P PR REE--M MIIN NII H HO OC CK KEEY Y ((IIN NIIC CIIA AC CIIÓ ÓN N)) 3:3 SIN PORTERO A 4 PORTERÍAS CAMPO DE JUEGO El campo de juego tiene unas dimensiones de 23 metros de largo por 15 de ancho, cada campo tiene dos porterías de 1.5 metros de achura, sin área. Las porterías y delimitaciones del campo se pueden hacer con conos. REGLAMENTACIÓN BÁSICA DURACIÓN DEL PARTIDO Un tiempo de veinte minutos. NÚMERO DE JUGADORES Tres jugadores de campo. La sustitución de un jugador sólo se permite una vez que ese jugador haya abandonado el campo, haciéndose por el centro del lado del campo acordado con el árbitro. SAQUE DE CENTRO Se hace en el saque inicial del partido y después de cada gol con un saque de bully en el centro del campo. UN JUGADOR NO DEBE Jugar la bola con los pies (excepto si no es de forma intencionada o no saque ventaja), jugar la bola con la parte curva del stick, elevar la bola peligrosamente, levantar el stick por encima del hombro o de forma peligrosa (continuación de un pase), pasar la bola de golpeo con ambas manos juntas (golpeo o látigo). El pase se realizará de push o slap-shot. FUERA DE BANDA Y FONDO Se realiza un saque de banda en el punto por donde salió la bola, no a menos de 5 metros de la línea de fondo. En el saque de fondo se colocará la bola a 5 metros de la línea de fondo, perpendicular por donde salió. CORNER No hay corner en esta categoría (mismo procedimiento que en Hockey Sala). GOLPE FRANCO Se señalará falta cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma no intencionada, en cualquier lugar del campo. Para efectuar el saque, el jugador puede optar por un pase a un compañero o salir con la bola en conducción (atacantes y defensores deben estar a 3 metros). No se podrá efectuar un saque a menos de 5 metros de la línea de fondo. ATAQUE LIBRE Se señalará ataque libre cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma intencionada o que evite la consecución de un gol, en cualquier lugar del campo. Para efectuar el saque, todos los defensas y atacantes se situarán en el campo contrario no pudiendo intervenir a excepción del que realiza el ataque, que se colocará en el centro del campo. El jugador que realizó la falta defenderá este ataque libre, partiendo de su línea de fondo. El ataque libre comienza cuando el atacante salga con bola en conducción, después de la autorización del árbitro, y finalizará con gol, fuera o se produzca una falta de alguno de los dos jugadores. GOL Se marca un gol cuando la bola es jugada dentro del campo contrario por un atacante y atraviesa por completo la línea de cualquiera de las dos porterías contrarias. Después de un saque, el jugador atacante no puede tirar a gol hasta que la bola la haya tocado otro jugador o se haya desplazado al menos 3 metros con la bola. AMONESTACIONES Cuando un jugador sea amonestado por el árbitro, el entrenador procederá a su inmediata sustitución y no podrá volver a jugar hasta pasados dos minutos. ÁRBITRO Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, que aplicará lo máximo posible la ley de la ventaja y mantendrá una aptitud participativa y educativa, poniendo especial énfasis en evitar situaciones peligrosas. M MIIN NII H HO OC CK KEEY Y ((B BEEN NJJA AM MÍÍN N)) 4:4 CON O SIN PORTERO CAMPO DE JUEGO El campo de juego tiene unas dimensiones de 23 metros de largo por 20 de ancho, cada campo tiene dos porterías de 1.50 metros de achura y un área recta a 7 metros de distancia. Las porterías y delimitaciones del campo se pueden hacer con conos. REGLAMENTACIÓN BÁSICA DURACIÓN DEL PARTIDO Un tiempo de veinte minutos. NÚMERO DE JUGADORES Un máximo de 4 jugadores en el campo. (Pudiendo ser uno de ellos, Portero con equipo protector, jugador con privilegio de portero o jugador de campo), recomendándose sustituciones constantes. La sustitución de un jugador sólo se permite una vez que ese jugador haya abandonado el campo, haciéndose por el centro del lado del campo acordado con el árbitro. SAQUE DE CENTRO Se hace en