enmiendas a las reglas del fútbol playa 2014

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ASOCIACIÓN DEL FÚTBOL ARGENTINO
BOLETÍN ESPECIAL Nº 4946
CIRCULAR FIFA 1434 - ENMIENDAS A LAS REGLAS DEL FÚTBOL PLAYA 2014
Y
CIRCULAR FIFA 1432 - ENMIENDAS A LAS REGLAS DEL FUTSAL 2012/2013
REGLAS DE JUEGO DEL FUTSAL 2012/2013
CIRCULAR FIFA 1432 - ENMIENDAS A LAS REGLAS DEL FUTSAL 2012/2013
A continuación se transcribe el texto de la Circular FIFA 1432, del 30 de junio de 2014:
En colaboración con la subcomisión del International Football Association Board (IFAB) y el
Dpto. de Arbitraje de la FIFA, la Comisión del Futsal ha aprobado enmiendas a las Reglas de
Juego del Futsal, así como diversas directrices promulgadas por el IFAB que tienen incidencia
directa en el Futsal.
1. Regla 3
Procedimiento de sustitución (texto antiguo tachado)
Una sustitución podrá realizarse siempre, esté o no el balón en juego. Para reemplazar a un jugador
por un sustituto se deberán observar las siguientes condiciones y disposiciones:
 [ ... ]
 el sustituto entrará en la superficie de juego por la zona de sustituciones
 una sustitución terminará cuando el sustituto entre en la superficie de juego por la zona de
sustituciones
 [ ... ]
*****************
Procedimiento de sustitución (texto nuevo en negrita)
Una sustitución podrá realizarse siempre, este o no el balón en juego. Para reemplazar a un jugador
por un sustituto se deberán observar las siguientes condiciones y disposiciones:
 [ ... ]
 el sustituto entrara en la superficie de juego por la zona de sustituciones de su propio equipo
 una sustitución terminará cuando el sustituto entre en la superficie de juego por la zona de
sustituciones de su propio equipo, tras entregar el peto al jugador al que va a sustituir,
excepto si este hubiese tenido que abandonar la superficie de juego por otra zona
diferente por razones previstas en las Reglas de Juego, en cuyo caso entregará el peto al
tercer árbitro
 [ ... ]
Razón
Incluir en las reglas el procedimiento de sustitución preciso que ya se esta utilizando en las
competiciones internacionales. El uso del peto como control del proceso de sustitución ha
simplificado este proceso y ayudado a evitar tarjetas amarillas por incumplimiento.
2. Regla 3 (interpretación de las Reglas de Juego del Futsal y directrices para árbitros)
Sustitutos (texto antiguo tachado)
Si un sustituto ingresa en la superficie de juego incumpliendo el procedimiento de sustitución o
causando que su equipo juegue con un jugador de más, los árbitros, ayudados par los árbitros
asistentes, deberán atenerse a las siguientes directrices:
 interrumpirán el juego, aunque no inmediatamente si cabe aplicar la ventaja
 lo amonestarán por conducta antideportiva, si su equipo juega con un jugador de más, o por
incumplir el procedimiento de sustitución, si la sustitución no se realizó correctamente
 lo expulsarán si malogra o impide un gol o una oportunidad manifiesta de gol. Su equipo verá
reducido el numero de jugadores si 1a infracción fue por incumplir el procedimiento de
sustitución, o no verá reducido el numero de jugadores si su equipo estuvo jugando con un
jugador se más
*****************
Sustitutos (texto nuevo)
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 2
[ ... ]
 1o expulsarán si malogra o impide un gol o una oportunidad manifiesta de gol. Su equipo
vera reducido el numero de jugadores con independencia de si la infracción fue por
incumplir el procedimiento de sustitución o porque su equipo estuvo jugando con un
jugador de más; en este caso además del sustituto expulsado, uno de los jugadores deberá
abandonar la superficie de juego para que su equipo participe con un jugador menos, la
reincorporación de un nuevo jugador se determinará por la Regla 3, apartado de
Jugadores y Jugadores sustitutos expulsados
Razón
Impedir un gol siendo un sustituto, además de ser un grave acto antideportivo, puede tener graves
consecuencias, como determinar el resultado de un partido. No resulta apropiado que el equipo del
jugador infractor se pueda beneficiar de esa infracción. Por ello, como hecho excepcional, un
jugador del equipo del sustituto que comete la infracción debe abandonar la superficie de juego,
quedando su equipo con un jugador menos hasta que transcurran 2 minutos de expulsión, u ocurra
uno de los hechos mencionados en la Regla 3, apartado de Jugadores y Jugadores sustitutos
expulsados.
3. Regla 4
Publicidad en el equipamiento (texto nuevo, reemplazando el anterior de la pág. 21)
Equipamiento básico obligatorio
El equipamiento básico obligatorio no deberá tener lemas, imágenes o mensajes políticos,
religiosos ni personales. EI organizador de la competición o la FIFA sancionará al equipo de un
jugador cuyo equipamiento básico obligatorio tenga lemas, mensajes o imágenes políticos,
religiosos o personales.
Ropa interior
Los jugadores no deben mostrar ropa interior con lemas, imágenes o mensajes políticos, religiosos
o personales, y tampoco otra publicidad que no sea el logotipo del fabricante.
El organizador de la competición o la FIFA sancionará a los jugadores o equipos que muestren
ropa interior con lemas, imágenes o mensajes políticos, religiosos o personales u otra publicidad
que no sea el logotipo del fabricante.
Razón
Adecuar el texto a lo aprobado par el IFAB en su reunión del pasado mes de marzo.
4. Regla 4 (interpretación de las Reglas de Juego del Futsal y directrices para árbitros)
Otro equipamiento (texto nuevo en negrita)
Los jugadores podrán utilizar equipamiento distinto a la vestimenta básica, siempre que la única
finalidad sea protegerse físicamente y no constituya ningún peligro para ellos mismos o para
cualquier otro jugador.
Los árbitros deberán inspeccionar toda pieza de vestir o equipamiento para determinar que no
revista peligro alguno.
Los árbitros permitirán a los jugadores el uso de equipamiento protector moderno, tal como
protectores de cabeza, máscaras faciales, rodilleras y protectores del brazo si están confeccionados
en material blando y ligero, al no considerarse peligrosos.
Cuando se usen protectores de cabeza, estos deberán:
 ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los jugadores de
un equipo usen el mismo color);
 estar a tono con la apariencia profesional del equipamiento del jugador;
 estar separados de la camiseta;
 ser seguros y no suponer ningún riesgo para el jugador que 1o lleve ni para ningún otro
jugador (por ejemplo: con un mecanismo para abrirlo y cerrarlo alrededor del cuello);
 carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).
