Nuevas Reglas 2016/2017

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REGLAMENTO OFICIAL FÚTBOL SALA 5
CAMBIO REGLAS 2016/17
B.- JUGADORES
18.1.- El Capitán. Desde la entrega de los D.N.I. cada equipo presentará un
capitán el cual se distinguirá con el brazalete que previamente le habrá facilitado la
organización.
Éste siempre será un jugador y no podrá tener los dorsales 50 o 51 ya que estos están
reservados para los delegados o entrenadores y estos no pueden jugar. El delegado para
la organización se denomina Responsable (puede jugar), no confundir con el delegado
de campo.
El capitán se podrá dirigir al árbitro para comunicar o solicitar cualquier tipo de
información.
No se puede ceder el brazalete de un jugador a otro para aprovecharse de ser dicha
figura y dirigirse al árbitro.
Un jugador que esté sancionado no puede ser el capitán puesto que los jugadores en ésta
condición no pueden sentarse en el banquillo.
En caso de que el capitán deba abandonar el partido por cualquier motivo éste cederá el
brazalete a otro jugador de su equipo, igualmente cederá el brazalete si resulta
expulsado (no puede estar en el banquillo), de manera que cada equipo siempre tendrá
un jugador en el partido ejerciendo dicha labor.
Art. 21: A la hora de hacer el cambio se observarán las siguientes condiciones:
21.1.- El jugador que sale del terreno de juego lo debe hacer por la zona de
sustitución (Banquillo):
Foto: Adjuntamos foto zona sustitución banquillo (color amarillo)
Art. 21: A la hora de hacer el cambio se observarán las siguientes condiciones:
21.2.1.- El sustituto deberá entregar al compañero al que sustituye el peto
que le distingue como suplente, lo hará una vez retirado su compañero del
terreno de juego y entregándoselo en mano.
22.4.- En los pabellones en los que no haya gradas o vallas de separación
con los banquillos estos se colocarán en la banda opuesta a la del público.
C.- UNIFORME DE LOS JUGADORES
24.1.- Cada equipo dispondrá de 2 petos facilitados por el árbitro que designe la
organización (al terminar el encuentro se le devolverán), los cuales se utilizarán para
realizar las sustituciones, ver art. 21.2.1.
D.- DURACION DEL PARTIDO
29.3.- Tiempo muerto: En la liga a reloj corrido cada equipo dispondrá de un
tiempo muerto de un minuto en la segunda parte, el cual una vez solicitado al
árbitro éste se lo concederá al equipo solicitante cuando el balón no esté en
juego y lo reanude dicho equipo (saque de centro, puerta, banda, esquina o falta).
No se concederá tiempo muerto en las prolongaciones de partido, bote neutral o
balón a suelo, ni prórrogas en caso de que las haya.
H.- SAQUES
NOTA:
Cuenta de los 4 segundos:
En los saques de centro, banda, esquina, puerta y posesión del portero en su pista, se
realiza con el brazo en alto y vertical al suelo.
En los tiros libres, el árbitro realizará la cuenta con la mano a la altura de la
cintura.
No se aplica ventaja en la cuenta de los 4 segundos, salvo que el balón lo tenga el
portero en juego en su pista y éste lo pierda, en el resto de cuenta no.
B.- SAQUE DE BANDA
36.2.- Los jugadores defensores se colocarán a una distancia mínima de 2
metros del punto donde se efectúa el saque de banda para poder interceptar
el balón. El jugador que efectúa el saque de banda (no se piden pasos al árbitro,
a excepción de la liga que se juega a reloj parado), deberá hacerlo en los 4
segundos posteriores a recibir el balón.
Si durante la cuenta de los 4 segundos un defensor se queda a menos de 2
metros del balón y no se marcha del sitio se entenderá que no permite la
ejecución del mismo, por lo que se le mostrará tarjeta amarilla aunque no se
haya ejecutado el saque o éste se haya realizado hacia atrás, (se repite el saque).
Si esto se produce en los 3 últimos minutos de partido se parará el
cronómetro.
Igualmente se le mostrará tarjeta amarilla al defensor si está a menos de los 2
metros permitidos y el ejecutor saca.
No será tarjeta amarilla si al defensor no le da tiempo a irse del sitio y el
atacante tira a darle, en ese caso el juego continuará.
Si un rival distrae o tiene conducta antideportiva al ejecutor del saque de
banda, independientemente de la distancia que guarde, será amonestado con
tarjeta amarilla por conducta antideportiva.
I.- FALTAS E INCORRECCIONES
40.1.7.- Falta de suelo:
Si un jugador es expulsado por realizar una entrada (deslizamiento suelo) con
contacto por delante o por detrás, será sancionado con una sanción ejemplar, tal
como marca los artículos del reglamento disciplinario.
(Deslizamiento):
Se considera que un jugador está en posesión del balón cuando lo tenga o lleve en los
pies.
Si un jugador tiene o lleva el balón en los pies y un rival realiza una entrada
deslizante por la espalda del contrario (por detrás o lateral) para quitárselo e
impacta solamente con el balón se sancionará con falta acumulativa y tarjeta
amarilla al infractor.
Pero si se produce contacto con el jugador en posesión del balón, se sancionará con
falta acumulativa y tarjeta roja directa, independientemente del orden que se
produzca en el contacto (jugador- balón), (balón- jugador).
No se sancionará con falta por deslizamiento si éste se realiza por delante de frente al
jugador y solo toca el balón.
No se sancionará con falta por deslizamiento si se intercepta el balón en un pase o
autopase y el jugador ni tiene ni está llevando la pelota.
Art. 42: El jugador que solicite barrera, deberá esperar el permiso del árbitro para
ejecutar la falta; la barrera se colocará a 5 metros desde el punto de lanzamiento. Si el
jugador saca la falta antes de que pite el árbitro, se le sacara tarjeta amarilla.
42.1.- Cuando el árbitro pita una falta, el jugador defensor debe guardar una
distancia de 1 metro para poder interceptar el balón aunque el equipo ejecutor no
solicite distancia (si piden distancia, los defensores se colocarán a 5 metros de la pelota
y el árbitro obligatoriamente deberá pitar para reanudar).
Si durante la cuenta de los 4 segundos (el árbitro cuenta a la altura de la cintura) el
equipo ejecutor no solicita distancia, un defensor se queda a menos de 1 metro del balón
y no se marcha del sitio se entenderá que no permite la ejecución del mismo, por lo que
se le mostrará tarjeta amarilla aunque no se haya ejecutado el saque o éste se haya
realizado hacia atrás o se haya aplicado ventaja
Art. 73.- Al equipo que no comparezca en la competición o se retire en plena
competición de Copa (48 horas), se le dará por perdida la eliminatoria y se le expulsará
del campeonato, no pudiendo volver a participar en FS 5 Navarra.
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