EL JUEGO EN LA EDUCACIÓN FÍSICA: ANÁLISIS INTERPRETATIVO DE SENTIDOS Y SIGNIFICACIONES ACERCA DEL JUEGO EN LAS PROPUESTAS DE ENSEÑANZA DE LOS DOCENTES EN FORMACIÓN. RESULTADOS PRELIMINARES DE INVESTIGACIÓN Díaz, Julieta; Fraga, Clara; Migliorata, Pablo ISFD Nº84 [email protected]; [email protected]; [email protected] Colaboradores: Senger, Mariela; Maciel, Ramiro; Mansilla, Manuel ISFD Nº84 [email protected]; [email protected] [email protected] Resumen El presente trabajo comunica los resultados preliminares del proyecto El juego en la educación física: análisis interpretativo de las expresiones del juego en las propuestas de enseñanza de los docentes en formación del ISFD N°84 financiado en la Convocatoria 2013 del Área de Investigación del INFD para proyectos de ISFD. El objeto de estudio fueron las significaciones y sentidos que acerca del juego tienen las propuestas de enseñanza de los docentes en formación del profesorado de educación física, que realizan sus experiencias de prácticas en instituciones del nivel Inicial en la ciudad de Mar del Plata. Los principales objetivos fueron comprender las significaciones y sentidos acerca del juego en las propuestas de enseñanza, explorar el papel del juego y así visibilizar prácticas didáctico- pedagógicas renovadas que amplían las condiciones de acceso al juego en la niñez. El abordaje metodológico complementó un enfoque interpretativo y descriptivo a través de entrevistas semi-estructuradas, registros de observaciones no participantes de las clases y análisis documental de los planes de clase. Los resultados obtenidos ponen en discusión al juego como construcción social, y como saber a enseñar, propio de nuestra disciplina con un posicionamiento sobre la cultura corporal desde la Educación Física y del fenómeno lúdico y sus alcances pedagógicos didácticos dentro de las mismas. Palabras clave: investigación educativa - juego física propuestas de enseñanza - educación Introducción El presente trabajo comunica el proceso de investigación y resultados preliminares del proyecto El juego en la educación física: análisis interpretativo de las expresiones del juego en las propuestas de enseñanza de los docentes en formación del ISFD N°84 financiado en la Convocatoria 2013 del Área de Investigación del INFD para proyectos de ISFD. El marco de la iniciativa lo brindó el Área de Investigación Educativa del Instituto Nacional de Formación Docente –INFD- quien, desde el plan nacional 2012-2015, convoca a los Institutos Superiores de Formación Docente (ISFD) de gestión estatal de todo el país a participar en la producción de conocimiento educativo y pedagógico que luego redunden en insumos para diseñar estrategias de mejora de las prácticas formativas. El ISFD N°84 atiende a 1200 estudiantes de la carrera de Profesorado de Educación Física y la enseñanza está a cargo de 90 profesores, con un equipo directivo formado por una directora, una vicedirectora, dos regentes, una prosecretaria, una secretaria y una jefa de área. Como características compartidas con otros ISFD, debemos pensar en la tensión entre las urgencias y las necesidades de los ISFD, abocados a resolver el día a día de los desafíos de la enseñanza y el aprendizaje y postergando otras actividades académicas, como la investigación, que tiene sus propias prácticas relacionadas. Desde 2007 hasta la fecha el ISFD Nº84 participó sólo de una convocatoria INFD con el proyecto “las prácticas corporales escolares como vehiculizadoras de inclusión en comunidades socialmente desfavorecidas”, cuando un equipo indagó las prácticas escolares de la Educación Física en una escuela primaria básica y una escuela secundaria básica suburbanas de Mar del Plata, a las que concurrían niños y adolescentes, habitantes de una comunidad con alto grado de vulnerabilidad. Por lo anterior, al momento de la convocatoria 2013, el equipo de investigación se constituyó como tal a propósito de la convocatoria misma, no como una continuación de trabajos de investigación previos, con lo cual la situación de inicio mostró la heterogeneidad de los recorridos, formaciones e interés en la temática, si bien, cada uno de los docentes tenía por su parte alguna trayectoria en otras experiencias de equipos de investigación. Reconocer este