[ ... ]
Razón
Adecuar el texto a lo aprobado por el IFAB en su reunión del pasado mes de marzo.
5. Regla 8
Balón al suelo (texto antiguo tachado)
[ ... ]
Infracciones y sanciones
Se volverá a dejar caer el balón en el mismo lugar en que dejó caer el balón al suelo por primera
vez:
Sigue Hoja N° 2.-
Boletín Especial 4946


27.08.2014
Hoja nº 3
si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo
si se comete cualquier infracción antes de que el balón toque el suelo
Si el balón entra directamente en la meta, tras haber tacado el suelo y haber sido jugado o tocado
posteriormente por un jugador:
 los árbitros concederán un saque da meta si el balón se introdujo en la portería adversaria
 los árbitros concederán un saque da esquina si el balón se introdujo en la portería propia
*****************
Balón al suelo (texto nuevo en negrita)
[ ... ]
Infracciones y sanciones
Se volverá a dejar caer el balón en el mismo lugar en que se dejó caer el balón al suelo por primera
vez:
 si es jugado por un jugador antes de tocar el suelo
 si el balón sale de la superficie de juego después de tocar el suelo, sin haber sido jugado
por un jugador
 si se comete cualquier infracción antes de que el balón toque el suelo
Si un jugador, tras haber tocado el balón la superficie de juego, 1o toca una vez directamente
hacia una de las metas y:
 el balón entra directamente en la meta adversaria, se concederá un saque de meta
 el balón entra directamente en la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo
contrario
Si un jugador, tras haber tocado el balón la superficie de juego, toca el balón repetidamente
hacia una de las metas y:
 el balón entra en una de las metas, se concederá un gol
Razón
Mejorar el texto, que podía crear confusión.
6. Regla 12 (interpretación de las Reglas de Juego del Futsal y directrices para árbitros)
Infracciones contra el guardameta (texto antiguo)
[ ... ]
Reanudación del juego
 Tiro libre indirecto desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 - Posición en
tiros libres), excepto si el atacante saltó, cargó o empujó al guardameta de manera imprudente,
temeraria o con uso de fuerza excesiva, en cuyo caso los árbitros, independientemente de la
medida disciplinaria que adopten, deberán reanudarlo con un tiro libre directo desde el lugar
donde se cometió la infracción (ver Regla 13 - Posición en tiros libres)
*****************
Infracciones contra el guardameta (texto nuevo en negrita)
[ ... ]
Reanudación del juego
 Si el juego se detuvo por una infracción cometida sobre el guardameta reflejada en el
párrafo anterior, y los árbitros no pueden aplicar ventaja, deteniendo por ello el juego, el
partido se reanudará con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se cometió la infracción
(ver Regla 13 - Posición en tiros libres), excepto si el atacante saltó, cargó o empujó al
guardameta de manera imprudente, temeraria o con uso de fuerza excesiva, en cuyo caso los
árbitros, independientemente de la medida disciplinaria que adopten, deberán reanudarlo con un
tiro libre directo desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 - Posición en tiros
libres)
Razón
Mejorar el texto, que podía crear confusión.
7. Regla 15 (interpretación de las Reglas de Juego del Futsal y directrices para árbitros)
Procedimientos - infracciones (texto antiguo tachado)
[ ... ]
Si el balón entra en la meta contraria directamente de un saque de banda, los árbitros deberán
conceder un saque de meta. Si el balón entra en la meta del ejecutor directamente de un saque de
banda, los árbitros deberán conceder un saque de esquina.
Si el balón no entra en la superficie de juego, el equipo repetirá el saque de banda desde el mismo
sitio, siempre que el saque haya sido ejecutado conforme al procedimiento correcto, pero la cuenta
Sigue Hoja N° 3.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 4
de los cuatro segundos continuará donde se detuvo, cuando el equipo ejecutor esté en posición de
volver a efectuarlo. Si no se ejecutó conforme al procedimiento correcto, un jugador del equipo
contrario deberá ejecutarlo.
[ ... ]
*****************
Procedimientos - infracciones (texto nuevo en negrita)
[ ... ]
Si el balón entra en la meta contraria directamente de un saque de banda, los árbitros deberán
conceder un saque de meta. Si el balón entra en la meta del ejecutor directamente de un saque de
banda, los árbitros deberán conceder un saque de esquina.
Si el balón no entra en la superficie de juego en un saque de banda, los árbitros ordenarán
que un jugador del equipo contrario lo ejecute.
[ .. . ]
Razón
La Regla 15 determina que un jugador tiene 4 segundos para realizar correctamente un saque de
banda; si el balón no entra en la superficie de juego, el saque de banda no se ha producido en los 4
segundos y por ello se comete una infracción a esa norma.
8. Procedimientos para determinar el ganador de un partido o eliminatoria
[ ... ]
Tiempo suplementario (texto antiguo)
El reglamento de una competición podrá estipular que se jueguen dos tiempos suplementarios
iguales de 5 minutos cada uno. Se aplicarán las estipulaciones de la Regla 8.
[ ... ]
Tiempo suplementario (texto nuevo en negrita)
EI reglamento de una competición podrá estipular que se jueguen dos tiempos suplementarios
iguales de 3 o de 5 minutos cada uno. Se aplicarán las estipulaciones de la Regla 8. El reglamento
de la competición deberá estipular la duración precisa de los dos tiempos suplementarios iguales.
Razón
Para evitar que sólo se dispute un tiempo suplementario, en vez de los dos tiempos que determina
la norma, y para conceder mayor flexibilidad a los organizadores de competiciones, se permite a
estos, a través del reglamento de la competición, que se establezca un tiempo inferior del tiempo
suplementario (obligatoriamente dos tiempos de 3 o de 5 minutos cada uno).
9. Procedimientos para determinar el ganador de un partido o eliminatoria
[ ... ]
Tiros desde el punto penal (texto antiguo tachado)
EI reglamento de una competición podrá estipular que se ejecuten tiros desde el punto penal,
aplicándose las estipulaciones relacionadas a continuación en el procedimiento.
Procedimiento
 [ ... ]
 sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo ejecutará cinco tiros
 los tiros deberán ejecutarse alternadamente
 si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno ha marcado más goles que
los que el otro pudiera anotar aún completando sus cinco tiros, la ejecución de los mismos se
dará por terminada
 si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin
marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un
equipo haya marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo número de tiros
[ ... ]
*****************
[ ... ]
Tiros desde el punto penal (texto nuevo en negrita)
EI reglamento de una competición podrá estipular que se ejecuten tiros desde el punto penal,
aplicándose las estipulaciones relacionadas a continuación en el procedimiento.
