. PRÍNCIPES Y PRINCESAS . 1. Producto final deseado. A través de la premisa ¿Quién quiere convertirse en príncipe y princesa? nos iniciaremos en el proyecto del medievo. Los castillos, los caballeros y los príncipes y princesas tienen mucho atractivo para los niños, siempre están dispuestos a convertirse en uno de ellos. Como producto final tenemos previsto: Decorar la clase como un castillo. Crear un libro con información de los castillos tanto individual como grupal, que formará parte de la biblioteca de la clase. Excursión al castillo de Soutomaior (Pontevedra). Creación de una presentación en Flash donde cada alumnos/a se convierte en un habitante del castillo. 2. Contexto y justificación del proyecto. Este proyecto surge con la idea de acercar a los alumnos/as a una parte de la historia, a una fascinante etapa como es la Edad Media. Es un proyecto adaptado a los intereses y necesidades de nuestros alumnos/as teniendo en cuenta que se trata de niños de Educación Infantil. A través de este proyecto orientamos a nuestros alumnos hacia un aprendizaje significativo ya que les proponemos una serie de actividades y experiencias adaptadas a sus capacidades e intereses en un formato que les resulta más atractivo. Los niños/as aprenden más y mejor de una forma divertida y constructiva. Aprenden disfrutando y son protagonistas de su propio aprendizaje. a. Relación entre la secuencia de trabajo y las competencias básicas. Comunicación lingüística. - Fomentar una expresión clara y fluida. Expresar pensamientos, emociones, vivencias y opiniones. Fomentar la participación y respectar la diversidad. Desarrollar la imaginación a través de la invención de historias. Ofrecer un clima en el que se anime a leer, escribir y conversar. - Competencia matemática. - Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico. Tratamiento de la información y competencia digital. - - Competencia social y ciudadana. - Competencia cultural y artística. - Comprender e interpretar la realidad a través de las formas, el uso del tiempo y la representación del espacio. Identificar y utilizar los cuantificadores básicos de cantidad, tamaños, espaciales y temporales. Identificar, nombrar y representar las formas geométricas básicas. Descubrir la clasificación, agrupación, comparación y ordenación como medios para aprehender la realidad. Observar y mostrar curiosidad por otras formas de vida. Adquirir nuevas herramientas para explorar y observar el mundo. Localizar y orientarse en espacios conocidos. Situarse en el tiempo y localizar acontecimientos relevantes. Manifestar interés por jugar en el ordenador para trabajar aspectos del medievo. Buscar imágenes relacionadas con la época medieval. Escuchar de forma atenta cuando se les habla y saber respectar el turno. Enriquecer las relaciones sociales a través del juego simbólico. Favorecer el diálogo y el intercambio de opiniones. Utilizar técnicas plásticas para el desarrollo creativo de actividades sobre la época de los castillos. Acercar al niño a otras manifestaciones culturales como la de la época medieval. Utilizar el propio cuerpo como un elemento expresivo. Competencia para aprender a aprender. - Autonomía e iniciativa personal. - Utilizar la observación, manipulación y exploración para conocer mejor el mundo que les rodea. Disfrutar aprendiendo y realizarlo de forma autónoma. Tener deseo de conocer nuevas cosas sobre el medievo. Iniciarse en actividades de memoria, atención, razonamiento y concentración. Ser constante en las tareas que emprende. Saber pedir ayuda cuando vea que no puede por sí mismo. Reconocer errores y asumir responsabilidades. Iniciarse en el trabajo en equipo y la cooperación. Valorar y respectar sus producciones y la de sus compañeros b. Relación entre la secuencia de trabajo y las materias o áreas de conocimiento. Este proyecto nos permitirá trabajar objetivos y contenidos de las tres áreas del currículo de Educación Infantil, dado su carácter globalizado. Conocimiento de sí mismo y autonomía personal. Hace referencia al progresivo conocimiento que los niños/as van adquiriendo de sí mismos, a la autoimagen y a la capacidad para utilizar los recursos personales que dispongan en cada momento. Resultan relevantes: la calidad de las interacciones del niño/a con el entorno, el creciente control motor, la constatación de sus posibilidades y limitaciones, y la constatación de la propia autonomía personal. Conocimiento del entorno Ligado necesariamente al anterior, hace mención a la ampliación progresiva del medio del niño, y al conocimiento de la realidad física y social que debe poseer. Este conocimiento implica: una determinada representación del mundo, la existencia de sentimientos de pertenencia, de respeto, de interés, de valoración de todos los elementos que lo integran. Lenguajes: comunicación y representación. Las distintas formas de comunicación y representación (verbal, gestual, musical...): sirven de nexo entre el mundo interior y el exterior, posibilitan las interacciones, el conocimiento y la representación, y la expresión de pensamientos, sentimientos, vivencias... 