punto de partida puso sobre relieve una dificultad y a la vez una oportunidad pues la frágil existencia de una historia de trabajo compartido –de enseñanzaresultaría un condicionante a la hora de explicitar el diseño del proyecto de investigación: construir el objeto, delimitarlo, enmarcarlo teóricamente, manejar técnicas de recolección de la información… no obstante eso, atravesar esos momentos facilitó el avance hacia una dinámica de trabajo colaborativo, propio de la requisitoria del proceso de investigación y hacia el despliegue de las potencialidades de cada miembro del equipo, habilitándose un genuino espacio de desarrollo profesional y de acompañamiento a los estudiantes que se iniciaron en esta práctica. Sorteado el desafío de proyectar con otros, se envió la propuesta y como resultado de la Convocatoria 2013, se presentaron ciento setenta y dos (172) proyectos de investigación de veintitrés (23) jurisdicciones del país, habiendo han superado la primera instancia de evaluación relativa a los aspectos formales de la presentación ciento treinta y cinco (135), resultando aprobados para su financiamiento ochenta y seis (86) proyectos de ochenta y ocho (88), entre ellos sobre el que versa esta comunicación: El juego en la educación física: análisis interpretativo de sentidos y significaciones acerca del juego en las propuestas de enseñanza de los docentes en formación (Senger et al., 2014). En esta comunicación compartimos el desarrollo del proyecto presentado, el marco teórico que nos permitió interrogarnos y poner en discusión algunos hallazgos y avances preliminares de los resultados que hasta el momento nos permitieron conocer que: de acuerdo con las entrevistas realizadas los y las docentes en formación ubican al juego en un lugar de relevancia en la enseñanza de la Educación Física en el nivel inicial y expresan una marcada homogeneidad en cuanto a las posturas teóricas respecto al juego,vinculada a visualizarlo sólo como un medio de aprender otros contenidos, entre ellos los propios de la educación física, como ser la enseñanza de habilidades motoras. Sobre la base de las observaciones de las clases desarrolladas por los practicantes observamos diferentes formas de abordar el juego en las propuestas de enseñanza, como por ejemplo juegos aislados, sin una lógica interna de la clase, ni la participación activa en propuestas de los propios jugadores. La realización del trabajo de campo en tres establecimientos del nivel inicial propició el reconocimiento de condiciones institucionales de acceso a experiencias lúdicas con cuestiones comunes y otras muy diferentes según en cada institución. Desarrollo Alcanzamos una delimitación de nuestro objeto y problema de estudio: los sentidos y significaciones acerca del juego, formulando una pregunta de investigación ¿Cuáles son los significados y sentidos acerca del juego en las propuestas de enseñanza de nivel Inicial de los docentes en formación del profesorado de educación física de la ciudad de Mar del Plata? A partir de problematizar la cuestión de los sentidos y significaciones del juego, formulamos algunos y objetivos a alcanzar desde las indagaciones: comprender las significaciones y sentidos acerca del juego en las propuestas de enseñanza de los docentes en formación en educación física que realizan prácticas en terreno en el nivel inicial, explorando el papel del juego en dichas propuestas y así visibilizar prácticas didáctico- pedagógicas renovadas que amplían las condiciones de acceso al juego en la niñez. Por lo anterior podemos afirmar que la relevancia se dio en diferentes aspectos. Uno de ellos es en la tarea de revisión o de reescritura del diseño metodológico a partir de la asistencia técnica del INFD lo cual nos interpeló en las definiciones a las que ya habíamos adscripto. Otro fue la oportunidad de la confluencia multidisciplinaria y de trayectorias entre los estudiantes iniciados, los profesores generalistas y los especialista de la educación física, en un encuentro de quehaceres y temáticas concurrentes que suscitaron intercambios de miradas y saberes sobre las prácticas educativas y la investigación en educación. Uno más, se relaciona con la posibilidad de compartir y debatir las inquietudes del oficio del investigador