Procedimiento
 [ ... ]
 sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo ejecutara tres tiros
 los tiros deberán ejecutarse alternadamente
Sigue Hoja N° 4.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 5

si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus tres tiros, uno ha marcado más goles que
los que el otro pudiera anotar aun completando sus tres tiros, la ejecución de los mismos se
dará por terminada
 si ambos equipos han ejecutado sus tres tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin
marcar ninguno, la ejecución de los tiros deberá continuar en el mismo orden hasta que un
equipo haya marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo numero de tiros
[ ... ]
Razón
Cuando es necesario que haya un ganador, la duración del partido se extiende excesivamente con el
tiempo suplementario y los tiros penales. Así, la duración de un partido de futsal puede exceder de
dos horas, lo cual no es apropiado para los participantes, espectadores y televisión. Por ello se
disminuyen los tiros penales a tres.
Entrada en vigor
Las decisiones relativas a las modificaciones aportadas a las Reglas de Juego del Futsal serán
vinculantes para todas las confederaciones y asociaciones miembro y entrarán en vigor el 2 de julio
de 2014.
Uso de cámaras y/o micrófonos por parte de los árbitros con fines de difusión
Además de las enmiendas anteriores, el IFAB desea comunicar la postura de este gremio respecto
al uso de dispositivos de audio o video, como pueden ser micrófonos y/o cámaras que utilicen los
árbitros en partidos. A raíz de varios incidentes en los que colegiados usaron micrófonos o cámaras
con micrófonos, este asunto se puso en conocimiento del IFAB, el cual lo abordó en la reunión de
trabajo anual celebrada el 24 de octubre de 2013.
Aunque el IFAB entiende que las cadenas difusoras estén interesadas en ofrecer a la audiencia
nuevas perspectivas del deporte (sea mediante dispositivos de audio o video), decidió
categóricamente en dicha sesión que no está permitido el uso de tales dispositivos, sobre todo
porque las grabaciones de una cadena difusora pueden dañar la credibilidad y la integridad de los
árbitros, particularmente en situaciones criticas. El motivo principal de que los sistemas de
comunicación entre los árbitros estén actualmente cifrados y no se transmitan al público es permitir
a los colegiados una comunicación rápida y franca entre ellos. Si dicha comunicación fuese del
dominio público, los oficiales de partido tendrían que tener en cuenta la repercusión de sus palabras
en la audiencia antes de que pudieran decir algo, lo cual perjudicaría su actuación como equipo.
Asimismo, queremos hacer hincapié en que se deberían tener en consideración las consecuencias
jurídicas de usar las grabaciones entre los árbitros, los árbitros asistentes y otros oficiales de partido
durante un encuentro. Si se grabasen tales conversaciones, podrían solicitarse en procedimientos
disciplinarios y repercutir considerablemente en el desarrollo de los mismos (por ejemplo, entre
otros, el árbitro tendría que verificar su informe y asegurarse de que corresponde a las grabaciones;
esto supondría una importante carga administrativa para los árbitros y otros órganos involucrados,
etc.).
Aunque el IFAB comprende que las Reglas de Juego no detallan en concreto el equipamiento de
los árbitros (pese a que esto podría incorporarse a las Reglas en un futuro próximo), quiere reiterar
que, en la actualidad, no esta permitido el equipo adicional mencionado anteriormente.
Muchas gracias por su atención y su valiosa colaboración.
Atentamente,
FIFA
Secretario General
Jéröme Valcke
Secretario General
Sigue Hoja N° 5.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 6
REGLAS DE JUEGO DEL FÚTBOL PLAYA 2014
CIRCULAR FIFA 1434 - ENMIENDAS A LAS REGLAS DEL FÚTBOL PLAYA 2014
A continuación se transcribe el texto de la Circular FIFA 1434, del 4 de julio de 2014:
Señoras y señores:
En colaboración con la Subcomisión del International Football Association Board y con el
Departamento de Arbitraje de la FIFA, la Comisión de Fútbol Playa de la FIFA ha efectuado una
revisión de las Reglas de Juego de Fútbol Playa 2014, armonizando los cuatro idiomas oficiales de
la Federación Internacional de Fútbol.
En el documento adjunto encontrarán un resumen de los principales cambios a las Reglas de Juego
e interpretación de las Reglas de Juego de Fútbol Playa y directrices para árbitros aprobados.
Las nuevas Reglas de Juego de Fútbol Playa de la FIFA entran en vigor inmediatamente. Son
validas en su integridad en todas las asociaciones miembro de la FIFA.
Atentamente,
FIFA
Secretario General
Jéröme Valcke
Secretario General
ENMIENDAS A LAS REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL PLAYA 2014
REGLA 1: LA SUPERFICIE DE JUEGO
Marcación de la superficie
[ ... ]
Se deberán hacer marcas sobre la línea de meta y banda, a 5 m de cada área de esquina, para
señalar la distancia que deberá observarse en la ejecución de un saque de esquina.
Se deberán hacer marcas sobre la Línea de banda, más próxima a los banquillos de los equipos, a
2.5 m de la línea media imaginaria, a izquierda y derecha, para señalar la distancia máxima que
deberá observarse en las sustituciones.
Se deberán hacer marcas sobre la línea de banda, más lejana a los banquillos de los equipos, a 5 m
de la línea media imaginaria, a izquierda y derecha, para señalar la distancia mínima que deberá
observarse en los saques de salida.
Se deberán hacer marcas sobre cada línea de banda, a la altura de las líneas imaginarias del área
penal, para ayudar a los árbitros a ver la delimitación de dicha área.
REGLA 2: EL BALON
Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña cuando esta en juego, se interrumpirá el juego.
 [ ... ]
 EI juego se reanudara con repetición del tiro si el balón explota o se da na en el lanzamiento de
un tiro libre o un tiro penal y no ha tocado los postes, el travesaño o a un jugador, ni se ha
cometido una infracción.
REGLA 3: EL NÚMERO DE JUGADORES
Jugadores
[ ... ]
EI partido no comenzara si uno de los equipos tiene menos de tres jugadores.
[ ... ]
Otros partidos
En los partidos de selecciones «A» se podrá utilizar un máximo de diez sustitutos.
En todos los demás partidos se podrá utilizar un número mayor de sustitutos, siempre que:
 el reglamento de la competición no 1o impida;
 los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número máximo;
 se haya informado a los árbitros antes del comienzo del partido.