3. Secuencia detallada de trabajo. a. Agrupamientos, materiales y recursos. Actividad Agrupamie nto Materiales y recursos Recogida información: libros, imágenes, objetos medievales… Individual. Libros, fotografías, materiales del medievo... En la asamblea, ver y comentar la información que se traiga al aula. Gran grupo. Libros, imágenes, láminas, objetos medievales... Teatro de sombras organizado por los niños/as de Educación Primaria. Gran grupo. Teatro de sombras, alumnos/as de Primaria... Visita de un caballero (algún familiar de los niños/as) que nos enseñe toda la ropa que debe llevar un caballero para protegerse, así como las armas que usan en las batallas. Gran grupo. Disfraz de caballero, láminas de armas, familiar de algún niño... Llevamos a cabo talleres que simulen la vida en los castillos con ayuda de los padres: Taller de pan: amasar nuestro propio pan y cocerlo en el horno de la cocina del colegio. Taller de barro: elaborar un cuenco y decorarlo libremente utilizando cuentas de colores, témpera... Taller de tapices: realizar tapices utilizando cintas y lazos. Taller de música: crear un laúd empleando materiales reciclados. Pequeños grupos. Harina, agua, sal, horno, barro, cuentas de colores, témpera, cintas, lazos, cajas de quesitos, lanas, tanza, familiares de los alumnos, profesores de apoyo... Dramatización de escenas de la vida dentro de los castillos. Pequeños grupos. Disfraces, medievales... Decoración de la clase como un castillo medieval: decorar la puerta del aula, convertir las ventanas en vidrieras, construir candelabros… Pequeños grupos. Cajas de cartón, cartulinas, papel continuo, papel celofán, témperas, ceras, rotuladores, plastilina... Elaboración de un escudo familiar con la colaboración de las familias. Individual. Cartulina, ceras, plastilina, material de desecho... Lectura de cuentos, canciones y visionado de videos. Gran grupo. Cuentos, canciones... objetos vídeos, Elaboración de un pequeño castillo en el que se identifique cada parte y donde cada niño elige ser un personaje. Pequeños grupos. Cajas de cartón, pintura, lanas, clips, papel celofán, ceras, rotuladores, plastilina... Dibujamos y ponemos nombres a los personajes fantasiosos que viven en nuestro castillo: fantasmas, brujas y monstruos del foso. Por parejas. Papeles, ceras, rotuladores, témperas, tijeras, pegamento... Elaboraración de un libro, tanto individual como grupal (que formará parte de la biblioteca del aula), con información sobre los castillos: identificar partes de un castillo, que se hacía en la torre del homenaje, que comían, como vestían y que hacían sus habitantes. Individual y gran grupo. Fichas, cartulinas, ceras, rotuladores, pegamento, tijeras, témpera, papel charol, celofán... Disfrazarnos de algún personaje del medievo y realizar un pasacalle durante los carnavales para exhibir los disfraces que nos ayudaron a realizar las familias. Pequeños grupos. Bolsas aironfix, gomets, fieltro... Visita a un castillo próximo, el castillo de Soutomaior (Pontevedra). Gran grupo. Castillo Soutomaior, guía, profesores de apoyo... Creación de una presentación Flash de los habitantes del castillo partiendo de rimas realizadas por los niños. Pequeños grupos. Ordenador, Flash... de plástico, cartulinas, goma eva, Audacity b. Materiales y recursos. Emplearemos recursos materiales: fungibles (ceras, rotuladores, pintura...), no fungibles (cuentos, puzles, lazos…), de desecho (cajas de cartón, tapas de quesitos, bolsas…) y audiovisuales (podcasts, vídeo, cámara, Pizarra Digital, ordenador...). Y recursos humanos: familiares de los niños/as, alumnos de Educación Primaria, docentes… c. Temporalización. En un primer momento se realizará la búsqueda de información tanto en casa como en la biblioteca que tendrán que exponer durante la asamblea diaria en clase. Luego se llevarán a cabo las visitas del caballero, el teatro de sombras y los talleres medievales. Al mismo tiempo, iremos decorando y transformando la clase y el pasillo en un verdadero castillo con la ayuda de los materiales aportados por las familias. También iremos elaborando nuestro propio libro y el grupal sobre los castillos. Al final del proyecto, nos disfrazaremos de personajes del medievo durante el carnaval y visitaremos el castillo de Soutomaior. A lo largo del proyecto iremos colgando todo el trabajo que vamos realizando poco a poco, concluyéndolo con la presentación Flash sobre los habitantes del castillo. 4. - Indicadores de éxito del proyecto. Participa de forma activa en el proyecto. Colabora con sus compañeros/as. Escucha con respeto a sus compañeros. Expresa oralmente sus opiniones. Identifica las principales partes de los castillos. Reconoce algunas características de los personajes de la Edad Media. Se inicia en el lenguaje escrito de palabras significativas relacionadas con el proyecto. Emplea las TIC en el desarrollo del proyecto. 