es un paso hacia la democratización de la práctica de investigación. Para equipos sin continuidad en esta tarea y con condicionantes institucionales y laborales para desarrollarla, es vital un espacio de explicitación abierto y cooperativo, autorizando esa multiplicidad voces. Finalmente fue relevante aproximarnos a tres situacionalidades contextualizadas para conocer el lugar de relevancia que los docentes en formación atribuyen al el juego en la enseñanza de la Educación Física en el nivel inicial, la marcada homogeneidad en cuanto a las posturas teóricas respecto al juego; la diversidad de formas de abordar el juego en las propuestas de enseñanza y el reconocimiento de condiciones institucionales de acceso a experiencias lúdicas muy diferentes según en cada institución. Tipo de diseño y metodología utilizada El abordaje metodológico previsto en el diseño complementó un enfoque interpretativo y un enfoque descriptivo, en tanto que el interés del estudio es interpretativodescriptivo, teniendo en cuenta elementos del contexto, una concepción del juego como construcción social y como saber a enseñar, una mirada histórico-social y la cultura corporal desde la Educación Física. Abordar los sentidos y significados del juego en las prácticas de enseñanza de los docentes en formación obligó a un posicionamiento epistemológico que contempló a los sujetos, sus prácticas y sus discursos. En este sentido, la metodología atendió a que las acciones de la investigación apuntasen a comprender, en profundidad y desde la totalidad contextual en que se producen las prácticas y el significado de los hechos educativos (Bravin, 2008, p. 162). En la estrategia de producción de información científica se fue poniendo en discusión: ¿qué instrumento nos permitirían obtener mejor información acerca de los sentidos y significaciones del juego en los docentes en formación? ¿Qué reparos deberíamos considerar en cada uno? ¿Estaríamos cuidando la coherencia entre lo que intentamos investigar y el modo de abordarlo? ¿Las fuentes tendrían algo para decir sobre el objeto construido? ¿Es riguroso el análisis que pretendíamos realizar a futuro? La población de estudio se compuso por los docentes en formación del profesorado de educación física que cursan el “Campo de la Práctica lll” en el ISFD N º84 de la ciudad de Mar del Plata. Las unidades de análisis se constituyeron por Casos: 6 practicantes, en 3 instituciones de nivel inicial. Los criterios de selección de los mismos tuvieron que ver con: estar cursando el Campo de la práctica docente III, realizar las prácticas pedagógicas en el nivel inicial, e incorporar al juego como contenido de enseñanza. JARDÍN 1 Jardín Provincial 932 JARDÍN 2 Jardín Provincial 915 JARDÍN 3 Jardín Belén - de Gestión Privada Barrio Alfar - Mar del Plata Espacio semi rural Barrio zona centro - Mar Barrio Don Bosco - Mar del del Plata Plata Sector urbano céntrico Sector urbano semi céntrico Tabla 1: Caracterización de las instituciones El tratamiento de la problemática partió de explicitar de algunos supuestos iniciales: en el nivel inicial hay más permeabilidad a las propuestas lúdicas por la tradición del juego en el jardín, aunque también existe cierta desconfianza en cuanto a la seguridad y mantenimiento del orden; el juego es un contenido a enseñar prescripto por los diseños curriculares jurisdiccionales. Existe una gran variabilidad en los modos en que éste aparece en las propuestas de enseñanza del nivel; la enseñanza del juego de los docentes en formación es una instancia propicia para recuperar la cultura lúdica desde el conocimiento escolar y su disfrute, y c- es posible categorizar las decisiones didáctico- pedagógicas que se toman en las clases de educación física respecto del juego Algunas de las indagaciones preliminares que nos llevaron a la pregunta de investigación fueron: ¿Cuáles son los juegos que los docentes en formación proponen jugar a los alumnos de Inicial en sus clases de educación física? ¿A partir de qué supuestos acerca del juego los docentes en formación planifican actividades en el nivel Inicial? ¿Qué características reúnen las prácticas de enseñanza del juego en las clases de educación física? ¿Cuál es el enfoque de la educación física con el que los docentes en