Es atribuido a Apolonio de Perga, quien está considerado uno de los padres de las matemáticas junto con Pitágoras, Tales de Mileto o Euclides. EJE: Forma, espacio y medida. TEMAS: Figuras y cuerpos. Identificación de semejanzas y diferencias entre composiciones geométricas. COMPETENCIAS: Validar procedimientos y resultados. Manejar técnicas eficientemente. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: ESPEJOS GEOMÉTRICOS La reflexión es el fenómeno físico que explica la incidencia de las ondas contra un material y su curso posterior cuando el material sobre el cual incide no absorbe la onda. Los espejos son superficies reflectantes y pueden ser planos o curvos. En los planos la imagen que se forma está a la misma distancia del espejo que dé éste al objeto. EJE: Forma, espacio y medida. TEMAS: Figuras y cuerpos. Identificación de semejanzas y diferencias entre composiciones geométricas. Identificación y descripción de las características de figuras por la forma de sus lados. COMPETENCIAS: Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. Manejar técnicas eficientemente. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: CALEIDOSCOPIO I Y II El caleidoscopio moderno fue inventado por David Brewster en 1816. Es considerado un juguete y un instrumento a la vez. Está compuesto por un tubo, tres espejos y fragmentos de cristal de colores capaz de generar figuras geométricas. Los espejos forman un prisma triangular con su parte reflectante al interior y pueden estar dispuestos a distintos ángulos. Es decir, las figuras geométricas se multiplican simétricamente al girar el tubo. EJE: Forma, espacio y medida. TEMAS: Figuras y cuerpos. Identificación de semejanzas y diferencias entre composiciones geométricas. Identificación y descripción de las características de figuras por la forma de sus lados. COMPETENCIAS: Resolver problemas de manera autónoma. Comunicar información matemática. Manejar técnicas eficientemente. SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: SOFTWARE MATEMÁTICO Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. EJES: Sentido numérico y pensamiento algebraico. Forma, espacio y medida. Manejo de la información. TEMAS: Números y sistemas de numeración. Problemas aditivos. Problemas multiplicativos. Figuras y cuerpos. Medida. Ubicación espacial. Análisis y representación de datos. Proporcionalidad y funciones. COMPETENCIAS: Resolver problemas de manera autónoma. Comunicar información matemática. Validar procedimientos y resultados. Manejar técnicas eficientemente SALA: CIENCIA MÀGICA EXHIBICIÓN: AVIÓN CON CELDAS SOLARES Existen vehículos que funcionan por medio de un sistema fotovoltaico o celdas solares. Estos son muy ventajosos ya que pueden usarse donde no hay líneas de electricidad, por ejemplo en una nave espacial o lugares remotos en la tierra, siempre y cuando haya luz natural. Las celdas fotovoltaicas o celdas solares convierten la luz en electricidad. Algunos materiales poseen una propiedad conocida como efecto fotoeléctrico que hace que absorban fotones de luz y liberen electrones. BLOQUES DE ESTUDIO: Las actividades del lugar donde vivo. Los trabajos y los servicios del lugar donde vivo. TEMAS: Las fuentes y aplicaciones de la luz y el calor en el lugar donde vivo. El uso eficiente de la electricidad en la vida diaria. COMPETENCIA: Exploración de la naturaleza y la sociedad en fuentes de información.