VS Guía Rápida

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Guía rápida
Voleibol
utilius® vs by
Esta guía describe las acciones necesarias para crear de forma fácil y rápida un
primer vídeo técnico con utilius® vs. Siga los pasos y dentro de 30 minutos puede
crear su primer vídeo editado con utilius® vs.
0. Condiciones previas
0.1 utilius® vs está instalado y funcionando en su ordenador.
Menú: Archivo/Nuevo
0.2 Tiene instalado el sistema de categorías "Voleibol Demo 01”.
Menú: Herramientas/
Sistema categorías
0.3.1 Tiene guardado el archivo de vídeo "Voleibol Demo 01.wmv" en su
ordenador, p. ej. en: C:\Programas\CCC Software\utilius VS\Volleyball
Demo\Voleibol Demo 01.wmv
Nota: Necesita cualquier vídeo con un partido de voleibol, tomado con una cámara
fija (no te TV), en forma de un archivo de vídeo (*.avi, *.wmv, *.jpg). Puede
bajar un archivo demo en www.ansa-video.com
0.4 Repita la instalación de utilius® vs con los archivos de
http://www.ccc-software.de/en/sport/service-und-support/downloads.php
si no cumple con estas tres condiciones.
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1. Crear un análisis nuevo
1.1 Abra un análisis nuevo
- Menú: Archivo/Nuevo
- Diálogo Documento nuevo
- Captura nueva de archivos
vídeo ya existentes
- Botón: OK
1.2 Seleccione un archivo vídeo
- Diálogo Sesión de captura
- Botón: Añadir archivos...
- Diálogo Abrir
- Archivo: Voleibol Demo 01
- Botón: Abrir
- Diálogo Sesión de captura
- Botón: Seguir
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1.3 Entre un nombre para el nuevo análisis
- Diálogo Captura
- Nombre: Voleibol Demo 01
- Botón: Seguir
1.4 Escoja el sistema de categorías
- Diálog análisis
- Sistema de categorías:
Voleibol Demo 01
- Botón: Terminar
1.5 Ahora puede mirar el vídeo manejándolo con los botones abajo a la izquierda,
debajo de la Vista vídeo.
Nota: Con el pequeño deslizador directamente debajo de la ventana de vídeo puede
moverse facilmente dentro del vídeo (cliqueando o sujetándolo con el ratón).
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2. Registrar escenas de análisis
2.1. Información:
Para registrar acciones del vídeo necesitamos el sistema de categorías. Analizamos
solamente las acciones básicas de una jugada, sin considerar todavía su tipo exacto
o su resultado. Por eso registramos solamente las dos primeras acciones de cada
jugada de "mi equipo a analizar" que se encuentra al lado
L
K
más cercano de la cancha de juego. Estas acciones son en
el complejo 1 el recibo y el primer ataque, en el complejo
Saque Recibo
2 el saque y el primer bloqueo con la defensa. Por razones
prácticas asignamos estas acciones a las primeras teclas de
B
N
abajo a la derecha, comenzando con la "K" para la primera
Bloqueo Ataque
acción, el "Saque":
Además de la acción podemos registrar el número del jugador que realiza la jugada
o la posición del jugador que define la jugada (en el recibo y el bloqueo/defensa)
1
2
3
4
5
6
Q
W
E
R
T
Y
Zon 1 Zon 2 Zon 3 Zon 4 Zon 5 Zon 6
7
8
9
0
I
Zon 7
2.2 Tenemos que entrar:
Saque jugador núm 1 =
k, 6, ENTER
Saque jugador núm 8 =
k, 8, ENTER
Si los números son mayores al 9, tenemos que poner una primera cifra con
SHIFT + número, por ejemplo:
Saque jugador núm 16 =
k, SHIFT + 1, 6, ENTER
Saque jugador núm 28 =
k, SHIFT + 2, 8, ENTER
2.3 Para el recibo y el bloqueo/defensa entramos:
Recibo con pasador en zona 1 =
l, q, ENTER
Recibo con pasador en zona 3 =
l, e, ENTER
Bloqueo/defensa contra un ataque por zona 4 del contrario = b, r, ENTER
Bloqueo/defensa contra un ataque por zona 7 del contrario = b, i, ENTER
(¡¡Ataque por zona zaguera es considerado ataque por zona 7!!
2.4 Ahora podemos comenzar a registrar acciones. Para empezar, detenemos el
vídeo siempre en el momento de la acción que queremos registrar y entramos la
combinación de teclas correspondiente:
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Pausar el vídeo
con
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entrar la acción con
1ª acción
saque número 1
k, 1, Enter
2ª acción
bloqueo/defensa contra un ataque b, e, Enter
por zona 3 del equipo contrario
3ª acción
saque número 1
4ª acción
bloqueo/defensa contra un ataque b, e, Enter
por zona 3 del equipo contrario
k, 1, Enter
Nota: Recuerde que por el momento sólo estamos registrando las dos primeras
acciones de una jugada.