formación resemantizan las acciones lúdicas en las clases del nivel inicial? El diseño metodológico comprendió tres etapas: Etapa I exploratoria, tomando contacto con informantes clave, selección del corpus de programaciones de clases, primera ronda de entrevistas, culminando con la selección de 6 casos. Se realizó durante septiembre cuando los practicantes son distribuidos en las escuelas y diseñan clases destinadas al nivel inicial. La etapa fue II descriptiva, se aplicó la combinación de instrumentos depurados en la etapa I y se recogió la información para su posterior procesamiento. Esta etapa coincidió con la estadía de los practicantes en las escuelas y el constante desarrollo de programaciones de clases con profesores del campo de la práctica docente durante los meses de octubre noviembre. La etapa III interpretativa donde se realizaron los análisis cualitativos de los datos en contrastación con el marco teórico construido. La información relevada se procesó mediante la construcción de categorías codificadas que se formularon durante el proceso de elaboración de los ejes para la entrevista semiestructurada: intervenciones docentes, propuestas de enseñanza, conocimientos disciplinares y condiciones institucionales. Ellas posibilitaron la interpretación de las decisiones involucradas que sustentaron las experiencias lúdicas en las clases de educación física en el nivel inicial. Se había previsto el uso del programa informático de análisis cualitativo ATLAS-TI pero se descartó. Una vez más afirmamos que el enfoque cualitativo, que considera al hecho social como una construcción colectiva y contextuada de significados, hizo posible un abordaje local complejo y la construcción de un conocimiento que se constituyó en la práctica, dando cuenta de procesos reales y situados. Así también elegir la metodología cualitativa implicó reservarnos de emitir juicios de valor y modelar el objeto de estudio constantemente, ya que el contexto y las condiciones en que nuestro proyecto se fue desarrollando, sufrió cambios permanentes, inclusive durante el transcurso de la investigación misma. Discusiones y resultados de investigación Es de interés señalar que para comprender el significado de las prácticas es necesario atender a los sentidos sociales que llevan a postular tal significado y viceversa. Al hacerlo, consideramos que las relaciones humanas pueden son simbólicas y por lo tanto suscitan el interés por comprender el sentido y significados de ellas para quienes lo llevan a cabo. Siguiendo a Geertz (2000) la cultura es una urdimbre de significaciones, es un “sistema de interacción de signos interpretables”. Bauman (2007) considera que para comprender el significado y sentido de un símbolo, es importante fijarse en el contexto en el cual es usado comúnmente ese símbolo y referirlo a los usos en la comunidad. Considerar los enfoques procesuales prácticos implican comprender la enseñanza como una práctica que incluye fases: preactiva, interactiva y posactiva (Jackson, 1975). Es decir que abarca tanto el momento de concepción y anticipación de la acción, hasta arribar al documento final con la planificación que responde a la necesidad de hacer públicas las propias decisiones pedagógicas-institucionales y ponerlas finalmente en acto con los alumnos. No obstante ha sido una dificultad para el equipo hacernos de las planificaciones de los docentes en formación, pareciera que esa previsión de la clase no en todos los casos se formaliza o existiría un deber ser al que no se responde desde la escritura formal. Con respecto a las propuestas de enseñanza analizando los propósitos, contenidos y actividades de los planes de clase observamos que prevalecen aquellos referidos al eje corporeidad y motricidad del diseño curricular. Si bien en las planificaciones se observan contenidos que abordan el juego, en la mayoría de las ocasiones vemos que éstos se subordinan al desarrollo de las capacidades y habilidades motrices. CON PLANIFICACIÓN PRACTICANTE 1 Actividades orientadas al desarrollo motriz. El juego se manifiesta en la parte inicial como introducción de la clase y luego como parte de las propuestas referidas a las habilidades motrices PRACTICANTE 2 Se menciona al juego en distintos momentos de la planificación