el saque inicial del partido y después de cada gol con un saque de bully en el centro del campo. UN JUGADOR NO DEBE Jugar la bola con los pies (excepto si no es de forma intencionada o no saque ventaja), jugar la bola con la parte curva del stick, elevar la bola peligrosamente, levantar el stick por encima del hombro o de forma peligrosa (continuación de un pase), pasar la bola con ambas manos juntas de golpeo (hit), pero sí de látigo. Los pases que se podrán utilizar serán: push, slap-shot y látigo. FUERA DE BANDA Y FONDO Se realiza un saque de banda en el punto por donde salió la bola, no a menos de 7 metros de la línea de fondo. En el saque de fondo se colocará la bola al borde del área, perpendicular por donde salió. CORNER No hay corner en esta categoría (mismo procedimiento que en Hockey Sala). GOLPE FRANCO Se señalará falta cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma no intencionada, en campo contrario. Para efectuar el saque, el jugador puede optar por un pase a un compañero o salir con la bola en conducción (atacantes y defensores deben estar a 3 metros). ATAQUE LIBRE Se señalará ataque libre cuando un jugador cometa una infracción al reglamento o que evite la consecución de un gol, dentro de su área o de forma intencionada en cualquier lugar del campo. Para efectuar el saque, todos los defensas y atacantes se situarán en el campo contrario no pudiendo intervenir a excepción del que realiza el ataque, que se colocará a 3 metros del centro del área. El jugador que realizó la falta defenderá este ataque libre, partiendo de su línea de fondo. El ataque libre comienza cuando el atacante salga con bola en conducción, después de la autorización del árbitro, y finalizará con gol, fuera o se produzca una falta de alguno de los dos jugadores. GOL Se marca un gol cuando la bola es jugada dentro del área contraria por un atacante y atraviesa por completo la línea de cualquiera de las dos porterías contrarias. Después de un saque, el jugador atacante no puede tirar a gol hasta que la bola la haya tocado otro jugador o se haya desplazado al menos 3 metros con la bola. AMONESTACIONES Cuando un jugador sea amonestado por el árbitro, el entrenador procederá a su inmediata sustitución y no podrá volver a jugar hasta pasados dos minutos, igual que en prebenjamín. ÁRBITRO Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, que aplicará lo máximo posible la ley de la ventaja y mantendrá una aptitud participativa y educativa, poniendo especial énfasis en evitar situaciones peligrosas. Se recomienda el uso de espinilleras. El portero deberá ir totalmente equipado o bien, el jugador con privilegios de portero tendrá que llevar un color diferente de camiseta. H HO OC CK KEEY Y ((A ALLEEV VÍÍN N)) 6:6 CON PORTERO CAMPO DE JUEGO El campo de juego tiene unas dimensiones de 55 metros de largo por 23 de ancho, cada campo tiene una portería estándar con un área de 9 metros recta. REGLAMENTACIÓN BÁSICA DURACIÓN DEL PARTIDO Dos tiempos de veinte minutos y un descanso de 5 minutos. NÚMERO DE JUGADORES Seis jugadores como máximo en el campo. REGLAMENTACIÓN Se seguirá el reglamento oficial de Hockey. MATERIAL Es obligatorio el uso de espinilleras. El portero con equipo protector deberá ir totalmente equipado. ÁRBITROS Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, aunque se aconseja la participación de dos árbitros. H HO OC CK KEEY Y ((IIN NFFA AN NTTIILL)) 7:7 CON PORTERO CAMPO DE JUEGO El campo de juego tiene unas dimensiones de 55 metros de largo por 46 de ancho, cada campo tiene una portería estándar con un área de 13 metros. REGLAMENTACIÓN BÁSICA DURACIÓN DEL PARTIDO Cuatro tiempos de diez minutos, con descansos de 5 minutos. NÚMERO DE JUGADORES Siete jugadores como máximo en el campo. REGLAMENTACIÓN Se seguirá el reglamento oficial de Hockey. MATERIAL Es obligatorio el uso de espinilleras. El portero con equipo protector deberá ir totalmente equipado. ARBITROS Hacen falta dos árbitros, uno por cada medio campo.