Si los árbitros no han sido informados o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del partido,
no se permitirán más de diez sustitutos.
Sigue Hoja N° 6.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 7
Procedimiento de sustitución
Una sustitución podrá realizarse siempre, este o no el balón en juego. Para sustituir a un jugador, se
deberán observar las siguientes condiciones y disposiciones:
 [ ... ]
 Una sustitución terminara cuando el sustituto entre en la superficie de juego por la zona de
sustituciones, tras entregar al jugador al que va a sustituir su peto, excepto si este hubiese
tenido que abandonar la superficie de juego por otra zona diferente por razones previstas en las
Reglas de Juego, en cuyo caso entregara el peto al tercer arbitro.
 [ ... ]
Jugadores y sustitutos expulsados
Un jugador expulsado antes del saque de salida solo podrá ser sustituido por uno de los sustitutos
designados.
Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o después del comienzo del partido, no
podrá ser sustituido.
Un sustituto podrá sustituir a un jugador expulsado y entrar en la superficie de juego una vez
transcurridos dos minutos de juego efectivos después de la expulsión, siempre que cuente con la
autorización del cronometrador o el tercer arbitro (árbitros asistentes), salvo si se marca un gol
antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso, se aplicaran las siguientes disposiciones:
 Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad numérica marca un gol, se
podrá completar el equipo de cuatro jugadores.
 Si ambos equipos juegan con cuatro o tres jugadores y se marca un gol, ambos equipos
mantendrán el mismo número de jugadores.
 Si cinco jugadores se enfrentan a tres, o cuatro jugadores a tres, y el equipo en superioridad
numérica marca un gol, se podrá añadir un jugador al equipo con tres jugadores.
 Si el equipo en inferioridad numérica marca un gol, se continuara el juego sin alterar el número
de jugadores.
REGLA 4: EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Ropa interior
Los jugadores no deberán mostrar ropa interior con lemas, imágenes o mensajes políticos,
religiosos o personales, y tampoco otra publicidad que no sea el logotipo del fabricante.
EI organizador de la competición o la FIFA sancionaran a los jugadores o equipos que muestren
ropa interior con lemas, imágenes o mensajes políticos, religiosos o personales u otra publicidad
que no sea el logotipo del fabricante.
REGLA 5: LOS ARBITROS
Arbitro asistente de reserva
En torneos o competiciones en los que se designe un arbitro asistente de reserva, las tareas y los
deberes de este deberán cumplir 1o estipulado en las Reglas de Juego de Fútbol Playa.
REGLA 6: LOS ARBITROS ASISTENTES
Autoridad de los árbitros asistentes
Se podrá designar a dos árbitros asistentes (un tercer árbitro y un cronometrador), quienes deberán
cumplir las Reglas de Juego de Fútbol Playa en 1o referente a su labor. Se ubicaran en el exterior
de la superficie de juego, a la altura de la Línea media imaginaria y en el mismo lado que la zona
de sustituciones. EI cronometrador permanecerá sentado en la mesa de cronometraje, mientras que
el tercer árbitro podrá estar sentado o de pie para ejercer sus funciones.
[ ... ]
Poderes y deberes
EI tercer arbitro:
 [ ... ]
 entregara un documento a los oficiales de equipo en el que figurara cuando puede incorporarse
al equipo el sustituto de un jugador expulsado;
 controlará la entrada de un jugador que ha salido para poner en orden su equipamiento;
 controlará la entrada de un jugador que ha salido por cualquier tipo de lesión;
 controlará junto con uno de los árbitros la correcta ejecución de los saques de salida;
 controlará junto con los árbitros la correcta ejecución de los tiros libres efectuados desde el
punto central imaginario de la Línea media imaginaria;
EI cronometrador controlará que el partido tenga la duración estipulada en la Regla 7, y para ello:
 [ ... ];
Sigue Hoja N° 7.-
Boletín Especial 4946



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Hoja nº 8
volverá a ponerlo en marcha después de un saque de salida, de un tiro libre, de un tiro penal o
al reanudarse el juego tras una parada del cronómetro indicada por los árbitros o por la lesión
de un jugador;
ejercerá las funciones especificas del tercer arbitro en caso de ausencia de este ultimo;
proporcionara cualquier otra información importante para el partido.
REGLA 7: LA DURACION DEL PARTIDO
Finalización de los periodos
EI cronometrador indicara con una señal acústica que han transcurrido los 12 minutos de duración
de cada periodo. Uno de los árbitros, tras oír la señal acústica del cronometrador, anunciara por
medio de su silbato el final del período o del partido, teniendo en cuenta las siguientes
circunstancias:
 En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro libre, se prolongara el periodo en cuestión
hasta que se haya ejecutado dicho tiro.
 En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongara el período en cuestión
hasta que se haya ejecutado dicho tiro.
Si el balón ha sido jugado hacia una de las metas antes de que sonara la serial acústica del
cronometrador, los árbitros esperaran a que finalice el lanzamiento efectuado para anunciar por
medio de su silbato el final del periodo o del partido. El periodo o el partido finalizará cuando:
 el balón vaya directamente a la meta adversaria y se anote un gol; si 1o hiciese en la propia, el
gol también será valido, excepto si proviniese directamente de un tiro libre, saque de banda,
meta o esquina;
 el balón salga de los limites de la superficie de juego;
 el balón toque al guardameta o a otro jugador del equipo defensor, los postes, el travesaño o la
arena y cruce la Línea de meta y se anote un gol;
 el balón toque al guardameta o a otro jugador del equipo defensor, los postes, el travesaño o la
arena y cruce la Línea de meta y no se anote un gol;
 el balón toque a cualquier jugador del equipo que jugó el balón y cruce la Línea de meta del
equipo adversario, en cuyo caso el gol no será valido;
 el balón toque a cualquier jugador del equipo que jugó el balón y el balón cruce la Línea de
meta propia, en cuyo caso el gol será valido;
 no se haya cometido ninguna infracción sancionada con tiro libre o tiro penal. ni se obligue a
la repetición de un tiro libre o un tiro penal, salvo que se anotase un gol o si se pudiese aplicar
ventaja.
Si en ese intervalo se ha cometido una infracción sancionada con tiro libre o tiro penal, el periodo
finalizara cuando:
 el balón no sea pateado directamente a la meta adversaria;
 el balón vaya directamente a la meta adversaria y se anote un gol;
 el balón salga de los limites de la superficie de juego;
 el balón toque uno o a ambos postes, el travesaño, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, o cualquier combinación de estos elementos, y se anote un gol;
 el balón toque uno o ambos postes, el travesaño, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, o cualquier combinación de estos elementos, y no se anote un gol;
 no se cometa otra infracción sancionada con tiro libre o tiro penal, ni se obligue a la repetición
de un tiro libre o un tiro penal, salvo que se anotase un gol o si se pudiese aplicar ventaja.
