LA LÚDICA LA DANZA Y LA RECREACIÓN EJES FUNDAMENTALES PARA LA ELABORACIÓN DE JUEGOS DIDÁCTICOS Mgs. Gloria Esperanza Gamboa Caicedo Dr. Consejo latinoamericano de Recreación/Colombia Universidad de Pamplona. Resumen La realización y ejecución de JUEGOS didácticos a través de la danza la lúdica y la recreación con material reciclable se hace necesario porque estos se enfocan hacia el enseñanza y en el desarrollo de habilidades, el juego es una herramienta fundamental de aprendizaje ya que los mismos, permiten el perfeccionamiento de las capacidades de los estudiantes, al respecto Frobel (1826), hace énfasis en el juego como herramienta fundamental de aprendizaje ya que "El juego es el nivel más alto de desarrollo del niño. Es la expresión espontánea de pensamiento y sentimientos, es decir, una expresión que su vida interna necesita". Le da tal importancia al juego porque a través de él, el niño desarrolla sus cualidades personales para la vida adulta. Él considera el juego como el medio más adecuado para introducir a los niños al mundo de la cultura, la sociedad, la creatividad y el servicio a los demás, sin dejar de lado el aprecio y el cultivo de la naturaleza en un ambiente de amor y libertad Palabras claves: Danza, Lúdica, Recreación, Juegos Didácticos, Pedagogía SUMMARY It is necessary the development and performing of educational games through the playful, dancing and recreation by using recycling material, because they are focused on the process of learning and the improvement of abilities. The gambling is a basic tool for learning due to it allows the Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] improvement of students’ different capabilities. Frobel (1826) emphasizes that the gambling is a basic tool in the process of learning because “Gambling is the highest level of the children’s growth. It is the spontaneous expression of thinking and feeling, in other words, it is the expression that his/her internal life needs”. Frobel considers gambling so important, because through it, children develop his/her personal characteristics to became adults. He thinks that gambling it the proper way to involve kids into the modern world, the society, the creativity and the service to others, including also the caring to the nature in their environment. Keywords: Dance, Playful, Recreational, Educational Games, Educational JUEGOS DIDÁCTICOS COMO ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS (Lúdica, Danza y Recreación). Introducción El aprendizaje vivencial por medio de juegos didácticos, encauza a dejar a un lado la globalización, el sedentarismo, se revive la niñez, nace el por qué, para qué de las cosas, adula el alma, estimula el pensamiento y la creatividad, afianzando nuevamente el querer por hacer e involucrándose en una vida educativa llena de expectativas aportando sus ideales en compañía del maestro. Para ser un excelente líder de este cambio educativo se necesita avanzar de la mano con el estudiante y la familia. La tecnología ha invadido nuestro quehacer diario, a tal punto que no deja pensar, se pierde el respeto con los demás, si comemos, estamos ahí con el celular o en el chat, si estamos dictando una clase interrumpe la oratoria, si necesitamos referentes teóricos no vamos a la biblioteca porque creemos que encontramos todo en Google y para completar en la familia no hay comunicación ya que todos están en línea pero con otros. Es Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] imperiosa la necesidad de enseñar a usar la tecnología, en su momento o adecuarla a las fases de aprendizaje, el danzar con la invención de juegos didácticos para las diferentes áreas (Matemáticas, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales, Desarrollo motriz, Estrategias de Futbol e inglés), estructura una manera divertida de inmensar a los educandos a salirse de está, se recupera la escucha, fortalece la creatividad, incrementa la comunicación sencilla, concreta y recrea el alma, dando pasos gigantes del querer vivir, del sentirse genio e inteligente ya que son ellos los que aportan las ideas de un cambio vivencial significativo. A través del tiempo se han generado y aplicado muchas pedagogías, y diferentes didácticas muchas de las cuales hoy están en práctica, cada pedagogía tiene su característica. ¿Pero en el avanzar del mundo crítico, cambiante y reflexivo cada educador puede adaptarse a ellas? Cada maestro debe estar capacitándose día a día e innovando estrategias donde el educando pueda aportar y generar más conocimiento. Avanzamos retóricamente en los procesos educativos, día a día más postgrados, más títulos pero en esencia la educación va en deserción, ¿Por qué? Para ser maestros de maestros debemos ser nobles, sencillos en nuestro conocimiento, con mucho amor y ética profesional, muy constante en el proceso educativo, se debe danzar la inteligencia, debe emerger la lúdica del educando y buscar el bienestar humano con la Pedagogía Lúdica Recreativa, es allí donde hay conexión total, comunicación escolar y buena gestión con los estudiantes. El