IN F O R M A C IÓ N P A R A E L E S T U D IA N T E T E C N IC

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1.- Adquirir las destrezas necesarias para lograr movimientos creíbles y
creativos
2.- Crear personajes expresivos capaces de exteriorizar emociones.
3.- Adquirir las destrezas para combinar procesos de composición e
imágenes de acción en vivo.
4.- Desarrollar destrezas en el manejo de las cámaras.
5- Adquirir destrezas en el diseño avanzado de personajes y criaturas.
6- Adquirir destrezas en el diseño de entornos.
7- Adquirir las habilidades del manejo de las herramientas básicas para
desarrollar animaciones en 2D.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
HORARIO:
TECNICAS EN ANIMACION DIGITAL
NOMBRE DEL MÓDULO
1.-Barroso, Jaime: Introducción a la realización televisiva. Edit. Instituto Oficial de Radio Televisión. Madrid, España.
2.-Rabiger, Michael: Dirección de documentales. Edit. Instituto Oficial de Radio Televisión, Madrid, España
3.-Milerson, Gerald: Técnicas de Realización y Producción en Televisión. Edit. Instituto Oficial de Radio Televisión, Madrid, España
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:
Exposición en el aula con uso
de ejemplos
Ejercicios de creación de
movimientos.
Exposición en el aula con uso
de ejemplos
Ejercicios de creación de
expresiones faciales.
Exposición en el aula con uso
de ejemplos
Ejercicios de creación de
composiciones.
Exposición en el aula con uso
de ejemplos
Ejercicios de uso de cámaras.
ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
MANUAL DE
TÉCNICAS DE
PRODUCCIÓN.
VIDEO TITULADO
"TÉCNICAS DE
PRODUCCIÓN
AUDIOVISUAL"
BIBLIOGRAFÍA DE
CONSULTA.
CUPO MÁXIMO
12
INSUMOS
CÓDIGO MÓDULO
CSIM24
PRE-REQUISITOS
BACHILLERATOMAYOR DE EDAD
PREFERIBLEMENTE ESTTAR VINCULADO A EMPRESAS DE
PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL
HABER APROBADO EL PROGRAMA CSIM102
La pose y el movimiento
pasivo.
Desplazamientos. Animación
planificada. Acotación
temporal.
Sincronía labial.
La estructura del rostro.
Los músculos. La energía
facial.
Expresiones y emociones.
Multiplanos. Distribución de
elementos. Imagen real e
imagen fija mezcladas con
secuencia animada,
Manejo y deformación de
mallas. Superficies Nurbs.
Modelado poligonal y
subdivisión de superficies
L-V 8 A 12 MD.
CONTENIDOS
EVALUACIÓN
La evaluación del proceso de aprendizaje consta de dos tipos de prueba:
Una escrita en la que se revisan los elementos teóricos cuyo valor es del 30%
Una práctica en la que se revisan las capacidades y habilidades para la operación de los equipos aplicada a una
estrategia de producción concreta, cuyo valor es el 60%
y la participación activa y presente en todas las sesiones, teóricas y prácticas, cuyo valor es del 10%.
El módulo será aprobado con una nota mínima igual a 70%.
Desarrollar los
conocimientos y
destrezas necesarias
para el desarrollo de
proyectos de
animación en 2y 3D.
OBJETIVO ENERAL
TOTAL DE HORAS:
SALIDA CERTIFICABLE
TECNICAS EN ANIMACION DIGITAL
INFORMACIÓN PARA EL ESTUDIANTE TECNICAS EN ANIMACION DIGITAL
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