REGLA 8: EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO
Saque de salida
Procedimiento
 [ ... ]
 El balón estará en juego en el momento en que sea pateado y se mueva hacia delante o, si
pateado hacia atrás, es pateado luego hacia delante por un compañero del ejecutor en el aire
antes de tocar la arena.
Balón al suelo
Infracciones y sanciones
[ ... ]
Si un jugador, tras haber tocado el balón la arena, 1o toca una vez directamente hacia una de las
metas y el balón entra directamente:
 en la meta adversaria, se concederá un saque de meta;
 en la meta propia, se concederá un saque de esquina al equipo contra rio.
Si un jugador, tras haber tocado el balón la arena, toca el balón repetidamente hacia una de las
metas y:
Sigue Hoja N° 8.-
Boletín Especial 4946

27.08.2014
Hoja nº 9
el balón entra en una de las metas, se concederá un gol.
REGLA 9: EL BALON EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO
Balón fuera del juego
EI balón estará fuera del juego cuando:
[ ... ]
 golpee el techo, si se juega en superficie techada.
Superficie techada
La altura mínima libre de las superficies techadas se establecerá en el reglamento de la
competición, pero será como mínimo de cuatro metros.
Si el balón golpea el techo estando en juego, el partido se reanudará con un saque de banda que
ejecutarán los adversarios del último equipo que tocó el balón. El saque de banda se efectuará en el
lugar más próximo a donde el balón golpeó en el techo (v. Regla 15: EI saque de banda).
REGLA 10: GOL MARCADO
Gol marcado
[ ... ].
Si los árbitros, tras anotarse un gol y antes de que se efectúe el saque de salida, se dan cuenta de
que el equipo que ha conseguido el gol juega con un jugador de más o ha realizado una sustitución
de forma incorrecta, no validarán el gol y reanudarán el partido con un tiro libre, que ejecutará el
equipo adversario al infractor desde el punto penal imaginario (v. Regla 13: Posición en el tiro
libre). Si el saque de salida posterior ya se hubiese realizado, sancionarán al jugador infractor
conforme a la Regla 3, pero el gol será valido. Los árbitros elevarán informe del hecho a la
autoridad correspondiente. Si el gol 1o hubiese conseguido el equipo adversario, 1o darán por
valido y sancionarán al jugador infractor conforme a la Regla 3.
Equipo ganador
EI equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si
ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ningún gol, el partido terminará en
empate.
Reglamentos de competición
Si el reglamento de la competición establece que deberá haber un equipo ganador después de un
partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se permitirán solamente los siguientes
procedimientos:
 Regla de goles marcados fuera de casa.
 Tiempo suplementario.
 Tiros desde el punto penal.
En este caso, y si el partido es un partido de liga, la puntuación será la siguiente:
 Partido ganado al final del tercer período, tres puntos para el equipo ganador.
 Partido ganado al final del tiempo suplementario, dos puntos para el equipo ganador.
 Partido ganado después de los tiros desde el punto penal, un punto para el equipo ganador.
Estos procedimientos se describen en el apartado «Procedimientos para determinar el ganador de
un partido o eliminatoria».
REGLA 12: FALTAS E INCORRECCIONES
Faltas sancionadas con un tiro libre
Se concederá un tiro libre a favor del equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes
faltas de una manera que los árbitros consideren imprudente, temeraria o con el uso de fuerza
excesiva:
 Dar o intentar dar una patada a un adversario.
 Poner una zancadilla a un adversario.
 Saltar sobre un adversario.
 Cargar sobre un adversario.
 Golpear o intentar golpear a un adversario.
 Empujar a un adversario.
 Realizar una entrada contra un adversario.
Se concederá asimismo un tiro libre al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes
faltas:
 Sujetar a un adversario o impedirle hacer una tijera o bicicleta.
 Escupir o tirar arena de forma voluntaria a un adversario.
 Tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia
área penal).
Sigue Hoja N° 9.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 10
[ ... ]
Faltas sancionadas con un tiro penal
[ ... ]
También se concederá un tiro penal si un jugador toca el balón en su propia área penal, dentro de la
zona comprendida entre el lugar en que se ejecuta el tiro libre y los banderines de esquina, en un
tiro libre ejecutado por el equipo adversario, y antes de que el balón toque los postes, el larguero, al
guardameta o la arena.
Faltas sancionadas con un tiro libre que se ejecutará desde el punto central imaginario de la
línea media imaginaria o desde el lugar en donde se cometió la infracción.
a) Tiro libre que se ejecutará desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria
Se concederá un tiro libre al equipo contrario, que se ejecutará desde el punto central imaginario de
la línea media imaginaria, si:
 un equipo conserva la posesión del balón, estando este en juego, dentro de su propia área penal
durante más de 4 (cuatro) segundos;
 el guardameta, tras jugar el balón con las manos en su área penal después de haberlo recibido
de un compañero, lo vuelve a tocar con las manos o los brazos de forma voluntaria en esa
misma área penal, después de que un jugador de su equipo juegue el balón con cualquier parte
de su cuerpo, y sin que el balón haya sido tocado por un jugador adversario entre ambas
ocasiones;
 el guardameta, estando el balón en juego, golpea el balón con el pie en el aire, tras soltarlo de
las manos y antes de que toque la arena;
 el guardameta, después de jugar el balón en el exterior de su propia área penal, se dirige a esta
y toca o juega el balón con cualquier parte de su cuerpo;
 el guardameta vuelve a tocar el balón con las manos en su propia área penal después de
haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador 1o haya tocado entre ambas
ocasiones;
 se juega de forma peligrosa dentro del medio campo propio;
 se obstaculiza deliberadamente el avance de un adversario dentro del medio campo propio;
 se comete sobre un compañero, dentro del medio campo propio, una de las diez infracciones
sancionadas con tiro penal (excepto la mano voluntaria) cuando se cometen sobre un
adversario;
 se comete cualquier otra infracción en el medio campo propio, que no haya sido anteriormente
mencionada en la Regla 11, por la cual el partido sea interrumpido para amonestar o expulsar a
un jugador.
b) Tiro libre que se ejecutará desde el lugar en donde se cometió la infracción
Se concederá un tiro libre al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la
infracción (v. Regla 13: Posición en el tiro libre), si:
 se juega de forma peligrosa en el medio campo del adversario;
 se obstaculiza deliberadamente el avance de un adversario en el medio campo del adversario ;
 se impide que el guardameta lance el balón con las manos desde su propia área penal, estando
el balón en juego;
 se comete sobre un compañero, dentro del medio campo del adversario, una de las diez
infracciones sancionadas con tiro penal (excepto la mano voluntaria) cuando se cometen sobre
un adversario;
 se comete cualquier otra infracción en el medio campo del adversario, que no haya sido
anteriormente mencionada en la Regla 11, por la cual sea interrumpido el partido para
amonestar o expulsar a un jugador.