5. Estrategia de evaluación y mecanismos de recogida de datos. La técnica de evaluación más apropiada en infantil es la observación directa y sistemática. Mediante ella podremos constatar los conocimientos que van construyendo los niños/as a partir de los que ya poseían. A lo largo del proyecto nos interesa comprobar si los alumnos aportan información y son capaces de explicarla, si escuchan a sus compañeros/as, y si participan en las actividades plásticas. Así como, ver si los niños/as van reconociendo los diferentes personajes, las partes del castillo y quien vive en cada una. La evaluación del proyecto combinará la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación. - Autoevaluación: los alumnos/as deben valoran su propio trabajo y ver cómo han mejorado teniendo en cuenta sus documentos y tareas. Al mismo tiempo que como profesora evaluaré mi práctica docente teniendo en cuenta sobre todo las dificultades y necesidades. - Coevaluación: mediante la valoración de los trabajos entre los niños/as, haciendo hincapié en la expresión de sentimientos, empatía y la aceptación de las críticas. Además de la opinión de otros profesores en las reuniones de ciclo. - Heteroevaluación: tendremos en cuenta la valoración de los niños/as hacia el profesor (que actividades le resultaron más fáciles, difíciles, que les gustaría haber hecho, que opinan del papel del profesor...) y la valoración que realizaré como docente con respecto a los aprendizajes de los alumnos/AS. Para ello utilizaré los distintos instrumentos: Para llevar a cabo la evaluación del proyecto utilizaré las siguientes técnicas e instrumentos de evaluación que nos van a permitir recoger información, detectar los problemas y comprobar el proceso de enseñanza y aprendizaje: - - Técnicas de evaluación: o Observaciones de la clase. o Conversaciones y diálogos en debates, asambleas y puestas en común. o Exploración a partir de preguntas de investigación a través de la coevaluación. o Cuaderno de registros de nuestros alumnos. Instrumentos de evaluación: o Plantillas de observación: registramos los logros de cada actividad. Por ejemplo, nos interesa comprobar si los alumnos aportan información y son capaces de explicarla, si escuchan a sus compañeros/as, y si participan en las actividades plásticas. o Producciones del alumnado: analizamos los trabajos realizados, teniendo en cuenta el proceso y circunstancias en las que se ha desarrollado: estrategias utilizadas, grado de interacción, actitud del adulto, trabajo individual o de pequeño y gran grupo... Lo que nos interesa es ver si los niños/as van reconociendo los diferentes personajes medievales, las partes del castillo y quien vive en cada una. o Diario de Aprendizaje: recogemos aquellos acontecimientos que resultan significativos, los distintos comportamientos ante actividades de enseñanza-aprendizaje y los aspectos que tenemos que modificar. Así vemos cómo se produce el aprendizaje y si hay o no dificultades o Rúbrica: para evaluar el nivel de desempeño en las tareas realizadas durante el proyecto, permitiendo que los profesores y los niños/as evalúen el grado de consecución de los objetivos. Con dificultad En proceso Sin dificultad Identifica partes del castillo comunes a las casas (puertas, ventanas…) pero no conoce su nombre. Identifica al menos cinco partes de los castillos y sus dependencias, conociendo sus nombres. Identifica todas las partes de los castillos y todas las dependencias con la nomenclatura correcta. Conocer quién y Reconoce sólo al Reconoce al menos cómo vivían los rey y la reina. a cinco personajes habitantes del del medievo (rey, castillo. reina, príncipe, princesa, caballero y bufón). Reconoce todos los personajes del medievo, identificando su indumentaria y los atributos de cada uno. Reconocer las partes de un castillos (muralla, puente levadizo, almenas…) y las distintas dependencias (torre del homenaje, calabozo, patio de armas…) Identificar Menciona una o Menciona al menos Menciona más de diferencias entre la ninguna diferencia. cinco diferencias. cinco diferencias. época actual y la medieval. Conocer las partes Nombra alguna más importantes parte del cuerpo de una armadura. pero no las partes de la armadura. Nombra al menos cinco partes de la armadura relacionándolas con el lugar correspondiente. Nombra todas las partes de la armadura y las relaciona con su lugar correspondiente. Desarrollar la Necesita apoyo motricidad fina en para utilizar las la confección de tijeras, las agujas, el trabajos pegamento y el manipulativos barro, y no es (disfraces y cuidadoso en su talleres). trabajo. Usa sólo las tijeras, agujas, pegamento y barro pero no sigue las líneas de corte y hay que recordarle la limpieza del material. Usa correctamente las tijeras, agujas, pegamento y barro siendo cuidadoso, limpio y ordenado. ni Colabora con sus las compañeros pero deja que sean otros los que participan. Colabora con sus compañeros y participa en las actividades. Trabajar en equipo No colabora con una actitud participa en participativa y actividades. colaborativa. Participar No muestra interés activamente en por participar en los danzas y juegos de juegos y bailes. la época. Muestra interés por participar pero no respeta las normas del juego y las consignas del baile. Está muy interesado en los juegos y las danzas teniendo en cuenta las consignas de los juegos y del baile. Mostrar interés y Enciende el Enciende el autonomía en las ordenador pero no ordenador y actividades en las maneja el ratón. maneja el ratón que emplea las TIC. pero no apaga el ordenador. Enciende y paga el ordenador, maneja el ratón y accede sólo a los iconos.