esbozar nuevas estrategias pedagógicas establece cambios importantes tanto en los docentes como en los educandos, día a día se da la necesidad de pensar cual es el siguiente paso, no establece planeadores amarillos añejados a través de los años, da la oportunidad de crear constantemente, cada vez que la necesidad del alma sedienta de conocimiento e inquieta Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] por la creatividad pueda quedar extasiada por depurar su idea, es ahí donde el maestro toma conciencia de la gran necesidad de ser libre educativamente, de implementar su propia pedagogía y didáctica , de cómo llegar al estudiante por su diario vivir, por su diario empuje a conocer, por su necesidad de recrear su expresión corporal y ser idóneo en su saber. Desarrollo La danza, la lúdica y la recreación son baterías constantes, es propia de cada ser, no puede ser impuesta y no tiene ciclos de entrenamiento, se vivencia día a día, desde el hogar, en el estudio y en la sociedad, esta afloración de los sentidos recreativamente, da espacios psicológicos y académicos progresivos da paz interior y da vía libre a ser cada día mejor. Gamboa (2014). El desarrollo de juegos didácticos con material reciclable da pertenencia a un cambio educativo con base a una pedagogía lúdica creativa, donde cada educando, vivencia la creatividad realizando sus propias estrategias dinamizadoras en beneficio de los niños, jóvenes o adultos, establece un puente entre estudiante –maestro –maestro y educador- niño (a), dando mejor recepción y difusión del saber ya que vive la experiencia de ser niño nuevamente e interpreta y conoce la necesidad del infante. Para vigorizar la educación se necesita conocer y distinguir al educando, interactuando con él y que mejor que utilizando didácticas lúdicas recreativas donde la danza encamina a elevar su autoestima, progresivamente incorporándolo en el campo de la investigación, deseando retos del por qué y para qué y cómo innovar para Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] contextualizar una mejor educación, con base a ser niño de nuevo, volver a jugar, involucrarse al impulso natural, con sentido placentero, generando las competencias propias de cada ser. El juego didáctico provee conocimiento, estimula, genera adrenalina, da gozo y placer es un medio muy importante para no utilizarlo, el danzar jugando establece una conexión para toda la vida, generando una sana competencia en ser el mejor, ayudando al compañero a ir a un mismo nivel, tambien involucrándolos en mejorar el ambiente, ya que se trabaja con material reciclable, reutilizando material inservible en estrategias de aprendizaje, esto genera y da eco para que muchos docentes y estudiantes creen sus propios juegos para revitalizar su ingenio y educación. Una educación interesante y valida es posesiva, transmite la academia, lleva caudales de ideas formando un mar con base a la danza la lúdica y la recreación, un mar lleno de didácticas, de creatividad, de valores, de felicidad, de intercambio y de mucha convivencia; todos los lideres maestros deben crear alternativas de crecimiento pedagógico para un cambio social estructurado buscando el bienestar y calidad de vida del ser humano. Para danzar, ludizar y recrear a los educandos se puede dentro o fuera de las aulas, buscar espacios donde el educando genere tranquilidad y perspicacia para desarrollar su creatividad, donde él pueda preguntar, pueda sugerir, donde haya intercambio de sociabilidad con los compañeros, donde se vivencie el juego, desarrollando estrategias pedagógicas innovadoras con base a las experiencias vividas, las falencias que ellos tuvieron en su proceso educativo no quieren que otros niños (a) la vuelvan Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] a experimentar, esta fluidez de recuerdos se obtienen gracias a la tranquilidad de hacer las cosas no obligatorias sino por deseo propio. Nada más gratificante que la sonrisa y las gracias de los estudiantes, el incentivarlos a crear sus propias estrategias como futuros docentes da mucha seguridad de sí mismo, motiva la autoestima, respalda la esencia de ser útil y seguir innovando para obtener más realce hacia su personalidad, a veces deshonrada y opacada por profesores con una pedagogía tradicionalista. Para llegar a fortalecer la educación se hace necesario implementar las vivencias tanto de docentes como de estudiantes y hacer un collage de las falencias, para realizar una proyección a corto, mediano y largo plazo de la didáctica a utilizar, la dinamización de las clases dentro o fuera de las aulas establece una serie de sensaciones imperantes en cada uno, hay acercamientos e intercambio de ideas que se ve reflejado en el aprendizaje de los escuchas. En este proceso de cambio establece la ubicación de los estudiantes, debe ser en círculo ya sea en el suelo (con cojines) o en sillas, lo más importante es estar al lado del compañero y nunca darle la espalda, la ubicación del maestro que sea visible para todo el grupo. La adecuación de los estudiantes establece