Sanciones disciplinarias
[ ... ]
Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores o a los sustitutos. La tarjeta
correspondiente se mostrará de forma publica únicamente en la superficie de juego y si el partido
ya ha comenzado. En los demás casos, los árbitros informarán de forma verbal a los oficiales de los
equipos de la sanción disciplinaria tomada.
Los árbitros poseen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que llegan
a las instalaciones de la superficie de juego antes del comienzo del partido y hasta que las
abandonan.
[ ... ]
Incorrecciones sancionables con una amonestación
Un jugador será amonestado si comete una de las siguientes siete infracciones:
 Ser culpable de conducta antideportiva.
 Desaprobar con palabras o acciones.
Sigue Hoja N° 10.-
Boletín Especial 4946





27.08.2014
Hoja nº 11
Infringir persistentemente las Reglas de Juego de Fútbol Playa.
Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.
No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de salida, de banda o en un tiro
libre (jugadores defensores).
Entrar o reingresar en la superficie de juego sin el permiso de los árbitros, o contravenir el
procedimiento de sustitución.
Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso de los árbitros.
Un sustituto será amonestado si comete una de las siguientes cuatro infracciones:
 Ser culpable de conducta antideportiva.
 Desaprobar con palabras o acciones.
 Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.
 Entrar en la superficie de juego contraviniendo el procedimiento de sustitución.
Infracciones sancionables con una expulsión
Un jugador o un sustituto será expulsado si comete una de las siguientes nueve infracciones:
 [ ... ].
 Escupir o lanzar arena voluntariamente a un adversario o a cualquier otra persona.
 Tocar el balón dentro de la zona comprendida entre el lugar en que se ejecuta el tiro libre y los
postes de su portería en un tiro libre ejecutado por el equipo adversario, antes de que el balón
toque los postes, el larguero, al guardameta o la arena.
 [ ... ].
Un sustituto será expulsado si comete la siguiente infracción:
 Malograr o impedir un gol o una oportunidad manifiesta de gol.
Decisiones
[ ... ].
2.





3.
4.
5.
Los árbitros, para sancionar el impedir hacer una tijera o bicicleta tendrán en cuenta los
siguientes condicionantes:
si el jugador que va a hacer o esta hacienda la tijera o bicicleta está en posesión del balón y un
adversario 1o toca físicamente, se sancionara al equipo de este ultimo con un tiro libre o tiro
penal;
si el jugador que va a hacer o está haciendo la tijera o bicicleta esta en posesión del balón y un
adversario toca o juega el balón, se sancionara al equipo de este ultimo con un tiro libre o tiro
penal;
si el jugador que va a hacer o está haciendo la tijera o bicicleta esta en posesión del balón y un
adversario 1o toca físicamente, o toca o juega el balón, y como consecuencia de ello el
defensor de la tijera o bicicleta recibe un golpe del que la efectúa, los árbitros no sancionaran
al jugador que efectúa la tijera o bicicleta, pero sancionaran al jugador que la intentó evitar o la
evitó;
si el jugador que va a hacer o está haciendo la tijera o bicicleta no esta en posesión del balón y
un adversario toca o juega el balón, este ultimo no comete ninguna infracción;
si el jugador que va a hacer o esta hacienda la tijera o bicicleta no esta en posesión del balón y
golpea a un adversario, será sancionado en consonancia con la acción cometida.
Un defensor de una tijera podrá elevarse en perpendicular a la superficie de juego para
defender una tijera, siempre que no toque físicamente al jugador que la esta ejecutando.
Toda simulación en la superficie de juego que tenga por finalidad engañar a los árbitros será
sancionada como conducta antideportiva.
Sujetar el balón con las piernas o el cuerpo con el fin de perder tiempo deliberadamente, o para
impedir que 1o pueda jugar un adversario, será sancionado como juego peligroso. Los árbitros
detendrán el juego si no pueden aplicar ventaja, el partido se reanudará con un tiro libre a favor
del equipo contrario que se ejecutará desde el lugar en donde se cometió la infracción, si esta
se cometió en el medio campo del equipo adversario, o desde el punto central imaginario de la
línea media imaginaria si la infracción se cometió en el medio campo del equipo infractor (v.
Regla 13 - Posición en el tiro libre).
REGLA 13: TIROS LIBRES
Tiros libres
La ejecución de los tiros libres se hará de acuerdo con el siguiente procedimiento:
 [ ... ].
 Si se ejecuta desde el área penal propia, el balón estará en juego cuando haya sido pateado
directamente fuera del área penal.
 [ ... ].
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27.08.2014
Hoja nº 12
Posición en el tiro libre
 [ ... ].
b) Tiro libre desde el medio campo propio o desde el punto central imaginario de la línea media
imaginaria.
Si se efectúa un tiro libre desde el medio campo del equipo que no ha cometido la infracción o
desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria, todos los jugadores defensores
deberán encontrarse:
 dentro de la superficie de juego;
 como mínimo a 5 m del balón hasta que el balón este en juego, dejando libre un área
imaginaria entre el balón y los banderines de esquina, salvo el guardameta del equipo
contrario, que puede permanecer en su área penal.
Si se efectúa un tiro libre desde el medio campo del equipo que no ha cometido la infracción o
desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria, todos los jugadores compañeros del
ejecutor deberán encontrarse:
 dentro de la superficie de juego;
 dejando libre un área imaginaria entre el balón y los banderines de esquina, excepto el jugador
ejecutor.
Procedimiento
 [ ... ].
 EI tiro libre debe ejecutarse dentro de los 4 (cuatro) segundos siguientes a la autorización por
parte de los árbitros.
 [ ... ].