siempre referidos a los contenidos relacionados con el eje corporeidad y motricidad La planificación menciona juegos en cada una de las partes. Hay una relación equitativa entre los contenidos referidos al juego y los más específicos con respecto a la motricidad Se visualiza una utilización del juego como “herramienta” para el logro de los propósitos referidos a la corporeidad y motricidad PRACTICANTE 3 PRACTICANTE 4 PRACTICANTE 5 SIN PLANIFICACIÓN No se pudo obtener registro escrito de planificación PRACTICANTE No se pudo obtener 6 registro escrito de planificación Tabla 2: prevalencia en propósitos, contenidos y actividades en las planificaciones el la el la Siguiendo a Pavía (2010) se sostiene que el juego y el jugar toleran formas y modos diversos, y que la variedad de “aplicaciones” en los diferentes escenarios de la vida cotidiana escolar suele olvidar que el juego es una construcción cultural y no un recurso escolar, o hecho natural, descontextualizado, a-histórico; por lo tanto forma parte de un contenido relacionado con el ejercicio de un derecho. Desde esta propuesta se asume la necesidad de un compromiso con la desnaturalización de las formas del juego y los modos de jugar que predominan hoy, en tanto el autor afirma que la escuela cristaliza ciertas formas predominantes de juegos y un modo dominante de jugar; con la exploración de prácticas didáctico-pedagógicas renovadas que favorezcan un modo lúdico de jugar y reviertan la desigualdad en las posibilidades de acceder a experiencias lúdicas variadas; con la construcción de nuevos conocimiento para el diseño de mejores espacios y propuestas de juego y finalmente, con las adecuaciones curriculares a nivel de la educación inicial y de la formación docente. A través de la observación de las clases se pudo conocer cómo resolvían los practicantes la fase interactiva de la propuesta acerca del juego. Allí encontramos que en las intervenciones docentes -la cual hace referencia a consignas orales, verbalizaciones del juego, comportamiento corporal (actitudes, desplazamientos, acciones, etc.), utilización de materiales (como recursos y/o soportes)- en la mayoría de las clases analizadas, se observó que las consignas dadas eran cerradas, como por ejemplo “vamos a saltar, vamos a jugar al cazador, vamos a escuchar al profe…” sin permitirle a los niños y niñas darle la posibilidad de proponer alguna situación lúdica en las clases realizadas. Consignas cerradas Consignas orales Utilización materiales Consignas abierta - Caminamos tomados de una mano. Caminamos tomados de ambas manos Apoyamos la mano en la cabeza de la pareja y nos desplazamos. (Practicante 5) Hola ¿tienen ganas de hacer actividades y juegos? Vamos a ponernos todos de pie y a preparar los zapatos Caminamos bien suavecito, de a poquito… ¿cómo hacen menos ruido? (Practicante 6) de ¿Les gustaría volar con un avión como en las películas? (entrega a cada niño un avión hecho con cartulina de color) Alguien sabe cómo vuela? (muestra el movimiento) Los chicos se desplazan por el sum imitando el movimiento ¿Saben lo que les pasó a los piratas? Llegaron a la isla y encontraron un camino súper difícil ¿qué les parece que tiene? (la profesora arma un circuito con una rampa, colchoneta, almohadones y aros) (Practicante 1) (Practicante 2) Vamos a jugar a la mancha avión. Los niños van pasando en Respuestas Yo voy a ser la mancha. Cuando grupitos por el circuito. Lo hacen motrices los toque se van a convertir en en forma ordenada y sorteando aviones haciendo las alas con sus los obstáculos (en algunos casos brazos. presentan dificultades en el (comienzan a jugar, los chicos desplazamiento pero igual lo corren en círculo alrededor del resuelven) sum) (Practicante 2) (Practicante 1) Tabla 3: consignas en las intervenciones docentes Además, las teorías de la acción social permiten comprender el grado de reflexividad propio del docente, que se liga a una exigencia mínima de racionalidad relativos a su acción (Tardif, 2004). Las formas en que ello se lleva a cabo con variables según las épocas, el nivel del sistema educativo, las instituciones y la experiencia del docente (Cols, 2004). A través de las entrevistas realizadas a los docentes en formación pudimos tomar contacto con ciertos contenidos