libertad y seguridad en Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] lo que quiere hacer, donde él pueda ser observado y poder mirar su entorno, donde cualquier compañero pueda ayudarlo en lo que solicite. Esta ubicación uno detrás de otro: Esta ubicación en círculo: Compromete el aprendizaje Establece igualdad No hay visualización Mejor aprendizaje No hay atención Hay interacción Se distraen fácilmente Mejor visualización No se pueden hacer pausas activas Mejor atención Se cansan más rápidamente. Hay visión periférica Se pueden hacer pausas activas En el diario vivir del maestro, hay crecimiento de aprendizaje, de conocimiento, de pautas de trabajo, de experiencias, de compartir sentimientos, de profundizar y ahondar en el proceso educativo, en el incursionar en ser promotor de nuevos ideales, en sacar líderes capaces de mover montañas de ideas para poder danzar y ludizar en echar raíces en un mundo esclavizado por la globalización y el sedentarismo. Dancemos de la mano con la creatividad para un mundo lleno de luz, dando alegría y tranquilidad a un mundo sediento de cambio. Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] La alegría, la felicidad de los niños, jóvenes, y adultos que asistieron al I festival del juego didáctico como estrategia pedagógica, hicieron que la magia de la lúdica, la danza y la recreación se viven ciaran en el placer de aprender por medio de los juegos, se vio la vitalidad de un compartir lúdico creativo entre padres e hijos, estudiantes- maestros, estudiantes –compañeros de estudio, todos querían estar en cada actividad, con la ejecución de cada uno ; se hace imperante la necesidad de que cada docente fortalezca sus conocimientos y desarrolle e innove estrategias en base a los juegos didácticos. Gamboa (2014) El juego es el corazón de cada ser humano, es la vitalidad del aprendizaje, aunando la danza como movimiento corporal, la lúdica como el querer individual y la recreación como su necesidad de vida. Para que todo este proceso de frutos es vital desarrollar la creatividad de cada uno de nuestros estudiantes, acompañándolos en el proceso de enseñanza, brindándoles un camino seguro e idóneo de conocimientos para que ellos sean los futuros formadores de la nueva generación, colaborando a mejorar el medio ambiente, utilizando el material reciclable como instrumento de apoyo en la realización de diferentes juegos didácticos cognitivos y motores. Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] Conclusiones A través de los juegos didácticos cognitivos y motores las experiencias de los grupos educativos, lideradas por personas aptas para ello, se notó el espíritu positivo de la gente para vincularse actividades de esa índole, fortaleciendo así los lazos fraternos y el disfrute de una sana recreación. La práctica lúdica recreativa a través de los juegos didácticos constituye una estrategia apta para la recuperación de ciertas características, condiciones y valores que hacen parte de la cotidianidad del ser humano, buscando así un equilibrio personal, lo cual se consigue a través de un trabajo comprometido y organizado El involucrar nuevas estrategias pedagógicas con los juegos didácticos cognitivos y motores con material reciclable, establece cambios pedagógicos para involucrar tanto a maestros como a estudiantes a renovar su espíritu y creatividad para el mejoramiento de la educación. La danza. la lúdica y la recreación son las bases para un cambio académico significativo, con base a la experiencia se obtienen mejores resultados prácticos y cognitivos. Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected] Bibliografía Beatty, Barbara (1995), “’Vengan, convivamos juntos con nuestros pequeños’. Federico Froebel y el movimiento alemán del jardín de niños.”, en Preschool Education in America. The Culture of Young Children from the Colonial Era to the Present, Nueva York, Yale University Press, pp. 38-51. Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Recreación Lúdica Y Danza En El Ámbito Educativo”. En: México Nacla Report On The Américas ISSN: 0149-1598 ed.: North American Congress on Latín América (NACLA) v.34 fasc. p.14 22 ,2014 Palabras: danza, Aprendizaje, Educacion, Recreación Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Reflexiones sobre la educación y contribuciones de la danza, la lúdica y la recreación." Educación y formación, Tomo XII de la Colección Iberoamericana de Pedagogía. En: Colombia ISBN: -978-958-58073-7-2 ed.: Redipe, v. , p.215 222 978-9 ,2013 Palabras: EDUCACION, LÚDICA, Danza , Recreación, Aprendizaje, Áreas: Ciencias Sociales -- Ciencias de la Educación -- General (Incluye Capacitación, Pedagogía). Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Impacto De La Aplicación De La Pedagogía Lúdico Creativa En El Currículo De Formación Por Competencias Del Líder Recreando" Tomo 15 Colección Pedagógica Iberoamericana Aprendizaje Formación Y Desarrollo Del Ser. En: Colombia Isbn: 978-958-58492-0-4 Ed: Redipe, V., P.151 - 170 15 ,2014 Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]