Únete al Juego de la Serpiente

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Boletín Electrónico nº4,
Septiembre 2015
¡Listos para empezar la campaña!
Comienza el curso 2015/2016 y alrededor de treinta colegios nuevos van a jugar al juego de la
serpiente en España, mientras que otros muchos repetirán la experiencia. El juego pretende
animar a las familias y a los estudiantes de primaria a ir al colegio de forma sostenible, es decir
caminando, en bici o en transporte público. Todo está preparado para que la campaña sea un
éxito también en este segundo año.
¿Qué sucedió con el juego de la serpiente durante el pasado
curso?
La campaña del juego de la serpiente se llevó a cabo en España por primera vez en el curso
14-15, en veinte colegios de primaria en Tenerife, La Palma, Menorca, Melilla, Ceuta y Alicante.
En total, jugaron 5444 estudiantes de 236 clases de infantil y primaria, en 20 colegios.
¿Logró el juego de la serpiente mejorar el número de viajes sostenibles de los escolares?
Durante la campaña, el cambio de viajes en coche a otros modos sostenibles supuso un 21% de
media. Al mes de la campaña, el objetivo europeo es que se mantenga un 7% de cambio modal.
Los datos muestran un 14% de cambio modal sostenido, como media en España, lo que
podemos considerar un importante impacto.
Además, toda la comunidad escolar mostró una gran satisfacción con la campaña, y en la mayor
parte de los colegios se jugó la versión “Deluxe”, es decir se acompañó el juego con formación en
seguridad vial, actividades para las familias, fiestas y concursos, etc. La campaña tuvo una gran
acogida en la prensa y televisión locales.
Y lo más importante: la campaña tiene un gran potencial para iniciar discusiones o lanzar
iniciativas más amplias, que incorporen nuevos actores (la policía municipal, los ayuntamientos),
más allá de la comunidad escolar. En particular es un buen primer paso para hablar de caminos
escolares, de carriles bici o de mejoras en el entorno urbano o rural de los colegios.
Video de los niños y niñas de Europa jugando al Juego de la
Serpiente
Nos enorgullece presentar esta segunda película del juego de la serpiente, donde se puede ver
cómo el mismo juego se organiza en 19 países miembros de la red. Es muy satisfactorio ver la
gran diversidad de los países y al mismo tiempo el objetivo común: una movilidad infantil más
segura, más autónoma y más sostenible. Se puede ver en: http://www.trafficsnakegame.eu/
La utilidad de las fichas técnicas
La campaña del Juego de la Serpiente es una oportunidad para poner en marcha medidas y
políticas de movilidad sostenible que pueden emprenderse desde las clases, los colegios y los
barrios o ciudades. En las tres fichas técnicas descargables desde la página web podrás
encontrar información e ideas sobre diferentes medidas y actividades en estos tres niveles.
Cuánto más se comprometa la comunidad escolar, las familias y las administraciones locales,
más útil será el juego y su impacto será mayor en las formas de movilidad y en el cambio de
comportamiento de la ciudadanía.
Más noticias de la serpiente
Durante el curso 2015/2016, la colaboración de la DGT, que ha sido imprescindible hasta ahora,
será aún más intensa. Entrarán en la campaña nuevos colegios y nuevos territorios, mientras que
la mayoría de los colegios que ya jugaron repetirán la experiencia.
Este año queremos que haya novedades, sobre todo dar más peso e importancia a las familias,
comprometiéndolas con el juego a través de un concurso cuyas bases contaremos en próximas
entregas.
Y la versión Deluxe será aún más importante: el juego pretender ampliar su alcance y ayudar a
transformar la forma de movilidad del barrio, pueblo o ciudad que rodea al colegio.
Únete al Juego de la Serpiente
Los colegios, las organizaciones y las administraciones locales interesados pueden
entrar en contacto con nosotros y solicitar más información en el correo:
[email protected]
O visitar la página web del proyecto: www.trafficsnakegame.eu/spain.
También se puede seguir la campaña en España en Facebook o Twitter.
Los interesados en lo que está sucediendo en otros países de Europa pueden leer el cuarto
boletín internacional en la página web.
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This newsletter is published by Mobiel 21 and translated by … on the behalf of the Traffic Snake Game Network Project.
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