Infracciones y sanciones
Si al ejecutarse un tiro libre desde el medio campo propio o desde el punto central imaginario de la
línea media imaginaria, y después de la señal de uno de los árbitros para ejecutarlo y tras estar el
balón en juego, cualquier jugador, excepto el guardameta defensor, toca el balón en la zona
comprendida entre el balón y los banderines de esquina antes de que este hubiese tocado los postes,
el larguero, al guardameta, la arena o hubiese salido previamente de esa zona, se comete una
infracción que:
 si los árbitros no aplican ventaja, su equipo será sancionado con un tiro libre, si la infracción la
cometiese un defensor fuera de su área penal, que se ejecutará desde donde tocase el balón, o
con un tiro penal si 1o tocase en su propia área penal. Si la infracción la cometiese un
compañero del ejecutor, y los árbitros no aplican ventaja, su equipo será sancionado con un
tiro libre que se ejecutará desde donde tocase el balón, si 1o hiciese en el medio campo
adversario, o desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria si 1o tocase en el
medio campo propio (v. Regla 13: Posición en el tiro libre). Los árbitros no tomarán medidas
disciplinarias, excepto si 1o hiciese un defensor en la zona comprendida entre el balón y los
postes de su meta, en cuyo caso expulsarán a ese jugador por malograr una ocasión manifiesta
de gol.
Si al ejecutarse un tiro libre desde el medio campo propio o desde el punto central imaginario de la
línea media imaginaria, y después de la señal de uno de los árbitros para ejecutarlo, y antes de que
el balón este en juego, un adversario se encuentra más cerca del balón de 1o que estipula la
distancia reglamentaria o invade la zona comprendida entre el balón y los banderines de esquina:
 se repetirá el tiro y se amonestará al infractor, salvo que los árbitros apliquen ventaja o se
cometa otra infracción sancionable con tiro libre o tiro penal. Si la infracción cometida es
sancionable con tiro libre, los árbitros valorarán si sancionan la infracción original o la
cometida posteriormente. Si la segunda infracción cometida requiriese la adopción de medidas
disciplinarias, los árbitros 1o amonestarán por segunda ocasión, expulsándolo por ello, o 1o
expulsarán directamente si la infracción cometida así 1o requiriese.
 [ ... ].
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia área penal sin que el balón salga
directamente de esta área:
 se repetirá el tiro, la cuenta de los cuatro segundos continuará cuando el ejecutor este en
disposición de volver a hacerlo.
Si el equipo ejecutor de un tiro libre se demora más de cuatro segundos en ejecutarlo:
 los árbitros señalarán un tiro libre a favor del equipo contra rio, que se lanzará desde el lugar
donde se iba a reanudar el juego si se hacía desde el medio campo del equipo defensor del tiro
libre o desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria si se ejecutaba desde el
medio campo propio o desde el punto central imaginario de la línea media imaginaria (v. Regla
13 - Posición en el tiro libre);
 [ ... ].
Sigue Hoja N° 12.-
Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 13
REGLA 14: EL TIRO PENAL
Infracciones y sanciones
 [ ... ].
Si, al ejecutarse un tiro penal, el balón es pateado por un compañero del jugador que había sido
identificado previamente:
 los árbitros interrumpirán el juego, 1o amonestarán por conducta antideportiva y reanudarán el
partido con un tiro libre a favor del equipo defensor, que se ejecutará desde el punto penal (v.
Regla 13: Posición en el tiro libre);
 [ ... ].
Si, después de que se haya lanzado un tiro penal:
 [ ... ].
el balón explota o se daña cuando esta en juego y no ha tocado los postes, el travesaño o a un
jugador:
 se repetirá el tiro penal.
REGLA 15: EL SAQUE DE BANDA
Saque de banda con el pie
En el momento de patear el balón, el ejecutor deberá:
[ ... ];
 patear el balón, que deberá estar inmóvil, bien desde el sitio por donde salió de la superficie de
juego, bien por fuera de esta a una distancia no mayor de 25 cm de dicho lugar;
 efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición de ejecutarlo.
Si se intentase demorar la reanudación del juego por razones tácticas, los árbitros, tras avisar con su
silbato, comenzarán la cuenta de los cuatro segundos, con independencia de que se esté en
disposición o no de ejecutar el saque de banda.
[ ... ].
Saque de banda con las manos
En el momento de lanzar el balón, el ejecutor deberá:
[ ... ];
 efectuar el saque de banda en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición de
ejecutarlo.
Si se intentase demorar la reanudación del juego por razones tácticas, los árbitros, tras avisar con su
silbato, comenzarán la cuenta de los cuatro segundos, con independencia de que se esté en
disposición o no de ejecutar el saque de banda. [ ... ].
REGLA 16: EL SAQUE DE META
Procedimiento
 EI guardameta del equipo defensor efectuará el saque en los cuatro segundos posteriores a
estar en disposición de ejecutarlo.
 EI balón estará en juego apenas haya sido lanzado directamente fuera del área penal por el
guardameta del equipo defensor.
Si se intentase demorar la reanudación del juego por razones tácticas, los árbitros, tras avisar con su
silbato, comenzarán la cuenta de los cuatro segundos, con independencia de que se esté en
disposición o no de ejecutar el saque de meta.
Infracciones y sanciones
Si el balón no es lanzado directamente fuera del área penal desde el interior de esta:
 se repetirá el saque, la cuenta de los cuatro segundos continuara en donde se había detenido, ·
cuando el guardameta este en disposición de volver a ejecutarlo;
 [ ... ].
REGLA 17: EL SAQUE DE ESQUINA
Procedimiento
 [ ... ].
 EI ejecutor deberá efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en disposición
de ejecutarlo.
Si se intentase demorar la reanudación del juego por razones tácticas, los árbitros, tras avisar con su
silbato, comenzarán la cuenta de los cuatro segundos, con independencia de que se esté en
disposición o no de ejecutar el saque de esquina
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Boletín Especial 4946
27.08.2014
Hoja nº 14
PROCEDIMIENTOS PARA DETERMINAR EL GANADOR DE UN PARTIDO O
ELIMINATORIA
Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde el punto penal serán
los tres métodos aprobados para determinar el equipo ganador en caso de empate, siempre que el
reglamento de una competición así lo exija. EI tiempo suplementario y los tiros desde el punto
penal no forman parte del partido, aunque las medidas disciplinarias tomadas durante el transcurso
normal del partido seguirán teniendo vigencia.
Goles marcados fuera de casa
EI reglamento de una competición podrá estipular que, si los equipos juegan partidos de ida y
vuelta y el resultado total está empatado tras el segundo partido, se contará doble cualquier gol
marcado en la cancha del equipo adversario.
Tiros desde el punto penal imaginario
 [ ... ].
Procedimiento
 [ ... ].
 Sujeto a las condiciones estipuladas más abajo, cada equipo ejecutará tres tiros.
 Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.
 Un guardameta excluido para ejecutar los tiros penales a fin de equiparar el número de
jugadores de su equipo al de los adversarios, es decir, que se encuentre en su área técnica,
podrá sustituir en cualquier momento al guardameta titular de su equipo.
 Antes de comenzar con el lanzamiento de tiros penales, el arbitro se asegurará de que el mismo
número de jugadores seleccionados por equipo para ejecutar los tiros penales permanezca
dentro del otro medio campo.
INTERPRETACION DE LAS REGLAS DE JUEGO DE FUTBOL PLAYA Y
DIRECTRICES PARA ARBITROS
REGLA 1: LA SUPERFICIE DE JUEGO
Marcación de la superficie de juego
Se prohíbe marcar las líneas imaginarias con líneas discontinuas.
Si un jugador realiza marcas no autorizadas en la superficie de juego, será amonestado por
conducta antideportiva. Si los árbitros se percatan de ello durante el partido, detendrán el partido si
no pueden aplicar la ventaja, amonestarán al infractor por conducta antideportiva y mandarán
reanudar el juego con tiro libre para el equipo adversario que se ejecutará desde el lugar en donde
se hallaba el balón en el momento de la interrupción, si el balón se encontraba en el medio campo
del equipo adversario al que comete la infracción, o en el punto central imaginario de la línea
media imaginaria, si el balón se encontraba en el medio campo del equipo que cometió la
infracción (v. Regla 13: Posición en el tiro libre).
REGLA 2: EL BALON
Balones adicionales en la superficie de juego
En caso de que un balón adicional entre en la superficie de juego estando el balón en juego, los
árbitros deberán interrumpir el juego únicamente si dicho balón adicional interfiere en el juego. El
partido se reanudará con un balón al suelo, uno de los árbitros dejara caer el balón en la arena en el
punto central imaginario de la línea media imaginaria, ayudándose del tercer árbitro para
determinar la ubicación correcta.
Si un balón adicional entra en la superficie de juego estando el balón en juego y no interfiere en el
juego, los árbitros ordenarán retirarlo en la primera oportunidad posible.
REGLA 3: EL NUMERO DE JUGADORES
Jugadores expulsados
 Si un jugador que comete una incorrección es expulsado por una segunda amonestación o de
forma directa tras la aplicación de una ventaja y su equipo recibe un gol tras la aplicación de
dicha ventaja antes de que sea expulsado, su equipo no verá reducido el número de jugadores,
ya que la incorrección se cometió antes de conseguirse el gol.
 Si durante el descanso del partido o antes del inicio del tiempo suplementario un jugador
comete una incorrección que conlleva la expulsión, bien por recibir una segunda amonestación
o bien por recibir de forma directa una expulsión, su equipo comenzará el siguiente periodo o
el tiempo suplementario con un jugador menos.
REGLA 4: EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Otro equipamiento
Cuando se usen protectores de cabeza, estos deberán:
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Boletín Especial 4946
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27.08.2014
Hoja nº 15
ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuando los jugadores de un
equipo usen el mismo color);
estar a tono con la apariencia profesional del equipamiento del jugador;
estar separados de la camiseta;
ser seguros y no suponer ningún riesgo para el jugador que 1o lleve ni para ningún otro
jugador (por ejemplo: con un mecanismo para abrirlo y cerrarlo alrededor del cuello);
carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).
REGLA 5: LOS ARBITROS
Cuenta de los cuatro segundos cuando el balón está en juego
Cada vez que un equipo este en posesión del balón mientras este último este en juego y en su
propia área penal, uno de los árbitros deberá hacer la cuenta de los cuatro segundos de forma
visible.
Reanudaciones del juego
Los árbitros cuidarán especialmente de que las reanudaciones de juego se hagan de forma rápida y
no permitirán que por razones tácticas no se reanude el juego inmediatamente tras una interrupción
temporal (saques de banda, meta, esquina o tiros libres). En estos casos, comenzarán la cuenta de
los 4 segundos, siendo necesario que hagan uso del silbato para ello. En los casos en que la
reanudación no permita la cuenta de los 4 segundos (saques de salida o tiros penales) se amonestará
al jugador o a los jugadores que 1o retrasen.
REGLA 12: FALTAS E INCORRECCIONES
Infracciones cometidas por guardametas
EI guardameta no podrá tocar el balón en su medio campo en las siguientes circunstancias:
 Si, después de jugar el balón en el exterior de su propia área penal, se dirige a esta y toca o
juega el balón con cualquier parte de su cuerpo.
Jugar de forma peligrosa
Jugar de forma peligrosa consiste en que un jugador, al tratar de jugar el balón, ponga en peligro a
un jugador adversario o a sí mismo. Esta acción se comete con un adversario cerca e impide con
ello que este juegue el balón por miedo a lesionarse o lesionarlo.
REGLA 14: EL TIRO PENAL
Procedimiento
 Utilizar fintas durante la carrera hacia el punto penal para confundir a los adversarios es parte
del Fútbol playa y está permitido. No obstante, utilizar fintas al patear el balón una vez que el
jugador ha finalizado la carrera hacia el imaginario punto penal se considera una infracción de
la Regla 14 y un acto de conducta antideportiva, por 1o que debe amonestarse al jugador.
REGLA 15: EL SAQUE DE BANDA
Procedimiento en caso de infracción
Si el balón no entra en la superficie de juego en un saque de banda, los árbitros ordenarán que un
jugador del equipo contrario 1o ejecute.
REGLA 16: EL SAQUE DE META
Procedimiento en caso de infracción
Si el guardameta que efectúa el saque de meta no suelta el balón desde el interior de su área penal,
los árbitros harán repetir el saque de meta, aunque la cuenta de los cuatro segundos continuará
donde se detuvo, cuando el guardameta este en disposición de volver a efectuarlo.
No es necesario que el guardameta tenga el balón en las manos para que los árbitros comiencen la
cuenta de los cuatro segundos, pero harán sonar su silbato para que se conozca que la cuenta de los
cuatro segundos ha comenzado.
PROCEDIMIENTO PARA DETERMINAR AL GANADOR DE UN PARTIDO O
ELIMINATORIA
Tiros desde el punto penal
Procedimiento
 Durante la ejecución de los tiros penales los árbitros no permitirán que los medios de
comunicación permanezcan dentro de la superficie de juego. Si el reglamento de la
competición permitiese la colocación de una cámara, la posición de la misma será en el lado
opuesto a la línea de banda de la zona de sustituciones, a la altura de la imaginaria línea de
medio campo y a no más de 2 metros de la Línea de banda.
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