disciplinares que los sujetos desempeñan y expresan, en términos de: experiencias de la formación, ideas, teorías sustentadoras (concepciones acerca del sujeto que aprende, del sujeto que enseña, del contenido, del juego, del juego en la educación física y en el Nivel Inicial, criterios de selección de juegos) En relación a esta matriz analizada, la mayoría de los estudiantes entrevistados, han realizado o realizan trabajos en colonias de vacaciones o clubes donde ya presentan experiencias con grupos, previas a la formación. Plantean que las cátedras como Didáctica de las Prácticas Lúdicas de 1° año y Recreación Participativa de 2° año, son aquellas donde más estudian y aprenden sobre concepciones de juego (desde la teoría), y sobre cómo enseñar juegos (desde la práctica). Pero, a pesar de esto, los estudiantes reclaman de alguna manera, la escasa o nula enseñanza de juegos para realizar o trabajar en el nivel inicial. Así y todo, se visualizan ciertas contradicciones conceptuales en relación al juego: por un lado, consideran al juego como un fin en sí mismo, planteando que: “...para los niños, el juego es todo. Juegan a ser hombre araña, a que son delfines, etc…”. Por el otro lado, lo utilizan como un medio para enseñar ciertas habilidades motoras, como saltar, correr, lanzar. Dicen: “...lo lúdico es la herramienta…”. Se observa en este punto cierto desajuste conceptual, en relación a lo que realizan los niños y las niñas del nivel, y lo que el docente debe que enseñar. Tenemos en cuenta que el campo de conocimiento disciplinar de la Educación Física enfrenta la lucha de posiciones entre una disciplina tradicional, positivista, ahistórica, centrada en el cuerpo biológico y el movimiento, y una disciplina que desprendiéndose de la pedagogía, se sabe y se define socialmente constituida, producto de decisiones políticaseducativas. Desmontar una racionalidad técnica, donde la práctica es una aplicación de la teoría nos habilita la posibilidad de pensar desde una racionalidad práctica, que nos permita ir resolviendo problemas prácticos y reconstruyendo los esquemas teóricos. Incluir el juego en la escuela es una manera de humanizarla, esta afirmación implica que los docentes sean, no sólo tolerantes a su presencia, sino también y ante todo: jugadores y promotores del juego. Sólo un docente que recupera la riqueza de las representaciones acerca del juego y del jugar, que puede ver a su aprendiz como un sujeto capaz de reelaborar el mundo en forma creativa y divirtiéndose en el intento, será capaz de acompañarlo y comprenderlo en su enorme tarea de aprender. Autores como Vygotsky, Elkonin o Bruner (s.d.) sostienen que el jugar es un comportamiento social que tiene su origen en la acción espontánea pero está orientado culturalmente. Bruner, luego de observar distintas especies que juegan detecta que en todas, la actividad de juego, minimiza la gravedad de las consecuencias de la acción. Para Piaget, jugar significa comprender el funcionamiento de las cosas; las reglas de los juegos expresan una lógica con la que los niños creen que deben regirse los intercambios e interacciones entre las personas. “Los marcos lúdicos son buenas situaciones interactivas no sólo para el desarrollo de la comunicación, sino para la confrontación de las ideas que se tienen acerca de los temas sobre los que se juega y la adquisición de modelos nuevos de interpretación de la realidad social”(Ortega, s.d.). Todo esto nos habla del jugar como el modo particular y subjetivo del sujeto que participa en un juego. Permite ver que en igual situación de juego hay diversos modos de vivirlo. Afirmar que habiendo varios jugadores podría haber sin embargo pocos “jugantes” (aquellos cuyo compromiso con la vivencia lúdica es completo: apasionado, de verdad libre y liberador): se trata del desarrollo pleno de la vivencia lúdica de quien juega. Es necesario preguntarse qué necesita el juego para desarrollarse en la escuela. Se consideran tres condiciones fundamentales: un tiempo, un espacio y un marco de seguridad. Y también es fundamental un cambio en la mentalidad del maestro que lo lleve a restaurar el valor pedagógico del juego. El juego, como generador de zona de desarrollo próximo (Vigotsky, s.d.) se transforma en mediador simbólico