REGLAMENTO OFICIAL FÚTBOL SALA 5 CAMBIO REGLAS 2016/17 B.- JUGADORES 18.1.- El Capitán. Desde la entrega de los D.N.I. cada equipo presentará un capitán el cual se distinguirá con el brazalete que previamente le habrá facilitado la organización. Éste siempre será un jugador y no podrá tener los dorsales 50 o 51 ya que estos están reservados para los delegados o entrenadores y estos no pueden jugar. El delegado para la organización se denomina Responsable (puede jugar), no confundir con el delegado de campo. El capitán se podrá dirigir al árbitro para comunicar o solicitar cualquier tipo de información. No se puede ceder el brazalete de un jugador a otro para aprovecharse de ser dicha figura y dirigirse al árbitro. Un jugador que esté sancionado no puede ser el capitán puesto que los jugadores en ésta condición no pueden sentarse en el banquillo. En caso de que el capitán deba abandonar el partido por cualquier motivo éste cederá el brazalete a otro jugador de su equipo, igualmente cederá el brazalete si resulta expulsado (no puede estar en el banquillo), de manera que cada equipo siempre tendrá un jugador en el partido ejerciendo dicha labor. Art. 21: A la hora de hacer el cambio se observarán las siguientes condiciones: 21.1.- El jugador que sale del terreno de juego lo debe hacer por la zona de sustitución (Banquillo): Foto: Adjuntamos foto zona sustitución banquillo (color amarillo) Art. 21: A la hora de hacer el cambio se observarán las siguientes condiciones: 21.2.1.- El sustituto deberá entregar al compañero al que sustituye el peto que le distingue como suplente, lo hará una vez retirado su compañero del terreno de juego y entregándoselo en mano. 22.4.- En los pabellones en los que no haya gradas o vallas de separación con los banquillos estos se colocarán en la banda opuesta a la del público. C.- UNIFORME DE LOS JUGADORES 24.1.- Cada equipo dispondrá de 2 petos facilitados por el árbitro que designe la organización (al terminar el encuentro se le devolverán), los cuales se utilizarán para realizar las sustituciones, ver art. 21.2.1. D.- DURACION DEL PARTIDO 29.3.- Tiempo muerto: En la liga a reloj corrido cada equipo dispondrá de un tiempo muerto de un minuto en la segunda parte, el cual una vez solicitado al árbitro éste se lo concederá al equipo solicitante cuando el balón no esté en juego y lo reanude dicho equipo (saque de centro, puerta, banda, esquina o falta). No se concederá tiempo muerto en las prolongaciones de partido, bote neutral o balón a suelo, ni prórrogas en caso de que las haya. H.- SAQUES NOTA: Cuenta de los 4 segundos: En los saques de centro, banda, esquina, puerta y posesión del portero en su pista, se realiza con el brazo en alto y vertical al suelo. En los tiros libres, el árbitro realizará la cuenta con la mano a la altura de la cintura. No se aplica ventaja en la cuenta de los 4 segundos, salvo que el balón lo tenga el portero en juego en su pista y éste lo pierda, en el resto de cuenta no. B.- SAQUE DE BANDA 36.2.- Los jugadores defensores se colocarán a una distancia mínima de 2 metros del punto donde se efectúa el saque de banda para poder interceptar el balón. El jugador que efectúa el saque de banda (no se piden pasos al árbitro, a excepción de la liga que se juega a reloj parado), deberá hacerlo en los 4 segundos posteriores a recibir el balón. Si durante la cuenta de los 4 segundos un defensor se queda a menos de 2 metros del balón y no se marcha del sitio se entenderá que no permite la ejecución del mismo, por lo que se le mostrará tarjeta amarilla aunque no se haya ejecutado el saque o éste se haya realizado hacia atrás, (se repite el saque). Si esto se produce en los 3 últimos minutos de partido se parará el cronómetro. Igualmente se le mostrará tarjeta amarilla al defensor si está a menos de los 2 metros permitidos y el ejecutor saca. No será tarjeta amarilla si al defensor no le da tiempo a irse del sitio y el atacante tira a darle, en ese caso el juego continuará. Si un rival distrae o tiene conducta antideportiva al ejecutor del saque de banda, independientemente de la distancia que guarde, será amonestado con tarjeta amarilla por conducta antideportiva. I.- FALTAS E INCORRECCIONES 40.1.7.- Falta de suelo: Si un jugador es expulsado por realizar una entrada (deslizamiento suelo) con contacto por delante o por detrás, será sancionado con una sanción ejemplar, tal como marca los artículos del reglamento disciplinario. (Deslizamiento): Se considera que un jugador está en posesión del balón cuando lo tenga o lleve en los pies. Si un jugador tiene o lleva el balón en los pies y un rival realiza una entrada deslizante por la espalda del contrario (por detrás o lateral) para quitárselo e impacta solamente con el balón se sancionará con falta acumulativa y tarjeta amarilla al infractor. Pero si se produce contacto con el jugador en posesión del balón, se sancionará con falta acumulativa y tarjeta roja directa, independientemente del orden que se produzca en el contacto (jugador- balón), (balón- jugador). No se sancionará con falta por deslizamiento si éste se realiza por delante de frente al jugador y solo toca el balón. No se sancionará con falta por deslizamiento si se intercepta el balón en un pase o autopase y el jugador ni tiene ni está llevando la pelota. Art. 42: El jugador que solicite barrera, deberá esperar el permiso del árbitro para ejecutar la falta; la barrera se colocará a 5 metros desde el punto de lanzamiento. Si el jugador saca la falta antes de que pite el árbitro, se le sacara tarjeta amarilla. 42.1.- Cuando el árbitro pita una falta, el jugador defensor debe guardar una distancia de 1 metro para poder interceptar el balón aunque el equipo ejecutor no solicite distancia (si piden distancia, los defensores se colocarán a 5 metros de la pelota y el árbitro obligatoriamente deberá pitar para reanudar). Si durante la cuenta de los 4 segundos (el árbitro cuenta a la altura de la cintura) el equipo ejecutor no solicita distancia, un defensor se queda a menos de 1 metro del balón y no se marcha del sitio se entenderá que no permite la ejecución del mismo, por lo que se le mostrará tarjeta amarilla aunque no se haya ejecutado el saque o éste se haya realizado hacia atrás o se haya aplicado ventaja Art. 73.- Al equipo que no comparezca en la competición o se retire en plena competición de Copa (48 horas), se le dará por perdida la eliminatoria y se le expulsará del campeonato, no pudiendo volver a participar en FS 5 Navarra.