Escriptura i Presentació de Documents Tècnics Exercicis per la convocatòria de setembre 1. Los fragmentos que vienen a continuación contienen errores de puntuación, vocabulario, usan exageraciones, palabras o frases hechas que no añaden información relevante. Escribe tu versión de estos fragmentos corrigiendo todos los errores que puedas. El significado esencial ha de ser el mismo, pero puedes cambiar la estructura como creas conveniente. a) Haremos un análisis exhaustivo de las caracterı́sticas de cada paradigma, pero simplemente en este nivel introductorio me gustarı́a comentar que la principal diferencia entre la programación imperativa y la programación orientada a objetos, es que en el primer caso, hacemos un uso inadecuado de los TAD ya que su filosofı́a en construir programas se centra en el conjunto de operaciones que necesitamos para llevar a cabo el propósito de nuestro programa dejando los datos que manejan esas funciones como algo secundario, mientras que en la programación orientada a objetos tratamos el conjunto de operaciones y los datos como un elemento indivisible, llamado objeto, y basamos la construcción de programas en la interrelación de esos objetos que poseen la propiedad de herencia, que nos permitirá ampliar y reaprovechar partes de nuestro programa de una forma mucho más fácil y rápida. b) Els gràfics per ordinador són una disciplina molt recent i que evoluciona ràpidament, de manera que actualment ens trabam inmersos encara en aquest procés evolutiu. c) A la meitat de la dècada dels 60 grans empreses van introduir els gràfics en els seus projectes de disseny (General Motors, Bell Telephone Laboratories,. . . ) amb la qual cosa es va iniciar l’edat d’or dels gràfics per ordinador. Durant la dècada dels 70, es va aconsesguir una major expansió degut fonamentalment a l’aparició d’ordinadors i disposistius millors i més barats però encara funcionaven manualment (eren caligràfics). d) si a > b entonces Escribir a es mayor que b si_no Escribir a no es mayor que b fsi Esta instrucción selectiva puede presentar dos mensajes, uno a es mayor que b, y el otro a no es mayor que b, sólo uno de ellos será presentado, según sea el resultado de la comparacción de a y b, si el resultado de a > b es cierto, se presenta el primer mensaje, si es falso el segundo, las palabras si, entonces, si no, fsi; son propias de la instrucción (palabra reservadas) que tienen un significado en el lenguaje, sirven de separadores, y el usuario no debe utilizarlas salvo para este fin. 1 e) Teniendo en cuenta que Internet es la “red de redes” podemos afirmar sin ninguna duda que desarrollar una tecnologı́a de ámbito mundial nos dirige claramente a Internet y a encontrar el método que permita transmitir voz y datos al mismo tiempo (convergencia de redes). f ) El colectivo de las personas mayores es mucho menos permeable a la experimentación, por lo que, aparatos como cajeros automáticos, móviles, máquinas de párking e incluso balanzas electrónicas en los supermercados, dejan fuera a muchas de estas personas de la sociedad en muchas situaciones, provocándoles un sentimiento de culpabilidad e incluso ciertos miedos que últimamente han sido denominados por muchos como tecnofobias. g) La expansión de las nuevas tecnologı́as también afecta al resto de las industrias como es el caso de la industria textil. Haciendo referencia a ello, conviene recalcar que tan sólo dos siglos atrás, la gente cofeccionaba su vestimenta con ayuda de máquinas rudimentarias. 2. a) Divide este fragmento en párrafos. En cada uno de ellos identifica el tema, la discusión y el punto. Una de las alternativas más prometedoras a la computación electrónica surgió en 1994. En ese año Adleman calculó el camino hamiltoniano de un grafo usando un sustrato bioquı́mico en vez de uno de silicio. Para representar los nodos y los vértices del grafo usó hebras de ADN, y para hacer las operaciones, usó procesos bioquı́micos. A partir de este experimento seminal se ha desarrollado una enorme labor de investigación de computación con ADN, consiguiéndose resultados interesantes en grafos, criptografı́a y otros campos. El poder del ADN es su pequeñez. En un tubo de ensayo se pueden tener fácilmente 1015 hebras. Esto permite codificar mucha información en muy poco espacio y obtener un paralelismo masivo. Las operaciones bioquı́micas no son rápidas, pero pudiendo realizarse sobre tantas hebras a la vez, potencialmente se pueden obtener velocidades de computación muy superiores a los que se pueden conseguir hoy en dı́a con la computación electrónica. La emergencia de la computación con ADN ha abierto nuevas lı́neas de investigación en algorı́tmica. Una primera lı́nea es la de identificar aquellos problemas que pueden ser resueltos usando las operaciones de la computación con ADN con una ganancia sustancial respecto a su resolución en el marco de otros modelos de computación. Otra, es la de diseñar algoritmos eficientes y realistas, aptos para su implementación en un laboratorio, para la resolución de dichos problemas. Uno de los campos en los que la computación con ADN parece más prometedora es en la teorı́a de grafos. En esta exposición presentaremos las ideas básicas de la computación con ADN y como ejemplo de su potencia y sus limitaciones explicaremos un algoritmo natural para calcular los cliques maximales de un grafo. 2 Nuestra elección de este problema tiene dos motivos. Por un lado, un motivo propagandı́stico: es bien sabido que el problema de determinar los cliques maximales de un grafo es un problema NP-duro, mientras que el coste en número de operaciones bioquı́micas del algoritmo que proponemos es lineal en el tamaño del grafo. Por otro lado, por justicia histórica: el cálculo de un clique maximal de tamaño máximo de un grafo es uno de los ingredientes básicos en los algoritmos de cálculo de árboles filogéneticos compatibles de cadenas de ADN, por lo que es justo que su cálculo pueda llevarse a cabo mediante ADN. b) Los párrafos que se muestran a continuación son demasiado cortos: no explican una idea; a lo más, la presentan. Crea párrafos completos de al menos cuatro frases para cada unos de estos párrafos mancos. Identifica en tu párrafo el tema, la discusión y el punto. 1) Una tarjeta gráfica es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que lleguen desde el microprocesador en información comprensible y representable por el monitor. 2) Debido a la magnitud de la influencia de la televisión y otros medios de comunicación en las personas desde edad muy temprana debemos ser crı́ticos a la hora de valorar los productos que nos ofrecen. 3) En un procés de comunicació, tant entre humans com entre un usuari i un ordinador, apareixen tant la modalitat com el mode. La primera defineix el tipus de dades que s’intercanvien, mentre que el mode determina el context en el qual són interpretades les dades. 4) Hem vist que no teniem tan clar com pensàvem els requisits del programa que voliem. Per ajudar-nos a clarificar idees i ajudarnos a entendre millor el nostre programa és necessari recollir informació. 3. a) Lee el inicio de Rebelión en la granja que encontrarás en la página web de la asignatura y analiza el discurso del Viejo Mayor. Identifica la afirmación principal, los motivos y la evidencia de su argumento. b) Considera la cuestión del uso del método top-down para la creación de programas cortos. Escribe una afirmación relevante a favor del uso del método top-down, piensa en motivos, busca evidencia y escribe un argumento convincente. Escribe una afirmación relevante en contra del uso del método top-down y conviértelo también en un argumento convincente. 3