entre las posibilidades reales y potenciales del niño y al mismo tiempo se establece un proceso de renegociación de significados desde una estructura de interacción, en las que los niños combinan las ideas que tienen sobre determinadas parcelas de la realidad con las que tienen sus compañeros, en la búsqueda por ser coherentes con la situación representada. Es necesario que los futuros docentes conozcan juegos, comprendan a los niños en situaciones de juego y que también sean jugadores. En este punto nos enfrentamos a las condiciones institucionales, una que resultó significativa fue la referida al espacio físico. Con respecto al mismo se observan algunas cuestiones en común en los tres jardines: salones de usos múltiples con buen espacio para el desplazamiento de los niños y niñas pero con elementos obstaculizadores: muebles, materiales acumulados, puertas y ventanas que dan directo al lugar de juego. Pocas posibilidades de realizar actividades al aire libre por distintos factores: inexistencia de patio abierto en uno de los jardines, en otro se observó que los juegos de plaza se ubican de manera tal que obstaculizan el espacio para poder dar clases. En el tercero se daba la particularidad de tener una plaza enfrente con gran espacio verde pero que para poder utilizarla había que realizar autorizaciones especiales por parte de los padres ya que no forma parte del edificio del establecimiento. Continuamos analizando la incidencia de otras condiciones institucionales que pueden funcionar como favorecedores u obstaculizadores de las propuestas de juego en los jardines observados. Por ejemplo las miradas que tengan sobre las propuestas lúdicas otros actores institucionales. En principio podemos decir que vimos intervenciones positivas del personal auxiliar y la preceptora cuando un niño se golpeó en uno de los juegos. También la aceptación de cierto bullicio que producen los juegos por parte de las docentes de las salas contiguas al SUM. Asimismo está en proceso de análisis el lugar que ocupan este tipo de actividades en los proyectos curriculares institucionales y la visión de los equipos directivos de las mismas. En los Diseños Curriculares de la provincia de Buenos Aires se plantea que el juego es patrimonio privilegiado de la infancia y uno de sus derechos inalienables, por lo tanto resulta importante garantizarlo como un derecho de los niños y desplegando variadas situaciones. Para el Nivel Inicial, el juego ofrece a los alumnos oportunidades para el desarrollo de las capacidades representativas, la creatividad, la imaginación, la comunicación, ampliando la capacidad de comprensión del mundo, para constituirse en miembro de una sociedad y de una cultura. Esto supone un adulto disponible, con buena escucha, con intenciones de brindarse y de dejarse sorprender por el otro. En el área Educación Física se propone el eje Corporeidad y motricidad en el juego y el jugar que implica dos núcleos de contenidos que se interrelacionan constantemente: la acción de jugar, y los juegos, haciendo referencia al mismo como institucionalización de unas formas de jugar específicas, creados en algún momento histórico y que se transforman en objetos culturales disponibles para ser reproducidos. Consideraciones finales El conocimiento generado a partir de los resultados preliminares de este trabajo investigativo contribuye a la construcción y consolidación de prácticas de la enseñanza del juego en la formación del profesorado de educación física que desnaturalicen disposiciones y competencias de un enfoque físico deportivista. Se considera que un impacto de los resultados a corto plazo será en el orden de afianzar la concepción escolar del sujeto/niño/a como ciudadano, permitiéndoles acceder a prácticas corporales, motrices y lúdicas, en tanto portadores y creadores de cultura. Otro impacto será en una reflexión informada sobre la propia práctica docente en la Formación Inicial, que renueve los sentidos de la enseñanza en espacios situados. Podemos decir que en este recorrido que hemos realizado en casi un año de trabajo hemos avanzado en la información recabada con respecto a los interrogantes que nos habíamos planteado al comienzo. Por ejemplo en reconocer qué juegos proponen los docentes en formación en sus