Nota: Para el recibo pausamos el vídeo en el momento del saque del jugador
contrario.
5ª acción
recibo con el pasador en zona 1
l, q, Enter
6ª acción
ataque jugador número 6
n,6, Enter
7ª acción
saque número 8
k, 8, Enter
8ª acción
recibo pasador zona 6
l, y, Enter
9ª acción
ataque jugador 16
n, Shift+1, 6, Enter
10ª acción
saque 16
k, Shift+1, 6, Enter
2.5 Las siguientes acciones son bastante fáciles y ya tiene práctica con la entrada
de acciones. Por eso trate de entrar las acciones siguientes sin detener el vídeo. Si
es necesario, puede volver en las imágenes con los botones para manejar el vídeo.
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2.6 Trate de practicar un poco y entrar las primeras 31 acciones.
2.7 Ahora quedan pocos pasos:
2.7.1 Guardar el trabajo:
cliquee en el disquete arriba en
la barra de símbolos (aunque el
programa va guardando permanentemente las acciones
registradas)
2.7.2 Poner las acciones en la
lista de escenas en un nuevo
orden según las acciones:
Cliquee en "elementos" en la
ventana de la lista de escenas
en el centro a la derecha. Si
vuelve a cliquear, el orden
cambia, si cliquea en No o en
Comienzo, el orden vuelve al
orden original.
2.7.3 Con un doble click en una
escena podemos controlar el
contenido – utilius® vs nos
muestra la acción comenzando
5 segundos antes y terminando
10 segundos después del evento.
2.7.4 Pasar la lista de las escenas registradas al modo de Edición para editarlas y
después salirlas a un nuevo vídeo técnico:
Botón derecho del ratón en la ventana de la liste de escenas y Nueva edición (o en
el menú Análisis/Nueva edición).
2.7.5 Se recomienda guardar la nueva lista de edición ya desde el principio, con
Archivo/Guardar del menú, y con el mismo nombre de Voleibol Demo 01.
utilius® vs marca el nuevo archivo como una edición en diferencia al análisis con
el mismo nombre.
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3. Editar la lista de escenas
3.1 En el modo de Edición las escenas ya no se reconocen por un tiempo de
evento, sino tienen un tiempo comienzo y un tiempo fin. Han vuelto al orden
original del análisis, así que tenemos que ordenarlas primero (Click en contenido)
y guardar este orden con Edición vídeo/Aceptar selección del menú o con click del
botón derecho del ratón en la lista y Aceptar selección.
3.2 Para separar las técnicas en nuestro vídeo editado usamos un instrumento
simple de la edición - el efecto de relleno. Marque la primera escena en la lista y
cliquee con el botón izquierdo del ratón en el botón Añadir efecto de relleno arriba
a la derecha de la lista de escenas o use Edición Vídeo/Añadir efecto de relleno del
menú. El programa trabaja un momento y después presenta un relleno de color
turquesa con una duración de 5 segundos como nueva escena arriba en la lista.
3.3 Repita la acción de Añadir efecto de relleno después de cliquear en el primer
ataque, el primer saque y el primer bloqueo en la lista de escenas.
3.4 Por si acaso – guardar con el botón disquete.
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4. Salir el nuevo vídeo técnico
4.1 La ventana para salir los archivos se encuentra abajo a la derecha en el modo
Edición. Si cliquea en la flecha roja, utilius® vs sale la lista de escenas a un nuevo
archivo con el nombre propuesto en esa misma ventana, indicado en rojo (porque
el archivo todavía no existe). Cliquee ahora en la flecha roja para crear ese archivo.
4.2 Al terminar la salida, el nombre del archivo nuevo junto con los directorios
donde está guardado aparece de negro y utilius® vs pregunta si desea guardar los
cambios hechos con las escenas. Confirme la pregunta y cierre después utiliusVS.
5. Reproducir el nuevo vídeo técnico
Busque el nuevo archivo, por ejemplo con el explorador de Windows. Para abrir y
mirarlo puede usar Windows Media Player, o mejor, utilius fairplay, el reproductor
de vídeo de CCC especial para el deporte - español. Puede bajar gratuitamente su
copia de fairplaylite o fairplaytrial en el sitio www.ccc-software.downloads.de.
Para más información en español sobre cómo usar utilius® vs, sobre los sistemas
de categorías para diversos deportes y sobre más software para el deporte visite
http://www.ansa-video.com/ o contacte [email protected] o [email protected]
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