prácticas del nivel inicial y cuáles son los sentidos que les otorgan a los mismos. De esta forma nos vamos acercando al conocimiento de los supuestos que los estudiantes ponen en juego con sus intervenciones didácticas. Esto nos permite visualizar asimismo los enfoques sobre la disciplina educación física que tienen los estudiantes de la carrera. A partir de lo desarrollado a lo largo de este trabajo podemos hacer algunas consideraciones preliminares. Existen características comunes y otras específicas de cada establecimiento en cuanto a los contextos institucionales en que se dan las clases de educación física y propician el juego en el nivel inicial. Si bien las condiciones no son las ideales se observan más factores favorecedores que obstaculizadores para estas prácticas. Pudimos corroborar algunas ideas con las que habíamos partido antes de comenzar el trabajo de investigación. Estas tenían que ver con la gran variabilidad en los modos en que el juego aparece en las propuestas de enseñanza del nivel. Visualizamos que prevalecen en las planificaciones y en las prácticas concretas de los docentes en formación las propuestas lúdicas como subsidiarias de los contenidos específicos relacionados con el desarrollo motriz de los niños y niñas. Esto en detrimento de las propuestas de juego como contenido en sí con sus propios propósitos. En las entrevistas realizadas con los docentes en formación hay un discurso favorecedor de la recuperación de la cultura lúdica desde el conocimiento escolar y su disfrute. Pero en la práctica esto no es tan observable debido a la tendencia instrumentalista que desdibuja aspectos esenciales de lo lúdico. A pesar de esto en todos los casos se observa por parte de los practicantes una búsqueda de nuevas prácticas con la intención de acercarse a los discursos renovadores de la educación física en tanto práctica pedagógica social, situada y transformadora de la realidad. Referencias Bibliográficas Biscay, M. (2007). La formación docente en juego: Un análisis de la formación lúdica del profesor de Educación Inicial desde los lineamientos curriculares. Tesis de Maestría. S.d. Bauman, Z. (2007). La hermenéutica y las ciencias sociales. Buenos Aires: Ediciones Nueva Visión. Borsotti, C. A. (2009). La metodología: una toma de posición. En C. A Borsotti, Temas de metodología de la investigación en ciencias sociales empíricas (pp. 21- 28). Buenos Aires: Miño y Dávila. Carli, S. (2006).Los dilemas de la transmisión en el marco de la alteración de las diferencias intergeneracionales. Clase preparada para el Diploma Superior en Gestión escolar. (virtual) FLACSO. S.d. D.E.S. DGCyE (2011). De las nuevas alfabetizaciones en los estudiantes del nivel superior: provisiones, puentes. S.d. Geertz, C. (2000). La interpretación de las culturas. Barcelona: Gedisa. Marradi, A., Archenti, N. & Piovani, J. (2010). El papel de la teoría en la investigación social. En A. Marradi, y otros. Metodología de las Ciencias Sociales (43-49). Buenos Aires: Cengage Learning. Ortega, R. (1990). Jugar y aprender. Sevilla: Diadas. Ortega, R. (1992). El juego infantil y la construcción social del conocimiento. Sevilla: Diadas. Pavía. V. (coord.). (2010). Formas del juego y modos de jugar: secuencia de actividades lúdicas. Neuquén: EDUCO Universidad Nacional del Comahue. Samaja, J. (1993). Epistemología y metodología. Buenos Aires: Eudeba. Sarlé, P. (2001) Juego y aprendizaje escolar. Buenos Aires: Ediciones Novedades Educativas. Sarlé, P. (2005). Juegos de construcción y construcción del conocimiento. Buenos Aires: Miño y Dávila. Sarlé, P. (2006) Enseñar el juego y jugar la enseñanza. Buenos Aires: Paidos. Sarlé, P. (2008) Enseñar en clave de juego. Buenos Aires: Ediciones Novedades Educativas. Scheines, G. (1998). Juegos inocentes juegos terribles. Buenos Aires: Eudeba. Senger, M., Migliorata, P., Fraga, C. & Diaz, J. (2014). Problematizaciones en la producción de conocimiento desde el proceso de revisión del diseño de un proyecto de investigación acerca del juego en las propuestas de enseñanza de la educación física de los profesores en formación. Actas de las IV Jornadas Nacionales y II Latinoamericanas de Investigadores/as en Formación en Educación. IICE-UBA. http://iice.institutos.filo.uba.ar/actas.